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BffiiÉlacampntèT
Comdex/Fall '95
114
IBM e la ricerca scientifica:
il laboratorio di Zurigo
150
Anno XVI
n.158 - Gennaio 1996
ISSN 1123-2714
Indice degli inserzionisti . 6
Editoriale di Paolo Nuti . 36
Posta . 38
News a cura di Massimo Truscelli e Fabio Della Vecchia . 50
Attualità Comdex/Fall '95 di Gerardo Greco . 114
Informatica & Società di Manlio Cammarata
I computer di Stato catturati con la Rete . 125
Internet e BBS liberalizzati al contrario. 133
Tempo Reale
IBM e la ricerca scientifica: il laboratorio di Zurigo di Corrado Giustozzi . 150
Teoria e Tecnica di Massimo Truscelli
Incidere Compact Disc con il PC tra teoria e pratica. 156
Anteprime
Novità in casa Borland di Francesco Petroni . 166
Adobe PageMaker 6.0 di Massimo Truscelli . 170
Prove
Microsoft Office per Windows 95 di Francesco Petroni . 172
Apple Computer Power Macintosh 8500/120 di Andrea de Phsco . 184
TVC Oyster Brahma Pentium 90 MHz di Paolo Ciardelli . 192
Macromedia FreeHand 5.0 di Massimo Truscelli . 198
OverView
3D-MAX - Le immagini a video in 3D di Gaetano Di Stasio . 204
CD-ROM
Sorprese... che non sorprendono di Dino Joris . 208
Multimedia di Gerardo Greco
Macromedia International
User Conference Exhibition - San Francisco 1995 . 214
Digital Imaging di Andrea de Prisco
Attualità - Speciale lettori . 220
MC-Link a cura di Marco Calvo Piccoli fornitori di informazioni crescono .... 228
Telematica
E le BBS? Dove andranno a finire? di Sergio Pillon . 234
Appunti di HTML Le tabelle di Giuliano Boschi . 240
Computer & Scuola
Una passeggiata un po’ diversa per lo SMAU di Giorgio Banaudi . 246
4
MCmicrocomputer n, 158 - (numerazione editoriale)
IntelliGIOCHI di Corrado Giustozzi
Il 13' Campionato del Mondo di Scacchi per Microcompter . 250
StoryWare a cura di Marco Calvo
Vita di sogno. 256
PlayWorld di Francesco Cartà . 260
Altri Tempi di Fìaffaello De Masi .
Buon compleanno! . 268
Virtual Reality di Gaetano Di Stasio
Ambienti di sviluppo e motori grafici. 272
Desktop Publishing di Mauro Gandini
Si fa presto a dire "tazza"!!!. 280
Data Base di Francesco Petroni
Costruzioni ed esecuzioni di Report. 286
Unix di Leo Sorge OpenDoc contro OLE?. 294
OS/2 di Giuseppe Casarano
Internet? Basta un click!. 298
Mathematica di Paolo Carboni La Mathematica al Liceo . 302
Grafica di Francesco Petroni Effetti speciali nei prodotti di grafica bitmap .. 306
Computer & Video
Videogiochi di società su CD-ROM di Bruno Rosati . 314
Guida Pratica - Jepssen MPC Video III di Massimo Novelli . 321
Macintosh
Claris Works 4.0 - Claris Impact 2.0 di Raffaello De Masi . 328/333
Amiga
Connect your Amiga! di Andrea Suatoni . 336
Amiga F/X - Un digitalizzatore 3D per volti umani di Massimiliano Marras .... 340
PD-Software
OS/2 Internet, ultima frontiera a cura del Team OS/2 Italia . 348
MS/DOS Un tronco per quanto stia in un fiume... di Paolo Ciardelli . 352
Mac Mac OS su IBM? di Valter Di Dio . 356
Amiga Bentornati, italiani di Enrico Maria Ferran . 360
MCmicroCAMPUS Ricerche a cura di Gaetano Di Stasio
Prototipazione rapida: processo di stratificazione per fusione. 364
Guidacomputer a cura di Rossella Leonetti . 368
Micromarket. 380
Moduli per abbonamenti, arretrati, annunci . 385
TVC Oyster Brahma
Macromedia FreeHand
198
gennaio 1996
5
INDICE DEGLI INSERZIONISTI
239
3COM ITALY
63
AASHIMA ITALIA srl Via degli Orefici. 175
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285
ALLESTIMENTI SABATINI spa
Via Bruno Buozzi, 25
40057 CADRIANO DI GRANAROLO EM. (BO)
65
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BULL ITALIA spa Via G B Pirelli. 32 - MILANO
59-61
CENTRO HL DISTRIBUZIONE srl
Via Luca Landucci, 1 - 50136 FIRENZE
75
CERCOM DIVISIONE INFORMATICA
Via Costantino Morin, 9 - 00195 ROMA
279
COMEX spa Via G Bondi, 12 48100 RAVENNA
82
COMPUTER CLUB sas Via Re David, 199B
70125 BARI
12-13
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56012 FORNACETTE (PI)
271
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104-105
D.TOP EUROPE srl Via Tezze, 20C/G
36073 CORNEDO VICENTINO (VI)
78
DIGICOMP srl Viale L da Vinci. 305
00145 ROMA
219
E.GI.S. Via Tuscolana, 261 -00181 ROMA
74
EASY COMPUTER Via Alba, 63 - 00182 ROMA
245
ELABORAZIONI GRAFICHE
COMPUTERIZZATE Via G Malagrida. 11
00126 ROMA
22-23
43-44-45
FACAL PRODUCTS srl Via Sil.cella, 84
00169 ROMA
46-47-49
FINSON srl Via Montepulciano, 15
20124 MILANO
297
HELP ITALIA srl C.so del Mezzogiorno, Km 1
71100 FOGGIA
26-27
INFO SERVICE sas Corso Venezia, 30
10155 TORINO
20
INFORMATICA ITALIA Into The Quality srl
Via Giulio Galli, 66 C/D/E - 00123 ROMA
80
INFOWARE srl Via M, Boldetti, 27/29
00162 ROMA
122-123
INTECH srl Via dei Notai, 145
40050 FUNO DI ARGELATO (BO)
67
ITALSEL srl Via Speranza, 3B
40068 S. LAZZARO DI SAVENA (BO)
30-31
JEPSSEN ITALIA srl Via Dottor Palazzolo, 33
94011 AGIRA (EN)
8-9-10-11
LOGIC srl Strada Statale dei Giovi, 34
20030 BOVISIO MASCIAGO (MI)
203
LOGITECH
24-25
MANNESMANN TALLY srl Via Borsini, 6
20094 CORSICO (MI)
227
MEDIA DIRECT srl Viale Asiago, 83A
36061 BASSANO DEL GRAPPA (VI)
95
MICRO 8< MEGA Via dei Savorelli. 22
00165 ROMA
183
MICROFORUM ITALIA srl
Ufficio di Rappresentanza - P.zza Martin
di Via Fani, 15 - 20099 Sesto S. Giovanni (MI)
Inserto
MICROLINK srl Via Luigi Morandi, 29
50141 FIRENZE
39-41
MICROSOFT spa Via Rivoltana.13
Pal.A-C. Dir. S.Felice - 20090 SEGRATE (MI)
llcop.-3
139-140
141-142
143-144
145-146
147-148
MICROSYS ELECTRONICS srl
Via Piermarini, snc
06132 SANT'ANDREA DELLE FRATTE (PG)
197
MODO srl Via Masaccio, 11
42100 REGGIO EMILIA
169
NEC ITALIA srl V ie Leonardo da Vinci, 97
20090 TREZZANO SUL NAVIGLIO (MI)
293
ODIS srl Piazza di Ponte Lungo. 31
00181 ROMA
18
P.C.C. COMPUTER HOUSE snc
Via Casilina, 283D - 00176 ROMA
69
PACKARD BELL ITALIA srl Via Bronzino, 5
20133 MILANO
93
PARTNER DATA srl Via P. Marocco, 11
20127 MILANO
124
PC WARE srl Via Carlo Pirzio Biroli, 60/60A
00043 CIAMPINO (ROMA)
89
PIONEER ELECTRONICS spa Via Fantoli, 17
20138 MILANO
112-113
QUOTHA 32 srl Via Portogallo, 2
47037 RIMINI
327
REED MIDEM ORGANISATION
179, Avenue Victor Hugo - 75116 PARIGI (F)
97
79-81
SACIS spa Via Teulada, 66 - 00195 ROMA
83-85
SBF ELETTRONICA srl Via Cumana, 19A
80126 NAPOLI
76
SDG ELETTRONICA APPLICATA srl
Via S, Gaetano, 1/3 - 82100 BENEVENTO
297
SIDIN srl Via A, Canova, 25 -10126 TORINO
71-73
99
STUDIO NUOVE FORME srl Via Mancinelli. 19
20131 MILANO
101-103
T.V.C. ITALIA srl Strada del Mobile, 16C
33080 VISINALE DI PASIANO (PN)
233
TECHNE srl Via Monte Sabotino, 69
41100 MODENA
320
TECNO DATA IMPORT snc
Via Tarquinio Prisco, 62/64 - 00181 ROMA
77
TEXAS INSTRUMENTS ITALIA spa
Via Pacinotti, 7 - 67051 AVEZZANO (AQ)
382
TREPI Pubblicità srl Via di Porta Maggiore, 95
00185 ROMA
57
TULIP COMPUTERS ITALIA spa
Via Mecenate. 76/3 - 20138 MILANO
255
ULTIMOBYTE EDITRICE srl Via Zezon, 10
20124 MILANO
84
7-15-17
UNIWARE SISTEMI srl Via Matera, 3
00182 ROMA
19-21-33
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memorizza gli ordini e le II manda in stampa.
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SEI ASSICURATORE? Potrai presentare labelle e proiezioni
a getto continuo.
SEI STUDENTE? Non avrai limiti, dalla scuola inferiore alla
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Windows, modificarlo, crearne di nuovi e poi riversarli nuovamente in
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Patchwork telematico
Due anìcoli di Manlio Cammarata dedicati rispettivamente alla rete unitaria della pubblica
amministrazione ed al decreto legislativo 103/95 di "regolamentazione della
deregolamentazione" dei servizi telecomunicazioni meritano ampia attenzione.
Il primo è a mìo avviso importante perchè rappresenta un ottimo esempio di quell'ipotesi di
sviluppo di reti autonome grandi e piccolissime, ognuna dotate di proprie regole di gestione
ed interconnesse tramite Internet che. da alcuni anni reputiamo essere il più probabile
sviluppo possibile per il nostro futuro telematico.
Nelle fattispecie si ipotizza per la pubblica amministrazione la creazione di una rete basata,
sotto il punto di vista tecnico, su protocolli IP IInternet Protocol) ed interconnessa al resto del
mondo con due cordoni ombelicali, uno per il collegamento internazionale ad Internet, l'altro
per il peeting verso altre reti private italiane. Cosi tacendo si gode sia dei vantaggi economici
del basso costo delle apparecchiature dì gestione IP Irouter e server) sìa della sicurezza
offerta dalla gestione centralizzata ed unitaria di una rete ben definita
Il secondo deve essere assolutamente letto non solo da chi è a qualche titolo coinvolto nella
telematica in qualità dì fornitore dì servizi a valore aggiunto o dì titolare dì un piccolo BBS
gestito a proprio uso e consumo da un gruppo dì amici, ma anche da chi, come semplice
cittadino, vuole avere un'idea di come in Italia si continui a redigere testi legislativi
mcomprensibili. soggetti ad ampi margini dì interpretazione e quindi, in definitiva "all'arbìtrio
dì sua signoria illustrìssima ",
Formula quest'ultima ben nota ai cittadini romani perchè scolpita in un vicolo del centro
storico e riguardante le pene corporali per chi nel diciottesimo secolo vi avesse gettato
immondizia.
Qualcosa vi avevo anticipato il mese scorso. La lettura del pezzo di Cammarata fa rabbrividire,
piegare in due dalle risate, tirare moccoli, in funzione della sensibilità e del coinvolgimento dei
singoli II massimo di autonegazione del recepimento della normativa comunitaria sulla
liberalizzazione è poi il comma che afferma "Per l'offerta dei servizi liberalizzati devono essere
utilizzati esclusivamente collegamenti commutati o diretti della rete pubblica "
Come terzo appunto di questo patchwork, rilancio pari pari l'annuncio di un accordo con
Albacom IBritish Telecom) grazie al quale dal 2 gennaio 1996 MC-link estende la sua rete dì
accesso urbano forfettario "full Internet" a 59 città italiane.
La casa editrice Technimedia ha stipulato un accordo con la società Albacom S.p.A. fche
raggruppa tutte le attività della filiale italiana dì British Telecomumcation IBT) e della divisione
telecomunicazioni della Multiservizi Lavoro Sud) in base al quale può utilizzare per la
distribuzione dei propri prodotti telematici "full Internet " anche la rete ed i servìzi ALBAdata
Con 100 nodi distribuiti su tutto il territorio nazionale, 59 dei quali dotati di modem per
accesso attraverso la rete telefonica pubblica commutata, Albacom possiede e gestisce la più
avanzata ed estesa rete privata di telecomunicazioni oggi operante in Italia.
Technimedia S.r.l., fondata nel 1981 e leader con le riviste MCmìcrocomputer, AUDIOreview
ed Orologi le misure pel tempo in diversi settori dell'editoria tecnica specializzata, opera dal
1986 anche in quello della editoria telematica.
Con oltre 6.000 abbonati alla rivista telematica MC-link, tutti registrati, paganti ed abilitati alla
connessione "full-lnternet" con protocollo PPP, Technimedia detiene il 20% del mercato
privato degli accessi "full Internet" attraverso rete telefonica commutata fattualmente in Italia
stimabile in meno di 30.000 abbonati) per il quale si prevede una forte espansione.
Grazie all'accordo stipulato con Albacom, MC-link e Music-link (un notiziario specializzato
diretto a giornalisti e professionisti de! settore musicale) possono essere raggiunti da 59 citta
Italiane 156 già operative, 90 previste per fine ’96) con una telefonata urbana.
Il supplemento forfettario (senza fasce orarie nè altre limitazioni) per l'accesso ad MC-link
attraverso la rete Albacom è fissato in lire 180.000/anno (o 60.000/trimestre) + IVA
Con 56 nodi di accesso già operativi Icon protocollo PPP o emulazione dì terminale). MC-link è
il prodotto telematico con accesso "full Internet" che dispone realmente, oggi in Italia, della
più ampia rete di accesso urbano a costo forfettario.
L'accesso ad MC-link via Albacom è operativo dal 2 gennaio 1996 e l'elenco dei nodi potete
trovarlo direttamente su MC-link o chiederlo alla nostra segreteria abbonati.
Anno XVI - numero 158
gennaio 1996
L 9.000
Direttore
Paolo Nuli
Condirettore:
Marco Mannacci
Ricerca e sviluppo
Bo Arnklit
Andrea de Prisco
Collaboratori:
Massimo Truscelli. Paolo Ciardelli.
Giorgio Bonaudi. Giuliano Boschi, Marco
Calvo. Manlio Cammarata. Francesco
Caria, Giuseppe Casarano.Francesco
F Castellano, Fabio Celi, Fabio Della
Vecchia, Valter Di Dio, Gaetano Di Stasio.
Enrico M Ferrari, Mauro Gandim,
Corrado Giustozzi, Gerardo Greco, Dino
Joris. Rossella Loonetti. Massimiliano
Marras, Diego Moozzi. Massimo Novelli,
Francesco Patroni, Sergio Pillon,
Francesco Romani.
Bruno Rosati, Leo Sorge
Segreteria di rodaziono:
Paola Pujia Iresponsabile).
Giovanna Molinari, Massimo Albarello,
Alessandro lisandri, Paola Nesbitt,
Stolania Sparacciati, Monica Sugarelli
Greflca o impaginazione:
Adriano Saltarelli
Grafica copertina:
Paola Filoni
Fotografia:
Dario Tassa
Amministrazione;
Maurizio Neri Ramaglia Iresponsabilel
Anna Rita Fratini, Pina Salvatore
Abbonamenti ed arretrati;
linea diretta: 106141892477
Giuseppina Manganiello,
Matteo Piemontese
Direttore Responsabile:
Marco Marinacci
MCmìcrocomputer . ina
pubblicazione Technimedia.
Via Carlo Perner 9, 00157 Roma
Tel 06/418921, 24 linee (rie. automatica)
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n 219181 del 3 giugno 1981
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Manoscritti e foto originali, anche se non
pubblicati, non si restituiscono ed è
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00040 Anccwi <Roma)
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Questione di stima
Spettabile direttore, scrivo a lei ma ideal¬
mente lo laccio a tutta la redazione, in quanto
oggi per la prima volta dopo anni da assiduo
lettore ho avvertito il bisogno di dirle qualcosa
dopo aver rispolverato dopo tanto tempo il
numero 27 di MC. che poi è la prima copia
della rivista che conservo. Sfogliandola mi so¬
no ritrovato ragazzino con lo Spectrum sotto
al braccio e tante cose ancora da imparare.
Ho letto, e probabilmente riletto, tra le news
l'annuncio del nuovo computer Apple, il Ma¬
cintosh, che ho scoperto soltanto adesso
prendere il nome 'dalla mela più buona della
California", e non ho potuto trattenere un sen¬
so di malinconia nel leggere della nuova peri¬
ferica di input, il mouse, a volte chiamata an¬
che topo, che, incredibile a dirsi, permette di
comunicare qualcosa al computer. Oppure
delle numerose "facilities' che possono esse¬
re richiamate sullo schermo in qualsiasi mo¬
mento come la calcolatrice e il blocco note
Per non parlare dell'articolo su The Hobbit. un
gioco che ha fatto impazzire tanti come me
affascinati dalla possibilità di poter 'parlare' al
proprio computer attraverso un linguaggio
umano, anche se si trattava dell'inglese. E poi
l'articolo di Tommaso Pantuso 'VIC da zero',
in cui ho trovato argomenti trattati all'esame
appena sostenuto all'università: microelettro-
nica; chissà se lo lessi nell'84, e se avessi po¬
tuto allora immaginare che tutta quella roba
sarebbe entrata a far parte della mia vita.
lo appartengo ad una generazione, quella
che ha affrontato l’adolescenza negli anni '80.
che se da un lato è stata mortificata dal vuoto
di quegli anni, e penso ai panmari prima di tut¬
to, dall'altro ha avuto la fortuna di convivere
con l'esplosione dell'informatica metaboliz¬
zandola in qualche modo. Oggi nessuno della
mia generazione si stupirebbe di un compu¬
ter con il quale sia possibile dialogare a voce;
abbiamo digerito Internet con una facilità
estrema, cosa molto difficile da fare ad esem¬
pio per i miei genitori; siamo pronti ad utilizza¬
re immediatamente qualsiasi altra diavoleria
che l'informatica ci metterà a disposizione
con una naturalezza impressionante, lo stes¬
so non riesco a volte a cogliere l'assurdità del
fatto che soltanto dieci anni fa andavo fiero
dei 48 K del mio Spectrum, oggi sul mio DX2
di K ne ho più di 8000. e ne vorrei di più. Sia¬
mo nel mezzo del vortice e non riusciamo a
renderci conto della velocità con la quale ruo¬
ta. Le scrivo tutto questo per dirle che questa
crescita per me come per tanti come me è
passata attraverso le pagine della sua rivista
senza perdere mai di vista una cosa secondo
me fondamentale: che la tecnologia può con¬
tribuire a rendere migliore la vita senza però
intaccarne mai l’aspetto umano. Mi riferisco
al rifiuto dei tecnicismi fini a se stessi, degli
indici di prestazione, dell'Informatica trattata
sempre solo e soltanto per quello che è, men-
Icontmua a pag. 401
Le e-mail di MCmicrocomputer
Nel numero scorso vi abbiamo promesso l'elenco dei nostri indirizzi
e-mail. Eccolo qui, completo di nome, codice MC-link e, fra parentesi,
'alias'. Ripetiamo quanto anticipatovi, cioè che gli abbonati ad MC-link
possono sia consultare l'intero elenco abbonati, sia cercare codici par¬
tendo dai cognomi, sia indicare come destinatario il cognome (o il no¬
me): il sistema provvede a segnalare tutti i codici per i quali la richiesta
è soddisfatta. Chi invece comunica non attraverso MC-link de ve indi¬
care l'indirizzo completo, cioè il codice seguito da fàmclink.iA (senza
nessuno spazio). Anziché il codice si può usare /'alias (che in linea di
principio, come consueto, consiste nell'iniziale (puntata) del nome se¬
guita dal cognome per esteso.
Vi consigliamo comunque di continuare a rivolgervi il più possibile
ad MCOIOO, perché questo aumenta le probabilità che ai vostri quesiti
si risponda nella posta della rivista (che, vi anticipiamo, abbiamo in
programma di ampliare e potenziare dal prossimo numero). Tra l'altro,
comunque, chi legge MCOIOO (alias me.microcomputer) provvede in
ogni caso a girare i messaggi sia per via cartacea sia per via elettroni¬
ca ai rispettivi interessati.
Attenzione: non prendetevela a male, ma dobbiamo ricordarvi che
IL FATTO CHE CI SCRIVIATE NON VUOL DIRE CHE VI RISPONDE¬
REMO: forse sì, forse no; vi assicuriamo solo che, come avviene per
la posta tradizionale, leggeremo i vostri messaggi. Scusate la brutalità,
ma vogliamo essere chiari. È un problema di tempo, non di cattiva vo¬
lontà.
Marco Calvo
MC3363 (marco.calvo)
Manlio Cammarata
MC2918 (m.cammarata)
Francesco Carlà
Idib0348@iperbole.boloqna.it
Giuseppe Casarano
MCI 754 (g.casarano)
Paolo Ciardelli
MC6015 (p.ciardelli)
Cesare Cittadini
MC2934 (c.cittadini) per il Team OS/2
Raffaello De Masi
MC1468 (r.de.masi)
Andrea de Prisco
MC0258 (adp)
Valter Di Dio
MC0008 (v.di.dio)
Gaetano Di Stasio
MC7400 (g.di.stasio)
Enrico Ferrari
MC0012 (e.terrari)
Mauro Gandini
MC0452 (m.gandini)
Corrado Giustozzi
MC0006 (c.giustozzi)
Gerardo Greco
MC4720 (greco)
Dino Joris
MC9745 (d.joris)
Rossella Leonetti
MC3577 (r.leonetti)
Marco Marinacci
MC0009 (m.marinacci)
Massimiliano Marras
MCI606 (m.marras)
MCmicrocomputer
MCOIOO (me.microcomputer)
Massimo Novelli
MC4397 (m.novelli)
Paolo Nuti
MC0002 (p.nuti)
Francesco Petroni
MC8689 (f.petroni)
Sergio Pillon
MC2434 (pillon)
Francesco Romani
|romani@di.unipui|
Bruno Rosati
MC4200 (b.rosati)
Leo Sorge
MC6750 (leo.sorge)
Andrea Suatoni
MC2741 (and)
Massimo Truscelli
MC0094 (m.truscelli)
38
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Vi presentiamo Microsoft® Visual Basic® 4.0.
Non è solo l'ambiente di sviluppo ad alta produttività
che già conoscete, ma anche un potente strumento
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(a 16 e 32-bit) scalabili e multilivello.
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Automation di Visual Basic
Enterprise Edition, il vostro
gruppo di sviluppo può creare
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scalabili, facilmente mantenibili
e distribuite, usando uno
strumento già conosciuto.
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operativi Windows* 95, Windows NT™
e Windows 3.1, i nuovi Visual Basic
4.0 Enterprise e Professional
Editions vi permetteranno di passare
al 32-bit gradualmente, sfruttando
gli investimenti fatti in precedenza
su programmi, competenze e
tecnologia.** La cosa più bella,
poi. è che potrete creare le vostre
componenti OLE aperte e riutilizzabili,
come per esempio DLL OLE
e OLE automation server. Così le
vostre applicazioni non saranno
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O Microsoft. Visual Basic. Windows. Windows NT. Dove vuoi andare oggi?, sono marchi registrati di Microsoft Corp.
tzim
Isegue da pag. 38)
te di meno ma soprattutto niente di più.
Alla luce di tutto questo capirà perché le
sto scrivendo a mano anche se di fianco a
me c'è una mk/et pronta a stampare tutto in
meno di trenta secondi. È una lettera di sti¬
ma. quella stima che io nutro per tutti voi e
quella stessa stima che sono sicuro nutrite
nei confronti di tutti i vostri lettori
Amedeo Lupi nel li, Salerno
La cosa che, di questa lettera, fa più piace¬
re a me ed a tutta la redazione è proprio nella
frase finale: è gratificante constatare che i let¬
tori si rendono conto che noi nutriamo stima
nei loro confronti. In effetti sono proprio la sti¬
ma e il rispetto per chi ci legge a spingerci a
lavorare in un certo modo, seguendo certe re¬
gole e certi criteri che fondiamo innanzi tutto
su questi valori Pur non pretendendo di es¬
sere perfetti abbiamo sempre tenuto al primo
posto la coscienza: coscienza di avere un
mezzo capace di comunicare fatti, idee e con¬
vinzioni, quindi uno strumento potente che.
come tale e come sempre in questi casi, de¬
ve essere usato con prudenza e soprattutto
con attenzione. Ringrazio quindi il nostro let¬
tore della stima che ci esprime, ma soprattut¬
to dell'essersi reso conto della stima che noi
nutriamo nei vostri confronti
Le considerazioni esposte sono di quelle
che da un lato portano indietro e stimolano, a
seconda della situazione e dell'umore, ricordi,
paragoni, sorrisi, rimpianti e romanticismi vari
Ma sono anche considerazioni che fanno ri¬
flettere su ciò che abbiamo, e su come siamo
arrivati a ciò che abbiamo. Il 'topo' stupiva, o
piu che altro lasciava immaginare quanto sa¬
rebbe diventato più comodo fare certe cose
Ricordiamoci che vedere qualcosa muoversi
sullo schermo era, a quei tempi, degno di no¬
ta, e che ciò avvenisse in maniera fluida ed in
tempo reale seguendo i movimenti della ma¬
no era un fatto non privo di significato anche
a livello tecnico, Non dimentichiamo il livello
dei word processing di allora, non dimenti¬
chiamo che proprio con il Macintosh (se vo¬
gliamo dimenticare l'esperimento precursore
Lisa) riuscivamo finalmente a vedere sullo
schermo qualcosa che aveva un legame di¬
retto con quanto sarebbe uscito sulla carta,
stava nascendo quello che si sarebbe chia¬
mato con l'impronunciabile WYSIWYG (che
in italiano, chissà, si potrebbe senza tante
storie tradurre VCF, Vedi Cosa Fai...). Non di¬
mentichiamo neppure che gli spreadsheet
(programmi nei quali l'uso del mouse è fonda-
mentale quasi quanto nel word processing)
erano nati da poco, e nel mondo solo i più ri¬
cettivi stavano cominciando a capire quanto
si sarebbero diffusi e quanto sarebbero diven¬
tati utili: ma pochi, credo, potevano immagi¬
nare quanto sarebbero diventati potenti. Sono
un utilizzatore di foglio elettronico da quando
è stato inventato, dai tempi dell'Apple II e del
CP/M, e mi è sembrato subito una cosa utilis¬
sima: ma se dovessi dire che. a quei tempi,
immaginavo quali sarebbero state le presta¬
zioni di oggi direi una bugia. Anzi devo dire
che. pur ritenendomi un "buon utilizzatore" di
quello che uso attualmente (e che non è il più
evoluto del momento), sono conscio di esse¬
re lontano dal poterne sfruttare tutti i "mean¬
dri" Me li ricordo bene, i pochi kappa che
quando erano un po' di più sembravano tanti,
ci ho combattuto anche io. Adesso il discor¬
so, quasi, si è semplicemente spostato sui
mega. ha cambiato ordine di grandezza Eh
no. da kappa a mega di ordini di grandezza ce
ne sono tre. L’informatica è così. È, giusto,
non è giusto? Comunque, rimane cosi.
Marco Marinacci
L'icona è immobile...
Spett.le redazione di MCmicrocomputer,
sono un vostro lettore di 13 anni appassiona¬
to di informatica. Innanzitutto complimenti
per la rivista, soprattutto per l'intelligente mo¬
do di dividere lo spazio fra annunci economici
e articoli Ma non è per dirvi questo che vi ho
scritto.
Da qualche giorno ho. infatti, un problema
con il mio computer Premetto che possiedo
un 386SX 41 MHz con 4 Mbyte di RAM. di¬
sco fisso da 100 Mbyte compresso con Dri¬
veSpace. Microsoft DOS 622 in multicon fi¬
gurazione. MS Windows Per W 3 11 Ho
creato io la multiconfigurazione proprio per¬
ché qualche mese fa il computer andò in cra¬
sh totale, con notevole perdita di dati, a causa
di un conflitto fra il linguaggio clipper. Win¬
dows ed il TSR del mio antivirus Da un po',
però, in Windows le icone all’interno dei
gruppi del program manager sono immobili:
non le posso spostare all'Interno o da un
gruppo ad un altro Nel win.ini non ci sono
IRestnctionsI e, anche se probabilmente è
una sciocchezza, ho paura si tratti di un virus.
Il mio antivirus, VDS PRO 3 OOt della Fmson,
non rileva alcun virus, e né Scandisk né Nor¬
ton Disk Doctor rilevano errori sul disco. Cosa
devo farei ’ Spero che mi rispondiate al più
presto.
Distinti Saluti
Francesco Messmeo - Catania
Sebbene sia difficile riuscire a rispondere
esaustivamente al quesito tenderei ad esclu¬
dere la presenza di un virus capace di decre¬
tare l'immobilità delle icone nel Program Ma¬
nager di Windows (for Workgroup?..).
Dalla descrizione del sistema mi sembra di
capire che il buon vecchio 386 SX a 41 (?!)
MHz sia, per dirlo in maniera coreografica,
"spremuto fino all'osso" ed ormai mantenuto
in vita con la "respirazione artificiale". Scherzi
a parte, se c'è l'esigenza di guadagnare quan¬
to più possibile spazio da destinare alle appli¬
cazioni ad essa si può porre rimedio con degli
artifizi software più o meno validi come la
compressione dei dati sull'hard disk, ma non
bisogna tralasciare anche altre esigenze co¬
me la corretta dotazione di memoria RAM
Solo 4 Mbyte, con le applicazioni che circola¬
no attualmente, specialmente utilizzando
Windows, sono un po' pochi anche se si uti¬
lizza la memoria virtuale e quindi parte del-
l'hard disk a tale scopo.
Nella lettera non è detto quanto spazio libe¬
ro sia rimasto sull’hard disk e come sia setta¬
ta la memoria virtuale (se essa è utilizzata);
così come non è specificato se il problema
dell'immobilità delle icone avviene sempre o
solo se girano altre applicazioni oltre al Pro¬
gram Manager; inoltre, nella lettera non e
specificato nemmeno se. ad esempio, i pro¬
blemi sono cominciati dopo l'installazione di
qualche nuovo software.
Una serie di quesiti ai quali rispondere in
maniera anche solo superficiale contribuireb¬
be a proporre un quadro più completo e per¬
metterebbe di circoscrivere quindi il numero
di possibili cause del problema segnalato. Un
esempio ulteriore, semmai ce ne fosse biso¬
gno. che è sempre quantomeno difficile ri¬
spondere adeguatamente a quesiti come
questo; quesiti che, purtroppo, affliggono in
realtà molti utenti.
Proprio per questa ragione proverò a ri¬
spondere lo stesso alla richiesta di aiuto, ma
in maniera meno specifica, suggerendo solo
la causa più probabile.
Per la mia esperienza, Windows è un am¬
biente che necessita di una certa manuten¬
zione, ad esempio ogni qualvolta si disinstalla
un'applicazione. Non basta cancellare fisica¬
mente i file relativi, ma di norma bisognereb¬
be intervenire anche sulle specifiche sezioni
dei file WIN INI e SYSTEM INI oltre che elimi¬
nare i collegamenti contenuti nel Registration
Database (REG.DAT) Se ciò non avviene, il fi¬
le eseguibile avviato al lancio di Windows
provvede ad allocare spazi di memoria da de¬
stinare alle risorse eventualmente utilizzate
dai programmi segnalati (nei file WIN INI, SY¬
STEM INI, REG.DAT) anche se di fatto essi
sono stati cancellati.
Se non si è proceduto ad una "ripulitura" dei
file di sistema di Windows e si è installato e
dismstallato una serie numerosa di program¬
mi, oppure ci sono molte applicazioni installa¬
te, o si utilizzano applicazioni molto pesanti
che richiedono un impegno gravoso della me¬
moria, non è corretto ritenere che ci si possa
attendere il corretto funzionamento del
software con soli 4 Mbyte di memoria RAM a
disposizione. A tutto ciò bisogna aggiungere
che, se lo spazio a disposizione sull'hard disk
è molto ridotto, anche in conseguenza della
compressione software, può accadere che la
memoria virtuale settata nel pannello di con¬
trollo di Windows non possa svolgere corret¬
tamente il proprio compito.
Quando si utilizza Windows con la memo¬
ria virtuale attiva bisogna tener conto del fatto
che oltre allo spazio occupato sull'hard disk
dal file di swap (con estensione SWP) della
memoria, alcune applicazioni per Windows
creano un proprio file dove temporaneamen¬
te memorizzano informazioni riguardanti le
operazioni svolte, l'aspetto del documento
prima dell'ultima modifica o altri puntatori di
vario genere utili al loro funzionamento. Se
l'hard disk è troppo pieno la memoria virtuale
non svolge correttamente il proprio compito
poiché non trova sul disco lo spazio fisico per
poter aggiornare di volta in volta i dati.
40
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
riciclatore
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Comportelit Gallery.
Accesso rapido ai controlli
OLE e ai componenti
C++ riutilizzabili.
Libreria MFC 4.0.
Comprendente le ultime
novità dei controlli
Windows 95.
dove sarebbe ìi più potente
Strumento di sviluppo senza il genio
di edwin hoogerbeets?
Se Edwin Hoogerbeets fosse uno
sviluppatore, sarebbe un uomo
orgoglioso di sé. Perché il nuovo
Microsoft * Visual C++ 4.0™
si basa sullo stesso principio che
egli segue come regola di vita:
non si crea mai dal niente.
Chi è Edwin Hoogerbeets? Un genio
del riciclaggio che vede in ogni oggetto
usato un'occasione per il suo talento
creativo. Proprio come potrebbe fare
uno sviluppatore se impiegasse il
nuovo Visual C++ 4.0. Nessun altro
strumento di sviluppo vi offre la
possibilità di riusare e produrre
applicazioni più potenti in meno tempo.
Ora si può riciclare praticamente
qualsiasi cosa - anche senza essere
un gemo per farlo. Il nuovo Component
Gallery vi permette di memorizzare
e riutilizzare i vostri componenti
C++ e i controlli OLE. insieme con
altri componenti di terze parti.
E in MFC 4.0 trovate più di 150
classi e 120.000 righe di codice che
non dovrete cosi riscrivere o testare.
Con il nuovo Developer Studio la
riutilizzabilità è questione d'intuito.
Con ClassView. potrete vedere le
relazioni tra le varie classi. Con un
solo clic potrete persino avere accesso
alla libreria degli sviluppatori
MSDN,*" a Microsoft Visual Test.”
a Fortran PowerStation” e a
Microsoft Visual SourceSafe™ version
control sistem'.”” E. naturalmente,
il supporto completo del linguaggio
C++, comprendente namespaces e
RTTI. vi garantisce maggior flessibilità.
Ora che avete un'idea più precisa
su cosa si può fare con il riciclaggio,
potete iniziare con la Visual C++
Subscription, che include il sistema
di sviluppo Visual C++ 4.0 più tre
aggiornamenti che vi verranno inviati
successivamente nell'arco di un anno.
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Microsoft Coro-
Intel, Macintosh e Risc sono marchi
registrati de» relativi produttori.
CHE
(segue dapag 40}
Nelle situazioni di scarsa quantità di memo¬
ria disponibile (sia virtuale che ‘vera") il primo
segnale è proprio la scorretta visualizzazione
delle icone, generalmente visualizzate con
pochi colori, ma non escluderei che anche
l'immobilità riscontrata da Francesco sia do¬
vuta alla scarsa quantità di memoria disponi¬
bile,
Un ulteriore segnale riguardante la scorret¬
ta gestione della memoria è dato anche da un
numero frequente di accessi al disco; per ca¬
pirci, quando si sente che l'hard disk 'maci¬
na', ma non si ottiene alcun evento che se¬
gnala il corretto funzionamento del sistema è
ragionevole supporre che la quantità di me¬
moria disponibile sia limitata
Ci sono altre possibili cause sul malfunzio¬
namento di un sistema, ma il discorso è lun¬
go e come al solito ci sono troppe variabili da
considerare, ma giusto per darvi un consiglio
date un'occhiata anche ai soliti file
CONFIG.SYS ed AUTOEXEC.BAT...
mi
La black box futura
Amici di MC,
"Le nuove frontiere della multimedialità" è il
motivo che mi ha spinto a scrivere questa let¬
tera Non so se le varie industrie di informati¬
ca e di elettronica di consumo abbiano paura
di rischiare più del dovuto nel nascente mer¬
cato delle tecnologie multimediali. Alcuni dei
progetti che avrebbero dovuto prendere il lar¬
go in questi anni sono naufragati miseramen¬
te. Vedi, ad esempio, il DAT di Philips e Sony,
la DCC dell'Industria olandese, la videoregi¬
strazione digitale e il Videodisco Pioneer Altri
progetti non fanno che arrancare miseramen¬
te: Mimdisc. 3DO, CD-I, ecc .
Forse le suddette industrie non si rendono
conto del fatto che l'esplosione del multime¬
diale si avrà soltanto quando sarà pronta quel¬
la tecnologia che renderà disponibile un appa¬
recchio completamente nuovo il quale dovrà
presentare diversi requisiti specifici ad esem¬
pio: la compatibilità con gli attuali standard, il
basso presso (massimo 1000 dollari) e la ver¬
satilità.
Per bissare il successo del videoregistrato¬
re e del CD non è necessario, a mio avviso, la
larga distribuzione di titoli a luci rosse (luogo
comune per la videoregistrazione) o la spon¬
sorizzazione di gruppi rock famosi (come è
stato fatto per i CD audio).
La macchina del futuro non dovrà essere
troppo dissimile da questa:
- Come già detto il prezzo non dove andare
oltre i 1000 dollari
- Capacità di leggere gli attuali CD audio,
CD-ROM (per PC), formato MPEG e Photo
CD.
- Capacità di leggere un nuovo tipo di CD
che possa contenere diverse ore di video,
suono stereo e interattività.
- Capacità di registrazione (e questa è la ve¬
ra sfida tecnologica) e riscrivibilità
- Facilità d'uso.
- Predisposizione per il collegamento a Pay
TV o alle future reti telematiche tuttofare.
In poche parole: ci vuole uno standard a lar¬
go spettro, una macchina unificata prodotta
da chiunque possa permettersi lo sviluppo di
tale tecnologia e uguale nei contenuti specifi¬
ci. A livello strettamente tecnico, la sfida è
rappresentata dalla capacità di registrazione
su dischi riscrivibili. La nuova macchina multi¬
mediale dovrà sostituire e non integrare For¬
mai obsoleto videoregistratore. Che comun¬
que sa fare egregiamente molte cose: regi¬
strare dalla televisione mentre si guarda qual¬
cos'altro, riprodurre migliaia di film reperibili
nelle videoteche, registrare avvenimenti im¬
portanti, duplicare i nastri Video 8, ecc. ecc.
Il segreto sta nella versatilità, caratteristica
propria del videoregistratore, dell'impianto hi-
fi, del PC. Tutto ciò è necessario alla diffusio¬
ne di una futura black box.
Ma se si ha paura di investire molto di più
di quanto sia stato stanziato per gli attuali pro¬
getti Idestinati al fallimento) allora si potrà di¬
re addio alla multimedialità alla portata di tutti.
Tommaso PiUurru
Arzachena (SS)
Nonostante mi reputi un tecnofilo 'esage¬
rato', sono fondamentalmente contrario all'e¬
sasperazione tecnologica fine a se stessa.
Ma soprattutto, non sopporto le applicazioni
errate e/o frettolose delle moderne tecnolo¬
gie, in nome e per conto dei soli profitti eco¬
nomici delle aziende più potenti. Òggi (a dire
il vero ormai da diversi anni) nelle consuete
lotte tra prodotti concorrenti non si afferma di
certo quello più valido sotto il profilo
tecnico/funzionale, ma sempre e solo quello
appoggiato da un battage pubblicitario meglio
architettato, realizzato a suon di investimenti
(pubblicitari) anche superiori a quelli utilizzati
per la creazione del prodotto stesso.
Al singolo utente (reputo offensiva l'eti¬
chetta di 'consumatore') resta al solito ben
poca scelta Vuoi registrare musica? 0 ti ac¬
contenti delle comuni cassette audio anni 70
o rischi con Minidisc e DCC (pagando decine
di migliaia di lire i supporti magnetici) senza
nessuna certezza sul domani,
Agli inizi degli anni '80 è arrivata la vera ri¬
voluzione nell'alta fedeltà domestica, Il CD
audio, grazie al quale si è detto addio una vol¬
ta e per tutte al fruscio e agli altri disturbi dei
dischi in vinile, ha inaugurato alla grande la
prima era realmente digitale dell’elettronica di
consumo. Poi qualcuno ha ben pensato (visto
che di supporto "digitale" si tratta) di utilizzare
lo stesso dischetto argentato per applicazioni
diverse, come memoria di massa super ca¬
piente per i computer di tutti. Il ragionamento
non fa (e non ha fatto) una grinza, peccato
però che la musica è una cosa, l'informatica è
un'altra. Il CD audio, infatti, nonostante sia un
supporto in grado di immagazzinare centinaia
di megabyte di dati, è stato pensato per un
utilizzo squisitamente musicale del mezzo,
con accesso praticamente sequenziale alle
informazioni digitali memorizzate e con una
banda passante appena sufficiente per un'ap¬
plicazione di questo tipo. Ma la mente uma¬
na, si sa, non si ferma mai e pur conoscendo
le limitazioni è abituata a richiedere (spesso
ottenendolo) sempre più del massimo con¬
sentito. Magari utilizzando trucchi 'sporchi' o
prendendosi letteralmente gioco delle capa¬
cità percettive del nostro cervello. Cosi fiori¬
scono i meccanismi di compressione a perdi¬
ta di informazione, con i quali buttiamo una
buona parte del segnale digitale originario (in
pratica tutto quello che si percepisce con
maggiore difficoltà) pur di rientrare nei limiti
imposti da un sistema di memorizzazione na¬
to come contenitore esclusivamente musica¬
le. A circa dodici anni dall'introduzione del CD
audio, stiamo per assistere ad una nuova rivo¬
luzione nel campo dell'elettronica di consu¬
mer che non mancherà di avere forti ripercus¬
sioni anche nel mondo dell'informatica perso¬
nale. Mi riferisco al nuovo DVD, acronimo di
Digital Video Disc, nato dal 'rischio" di una
nuova guerriglia tecnologica tra il Multimedia
CD (proposto da Sony e Philips) e il Super
Density Disc (proposto da Matsushita. Pio¬
neer, JVC e tanti altri) entrambi "logica evolu¬
zione" del Compact Disc musicale Entusia¬
smanti, com'era da attendersi, le caratteristi¬
che del nuovo standard: fino a 18 gigabyte di
dati digitali su un singolo disco del diametro
di 12 cm (dimensioni del tutto identiche a
quelle dei CD attuali) con una velocità di lettu¬
ra pari a 4.7 megabit/sec (attenzione: bit, non
byte!) per fruire di una qualità audio e video
senza compromessi. Su ogni lato di un DVD
(ebbene si. tornano il lato A e il lato B dei vec¬
chi vinile! ! I) è possibile incìdere fino a 133
minuti di segnale video digitale ad alta risolu¬
zione con tre canali audio. Naturalmente le
nuove macchine saranno in grado di leggere i
normali CD musicali e non è affatto da esclu¬
dere la possibilità di incidere (e in futuro riscri¬
vere) da soli i dischi, proprio com'è oggi pos¬
sibile con i supporti attuali
Inutile dire che anche il mondo dell'infor¬
matica personale trarrà grossi benefici dal
nuovo DVD, potendo contare su un nuovo
supporto dalla capacità ben più elevata (18 gi¬
gabyte contro 650 megabyte), accreditato di
una velocità di lettura ancora maggiore, quasi
paragonabile a quella di un hard disk di recen¬
te generazione. Immaginate, a questo punto,
titoli multimediali con intere ore di filmati vi¬
deo tull-motion full-screen, immense banche
dati grafiche con migliaia di immagini ad alta
risoluzione, e chissà quant'altro potremo at¬
tenderci da un supporto di memorizzazione
tanto capiente quanto compatto e trasportabi¬
le. Sul fronte della registrazione - video, audio
o multimediale che sia - il vero problema non
è la sfida tecnologica (come da lei evidenzia¬
to) ma la naturale opposizione da parte dei
produttori software (includendo in questi an¬
che le case discografiche e cinematografiche)
che temono, purtroppo, gli attacchi della pira¬
teria. É il problema di sempre, difficile da af¬
frontare e risolvere, e per il quale a pagare so¬
no tanti utenti onesti per colpa dei soliti pochi
disonesti. Avremo, prima o poi, un futuro
multimediale migliore?
adp KS
42
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
fi ni soni fi ni so ni Fimsuni Finisuni unisoni pinsoiu Fimsom Fimsoni
/' / y m * *- « - * *'■ ' -**' *
fiiusoim Fimsow Fimsoni fiimson finsoiu
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appositamente sviluppato per la collana permette di
navigare all'interno di tutte le informazioni contenute
all'interno del CD (oltre 100 fotografie, articoli redatti
da esperti e giornalisti, didascalie, commendio audio,
ecc..) il tutto con una semplicità che rende il
programma accessibile a tutti, anche ai meno eesperti.
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nei formati grafici più diffusi.
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tipo di utente; è infatti in grado, oltre che filtrare le
colonne con i classici metodi di riduzione, di proporre
il sistema base con i più probabili segni che usciranno
in schedina offrendo così anche all'utente meno esperto
un valido aiuto nella compilazione delle colonne. È
naturalmente possibile stampare direttamente le
schedine.
\ iunciui -4
nrasiui-i
lùosniid
lUOSNItl
NOSIUIdi /
. musimi rnuauiu riiuauiu riraauni musimi rinsvin
Configurazione minima:
Pe Ms-Dos 100'/. compatibile. CPU
80286 <> supcriore. 4 Mb di Rum.
Hard Disk, scheda grafica Vga o
supcriore, mouse.
EXTRAC AD III
Extracad III è uno strumento ecci
realizzazione di grafica professionale
particolarmente indicato per disegni meccanici,
elettrotecnici, arredamento, impiantistica civile e in molti
altri casi. Extracad III si differenzia dagli altri prodotti
per la sua potenza, pur mantenendo tuttavia, una flessibilità
e velocità d'uso insuperabili: la sua facilità d'uso grazie
alla filosofia con cui è stato progettato cercando di
mantenere la naturalezza e la possibilità d'impiego del
disegno con la matita e all’interfaccia grafica 3D: la sua
efficacia grazie alla sua struttura lineare, chiara e
organizzala permettendo cosi la realizzazione di qualsiasi
progetto in minio preciso e veloce.
Disponibili separatamente dal programma vi sono 5 librerie
per i diversi settori d'applicazione: simboli elettronici
analogici, simboli elettronici digitali, simboli per
l'arredamento d'interni, simboli elettrici industriali e civili,
simboli per l'idraulica.
V)
jg
E
o
vi
!
o
(A
I
i 232
CONTINTASCA II
PER WINDOWS
Omfieurazimw minima.
Pc Ms-Do» 100*
compatibile. CPU 803W
(consigliato DX). 4 Mb di
Ram. Hard Disk, stampante
(purché supportata da
Windows), mouse, scheda
grafica Vga. Windows 3.1
_ _, o superiore.
duèdàrrc Pjevennvj
L.79.000
(LPC0140)
• t
LOTTOVELOX II
Configurazione minima:
Pc Ms-Dos UH)*
compatibile. CPU 80286 o
supcriore. Hard Disk,
scheda grafica Vga o
superiore. Ms-Dos 5.0 o
supcriore.
Consigliati:
mouse, stampante Hpson
Fx o IBM Proprinler
compatibile.
L'insuperabile programma per il lotto adatto sia ad
utenti principiami sia esperti: tra le sue caratteristiche
prevedo la gestione: delle estrazioni, dei sistemi, dei
ritardi e presenze, previsioni, la verifica delle vincite,
e una completa smorfia. Il tutto gestito da un'interfaccia
grafica accattivante che rende l'uso del programma
semplice e gradevole.
L.79.000
PHOTO & GRAFICA (LPC0165) I
- Ve
Configurazione minima:
PC Ms-Dos 100*
compatibile. CPU 80386
o supcnore, 2 Mb di
RAM. scheda grafica
SVGA Vcsa compalibilc o
VGA. Hard Disk, mouse.
Ms-Dos 5.0 o superiore
Photo & Grafica è un programma di disegno e fotonlocco
dell'ultima generazione, infinti mette a disposizione
polenli strumenti sia per disegnare sia per ritoccare
immagini già create. Alcune caratteristiche che il
programma mette a disposizione sono slrumcnii quali
marita, gomma, curve zoom o effetti quali hlur. sharpen.
trasparenza ed effetti frattali. Gestisce immagini hitntap
c Pcx a 256 colori.
SUPERTOTOGOL
Contigurazione minima:
Pc Ms-Dos 100*
compatibile. CPU 80386 o
superiore. 4Mb di Ram.
Hard Disk, mouse,
Stampante ipurchK
supportata da V. indows).
scheda grafica Vga.
Windows 3.1 •> supcriore.
secondo, mimmo se$m P È . |ra uno è |5. massimo
consecutivi, rangc u • | ^ riduzione N-l e
simmetrie, mussi mopar.dl.P' funzione di
^S^eTstampa delle schedine.
Fiiusoni Finisoni finsoiu finsoiu V fiiusoim finsoiu
i-iwaura Nni»ura t-i raduni Mnibura hinibum
L.99.000
(LPC0153)
progetto agente
DI COMMERCIO II
«• i libar
Progetto
CONDOMINIO PLU
— —
Di’^PT 1 , Mh dl «AM. Ha[i)
L.99.000
(LPC0234)
| Consigliali
Campanie Epson FX e
1 compatibile. mouse
IBM Pmpnntcr
smiipaunilc. (nome.
SìSKETEÌ*--*---*
P ™,::r:s 'ss,? w “
I conMjmivo Sono inolirr i k « -'lampare il bilancio
che mutano ( utente ad “* * fUMk,n,li “
PROGETTO IMPRESA III
VERSIONE MONOUTENTE
Configurazione minima
Pc MvDm IO» compatibile,
CPU X02H6 o superiore. I Mb
Ram. Hard Dick, scheda grafica
Vga, Haid Dok Ms-Do.Mli.
supcriore.
Comigllail:
.lampante Epson FX o IBM
Proponici compatibile, momc.
Progetto Impresa III è un polente e pratico slnimcnlo per la
gestione integrata dell a/ienda. Consente di creare preventivi
(preordinil. ordini clienti, bolle e fatture (differite e
accompagnatorie) Il programma, inoltre, permeile di registrare
gli estremi degli ordini ai fornitori e di ottenerne gli stampati
La gestione del magazzino è completa e consente qualsiasi tipo
di interrogazione, il cui esito può essere stampato o
semplicemente visionalo. È possibile personalizzare la stampa
dei documenti.
PROGETTO NEGOZIO
AL DETTAGLIO
ConfiRUMnonr minimi.
Cnnfigura/ionr mimmi IV MvlXis
100*4 compatibile. CHI' 802K6 o
supcriore, I Mb Ram. Hard Ihd.
«dicda grafica Vga. MvDtn 5.0 o
superiore
Consigliati
stampone Epwn FXo IBM
Prupnntcr o impali bile. nunisc
Un pmgranuna per linformali/zazinnc dei negozi al dettaglio che
hanno la necessità di gestore le spese, un magazzino con i relativi
carichi e scarichi, gli inventali con valorizzazioni ecc.. È presente,
una funzione di stampa dei codici a barre ed è previsto l ulilizzo
della penna ottica. Ideale per l’esigenza del piccolo negozio
permette, inoltre, di registrare gli estremi di una Iattura fornitore
e di aggiornare automaticamente il magazzino dopo una scodila
od un acquisto. Le anagrafiche sono complete e di facile
impostazione.
SULUZIONE fattura
III
ConRnirazinne mini ma:
JV M. Dos HWompuihl,. CPU
SOZttb o superiore, t Mb Rum. tlani
Disk, scheda grafica Vga. Ms-Dos
* 0 o Hifvnurr
Conoigl bli:
«SSHiSL
oppure una nota di credito oPi^ ’’ C d,lrcnu >
stampato più volle a condiziont !.. d " CUn,e '" 0 P“<' «sere
definitivamente. Il programma e conrì”! *,*"** S ' Jmp ’" 0
'unzioni di utilità cu lats ,b | ,f" “"V™ dl
modulidi slampa,salvare,dati^ud «o^r^ur^H " '
le anagrafiche utilizzate nella versi.™- nL c0 " v * n,n!
'I programma al meglio. precedente c configurare
L.89.000
(LPC0271)
soluzione””
magazzino hi
-- i uni tcurarumc miniti
L.89.000
(LPC0272)
Configurinone minima.
Pc Ms-Dcis n»r. enropaubite. CPl
Wi:«6osupcniac. I MbJiRam.Hard
Dnk, «cheda grafie* Vga. MvD» 5 »>
o «opcnore-
1 j35?Uw.»m
Ptnpnntcr companbde. mouse
Versatile programmadigcM-e
di configurazione
FiniSOM FINSOM FIMSOM FINSON FINSON FINSOIVI
FINSON FINSON FINSON FfNSON FINSON FINSON FfNSON FINSON
RIUSOIU FIIUSOIV FIIUSOIV FIIUSOIV FIIUSOIV FIIUSOIU FIIUSOIU FIIUSOIU
. niNauiH rmuaviv rimsuiw riiuaura . \ rii»ura riiMjwm
L.49.000
(LPC0247)
TRADUCI II PER DOS
(INGLESE)
i l ^ ConliRura/imic
Pc Ms-Dos IHM
Pi} 1 R0386 o supcriore. 2 Mb ili KAM «.ncu.
Sfer I grafica SVgu resa compulibijeo VGA.
jgjiJ Hard Disk. Mouse. Ms-Dos 5.0 o
supcriore.
,.,l efficiente vocabolario computerizzalo,
a?jsssssi*Ss
;rTrc infiniti vocuboli in modo da p
il dizionario.
tuttidati II
lonriguM/ionc
> i i. ■ „ ’ ..iiuii.i
a , rp,] Jn »r ‘-«"•patibile
uL, L HAM u ° s “P cr ">re, ■* Mb d
_ D;'id Disk, Windows .1 | ,
~Tg,T -Ì-, Co "'‘Rl'all:
~- ^ mT.uw"'’ da Windowi
in grado di gestire e archiviare qualsiasi ti
« nsente d, modificare, creare ed ckK
t- di dati o interrogazioni di qualsiasi tip
lare i dati con le caratteristiche ,l,.s,.i.
L.79.01
(LPC020
Configurazione minima:
Pc Ms-Dos 100%
compatibile, Ms-Dos 3.3 o
superiore. Hard Disk.
VDS PRO è l'unico strumento affidabile, flessibile
e potente che garantisce una sicurezza totale del
vostro PC, evitando così la possibilità che vengano
arrecati danni enormi (e spesso irrimediabili al vostro
PC) come la perdita dei dati, il blocco del computer
e costosi interventi tecnici. È dotato infatti di
algoritmi di ricerca virus e di una filosofia
rivoluzionaria in materia di prevenzione che lo
rendono unico nel suo genere. VDS PRO protegge
il PC non solo dai nemici di ieri ma anche da quelli
di oggi e di domani.
Nel prezzo è incluso il primo aggiornamento
gratutito.
Software e manuale completamente in italiano
VDS PRO
L.99.001
(LAV0001)
L.79.000
(LPC0128)
WIIM DIETA III
Con%u r «ionc nii„i„,, 1:
,,m ‘■'"'"patibile. CPU
Il t '.“T"'' 4 Ml > <“ «AM,
Hud Duli. «hcilu grafica v S u o
'iipciiori-, mouse, .stampami: (DurehP
"priora WÌnd ° WS,Win ^ J l
iuocitic per tenere sotto controllo il vostro peso
una pianificazione della dieta con una ^
ai vista. Il programma è corredato da numerose
nhm con . relativi grafici. È presente unT
monitoraggio del peso che permeile di
anche giomalmeme il peso rilevalo
'JFINSON FIIUSOIU FIIUSOIV
.129.000
(LPC0209) .
WINGOL PRO
- Of-I— ContiRura/iunc minima:
P#"*!—1 Pc Ms-Dos tuo*
Ili 1 I R 05 M...'upctiore. 4 MhdiRAM
I (consigliati H Mbl. scheda grafica
I Vga .consigliata SupetVgaHmd
Disk mouse, stampante (purcni.
I JLJL-J | «ys d„ Windows). Windows
3.1 o superiore.
c moltissime altre funzioni a disposizione.
FIIUSOIV V .FIIUSOIU \ FIIUSOIU
Fliysoni FINSOni . FINSON •>, Fliusora pllUSOIU FINbON
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0742/354063
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BERGAMO - VIA BONOMELLI 17 - TEL. 035/270940
BERGAMO - VIA SCURI 4 - TEL. 035/402402
BOLOGNA • VIA M. MONROE 2 C/O VALLECENTER - TEL 051/617*030
BRESCIA (MOLINETTO DI MAZZANO) - VIA DE GAS PERI 6 C/O "TRIANGOLO"
- TEL 030/21208.37
BRESCIA ■ CORSO CAVOUR 62 - TEL. 030/3774610
CAGLIARI - VIA PESSINA 7/B - TEL 070/307237
FIRENZE - VIA BARACCA l/l - TEL 055/360551
FIRENZE VIA MASO DI BANCO 26 - TEL 055/716373
FIRENZE - VIA PRATESE 24 - TEL. 055/319367
FIRENZE - VIA SBRILLI 4 - TEL. 055/4250041
GENOVA - VIA B LIGURIA 35/R - TEI. 010/592251
GENOVA • VIA MOLTENI 50/R - TEL 010/417957
GORIZIA(MONFALCONE) - VIA VALENTINIS 3/C - TEL. («81/411685
GROSSETO - VIA DELL'UNIONE 7 - TEL. 0564/414309
LA SPEZIA (SARZANAI - VIA EMILIANA 31/B - TEL. 0187/627799
LIVORNO VIA CAMBINI 17/19 • TEL. 0586/2103011
LIVORNO - VIALE ITALIA 5 - TEL. 0586/811741
MANTOVA - VIA VERONA 34 - TEL 0376/391007
PADOVA - VIALE VENEZIA 51 - TEL 049/775599
PERUGIA (PONTE S. GIOVANNI I - VIA ADRIATICA III - TEL 075/5990922
PESCARA VIA MARCONI 130/132 - TEL 085/693570
PESCARA - VIA TRIESTE 79/81 - TEL 085/4216007
PISA - VIA CAMMEO 61 - TEL. 050/562296
PORDENONE (ZOPPOI.A) VIA N BIXIO 3 - TEL («34/574600
PORDENONE - VIALE GRIPOI.ETTI 92/A - TEL 0438/551925
ROMA- VIA GIULIETTI 13 - TEL 06/57300120
ROMA • VIA ROLLI 33 - TEI. 06/5816673
TREVISO - PIAZZA S TRENTIN 6 - 0422/546886
ROMA - PIAZZA DI PONTE LUNGO 31 - TEL. 06/7016436
ROMA - VIA CASILINA 283/D - TEL. 06/2147260
ROMA - VIA DELLA GRANDE MURAGLIA 62/64 - TEL 06/5296330
ROMA • VIA TIBURTIN A 614/D - TEL. 06/43530808
ROMA-VIA TORREVECCHIA 1121 -TEL. 06/636689
SIENA - VIA MASSETANA ROMANA 54 - TEL. 0577/271820
SIENA (MONTEPULCIANO) - VIA DELLE LETTERE 46 - TEL 0578/577650
TARANTO VIA SABATO 12 - TEL 099/7362864
UDINE (TORREANO DI MARTIGNACCO) VIA COTONIFICIO 22 C/O "CITTA
FIERA" -TEL («32/5445 II
TREVISO (SUSEGANA) VIACONEGLIANO 33 - TEL 0138/435110
VICENZA (TORRI DI OD ARTESOLO I - VIA PALA 20 C/O "LE PIRAMIDI" TEL
0144/267151
VENEZIA (CEGGIA) - VIA DUCA D'AOSTA 4 - TEL. 0421/329821
VENEZIA (MARCONI - VIA E MATTEI l/B OO "VALLECENTER" -
TEL .011/5969007
VENEZIA (MARCONI - VIA E MATTEI l/B C/O "VALLECENTER" - TEL.
011/4568945
VENEZIA (MARGHERAi - VIAORSATO 5 - TF.U 011/5380227
VENEZIA (MESTRE) - VIA BISSUOI.A 20/A - TEL 041/5348315
VENEZIA (POKTOGRUARO) - VIA VENEZIA 8 - TEL («21/271552
VERONA (BUSSOLENGOl - VIA DEL LAVORO 44 - TEL 015/6700399
VERONA (CASTEL D" AZZANO) - VIA MASCAGNI 31 TEI. («5/512744
VERONA - VIALE VENEZIA 5 - TEI. 015/533855
VERONA - VICOLO VOLTO S. LUCA 6 - TEL. 045/592708
VERONA • VIA XX SETTEMBRE 18 - 045/8010782
TREVISO (CASTELFRANCO VENETO) - GAU.ERIA EUROPA 20 C/O "I GIARDINI
DEL SOLE" • TEL. 0123/720119
TREVISO (SUSEGANA) - VIACONEGUANO 59 - TEL. 0138/61613
FINSON CORNER
ANCONA (SENIGALLIA) • VIAC BATTISTI 27
AREZZO ICAMUCIA DI CORTONAI PIA/ZA A DE GASPERI 2H/29
AREZZO LARGO I MAGGIO 24
AREZZO • VIA MICHELANGELO KM
BELLUNO (EKLTRE) - VIALE MONTE GRAPPA 32/B
BRESCIA (BESSIMO DI DARFO BOARIO TERME» - VIA NAZIONALE 4» C/O ’ADAMELLO"
BOLOGNA VIA MARONCELLI 2/C
CAGLIARI tCARHONIA) • V IA GRAMSCI 35
CAGLIARI (IGLESIAS) VIA TORINO 53
CAGLIARI (QUARTI! S ELENA» • VIA MARCONI 319
CAGLIARI - VIA PERGOLE-SI 2H/A
CAGLIARI - VIA TOMMASEO 6
CAGLIARI VIA TRENTINO 26
CAMPOBASSO (TERMOLI) - VIAF DOVIDIO 17
CASERTA VIA C. M BOSCO 24
CATANZARO VIA ACRI 26
CMIETI - VIA COLONNETTA 102
FOGGIA (SAN SEVERO) - VIA DON MINZONI 32/C
GENOVA (RIVAROLO» -VIA T M CANEPARII8.VR 185/R
GROSSETO (FOLLONICA)- VIAC COLOMBO 14/C
IMPERIA (VAI LF.CROSIA) • VIA COLONNELLO APROSIO VM
ISERNIA VIA IORIO 28
L'AQUILA ( AVEZZANO) - VIA AMENDOLA 2'
L'AQUILA ( AVEZZANO) - VIA MONTE VELINO 127
MACERATA (TOLENTINO) VIA PARISANI 22
MILANO • VIA IMBONAT1 4
MILANO ( LACCHIARELLA) VIA S MICHELE DEL CARSO I l/A
MODENA - PIAZZA CITTADELLA 30
NAPOLI (PORTICI) VIA LIBERTA 258/B
NAPOLI - VIAG CESARE 21/23
NAPOLI - VIA G PORZIO IS A/52
PADOVA (ESTEt VIA TITO LIVIO 93
PARMA VIA SAETI 7K/B
PESARO VIA PUNCHII-.LLI 2
PESCARA VIA NAZIONALE ADRIATICA 76
PESCARA VIA TIBURTIN A 63
PISTOIA VIA ETRMIK4/B
REGGIO EMILIA (VIA VENETO 7/C
ROMA (OSTIA LIDO) VIA DEI VELIERI 27/293
ROMA VIA DELLA BUFALOTTA - 244/246
ROMA - VIA GALLIA 37/A
ROMA - VIA MERULANA97
ROMA VIAT NUVOLARI
ROMA - VIA SILICELLA 84
ROMA - VIA SPALATO 1/90
UDINE - VIALE TRICESIMO 181A
SALERNO (CAVA DE7 TIRRENI) VIA ERNESTO DI MARINO 5 2
SASSARI (OLBIA) VIA GENOVA 57/A
SAVONA VIA CARISSIMO E CROTT1 16/R
SIENA (CHIUSI SCALO) VIA DELLA FORTUNA 2/8
SIENA -VIA S BANDINI 17/21
TARANTO - VIALE VIRGILIO 57/C
TERAMO «SILVI MARINA) • VIA ROMA 4070
TORINO (NICHELINO) - VIA TORINO 114
TRENTO (ROVERETO) VIA TARTAROm 4SI
UDINE (CASSACCO) -SS PONTEBBANA 13 C/0 'ALPE ADRIA* »
UDINE VIALE TRICESIMO 103
VENEZIA (BALLO DI MIRANO) VIA STAZIONE 78/B
VENEZIA (MIRA) VIA NAZIONALE 182 4
VENEZIA (POKTOGRUARO) VIALE PORDENONE 9/A
VERONA ICALDIERO) - VIA STRA 19
VICENZA (BASS ANO DEL GRAPPA) - VIA GARIBALDI 16
VICENZA - VIA DIV FOLGORE 24
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Il f Min h
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Novità!
Nuovi nodi urbani di
MILANO (02)41.65.48
FIRENZE (055) 500.1111
NAPOLI (081)57.81.242
ROMA PPP (06) 450.1515
ROMA PPP (06) 45.13.900
5 modi per accedere ad MC-link
Gli abbonali possono accedere ad MC-link sia attraverso i nostri
concentratori (attualmente presenti a Milano. Firenze, Roma e
Napoli, ma è prevista l’attivazione altri 8 nodi), sia attraverso le re¬
ti Itapac, Internet, Sprint e GNS (BT)
- 1 accesso attraverso i concentratori di MC-link.
PROTOCOLLO PPP EMULAZIONE DI TERMINALE. SLIP
I numeri di telefono da comporre sono:
Milano (02) 416548 (fino a 28.800 bps V34, Vfast, Vterbo)
Firenze (055) 500.1111 (fino a 28.800 bps V34, Vfast. Vterbo)
Roma (06) 4501515 (fino a 28.800 bps V34. Vfast, Vterbo)
Roma (06) 4513900 (fino a 28.800 bps V34. Vfast, Vterbo)
Napoli (081) 5781242 (fino a 28.800 bps V34, Vfast, Vterbo)
Alla risposta del modem quando appare il simbolo @, digitare il
proprio codice abbonato e la password
In alternativa è possibile accedere in modalità emulazione di
terminale/SLIP digitando mclink
SOLO EMULAZIONE DI TERMINALE/ SLIP
Roma (06) 4180440 (fino a 14.400 bps V32 bis, e 19.200 ZyXel)
N.B.: dopo il periodo di prova tutti gli accessi dei nodi urbani sa¬
ranno convertiti in PPP
- 2 Accesso attraverso la rete Itapac
Caso A
I non abbonati alla rete Itapac possono utilizzare Easy Way Ita-
pac («numero verde telematico»); il costo di Itapac verrà adde¬
bitato ad MC-link che a sua volta lo riaddebita all'abbonato.
II numero di telefono da comporre è:
1421
Iper tutto il territorio razionaleI
alla risposta premere due volte Invio
quindi comporre 26410420Pccccccpppppp
con cccccc = codice abbonato di 6 caratteri e
pppppp = password di 6 caratteri
Irispettare le maiuscole e le minuscole della propria passwordI
La lettera P deve essere obbligatoriamente maiuscola.
La velocità massima dei nodi che fanno capo al numero
1421 è 2.400 bps. L'accesso attraverso Easy Way Itapac com¬
porta l'addebito di UN SOLO scatto telefonico (indipendente¬
mente dalla località e dalla durata del collegamento) e di una
«tariffa a tempo e volume» che, in media, non supera comples¬
sivamente le 6.000 lire/ora per i collegamenti che hanno inizio
tra le 7 e le 22 dei giorni feriali e le 4.000 lire/ora per quelli che
hanno inizio tra le 22 e le 7 dei giorni feriali o nei giorni festivi.
Caso B
L’abbonato ad MC-link è già abbonato anche alla rete Itapac. In
questo caso può chiamare direttamente la NUA
26410420
I costi del collegamento Itapac saranno addebitati all'abbonato
direttamente da Telecom Italia.
3 - Accesso attraverso la rete Internet
Chi ha un accesso telnet alla rete Internet può collegarsi ad
MC-link stabilendo (secondo le procedure in vigore sul proprio
nodo) un collegamento TELNET a:
mclink.mclink.it
L'accesso a mezzo telnet non comporta alcun addebito supple¬
mentare.
4 - Accesso attraverso i concentratori urbani della rete
Sprint (fino a 14.400 bps V32 bis)
L'elenco dei 59 concentratori italiani, il loro numero di telefono
e le modalità di login sono indicate nelle pagine INFO di MC-
link e nel messaggio 163 dell'area MC-news.
II costo per l'accesso attraverso i concentratori italiani della rete
Sprint è di 145 lire + IVA al minuto e viene addebitato all'abbo¬
nato direttamente da MC-link.
5 - Accesso attraverso i circa 200 concentratori europei del¬
la rete GNS (33 concentratori fino a 9.600 bps V32, i rima¬
nenti fino a 2.400 bps V22 bis)
L'elenco completo dei concentratori europei della rete GNS, il loro
numero di telefono, la velocità e le modalità di login sono indicate
nelle pagine INFO di MC-link e nei messaggi 167-168 dell'area
MC-news. Il costo per l'accesso attraverso i concentratori europei
della rete GNS è di 145 lire + IVA al minuto o frazione, indipenden¬
temente dalla loro velocità, e viene addebitato all'abbonato diretta¬
mente da MC-link.
SERVIZIO INFORMAZIONI
L'enorme interesse per MC-link ha sovraccaricato il nostro centralino. Mentre siamo al lavoro per espandere i
servizi di segreteria, vi preghiamo di agevolare il nostro lavoro utilizzando questi numeri telefonici
Informazioni nuovi abbonati Segreteria abbonati
telefono 106) 41892434 telefono 106) 41892452
dalle 9.00 alle 16.00 dalle 9:30 alle 12 e dalle 14:30 alle 16
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48
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1995
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STRATEGIE
Investirà 1,9 miliardi di dollari per la costruzione di una fabbrica di microprocessori a Dresda
AMD scommette sulla grande Germania
II piano di investimento decennale prevede la creazione di 1.400 nuovi
posti di lavoro
di Paolo Ciardelli
D resda 14 dicembre
1995. La scommessa è
grossa quanto la stessa
posta in gioco. Da una parte
ci sono 1.400 nuovi posti di
lavoro e la possibilità di con¬
frontarsi "alla pari" con la
Intel, ma dall'altra c'è l'im¬
porto dell'investimento a
lungo termine ed il luogo
dove andrà edificata la
nuova fabbrica.
Dresda ai turisti che la visi¬
tano oggi si presenta anco¬
ra in parte diroccata ed i
segni dei danni della secon¬
da guerra mondiale sono
ancora visibili.
La voglia di ricostruzione
però è fortissima e non è
difficile trovarsi a parlare
con dei costruttori italiani
mentre si aspetta insieme
l'aereo di ritorno.
W.J. Sanders in persona ha
dato l'annuncio di fronte ad
una platea internazionale.
Il nucleo di questo progetto,
corrispondendo ad un inve¬
stimento di 1.5 miliardi di
dollari nei primi cinque anni
e prevede la costruzione di
un plant per la fabbricazione
di wafer per semicondutto¬
ri, avente un'area di 81.300
mq oltre alla creazione di un
design center. All'interno
del plant vi sarà una clean
room di circa 8.360 mq adi¬
bita alla produzione dei
microprocessori delle gene¬
razioni future.
In questa megafabbrica,
battezzata Fab 30. quando
sarà raggiunta la massima
capacità produttiva, tra il
1998 e 1999,
potranno essere
prodotti fino a
6.000 wafer da 8
pollici la settima-
na-
Si inizierà con la
tecnologia di processo da
0.25 micron e poi si passerà
a quella da 0.18 micron.
Sanders ha sottolineato che
"Fab 30 sarà il primo plant
europeo AMD di fabbrica¬
zione di wafer. L'area di
Dresda è una sede ideale
per il nostro centro europeo
di microprocessori: c'è la
possibilità di attingere ad un
pool di lavoratori con un
ottimo livello di professio¬
nalità e molto motivati e ci
sono le infrastrutture
necessarie a gestire le atti¬
vità di produzione e proget¬
tazione di semiconduttori
secondo i criteri più avanza¬
ti. Inoltre in questa regione
sono presenti degli ottimi
istituti di istruzione superio¬
re, che, riteniamo, ci con¬
sentiranno di reperire candi¬
dati molto validi per il
nostro personale tecnico".
Sanders ha concluso dichia¬
rando" La Germania è il
mercato europeo più forte
ed esteso. I governi della
Repubblica Federale
Tedesca e dello stato di
Sassonia assicureranno un
notevole aiuto finanziario a
AMD, attraverso sovvenzio¬
ni e detrazioni fiscali, garan¬
zie sui mutui e crediti a
tasso agevolato".
AMD
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50
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PROCESSORI
La nuova linea di prodotti Amiga comprenderà, oltre ai sistemi ad alte prestazioni, dei modelli
per le fasce di mercato entry e midlevel
C'è un PowerPC nel futuro di Amiga
In occasione dell'ultimo Video Toaster Expo di Los Angeles Petro Tyschtschenko, direttore generale di AMIGA
Technologies, ha ufficialmente annunciato che è stato scelto il processore PowerPC per la futura generazione
di computer Amiga
di Andrea Suatoni
11 primo Power Amiga sarà
I disponibile nel primo tri¬
mestre del 1997 e utilizzerà
il Power PC 604 già scelto,
tra gli altri produttori, da
Apple e IBM.
La nuova linea di prodotti
Amiga comprenderà, oltre
ai sistemi ad alte prestazio¬
ni. dei modelli per le fasce
di mercato entry e mid level
e saranno tutti, ovviamente,
compatibili con gli Amiga
attualmente equipaggiati
con le CPU Motorola della
famiglia 68000.
II PowerPC verrà inoltre
affiancato da un nuovo e
più potente chipset che
amplierà ulteriormente le
caratteristiche prettamente
multimediali di Amiga.
Il primo passo verso la
migrazione ai nuovi sistemi
riguarderà il porting su
PowerPC di Amiga OS, il
sistema operativo multita¬
sking pre-emptive che da
ormai dieci anni gestisce il
funzionamento di Amiga.
L'idea è quella di rendere il
sistema operativo comple¬
tamente svincolato dal-
l'hardware su cui gira in
modo da favorire il porting
di Amiga OS anche su altre
piattaforme.
Successivamente verranno
integrate la gestione avan¬
zata della memoria e il
networking,
Lo sviluppo del nuovo siste¬
ma operativo nativo per
RISC verrà effettuato princi¬
palmente nella divisione
R&D con sede a Bensheim,
dove tra l'altro è prevista
una reintegrazione di alcuni
ingegneri chiave della ex
Commodore Amiga.
Amiga Technologies ha
comunque intenzione di
avviare delle partnership
con alcune società esterne
che permettano di mante¬
nere i tempi previsti per lo
sviluppo.
La strategia di Amiga
Technologies, in base alle
parole del suo stesso presi¬
dente, è chiara: fare le cose
un passo alla volta, senza
incorrere in quei problemi
che portarono quasi due
anni fa la Commodore al
tracollo finanziario e Amiga
ad un passo dall'estinzione.
Dopo l’acquisizione in toto
di quello che rimase dell'ex
colosso americano, Amiga
Technologies ha per prima
cosa incentrato i propri sfor¬
zi nel riavvio della produzio¬
ne degli attuali modelli di
Amiga e nel ricreare un’or¬
ganizzazione di distribuzio¬
ne a livello mondiale in
grado di soddisfare la richie¬
sta di mercato, rimasta suf-
ficentemente elevata nono¬
stante le vicissitudini finan¬
ziarie.
Adesso che questi obiettivi
sono stati conseguiti, e che
Amiga Technologies è riu¬
scita a vendere il quantitati¬
vo di macchine che si era
prefissata, la casa tedesca
sposta la sua attenzione
sulla ricerca e sviluppo per
realizzare nuovi prodotti che
riportino Amiga in quella
posizione di mercato che gli
compete.
Il 1996 offrirà comunque
qualche cosa di nuovo per
gli attuali possessori di
Amiga 1200, 3000 e 4000.
Grazie ad un accordo con la
casa tedesca Phase V,
Amiga Technologies ha
intenzione di introdurre sul
mercato delle schede acce¬
leratoci basate su Power
PC
Questo permetterà di favo¬
rire la transizione verso i
Power Amiga mantenendo
l'investimento già fatto.
Sempre nel 1996 verranno
introdotti dei modelli di
Amiga nella fascia entry
level basati su Al 200 che
avranno più memoria, un
processore più potente e
un'espansione per CD¬
ROM; è inoltre prevista una
scheda acceleratrice basata
su Motorola 68060 (il che
renderà Amiga l’unico per¬
sonal su mercato a disporre
di questo processore) per
l'Amiga 4000 Tower.
f Amiga Technologies
Berliner Ring 89
D-64625 Bensheim
Pagina WEB
tmp://www. amiga. 3e\
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
51
HARDWARE
Da Texas soluzioni per il notebook computing ed una nuova stampante
Pentium e architettura PCI per il nuovo TravelMate
La stampante a tecnologia laser ultracompatta fornisce una risoluzione di 600x600
dpi ad un prezzo di 899.000 lire
120
- m
U n nuovo notebook della
serie TravelMate viene
annunciato dopo pochi mesi
dall'ultimo SMAU, nel quale
erano già presenti soluzioni
innovative per i computer por¬
tatili. TravelMate 5200 è dota¬
to di un processore Pentium
Intel a 120 MHz potenziato
dall’architettura bus PCI, con
disco fisso da 1.2 GB ed un
display da 10.4" a matrice atti¬
va 800x600 con 65000 colori,
nonché batterie di durata pro¬
lungata (fino a 5 ore).
In un peso di soli 2.9 kg sono
contenuti la doppia batteria a
ioni di litio e soluzioni di inter¬
connettivi che adottano una
porta seriale a raggi infrarossi,
oltre allo slot per schede
PCMCIA III e un bus esterno
di espansione PCI. Il display
è in grado di offrire il 53% in
piu di spazio di lavoro che si
può apprezzare per esempio
utilizzando i fogli elettronici e i
programmi di scrittura.
Inoltre, grazie al processore
Pentium a 120 MHz e ai 2
MB di Video RAM, il
TravelMate 5200 migliora in
modo significativo anche le
prestazioni delle applicazioni
più sofisticate, come quelle
multimediali, i pacchetti
CAD/CAM. il software per il
design e per la formazione.
Quattro pagine al minuto
sono l'ottima velocità di stam¬
pa della nuova stampante
laser compatta, chiamata
MicroLaser Win/4, in grado di
offrire una risoluzione di
600x600 dpi reali ed un prez¬
zo altamente contenuto.
Inoltre il Microsoft Windows
Printing System in dotazione
consente di ottimizzare
Windows e di sfruttare al
meglio i vantaggi offerti dalle
applicazioni di stampa di
Windows 95.
Con la MicroLaser Win/4 la
gestione della stampante
viene infatti delegata al PC:
l’utente gestisce e controlla le
funzioni di stampa dai menu
di Windows, incluso l'orienta¬
mento della carta e i toni di
grigio. L’interfaccia grafica di
Windows e l'ambiente ancor
più sofisticato di Windows 95
possono anche segnalare lo
stato di avanzamento della
stampa sul display grazie ad
animazioni. Le dimensioni
sono di 30 5X24.9X20.3
cm, poco più di un foglio di
carta: la stampante gestisce
fogli, lucidi, buste, etichette e
cartoncini che possono esse¬
re collocati in un cassetto
della capacità di 100 fogli
standard. Vengono anche
annunciati quattro modelli di
DockMate Docking Systems,
le periferiche di espansione
che consentono di trasforma¬
re i notebook TravelMate
della serie 5000 in perfetti
desktop, soddisfacendo le più
diverse esigenze di rapida e
facile connessione alle perife¬
riche e alle reti di qualunque
tipo. Viene offerta la connes¬
sione per una tastiera estesa,
stampante, monitor esterno
ed in più è possibile collegare
anche un lettore CD-ROM,
hard disk, streamer esterni,
con la DockMate Net Ready,
per Ethernet. I modelli parto¬
no dalle 490.000 lire per
DockMate port replicator, la
stazione base, per arrivare
fino alla cifra di 1.990 000 lire
per la DockMate Multimedia.
^ Texas Instruments Italia
Centro Dii Colleom,
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Bnama IMI), Tel 039/68421
STRATEGIE
Anche i fondatori verranno assimilati
Symantec acquisisce Delrina
Sono terminate le trattative fra Symantec Corporation e
Delrina, società leader nel settore software di comunica¬
zione con sede a Toronto: la fusione è oramai una realtà
Delrina sarà cosi una consociata Symantec e gli azionisti della
società riceveranno per ogni azione ordinaria in loro possesso
0 61 azioni scambiabili Delrina. Le attuali azioni ordinarie
Delrina saranno ritirate dal mercato, mentre le nuove azioni
scambiabili saranno trattate solo sulla piazza di Toronto.
Denms Banme, ex presidente e CEO di Delrina Corporation
ha assunto la carica di vicepresidente esecutivo di Symantec
ed entrerà a far parte del consiglio di amministrazione della
società. Anche Mark Skapmker e Bert Amato, co-fondatori
Delrina, entreranno a far parte di Symantec.
"Internet, Windows 95 e le reti di impresa hanno aperto
nuove prospettive allo sviluppo di prodotti di comunicazione
quale Cyberjack, il software di Delrina per l’accesso ad
Internet, in grado di rispondere alle aspettative degli utenti
piu esigenti", è quanto ha dichiarato Gordon E. Eubanks Jr„
presidente e CEO di Symantec. "A seguito della fusione con
Delrina. Symantec è diventata oggi uno dei maggiori produt¬
tori di software per comunicazione e applicazioni di modulisti¬
ca elettronica al mondo." Il 6 luglio dello scorso anno era
stato dato l'annuncio della trattativa in corso, con la finalità di
accrescere la competitività delle due società nei mercati del
software di comunicazione.
9
Symatec Srl - Corso di Porta Vittoria 32. 20122 Milano,
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MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
SOFTWARE
Acrobat è stato ottimizzato per la comunicazione su Internet
lllustrator 4.1: la strategia Adobe per Windows 95
Adobe Systems rende nota la disponibilità della versione 4.1 di Adobe lllustrator con piene compatibilità Windows
95, la nuova release include importanti novità: disponibile su floppy disk include il supporto TrueType, Adobe
Separator, Adobe Streamline 3.0 per Windows, Adobe Type Align e Adobe Type On Cali, un CD-ROM con oltre 2000
caratteri della Adobe Type Library da scegliere per l'acquisto e ben 220 font utilizzabili immediatamente
S tefano Pateri, Marketing
Manager di Adobe
Systems Italia, ha dichiara¬
to: 'Ancora un passo avanti
di Adobe verso la compatibi¬
lità con la nuova piattaforma
Microsoft., lllustrator sarà
pronto con la versione logo
compliant (ovvero la release
che sfrutta le funzionalità a
livello di sistema) nel 1996".
lllustrator offre oggi una
serie di software particolar¬
mente utili nell'attività grafi¬
ca come Adobe Streamline
3.0 , che permette la con¬
versione delle immagini bit-
map a colori o in bianco e
nero in file formato
PostScript. Le immagini
sono cosi editabili e pronte
per essere "tagliate e incol¬
late" m lllustrator o essere
aperte all'Interno di pro¬
grammi grafici o di impagi¬
nazione.
Adobe Type Manager 3.0.2
permette di creare caratteri
perfettamente definiti su
schermo e in fase di stampa
a qualunque corpo, grazie
alla tecnologia Multiple
Master
Un altro annuncio Adobe
riguarda l’acquisizione di
Ceneca Communications,
società indipendente per lo
sviluppo di strumenti di
publishing e di gestione di
siti World Wide Web, che
potenzia la posizione di
Adobe nel mercato dei pro¬
fessionisti di Internet.
Recentemente Ceneca ha
annunciato una nuova suite
di strumenti di authoring
che semplifica il processo di
creazione di documenti su
Web: Ceneca PageMill,
software che crea pagine
Web in modo facile, e
Ceneca SiteMill, che sempli¬
fica in modo sostanziale la
gestione dei siti Web.
Sempre nel campo Internet
Adobe ha migliorato ulterior¬
mente Acrobat in ambiente
Internet, grazie alla tecnolo¬
gia "Amber" che permette di
creare e distribuire docu¬
menti complessi online per¬
fettamente integrati con le
funzionalità di visualizzazio¬
ne, ricerca e collegamento
supportate dal World Wìbe
Web. Inoltre Amber ottimiz¬
za i documenti in formato
PDF per una gestione su
Internet più facile e veloce.
Le applicazioni che suppor¬
tano Amber possono visua¬
lizzare documenti PDF diret¬
tamente dalla finestra del¬
l'applicazione, senza dover
lanciare appositamente
Acrobat.
Amber ottimizza i file PDF
per la distribuzione elettroni¬
ca, permettendo di scaricare
e visualizzare solo le pagine
che si desiderano, i testi
vengono renderizzati per
primi, mentre le immagini
più pesanti sono scaricate in
background e renderizzate
in una seconda fase.
Adobe Systems Italia
® Centro Dtrez. Colleoni, Viale
Colleon/5. Pai TaurusA3.
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HARDWARE
Compatta, silenziosa e ad alta risoluzione
Stampante Canon BJC-610
Ultima nata della serie Bubble-jet a colori, rende
disponibili sofisticate funzioni di stampa a colori ad
un prezzo estremamente conveniente
La risoluzione fornita è di 720 x 720 dpi anche su carta comu¬
ne ed adotta Microsoft Windows Printing System, che con¬
sente il massimo delle prestazioni e della velocità in ambien¬
te Windows, garantendo un pieno controllo del processo di
stampa. Cartucce indipendenti per i quattro colori, testine di
stampa di nuova concezione (4 x 64 ugelli), testine separate
dai serbatoi di inchiostro (con conseguente contenimento dei
costi di gestione) e l'alimentatore da 100 fogli incorporato
completano l'interessantissima dotazione di questa innovati¬
va stampante Canon. I costi di gestione della BJC-610 sono
competitivi e l'impiego e la manutenzione della stampante
sono estremamente semplici, le cartucce garantiscono una
durata di circa 500 pagine A4 da 1500 caratteri per la stampa
di testi e di circa 210 pagine A4 al 7.5% di copertura per la
grafica. La BJC-610, che misura 410 x 253 x 186 mm per 4.5
chili di peso lavora con un livello di rumorosità inferiore ai 45
dB. La BJC-610 è disponibile al prezzo di L. 1.219.000 + IVA.
Canon annuncia anche una iniziativa di ribasso dei prezzi per
le proprie stampanti entry-level: L. 529.000 per il modello BJ-
200ex e L. 499.000 per la BJ-30, questi i nuovi prezzi (IVA
esclusa) delle stampanti proposte.
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MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
TECNOLOGIE
Vinto il premio di Byte Magazine come migliore
software presentato al Comdex Fall
Digital, Alpha esegue Win32 e SunOS
Ancora vincitrice una tecnologia dell'azienda leader nei
microprocessori. In arrivo anche il chip con transistor
da 0,35 mi ero
P er il secondo anno con¬
secutivo, Digital ha vinto
il premio di Byte Magazine
per la migliore tecnologia
presentata al Comdex di Las
Vegas.
FXI32 è una tecnologia
avanzata di traduzione ed
emulazione software che
consente alle applicazioni
Intel Win 32 di girare su
sistemi Alpha senza doverle
ricompilare. Tale tecnologia
cambierà drasticamente le
regole del gioco per l’archi¬
tettura Alpha nel mercato
Windows. Grazie a oltre
1.200 applicazioni native
Windows NT già disponibili
e ad altre 1 000 e più in
corso di sviluppo, attual¬
mente Alpha è la soluzione
RISC senza rivali per le
applicazioni Win32: l'unica
altra architettura con un rile¬
vante supporto applicativo
in ambiente Windows NT è
X86, Ma una volta portate
su Win32, le applicazioni
possono facilmente essere
ricompilate per operare su
Alpha in ambiente Windows
NT.
La tecnologia Digital FXI32,
sia attraverso l'emulazione
via software, sia tramite la
tecnologia di traduzione
binaria, sfrutta le caratteri¬
stiche e le funzioni dell'ar¬
chitettura Alpha, le librerie
runtime Alpha native e le
primitive del sistema opera¬
tivo, allo scopo di eseguire
con prestazioni elevate le
applicazioni a 32 bit native
di X86 su un sistema Alpha.
Non si tratta dell'unica
dimostrazione di tecnologia
di traduzione, poiché Digital
ha già sviluppato cinque tra¬
duttori binari per la migrazio¬
ne delle piattaforme, tra i
quali il prodotto per la
migrazione delle applicazioni
VAX ad Alpha, che sta aven¬
do grande successo, e il tra¬
duttore Freeport Express,
che permette di eseguire
velocemente applicazioni
SunOS su sistemi Alpha.
La tecnologia FXI32 è
attualmente in fase di test e
verrà rilasciata verso la
metà del 1996.
Parlando di velocità, nel
mese di novembre sono
stati consegnati i primi
esemplari del chip Alpha
21164, il microprocessore
più veloce e più potente del
mondo, costruito con un
processo di fabbricazione
che permette una risoluzio¬
ne circuitale di 0,35 micron.
Il chip Alpha attualmente in
produzione è quello con tec¬
nologia da 0,50 micron, ed è
già allo studio la generazio¬
ne di microprocessori Alpha
successivi al 21164 e che
nel 1997 dovrebbe raggiun¬
gere prestazioni di 1000
SPECmt92.
SOFTWARE
Le prestazioni sono migliorate del 1000%
Anteprima Notes 4:
più veloce della luce
Lotus Development ha recentemente presentato
un'anteprima di Lotus Notes 4, con rinnovate funzioni
e nuovi strumenti per l'amministrazione centralizzata
che permetteranno alle aziende di gestire meglio
ambienti complessi di messaggistica
I testi iniziali della versione 4.0, effettuati su diverse piattafor¬
me multiprocessore, hanno rilevato aumenti delle prestazioni
pari quasi al 1000%, supportando contemporaneamente fino
a 1000 utenti attivi per server rispetto ai circa 100-200 utenti
per server su Notex 3.x. Notes 4 0 utilizza un'architettura
multi-threaded a 32 bit che sfrutta
Processing) ed incrementa il
supporto dei processori da 2 a
6. Il miglioramento del suppor¬
to SMP consente di avere un
maggior numero di utenti per
server, di aumentare il numero
delle sessioni simultanee e di
incrementare la capacità di
replica.
La funzionalità di replica a livel¬
lo di campi, ottimizza le repli¬
che in modo che solo i campi
che sono variati in un docu¬
mento vengano replicati sui
server e Client Notes. Oltre all'ottimizzato SMP, il migliora¬
mento delle prestazioni server include Notes server
PassThrough, che consente agli utenti mobili di avere acces¬
so a più server con un singolo collegamento telefonico. Con
PassThrough, gli utenti si assicureranno un facile accesso alle
informazioni indipendentemente dalla loro collocazione.
PassThrough permette anche ai clienti situati su una LAN di
collegarsi a server attivi su diversi protocolli di rete: grazie a
ciò le complessità legate ai protocolli di rete vengono elimina¬
te e viene ridotta al minimo la necessità di configurare ogni
sistema individualmente in modo che sia conforme ai proto¬
colli di infrastruttura LAN o WAN.
I server Notes 4.0 implementano processi di replica multipli
che aumentano le prestazioni, alleviano gli amministratori dal
compito di gestire la schedulazione delle repliche a intervalli
di tempo brevi e offrono agli utenti funzionalità incomparabili
per la distribuzione delle informazioni. La funzionalità di repli¬
ca dei database Notes fornisce una sincronizzazione bidirezio¬
nale tra le copie replicate dei database Notes, indipendente-
£V mente da dove risiedano i database.
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20141 Milano. Tel. 02/843.2567
54
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
HARDWARE
La nuova famiglia è dotata del nuovo super processore a 64 bit
Sun UltraSparc, nuova architettura e tante novità
Il nuovo super processore da 64 bit, ufficialmente scalabile fino al mercato embedded, è ora inserito in una nuova
architettura di sistema e con la grafica nel set d'istruzioni VIS. Tornata a pieno diritto tra i fornitori di sistemi
ad alte prestazioni, l'azienda di Stanford si rafforza nel settore visual per l'imaging e il corporate video
di Leo Sorge
S un Italia ha presentato la
nuova famiglia di worksta¬
tion Ultra, basate sul nuovo
processore a 64 bit. I modelli
presentati sono workstation e
server single-processor con
l'eccezione del biprocessor
Ultra 2 Creator, un desktop
pensato per la progettazione
e l'animazione. Per le versioni
entry i prezzi dei single pro¬
cessor vanno da 35 a 60
milioni, mentre Creator è
posizionato a 122 milioni.
Tecnicamente parlando il
nuovo corso si basa sul pro¬
cessore UltraSparc e sul cros-
sbar UPA, che sostituisce il
bus tradizionale. Il nuovo chip
sembra mantenere le pro¬
messe fatte un anno fa, alme¬
no in termini di potenza e di
capacità grafiche. Ultra è
meglio posizionato di quanto
non fosse Super, un chip che
ha sofferto di errori sia di Sun
che di Texas Instruments.
Rispetto alla concorrenza, uffi¬
cialmente Sun pensa di esse¬
re superiore sia ai sistemi
Mips che ai chip Intel. In parti¬
colare la nuova banda passan¬
te dei sistemi Sun è di 1,3
GB/s, di poco superiore a
quella della piastra Silicon
Graphics a base Mips, grazie
alla nuova crossbar che
rimuove i limiti del bus e che
è già stata adottata in ambito
rise da Bull. Per quanto riguar¬
da Intel, invece, la banda pas¬
sante interna sarebbe molto
più bassa (528 MB/s) mentre
il PentiumPro avrebbe meno
della metà della valutazione di
benchmark standard: ad
esempio UltraSparc va da 200
a 320 Speclnt e da 300 a 460
SpecFp. Solo Digital ha delle
prestazioni superiori. I sistemi
usano ancora l'S-Bus, le con¬
nessioni proprietarie di Sun.
per cui le schede sono ancora
utilizzabili anche se la prossi¬
ma generazione sarà su PCI,
Parlando di novità concettuali
c'è da rimarcare il nuovo
Visual Instruction Set, che
porta Sun sul terreno di
Silicon Graphics, leader finora
incontrastato del visual com¬
puting. Per quanto riguarda la
scalabilità del chip verso l'alto
non dovrebbero esserci pro¬
blemi, vista l'esperienza nel
multiprocessing; sussistono
invece dubbi sulla annunciata
possibilità del chip di scende¬
re fino all’embedded. almeno
per bassi volumi e bassi costi.
Novità anche nel software,
con Neo e Java: il primo è il
package di compatibilità
Corba per i tradizionali stru¬
menti di sviluppo Sun. il
secondo è un linguaggio auto¬
re per il Web. Il nuovo chip
dovrebbe incrementare le
vendite di Sun in alcuni settori
chiave. Uno di questi è il cor¬
porate video, un settore in
ascesa nel quale Sun ha sem¬
pre creduto senza devolvere
risorse al pubblicizzato ma più
problematico video on
demand. "Oggi i 64 bit servo¬
no a poco, essenzialmente ad
indirizzare più memoria, ma
solo pochi database li usano
in applicazioni di datawa-
rehousing, quindi per ora è un
argomento quasi esclusiva-
mente marketing', ha detto
Gene Banman, vicepresiden¬
te e generai manager della
divisione desktop; 'Oggi
Solaris non ha l'indirizzamento
a 64 bit, ma l’allineamento si
avrà dalla versione 2.6 se non
già dalla 2.5. T. D'altronde
l'accordo tra SCO, Novell ed
HP lascia Sun libera di muo¬
versi sul sistema operativo in
SOFTWARE
Un server per più sistemi operativi
WinCenter, l'alternativa
a Windows
WinCenter è un package di tipo client/server che rende
disponibili ai Client le applicazioni di più sistemi operativi,
anche in grafica, installate sul server
L'applicazione, una volta installata sul server, è disponibile in
rete a tutti gli utenti di PC. X Terminal, workstation e Mac, ed
è possibile anche aprire finestre per applicazioni di tipo
legacy, tipicamente 3270, con un vero cut and paste con le
altre applicazioni presenti sullo schermo. Il software, nativo su
piattaforma Intel, va veloce quasi come una scheda video S3,
e non richiede nessun aggiornamento all'hardware dei desk¬
top, risultando particolarmente adatto ad ambienti con 15-20
terminali di tipo diverso tra l'altro compatibile con l'interfaccia
a 32 bit di Microsoft, quindi con Windows 95 ed NT oltre che
con la versione 3.1. WinCenter funziona con tutti i desktop
sul mercato, ma ha una sua scelta prediletta. Si chiama
Explora. ed è il primo d'una nuova famiglia di oggetti desktop
di NCD che rendono le applicazioni sul server disponibili in
rete, quindi annullando i costi nascosti deH'amministrazione di
PC in certa parte isolati. Come microprocessore usa il
PowerPC serie 4, ed è disponibile in tre formati da 15" a 20'.
Explora si pone anche nel mercato dei desktop Internet, per
aziende il cui workflow preveda una stretta integrazione con
la rete geografica e con il Web. In questa fascia compete con
altri prodotti specifici quali Digital Multia, HP Entria, Tektronix
XP214C, Wise Winterm 2700 e Sun Sparcstation 5.
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cambio d’una minore coesio¬
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MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
55
SOFTWARE
È disponibile sia su Mac e Windows che Unix
PowerBuilder apre a OLE e Notes
La versione 4 per Windows supporta non solo gli
oggetti di Microsoft ma anche il workgroup di Lotus
L o sviluppo di applicazioni
per tutta l'azienda resta il
problema chiave nei sistemi
informativi di dimensioni pic¬
cole e medie, Oggi si chiede
di poterlo fare in modo modu¬
lare e client/server, seguendo
il paradigma ad oggetti di OLE
ed accedendo ai dati già
disponibili sia su RDBMS che
su applicazioni di produttività
individuale Ottenere tutto ciò
direttamente dalle funzionalità
desktop è quanto proposto
nel tempo da PowerBuilder,
che detiene anche la tecnolo¬
gia SQL e C++ di Watcom.
La versione 4 di PowerBuilder
Enterprise è disponibile, oltre
che su piattaforma Macintosh
e Windows, anche su Unix:
attraverso l'interfaccia Motif si
accede alle versioni per Sun
Solaris, IBM AIX ed HP UX
Ovviamente l'accento è sul-
l'ambiente Microsoft, per il
quale sono stati rilasciati più
prodotti, con una versione
Desktop ed una ODBC che si
affiancano alla Professional e
agli altri strumenti di sviluppo.
Il supporto per OLE2 com¬
prende principalmente le
nuove funzioni Container
Applications ed Automation
quest'ultima. che in un vicino
futuro dovrebbe riguardare
anche oggetti in rete, al
momento è solo locale, quindi
fa riferimento a componenti
dell'hard disk. Come annun¬
ciato nel titolo c'è anche
Lotus Notes, nel senso che
ne vengono supportate le fun¬
zionalità di workgroup
La lista dei formati di dati
accettati si suddivide in client
e server: Paradox, DBase,
FoxPro, Clipper Summer 87,
Access, Btrieve, NetWare
SQL, ASCII, Excel sul desk¬
top; Allbase, DB2, Informix,
SQL Server, Oracle. XDB,
Rdb, Sybase ed ovviamente
Watcom tra i server.
Tecnicamente parlando
PowerBuilder 4 richiede delle
risorse minime, tanto che può
essere installato anche su un
386SX con 8 MB Ram, 19
MB di spazio su hard disk e
un CD-ROM. L'installazione è
automatica e non presenta
STRATEGIE
Aperto anche un sito Internet
Gli accordi strategici
di Executive
Olivetti ed Executive hanno firmato recentemente
un accordo in base al quale i prodotti della casa di Ivrea
figureranno anche nel catalogo Executive: notebook,
stampanti a getto di inchiostro ed il recentissimo
Envision sono disponibili presso tutti gli Extra Key Dealer
Olivetti ripone la sua fiducia in un distributore che conta oltre
4000 dealer sul territorio nazionale, cui si aggiungono oltre
5000 prospect. Gli investimenti intrapresi da Executive per la
formazione dei prodotti Olivetti sul punto vendita e per la
comunicazione tempestiva anche sull'utente finale sono infat¬
ti i presupposti necessari ad assicurare una relazione a lungo
termine tra le due aziende. Dopo il buon successo dell'accor¬
do di distribuzione nazionale delle stampanti Star che già si
affiancavano ad Epson all'inizio di quest'anno. Executive ha
deciso di ampliare la gamma di prodotti con un accordo che
rende disponibile il marchio Canon sul catalogo Extra, con
una copertura su due diverse linee: stampanti ink jet e fax. La
prima prevede prodotti estremamente accattivanti soprattut¬
to nel settore portatili e in quello di stampa a colori in quadri-
comia. dove novità interessanti consistono nella possibilità di
sostituire ciascun serbatoio indipendentemente dagli altri. La
linea fax rappresenta una novità ed una esclusiva per il catalo¬
go Executive dove fino ad oggi non era comparso nessun
prodotto similare È ovviamente garantita la copertura su
accessori e ricambi, come per tutti i marchi distribuiti, per
assicurare completezza di servizio alla clientela.
Era inevitabile che anche il catalogo Extra finisse su Internet,
ed è quindi ovvia conseguenza l'annuncio deH'omonimo sito,
diviso in 8 aree diverse e sviluppato su centinaia di pagine,
che si vuole proporre come accesso tecnico-commerciale
all'azienda e ai suoi prodotti. Aree specifiche sono dunque
state destinate alla ultra-decennale storia dell’azienda, alle
prospettive del prossimo anno, ai successi incoraggianti rag¬
giunti durante il 1995. È naturalmente presente un listino dei
prezzi ed il nuovo catalogo, unitamente alla proposta del
mese sono presenti i link diretti con i siti di proprietà dei sin¬
goli vendor rappresentati. Vengono inoltre fornite dettagliate
informazioni relative alla rete commerciale, non solo la lista
degli Extra Key Dealer attivi nelle diverse regioni e province,
ma soprattutto una pagina informativa per ognuno di essi ed
un contatto diretto attraverso una casella postale dedicata
allo stesso punto vendita, o. a scelta, presso Executive.
L'indirizzo Internet e |mtp //net omon it/extra|
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STRATEGIE |
Nuove strategie e maggiore integrazione con Windows
SCO, OpenServer dal volto NT
L'azienda di Santa Cruz punta su Windows e rende SCO gestibile
attraverso l'interfaccia NT
di Leo Sorge
U nix sempre più come vuoi
tu, sembrano dire alla
SCO parafrasando lo slogan di
Telepiù. Visto che il mercato
nordamericano ed europeo è
sempre più Microsoft non
resta che adattarsi, trasfor¬
mandosi da azienda a tecnolo¬
gia esclusivamente Unix ad
una più complessa realta d'in¬
tegrazione con il mondo
Windows Riassumiamo in
breve gli avvenimenti degli
ultimi due anni: nel 1994 è
stata lanciata la strategia
Windows Friendly (corroborata
dalle acquisizioni di IXI e
VisionWare) impostata sulla
versione 3.1. nel 1995 c'è
stata l'acquisizione di
UnixWare e il rilascio d'una
roadmap di fusione con
OpenServer; a ridosso del
1996 sono arrivati i nuovi pro¬
dotti Client nati per dare ai ser¬
vizi Unix l'estetica di Windows
95 ed NT Stiamo parlando di
TermVision e Supervision ma
soprattutto di Advanced
Server for Unix, appena rila¬
sciati. I nuovi rilasci sono stati
anticipati nel corso di una pre¬
sentazione tenuta a Milano lo
scorso novembre da Antonio
Privitera, responsabile della
regione sud Europa e fresco di
nomina a vicepresidente, con
l'aiuto di Peter «umile, market
development manager in SCO
EMEA & International Le sud¬
divisioni di prodotto di SCO
sono su tre settori, Client, ser¬
ver e layered. alle quali faremo
riferimento nel seguito.
Il nuovo Client è TermVision,
un emulatore di terminale per
Windows 3, Windows 95 ed
NT. È interamente a 32 bit e
supporta tutte le caratteristi¬
che di OLE2. compreso il
drag'n'drop Una particolarità è
il modulo Host Explorer, che
offre a Unix le funzionalità del¬
l’analogo modulo di Windows
NT Ovviamente gli sviluppato¬
ri possono mterfacciarsi a
TermVision direttamente con
Visual Basic. TermVision è un
prodotto ad accesso locale,
quindi resta confinato sul
desktop. Se si vuole andare in
rete c'è SuperVision, un
modulo di gestione remota di
gruppi di postazioni Windows
disponibile da tutti i prodotti
della linea Vision, che com¬
prende anche XVision, SQL
Retriever e i toolkit Motif.
Ricordiamo che - sempre nel¬
l'ottica d'integrazione con altri
mondi - l'intera linea è disponi¬
bile non solo sui server SCO
ma anche per SunOS e
Solaris, Aix, HP-UX. At&t,
Sequent ed ICL. Parlando di
server, poi, finalmente la tec¬
nologia di rete usata da
Windows NT ed acquisita inte¬
gralmente due anni fa è ora
disponibile su SCO Si tratta di
Advanced File and Printer
Server, importante nei settori
business criticai. Completa di
modelli e strumenti di ammini¬
strazione di sistema, AFPS
supporta Dos. tutti i Windows
incluso quello per Workgroup
ed anche OS/2 In questa linea
di prodotto, quella dei server,
sono in arrivo le prime versioni
successive all'acquisizione di
Unix: nel primo trimestre del
nuovo anno, infatti, avremo sia
Eiger, il nuovo UnixWare, che
Comet, la nuova release di
OpenServer5. Molte le novità
in arrivo anche per i layered
product. Advanced Server for
Unix, come dire NT a motore
Unix, dovrebbe essere già
uscito nel momento in cui leg¬
gete questo articolo, mentre il
primo trimestre '96 dovrebbe
portarci i due rilasci successivi,
ARCserver/Open su licenza
Cheyenne e Doctor provenien¬
te da GoAhead. Un po' più
tardi è atteso Internet
Services, un pacchetto che
desta un qualche interesse
aggiuntivo in quanto la strate¬
gia SCO prevede che i servizi
per il Web arrivino da terze
Introdotti nuovi potenti strumenti per agevolare l'utente
ClarisWorks 3.0 pre installato su PC Vectra
Europa, Canada e Sud America sono attualmente le destinazioni dove la combinazione viene rilasciata
SOFTWARE
Nuovi e potenti strumenti sono introdotti nella versione 3.0,
come gli 'Assistane; questi strumenti, frutto della Claris
Assistance Technology, consentono un notevole risparmio di
tempo e lavoro all'utente, garantendo modelli predefiniti, stili e
guide che facilitano l'apprendimento passo dopo passo, e ren¬
dono l'utilizzatore di HP Vectra e ClarisWorks immediatamen¬
te produttivo. Grazie ad apposite ricerche è emerso che gli
utenti "small business" hanno necessità molto differenti rispet¬
to ai tradizionali utilizzatori di PC, ed è per questa ragione che
Hewlett Packard ha scelto ClarisWorks 3.0 per i propri Vectra,
ritenuto più semplice ed user-friendly di altri software per
Windows concorrenti. Gli esperti HP sono inoltre rimasti favo¬
revolmente impressionati dalla flessibilità di Claris nell'apporta-
re le modifiche necessarie per pre-mstallare ClarisWorks 3.0
sui loro PC. ClarisWorks per Windows, se acquistato singolar¬
mente, ha un prezzo suggerito al pubblico di L. 249.000 + IVA
La home page di Claris su Internet si trova all'indirizzo
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MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
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HARDWARE
Presentato anche un nuovo Notebook Omnibook 5000
l/hardware e il software di Hewlett Packard
Molto interessante il programma di backup per Windows 95 che supporta
anche unità DAT e QIC HP
C olorado Backup for
Windows 95 è il nome del
nuovo applicativo destinato a
Windows 95 utilizzabile con
unità a nastro HP Colorado,
comprese le serie Jumbo.
Trakker e PowerTape. oltre
che con le nuove unità HP
Colorado TI 000 e HP
SureStore DAT: il prodotto è
compatibile con Microsoft
Windows 95 Backup Applet,
scritto per Microsoft da HP.
HP sta offrendo ai suoi clienti
l'upgrade gratuito al software
di backup Windows 95 via
BBS, FTP Internet o rivendito¬
ri autorizzati. Mentre il softwa¬
re base di backup per
Windows 95 è limitato a fun¬
zioni elementari di backup,
restore e compare. Colorado
Backup for Windows 95
aggiunge le caratteristiche di
scheduling automatico ed il
supporto di utility per opera¬
zioni di unerasing, renaming e
ritensionamento dei nastri. Il
file da prelevare per via tele¬
matica si chiama
CBW95.EXE. Parallelamente
viene annunciata la riduzione
di prezzo di numerose unità a
nastro esterne, ad esempio
HP Colorado TI000 è stata
ridotta da 605.000 lire a
420.000 lire, mentre Trakker
350 è stato ridotto del 30%
per arrivare a 345.000 lire.
Hewlett Packard è pronta a
consegnare una nuova unità
hard disk da 8.7 GB ad alte
prestazioni, destinata inizial¬
mente agli OEM che intendo¬
no utilizzarla per i nuovi pro¬
dotti di memoria per mainfra¬
me, per PC server di fascia
alta e computer multiutente.
Il nuovo prodotto, denomina¬
to HP C3653A, un’unità hard
disk nel formato 3.5‘, con una
velocità di rotazione pari a
7200 giri al minuto, impiega
una testina di scrittura in tec¬
nologia DSMR. e la tecnologia
di lettura digitale del canale
PRML, il risultato è un'unità
che nel suo formato da 3.5"
permette un transfer rate che
vana da 6.3 MB /sec a 8.9
MB/sec. È stata anche pre¬
sentata la prima unità DAT da
24 GB pienamente funzionale
basata sul nuovo formato
DDS-3. rispetto alle unità
DDS-2 correnti il nuovo siste¬
ma offre una capacità tre
volte superiore e il doppio
della velocità di trasferimento
dati. OmmBook 5000 CTS
5/120 è il nuovo PC notebook
basato su processore Intel
Pentium a 120 MHz, mentre
viene contestualmente
annunciato un nuovo sistema
di docking per l'intera famiglia
di PC HP OmmBook 5000,
che comprende una gamma
completa di modelli basati su
processore Intel Pentium a
75. 90 e 120 MHz.
HP OmniBook 5000 CTS
5/120 dispone di un'unità hard
disk da 1 2 GB. 256 KB di
cache di secondo livello e di
RAM espandibile fino a 64
Mbyte. Inoltre, come l'intera
linea di PC notebook HP
OmniBook 5000. anche que¬
sto modello utilizza il bus PCI
per un'elevata velocità nelle
applicazioni grafiche e nell'I/O
in generale. Infine HP ha pre¬
sentato la propria linea di PC
ad elevate prestazioni HP
Vectra VL Serie 4, basati su
processori Pentium e ottimiz¬
zati per Windows 95. Grazie
alla sezione video
piu potente, il set di
chip Triton. memo-
rie RAM di tipo EDO e una
cache di tipo burst sincrona
su una scheda madre proget¬
tata da HP stessa, la nuova
linea di PC offre superbe
capacità multimediali e una
grafica a 64 bit
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SOFTWARE
Nonostante la richiesta di rete e multimedialità
Object Oriented:
futuro del relazionale
Codd & Date mappano il relazionale sul paradigma
ad oggetti
Dopo un quarto di secolo di relazionale il modello necessita
una rispolverata, ed ecco che Codd & Date, maestro ed epi¬
gono di questa idea, ha proposto una mappatura dell'OODB
sul relazionale. Una provocazione, certo, perché nel relaziona¬
le è difficile pensare l'analogo del conceno di classe, che è la
struttura sulla quale si sta poggiando l'intero mondo legacy.
L'idea proviene da IT 2000, la conferenza per il 25mo anniver¬
sario del modello relazionale, organizzata a Roma dalla
Technology Transfer. Il futuro dell'information technology
sembra richiedere una trasformazione quasi filosofale del
relazionale in oggetti, ma il flusso del modello relazionale
semplifica l'ideazione delle strutture e non va dimenticato,
piuttosto ancor meglio sfruttato. Non solo: SQL e linguaggi di
alto livello prenderanno ancora più piede, e i modelli astratti di
dati permetteranno lo scambio tra moduli di programma scrit¬
ti in linguaggi diversi. È quanto dice Codd, analogamente
all'incapsulamento in IDL proposto dall'Object Management
Group. Nella presentazione di Giampio Bracchi viene ripetuto
un messaggio già noto ma finora non molto ascoltato passa¬
re da una filosofia del tipo produci e vendi ad una ascolta e
proponi che renda partecipi della progettazione non solo tutti i
gruppi interni all'azienda ma anche i principali utenti ai quali
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MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Animol La Diamond va oltre i
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applicazioni di gioco o multimediali in un'esperienza
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Tutu gli altn marciti di fabbrica sono di proprietà de rispettivi detenton
HARDWARE
Si rafforza la presenza nel settore video e multimediale
Centro HL distribuisce miro
Centro HL Distribuzione ha concluso un accordo di distribuzione per
l'Italia dei prodotti miro a decorrere dallo scorso mese di gennaio
I n tal modo la società ha
rafforzato la propria presenza
nel settore video e multime¬
diale affiancando la nuova
serie di prodotti a quelli del
marchio Diamond Multimedia
già precedentemente detenu¬
to; miro è una dinamica azien¬
da tedesca produttrice di
schede audio, schede video,
monitor, soluzioni multimediali
e in particolare è leader nella
produzione di schede profes¬
sionali per il trattamento delle
immagini. I prodotti miro sono
già noti alla stampa internazio¬
nale grazie ai numerosi premi
e riconoscimenti ottenuti in
vari settori per le eccellenti
caratteristiche tecniche, le ele¬
vate prestazioni e il prezzo
competitivo. I prodotti miro
godono di due anni di garan¬
zia. Uno dei prodotti di punta
nel campo delle schede per il
trattamento delle immagini è
la miroVIDEO CD20 (su bus
PCI) che è fondamentalmente
un sistema di editing progetta¬
to per soddisfare i particolari
bisogni dei videoproducer pro¬
fessionali. Supporta la com¬
pressione hardware Motion-
JPEG ‘on-the-fly* in tempo
reale a ritmo variabile (da 5:1 a
100:1 ) ed è dotata di filtri rego¬
labili che ottimizzano l'acquisi¬
zione video. Le caratteristiche
offerte consentono il tratta¬
mento dell'Immagine e la
post-produzione completa con
editing non lineare senza com¬
promessi in termini di qualità.
La scheda permette un incre¬
mento di velocità del software
per elaborare gli effetti ad una
velocità dieci volte superiore a
quella di altri prodotti concor¬
renti. Adobe Premiere 4 0 LE,
Adobe Photoshop LE e il
software di animazione
Asymetrix 3D F/X sono com¬
presi nella dotazione standard.
Tra le altre caratteristiche
meritano di essere citate la
capacità di output full screen e
full frame ad una risoluzione di
640 x 480 dot e 60 frame al
secondo; la capacità di digita¬
lizzazione video a a 786 X 567
(PAL, SECAMI o 640 X 480
(NTSC); la compressione
video motion-JPEG Hardware.
La miroVIDEO CD20 dispone
di: un ingresso video composi¬
to (VHS,Video8), un ingresso
S-Video (S-VHS, HI8); un'usci¬
ta video composito (VHS,
Video8). un'uscita S-Video (S-
VHS, HI8). La compatibilità è
assicurata con tutte le schede
video con risoluzione fino a
1600 X 1280 pixel, gestione
del colore fino al True Color 24
bit senza la necessità del tes¬
ture connector. Di particolare
importanza è la capacità della
scheda di consentire l'otput
per riversare i filmati prodotti
su videocassetta (dispositivi
PAL o NTSC) nei formati VHS,
S-VHS, Video8 o Hi8. Il prezzo
della scheda stabilito per la
commercializzazione in Italia è
di L.1.190.000 IVA esclusa.
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dotti miro sono disponibili
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Joint venture con US West per lo sviluppo di reti in Italia
Olivetti Telemedia, accordi con il Nordamerica
L'azienda di Ivrea intensifica la collaborazione con Nortel ed entra in affari con US West PBX e telefonia nel mirino
del primo accordo, TV via cavo in quello del secondo
Olivetti e Northern Telecom (in breve Nortel) hanno intrapreso
una nuova joint venture per la fornitura sul mercato italiano di
prodotti e soluzioni di telecomunicazione della azienda canade¬
se. L'accordo prevede l'acquisizione da parte di Nortel del 49%
della Sixtel, una società finora interamente controllata da
Olivetti. Presidente della società sarà Elserino Piol, vice presi¬
dente di Olivetti e presidente di Olivetti Telemedia, la società
alla quale fa capo Sixtel Vice presidente sarà Jacques B.
Bérubé, presidente di Nortel Europe, del gruppo Bell Canada
Enterprise. Già da molti anni Sixtel distribuisce prodotti Nortel
sul mercato italiano. La joint venture assomma parte delle atti¬
vità dell'attuale Sixtel e le attività italiane della Nortel. con una
quota di mercato molto significativa nell'area dei PBX (Private
Branch Exchange, centraline digitali di commutazione telefoni¬
ca) e delle reti di trasmissione dati, per un fatturato 1995 previ¬
sto di circa 100 miliardi di lire. Sixtel prende parte attivamente
allo sviluppo di Infostrada, la società di Olivetti Telemedia che si
propone di diventare l'altro operatore italiano delle telecomuni¬
cazioni. Grazie all'impegno della più avanzata tecnologia Nortel.
Infostrada ha già installato svariati nodi ATM che costituiscono
la spina dorsale della sua rete. Un secondo accordo che coin¬
volge Olivetti Telemedia è quello con US West per la formazio¬
ne di una joint venture per lo sviluppo di reti di cavi in Italia. La
società, che si chiamerà Videostrada, progetterà, costruirà e
renderà operative reti di cavi per offrire servizi multimediali inte¬
rattivi attraverso collaborazioni regionali con gruppi d'interesse
locali, ed ha in programma di ottenere licenze per il cavo in'
base alla normativa sulle telecomunicazioni che sarà emanata
dal governo italiano. Videostrada sarà detenuta al 51% da
Telemedia e al 49% da US West.
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MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
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due daughterboard di espansione che consentono di aggiungere
l'elevata qualità e la versatilità dei suoni Roland SoundCanvas alle
schede audio di altre case produttrici Icome SoundBlaster 16 e 32
bit, SoundGalaxy Pro 16 e analoghe)
I suoni sono 128 e 6 i set rit¬
mici GM-general MIDI per
la SCB-7, 354 i suoni e 9 i
set ritmici GM/GS- General
Standard per la SCB-55, con
qualità sonora Roland RS-
PCM e definizione audio
CD, la SCD-10 viene vendu¬
ta a lire 390,000 e la SCD-15
a lire 623.0000.
Rap-10 è invece una scheda
audio multimediale per PC a
16 bit comprendente un
modulo sonoro General
MIDI a generazione RS-PCM
con 128 suoni di preset, 6
set ritmici, effetti di riverbe¬
ro e chorus. Il potente
software Audio Tools per
Windows permette una
completa ed efficace gestio¬
ne MIDI, Hard Disk recor-
ding e Multimedia PC. Con
la RAP-10 è possibile realiz¬
zare ottime basi musicali e
abbinarle a campionamenti
audio su hard disk con defi¬
nizione CD (16 bit. 44 1 kHz)
per utilizzi nel settore multi¬
mediale musicale e videoga¬
me.
■Un’orchestra in una carta di
credito" è lo slogan con cui
viene reclamizzata Roland
SCP 55, una scheda multi¬
mediale da lire 838.000 pic¬
cola come una carta di credi¬
to che incorpora suoni, cam¬
pionamento audio di qualità
CD. e interfaccia MIDI, più
354 suoni GM/GS. 9 set rit¬
mici e 16 effetti digitali.
Il tutto collegabile anche a
tastiere e moduli MIDI gra¬
zie al connettore opzionale
Nel campo del software
Roland presenta Ballade per
Windows 1.0. uno dei
migliori prodotti per la regi¬
strazione multitraccia MIDI,
con una capacità di registra¬
zione a 16 tracce e un edi¬
ting della partitura semplice,
versatile e potente, indicato
per gli utenti meno esperti
come per i professionisti
della computer music.
Il primo foglio elettronico
musicale è invece DoReMix,
pensato per la realizzazione
di brani musicali senza saper
suonare
È sufficiente selezionare
uno stile musicale, scegliere
gli strumenti da utilizzare da
un ampio menu ed incollare
in sequenza sulle 6 tracce le
icone delle frasi musicali
disponibili.
Il software intelligente che
compone musica da solo è
invece Band In Box, per per¬
mettere anche a chi non
possiede approfondite
nozioni musicali è in grado
di creare con facilità accom¬
pagnamenti musicali com¬
pleti, comprendenti parti di
Piano, Basso, Batteria,
Chitarra ed Archi.
Per i virtuosi ed i principianti
del pianoforte viene infine
presentato The Piamst per
Windows, un programma
musicale educazionale com¬
pleto per perfezionare il pro¬
prio stile musicale,
approfondire le conoscenze
sui principali autori e diver¬
tirsi giocando, il prezzo è di
lire 120 000
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riale informativo e didattico, giochi ed entertainment, CD-
Roma espone e propone tutto quanto viene prodotto di
nuovo ed interessante nel campo della multimedialità e
del mondo cyber.
CD-ROM, quindi, ma non solo; CD-Roma infatti oltre ad
essere l'unico store della capitale, oltre a presentare tutti i
migliori titoli (Macintosh, Windows e DOS), oltre a dedica¬
re ampio spazio espositivo proprio ai CD-ROM, raccoglie e
presenta in appositi angoli un'accurata selezione di edito¬
ria tradizionale e non, che svolge il tema della multimedia¬
lità e delle tematiche cyber
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Lotus va su Alpha e Digital lo distribuisce
Non richiede nessun software di gestione
Newsstand, l'edicola degli utenti Notes
IMAX converte VGA in PAL
Chi usa Notes viene raggiunto da centinaia di pubblica¬
zioni in formato elettronico, attraverso AT&T Network
Notes, IBM Global Network e WorldCom
N ewsstand porta informa¬
zioni e dati legati al
mondo del commercio e del¬
l'industria direttamente sui
desktop degli utenti Notes,
che possono integrarle diret¬
tamente nell'attività: ad
esempio è possibile effettua¬
re ricerche per parole chiave
con le funzioni di Notes Con
Newsstand gli editori potran¬
no raggiungere rapidamente e
con facilità un pubblico sele¬
zionato. Non basta, perché
con Lotus InterNotes Web
Publisher è facile convertire le
informazioni Newsstand in
formato Hypertext Mark-up
Language (HTML) per essere
pubblicate su World Wide
Web.
La distribuzione avviene su
piu reti: Lotus Notes
Network. AT&T Network
Notes, IBM Global Network e
WorldCom, un sistema di rete
internazionale per Lotus
Notes. Il servizio IBM Global
Network per Lotus Notes
viene attualmente offerto ad
una selezionata clientela e
verrà reso ampiamente dispo¬
nibile entro i primi mesi del
1996 IBM Global Network è
uno dei maggiori fornitori di
dati integrati e di servizi per
voce e immagini con oltre
25.000 utenti in tutto il
mondo Le sue soluzioni in
rete comprendono importanti
servizi di comunicazione, l'ac¬
cesso a Internet e ai servizi di
navigazione, abbonamenti per
l'accesso a servizi di applica¬
zioni in rete e una gestione
completa della rete end-to-
end. La rete di comunicazioni
Lotus Notes di WorldCom è
disponibile in oltre 90 Paesi
WorldCom è un ambiente per
la gestione delle applicazioni
che permette alle aziende di
condividere le informazioni
pubbliche e aziendali con le
filiali, i partner, i clienti, i riven¬
ditori attraverso i diversi setto¬
ri, le succursali e anche oltre i
confini geografici.
Lotus rende noto, inoltre, che
oltre 135 pubblicazioni hanno
già siglato importanti accordi
per aderire al servizio tra le
quali quelle dei gruppi edito¬
riali APT Data Group Pie, BRP
Publications, Bureau of
National Affairs e Fidelity
Capita. Infine Lotus entra nel
portafoglio di distribuzione di
Digital. È stato annunciato un
accordo secondo il quale
Lotus fornirà Notes agli utenti
di sistemi Digital Alpha, men¬
tre la rete MultiVendor
Customer Services di Digital
commercializzerà Lotus
Notes, al contempo offrendo
servizi di supporto tecnico e
di installazione in ambienti
multipiattaforma. Lotus quindi
svilupperà la versione 4 anche
per Alpha con i sistemi opera¬
tivi Digital UNIX e Windows
NT II rilascio della versione
Notes per Alpha in ambiente
Windows NT è previsto nel
corso della prima metà del
1996, mentre la versione per
Digital UNIX sarà disponibile
nella seconda metà del 1996.
Il nuovo prodotto dell'azienda francese, che si annuncia
economico, offre anche i formati NTSC e V/C per tutti
gli ambienti operativi orbitanti intorno ai processori
Intel. Particolarmente interessante per OEM nell'ambito
del corporate desktop
La scheda Power Video della IMAX permette di convertire,
m modo molto economico e semplice, le immagini VGA nel
formato Video composite PAL, NTSC, Y/C. Power Video è
disponibile sia direttamente integrata nel bus ISA del PC
che in versione esterna: non richiede alcun software di
gestione né alcun driver, utilizzando solo l'alimentazione
del PC
La conversione di immagini hardware permette di disporre
di una massima sicurezza e compatibilità con gli standard
presenti e futuri.
Questa proposta si basa su un componente ASIC progetta¬
to e sviluppato da Analog Way (casa madre di Imax) e pro¬
dotto m collaborazione con VLSI, la scheda Power Video
garantisce una elevata qualità grafica. Converte le immagini
VGA 640 X 480 a 31,5 kHz compatibili 16 milioni di colori in
formato video 15,625 KHz composito PAL e Y/C (Hi-8,
S.VHS), In alternativa è anche disponibile la versione NTSC
a 15,735 KHz.
L'uscita composita PAL su CINCH/RCA e Peritel (Scarti
permette la registrazione su videoregistratore e videoca¬
mera in VHS. L'uscita Y/C (porta mini DIN 4) offre un'eleva¬
ta qualità grafica e permette di collegare il sistema ad altre
periferiche, quali stampanti video, televisori SVHS, Hi-8 e
proiettori. Compatibile con tutti gli ambienti operativi, come
Windows, DOS. Unix, OS/2, e con tutti i programmi, la
scheda Power Video converte i formati VGA in tempo reale
e fornisce una visualizzazione a pieno schermo senza
deformazioni.
Un filtro anti-flicker di elevata qualità risolve il problema
legato alle immagini mterlacciate.
Questo prodotto è destinato specialmente agli OEM che
desiderano offrire una soluzione completa con hardware,
software e conversione VGA verso Video. Il mercato al
quale si rivolge è quello delle applicazioni interattive, dei
giochi video, della videoconferenza ed altro.
La scheda è inoltre adatta alla diffusione di messaggi su
reti video private in azienda, nelle scuole o nelle università,
nei servizi pubblici per fornire informazioni e avvisi di sicu¬
rezza.
Nel settore industriale, può essere usata nel controllo di
processi.
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MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
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La prova è stata eseguita da Software Digest
Quattro stelle per Norton AntiVirus
Norton AntiVirus 3.0 per Dos/Windows (NAVI e Norton
AntiVirus 2.0 per NetWare sono stati accreditati
del miglior giudizio complessivo (4 stelle e 8,5/10
di valutazione mediai in una prova comparativa
tra 10 prodotti antivirus per PC e reti locali ILAND)
di Francesco Fulvio Castellano
L a prova, eseguita recente¬
mente da una prestigiosa
rivista di informatica statuni¬
tense (Software Digest), pre¬
vedeva la valutazione di solu¬
zioni software in grado di pro¬
teggere sia le stazioni di lavo¬
ro sia i server e di offrire fun¬
zioni per la gestione di molte¬
plici server e stazioni di lavoro
in rete. Norton AntiVirus si è
aggiudicato il primo posto gra¬
zie alle ottime prestazioni glo¬
bali e all’assenza di difetti
significativi. Tra tutte le solu¬
zioni provate, inoltre, Norton
AntiVirus è risultata quella di
più semplice uso ed appren¬
dimento.
Tra i prodotti concorrenti, il
secondo classificato ha ripor¬
tato un giudizio di 3 stelle e
una valutazione media di
7,6/10.
Nello sviluppare Norton
AntiVirus, Symantec si è
impegnata a fondo per realiz¬
zare una soluzione completa e
di alta qualità. Il lusinghiero
giudizio di Software Digest
dimostra che Symantec ha
raggiunto l'obiettivo che si era
posta di fornire una singola
soluzione in grado di gestire
efficacemente la protezione
antivirus attraverso tutta l'im¬
presa, dalle stazioni di lavoro
ai server, dalle LAN alle WAN.
Norton AntiVirus 3.0 per
Dos/Windows e Norton
AntiVirus 2.0 per NetWare
(offerto in pacchetti da 10,25
e 50 utenti) sono immediata¬
mente disponibili in lingua ita¬
liana. Sono inoltre disponibili
la versione in lingue inglese di
Symantec AntiVirus 4.0 per
Macintosh (SAM) e. da set¬
tembre 1995, la versione ita¬
liana di Norton AntiVirus per
Windows 95, l'unica soluzio¬
ne antivirus attualmente sul
mercato in grado di supporta¬
re il nuovo ambiente operati¬
vo a 32 bit di Microsoft. Con
l’occasione è stato annunciato
anche un servizio di assisten¬
za tecnica post-vendita, forni¬
to dalla società Imola
Informatica, per gli utenti di
prodotti software Symantec
Windows 95 Personale alta¬
mente qualificato risponde
allo (0542) 28062/29642, la
"hot-line" telefonica che offre
ai clienti Symantec una pronta
soluzione ai problemi di appli¬
cazione e utilizzo dei diversi
prodotti.
Symantec Corporation svilup¬
pa, distribuisce e supporta
una linea completa di applica¬
zioni e prodotti per personal
computer IBM e compatibili
PC e computer Apple
Macintosh, e strumenti di svi¬
luppo per i principali sistemi
operativi.
Fondata nel 1982, la società
distribuisce i propri prodotti in
Italia mediante Computer
2000, Delta, Ingram Micro
Italia, J-Soft, Lifeboat e Pi-
Soft.
--— CnZEOSESHill—
Conferenza sulle Tecnologie Innovative
Futuro remoto: un Viaggio
tra Scienza e Fantascienza
Dal 7 dicembre 1995 al 12 gennaio 1996 si tiene a Napoli
"Futuro Remoto: un Viaggio tra Scienza e Fantascienza",
manifestazione multimediale di divulgazione scientifica
e tecnologica ideata e promossa dalla Fondazione IDIS
"Futuro Remoto" l'anno scorso ha superato le 150 mila presen¬
ze, rafforzando ancora più la propria leadership fra i momenti di
divulgazione scientifica in Italia Ma la forza della Fondazione
IDIS è nelle idee che stanno alla base della "Città della Scienza",
il Museo "vivo" che si sta concretizzando a Napoli nei padiglioni
della vecchia acciaieria di Bagnoli, e che è stato sempre il
sogno del Presidente della Fondazione, il Prof Vittorio
Silvestrini. Quest'anno l’argomento della mostra-spettacolo è
"L'alimentazione", analizzata in ogni suo aspetto e proposta con
un linguaggio accessibile ed intuitivo, interattivo e multimediale
necessario per un appuntamento aperto al pubblico di ogni età,
per interessare alla scienza senza annoiare, coinvolgendo ed
entusiasmando i visitatori in un viaggio virtuale nel corpo
umano, nei segreti della digestione e degli alimenti. A conclu¬
sione della Mostra, nel periodo compreso tra il 16 gennaio ed il
15 febbraio 1996, l'Associazione "La Città del Sole" in collabora¬
zione con Gaetano Di Stasio (ben conosciuto dai lettori di
MCmicrocomputer), in stretta sinergia e col Patrocinio di
Fondazione IDIS e "Futuro Remoto", svilupperà una serie di
giornate di studio dal titolo "In un Universo di universi, in una
girandola di spirali", in cui si discuterà di Tecnologie Innovative
col contributo di importanti studiosi e ricercatori, di professioni¬
sti del settore ed imprenditori, e con la collaborazione
dell'Università degli Studi di Napoli, dell'Università degli Studi di
Salerno ed il CNR
I temi affrontati saranno i seguenti:
16 gennaio - "Mondi Virtuali: la simulazione della complessità
della natura con la matematica frattale"
18 gennaio - "Musica Barocca e Musica Casuale. J.S. Bach e J.
Cage: fra ordine e caos"
23 gennaio - "Approfondimenti: Internet come strumento di
ricerca e di studio"
25 gennaio - "Approfondimenti: Multimedialità a confronto; la
nascita di nuove professionalità e di nuovi mercati"
6 febbraio - "Approfondimenti Civic Networking e dintorni. Le
esperienze italiane, i vantaggi sostanziali e le prospettive"
8 febbraio - "Approfondimenti: Realtà Virtuale come strumento
di lavoro e di studio. Oltre il gioco"
13 febbraio - "Approfondimenti; Arte e tecnologia Come si
evolvono le modalità di espressione fra Internet e Realtà
Virtuale"
15 febbraio - "Approfondimenti: sesso sulla rete. Realtà Virtuale
e Sesso: la finzione che fa leva sull'inconscio La sessualità su
Internet: come su ogni altro media"
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secondo la filosofia vincente che
ha portato Packard Bell ad
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mondo di PC Multimediali, è
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Media'”, il telecomando-mouse
che governa in
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della macchina, è dotato di
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il vivavoce e la segreteria telefonica, funziona
come un TVCOLOR, si sintonizza
come una Radio FM e si sente
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SOFTWARE
Geomarketing, ovvero come mettere in relazione le esigenze commerciali con il territorio
Sinergie Torino offre soluzioni complete basate su MaxMap
La società Sinergie di Torino offre una serie di soluzioni complete basate sull'impiego di un Sistema Informativo
Territoriale integrato con funzionalità tipiche del DTP
C iò significa che è possi¬
bile creare applicazioni
di gestione urbanistica, di
reti tecnologiche, ma anche
applicazioni che richiedono
la relazione tra dati com¬
merciali ed il territorio,
ovvero applicazioni di
Geomarketing,
Nel corso di una presenta¬
zione svoltasi a Milano nel
dicembre u.s. sono state
mostrate alcune applicazio¬
ni riguardanti il
Geomarketing condotte in
Francia a proposito della
commercializzazione di
automobili, ma il campo di
applicazioni è molto vasto
poiché comprende una
serie illimitata di possibilità
dalle banche che possono
meglio valutare l'apertura di
nuovi sportelli o razionaliz¬
zare la rete, alle aziende
commerciali che hanno la
necessità di identificare
nuove aree commerciali o
che intendono meglio con¬
trollare la rete di vendita.
La società torinese ha
maturato una lunga espe¬
rienza nello sviluppo di
applicazioni legate alla
gestione del territorio grazie
anche alla collaborazione
con SEAT nel progetto
nuove Pagine Gialle per il
quale è stato utilizzato il
software MacMap in grado
di combinare le prestazioni
di un sistema informativo
territoriale con quelle tipi¬
che del DTP.
Il programma, nato per la
piattaforma Macintosh sarà
rilasciato nel corso del 1996
in versione Windows costi¬
tuendo in tal modo una
gamma di prodotti multi-
piattaforma composta da
vari moduli: MapView,
MapThematic,
MapMarket.
MapCommercial,
MaxMap. L'offerta è
completata da una serie
di prodotti contenenti
dati cartografici: le
mappe urbane TeleAtlas
StreetNet disponibili in
due diverse versioni,
una delle quali completa
dei numeri civici; la rete
stradale italiana prodotta
Michelin.
Sinergie Torino è in
grado di offrire in tal
modo prodotti creati per
soddisfare ogni esigenza
a partire da un modulo
standard nel quale posi¬
zionare i dati sul territo¬
rio. In tal modo è possi¬
bile disporre di un
potente strumento capace
di consentire calcoli spaziali
o calcoli riguardanti gli itine¬
rari solitamente disponibili
su prodotti di prezzo mag¬
giore e pianificare investi¬
menti altrimenti difficilmen¬
te gestibili come ad esem¬
pio nel mercato della gran¬
de distribuzione dove è
necessario analizzare molti
dati di tipo diverso in rela¬
zione al territorio prima di
localizzare un nuovo centro
commerciale: analisi dei
percorsi della potenziale
clientela, misura dell'impat¬
to sul territorio della concor¬
renza, verifica della prove¬
nienza della clientela in altri
punti vendita già esistenti,
ecc.
TIC A
Realizzate dal distributore italiano Emmesoft
Pagine Atari italiane sul Web
Emmesoft, distributore italiano dei prodotti Atari,
annuncia l’entrata in funzione della propria home page
su Internet
Gli utenti potranno cosi trovare online informazioni sui pro¬
dotti e le novità per il mercato Atari, informazioni tecniche
ed il listino prezzi completo dei prodotti hardware, software
e degli accessori per Atari.
Le pagine sono in inglese ed italiano, e permetteranno agli
utenti di effettuare acquisti direttamente da casa. "Da sem¬
pre Emmesoft è all'avanguardia nel mercato Atari", ha
dichiarato Marco Greppi, titolare di Emmesoft. "e questa
volta con le nostre pagine Web possiamo finalmente offrire
un supporto completo agli utenti Atari Emmesoft, infatti, è
oramai pronta a proporre i propri prodotti anche all'estero,
ed Internet è sicuramente il mezzo più rapido ed efficace
che la nostra azienda potesse scegliere. Non dimentichia¬
mo che ora CAB, il nuovo browser grafico Mosaic-like per
Atari, è disponibile, anche agli utenti Atari possono naviga¬
re in tutta tranquillità su Internet".
La home page di Emmesoft di trova all'indirizzo
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STRATEGIE
Brillanti risultati di Gartner Group Italia con un aumento di fatturato del 60%
Gartner Group lancia il programma "Best Practices"
Tale servizio consente alle aziende di migliorare la propria divisione Information Technology tramite la condivisione
di esperienze fra gruppi di aziende omogenee
MANIFESTAZIONI
di Francesco Fulvio Castellano
G artner Group Ine., è la
società leader di servìzi
di consulenza personalizzata
nel settore dell'lnformation
Technology. Proprio grazie a
Gartner Group le organizza¬
zioni europee d'informatica,
che mirano a diventare le
migliori del loro settore,
hanno ora a disposizione la
soluzione "Best Practice"
Gartner Group, Ine. ha recen¬
temente dato il via al "Best
Practices Groups Europe"
che costituisce l'estensione
europea dell'analogo servizio
americano Tale servizio con¬
sente alle aziende di migliora¬
re continuamente la propria
divisione IT tramite la condi¬
visane di esperienze fra
gruppi di aziende omogenee
Questo avviene in discussio¬
ni strutturate condotte e sti¬
molate dagli analisti Gartner
Group dedicati a questo ser¬
vizio. Cinque o dieci anni fa
questo tipo di condìvisione
delle informazioni era inesi¬
stente ed il servizio 6 stato
favorito anche dalla recente
evoluzione culturale che si è
verificata nelle aziende nei
confronti della filosofia di
conduzione degli affari. Un
gruppo "Best Practices" com¬
prende da 6 a 12 professioni¬
sti IT provenienti da aziende
non concorrenti ed aventi
interessi comuni, filosofie
compatibili e ambienti IT
simili. I gruppi sono organiz¬
zati per argomenti che copro¬
no tutto il campo IT, dalle reti
e dagli sviluppi applicativi ai
problemi dei centri di elabo¬
razione dati ed al valore
dell'IT. Mediante discussioni
strutturate ed incontri aperti,
conferenze audio, interazioni
con mezzi elettronici e rap¬
porti di ricerche svolte, i
gruppi condividono e dibatto¬
no le idee strategiche e tatti¬
che che possono essere
adottate al fine di soddisfare
le esigenze di ciascun com¬
ponente del gruppo. I Best
Practices Groups integrano i
benefici dello studio di casi
specifici con quelli che deri¬
vano da domande e risposte
dirette. Attraverso il proces¬
so partecipativo, gli aderenti
hanno accesso immediato ad
un gruppo di colleghi che
possono essere chiamati in
ogni momento per porre
domande o per chiedere
aiuto. Da molti punti di vista,
questo equivale ad avere un
vasto elenco di esperti a pro¬
pria disposizione Fra i vari
benefici rilevati dai clienti, vi
sono la condivisione di pro¬
cessi IT, la valìdazione ed il
miglioramento delle procedu¬
re attuali, l'abbreviazione dei
cicli decisionali e di realizza¬
zione e la riduzione o l'elimi¬
nazione delle false partenze.
E veniamo ora ai brillanti
risultati ottenuti da Gartner
Group in Italia. Ha incremen¬
tato il suo fatturato del 60%
rispetto allo scorso anno e, in
considerazione della rapida
espansione sul territorio
nazionale.
Una mostra che anticipa il tour dei due artisti
organizzata con la partecipazione di MC
Video, media e nuove immagini
nell'arte contemporanea
Steina & Woody Vasulka dal 15 dicembre al Palazzo delle
Esposizioni di Roma
Il 15 dicembre u.s. si è inaugurata al Palazzo delle Esposizioni
uno dei più importanti eventi culturali tenuti nella città di Roma:
"Steina & Woody Vasulka. Video, media e nuove immagini nel¬
l'arte contemporanea", un'esposizione di videosculture, immagi¬
ni elettroniche ed installazioni multimediali degli artisti Sterna
Fteinunn Bjarnadottir e Woody Vasulka. La manifestazione cura¬
ta da Marco Maria Gazzano (ben conosciuto dai lettori di
MCmicrocomputer) ed organizzata dall’Associazione Culturale
Kinema con la collaborazione dell'Assessorato alle Politiche
Culturali del Comune di Roma e la partecipazione di
MCmicrocomputer, ha costituito il primo appuntamento di una
serie di manifestazioni analoghe che i due artisti condurranno
nelle maggiori città del mondo. Nella mostra è stata proposta
una selezione delle opere più significative ed apprezzate della
vasta produzione artistica dei Vasulka, tra le quali, solo per citare
qualche nome, "Machine Vision", una delle prime opere della
produzione dei due artisti ribattezzata "Old Vision", “Tokyo 4" ed
alcune opere inedite approntate appositamente per l'occasione
L'opera dei Vasulka comprende composizioni musicali, film rea¬
lizzati per mono o multi schermo, videografie, videoinstallaziom
tecnologiche interattive e no, ma alla loro opera appartengono
anche allestimenti musicali, ambientali, di relazione suono-
immagine, come testimonia la "performance live" intitolata
"Violin Power" del 1970, ripetuta in occasione della serata dell'i¬
naugurazione della mostra di Roma nella quale Steina Fteinunn
Bjarnadottir, sulla scalinata che conduce all'ingresso del Palazzo
delle Esposizioni, ha suonato un violino capace di modificare le
immagini che scorrevano su un videowall, offrendo al pubblico
interessato alla manifestazione, ma anche ai semplici passanti,
un esempio dell'interazione tra arte, ambiente, suono ed imma¬
gine; un esempio dì quell'interazione tra conoscenze e sensazio¬
ni particolarmente importante nella ricerca artistica dei Vasulka.
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di Schiratti Commander, un nuovo potente strumento per sfruttare al
meglio le possibilità del Flight Simulator 5
O ltre a Schiratti Commander il pac¬
chetto contiene Scenary Maker e
gli scenari di Budapest e Nuova Delhi.
Grazie a Schiratti Commander è possi¬
bile vedere sullo schermo la mappa
dello scenario selezionato, scegliere le
informazioni che si vogliono visualizza¬
re (aeroporti, navaid, piste, montagne e
i margini dello scenario) e zoomare
sulla mappa, il tutto in grafica SVGA da
640X480 a 1280X1024 pixel. É inoltre
possibile stampare la mappa, creare e
stampare un piano di volo utilizzando il
mouse come tracciatore del percorso
direttamente sulla cartina. Anche i pro¬
fili verticali e orizzontali dei voli sono
stampabili per un miglior controllo delle
prestazioni, inoltre si può scegliere il
punto da cui iniziare il volo cliccando
sulla cartina e salvando automatica-
mente uno startup mode per FS5. È
possibile infine simulare un ambiente
ÉÉ
Snhipatti
- «St/ffff «fili
rnmmannon
UUMMUinWI
ATC. collegando due o più PC via seria¬
le. modem o Ethernet il primo PC
funge da torre di controllo visualizzan¬
do gli aerei controllati dagli altri PC, si
può quindi dirigere il traffico aeropor¬
tuale mandando messaggi ai velivoli in
rete. Anche chi non è particolarmente
abile nella programmazione potrà final¬
mente disegnare scenari per FS5 a
proprio piacimento grazie a Scenary
Maker: gli utenti che conoscono lin¬
guaggi di programmazione potranno
realizzare scenari di livello professiona-
hftm II , r .< \ im <4
1
firn
le. Maurizio Gavioli, che ha scritto il
popolare DC9 per FS5, è l'autore del
programma che è di semplice utilizzo:
con dei facili comandi si inseriscono
tutti gli elementi dello scena¬
rio, come strade, fiumi e
laghi, città, costruzioni e aiuti
per la navigazione (VOR,
NDB. ATIS, ILS, DME, aero¬
porti e taxiway). Tutto ciò
che serve per utilizzare
Scenary Maker è l'editor
standard del DOS o qualsiasi
Wordprocessor che salvi in
ASCII. Sono acclusi esempi
con cui l'utente può familiarizzare ed
un demo di Flight Management
System, un nuovo sistema di naviga¬
zione che mette a disposizione del pilo¬
ta una strumentazione identica a quella
adottata sui velivoli più moderni.
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HARDWARE
Fra i prodotti anche una scheda radio FM
Da Trust non solo modem
La Trust è un'azienda nota soprattutto per i suoi modem
di qualità, eppure ben sei sono le divisioni del gruppo:
Computer Products, Monitor, Multimedia, Input Device,
Telecommunication e Networking
I omega Tape 420 è un'unità
la nastro interna dotata di
capacità di memorizzazione
dati da 420 MB compressi,
adatto a qualsiasi alloggia¬
mento standard da 3.5' o
5.25" Legge e scrive nastri
QIC-80 Wide e DC-2120 stan¬
dard. nonché vecchi tape QIC-
40 Completo di programma
di backup in italiano, funzio¬
nante in ambiente DOS e
Windows, viene dotato di
garanzia di 2 anni e supporto
telefonico gratuito. Iomega
Tape 700 è invece un sistema
di registrazione con compres¬
sione dati della capacità di
700 MB compressi, anche
questo è inseribile in un qual¬
siasi alloggiamento standard
da 3.5' o 5.25" Legge/scrive
nastri QIC-3010 standard,
nonché i vecchi tape QIC-80
(DC-2120) e QIC-40.
Completo di programma di
backup in italiano funzionante
in ambiente DOS e Windows,
anche questa unità viene for¬
nita con 2 anni di garanzia e
supporto telefonico gratuito.
I monitor Trust coprono l’inte¬
ra gamma delle esigenze della
utenza per ogni applicazione
informatica, la funzione Power
Management riduce i consu¬
mi di energia rispettando l'am¬
biente. La linea comprende
diversi modelli, dal CM2431 al
piu professionale CM-2228NL
e al CM2428NL per sistemi
più sofisticati. Il modello
CM2431 è un monitor VGA
non interlacciato fino a una
risoluzione di 800x600, inter-
lacciato a 1024x768 II moni¬
tor a 14' può essere impiega¬
to a tutto schermo Controllo
altezza, larghezza e dimensio¬
ni dello schermo sono i para¬
metri regolabili, il monitor è
dotato di base basculante. Il
CM2228NL è invece non
interlacciato fino ad una risolu¬
zione di 1024X768 cosi come
il modello CM2428NL. un
monitor a bassa emissione
utilizzabile a tutto schermo
14".
I prodotti Trust Multimedia
trasformano il computer in un
sistema con il quale comporre
musica con la tastiera MIDI,
giocare con fantastici effetti
sonori, riprodurre CD musicali
ed elaborare immagini video.
La gamma di prodotti com¬
prende le schede sonore
Trust Sound Expert de Luxe,
la linea di casse acustiche con
amplificatore integrato
Soundwave, il Game Viewer
che permette di collegare il
PC alla televisione, nonché
diversi prodotti video, che
supportano la riproduzione di
filmati CD-I e la registrazione
di immagini video in movi¬
mento
Radio Card Trust è una sche¬
da che permette di avere nel
proprio computer un perfetto
tuner radio, dotato di microre¬
golazione e di funzione timer
per non perdere più alcuna
trasmissione: la banda di rice¬
zione è da 87.5 a 108 MHz.
Per quanto riguarda la sezione
'Input Devices' la gamma
comprende il mouse seriale
Ami indicato per ambienti
DOS e Windows, la Trackball
seriale Ami ideale per gli spazi
ridotti, gli scanner professio¬
nali piatti Imagery 1200SP e
Imagery 2400, gli scanner
manuali a colori Ami Scan
Colour, ed infine le tavolette
grafiche Digitizer 1812 e 1212
per la progettazione di preci¬
sione. Per i sistemi di rete la
linea Trust Networking
Products comprende i con¬
centratori Smart Hub con pro¬
cessore a 8 e 16 porte, i ripe¬
titori a 2 e 6 porte utilizzati
nelle reti Ethernet coassiali a
lunga distanza, la scheda
Ethernet della serie NE2000,
una scheda di rete PCMCIA
ed il Printer Server a 3 porte
ideale per l’ambiente NetWare
di Novell. 'E meglio prevenire
eventuali danni prima che sia
troppo tardi", con questo slo¬
gan Trust offre la propria
gamma di gruppi di continuità
Energy Protector, tutti dotati
di connettore per monitor
UPS e di potenze di carico
variabili in funzione delle esi¬
genze Il carico massimo varia
dai 400 VA del modello 400 ai
1200 dell’omonimo modello,
con durata delle batterie da 10
a 30 minuti.
Naturalmente non potevano
mancare i modem, disponibili
sia in versione interna che
esterna, che consentono al
computer di comunicare attra¬
verso il telefono per spedire
dati o fax a velocita massime
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implementare rapidamente e
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per la realizzazione di servizi
interattivi via Internet. Il pro¬
dotto è il primo della sua cate¬
goria a raccogliere la sfida di
costruire applicazioni di World
Wide Web interattive con
accesso dinamico alle infor¬
mazioni residenti sui sistemi
informativi aziendali, Le princi¬
pali funzionalità della nuova
release sono l’accesso tramite
browser standard ai servizi on-
line basati su Edify, lo sviluppo
rapido di applicazioni con
l’Agent Trainer Page Builder di
Edify, uno dei primi strumenti
realizzati per la composizione
di pagine Web intterattive.
Tutto ciò ovviamente in modo
compatibile con le tradizionali
funzioni di Edify, ovvero il sup¬
porto contemporaneo di Web,
telefono, fax, cerca persone e
posta elettronica Electronic
Workforce è composto da tre
elementi: gli agenti software,
che costituiscono il sostrato
per la fornitura di servizi inte¬
rattivi; l’Agent Supervisor, un
ambiente run-time che con¬
sente l’esecuzione dei servizi
interattivi basati su agenti
software; l’ambiente grafico di
sviluppo Agent Trainer, con il
quale vengono definiti i compi¬
ti degli agenti. La robusta
architettura di Electronic
Workforce consente agli
agenti software di interfacciar-
si con diversi strumenti atti a
fornire i servizi interattivi:
telefono, fax, cerca persone,
posta elettronica, chioschi
informativi. In particolare
Agent Ti ?iner è ora dotato di
un nuovo oggetto che forni¬
sce tutte le funzionalità di
accesso necessarie per realiz¬
zare applicazioni per servizi
Web interattivi, l’Agent Trainer
Page Builder, che importa
immagini GIF e JPEG, suppor¬
ta text-field, button, radio but-
ton, check e list box, permette
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dinamicamente le informazio¬
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Con alcuni accorgimenti, la tecnologia ad oggetti si sta mostrando particolarmente adatta alle necessità
delle reti telefoniche di oggi
L e tante funzioni richieste in
termini di amministrazione
e funzionalità rendono indi¬
spensabile la migrazione ad
una vera tecnologia di base di
dati, aderente agli standard ad
oggetti. Su questi argomenti
sta iniziando una ceda disse¬
minazione informativa diretta¬
mente in eventi specializzati,
com'è stato per un incontro
promosso a Roma dalla
Consultancy & Proiects con la
collaborazione di Telecom
Italia. Database, oggetti e
telecomunicazioni sono stati i
problemi affrontati presentan¬
do ObiectStore, un'applicazio-
ne di nuova generazione
In prima istanza assimilabile
ad un database object orien-
ted, ObiectStore è una realtà
che dimostra come le nuove
tecnologie possano essere la
soluzione a problemi pratici di
grande complessità, sta
avendo una continua serie di
successi nel settore delle
telecomunicazioni per l'imple-
mentazione delle reti intelli¬
genti, che gestiscono molte¬
plici servizi. Si tratta d'una
applicazione del filone TODM,
Telecommunications Obiect
Data Management, un setto¬
re nel quale tra le referenze di
Obiect Design troviamo
anche quelle delle Telecom di
Germania e Australia, tanto
che quest'ultima sviluppa il
sistema direttamente sulla
rete. Tecnicamente per
ObjectStore è riduttivo parlare
di database ad oggetti. Più
completamente può essere
considerato un sistema in
grado di erogare un servizio di
persistenza di strutture dati
poi viste da applicazioni coo¬
peranti e distribuite Si tratta
quindi d'un approccio nuovo,
che rende semplice la gestio¬
ne del database mantenendo
prestazioni simili a quelle di
sistemi in tempo reale Tale
risultato è ottenuto grazie ad
una particolare metodologia di
memoria virtuale, vista con¬
temporaneamente al databa¬
se vero e proprio e con salva¬
taggio di oggetti interi.
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striali a partire da questo
mese, consente agli assem¬
blatori e agli integratori di
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cessori Pentium Pro Intel
La scheda madre, costruita
grazie a Cosworth, una poten¬
te piattaforma all'avanguardia,
si avvale di zoccoli Socket 8 e
VRM8 per tutta la famiglia di
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gurabili con frequenza di clock
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dai pin in oro 4 X 168 a 72 bit
e 3.3 V, si ottiene una memo¬
ria ECC integrata dalla capa¬
cità massima di 1 GB
La grafica è gestita da set di
chip GD543X e GD544X di
Logic's Alpine, l'ultimo dei
quali garantisce un supporto
"live video" come caratteristica
standard. La scheda madre
Cosworth supporta un massi¬
mo di tre slot PCI del tipo bus-
master su un'estensione ed è
caratterizzata da un controller
4 PCI IDE a modalità duale
per garantire elevate presta¬
zioni del disco. Inoltre sono
forniti due connettori per
dischi rigidi IDE o per unità
CD-ROM ATAPI. Viene anche
fornito un preprocessore
Logitech per il controllo remo¬
to IR nel pannello frontale, uti¬
lizzabile anche per comunica¬
zioni IR DA, mentre tra i
moduli incorporati di gestione
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Il "Gruppo per la
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D eutsche Telekom e Texas
Instruments hanno firma¬
to un contratto che prevede la
sperimentazione a livello
mondiale di sistemi di video¬
conferenza basati su PC desk¬
top. Le due aziende installe¬
ranno i sistemi nelle loro sedi
in tutto il mondo: l'obiettivo è
quello di comprendere meglio
le esigenze degli utenti finali
di questi sistemi innovativi
I sistemi, che potranno comu¬
nicare tra di loro e con quelli
compatibili con lo standard
ITU H.320, saranno basati sul
sistema di comunicazione
multifunzionale MFKS di
Deutsche Telekom, che con¬
sente la comunicazione video
tramite linee ISDN, nonché il
trasferimento di file e la condi¬
visione di applicazioni. La fun¬
zione di compressione video
sarà eseguita da un codec
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TMS320C80 di Texas Instru¬
ments, da cui ci si aspetta
una qualità d'immagini para¬
gonabile a quella delle tra¬
smissioni televisive.
Gli utenti potenziali avranno
l'opportunità di provare questi
sistemi a condizione che
accettino di rispondere a
domande dettagliate in merito
ai test e alle loro preferenze.
Dopo un anno di attività sulle
specifiche di sistema per
Deutsche Telekom e sullo svi¬
luppo di chip per Texas
Instruments c‘è adesso l'in¬
tenzione di scendere in
campo. Wolfgang Gloeckle,
vicepresidente del Gruppo
semiconduttori e direttore del
marketing semiconduttori in
Europa per Texas Instru¬
ments, ha sottolineato :
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sfruttare nel miglior modo
possibile la nostra posizione di
leader nel settore della tecno¬
logia DSP, al fine di sviluppare
sistemi di videoconferenza
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da usare. Siamo molto lieti
che Deutsche Telekom, lea¬
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municazioni, abbia scelto di
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SETTEMBRE '94 - LUGUO/AGOSTO '95
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J CD-ROM doppia versione: Windows e Macintosh
j Consultazione pagina per pagina o mediante
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j Ricerca per chiavi sul testo con modalità che
consentono la massima libertà di consultazione
J Possibilità di stampa del testo
J Export del testo in formato ASCII
j Scroti verticale in modalità grafica e possibilità di
stampa anche a colori
j Visualizzazione dell'elenco degli articoli che
soddisfano le chiavi di ricerca
Per acquistare le Raccolte su CD-ROM di MCmicrocomputer compilate il tagliando e inviatelo a:
| Technimedia srl - Ufficio Diffusione - Via Carlo Perrier, 9 - 00157 Roma - Tel.: 06/418921 - Fax: 06/41732169.
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□ la Raccolta ‘93/ 94 di MCmicrocomputer su CD-ROM □ la Raccolta ‘94/ 95 di MCmicrocomputer su CD-ROM
Pagherò □ L. 30.000 (abbonati) oJL. 40.000 (non abbonati) per l’acquisto di una singola raccolta
oppure O L. 40.000 (abbonati) o J L. 50.000 (non abbonati) per l’acquisto cumulativo delle due raccolte
□ Allego fotocopia del versamento sul c/c postale n. 14414007 intestato a: Technimedia srl - Via Carlo Perrier, 9 - 00157 Roma
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□ Allego assegno intestato a Technimedia srl □ Pagherò con Carta di Credito □ CartaSi □ Diners □ American Express
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SETTEMBRE 1993-lOGUO/AGOSTO1994
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SETTEMBRE 1994-lUGllO/AGOSTO1995
Le raccolte su CO-ROM ripropongono quanto pubblicato in un anno sulla carta
da MCmicrocomputer rendendo disponibili tutti i testi degli articoli e tutte le
immagini per sfogliare sul proprio computer (PC o Mac) un anno di informatica,
interfaccia grafica e la possibilità di consultazione e ricerca per chiavi libere
rendono questo CD-ROM un prodotto tra i più versatili esistenti; la soluzione
ideale per costruire nel tempo un archivio storico che occupa pochissimo spazio,
ma anche il modo più rapido ed efficace per avere accesso alle informazioni.
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Per usufruire dell'offerta è possibile utilizzare il modulo pubblicato nella pagina a fronte che annulla e sostituisce il
consueto modulo pubblicato nelle ultime pagine della rivista.
MANIFESTAZIONI
Dal 25 al 28 aprile 1996 una mostra Internet a Milano all'insegna del futuro
Net Port Internet Conferente & Exhibition
Si tratta del primo importante evento a livello nazionale (e forse europeo) esclusivo di Internet, dei suoi prodotti
e della sua influenza-impatto di tipo socioculturale
di Francesco Fulvio Castellano
N et Port sarà uno spazio
dedicato a nuove idee,
nuove soluzioni tecnologiche,
opportunità di business, di
cultura emergente nella
società della comunicazione
È prevista la partecipazione di
aziende, esperti, istituti, centri
di ricerca, sociologi, webma-
ster, access provider, editori
di HTML, designer, artisti e
molti 'navigatori".
La rete mondiale di Internet
conta ormai 40.000.000 di
utenti in rapida crescita. Da
strumento esclusivo del dipar¬
timento della difesa america¬
no, di Università e centri di
ricerca, oggi Internet (thè Net)
è aperta a tutti i livelli sociali.
Infatti, organizzazioni, perso¬
ne, enti, istituzioni, accedono
alla rete e partecipano alla
costruzione del "villaggio glo¬
bale" teorizzato da Marshall
McLuhan. Le imprese in parti¬
colare stanno per cogliere
tutte le opportunità commer¬
ciali offerte dal mercato dei
"bit" e possono quindi comuni¬
care con il nuovo 'presumer",
il consumatore del 2000,
super informato, che reagisce
soltanto a un marketing diret¬
to e partecipa interattivamen¬
te alla personalizzazione dei
suoi prodotti. Net Port si rivol¬
ge a coloro che già utilizzano
Internet, o vorrebbero utiliz¬
zarla; responsabili marketing e
pubblicità, comunicatori,
manager, avvocati, dottori,
editori, webmaster, imprendi¬
tori, amministratori di rete, art
director, sviluppatori di
software, braodcasting mana¬
ger e tutti coloro che deside¬
rano trarre vantaggio da
Internet, dal World-Wide Web
(la sua interfaccia grafica e
intuitiva) e dalle reti emergen¬
ti Per soddisfare le esigenze
dei molti interlocutori interes¬
sati alla rete, NET PORT viene
suddiviso in diversi percorsi
tematici: media, industria,
commercio, intrattenimento,
formazione, società, cultura.
Ogni percorso comprende
una serie di conferenze, semi¬
nari e workshop che arricchi¬
scono l’evento e fanno Net
Port un riferimento culturale
importante nel panorama
della società della comunica¬
zione. Nel corso della manife¬
stazione saranno presentate
ulteriori manifestazioni colla¬
terali; sarà disponibile un ser¬
vizio di prenotazione hotel,
mezzi di trasporto (viaggi) e di
informazioni turistiche; una
rassegna stampa; sarà possi¬
bile la partecipazione interatti¬
va a conferenze on line; sarà
possibile raccogliere "papers'
(proposte tematiche per con¬
ferenze) e registrarsi telemati-
camente con un servizio on
line. Esteso su una superficie
di 200.000 mq il Parco
Esposizioni Novegro dispone
attualmente di padiglioni inter¬
comunicanti interplanari di
complessivi 10.000 mq.
Net Port ha come ulteriore
obiettivo la creazione di un
sito WWW è di rendere prota¬
gonisti di Net Port i "navigato¬
ri" del cyberspazio raccoglien¬
do, presentando e pubblican¬
do su Internet suggerimenti,
esperienze, testimonianze
della vita e delle iniziative
nella rete, utili anche ai non
navigatori.
HARDWARE
Bundle speciale con le stampanti XLS 8600
PostScript
La soluzione economica Kodak
per le prove di stampa
Un bundle speciale è stato annunciato da Kodak: insieme
alle sue stampanti XLS 8600 PostScript verrà distribuita
una speciale versione del software "binuscan" ColorPro
Iper correzioni e selezioni del colore automatiche)
Il potenziale offerto da questa combinazione offrirà agli utiliz¬
zatori di desktop una soluzione assolutamente nuova per le
loro necessità di prova di stampa. Questa soluzione sarà
molto più efficiente e veloce dei tradizionali metodi di prova di
stampa e decisamente più conveniente anche sotto il profilo
economico. Kodak e 'binuscan' hanno già instaurato con suc¬
cesso una collaborazione nel mercato Photo CD. Hanno infatti
sviluppato congiuntamente una particolare versione del Photo
CD Access Plus per l’esportazione di immagini Photo CD al
"binuscan” ColorPro, dove possono essere processate auto¬
maticamente per originare selezioni colore di qualità. Questa
soluzione unica è stata adottata da diversi tra i principali edito¬
ri e stampatori in Europa. Mentre la tecnologia "binuscan" con¬
sente agli utilizzatori di produrre selezioni colore di qualità pro¬
fessionale da scanner desktop o immagini Photo CD. la stam¬
pa delle immagini richiede ancora dei sistemi di prova colore
avanzati ed attrezzature costose.
La stampante Kodak XLS 8600 PS offre una eccellente qualità
fotografica contrapposta ad un ragionevole investimento, seb¬
bene stampi usando ribbon a 3-colori CMY e non possa tecni¬
camente rendere tutti i toni e le ombre delle selezioni CMYK.
Inoltre la maggior parte degli editori desktop usa il formato
DCS. che consiste in un file di preview e 4 file di selezione,
uno per ciascun colore CMYK La maggior parte delle stam¬
panti non sono in grado di usare i file DCS e devono stampare
il file di preview, a risoluzione di 72 dpi, con una qualità forte¬
mente influenzata dal software di ritocco usato per salvare il
file. La speciale versione "binuscan" ColorPro inclusa nella
confezione della stampante Kodak XLS 8600 PS, comprende
un profilo per la stampante e il modulo di input BinuCD per
l'uso con il Photo CD
Kodak Spa - Viale Matteotti 62. Cimsello Balsamo IMI).
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Cari lettori,
così poco cari,
così tanto veloci.
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E' un lettore singolo'cli CD¬
ROM, CD-Audio e piloto
CD Multisessione, disponibile
anche in versione ATAP1. 1 la
una dimensione liulfvr di 128
Kb, un interfaccia SCSI2 ed
un caricamento od motorizza¬
to. Il suo tempo di accesso è di
150 iris e la sua velocità di let¬
tura è quadrupla. Fbr questo è
tanto caro a noi rimanendo
poco caro a voi.
DRM-624X/CD-Rqt|»A
CHANGER '
E' un lettore multiplo e legge
6 cd per un totale di 4 Gli,
passando da un disco all'altro
in meno di 5 secondi. 1 la una
dimensione buffer di 128 Kb,
un interfaccia SCSI2 ed un
caricatore estraibile, il suo
tempo di accesso è di 150 ms
e la sua velocità di lettura è
quadrupla. Ed c così poco caro
die sarà tanto caro anche a
AD PIOMEER
Idee che diventano standard
VOI.
Resi noti anche i risultati di CorelDRAW! 6per Windows 95
Corel: una nevicata di novità
Nuovi prodotti nei negozi ed importanti cambiamenti per la politica di supporto al cliente,
con nuovi numeri telefonici europei
data del lancio ufficiale del prodotto.
Il nuovo numero di accesso per il sup¬
porto tecnico Corel in Europa è:
+353(1)708-2377.
Molti sono anche i nuovi prodotti rivolti
al mercato SOHO e novità ci sono
anche nel campo delle alleanze com¬
merciali dove Corel Corporation ha fir¬
mato un contratto di licenza esclusiva
con l'azienda inglese Xara Itd., per la
tecnologia nota in precedenza come
Xara Studio, un pacchetto di disegno
C orel ha presentato una serie di nutri¬
te novità e gli ottimi risultati, in ter¬
mini di vendita, conseguiti con i suoi
ultimi prodotti.
CorelDRAW! 6 per Windows 95 ha
riscosso un grande successo con quasi
200.000 copie vendute ed un riscontro
palpabile anche allo scorso Corel Design
Contest, dove il premio Best of Show è
stato vinto da un candidato della
Repubblica Ceca di fronte a circa 2000
persone che presenziavano alla cerimo¬
nia. Con l'occasione comunichiamo che
è già in preparazione il nuovo World
Design Contest per il quale il montepre¬
mi è di ben 3 milioni di dollari.
Ridotti i prezzi della linea Corel CD
Home, che sono ora disponibili a 44.500
lire; una cifra per la quale è possibile
acquistare anche NN’n N Toy Maker,
una storia interattiva su un bambino di
nome Nikolai, sul suo gatto gio¬
cattolo Neow-Neow e sulla loro
azienda di giocattoli con sede al
Polo Nord (un chiaro richiamo ai
temi del Natale appena trascor¬
so): Il CD educativo ed interattivo
è utilizzabile sia su Macintosh che
su Windows 3.1.
Corel annuncia anche l'integrazio¬
ne del proprio software di facile
utilizzo Corel CD con la nuova
linea Sony di unità CD-R (registra¬
bili) Spressa. Il primo bundle è in
vendita al prezzo di listino di 2000
$. Sono anche stati resi noti i
risultati del terzo trimestre 1995,
con i ricavi netti che ammontano
a 14.2 milioni di dollari; al 31 ago¬
sto 1995, Corel registrava 161.8
milioni di dollari in attività corren¬
ti, di cui 79.8 milioni in disponibilità di
cassa e investimenti a breve termini.
È stata infine ridisegnata la politica
europea di supporto tecnico, in modo
da agevolare i clienti del vecchio conti¬
nente. Corel Irlanda offre 30 giorni di
supporto gratuito su una linea a paga¬
mento, a cominciare dalla data della
prima chiamata, come ulteriore benefi¬
cio per i clienti che acquistano
CorelDRAW! 6. Inoltre, offre 90 giorni di
supporto effettivo gratuito a partire dalla
vettoriale a 32 bit per Windows 3,x,
Windows NT o Windows 95 dalle carat¬
teristiche particolarmente interessanti.
Vediamo meglio alcune delle novità.
Corel XARA
Xara Studio è un pacchetto di disegno
vettoriale a 32 bit eseguibile sotto
Windows 3.x, Windows NT o Windows
95. Secondo l'accordo stipulato Xara
Limited proseguirà nello sviluppo del
proprio prodotto in collaborazione con
Corel. CoreIXARA costituisce un poten¬
tissimo strumento per la creazione di
immagini vettoriali e bitmap, con funzio¬
ni complete anti-alias ed effetti speciali
davvero unici. L'interfaccia è funzionale
e facile da utilizzare e la configurazione
di sistema estremamente semplice lo
rendono il programma ideale per i nuovi
utenti che non richiedono funzioni per la
selezione del colore o per coloro
ai quali occorre uno strumento
semplice, flessibile e multifunzio-
ne da utilizzare insieme al loro
pacchetto di elaborazione testi e
di presentazione. Il prezzo di
CoreIXARA è stato stabilito a
525.000 lire.
Questo software ha la capacità di
sorprendere, prima di tutto per la
sua eccezionale velocità di esecu¬
zione: immagini complesse, vet¬
toriali o a mappe di bit vengono
ridisegnate a schermo in un bat¬
ter d'occhio quando vengono ridi¬
mensionate. Ciò lo rende anche
dieci volte più veloce di altri pro¬
grammi di grafica. L'anti-aliasing
in tempo reale rende questo pro¬
gramma particolarmente adatto
alla produzione di immagini per il Word
Wide Web in formati JPEG e GIF (anche
interlacciato e trasparente).
Le trasparenze graduate permettono di
creare con estrema facilità delle imma¬
gini, vettoriali o a mappe di bit, che ren¬
dono quasi automatiche le operazioni di
ombreggiatura ed evidenziazione, parti¬
colarmente utili con le scritte.
Anche i riempimenti di colore possono
essere facilmente graduati per ottenere
una alta qualità di immagini a schermo.
90
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
SOFTWARE
Per consentire il massimo della speri¬
mentazione con le immagini, Corel
XARA offre un sistema di UNDO infini¬
to, che trova i suoi limiti solo nei limiti
del sistema su cui è usato.
Le caratteristiche di precisione di
CoreIXARA sono stupefacenti, visto che
lavora al livello di accuratezza interna di
75.000 dpi e che consente ingrandimen¬
ti sino al 25.000%, favorendo il lavoro
sui dettagli più minuti. Sono inclusi 500
font TrueType e Adobe Type 1, 10.000
lavori di clip art, 250 trame, 500 foto.
I requisiti mimmi di sistema comprendo¬
no un sistema 486, 8 MB RAM e
Windows 3.1.
Corel PrintHouse
Corel PrintHouse è un programma di
grafica dedicato al mercato home.
Esso contiene gli strumenti che —
consentono di creare cartoline,
biglietti di auguri, manifesti, inviti,
biglietti da visita, poster, simboli,
menu, copertine per la trasmissio¬
ne fax, lettere ed etichette. Il pro¬
gramma dispone di un'interfaccia
Windows 95 facile da utilizzare
completa di Wizard mentre le Cue
Card guidano gli utenti nella crea¬
zione dei loro progetti.
Corel PrintHouse contiene oltre
5000 immagini clipart, 150 carat¬
teri, 1000 frasi e versi immediata¬
mente utilizzabili, 1000 fotografie,
oltre 900 progetti pre-disegnati ed
altro ancora. Benché il prodotto
abbia un prezzo consigliato di lire _
175.000, Corel promuoverà que¬
sto nuovo prodotto sino all'esaurimento
delle scorte stabilite con la prima forni¬
tura dai distributori internazionali, con
un prezzo speciale di lancio di lire
50.000.
Questo prodotto è destinato ad entrare
nella case per soddisfare le esigenze
dei privati, ma rimane adatto anche alle
aziende, perché si possono fare lavori di
alta qualità.
Tra le funzioni principali troviamo:
Notebook, che è l'area da cui si posso*
no prendere immagini clipart, stili, foto,
bordi, cornici, eccetera, per inserirli nel
proprio disegno;
Polygon Tool, uno strumento che con¬
sente di creare con facilità poligoni irre¬
golari (per disegnare stelle e fiori, ad
esempio);
Name List e Custom List: per creare
degli elenchi di persone da utilizzare per
la personalizzazione automatica di
biglietti, lettere o altro;
Fit to Page Borders: una preziosa fun¬
zione che permette il cambio dei margi¬
ni senza rovinare il disegno fatto;
Property bar: per cambiare con sempli¬
cità e rapidità le proprietà degli oggetti;
Fader: per sfumature e dissolvenze
degli oggetti.
La configurazione di sistema corrispon¬
de a quello che è divenuto in pratica lo
standard minimo di oggi: PC 486, 8 MB
di RAM, Windows 95, lettore di CD¬
ROM, VGA, mouse.
Corel PHOTO-PAINT 6
Corel PHOTO-PAINT 6 viene distribuito
dal novembre 1995 come programma
singolo, oltre che come software inclu¬
so nel pacchetto di CorelDRAW! 6.0.
Esso offre strumenti di selezione estre¬
mamente facili, funzioni di modifica dei
file di filmati, pennelli che permettono
di applicare effetti naturali. 77 diversi fil¬
tri nonché funzioni complete per la
modifica del testo. Progettato esclusi¬
vamente per Windows 95. Corel
PHOTO-PAINT 6 è dotato di un'interfac¬
cia Multiple Document Interface e
dispone di tutti gli strumenti per il tratta¬
mento di file di immagini e bitmap. Il
prezzo consigliato di questa versione
singola è di lire 525.000.
L'aggiornamento da Corel PHOTO-
PAINT 5 è disponibile presso il Servizio
clienti in Irlanda, al numero gratuito 1-
678-74791.
Il programma è stato disegnato per
sfruttare tutte le caratteristiche più
avanzate di Windows 95 e presenta una
sene di miglioramenti delle funzionalità
disponibili: strumenti nuovi di colorazio¬
ne naturale, come matita, penna, car¬
boncino. gessetto, pennello, che creano
effetti artistici naturali a somigliare ai
disegni su carta; 75 filtri di correzione
delle immagini per apportare
— effetti speciali, correzioni, eccete-
ra -
funzioni di unione, sfumature, alli¬
neamento, raggruppamento e
ordinamento degli oggetti; Image
Navigator, per sapere con sicu¬
rezza il punto in ci si opera quan¬
do è in funzione lo zoom;
Command Recorder, per la regi¬
strazione dei comandi da ripetere.
Ad esempio, per lavorare su
immagini ridotte a bassa risoluzio¬
ne (velocizzando cosi i procedi¬
menti) e ripetendo automatica-
mente la serie di comandi sugli
originali ad alta risoluzione, che
possono richiedere tempi, che
possiamo cosi occupare in altre
attività; modifiche dei singoli foto¬
grammi di file AVI e FLC; multi-tasking e
supporto OLE
La configurazione di sistema corrispon¬
de allo standard minimo di oggi: PC
486, 8 MB di RAM, Windows 95, letto¬
re di CD-ROM, VGA, mouse, ma sono
consigliati almeno 16 MB di RAM, velo¬
cità di 66 MHz, VGA 800x600. MS
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
91
Presentata la nuova struttura produttiva e commerciale in Italia e nel mondo
AT&T lancia la piattaforma WorldMark
La AT&T GIS - Global Information Solutions Italia, nel corso di una conferenza stampa, ha presentato la nuova struttura
produttiva e commerciale della società in Italia e a livello mondiale e annunciato le nuove piattaforme server WorldMark
di Francesco Fulvio Castellano
L a AT&T GIS è la divisione infor¬
matica del conglomerato AT&T
Corp.di Dayton, Ohio. Con un fat¬
turato di 76 miliardi di dollari nel
'94 e 308 000 dipendenti di cui
53.000 circa fuori dagli Stati
Uniti, la AT&T porta all'occhiello
un fiore di ricerca e sviluppo che
si chiama Bell Laboratories, dal
quale sono usciti ben 8 premi
Nobel (TLC e IT).
In seguito all'abbandono del set¬
tore PC, la società è ora struttura¬
ta con tre nuove "aziende" o divi¬
sioni: Communication Service,
Communication Equipment e
Computing. L'area che interessa
questo servizio è naturalmente
l'ultima, AT&T GIS, area di busi¬
ness information che a sua volta
si suddivide in altre divisioni operative:
Retail, Banking, Communication,
Computer Platform. Customer Service,
Prodotti Ausiliari e collaborazione e
accesso ai famosi Bell Laboratories. Lo
slogan e il nuovo concetto di
networking lo troviamo racchiuso "GET-
IT, MOVE-IT, USE-IT" per i settori "indu-
stry", "financial" e "customer Service"
(industria, finanza e servizi professiona¬
li).Uscita "felicemente" dal mondo PC. la
AT&T entra con prepotenza nel settore
degli enterprise server con prestazioni e
scalabilità senza precedenti: si tratta,
con i server WorldMark. di una nuova
base di riferimento tecnologico per i
sistemi enterprise attuali e futuri.
WorldMark pone fondamenta compieta-
mente nuove su cui edificare e rafforza¬
re la posizione di leader mondiale nella
tecnologia di elaborazione parallela mas¬
siva (MPP - Massively Parallel Proces¬
sing).
L'introduzione di WorldMark realizza
fino in fondo l'idea, concepita da NCR
Corporation nel 1990, di permettere agli
utenti un passaggio facile e senza osta¬
coli dal Symmetric Multiprocessing
(SMP) all'MPP, ponendo nel contempo
grande attenzione alla protezione degli
investimenti.
Quindi un facile passaggio o migrazione
dagli attuali AT&T GIS System 3000 ai
nuovi Enterprise Server Serie 4100,
4500 e 5100
Progettata per applicazioni mission-criti-
cal distribuite nell'intera azienda e per
applicazioni di supporto alle decisioni, la
serie WorldMark usa una piattaforma
hardware comune per I sistemi SMP di
alto livello, I sistemi clustured e i siste¬
mi MPP II mercato ha cosi a disposizio¬
ne una possibilità di crescita mul-
tidimensionale per quanto riguar¬
da l'hardware, il database e i site¬
mi operativi: il che significa che
un'azienda, per esempio, può par¬
tire con un sistema dotato di
quattro processori ed espandersi
poi fino a includerne migliaia
WorldMark Serie 5100 è in grado
di supportare data warehouse di
dimensioni che vanno dai 10
gigabyte fino a oltre 100 teraby-
te. I clienti possono cominciare
con un unico sottosistema SMP,
contenente 4 microprocessori
Intel Pentium. Usando il medesi¬
mo sottosistema e i componenti
modulari, possono poi partire dal¬
l’investimento iniziale in un siste¬
ma SMP e crescere, lungo un
percorso ben definito, passando per il
clustering e arrivando fino all'MPP
I prezzi? Fra i 100.000 dollari e 1 milio¬
ne di dollari.
Oltre a queste opportunità di migrazione
verticale, è possibile l'espansione del
sistema in senso orizzontale, arrivando
a migliaia di microprocessori nell'ambito
di un sistema MPP. Naturalmente,
WorldMark assicura supporto continua¬
tivo per gli standard open system, com¬
presa la nuova generazione di micropro¬
cessori Intel, i Pentium Pro (P6)
UNIX MP-RAS 3.0
Lo UNIX SVR4 MP-RAS 3.0 è uno dei
sistemi operativi della linea WorldMark.
Si tratta della versione più recente dello
UNIX System V Release 4 multi-proces-
sing di AT&T MP-RAS è II sistema
operativo AT&T GIS per server mission
criticai, destinato quindi a clienti per i
quali è indispensabile il massimo livello
di affidabilità, disponibilità delle risorse
e dei servizi, oltre a grandi prestazioni e
possibilità di crescita scalare. MP-RAS
3.0 è compatibile con UnixWare 1.1 e
con SCO UNIX.
Oltre 250 fornitori indipendenti di
software si sono impegnati a fare il
porting dei propri prodotti su UNIX MP-
RAS 3.0.
92
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
Microsoft Windows NT Server
Windows NT Server è una delle opzioni
disponibili per quanto riguarda i sistemi
operativi sulla serie WorldMark 4100.
Sarà disponibile a partire dagli ultimi
mesi del 1995 sul 4500 e dal terzo tri¬
mestre del 1996 sul 5100
La disponibilità sul modello 5100 (MPP)
coinciderà con miglioramenti nelle pre¬
stazioni che AT&T GIS introdurrà nel
corso del prossimo anno.
AT&T GIS fornisce poi alcune tecnolo¬
gie che estendono l'affidabilità, le pre¬
stazioni e la convenienza dei server
WorldMark. Fra queste il middleware di
gestione delle applicazioni, top end, che
consente di amministrare migliaia di
richieste di informazioni provenienti da
tutta l'azienda fornendo risposte in
tempi brevi.
I prodotti per la gestione dei sistemi
assicurano poi la migliore disponibilità
delle risorse e il massimo livello di pre¬
stazioni assieme alla famiglia
LifeKeeper di prodotti software "fault-
resilient", che è una componente strate¬
gica di questa offerta. Può venire impie¬
gata per elaborazioni protette dal rischio
di guasti che usano database Oracle.
Informix e Sybase; e può essere usata
con l'Oracle Parallel Server per accede¬
re simultaneamente a database e ad
applicazioni condivise da più utenti.IDC
indica in AT&T GIS il leader mondiale
nei sitemi UNIX definiti 'medium scale',
quelli che hanno cioè un prezzo fra ì $
100.000 e $ 1 milione e vengono solita¬
mente impiegati per le applicazioni busi¬
ness criticai, con una quota di mercato
del 13,2%.
Secondo IDC AT&T GIS 6 il fornitore
che ha registrato la crescita più rapida
nel mercato dei sistemi UNIX medium
scale, fra il 1993 e il 1994.
AT&T Global Information Solutions
(GIS) opera a livello globale nel settore
dell'information technology in oltre 120
paesi.
L'azienda focalizza la sua offerta di solu¬
zioni integrate nelle tre aree principali in
cui occupa posizioni d'avanguardia;
Finance (con i Financial Delivery
System, le soluzioni di Relationship
Banking, i Data Warehouse e i Pyment
-snmsa-
Systems), Retali (con le soluzioni di
Store Automation, le tecnologie per il
Remote Enterprise Management e High
Performance Merchandising) e
Communication (Telecomunicazioni).
AT&T GIS fornisce servizi di consulenza
e supporto nonché tecnologie di base
per tutti i settori industriali, con partico¬
lare rilievo per gli Enterprise Computer
basati su architetture ad elaborazione
parallela (Symmetrical Multiprocessing-
SMP e Massively Parallel Processing-
MPP); con la Divisione Systemedia, inol¬
tre, l'azienda offre prodotti di consumo
ausiliari all'informatica. MS
• AT&T Global Inlormation Solution
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QUANDO IL GIOCO SI FA DURO: HASP*!
The Professional Software Protection System
(Ora anche in versione OPENHASP!)
HASP: è un sistema di sicurezza hardware che aiuta i produttori di
software a proteggere i loro investimenti contro la pirateria.
Facile da usare e altamente flessibile: sono disponibili interfac¬
ce per tutti i più noti compilatori; si possono proteggere i programmi
persino in mancanza del loro codice sorgente; possono essere crit-
togralati anche gli archivi di dati.
iluppato |
ita. Instali
ALADDIN
lo all'utente: massima trasparenza e compati-
Sviluf
bilità.
Alpha. Silicon Graphics, SUN. HPecc. o in rete, gli utenti neppu-
’elia
aspa
alo su PC. MAC. PowerMac. IBM RISC/6000. DEC
impa
). DE
re si accorgono della sua presenza.
OPENHASP , per Workstation e PC: chiave per polla seriale, basata
su microprocessore contenente un algoritmo elettronico, dotata di 88
byte di memoria.
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In rulli i prodo!li da noi tesimi, eccetto gli HASP. siamo riusciti a
penetrare i codici crittografici. CT Magatine (Germania)
MemoHASP. tra tutti i dispositivi da noi testati, è fuor di dubbio
quello che assomma le migliori caratteristiche.
PCompatible (Spagna)
Cercare di penetrare un programma protetto da una chiave HASP è
come voler trovare la Holy Grail, Micro System (Francia)
La maggioranza dei dispositivi soffre di problemi di trasparenza
quando si connette una printer al PC; ad eccezione di DESkey e
HASP-3. Program Nove (Inghilterra)
Tra tutte le chiavi testate. HASP è la più ambiziosa... La qualità dei
prodotti HASP sembra essere eccellente. PC Compatire (Francia)
Un sistema di protezione Sw per Macintosh facile da usare, che assi¬
cura un efficace difesa contro i pirati... MacHASP è un ottimo meto¬
do di proiezione, per i programmatori... e per gli utenti...
Bit Magazine (Italia)
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
93
Nord Informatica
Una nuova tecnologia sviluppata da Sun sui PDA e poi trasferita al mercato del Web
Microsoft ed IBM convergono su Java
La nuova piattaforma Sun, nata per lo sviluppo di software generico direttamente sul Web viene presa in licenza
da tutti i big. Programmazione, workgroup, tridimensionalità, multimedialità, interattività, realtà virtuale
e commercio sono state rese disponibili attraverso partnership con altri leader tecnologici quali
Silicon Graphics, MacroMedia e Netscape
di Leo Sorge
I visual computing di Silicon
Graphics, la visione di rete di
Sun, l'esperienza commerciale
di Netscape, la multimedialità di
Macromedia e adesso anche le
piattaforme Microsoft e Lotus,
come dire tutto quanto fa |
Internet Stiamo parlando di
Java, la tecnologia sviluppata
da Sun sui PDA e poi trasferita
al più promettente mercato del
World Wide Web, che in un
paio di settimane è diventata
l'interfaccia utente standard per
il desktop. Tutto ciò, come si
conviene agli enfant prodige,
prima ancora di essere comple¬
tamente definita. —y-
Certo non è facile riassumere la 'TS5 -
valanga di notizie che ha traci¬
mato sui tavoli, fisici o virtuali, — |
□Bfc3|E3S3E30E]|a
i - •. A
3i a
V.-
LiSrar.
dei giornalisti informatici, ma ci
proveremo per ordine d’impor¬
tanza. Venerdì 8 dicembre 1995
Microsoft ha annunciato di aver
firmato con Sun una lettera
d'intenti per acquisire la licenza
sorgente di Java, inoltre accet¬
tando in linea di principio di rila¬
sciare a Sun tutti i dettagli della
implementazione che seguirà
per Java ma anche le AAPI
(Applet Application Program-
ming Interface) per Windows
La nuova tecnologia verrà usata
in Explorer, quindi nel principale
strumento di Windows 95.
Se questo accordo è il più
importante non gli è poi tanto
secondo l'analogo da parte di
IBM, che la cronaca vorrebbe trattato
prima in quanto avvenuto il giorno
prima: Big Blue aveva acquisito Java per
portarlo su AIX, OS/2 e Windows, cosa
quest'ultima adesso meno importante,
in realtà sottacendo un annuncio arrivato
qualche giorno dopo, ovvero martedì 13
dicembre: Lotus Notes convergerà su
Java entro la prima metà del 1996 (l'in¬
tera strategia Lotus è dettagliata altrove
Netscape - [Macromedia Fxlreme 30 'Tey Features'l
EMe Ed« ycw fio B—b»—Qfrectocy
□HEJIEEB0E3IQ
MACROMEDIA
ICC ¥ fCATURCS
E>rtr#m# 30
Tfc© Mo« Powofful IO Soluti©* fot GfopMca 4 «ufo modi.
Spilo. Boto*. CAD Accurato MoOTUof
EaOTmo 30 n • tpSno-OTtod moOTto* tool crotoot 30 moOTtt toni JO roOTooco otxtcti «*to tot cRcfc Oftoo
mouso Rit accurato Di 5 OTcmaiplKoi Compito moOTtocanOT «osar croalOTiiMng 30 toro tooto.
jsM
su questo numero, ndr). Per non parlare
di Adobe e Sybase, ecco quindi che i
due desktop più importanti, che somma¬
ti lasciano agli altri davvero le sole bri¬
ciole, si accodano a Sun. Altri accordi di
rilievo, ma contemporaneamente tecnici
e commerciali, riguardano Silicon
Graphics, Macromedia e nientepopodi-
meno che Netscape
Per parlarne bisogna rispondere ad una
domanda: ma che cos'è Java?
Si tratta d'una piattaforma di
sviluppo di applicazioni sul Web
m CT che è del tutto indipendente
— ™ . • dalla piattaforma che la esegue
Attraverso una serie di pro¬
grammine gli applet, è possibile
eseguire qualsiasi elaborazione
in modalità client/server senza
dover passare per le tradizionali
attese imposte dalla staticità
dell'HTML
Inoltre su questa tecnologia si
sta trovando un accordo su
interfacce e tecnologie per le
principali necessità ed attrattive
del momento, quali la multime¬
dialità di Macromedia Shock
Wave (suoni ed animazioni in
diretta, senza dover scaricare
|.|t lunghi file ma in background)
***» per PC e Mac, la tridimensiona-
lità e la realtà virtuale di Silicon
g Graphics (con il linguaggio
—VRML) mentre l'interattività e il
linguaggio JavaScript sono l'og¬
getto d'un accordo con
Netscape Oltre a ciò le aziende
lavoreranno insieme per defini¬
re nuovi standard ed API comu¬
ni.
Impossibile seguire la ridda di
altri accordi, ma ne diamo
comunque qualcuno riguardan¬
te SGI. Silicon Graphics e
Netscape avevano già annun¬
ciato che entro la fine del 1995
avrebbero reso disponibili sulle
WebFORCE di SGI le Netscape
Internet Applications, una fami¬
glia di applicazioni sicure che rendono
possibile il commercio su Internet a
pieno regime
Dal suo canto Silicon Graphics ha già
annunciato Cosmo ed OutBox II primo
è un potente set di tecnologie avanzate
per multimedialità interattiva e tridimen¬
sionale sul Web, mentre MindShare
OutBox è un tool innovativo per il work¬
group sul World Wide Web ovviamente
94
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
TECNOLOGIE
tra ambienti eterogenei. Sfruttando i
punti di forza nel formato digitale e la
leadership nella tecnologia Web, il
nuovo strumento - il primo tool di Web
publishing ad avere il drag-and-drop dei
file - trasformerà il modo di condividere
informazioni all'Interno dell'azienda.
Per saperne di più, neanche a dirlo, si
può consultare H_web: java.sun.com.
|www.sgi.com| Iwww macromedia.conl
ed anche una bellissima applicazione su
kvww starwave rnml
L’argomento promette di restare caldo
ancora a lungo. MS
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Multimedia ed Internet
uniti grazie a Macromedia
La tecnologia ShockWave, che permette di importare sulle pagine World Wide Web le produ¬
zioni multimediali di Macromedia Director, è prevista a due settimane di distanza dalla disponi¬
bilità del supporto per i plug-in nella versione finale di Netscape Navigator 2.0.
Sud Collgan, President e CEO di Macromedia ha dichiarato, presentando la nuova tecnologia:
■Questa tecnologia consente agli oltre 250.000 creativi che già utilizzano Director, di trasforma¬
re da statiche a dinamiche le pagine Web, unitamente alla collaborazione di Microsoft,
Netscape, Navisoft, Silicon Graphics e altre aziende, il nuovo sistema permette agli utenti
Macromedia di portare il massimo grado di multimedialità all'Interno del WWW.
La tecnologia ShockWave è stato integrata nei browser Internet più famosi e negli strumenti
di authoring. Utilizzando Netscape Navigator 2.0, Microsoft Balckbird, Silicon Graphics
WebForce o Navisoft NaviPress, è possibile scaricare le immagini create con Director con la
stessa velocità delle immagini digitalizzate. I filmati Director vengono eseguiti in modo traspa¬
rente sul personal computer dell'utente, per cui nelle pagine Web deve essere memorizzato
solamente il contenuto del filmato. Il postprocessore di ShockWave, Afertburner, comprime i
file Director fino al 60% e ottimizza il contenuto per tipo di media per rendere più veloce il tra¬
sferimento. Per questo i file ShockWave possono risultare addirittura più piccoli dei grafici sta¬
tici usati nella maggior parte dei siti Web. ShockWave per Director, grazie al supporto di fun¬
zionalità di streaming e caching dei filmati, definisce un nuovo livello di prestazioni interattive.
Sono molti i siti web a disposizione di tutti per le ultime informazioni sulla tecnologia
ShockWave; peraltro, gli esempi di animazione e i relativi file sono già stati indicati in questa
stessa pagina. Due settimane dopo il lancio di Netscape 2.0 versione finale, ShockWave per
Director sarà disponibile senza costi aggiuntivi per gli utenti registrati di Director 4.0, sempre
attraverso il Web di Macromedia. emf
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Digitolc, MPR II, Flot Screcn,
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MAG/Yokumo Dx 17Fe, 0.26p,
Digitole, MPR II, Flot Screen,
Bond Widlh 64 Mhz, 1280x1024, PnP.. 1.299.000
Controllo?
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STRATEGIE
Iniziano a delinearsi le strategie retrostanti l'acquisizione di Lotus
Notes riporta IBM sul desktop
La competizione con Microsoft riparte dalla nuova strategia Lotus, che propone Mail per tutte le esigenze
dal Client allo sviluppo. In attesa dell'Imminente rilascio della versione 4 ecco a grandi linee la nuova strategia,
che garantisce IBM su OS/2 ed AIX ma anche CICS e DB2, al contempo preparando l'integrazione
della tecnologia Java come piattaforma per il Web
M olte le manifestazioni di lan¬
cio della nuova strategia,
delle quali diverse in Italia ma per
lo più in collegamento mondiale:
la prossima è il 22 gennaio, con il
lancio mondiale di Lotus Noter
versione 4, fatto in occasione di
Lotusphere, l'evento annuale
degli utenti Lotus che si terrà ad
Orlando, in Florida Ma il verbo è
stato già emanato lo scorso 13
dicembre, sempre in collega¬
mento internazionale con il CEO
Mike Zisman e i suoi collaboratori
Scott Prather e Paul Haverstock,
in Italia supportati dall'ammini¬
stratore delegato Giuseppe
Verrini. L'obiettivo finale è dichia-_
rato ed esplicito: tornare a com¬
petere con Microsoft sul desktop, con
trenta milioni di utenti previsti entro la
fine del 1997
E magari essere la piattaforma di sviluppo
numero uno nel corporate desktop, quello
interno ad aziende, organizzazioni, asso¬
ciazioni di professionisti.
In parole un po' più tecniche, infatti, la
nuova strategia è più marcatamente
client/server per offrire Notes quale Client
unico per lo sviluppo di applicazioni data-
centriche in rete geografica, incluso il
web. Se infatti Lotus era partita con il
groupware di Notes e la messaggistica
con cc:Mail, per di più con piattaforme
hardware preferenziali (OS/2 e poi
Windows), adesso i prodotti sono in
corso d'integrazione con Notes Mail ed
inoltre i porting su altre piattaforme conti¬
nuano a fluire, rendendo la proposta com¬
plessiva un vero e proprio ambiente di
sviluppo groupware e non indipendente
dall'hardware. Copiosa è infatti la sfilza di
sistemi: tutto ciò che è Microsoft, ma
ovviamente anche tutto ciò che è IBM da
OS/2 ad AIX, altri Unix (Solaris ed HP/UX)
più le recenti evoluzioni di Digital, con NT
ed Unix su Alpha. Ma c'è di più. perché
adesso si va anche verso l'indipendenza
dal formato dei dati, siano essi su sistemi
mainframe o desktop: l'apporto di IBM ha
di Leo Sorge
Lotus Web Strategy
Join HTTP HTML Java tcchnotog, with Mota
server tcchnology to ddivcr thè best Web
dcvdopmcm and applicauon hosting cnvironmcnt
► Notes scrvers and Notes data can bc acccsscd by
Web browsers or Notes dienti
Ddivcr Notes cApplication framcworks for thè
Web
Appi, thè power of Notes dienti to direct and
automated Web accesi and to Web site authoring
infatti focalizzato la strategia anche sui
legacy Systems, per intenderci i vari
CICS, DB2 eccetera, che verranno resi
parte integrante del sistema.
Notes è quindi una piattaforma di svilup¬
po software in rete geografica con una
serie di prodotti orizzontali già disponibili e
molte applicazioni verticali, le Appli¬
cations, in arrivo nel primo semestre del
1996. Ciò per quanto riguarda la prove¬
nienza diretta da Lotus, ma Notes è
anche una piattaforma per lo sviluppo di
applicazioni indipendenti di tipo multime¬
diale. tanto che la famiglia di prodotti
verrà resa compatibile con Java, la tecno¬
logia multimediale, tridimensionale e con
tecniche di realtà virtuale per il Web (della
quale parliamo altrove in questo stesso
numero, ndr) sviluppata da Sun. Entro il
primo semestre dell'anno Notes avrà nati¬
vi il protocollo HTTP e poi il linguaggio
HTML per poi convergere a regole e for¬
mati di Java. Commercialmente parlando
gli obiettivi di tutto questo lavoro sono
tutt'altro che di secondo piano, dato che
si parla di quei famosi trenta milioni di
utenti per la fine del 1997, una data poi
non troppo lontana. Ufficialmente tale
numero dovrebbe riguardare i soli utenti
di Notes, senza contare né i 12 milioni di
attuali utenti cc:Mail né quelli degli altri
prodotti di messaggistica di IBM,
ma la migrazione è in atto e per il
‘97 almeno una parte sarà già
completata.
Comunque si conta molto sull'i¬
nerzia del successo visto nel
1995, i cui primi nove mesi hanno
portato 2 milioni di utenti. Si
punta molto su Notes Mail, un
nuovo prodotto con l'interfaccia
di ccMail ma basato sull'architet¬
tura client/server di Notes (men¬
tre cc Mail è di tipo file sharing) e
con in più l'accesso al Web: ciò
suggerisce una possibile migra¬
zione, per cui la base installata
complessiva è oggi di almeno 20
milioni di utenti ancor prima che
si conti IBM Oggi come oggi la
strategia marketing è basata su una carat¬
terizzazione client/server anche dei prezzi,
che sul desktop scendono anche del 50%
per modularsi sul server i nuovi prezzi
(validi per acquisti di 50 unita) negli States
sono 55 dollari per cc:Mail e 69 dollari per
Notes Mail; ribassato anche il prezzo della
SmartSuite, la raccolta di applicazioni
desktop, che passa da 299 a 199 dollari,
Per quanto riguarda l'Italia i prezzi saranno
proporzionali a quelli in dollari con la con¬
sueta maggiorazione del cambio, che si
attende contenuta in un 1 5% per cui ci si
può attendere Mail a 130 mila lire e
cc:Mail (in inglese) a 99 mila lire (contro le
attuali 182). Parlando di base installata
cc:Mail in Italia è un po' fiacco, sorpassa¬
to anche dalla Spagna, ma le richieste di
connettività fanno pensare ad un salto sul
carro di Notes, comunque si parla di un
totale di 90 mila unità, con un eccellente
risultato '95 (il triplo del 94) che fa spera¬
re in una crescita '96 superiore al 200%.
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PROCESSORE 486/040 RAM 8 Mb
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SISTEMA OPERATIVO Dos 6.X WINDOWS 3 1
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MULTIMEDIA
Presentata una cascata di nuovi CD-ROM
CD Microsoft, tutto lo scibile sul tavolo
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tutte in inglese. Con Cinemania si possono sperimentare gli aggiornamenti su Microsoft Network.
Il passato del Mediterraneo in Civiltà Antiche, tradotto in lingua italiana
V olete esplorare l’antichità, conoscere
particolari avvenimenti storici,
approfondire le conoscenze scientifiche,
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grandi campioni dello sport? Provate
Microsoft Encarta 96, l’enciclopedia uni¬
versale su CD-ROM che vi guida in un
incredibile viaggio di conoscenza e
apprendimento attraverso epoche diverse,
Paesi e civiltà lontane, sfruttando
le straordinarie
potenzialità offer¬
te dall'ambiente
multimediale.
Ricca di videoclip,
Microsoft Encarta
96 conta ben 8.000
immagini fotografi¬
che. 950 carte geo-
grafiche, 9 ore audio l
di grande qualità e un
totale di più di 26.000
articoli a disposizione
degli utenti. Inoltre,
tutte le immagini pos¬
sono essere seleziona¬
te. catturate e trasferite
in qualsiasi altro pro¬
gramma contenuto nel
nostro PC, riuscendo cosi
ad arricchire in modo ori¬
ginale il testo di una ricerca, una lettera o
un invito. Con Microsoft Encarta 96 World
Atlas, l'atlante multimediale universale su
CD-ROM di Microsoft Home, si può fare il
giro del mondo dal PC di casal La grafica
3D. infatti, consente di vedere com’è fatto
realmente il mondo e non più piatto come
lo si è visto finora nei comuni atlanti. Con
questo CD si guardano immagini di bellis¬
simi luoghi (più di 1 milione di nomi), die¬
tro ogni cartina si ascoltano suoni nascosti
negli oltre 4.000 audioclip provenienti da
tutto il mondo; con i 450 indicatori statisti¬
ci si può esplorare il mondo d'oggi e com¬
prendere come è cambiato negli ultimi 30
anni. Per meglio sfruttare Encarta World
Atlas ci si può affidare a Cosmo, una guida
esperta che offre utilissimi consigli e sug¬
gerimenti. Se quello che v'interessa è il
passato, però, fate un tuffo all'indietro con
Civiltà Antiche, un affascinante viaggio
multimediale nel mondo dell'antichità
com'era a Roma, in Grecia e in Egitto. Si
tratta di un'opera destinata a tutti, poiché
è m lingua italiana Di ciascuna delle grandi
civiltà antiche è possibile approfondire gli
usi e i costumi, il modo di vivere, la situa¬
zione politica ed economica Ma non solo,
perché in questo CD sono stati inseriti
anche collegamenti e riferimenti a
civiltà sviluppatesi contemporaneamente
a migliaia di chilometri di distanza: facendo
due passi in una tomba egizia ci si potrà
quindi trovare magicamente trasportati
nella gigantesca tomba di un imperatore
cinese. Ma la cultura non è solo quella tra¬
dizionale. in quanto esistono per lo meno
anche film e suoni. Dagli Abba agli ZZ Top,
jazz, rock, dance, afro., tutti i tipi di musi¬
ca moderna si possono trovare in Music
Central '96, la nuova enciclopedia mutime-
diale su CD-ROM realizzata da Microsoft
per la linea Microsoft Home.
Ma veniamo al grande schermo.
Cinemania è la grande enciclopedia multi¬
mediale sul mondo del cinema: sottopo¬
sta ad un restyling dell'interfaccia grafica,
l'opera è infatti ora disponibile nella versio¬
ne 1996: oltre 20.000 recensioni. 2.500
foto, 4 000 biografie, circa 1.200 fermo
immagine, 162 clip di dialoghi famosi. 120
brani tratti dalle colonne sonore. Microsoft
Cinemania guida nel magico mondo dei
grandi film da Via Col Vento a Quattro
Matrimoni e un Funerale, da Totò e Fellim
a Steven Spielberg, con tantissime biogra¬
fie, recensioni, videoclip e colonne sono¬
re. Rispetto alle versioni precedenti
Microsoft Cinemania 96 mantiene intatto
il proprio potenziale di informazioni,
ampliandolo con le ultime novità
cinematografiche, ma
soprattutto con una
grossa novità: aggior¬
namenti mensili on
ine via modem su
The Microsoft
Network.
Di cosa si tratta?
L'abbonamento a The
Microsoft Network con¬
sente di accedere alle
P ultimissime recensioni e
\ di entrare in un "forum 1
1 dedicato al cinema dove
sarà possibile esprimere le
proprie opinioni, discutere
con cinefili di tutto il mondo
e persino fare domande ai
divi di Hollywood ottenendo
in breve delle risposte. Nella
versione 1996 Microsoft
Cinemania mantiene la strut¬
tura a schede che possono essere consul¬
tate m ordine alfabetico, oppure sulle quali
si possono fare selezioni in base ai generi,
agli interpreti, ai registi, ai Premi Oscar e
altro ancora. In Microsoft Cinemania un'u¬
tile opzione che consiglia quali film vedere
in base alla categoria che più interessa:
commedia, thriller, sentimentale o
quant'altro. Microsoft Cinemania 1996 e
disponibile in lingua inglese su CD-ROM
per ambiente Microsoft Windows 95 e
Mac a un prezzo di circa 120.000 lire.
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Nato per seguirvi fedelmente ovunque, il notebook, oggi,
È DIVENTATO MOLTO AMBIZIOSO.
OBIETTIVO: LE STESSE PRESTAZIONI DELLE STAZIONI FISSE E UNA
GRANDE VERSATILITÀ PER OGNI TIPO DI ESIGENZA.
CON I NUOVI MODELLI KALÀ, VlDYA E BRAHMA PARLIAMO DI MUL¬
TIMEDIALITÀ AVANZATA, CON L'ELEVATA QUALITÀ DEL SUONO STE¬
REO A 16 BIT E LA POSSIBILITÀ DI REGISTRAZIONI AUDIO SU
HARD DISK. DI AUTONOMIA RADDOPPI ABILE E DI RICCA DOTAZIO¬
NE, CHE COMPRENDE L’INTERESSANTE PACCHETTO SOFTWARE
MOBILE PROTECT della Trend Micro Devices inc.
QUESTO SI SOMMA ALL'ESTREMA MODULARITÀ, ALLA PRESENZA DI
SLOT PCMCIA E ALL’EFFICIENTE "FAST SERVICE” CON 2 ANNI DI
GARANZIA, DA SEMPRE PRESENTI NEI NOTEBOOK OYSTER.
ANCHE TRACKPOINT™ COSTITUISCE UN'INTERESSANTE NOVITÀ:
PRECISIONE E VELOCITÀ DI ESECUZIONE SONO GARANTITE DA
OUESTO PICCOLO PUNTO ROSSO INCASTONATO FRA I TASTI.
IL TUTTO SPINTO DAI PIÙ “POTENTI PROPULSORI” DISPONIBILI,
Pentium™ compreso, visualizzato da ampi schermi (fino a
1 1,5”), CONTENUTO NEL PESO E, DULCIS IN FUNDO, NEL PREZZO!
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SICUREZZA
Importato in Italia un sofisticato pacchetto di sicurezza e riservatezza dei dati
Reflex Disknet: un nuovo approccio
alla riservatezza dei dati
Firme elettroniche e crittografia consentono agli utenti di costruire ambienti “sterili" per certificare la assoluta
correttezza dei dati informatici
di Corrado Giustozzi
reflex
| n un mondo in cui la comunicazione fra
I sistemi è al centro dell'attività di ogni
azienda, mantenere il controllo sui dati
che entrano e su quelli che escono può
essere davvero problematico. Eppure è
importantissimo, perché il reale patrimo¬
nio di un'azienda è costituito dalle infor¬
mazioni contenute nelle sue banche
dati, e basta a volte poco per com¬
prometterlo con danni anche
molto seri.
II mezzo più comunemente utiliz¬
zato per spostare dati dall'interno all'e¬
sterno di un'organizzazione è il floppy
disk, oggetto pratico ma assai difficile
da controllare. Mentre infatti è possibile
stabilire solide barriere di sicurezza sulle
linee di comunicazione, molto più com¬
plesso è impedire l'andirivieni di
dischetti non autorizzati. Inoltre anche
un floppy "autorizzato 1 ' può inconsape¬
volmente portare con sé un virus, e
dunque iniziare un'infezione difficile da
combattere a posteriori.
Cosa si può fare contro i problemi con¬
seguenti al traffico incontrollato di
dischetti? La ditta inglese Reflex propo¬
ne come soluzione il proprio sistema
disknet. nato proprio per evitare che il
floppy possa divenire un veicolo anche
inconsapevole di esportazione dei dati
aziendali o di importazione in azienda di
dati esterni non verificati II sistema
infatti è in grado di creare sui PC o sulla
rete aziendale una sorta di "ambiente
stenle" certificato, e di impedire che
dati non certificati entrino o escano da
questo "cordone sanitario
Il tutto si basa sul concetto di "dischet¬
to certificato": quando un dischetto
viene certificato dal responsabile della
sicurezza, il software di controllo scrive
su di esso una “firma elettronica", tra¬
sparente alle normali applicazioni, che
ne autentica il contenuto. Tutti i dischet¬
ti cosi certificati possono essere tran¬
quillamente utilizzati all'interno dell'a¬
zienda sui computer protetti da
disknet; ma se un dischetto viene
modificato all'esterno del "cordo¬
ne sanitario", ovvero da un com¬
puter non certificato, la sua
“firma" non corrisponde più ed il
dischetto diventa inutilizzabile all'interno
dell'ambiente controllato, finché un
responsabile non provvede a certificarlo
nuovamente. In questo modo si garanti¬
sce che tutti i dati che hanno viaggiato
su dischetto sono integri e non modifi¬
cati rispetto a come erano stati registrati
all'origine, e si impedisce l'introduzione
anche accidentale di virus nel sistema.
Vari livelli di sicurezza consentono di
certificare i dischi a seconda del loro
contenuto, quelli contenenti solo dati
possono essere certificati da qualunque
stazione protetta, mentre quelli conte¬
nenti anche programmi vengono prima
controllati per scoprire eventuali virus, e
devono essere certificati da un respon¬
sabile.
Come ulteriore sistema di prevenzione
Reflex offre in bundle con disknet anche
il noto antivirus ThunderByte, In modo
da assicurare che ogni virus eventual¬
mente penetrato nei computer protetti
venga comunque rilevato prima che
possa fare danni.
Disknet non viene venduto ma ceduto
in licenza d-'uso per tre anni; il costo
annuale dipende dal numero di PC da
proteggere (si va dalle 445.000 per un
singolo PC a circa 139.000 lire l'uno per
cento PC), si dimezza per ciascun anno
successivo al primo, e comprende il
supporto tecnico e la manutenzione
ordinaria del prodotto. fi®
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CPU 80486 - SX/DX/DX2/DX4
CPU Penoum m (19 volt) P54LM 75 90-100/ PS4CSLMI20
Microprocessore Upgradabile
Cache esterna 256 Kb esp. a 512 Kbytes
Pam 4 Mbytes espandibile a 20 Mbyles
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Flash BIOS aggiornabile da dischetto
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Display 10.5' Colore M. Passiva OualScan
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Pisolunone ICO 800x600 - TPUC COLOR (opzionale!
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S VGA PCI Accelerata Windows -1Mb esp a 2 MB
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AUDIO
Scheda Audio Integrala 8 bit
Scheda Audio Stereo Integrata 16 bit
Microtono e altoparlanti incorporati
Ingressi e uscite audio
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Floppy Disk Driver 3.5' -1.44 Mbytes integralo
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FDD sostituibile con seconda batteria o CD ROM 2x, 4x
Hard Disk Upgradabile 2J' <340 Mbytes * 1.3 Gigabitesl
Hard Disk Pemovibile 2.5' 1340 Mbytes 1 1,3 Gigabitesl
Iellate di CO ROM integrato 2 k 4x
Connettore per tastiera esterna PS/2
Connettore 9 pin seriale RS232IUAPT16C550I
Connettore 25 pin per stampante ICCP/tPPI
Connettore monitor esterno S-VGA <in contemp con LCDI
Uscita a infrarossi HrOA compatibile! opzionale
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I
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Connettore per docking station Multimediale
Tastiera 85/86 tasti di varie nazionalità
AUMENTAZIONE
Avanzate funzioni di Power management per il contenimento dei consumi
Batterie Nichel-Metal-Hydride INi-MHI
Batterie DURACCLL opzionali
Alimentatore /Carica batterie rapido II 10-1-240 Volti
DOTAZIONE
Borsa di trasporto
Utility Audio. Video. PCMCIA. Mouse
Alimentatore carica batterie
Mobile Protecl
Dimensioni non IL/P/HI
Peso Kg
CERTIFICAZIONI
£MI
Sicurezza
Dualità
Compatibilità
OYS T E R
POWERFRIENDS
HARDWARE
Laser a colori con una risoluzione di ben 1200x1200 punti
Tektronix Phaser 550
di Andrea de Prisco
L a stampa a colori da computer,
oggigiorno, è possibile attraver¬
so numerose tecnologie, ognuna
finalizzata ad una particolare appli¬
cazione. Si va dalla economica
stampa a getto di inchiostro su
carta comune o su carta patinata,
fino alla stampa a sublimazione
termica, Tunica attualmente in
grado di fornire risultati di qualità
fotografica. In mezzo esistono,
però, altre tecnologie (stampa a
getto di cera e stampa laser a
colori soprattutto) da utilizzare
quando non è sicuramente richie¬
sta la qualità fotografica, ma si
guarda con maggiore interesse
alla velocità di stampa e al costo
copia Una stampa a sublimazio¬
ne, infatti, può' anche superare
abbondantemente le cinque o sei¬
mila lire di soli costi per il materia¬
le di stampa, mentre adottando
tecnologie differenti si riesce tran¬
quillamente a ridurre anche di un
fattore dieci il costo per ogni
copia, aumentando la velocità di
stampa di un fattore analogo (da
un paio di minuti a circa 12-15
secondi per ogni uscita).
L'ultima nata in casa Tektronix
(una delle poche, se non l'unica,
azienda ad offrire stampanti per
tutte le tecnologie) si chiama
Phaser 550, ed è una strabiliante
stampante laser da 5 pagine al
minuto a colori e 14 ppm in bian¬
co e nero, con una risoluzione ‘da
capogiro" di ben 1200x1200 punti
per pollice. Disponibile già da gen¬
naio, sostituisce la precedente
Phaser 540 Plus e (come pro¬
gresso insegna...) sarà offerta ad
un prezzo di vendita di circa il 20
per cento inferiore, nonostante le
capacità di stampa nettamente
migliorate.
A governare la logica interna tro¬
viamo il microprocessore AMD
29040 a 32 MHz, con coprocesso-
re per la compressione in memo¬
ria che permette di ottenere una
maggiore velocità. È dotata di
interfaccia parallela bidirezionale
plug and play e di interfaccia
SCSI per il collegamento della
CopyStation (con la quale si tra¬
sforma m fotocopiatrice a colori)
e di un disco rigido per l'imma¬
gazzinamento di font e lavori di
stampa. Opzionalmente è dispo¬
nibile anche una scheda network
per il supporto dei principali pro¬
tocolli di rete su Ethernet o
Token Ring.
Le cartucce di toner per il colore
(cyan, magenta e giallo) possono
stampare fino ad ottomila pagine
prima della loro sostituzione,
quella del nero arriva fino a dieci¬
mila, Utilizza un vassoio standard
da 250 fogli, ma è possibile instal¬
larne altre due opzionali di pari
capacità. La stampa avviene su
carta comune o su fogli traspa¬
renti Tektronix: le nuove funzio¬
nalità offerte permettono di gesti¬
re le code dei lavori, la stampa in
sequenza e il checkprint Con
questa, la macchina si pone auto¬
maticamente m pausa dopo la
prima pagina di un lavoro di gran¬
di dimensioni per consentire all'u¬
tente di verificare i dettagli prima
di proseguire con l'intera stampa
La Phaser 550, infine, utilizza la
tecnologia WWW per offrire in
modo semplice e rapido agli
utenti collegati in rete funzionalità
di gestione e di accesso alle infor¬
mazioni Invece di installare un'al¬
tra interfaccia software proprieta¬
ria, gli utenti possono utilizzare un
browser standard per qualsiasi
piattaforma. È cosi possibile otte¬
nere informazioni sullo stato della
stampante, incluso il lavoro in
corso, il livello di toner e la man¬
canza di carta nel cassetto di ali¬
mentazione. S3S
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lei 0905 - 90069
lei. 0072 - 635365
lei 017 5 - 43443
lei. 0935 - 500401
lei. 055 - <86751
lei 02- 70638984
lei. 001 - 5385963
lei. 0704 - 34346
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con 128 pagine di articoli di
attualità, prove di prodotti,
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quali il lettore potrà intervenire personalmente per provare le tecniche
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Photoshop e lllustrator.
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□ Allego versamento a mezzo vaglia postale intestato a: Technimedia srl - Via Carlo Perrier, 9 - 00157 Roma
□ Allego assegno intestato a Technimedia srl □ Pagherò con Carta di Credito □ CartaSi O Diners □ American Express
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Dal 25 novembre al 3 dicembre 1995 si è svolta a Roma la Rassegna Nazionale dell'Editoria
lUBH
Si è svolta a Roma, presso la Biblioteca Nazionale Centrale, la manifestazione riguardante
anche il settore dell'editoria elettronica organizzata dal Centro per la Promozione
del Libro e da MCmicrocomputer
U na manifestazione di questo genere
non poteva trovare una sede miglio¬
re per favorire la visita di un pubblico
anche casuale. Chi va in biblioteca lo fa
per soddisfare un bisogno di cultura chi
l'avverte, difficilmente rinuncia a visita¬
re una manifestazione di questo tipo
anche se vi s'imbatte solo casualmen¬
te.
Non è difficile concludere che i visitatori
a questa manifestazione possono esse¬
re stati di due tipi: i casuali e gli inten¬
zionali. È stato facile constatare che
indistintamente tutti i visitatori, casuali
o intenzionali, giovani o meno giovani,
donne o uomini, non hanno mancato di
visitare il settore della rassegna dedica¬
to all'editoria elettronica, organizzato
con la collaborazione determinante di
MCmicrocomputer.
Di editori "tradizionali" capaci di suscita¬
re interesse ve ne erano diversi:
dall Associazione Bancaria Italiana -
quale piacevole sorpresa apprendere
che un'associazione di tale tipo possa
presentare una cosi ricca collezione di
volumi sull'arte - alla Provincia de
L'Aquila, presente con opere della colla¬
na "uomo-ambiente"; dalla Regione
Siciliana che presentava volumi pubbli¬
cati da Biblioteche, Musei, Soprinten¬
denze e Istituti Culturali, alla
Commissione Italiana di Storia Militare,
che presentava una serie di opere
riguardanti Esercito, Marina e
Aeronautica, e via dicendo.
Ovviamente ogni visitatore avrò dedica¬
to porzioni diverse del suo tempo di
visita complessivo ai vari stand, favo¬
rendo l'uno o l'altro secondo i propri
interessi prevalenti.
Sono pronto a credere, tuttavia, che
tutti i visitatori abbiano concesso all'a¬
rea dedicata all’editoria elettronica una
gran parte del proprio tempo.
Posso affermare questo sia sulla base
dell'impressione visiva (basata sul¬
l'affollamento degli stand) che sulla
base di due considerazioni:
- l'editoria elettronica interessa chi la
conosce e quanto meno incuriosisce
chi ancora non sa bene di cosa si tratti;
- nel mondo dell'editoria elettronica è
possibile trovare l'equivalente di tutto -
o quasi - ciò che si trova nel mondo del¬
l'editoria tradizionale e quindi l'interes¬
se di una larghissima porzione di pubbli¬
co è sempre giustificata
Anche i libri di contenuto artistico pos¬
sono essere utilmente trasposti su CD.
È piacevole sottolineare, visto che amo
ancora molto il mezzo cartaceo, che
proprio in questo settore i vantaggi del
mezzo informatico sono ancora modesti
perché le possibilità di visualizzazione
delle immagini sono limitate da fattori
tecnici legati al monitor belle immagini,
ma assolutamente non paragonabili alle
stampe su carta, che presentano delle
capacità di definizione dei dettagli e di
fedeltà dei colori che sul mezzo infor¬
matico sono ancora, decisamente, lega¬
te alle potenzialità offerte dal sistema
utilizzato Come i professionisti dei pro¬
grammi di computer-grafica ben sanno,
quello che si vede a schermo dipende
dal monitor e da vari altri fattori, e può
essere molto diverso da quanto si puO
vedere su carta.
Sono convinto che questi limiti spariran¬
no molto presto.
Per il momento... godiamoci ancora il
piacere di sfogliare qualche bel libro
d'arte.
L assessore allo Sviluppo Economico e Attivila Produttive della Regione Lazio
Francesco Ciofaretli accompagnato da Marco Marinaca durante la visita allo
spazio dedicato all'editoria elettronica
Il sottosegretario di Stato del Ministro per i Beni Culturali ed Ambientali
ProI ssa Carla Bonanm Cuiducci mentre riceve dal Dott Cerva della Wmner
Group una copia di 'Futura', il nuovo prodotto multimediale del quale parlere¬
mo piu dettagliatamente in uno dei prossimi numeri.
108
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
LIBR®
Rassegna
Biblioteca
Tra i lami ospiti presenti atta manifestazione anche lo scrittore Luciano De
Crescenzo che ha amichevolmente intrattenuto gli studenti in uno degli incon¬
tri riservati agli autori
Una delle conferenze che ha suscitato maggiore interesse è stata quella con¬
dotta da Paolo Nuli e Bo Arnklit sull'editoria multimediale in rete intitolata 'Dal
quotidiano ai bollettini culturali realtà, strumenti e limiti'.
Gli espositori
Le cifre ufficiali di presenza degli espo¬
sitori citano 40 editori di Roma e Lazio,
20 Accademie e Istituti italiani ed este¬
ri, le Biblioteche delle Università
Pontificie, 20 Case Editrici, un settore
del Libro d'Antiquariato, e altri,
Insomma, una ricchezza di presenza
che giustifica ampiamente una visita,
Programmatela per il prossimo anno.
Naturalmente da questa prima enume¬
razione di presenze ho volutamente
omesso l’area organizzata da
MCmicrocomputer, dedicata all’editoria
elettronica, perché dedico qualche riga
ad ognuno degli espositori del settore.
La concomitanza di Abacus 95, una ras¬
segna di prodotti multimediali organiz¬
zata alla Fiera di Milano non ha impedito
a sette società di livello nazionale di
essere presenti con i loro prodotti, in
alcuni casi tramite i loro rappresentanti,
a testimoniare al pubblico che i prodotti
multimediali sono divenuti una realtà
non più confinata agli specialisti, ma
estesa a tutti.
Le conferenze
Alle conferenze spesso si nota una pro¬
gressiva e lenta diminuzione degli spet¬
tatori in ‘corso d’opera", ad indicare che
la soglia di attenzione di alcuni scende
sino a livello di sbadiglio (e prontamen¬
te si defilano, ufficialmente a causa di
‘improrogabili impegni"), ma alla confe¬
renza dei nostri Bo Arnklit e Paolo Nuti
si è verificato un fenomeno sorprenden¬
te: il pubblico andava man mano
aumentando (il volume era sufficiente
per diffondere con distinzione la voce
dei conferenzieri alle aree di visita,
richiamandoli come il pifferaio della
favola con i topi). La conferenza era su
Internet, l’argomento del momento, e i
nostri conferenzieri hanno avuto già
moltissime occasioni di affascinare pla¬
tee di varia composizione con un
mondo che i più non conoscono, ma
che suscita grande curiosità. Nel caso
specifico erano in grado, grazie alla
grande ed approfondita conoscenza del¬
l’argomento, non solo di soddisfare le
curiosità del pubblico, ma anche di sti¬
molarne la fantasia.
Non mancate la prossima conferenza e
non mancate l’occasione di tuffarvi nel
mondo Internet alla prima occasione.
Gli espositori specializzati
Invitati da MCmicrocomputer hanno
partecipato le organizzazioni di seguito
descritte.
Italsel
La società è nata nel 1992 grazie ad un
gruppo di esperti di marketing del setto¬
re informatico che si sono resi conto
della potenzialità enorme del settore e
hanno deciso di investirvi le loro risor¬
se. In questo breve lasso di tempo
sono riusciti a mettere insieme un cata¬
logo di 400 opere, di cui circa 70 in lin¬
gua italiana, ed a produrre numerosi
titoli in proprio. Sono anche presenti
con il loro catalogo sulle pagine WWW
di Internet.
Da segnalare una serie interessante di
titoli di natura didattica che hanno
senza meno un futuro, visto che i
segnali sull’utilizzo diffuso della didatti¬
ca su CD-ROM ci giungono da molte
parti.
Italsel ■ Via Speranza. 3b - S. Lazzaro di
Savena IBO) - Tel. 051/452562
Winner
Il gruppo Winner era presente con una
solo opera. Ma non era poco, trattando¬
si di Futura, ‘La Biblioteca Elettronica’.
Si tratta di un'opera enciclopedica divi¬
sa in due ‘macroseziom - : cultura e pro¬
fessione. Infatti, si interroga il dizionario
enciclopedico con 280.000 lemmi, ma
anche la sezione professionale per
ricercare i testi delle leggi di natura
fiscale, giuridica e medica. Inoltre sono
presenti sul CD-ROM anche dei conte¬
nuti multimediali: film, suoni, immagini.
E per gli aggiornamenti? Li potrete
avere direttamente a casa vostra con
un collegamento su Internet.
Decisamente, un modo nuovo di offrire
le informazioni.
Winner Group - Via Flaminia, 342/b - Roma
- 06/3203842
Edirom
Più tradizionale l'approccio di Edirom,
una 'casa di produzione' nata nel 1995
da qualcuno che ha capito che era II
momento di colmare un vuoto significa¬
tivo nel panorama multimediale italiano,
producendo un dizionario enciclopedico
universale in lingua italiana con un prez¬
zo accessibile a tutti.
Anche se questa non è più la sola inizia¬
tiva nel settore specifico, non c'è da
dubitare che questa opera possa ben
rispondere alle esigenze del mercato,
anche grazie alla possibilità di prova che
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
109
Alcuni momenti
della manifestatone
che. nonostante
l 'orario prolungato
e i nove giorni
di svolgimento, non
ha mai sofferto
di momenti di scarsa
partecipazione
ed interesse.
viene offerta con la formula "soddisfatti
o rimborsati".
Edirom - P za Mancini, 4 - Roma - Tel.
06/3232506
Vobis
La partecipazione di questo noto grup¬
po, che tradizionalmente si occupa della
distribuzione di prodotti informatici, è il
preciso sintomo di una situazione di
crescita rapida che coinvolge tutti,
anche chi non è principalmente editore,
ma anche semplicemente distributore
di hardware e software. Visto che il set¬
tore è in rapidissima espansione, anche
chi basa le proprie attività principali
sulla vendita di macchine e accessori sa
apprezzare l'Importanza di esserci,
anche se solo come distributore della
produzione di altri (almeno per il
momento)
Vobis - Vìa Matteotti, 4 - Cinisello Balsamo
IMII - Tel. 02/660721
IBM - Di Più
Rappresentata in questo caso da una
dinamica società romana, anche IBM ha
ritenuto opportuno essere presente a
questa rassegna
E questo per delle ottime ragioni, una
serie di prodotti su CD-ROM che sicura¬
mente potranno trovare una loro collo¬
cazione ben precisa in questo mondo in
espansione, grazie anche al contenuto
di elevato livello educativo.
Di Più - Via Sona Gian Battista, 13 - Roma -
Tel 06/6142262
D&D • Logic
La Logic è una società che si è afferma¬
ta proponendo inizialmente software ed
hardware e specializzandosi poi net
mondo della distribuzione del software
e dei CD-ROM di tutte le maggiori case
mondiali, offrendo una serie di prodotti
di grande interesse La linea Expert è
uno dei cavalli di battaglia. La D&D, pur
giovane come azienda del settore, ha
saputo cogliere appieno l'opportunità
offerta dalla multimedialità per diversifi¬
care e ampliare le proprie attività,
offrendo al pubblico una vasta gamma
di prodotti.
D&D - Via Valerio Luca. 22 - Roma ■ Tel
06/5575258
Compugame - CD-Line
Compugame è un affermato distributo¬
re di CD-ROM, specializzato in giochi
(c'era da dubitarne, visto il nome della
società?) e franchise della CD-Line, una
delle più attive case di distribuzione di
CD-ROM in Italia, che presenta un cata¬
logo di circa 700 titoli.
Per la cronaca, Compugame è anche
uno specialista in grado di fornire solu¬
zioni complete in ambiente Apple
Macintosh e quindi offre una grande
varietà di prodotti per questa gamma di
computer (che come noto offre grandi
prestazioni multimediali).
Compugame - Via Poggio Ameno. 20 -
Roma-Tel. 06/5941841
Marco Cellini - Datamatic
Seppure questi due nomi siano legati
più al mondo hardware che a quello
software, tuttavia lo stand presentava
un impressionante numero di titoli in
esposizione e una grande voglia di
mostrarne il più possibile al numeroso
pubblico.
Anche se la ditta Cellini è legata alla
solidità dell’hardware e da decenni alle
macchine da scrivere, l'apertura al
nuovo è cosi forte che non c'è dubbio
che il loro futuro sia fortemente multi¬
mediale
Marco Cellini - Via Federico Cesi. 31 -
Roma - Tel. 06/3213854
Kg
110
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
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Voli speciali
da Roma (L. 950.000)
e Milano (L. 850.000)
A cura di L
"'falOP media
Società del gruppo I || CeBIT di Hannover è la
tcchnimcciia I mostra più importante
d'Europa: la scorsa edizione
ha avuto 6.127 espositori ed
oltre 750.000 visitatori di cui 3.500 dall'Italia. Visitare il
CeBIT dall'Italia è sempre stato disagevole, specialmente
dal Centro Sud: ma dalla prossima edizione, che si terrà
dal 16 al 20 marzo 1996, MCmicrocomputer scenderà in
campo, anzi...salirà in aereo.
A seguito delle numerose richieste pervenuteci abbiamo
deciso di organizzare due voli speciali per il CeBIT, uno
con partenza da Roma Fiumicino e l'altro da Milano Linate.
I voli saranno diretti, con partenza il 16 marzo alle ore 7.00
da Roma ed alle 7.30 da Milano: l'arrivo ad Hannover sarà
Aggiornamenti su: www.informeoia.it
alle ore 9.00. Il ritorno sarà il 17 marzo alle ore 20.00, con
arrivo alle 21.30 a Milano e alle 22.00 a Roma. I voli
saranno effettuati con due Boeing 737 dell'ultima
generazione appena acquistati dalla dinamica Air One.
Oltre al solo viaggio aereo, grazie alla collaborazione del
tour operator Travel Stand, possiamo offrirvi il
pernottamento, tutti i trasferimenti fra l'aeroporto, l'albergo
e la fiera di Hannover ed il biglietto di ingresso scontato
per il CeBIT.
Nel caso proveniate da altre città, sempre attraverso Air
One e Travel Stand abbiamo ottenuto notevoli sconti per le
concidenze con i suddetti voli e convenzioni con alberghi
in prossimità degli aeroporti di Roma e Milano.
Contattateci al più presto, per venire con noi al CeBIT.
Per ulteriori informazioni telefonate o compilate il seguente modulo e inviatelo (anche via fax) a:
Informedia srl - "Al CeBIT con MC" • Via Giovanni Penta, 51 - 00157 Roma
Tel.: 06/4500589 - Fax: 06/4500592 - E-mail |nformedia(g)mclink.i|
-
Sono interessato al viaggio ad Hannover per il CeBIT ‘96. Desidero essere contattato per ulteriori informazioni:
Nome e Cognome .„...
Telefono e/o Fax .Potete contattarmi dalle ore.alle ore.
-SERVIZI RICHIESTI-
Volo A/R, transfer aeroporto/CeBit/aeroporto da Milano L. 850.000 1 da Roma L. 950.000 □
Pernottamento in camera doppia Bed & Breakfast, transfer CeBIT/Albergo/CeBIT L. 250.000 1 suppl. singola L. 100.000 i
Biglietto giornaliero ingresso CeBIT L.50.000 16 marzo ^ 17 marzo □ Numero di partecipanti:.
Note.
Quotha32
f Al inni AL II /•Alilirnmil Iutli ' P rczz ‘ iono ® i P re “ i migliaia di lire ol nello di I.V.A., sono scontati rispetto al listino ufficiale produttori con riserva di voriaiioni di preno senio preavviso.
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Mcrosotl Multimedia Mozart
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Microsoft Multimedia Slrauss
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Merosoli Multimedia Booksholt 95
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Microsolt CD Somplor
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Microsoft Ultimalo Frank Lloyd Wrighi
Microsoft Completo NBA Baskelball
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Microsoft Magic School Bus
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Microsoft Explorapodia Word
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Microsolt Goll 2 Wm
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Microsoft Spnco Simulator
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Microsoft Am Galiory
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Mcrosotl Moscai Instruments
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Microsolt Dmosaurs
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Collmo o Pianure_
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Enciclopedia Multimediale Peruzzo
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Corol Office Companlon Cd
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Corel Pfiotopuint 5 0 Plus Cd
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Corel Printhouse
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Harvard Graphics Presonlor s Pack 3 0
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Lotus Fioolanco Win 2 1
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Lotus Froolnnco 4.0 Dos
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Lotus Froolnnco 90 Wtn 95 Upgr
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Mcrogralx Designer Tochmcal Etìrtion 4 1
Mcrogratx Dosignor 4 1 Gratxpack
Micrografx Graphics Work9
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Micrografx Piotare Publisher 5,0
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Microgralx ABC Groph.cs Suite 95 Upgr
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Microsoft Poworpo.nl 4 0 C U _
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Delnna Wmlax Pro 7.0 Upgr
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Delnna Win Comm Pro
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Lapiink por Windows VI
PC Anywhoro 2 0 Wln__
Procomm Plus 2 1
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205
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Procomm Plus per Windows 2.1 _
Schedule 7 0 Win 95_
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| DATABASE MANAGEMENT AND PROGRAMMINO |
Microsoft Access 7 0_ d 619
Microsoft Aceoss 7 O Upgr il 249
Microsoft Accoss 7 O Comp Upgr il .139
Microsott Access 2 0 Dev Kit in 669
M-erosoti Visual FoxPro 3.0 Pro il 999
Microsott Visual FoxPro 3 0 Sld il 399
M-crosoll Visual FoxPro 3 O Pro Upgr il 625
Microsoft Visual FoxPro 3.0 Sld Upgr it 199
Microsol! Access 2 0 it 615
Microsolt Accoss 2 0 Comp Upgr il 239
Microsoft Access 2 0 Upgr il 250
Borland dBaso 5 0 WirvOos H 675
Borland dBase 50 Wm/Dos Upgr il 206
Borland Paradox Wm'Do» il 273
Borland Paradox Wm/Dos Upgr il 219
Borland Visual dBase 5 5 H 699
Borland Visual dBaso 5 5 Upgr tt 299
Borland Visual dBase Compiior in 610
Borland Visual dBaso Cliont/Server li OflO
Borland Visual dBase ClionVSoivor CU il 859
Borland Roportsmilh PC 2 0 il 179
CA Clipper 5 3__«_619
CA Clipper 5 3 Upgr in 259
CA Big Box Visual Ot>|ect in 879
CA Cbpper 5 2. man ila M 789
Lotus Approach 30 il 235
File Maker Pro 2 I il 289
| PROJECT/INFORMATION MANAGEMENT |
M(erosoli Project Wm 95 il 949
Microsoft ProfOCl 4 I Win 95 Agg il 290
Microsoft Project 4 0 Win H 940
Ape Flowcharlor por Windows 4 0 il 600
Abc Snaparaphlcs 2 0 _m 165
Windows Orgchart 2 0 _ m 169
Ftowcharting 4 0 m 329
« • .1 179
Lotus Orgam/or 2 1 Wm Agg il 100
Symantec T.melme 1 0 Win . Man Ila m 990
Symanloc Trmolme 5 0 • Man Ila in 910
Symantec On-Target per Windows in 169
| UNGUAGOi E AMBIENTI DI SVILUPPO 08*0 0HIENTID |
Borland Pascal wilh Objocls 7 0 in 359
Borland CodoGuard in 249
Borland P O E T_
Borland Turbo C«» Win 4 SCd Rom in 145
Borland Turbo G». Dos 3.0 il 142
Borland Turbo Pascal 7 0 mi 45
Borland C.. 4 5 & Database Tool* il 069
Borland Delphi Desktop Upgr il 339
Borland Delphi Win Cd il 639
Borland Dolphi ClionVSorvor il I 899
Borland Delphi CHonVSorvor Upgr da Desktop il 1 329
Borland Delphi Rad Pack in 359
Borland Turbo C.« 3 0 . Turbo Vision il 185
Borland Turbo C». 3 1 VE Wm it 136
Boriand Visual Solution Pack in 148
Borland TuiboAssomblor in 148
Borland Dos Poworpack in 148
Microsotl Visual Basic Pro! Dos 10 in 588
Microsoft Visual Basic Stand Do6 1 0 H 255
Microsoft Visual Basic Wm Prol 4 0 il 999
Microsoft Visual Base Wm Stand 4 0 il 199
Microsoft Visual Basic 4 0 Entorprtse il 2 095
Microsoft Visual Bosic 4 0 Sld Upg- a 99
Microsoft Visual Basic 4 0 Pro Upgr il 299
Microsoft Visual Basic 4 0 Pro C U .1 629
VisualC». 4.0 Subsc m 959
Visuale*. 4 0 Upgr CD _ m 419
Microsoft Visual Basic 4 0 Entorpnw» Upgr H 1 059
Microsoft VisualC.* Pro20Dev Sysl m 709
Microsoft Fortran Power Station io m 598
Microsoft Fortran Power Station Wm NT m 962
Microsoft Fortran pds 5 t .n 334
Microsoft Masm pds 6 11 m 259
IPERTESTI
Medto Blitz' 3 0 per Windows m 279
Muttimed-a Toolbook Wm _ R t 450
Multimedia Toolbook Win Upgi in 559
Toolbook Win_ in 340
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Novoll Dos 7 0 _
eh Dosqvtnw 386 2.7 _
Quartofdoch Dowjviow 2 6
Ounrlordoch Dosqvlow/x 2 0
IBM OS/2 Witrp 3 Cd
IBM OS/2 Wnrp 3 3.5*
392
I 189
I 96
I .98
179
I 1 779
I 645
I_65
I 249
9_99
i 198
i 179
n 345
I 145
I 169
Aldus Pagomnhor 5 0 por Windows
it
t 839
Aldus Pagomahor 8 0 por Win
it.
1 639
Coro! Ventura 4 2 Cd
it
119
Corol Ventura 4 2 3.5* _
W
199
Corol Ventura 5 0 Upgr
in
175
Corol Vonturo 5 0 Cd
in
669
Corel Vonturo 5 0 3.5*
m
789
Microsoft Emo Ama!
H
80
Microsoft Publisher 3 0 Win 95
_It.
185
Microsoft Publisher 3 0 Win 95 Upgr
_H
02
Microsoft Publishor 2 por Windows
it
_231
WORD PROCESSOR
UTILITIES
Microsoft Word 7 0 Win 95
CP Antivtrus 2 2 Dos
CP Antivwus 2 0 W«n
195
195
Norton Antivirus 3.0
it _
219
Norton Anfivtrus Win 95
lt .
159
Norton Anlivirus Win 95 Trade Up
_8 _
75
Norton Commandor 5 0
it .
139
Norton Desktop 3 0 por Windows
in_
215
Norton Desktop per Dos 10
m
229
Norton Utilità 8 0
it
249
Norton UMMMM Win 95
« .
249
Norton Utilities Win 95 Trade Up
it
149
Norton Navigalo* Wm 95
il _
205
Norton Navigator Win 95 Trade Up
_it _
99
Xtreo Go4d 3 0
m
249
XI ree Go*d 2 55 _
_8 _
189
Xtree Gold per Wm 4 0
Pc Tools 9 0
_Én_
_I89
195
Pc Tools Windows 2.0
in
195
Stacker 4 0
in
_ 185
Qemm 7 5
m
.139
Pam Doublet
il
145
S*debar Wm
m.
64
S«dekck
m
.71
Unmstaller 3 0 per Wm
Unmstaller 2 0 per Wm
il _
it
_ 115
99
Internet (Catodica)_
Reach Out
_ lì _
_il _
_ 189
.209
Quartordock Game Runnor
Quarterdech Web Server
in
99
179
Ouarterdeck Web Author
m
179
Quartordoch Web Phono
Quarterdech Internet Sotto
Quarterdech Mosaic
99
99
75
Microsoft Word 7 0 Win 95 Upgr
N
249
Microsoft Word 8 0
_IL
_619
Microsoft Creativo Wnlor
_n
_89
Errata Corrige 2
_H
239
Errato Comge 2 Upgr_
4
129
Lotus Word Pro 96 Wm
Lotus Ami Pro 3.1_
_1
_H
_229
_229
Wordportod 6 1 Win_
ft
569
Wordpertoct 6 0 Do»_
_N
_579
Wordstar Professional 7 0_
_N
_579
Wordstar Win 2 0
_R
159
INTEGRATI
Microsoft Works 4 0 Win 95
H
185
Microsoft Works 4 0 Win 95 Upgi
il
92
Microsoft Works 3 0 per Windows
il
193
Microsoft Money 4 Win 95
in
75
Claris Works 3.0 Wm
il
199
Fremework IV
II
B29
Lotus Svmohonv 3.0
in
909
SPREADSHEET
Microsoft Excol 7.0 Win 95
_rt
...629
Microsoft Excel 7 0 Win 95 C U
il
339
Microsoft Excel 5 0
it
619
Microsoft Excel 5.0 Upgr
il
255
Lotus 1-2-3- rei 3.4 a
lt
359
748
Lotus 1-2-3- Win B.0
il
619
STATISTICA MATEMATICA
Derive 3 0
in
180
Derivo 3 OEdu Studenl
Derivo XM 3.0_
MathCAD 6 0 Plus
MathCAD 6 0 Plus Edu
MathCAD 6 0 Agg
MathCAD 6 0 Sld Edilion
MathCAD 6 0 Std Edu
MathCAD Porsonol Edition
SPSS 6 l Wm/Mac
_lt 200
in 360
in 849
_ln 439
_« 339
_tn 350
in 210
_tn 144
SPSS/Pc Plus Baso Syttom 5 0 per Dos in 830
STSC Slalgraphlcs 7 0 . tut _ in 1 B90
STSC Slalgraphlcs Plus 7.0 . lui in 2 750
1 C
COMBINAZIONE DI PRODOTTI
Microsoft Oft.ce 7 0 Win 95
Microsoft Office 7 0 Win 95 Upgr
Microsoft Oflce 7 0 Win 95 Comp Upgr
Microsoft Ottico 7 0 Pro Win 95
Microsoft Ofl.ce 7 0 Pro Win 95 Upflf. _
Microsoft Ottico 7 0 Pro Win 95 Comp Upgr
Microsoft Oftco 4 2 Sld
Microsott Ottico 4 3 Prol _
Microsoft Offco 4 3 Prof Comp Upg
Microsoft Office 4 2 Competitivo Upg
Lotus Smart Suite v 4 0
Lotus SmarfSutlo v 4 0 Agg.
Lolus SmarlSurto 96
Lotus SmarlSurto 96 Upgr
Portoci Ottico 3 0 Siri W.n
Portoci Ottico 3 0 Pro Win
Il 939
il 529
il 719
It t 154
Il 699
il 819
Il 925
II, I 164
It 832
it 749
It 759
it 480
Il 759
It 480
Il 969
in t 150
PRODOTTI E LICENZE MULTlPtl
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MILANO - C.so Vercelli. 37 - Ang. P. Giovto
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NOVARA - Via Canobio ang. Via Ricotti
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Tel. 0574- 24169 - Fax 0574- 22732
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Tel. 06- 636689 - Fax 06- 39740636
ROMA - Via della Bufatone, 244/246
Tel. 06- 87136696 - Fax 06- 87136632
ROMA - Via Merulana. 97
Tel. 06- 77207269 - Fax 06- 77207269
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Tel. 045- 8622122 - Fax 045- 8621408
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ATTUALITÀ
Comdex Las Vegas
L'appuntamento annuale con l'informatica vista dagli Stati Uniti ha luogo ogni inverno
nella città che non c'è. la città nel deserto, la città fatta di lampadine e vetroresina a
forma di vulcano, sfinge, caravella e castello incantato: Las Vegas. Un appuntamento
visto come evento in base al quale misurare gli investimenti da fare e la temperatura
di questa o quella tendenza
di Gerardo Greco
Nel 1995 si delmea piu chiaramente
l'idea che, per quanto possano fare
pressione con marketing e pubblicità, le
aziende informatiche devono cominciare
a prestare attenzione alle applicazioni ed
ai problemi concreti generati dalla corsa
apparentemente inarrestabile verso
macchine sempre più complesse e velo¬
ci, magari a discapito di quella che una
volta aveva molti estimatori l'eleganza
nella programmazione La tendenza rea¬
le sembra purtroppo andare nella dire¬
zione opposta: codici di programmi che
crescono a dismisura, che hanno biso¬
gno di enormi capacità di memoria per
compiere operazioni base, sistemi ope¬
rativi che occupano parti rilevanti della
memoria RAM e su disco rìgido.
Il mercato sembra avvicinarsi alla sa¬
turazione nuovamente ed esistono tre
sole possibilità: convincere gli utenti ad
aggiornare il proprio sistema, magari ac¬
celerando l'invecchiamento relativo del¬
le macchine acquistate in passato, ap¬
profittando anche della necessità di si¬
stemi veloci per poter cavalcare l'onda
di Internet.
Avvicinare sempre nuovi utenti, ma¬
gari giovani o coloro i quali guardano
all'informatica per la prima volta da po¬
sizioni di timore di inadeguatezza, con
promesse di semplicità d'uso e veloce
arricchimento grazie agli effetti benefici
sul lavoro. Infine, sembra si tratti di una
possibilità concreta per molte aziende,
convincere gli utenti domestici ad avere
sicuramente almeno un computer in
ogni casa e, questa è la novità, meglio
se due o tre, uno per ciascun compo¬
nente del nucleo familiare, sviluppando
applicazioni sempre più personali e per¬
sonalizzabili, che magari non sempre
gestiscono elegantemente password
multiple per acconti di posta elettroni¬
ca.. privatissima.
Sembra addirittura che la tendenza
delineata stia diventando una caratteri¬
stica intrinseca dell'informatica, mentre
invece solo in sistemi molto particolari
preziosismi quali la programmazione
elegante ha ancora valore.
Finiremo per ritrovarci con mondi se¬
parati e, forse, con qualche sorpresa
Come quella di qualche anno fa, quando
114
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
'95
una società di successo nel mondo del
videogioco propose di mettere in com¬
mercio una tastiera tipo computer per
le sue console. Monopolio, antitrust,
abuso di posizione dominante furono le
parole utilizzate da chi vide tremare la
propria posizione nel mercato informati¬
co. Attenzione però al grande rientro di
quella stessa società con una macchi¬
na, apparentemente per il gioco dome¬
stico, che ha uno dei processori più ve¬
loci. programmazione elegante, una tec¬
nologia di memoria RAM rivoluzionaria,
grafica da workstation, prezzo da video¬
registratore economico, compatibilità
con Netscape ma, almeno per ora, nes¬
suna tastiera. Dimenticavo il nome, uno
di quelli magici: Ultra 64.
L'ufficio del futuro
secondo Bill Gates, Microsoft
Al COMDEX il presidente della Mi¬
crosoft ha illustrato al pubblico la sua vi¬
sione del passaggio al terzo millennio
per quanto riguarda l'ambiente informa¬
tico Kelseyville è un paesino di monta¬
gna, nato dalla fantasia del signor Ga¬
tes, nel quale gli abitanti utilizzano i pro¬
pri computer per gestire il cambiamen¬
to economico. In realtà si tratta solo di
un pretesto per permettere a Gates di
illustrare i diversi utilizzi del sistema
informatico.
Il punto di partenza per questa visio¬
ne è l'analisi del presente. A tutt'oggi il
software per la produttività desktop rap¬
presenta il 59% di tutto il software ven¬
duto; la seconda categoria è quella delle
utility, spesso utilizzate proprio per risol¬
vere i problemi creati dalle applicazioni
desktop. Alla fine tutto questo rappre¬
senta la maggior parte delle cose che
accadono sugli schermi dei computer
uso ufficio.
Negli ultimi dieci anni, i progressi so¬
no stati prevalentemente di tipo evoluti¬
vo con un’integrazione di nuovi elemen¬
ti con quelli già esistenti. Da questo
punto di vista si riesce a comprendere
meglio uno dei motivi legati alla crescita
a dismisura della dimensione dei siste¬
mi operativi e dei software applicativi,
con tutto il carico che ne deriva per la
capacità di calcolo e la costosissima
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
115
Upke è una nuova
linea di PC multi¬
mediali dal design
tutto particolare
RAM. L'architettura Plug-In rappresenta
l'esempio tipico della possibilità di sup¬
portare oggetti arbitrari, quali applicazio¬
ni realizzate non necessariamente dalla
stessa software house.
Ecco alcuni brani salienti della pre¬
sentazione di Bill Gates.
«Oggi noi vogliamo dividere con voi
una visione della direzione nella quale il
software per ufficio andrà negli anni a
venire. Alcune delle cose che mostrerò
avranno bisogno di un paio di grossi sal¬
ti in avanti, ma vi confesso che queste
sono cose sulle quali stiamo lavorando
oggi ed le considero molto eccitanti.
Noi chiamiamo tutto ciò l'ufficio per¬
sonalizzato-connesso.
Una grossa parte di questa visione si
avvantaggerà della rivoluzione delle co¬
municazioni che sta avendo luogo già
oggi. Sto parlando di Internet. Internet è
un po' come la Febbre dell’Oro: l'eccita¬
zione, il numero delle nuove società, è
First Aid 95 di Cy-
berMedia, uno dei
pochi prodotti che ri¬
solve i conili iti di
set-up e delle opzio¬
ni per le piu impor¬
tanti applicazioni
Windows
tutto davvero incredibile. Questa è una
Febbre dell’Oro dove l'oro c'è davvero.
Forse è sepolto un po' più in profondità
di quanto alcuni credono, ma la riduzio¬
ne rapida del costo della comunicazione
e il fatto che i PC, presenti ovunque, ab¬
biano una alta velocità di trasferimento
dati, che permette a questi di lavorare
in connessione tra loro, sono i due ele¬
menti della rivoluzione in atto. Infatti ciò
significa che la nostra industria cam¬
bierà il modo in cui la gente fa affari, il
modo in cui studia ed anche il modo in
cui si diverte molto più di quanto le per¬
sone estranee a questa industria si pos¬
sano aspettare».
Gli elementi fondamentali della visio¬
ne dell'ufficio del futuro sono, secondo
il signor Gates, l'ambiente di lavoro
«project-oriented», il software adattabi¬
le, collegare la gente, i posti e le infor¬
mazioni tra loro ed infine soluzioni per
tutti.
L'ambiente di lavoro«proiect-orien-
ted» è quello nel quale il personal com¬
puter o l'intero ambiente lavorativo
informatico sarà organizzato secondo il
progetto specifico. In un tale spazio chi
lavora sarà concentrato esclusivamente
sul proprio lavoro ed utilizzerà solo i
componenti software necessari nel mo¬
mento opportuni. Alla fine non si farà
caso neanche all'applicazione specifica
che viene utilizzata.
Il software adattabile è un concetto
per il quale è il computer a lavorare per
noi, con i programmi che si personaliz¬
zano automaticamente ai nostri bisogni.
La macchina si adatterà allo stile di lavo¬
ro anticipando i comandi ed automatiz¬
zando i lavori di routine.
Collegare la gente, i posti e le Infor¬
mazioni tra loro significa che le applica¬
zioni per la produttività forniranno ac¬
cesso semplificato alle informazioni di¬
sponibili on-line. Le persone saranno
collegate ai loro colleghi, ai dati condivi¬
si all'interno della società ed a Internet
ovunque andranno. In questo modo
sarà possibile comunicare e collaborare
in qualsiasi momento ed in qualsiasi
luogo
Infine soluzioni per tutti saranno
quelle applicazioni desktop che saranno
cosi modulari, adattabili e programmabi¬
li che le applicazioni personalizzate di¬
venteranno un qualcosa di normale Le
applicazioni realmente utilizzate saranno
quindi personalizzate per lavori specifici,
costruite utilizzando quegli elementi
software che vengono veramente utiliz¬
zati tutti i giorni.
Gates continua: «Per realizzare que¬
sta visione sono necessari alcuni ele¬
menti a prescindere dal software. Ab¬
biamo certamente bisogno di processo¬
ri più veloci: per fortuna la legge di
116
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
'95
7th LeveI porta il gioco
al Comdex con «G-no-
me «.
banda media possiamo ottenere anche
prestazioni video, ma è un po' come
per le immagini fisse nel mondo della
banda stretta. Funzionano, ma non so¬
no perfette. Ad esempio nessuno
avrebbe voglia di sedersi a guardare un
film attraverso un collegamento a ban¬
da media. Funziona per una riunione di
Moore ed i miliardi investiti in questa in¬
dustria lavorano per noi. Questo signifi¬
ca che nei prossimi anni avremo velo¬
cità che sono più che adeguate per tut¬
to ciò che vediamo.
Abbiamo anche bisogno di migliorare
il modo in cui lavoriamo con le presen¬
tazioni grafiche, quindi anche le anima¬
zioni ed il video, accanto alle prestazioni
grafiche sempre più spinte.
Nell'ambito dei sistemi di input avre¬
mo bisogno di tecnologie chiave: la te¬
lecamera permetterà la videoconferen¬
za, ma permetterà anche ai programmi
per ufficio di riconoscere gesti che noi
facciamo. L'input vocale e via penna sa¬
ranno sempre più utili, anche se la ta¬
stiera rimarrà il sistema di input
principale.
L'hardware per le comunica¬
zioni dovrà essere incorporato,
per tutti i diversi generi di co¬
municazioni....
Se usiamo la linea telefoni¬
ca odierna con i modem ab¬
biamo quello che chiamiamo banda
stretta (narrowband), con velocità
massima pari a 28,8 kbaud. Proprio
in questi giorni stiamo osservando
un passaggio veloce verso la ge¬
nerazione successiva, quella che
chiamiamo banda media (mid-
band). Siamo molto eccitati a
proposito deH'ISDN. A
3D Blaster. la scheda per la grafica tridimensio¬
nale da Creative Labs.
Ecco il drive multifunzione PowerDnve LF-I000A8 di Panasonic disco ottico riscrivibile e lettore
CD-ROM a quadrupla velocità m un unico dispositivo
lavoro e credo che diventerà molto po¬
polare.
Il punto di arrivo è comunque la ban¬
da larga (broadband), in pratica la capa¬
cità di fornire flussi di dati da diversi
megabit e più. Questa è stata la parola
mitica delle cosiddette autostrade elet¬
troniche.
Possiamo dire che oggi è in atto
un'evoluzione concreta verso la banda
media, banda da utilizzare successiva¬
mente come base per passare quindi al¬
la banda larga. Quest'ultima diventerà
una realtà, utilizzando tecnologie come
le fibre ottiche, Asynchronous Transfer
Mode (ATM) e ADSL. Tutto questo è
davanti a noi non tanto come un salto ri¬
voluzionario, non come un big bang,
quanto piuttosto come una direzione
verso la quale ci muoveremo passo do¬
po passo.
In questa evoluzione avremo a dispo¬
sizione un migliore «decision making»
attraverso un miglior legame con basi di
dati. Creiamo anche flessibilità. Le per¬
sone potranno lavorare ovunque si tro¬
vano ed essere a portata di mano, tanto
che si tratti di qualcuno che fa telelavo-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
117
ro, che lavora fuori casa, lavora part-ti¬
me, un consulente o un venditore per
strada che vuole conoscere lo status
dei suoi ordini dalla casa madre.
Tutto il quadro descritto sarà reso
possibile dal software per la produttività
in ufficio e spero che riusciate a com¬
prendere quanto io sia eccitato davanti
ad una tale prospettiva. Si tratta di qual¬
cosa su cui l'intera industria dovrà lavo¬
rare Miglior hardware per quella parte
delle applicazioni desktop che rappre¬
senta la parte principale delle vendite di
PC, software migliore da parte di molti
La nuova tendenza di
Internet, apparente¬
mente illegale nel no¬
stro paese, la Internet-
loma, in questo caso
quella di Dlgiphone
re le nostre vite. L'industria informatica,
insomma, scopre e produce nuove co¬
se. nuove tecnologie, nuovi prodotti,
nuove possibilità... insomma il futuro.
«Cosa penso dopo 30 mesi di lavoro
in IBM. . Le mie aspettative sono state
superate. Quest'industria ha un incredi¬
bile futuro. E lo dico per un paio di ra¬
gioni.
Primo - e questo non sorprenderà
molti di voi - i ricercatori dell'IBM non
vedono limiti di sviluppo alle tecnologie
portanti della nostra industria almeno
per un decennio. Potenza dei processo¬
ri, memoria, capacità dei dischi, banda
passante: le traiettorie continueranno
verso l'alto senza alcun limite scientifi¬
co almeno per un decennio se non più,
[...I
Ora, noi tendiamo a pensare alla no¬
stra industria in termini di parti hardwa¬
re e software più veloci, migliori, meno
costose: questo prodotto, quella appli¬
cazione. E questo mi porta alla seconda
ragione per cui mi eccita il nostro futu¬
ro.
Noi siamo alla soglia della prossima
fase dell'evoluzione dell'informatica.
Questa dipende da molte tecnologie di
cui abbiamo discusso, e da una in parti¬
colare: il networking di alta banda e ad
alta velocità. Questo è il motivo per cui
noi ci riferiamo ad essa come informati¬
ca rete-centrica.
Come tutti sapete bene, questa fase
dell’informatica segue ad altre due. La
prima fu quella centrata sul mainframe.
Naturalmente, noi dell'IBM possiamo
parlare a lungo di questa fase, quella in
cui abbiamo avuto successo per molti,
molti anni.
A cosa assomigliava quel modello di
informatica? Un grande processore cen¬
trale, dati centralizzati, applicazioni cen¬
tralizzate, sistemi centralizzati e manu¬
tenzione della rete, il tutto che serve
centinaia e centinaia di terminali stupidi.
Questo non fu un grande modello per
Il nuovo modem Sportster Vi Faxmodem con Voice Mail da US Robotics.
costruttivi standardizzati per metterli
insieme in un modo che abbia sen¬
so per l'incredibile varietà di utiliz¬
zazioni che esistono.
Credo che si tratti di una incre¬
dibile opportunità per noi tutti».
produttori di software, una migliore in¬
frastruttura software e, forse la cosa
più importante, i fornitori di soluzioni, la
gente che fornisce consulenza e forma¬
zione; quindi prendere questi elementi
L'avvento dell'informatica
rete-centrica secondo
Louis V. Gerstner,
presidente dell'IBM
Ogni tanto arriva una tecnologia o
un'idea cosi profonda, potente ed uni¬
versale che il suo impatto cambia ogni
cosa Questo è ciò che è successo con
la pressa da stampa, la lampadina, l'au¬
tomobile o il volo controllato: certo non
succede spesso, ma quando succede il
mondo cambia per sempre.
Per Louis Gerstner - Presidente del-
l'IBM - oggi Yinformation technology
può avere questa capacità di trasforma¬
I caschi per VR personale sono sempre più ottimiz¬
zati, come il VFX1 Headgear di Forte Technologies.
118
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
gli utilizzatori finali perché erano incate¬
nati alla struttura centrale per la potenza
di calcolo e le applicazioni. Ma la tecno¬
logia a quel tempo semplicemente
non supportava il personal compu¬
ting
Tutto ciò cambiò nel 1980 con
microprocessori che resero possi¬
bile il PC, l'alleggerimento del
software, le reti locali e cosi via.
Cosi il modello di informatica diven¬
ne, da centralizzato, decentralizzato e,
non sorprendentemente, cosi fece la
nostra industria. I l
L'informatica si democratizzò e met¬
temmo il potere della tecnologia e delle
applicazioni nelle mani di milioni di utiliz¬
zatori finali e di consumatori Tuttavia la
promessa di informatica distribuita non
è stata interamente mantenuta
Nessun dubbio: la soluzione del PC
in molte situazioni è meno costosa e
più accessibile alla gente che l'era dei
mainframe ma è questa la vera fine
del gioco?
Come si può vedere, questa è più o
meno la situazione in cui siamo oggi... i
clienti continuano a comprare PC sem¬
pre più potenti, che mettono insieme
per integrarli in questi sistemi client/ser¬
ver molto complessi.
Tuttavia si è capito che il client/ser-
ver è, infatti, non una nuova fase vera e
propria dell'informatica. Essa è in realtà
la punta estrema di ciò che sarà la pros¬
sima fase: l'informatica rete-centrica.
Ci sono molte forze che ci spingono
verso questa nuova fase.
La più ovvia è la tecnologia stessa
Se guardate ai microprocessori, alle
memorie, al software, alle memorie di
massa, il ritardatario di questa famiglia
di tecnologie è la tecnologia per la co¬
municazione. I PC e i server stanno di¬
venendo estremamente potenti, ma co¬
municano attraverso l'equivalente di
una cannuccia.
Bene, tutto questo sta cambiando.
Tecnologie di rete molto potenti - princi¬
palmente l'ATM - saranno per la prossi¬
ma fase dell'informatica quello che il
microprocessore è stato per la fase at¬
tuale.
Tuttavia io credo che la più profonda
implicazione di questa nuova tecnologia
sia che essa cambierà la natura
dell'informatica stessa.
Se il collegamento di comunicazione
tra PC e la rete è abbastanza economi¬
co, abbastanza veloce e ha una banda
di trasmissione virtualmente illimitata,
perché non far migrare verso la rete
una serie di funzioni, come le applica¬
zioni, i dati, le archiviazioni dei dati e an¬
che alcune capacità di calcolo, che at¬
tualmente risiedono nel PC? |...j
Saremmo capaci di accedere ad una
La scheda di codihca MPEG I e MPEG2 per video e audio MPEG-2 Encoder di Ootivision
ironicamente, il personal computer non
è adatto per quegli aspetti più personali
di ciò che la gente fa: noi comunichia¬
mo, lavoriamo insieme, interagiamo.
Cosi forse finiremo per chiamare que¬
sta nuova specie di strumenti con il no¬
me di l-PC. Interpersonal Computer.
Staremo a vedere. [...)
Il mondo rete-centrico non sostituirà
il mondo dei PC più di quanto il mondo
dei PC abbia sostituito il mondo dei
mainframe. [...)
Quando arriverà l'informatica rete¬
centrica? Beh, è già arrivata, basta
guardare Internet, la più potente e
importante di tutte le reti. [...)
Molta gente sta aspettando
l'informatica rete-centrica per aver¬
ne un ritorno economico innanzitutto
nel mercato di massa, servizi interatti¬
vi, stazioni TV da 500 canali, tuttavia
stiamo assistendo ad un suo decollo
prima nelle aziende e nelle grandi istitu¬
zioni.
Questo perché mentre io sto parlan¬
do molto della tecnologia che ci sta gui¬
dando all'informatica rete-centrica, que¬
sta è solo un catalizzatore di una forza
molto più potente: una maniera intera¬
mente nuova in cui le aziende e le isti¬
tuzioni hanno concettualizzato le loro
priorità strategiche Hanno scoperto
una forma nuova e potente di distribu¬
zione: la distribuzione della conoscenza
organizzativa come fattore per compe¬
tere più efficacemente e per differen¬
ziarsi nel mercato. (...)
Il contenuto più importante, prezioso,
ricercato nel mondo appartiene alle
aziende e alle grandi istituzioni È creato
e accumulato ogni minuto in tutto il
Snapov è un economico digitalizzatore di immagini
fisse da segnale video, con risoluzione fino a
1500x1125
potenza di memoria, di calcolo e di ca¬
pacità di archiviazione maggiore di quel¬
la che potremmo mai economicamente
giustificare in un PC, o addirittura che
può esser messa in un PC.
I. 1 In un vero mondo interconnesso,
noi possiamo condividere il potere com¬
putazionale, combinarlo e suddividerlo.
Cosi questo mondo ridefmisce le no¬
stre nozioni di informatica e. in partico¬
lare. le nostre nozioni di Personal Com¬
puter.
Per 15 anni i PC sono stati un mera¬
viglioso dispositivo per individui Ma,
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
119
Jaz Drive di Iomega, il removibile con cartucce da
I Mbyte veloce Quanto un disco fisso an¬
che portatile
mondo: proprietà intellet¬
tuale, progetti, informazioni
di mercato, domanda e of¬
ferta, trend di consumo.
Il problema è che questa conoscen¬
za è sparsa in sistemi informatici incom¬
patibili tra loro, è sparsa nei PC nelle va¬
rie strutture, è bloccata in scrivanie e
cassetti d’archivio, ed è in parte rac¬
chiusa nella testa degli impiegati.
Reti telematiche potenti possono li¬
berare questa conoscenza e portarla al¬
le persone che la usano davvero. Que¬
sto porta a tempi ciclici più corti e per¬
metterebbe a squadre di lavoro di esse¬
re più produttive e creative. !...|
Francamente, molta della conoscen¬
za nelle aziende e nelle istituzioni nel
mondo risiede su sistemi ereditati IBM.
Questo è il motivo per cui una delle
maggiori spinte alla nostra strategia
informatica rete-centrica è di aiutare i
nostri clienti a far arrivare i contenuti di
valore alle persone giuste. (.. |
Noi alla IBM sappiamo fin troppo be¬
ne che quelli che dominano una fase
dell’informatica non sono necessaria¬
mente quelli che apriranno la strada alla
nuova fase. Infatti, se ci pensate, essi
sono quelli meno probabili per accelera¬
re la transizione. È nel lo¬
ro miglior interesse mantenere lo status
quo il più a lungo possibile noi certa¬
mente lo abbiamo fatto nell’era dei
mainframe. E come abbiamo scoperto,
quando l’industria si è spostata nella fa¬
se seguente, il leader attuale non ha
sempre le abilità giuste per guidare la
nuova fase.
Le abilità e le tecnologie del periodo
PC-centrico, la fase dei computer as¬
semblati, non sono le risorse importanti
necessarie nell'era dell'informatica rete¬
centrica. Cosa è importante? Gestione
di reti complesse, gestione di sistemi,
computazione transazionale ad alto li¬
vello, database massivi, server scalabili
e potenti, integrazione di sistemi...
Ora. fatemi riflettere... quale compa¬
gnia sa come fare tutte queste cose?
Ovviamente, noi pensiamo che mol¬
te di questi requisiti giochino a favore di
IBM. I...J
Noi possiamo vedere il futuro. È li
prima di noi. La questione è: succe¬
derà?
lo penso di si. ma solo se noi fac¬
ciamo fronte ad alcune re¬
sponsabilità come indu¬
stria. Tutte queste sfide
stanno su un solo stri¬
scione: ascoltare il clien¬
te. [...]
Penso che noi abbiamo
bisogno di lavorare su molte
cose, ma tre in particolare.
La prima è la facilità di utilizzo.
Pensate: interi settori della nostra
industria sono stati generati da questo
fallimento. Guardate all’esplosione dei
servizi di assistenza al computer. I clien¬
ti stanno spendendo bilioni di dollari per
gente sveglia che li aiuti a raccapezzar-
cisi. integrando e gestendo i computer
per loro. !...)
Ma noi possiamo e dobbiamo fare di
più, come industria. Se noi vogliamo
che l'intero mondo sia connesso - e se
noi ci aspettiamo di crescere come in¬
dustria - noi dobbiamo rendere più sem¬
plice l'apprendimento, l’uso e la manu¬
tenzione.
La seconda cosa su cui dobbiamo
concentrarci sono gli standard, standard
di industria aperti.
La nostra è l’unica industria di un cer¬
to peso tra quelle che mi vengono in
mente che rifiuta di allinearsi su certi
standard, lo veramente non capisco co¬
me i clienti abbiano tollerato ciò.
Voglio dire, comprereste un telefono
che può comporre soltanto i numeri di
una certa zona . o una TV che riceve
solo le stazioni trasmesse sulle fre¬
quenze dispari? lo non lo farei.
Pensate al mondo delle reti che ab¬
biamo conosciuto., ogni strumento di¬
gitale connesso ad ogni altro dispositivo
Per Quelli che hanno lasciato uno spano libero sulla parete del salotto. Sony presenta i prototipi dei nuovi schermi ad alta definizione da 8 cm di spessore!
120
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
digitale nel mondo, tutti supportanti un
accesso facile e continuativo. Come ri¬
solveremo il problema dell'incompatibi¬
lità dei sistemi hardware e software ?
Penso che abbiamo due possibilità.
Possiamo chiedere ai nostri clienti di
mettere da parte la loro libertà di scelta
e preferenza nell'hardware, nei sistemi
operativi, nelle applicazioni e nelle inter¬
facce utente... gettar via i loro trilioni di
dollari di investimenti nella tecnologia
informatica, e - tutti noi, ognuno e do¬
vunque - passare ad un'architettura of¬
ferta, venduta e controllata da una sola
compagnia.
Oppure...
Oppure abbracciamo la filosofia degli
standard di industria aperti Aperti vuol
dire che il software di un'azienda può
operare con l'hardware e il software di
qualsiasi altra azienda. Abbiamo biso¬
gno di accordarci chiaramente su API,
interfacce, strumenti e protocolli, su
ogni cosa che i nostri clienti vedono e
toccano nel tentativo di riuscire a far
qualcosa.
La terza ed ultima cosa di cui voglio
parlare è più grande delle prime due.
La nostra industria opera in uno spa¬
zio libero. Questo è parte del suo suc¬
cesso. Questa libertà deve essere ono¬
rata e protetta, tuttavia deve essere an¬
che guadagnata.
Dobbiamo comprendere il fatto che
la proliferazione della nostra tecnologia
causa alcune questioni sociali molto se¬
rie e controverse.
Certa gente pensa che Internet stia
andando fuori controllo... che invece di
essere una superautostrada elettronica
stia diventando una fonte pericolosa di
pornografia, furto della proprietà intel¬
lettuale e un serio pericolo per il com¬
mercio e la privacy,
I governi saranno sempre più preoc¬
cupati dall'impatto della nostra industria
sul futuro delle loro Nazioni-Stato, le
quali sono state la forma base delle or¬
ganizzazioni sociali e politiche per secoli.
La gente si preoccupa dell'accesso
universale ... del crearsi di una società
divisa tecnologicamente tra gli "abbien¬
ti" e i "non abbienti". Proprio l’altra set¬
timana. ho letto un sondaggio d'opinio¬
ne sulla rivista Time. Circa la metà degli
intervistati ha detto che la trasformazio¬
ne tecnologica è stata responsabile del¬
la crescita dell'ineguaglianza economica
tra le persone.
Queste sono cose serie. |...]
Sì, queste sono cose molto serie. Ma
noi non possiamo allontanarci da loro
solo perché sono potenzialmente esplo¬
sive.
Pochi decenni orsono, ci fu un'altra
tecnologia "definitiva". Ve la ricordere¬
te: l’energia nucleare. Anch'essa stava
per cambiare il mondo. Essa stava per
rendere l'energia economica come l'ac¬
qua ... per portare l'aria condizionata nel
deserto, per riscaldare le tundre ghiac¬
ciate. I reattori avrebbero mosso auto¬
mobili e navi, aeroplani e navicelle spa¬
ziali Energia inesauribile, si disse.
Ma cosa è successo? L'industria
dell'energia nucleare è oggi un'industria
in letargo.
Quelle grandi visioni non si sono mai
realizzate. Perché? Per una cattiva appli¬
cazione scientifica, per tecnologie con¬
troverse? Non propriamente.
Mentre quell'industria si concentrava
sui megawatt e sugli interni dei reattori,
le comunità e i governi si sono preoccu¬
pati delle implicazioni di quella tecnolo¬
gia. Essi bloccarono definitivamente
quell'industria.
Oggi, la nostra industria ha delle
grandi visioni, lo ho condiviso alcune di
queste con voi quest'oggi. E alcune di
loro sono grandiose E molto ambiziose.
Stiamo parlando niente di meno che di
cambiare il mondo In maniera radicale.
Ebbene, su cosa siamo concentrati?
Cosa avete sentito o visto al COMDEX?
Megahertz, gigabits e multitasking. C'è
una frattura tra le nostre priorità e quel¬
le di molta gente e dei governi.
Così, mi piacerebbe lasciarvi con il
pensiero che è venuto il tempo di con¬
frontarsi con queste sfide Anche se noi
continuiamo a innovare e creare, dob¬
biamo comunque tenere anche presenti
le implicazioni più estese di ciò sul futu¬
ro che andiamo a creare».
Gerardo Greco è raggiungibile iramire MC-link alla
casella grec o e tram ite Internet agli indirizz i gre-
lrniqimrnnl~iì g 71 562 ^Tbietcomouserve coni
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
121
AVAILABLE
VERSION
'^NCOKTR' P lu
Modello CAMDE CAMTE
Tipo DeskTop MiniTower
Posti da 3“'/2 3 3
Posti da 5"V* 2 2
Slots 8 8
Opzione Ventola Supplementare Si Si
Sportellino con Serratura No No
Potenza Reale (W) 200 200
Larghezza (mm) 361 180
Profondità (mm) 407 410
Altezza (mm) 137 330
CADTE
CABTE
CAMT
CADT
CABT
MidiTower
BigTower
MiniTower
MidiTower
BigTower
4
4
3
4
4
3
6
2
3
6
8
8
8
8
8
No
Si
Si
No
Si
No
No
Si
Si
Si
200
230
200
200
230
188
188
180
188
188
410
410
410
410
410
368
628
330
368
628
[EL5R]
Data Communications
Computer Graphics
ELSAmotion
Processore video
Sistema operativo
Formati video
Fotogrammi /sec
Colori
Interpolazione
Uscita video
Formati audio
Software
Configurazione
■ Connettori
CD-ROM
Alimentazione
Dimensioni e peso
Requisiti di sistema
ELSA MOTION
Bus
PCI
ut mpp
Windows 3.1x, Windows 95
MPEG-1 (ISO II 172), piena
risoluzione SIF 352x288 (PAL),
352x240 (NTSC)
25 fotogrammi /sec (PAL), 30
fotogrammi /sec (NTSC)
Fino a 16,7 milioni di colori, a
seconda della risoluzione grafica
Filtri orrizzontali e verticali
selezionabili
Via Bus PCI tramite driver DCI.
dimensione finestra variabile fino
a tutto schermo, modalità
HiColor e TrueColor
MPEG Audio le II, 16-bit
stereo/mono, 32/44.1/48 kHz
MCI driver per Windows 3.1x,
drivers per Windows
Video CD e CD-I, Video per
Windows versione run
lime, ELSA PLAYmate (Windows
MPEG player)
Plug and Play (nessun jumper,
nessun cavo), non occupa nessun
IRQ o canale DMA
2x3,5 mm stereo per Line Out
e cuffie
Contiene drivers, Utilities ed
esempi di filmati MPEG
+ 5V/0.6 A
120 mm x 106 mm / lOOg
Uno slot PCI con supporto bus
master, una scheda
video con supporto standard DCI
Via dei Notai, 145 - Blocco 30 - Centergross
40050 Funo di Argelato (BO) - Italy
Tel. (++39) - 051/862030 (10 lin.r.a.)
Fax Amm.ne 861058 - Fax Comm.le 861040
ELSA WINNER 2000 AVI
Cod-Artìcolo
SVELAV2MP
SVELAV4MP
Modello
Winner 2000
AVI-PCI-2
Winner 2000
AVl-PCI-4
Controller Grafico
S3 Vision 968
Bus
PCI
Frequenza Orizzontale
15-300 Khz. PAL. NTSC
Dnvers
Windows 3.1 x/95/NT,
OS/2 Warp, Video for Windows
Utilities per Windows
WINman, POWERman,
GAMMAman, RUNman. etc.
Power Manaqement
VESA - DPMS
DRam Installata (Mb)
2 1 4
Pixel Clock (MHz)
175
Risoluzioni
Colori
Colori | Freq.
2Mb
4Mb
1280x1024
256
100
16M
77
1152 x 864
64K
130
16M
76
1024 x 768
64K
160
16M
96
800 x 600
16M
157
16M
157
NOTEBOOK OYSTER
1 9 ^ 1
KALA' - LCD MONO 9,5" 640x480x64 -
MB - AUDIO 8 BIT - TRACK POINT
CPU
4860X2-66
| 486DX4-100
HP340MB
2.290
2.390
VARIAZIONI CONFIGURAZIONE |
HARD DISK 540MB + 200 1
HARD DISK 720MB + 400 1
LCD COLORE DS 10.5" + 70Cll
VIDIA-lcd COLORII
5-640x480x256-
4MB - AUDIO 16 BIT - TRACK POINT
CPU
4860X2-66
1 4860X4-100
HD340MB
3.340
3.440
HARD DISK 540MB + 200
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PENTIUM 100
1.940
1.990
2.040
2.140
PENTIUM 120
2.040
2.090
2.140
2.240
PENTIUM 133
2.390
2.440
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[COMPUTERS 486DX2-4 / PENTIUM 75-133 1
CONFIGURAZIONE BASE:CASE DESKTOP 0 MINITOWER
SCHEDA VIDEO SVGA PCI SYS 6202 1MB DRAM EXP 2 MB
DRIVE 1.44MB - CONTROLLER PCI + MULTI I/O ON BOARD
TASTIERA ITALIANA 102 TASTI - MOUSE + TAPPETINO
PC 486: MAIN BOARD PCI 256KB CACHE EXP 1MB
(3 SLOTS PCI + 4 ISA + ZOCCOLO ZIF PENTIUM OVERDRIVE)
RAM 4MB ESPANDIBILE A 128MB
PC PENTIUM: MAIN BOARD PCI 256KB CACHE EXP 1MB
PER CPU PENTIUM 75-90-100-120-133-150-166-180-200 MHZ
(4 SLOTS PCI + 3 ISA) CHIPSET INTEL TRITON PLUG & PLAY -
FLASH BIOS UPGRADABILE - RAM 8MB EXP 128MB
GARANZIA 12 MESI - ASSISTENZA TECNICA IN SEDE
CASE MIDDLETOWER/ BIGTOWER / DESKTOP MULTIMEDIALE * 50
ESPANSIONE RAM 4MB/8MB +220/*450
M0THER BOARD PRIOE FREEWAY PENTIUM 75-200 (GARANZIA 5 ANNI} + 150
MOTHER BOARD PENTIUM 75-200 256 CACHE SINCRONA ON BOARD . 100
SCHEDA VIDEO S3 868 1MB DRAM ESP 2MB (MPEG FULL SCREEN) + 100
SCHEDA VIDEO DIAMOND STEALTH 3240 2MB VRAM ESP 4MB + 400
SCHEDA VIDEO MATROX MILLENIUM 2MB WRAM ESP 8MB + 500
SCHEDA VIDEO MATROX MILLENIUM 4MB WRAM ESP 8MB + 800
CD-ROM 4X SONY 77E 270
CD-ROM 6X TEAC 390
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-15" CPD-15SF1 (1280x1024x0,25)
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-17" CPD-17SE1 (1600x1280x0,25)
-20“ GDM-20SE1 (1600x1280x0,30)
- 20" GDM-20SH (1600x1280x0,25)
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620
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INFORMATICA E SOCIETÀ
Prende forma il progetto per la pubblica ammistrazione
I computer di Stato
catturati con la Rete
Varato il piano triennale, l'Autorità per l'informatica è al lavoro sul suo progetto più
importante: la rete unitaria della PA. Da una parte il «modello Internet», dall'altra il suo
contrario, cioè la burocrazia italiana. Il cammino verso un'amministrazione efficiente è
lastricato di contraddizioni che devono essere risolte
di Manlio Cammarata
C'è il piano triennale dell'AlPA, c'è una direttiva
del Governo: la rete si farà. E potrebbe essere il
punto di svolta nel difficile passaggio verso l'am¬
modernamento della pubblica amministrazione
italiana. Tutti gli uffici saranno in grado di scam¬
biarsi informazioni, il che significa non solo l'unifi¬
cazione dei protocolli di comunicazione, ma so¬
prattutto l'armonizzazione (e quindi la semplifica¬
zione) delle procedure. Con tutti gli effetti positivi
che si possono immaginare sulla trasparenza
dell'azione amministrativa e sull'informazione ai
cittadini.
Le dimensioni del progetto sono enormi, per¬
ché esso coinvolge decine di migliaia di uffici (so¬
lo i comuni sono più di 9.000) e un numero altret¬
tanto elevato di procedimenti, che dovranno esse¬
re rivisti nella prospettiva di un'amministrazione
«cablata». Ma queste non sono le sole difficoltà
che possono rallentare il progetto o limitarne lo
sviluppo. Ci sono altri ostacoli da superare, soprat¬
tutto per quanto riguarda l'esistenza di elementi
contrastanti, che possono trasformarsi in contrad¬
dizioni interne del piano e renderlo di difficile rea¬
lizzazione. E c'è il nemico numero uno, la menta¬
lità del potere burocratico, che non cede facilmen¬
te all’avanzata delle tecnologie che possono bat¬
terlo.
Tuttavia, tra un passo indietro e due di lato, si
compiono anche passi in avanti. Forse lentamen¬
te. troppo lentamente, se si considera la velocità
di evoluzione delle tecnologie e il loro impatto sul¬
la società. Il progetto della rete della pubblica am¬
ministrazione parte dunque in un contesto che da
una parte non è preparato ad accoglierlo, e dall'al¬
tra si prepara ad impadronirsene per consolidare o
creare nuovi centri di potere.
Il progetto dell'AlPA
La rete unitaria della pubblica amministrazione
è il primo degli undici progetti intersettoriali previ¬
sti dal piano triennale dell'AlPA. Della rete in sé il
piano non dice molto. Si limita a porre le premes¬
se per successivi studi, fa un rapido conto dei co¬
sti (830 miliardi in tre anni, poca cosa se si pensa
che la «bolletta telefonica» della PA nel 1994 è
stata pari a 2.200 miliardi) ed enuncia la possibilità
che entro il 1995 sia realizzabile su Roma il colle¬
gamento a larga banda delle principali amministra¬
zioni (siamo nel gennaio '96: è stato fatto qualco¬
sa?).
I dettagli arrivano nel maggio dell'anno scorso,
con la pubblicazione da parte dell'Autorità del pro¬
getto per la rete unitaria della pubblica ammini¬
strazione. Leggiamo all'inizio che l'obiettivo della
Rete consiste nel garantire a qualunque utente
pubblico della rete, purché debitamente autorizza¬
to e in condizioni di sicurezza, di poter accedere ai
dati e alle procedure residenti nei sistemi informa¬
tivi di altre amministrazioni, indipendentemente
dalle reti attraversate e dalle tecnologie adottate
dai singoli sistemi informativi /.../ In sintesi si in¬
tende proporre la realizzazione di un sistema infor¬
mativo integrato che vede le diverse amministra¬
zioni pubbliche collegate in rete.
II concetto è «la rete come sistema informati¬
vo», secondo una visione condivisa ormai dalla
maggior parte degli esperti. Non più singoli siste¬
mi collegati in qualche modo per scambiarsi dati o
consentire elaborazioni a distanza, ma un «luogo»
(o forse un «non-luogo», come insegna il modello
Internet) dove si trovano e si trattano le informa¬
zioni. Il progetto non nasconde le difficoltà che si
frappongono alla realizzazione del modello. È ne¬
cessario che... si proceda alle necessarie modifi¬
che organizzative e sistemistiche nella tenuta del¬
le basi di dati e nelle applicazioni esistenti e si mo¬
difichino le procedure e l'organizzazione degli uffi¬
ci in modo da renderle coerenti con il nuovo as¬
setto del sistema informativo. Non è uno scherzo,
perché si tratta di rivoltare buona parte della pub¬
blica amministrazione, superando sia la cultura bu¬
rocratica, sia i complessi equilibri di potere che di
questa cultura fanno parte. Ma forse è la sola
strada percorribile per costruire un'amministrazio¬
ne moderna ed efficiente, al di là dei «pannicelli
caldi» fatti di decreti e circolari che modificano gli
orari di apertura al pubblico o altri dettagli che non
cambiano la sostanza dell'organizzazione.
Il progetto passa poi a descrivere la situazione
attuale (52 organizzazioni della PA che si avvalgo¬
no di circa 75 sistemi centrali, 3.250 sistemi dipar-
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
125
INFORMATICA E SOCIETÀ
timentali, oltre 70.000 posti di lavoro dotati di
strumenti informatici; e poi 20 reti virtuali, 50 reti
dedicate che utilizzano oltre 9.000 circuiti diretti),
il tutto realizzato con tecnologie proprietarie e una
totale disomogeneità di procedure. Si esaminano
quindi i costi attuali, la modesta quantità di pro¬
cessi automatizzati (il 14 per cento), e lo stato del¬
le reti, per arrivare a enunciare gli obiettivi strate¬
gici. Che sono, ancora una volta, l'interoperabilità
dei sistemi, il riordino e la semplificazione dei pro¬
cedimenti amministrativi puntando alla smateria-
lizzazione dei procedimenti, e via discorrendo. Si
giunge poi al punto più interessante, perché rias¬
sume i concetti che sono alla base del rinnova¬
mento: l'architettura della rete.
Il modello proposto dall’AlPA è fondato su
quattro livelli sovrapposti: 1) i supporti fisici, cioè
i cavi, e gli apparati per il trasferimento delle
informazioni, capaci di trasportare anche voce e
immagini; 2) il trasporto delle informazioni, che
definisce le modalità e i protocolli per l'inter¬
scambio dei dati; 3) l'interoperabilità, assicurata
da apparati e procedure (servizi comuni, posta
elettronica, traduzione di protocolli ecc.); 4) le ap¬
plicazioni, che appartengono alle singole ammini¬
strazioni. Salta subito all'occhio dell’esperto che
lo schema proposto ricalca i primi quattro livelli
del modello ISO-OSI, corrispondente su questi
punti al TCP/IP di Internet, e ci troviamo quindi
nella piena applicazione degli standard interna¬
zionali più diffusi.
Dopo aver esaminato le soluzioni organizzative
Tra tecnologia e burocrazia
Il progetto della rete unitaria della pubblica
amministrazione è il risultato di un percorso
che inizia tre anni fa, esattamente il 12 feb¬
braio 1993, quando il Governo Amato emana il
decreto legislativo n. 39, intitolato «Norme in
materia di sistemi informativi delle ammini¬
strazioni pubbliche, a norma dell'alt. 2, comma
1, lettera mm, della legge 23 ottobre1992, n.
421».
In realtà il decreto 39/93 non contiene sem¬
plici «norme in materia di sistemi informativi»,
ma introduce alcuni principi fondamentali e,
soprattutto, istituisce l'AlPA, Autorità per
riinformatica nella Pubblica Amministrazione.
Le innovazioni più importanti sono contenute
nell'art. 3: 1. Gli atti amministrativi adottati da
tutte le pubbliche amministrazioni sono di nor¬
ma predisposti tramite i sistemi informativi au¬
tomatizzati. 2. Nell'ambito delle pubbliche am¬
ministrazioni l'immissione, la riproduzione su
qualunque supporto e la trasmissione di dati,
informazioni e documenti mediante sistemi
informatici o telematici, nonché l'emanazione
di atti amministrativi attraverso i medesimi si¬
stemi, devono essere accompagnate dall’indi¬
cazione della fonte e del responsabile dell'im¬
missione, riproduzione, trasmissione o emana¬
zione. Se per la validità di tali operazioni e de¬
gli atti emessi sia prevista l'apposizione di fir¬
ma autografa, la stessa è sostituita dall'indica¬
zione a stampa, sul documento prodotto dal si¬
stema automatizzato, del nominativo del sog¬
getto responsabile. Questa, nell'ottica della
pubblica amministrazione italiana, è un'auten¬
tica rivoluzione, perché pone le basi per fare
piazza pulita di tonnellate di carta e defatiganti
cerimoniali di presentazione di atti «alla firma»
di questo o quel funzionario. L'art. 4 introduce
il nuovo organismo: 7. È istituita l'Autorità per
l'informatica nella pubblica amministrazione,
denominata ai fini del presente decreto Auto¬
rità, la quale opera presso la Presidenza del
Consiglio dei Ministri con autonomia tecnica e
funzionale e con indipendenza di giudizio. 2.
L'Autorità è organo collegiale costituito dal
presidente e da quattro membri, scelti tra per¬
sone dotate di alta e riconosciuta competenza
e professionalità e di indiscussa moralità e in¬
dipendenza... Istituzione attesa, che dovrebbe
finalmente introdurre quel coordinamento tra
gli uffici che la precedente commissione del
Dipartimento della Funzione pubblica, nono¬
stante le buone intenzioni, non era riuscita a
realizzare.
I compiti della neonata Autorità, subito ri-
battezzata «AIPA» tra gli addetti ai lavori, sono
molti e complessi: Specifica l'art.7: 7. Spetta
all'Autorità: a) dettare norme tecniche e criteri
in tema di pianificazione, progettazione, realiz¬
zazione, gestione, mantenimento dei sistemi
informativi automatizzati delle amministrazioni
e delle loro interconnessioni, nonché della loro
qualità e relativi aspetti organizzativi; dettare
criteri tecnici riguardanti la sicurezza dei siste¬
mi; b) coordinare, attraverso la redazione di un
piano triennale annualmente riveduto, i pro¬
getti e i principali interventi di sviluppo e ge¬
stione dei sistemi informativi automatizzati
delle amministrazioni; c) promuovere, d'intesa
e con la partecipazione anche finanziaria delle
amministrazioni interessate, progetti interset¬
toriali e di infrastruttura informatica e telemati¬
ca previsti dal piano triennale {...]; d) verificare
periodicamente, d'intesa con le amministrazio¬
ni interessate, i risultati conseguiti nelle singo¬
le amministrazioni, con particolare riguardo ai
costi e benefici dei sistemi informativi automa¬
tizzati [...]; e) definire indirizzi e direttive per la
predisposizione dei piani di formazione del
personale in materia di sistemi informativi au¬
tomatizzati e di programmi per il reclutamento
di specialisti [...]; f) fornire consulenza al Presi¬
dente del Consiglio dei Ministri per la valuta¬
zione di progetti di legge in materia di sistemi
126
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
INFORMATICA E SOCIETÀ
(con un occhio particolare alla delicata fase di tran¬
sizione) e gli aspetti finanziari, il progetto conclu¬
de: Per garantire il coordinamento delle diverse
amministrazioni dovrà essere creato un gruppo di
lavoro presso la Pesidenza del Consiglio, in modo
da avere una sede neutrale ed autorevole per sa¬
nare eventuali conflitti tra le diverse amministra¬
zioni. Vedremo tra poco come la Presidenza del
Consiglio ha recepito le indicazioni dell’Autorità.
Dunque il progetto si pone come un buon pun¬
to di partenza togliere alla rete della PA quell'aura
di Araba Fenice che l'ha circondata fino a oggi. Ci
sono tuttavia alcuni punti che destano qualche
perplessità. Per il supporto fisico, per esempio, si
prevede un'infrastruttura dedicata, una dorsale
primaria interregionale a larga banda di elevatissi-
Guido M Rey.
presidente
dell'Autorità per
l'informatica nella
pubblica
ammmistraiione
informativi automatizzati g) nelle materie di
propria competenza e per gli aspetti tecnico¬
operativi, curare i rapporti con gli organi delle
Comunità europee e partecipare ad organismi
comunitari ed internazionali [...]; h) proporre al
Presidente del Consiglio dei Ministri l'adozione
di raccomandazioni e di atti d'indirizzo alle re¬
gioni, agli enti locali e ai rispettivi enti stru¬
mentali o vigilati ed ai concessionari di pubbli¬
ci servizi; i) comporre e risolvere contrasti ope¬
rativi tra le amministrazioni concernenti i siste¬
mi informativi automatizzati; I) esercitare ogni
altra funzione utile ad ottenere il più razionale
impiego dei sistemi informativi, anche al fine
di eliminare duplicazioni e sovrapposizioni di
realizzazioni informatiche [...].
Si legge poi all'art.8: 1. L'Autorità esprime
pareri obbligatori sugli schemi dei contratti
concernenti l'acquisizione di beni e servizi rela¬
tivi ai sistemi informativi automatizzati per
quanto concerne la congruità tecnico-econo¬
mica 4. Il parere dell'Autorità è rilasciato
entro il termine di sessanta giorni dal ricevi¬
mento della richiesta [...].
Segue l'art. 9: 1. L'Autorità fissa contenuti,
termini e procedure per la predisposizione del
piano triennale e delle successive revisioni an¬
nuali di cui all'art. 7, comma 1, lettera b). 2. Ai
fini della predisposizione del piano triennale e
delle successive revisioni annuali: a) l'Autorità
elabora le linee strategiche per il consegui¬
mento degli obiettivi di cui all'art. 1, comma 2;
b) le amministrazioni propongono una bozza
di piano triennale relativamente alle aree di
propria competenza, con la specificazione, per
quanto attiene al primo anno del triennio, de¬
gli studi di fattibilità e dei progetti di sviluppo,
mantenimento e gestione dei sistemi informa¬
tivi automatizzati da avviare e dei relativi obiet¬
tivi, implicazioni organizzative, tempi e costi di
realizzazione e modalità di affidamento; c)
l’Autorità redige il piano triennale sulla base
delle proposte delle amministrazioni, verifican¬
done la coerenza con le linee strategiche di cui
alla lettera a), integrandole con iniziative tese
al soddisfacimento dei fondamentali bisogni
informativi e determinando i contratti di gran¬
de rilievo
L'AIPA e i suoi piani
Ho riportato ampi stralci degli articoli del DL
39/93, perché essi contengono la causa di mol¬
ti problemi di oggi e, se non si pone rimedio,
di quelli di domani. L'AIPA deve infatti svolge¬
re una notevole mole di compiti, per i quali il
suo organico è probabilmente sottodimensio¬
nato, con la conseguenza che le attività corren¬
ti (soprattutto la formulazione dei «pareri» sui
progetti di informatizzazione di importo supe¬
riore a 300 milioni di lire) assorbono risorse
che potrebbero essere dedicate ad attività di
importanza più strategica.
Forse è anche questo il motivo per cui nei
suoi due anni di attività effettiva l'AlPA non ha
dedicato molta attenzione ai grandi temi
dell'art. 3 del DL 39, quelli relativi al passaggio
dalla gestione cartacea alla gestione informa¬
tizzata, capaci da soli di imporre una svolta
nelle procedure della pubblica amministrazio¬
ne, né ad argomenti correlati di grande rile¬
vanza organizzativa, come l'attuazione del co¬
dice unico per l'identificazione del cittadino nei
suoi rapporti con tutti gli uffici. 0, se se ne è
occupata, non ha ancora concretizzato in atti
formali i risultati del lavoro.
Comunque, dopo un piano-stralcio per il '94,
emesso per risolvere alcune questioni di gran¬
de urgenza, alla fine del '94 l'Autorità ha for¬
mulato e ottenuto l'approvazione del piano
triennale 1995-97. Il piano, come prescrive il
DL 39, è stato redatto sulla base dei piani delle
singole amministrazioni, coordinati e inseriti in
una visione strategica generale.
Qui è oppotuno aprire una parentesi, perché
proprio dalla lettura del ponderoso documento
emerge il suo limite più grave. Si tratta infatti
di proposte che, già al momento della redazio¬
ne del piano complessivo, sono vecchie di al¬
meno un anno (considerando i tempi di elabo¬
razione da parte dei singoli uffici), e si proietta-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
127
INFORMATICA E SOCIETÀ
ma affidabilità che copre tutte le regioni d'Italia,
ed è in grado di funzionare anche dopo il verificar¬
si di grossi eventi catastrofici sia di origine natura¬
le che umana. Sembra, in altri termini, che si vo¬
glia materialmente costruire questa dorsale, ma¬
gari blindata e protetta con le armi. In realtà oggi
in Italia sulle lunghe distanze, anche considerando
la sola rete della Stet, la banda disponibile appare
più che sufficiente; basta affittarne quanta ne ser¬
ve. E per quanto riguarda la sicurezza contro
eventi catastrofici di origine naturale o umana
(leggi: terrorismo), si è capito da tempo che la
continuità dei collegamenti se non si difende con
le blindature, ma con la commutazione sulle reti
magliate, come dimostra, ancora una volta, l'idea
originaria di Internet.
La direttiva del Governo
Il documento dell'AlPA porta la data del 12
maggio 1995. Il 5 settembre il Governo risponde
con una direttiva articolata in cinque punti. Dopo
aver ribadito, al punto 1, che la rete costituisce un
progetto intersettoriale prioritario per il persegui¬
mento degli obiettivi di efficienza, miglioramento
dei servizi, potenziamento dei supporti conoscitivi
e contenimento dei costi dell'azione amministrati¬
va, al punto 2 la direttiva afferma che la Rete uni¬
taria consentirà, in prospettiva, al sistema infor¬
mativo di ciascuna amministrazione, l'accesso ai
dati e alle procedure residenti nei sistemi informa¬
tivi delle altre e offrirà un sistema informativo in¬
tegrato che permetterà alle singole amministrazio¬
ne in avanti di tre anni, cioè a un periodo di
ben quattro anni successivo alla loro imposta¬
zione. Se consideriamo la velocità di sviluppo
delle tecnologie dell'informazione, questo tem¬
po appare biblico: ogni diciotto mesi, secondo
gli esperti, raddoppia la potenza di calcolo di¬
sponibile a parità di costo, mentre i prezzi dei
singoli prodotti tendono a diminuire con un rit¬
mo che, in qualche caso, arriva al venti per
cento l'anno.
Nel frattempo si evolve anche la concezione
stessa delTimpiego degli strumenti informatici.
Quattro anni fa, per esempio, si discuteva ac¬
canitamente se i mainframe avessero un futu¬
ro: questione dimenticata, accantonata quando
si è capito che lo sviluppo dei grandi sistemi
non avrebbe visto la prevalenza dei «mini» al
posto dei «maxi», o viceversa, ma si dirigeva
verso il concetto della rete stessa come «siste¬
ma», nel quale macchine grandi e piccole svol¬
gono compiti diversi e complementari.
Altri argomenti suggeriscono l'idea
dell'inopportunità di tracciare piani dettagliati
a lungo termine, se non addirittura dell'impos-
sibiltà di programmare seriamente sviluppi
pluriennali. Si pensi all'evoluzione delle inter¬
facce-utente: gli sviluppi più recenti (OS/2,
Windows 95) stanno cambiando compieta-
mente il modo di lavorare al computer, al pun¬
to che tra qualche tempo il concetto stesso di
«alfabetizzazione informatica» sarà diverso da
quello che conosciamo. Come lavoreremo fra
tre anni? È necessario che i nuovi utenti, tanto
per fare un esempio banale, imparino la sin¬
tassi dei comandi DOS? La risposta, parados¬
sale, è «si», ma solo perché fra un anno saran¬
no completati i sistemi informativi, o i loro ag¬
giornamenti, progettati tre anni fa, quando il
DOS era ancora padrone della scena nel mon¬
do dell'informatica personale!
È necessario inventare un modo diverso di
progettare l'informatica nella PA, tenendo con¬
to delle lentezze burocratiche. Anzi, cercando
prima di tutto il modo di eliminare queste len¬
tezze. Ma non è questa la sede per affrontare
un argomento di tale portata (cercheremo di
farlo in futuro), come per un altro argomento
delicato: il maggiore rallentamento che l'Auto¬
rità stessa, con la sua impostazione burocrati¬
ca, finisce col determinare nelle procedure di
informatizzazione. Questo punto viene spesso
sollevato dall'industria, dai fornitori grandi e
piccoli delle amministrazioni, che vedono al¬
lontanarsi nel tempo il ritorno degli investi¬
menti effettuati, anche a causa delle incertezze
prodotte da una normativa ancora in fase di
rodaggio. È chiaro che non si può tornare in¬
dietro, al tempo in cui i fornitori dettavano leg¬
ge seguendo esclusivamente i loro interessi,
con i risultati che oggi conosciamo: l'informati¬
ca pubblica composta da un'enorme quantità
di sistemi diversi, che non comunicano fra lo¬
ro, difficili e costosi da aggiornare. Ma l'espe¬
rienza di questi primi due anni di vita dell'AlPA
dimostra che anche il nuovo sistema (apparen¬
temente corretto, fatto di rigidi capitolati, studi
di fattibilità, monitoraggi e così via) deve esse¬
re reso più funzionale. Se si vuole che l'infor¬
matica diventi il motore dell'efficienza dalla
pubblica amministrazione, bisogna prima di
tutto rendere più efficiente l'Autorità preposta
ad essa, ripensando alcune disposizioni del DL
39/93.
Chiudiamo la parentesi e ritorniamo ai con¬
tenuti del piano triennale. Al primo punto tro¬
viamo una nostra vecchia conoscenza, che di¬
mostra quanto poca strada sia stata fatta in
questi anni per il rinnovamento dell'informati¬
ca nella PA: i «progetti intersettoriali» di buona
memoria, introdotti del Decreto del Presidente
del Consiglio dei Ministri del 75 febbraio 7 989
«Coordinamento delle iniziative e pianificazio¬
ne degli interventi in materia di automazione
nelle amministrazioni pubbliche» (si veda
«Sette domande per sette progetti, MCmicro-
computer n. 101, novembre 1990, pag. 146).
Con il piano triennale i progetti sono aumenta¬
ti di numero e al primo posto c'è, finalmente,
«La rete unitaria della pubblica amministrazio¬
ne».
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MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
INFORMATICA E SOCIETÀ
ni, da un lato, di «colloquiare » tra di loro per lo
scambio di ogni documento ed informazione utile,
dall'altro, di proporsi verso la collettività come
centro unitario erogatore di dati e prestazioni am¬
ministrative favorendo, così. «l'avvicinamento»
del cittadino all'Amministrazione e il decentra¬
mento «reale» di quest'ultima.
Prosegue la direttiva: La Rete unitaria Ida realiz¬
zare in modo da evitare interferenze che compro¬
mettano l'attività corrente delle amministrazioni)
assicurerà l'interconnessione telematica di tutte
le reti esistenti. Le reti delle singole amministra¬
zioni - anche dopo l'integrazione all'interno del si¬
stema unico - continueranno a funzionare sotto la
responsabilità di queste ultime, conservandosi a
ognuna di esse anche la competenza e responsa¬
bilità della progettazione e realizzazione dei propri
sistemi informativi, pur se nel rispetto di nuove
regole tecniche comuni. La Rete unitaria - che si
manifesta come un sistema integrato delle singo¬
le reti le, dunque, come «Rete di reti») - condurrà
all'utilizzazione ottimale delle risorse telematiche
e a significative economie nei costi di impianto e
di esercizio. Qui si deve fare attenzione: ii proget¬
to dell'Autorità non parla di «rete di reti», ma solo
di «rete unitaria». Sono, o possono essere, due
diverse architetture di sistema, anche se in ogni
caso si può parlare di un «sistema informativo uni¬
co». La differenza fondamentale è nella localizza¬
zione del controllo, che nella rete unitaria è cen¬
tralizzato, mentre nella rete di reti è distribuito.
Vedremo più avanti le implicazioni di quello che
sembra il modello definitivo.
Leggiamo ancora: La Rete unitaria sarà attivata
con interconnessioni telematiche, attraverso ca¬
nali di comunicazione e appositi nodi di commuta¬
zione e mstradamento assicurando punti di acces¬
so nei capoluoghi di provincia e. progressivamen¬
te m tutte le sedi delle singole amministrazioni. Ai
fini di tali interconnessioni saranno operati, nelle
singole reti, gli interventi necessari in conformità
a quanto verrà disposto dalle regole tecniche det¬
tate - come prevede il decreto legislativo 12 feb¬
braio 1993, n. 39, - dall'Autorità per l'Informatica
della P A. L'interconnessione tra i sistemi infor¬
mativi avverrrà, in sede periferica, utilizzando i co¬
mitati metropolitani e provinciali di cui al decreto-
legge 24 novembre 1990, n. 344, convertito con
modificazioni dalla legge 23 gennaio 1991, n. 21,
e al decreto-legge 13 maggio 1991, n. 152, con
modificazioni convertito dalla legge 12 luglio
1991, n. 203, quali punti di accesso per la «Rete
di Governo» che farà capo al Ministero dell'Inter¬
no.
A questo punto inizia la confusione, perché una
cosa è il progetto della rete unitaria della PA, una
cosa è la rete, già operante, che collega il Ministe¬
ro dell'Interno con tutte le prefetture, ed è desti¬
nata a compiti di ordine pubblico, protezione civile
e simili. C'è poi la rete che collega la Presidenza
del Consiglio ai commissari del presso le Regioni,
che probabilmente è quella designata nella diretti¬
va come «rete di Governo» Ora, dal dettato del
provvedimento, sembra di capire che l'intercon¬
nessione delle sottoreti con la rete principale deb¬
ba realizzarsi presso i comitati regionali e provin¬
ciali. organismi burocratici a cui si attribuirebbe la
singolare funzione di «router» sotto il controllo del
Ministero dell'Interno. Forse si vuol dire che la re¬
te della Presidenza del Consiglio dovrebbe inte¬
grarsi con quella dedicata all’ordine pubblico, ma
resta la questione della rete unitaria della PA: si
vuole mettere anche questa sotto la giurisdizione
degli organismi di polizia?
Riassumendo: a) c'è un progetto di rete della
pubblica amministrazione, che dovrà servire ai di¬
versi uffici per svolgere le rispettive funzioni,
scambiando dati e unificando procedure: b) c'è
una rete per l'ordine pubblico, che è bene che ri¬
manga separata dal resto e ben protetta, anche
contro eventuali usi «deviami», c) c'è una rete
che serve al Governo per comunicare con i suoi
commissari e che, per quanto si può capire, do¬
lina pagina del Web
dell'Autorità pei
l'informatica
Lo schema a blocchi
della rete unitaria,
secondo l'ultimo
documento dell'AlPA
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
129
INFORMATICA E SOCIETÀ
vrebbe essere integrata nella rete di polizia (ma
perché non in quella unitaria?). Ma un'altra lettura
della direttiva fa sorgere il sospetto che si voglia
porre l'intero sistema pubblico di telecomunicazio¬
ni sotto II controllo del Ministero dell'Interno, cosa
più adatta a uno stato di polizia che a una nazione
democratica.
Passiamo al punto 4, nel quale si legge: Il siste¬
ma prenderà inizio con la realizzazione della rete
metropolitana di Roma, per la quale verranno
adottate soluzioni innovative coerenti con l'evolu¬
zione in atto dei processi di standardizzazione, te¬
nendo di vista la necessità di ricondurre all'interno
della Rete unitaria sia il servizio dati che il traffico
telefonico e di videoconferenze. I servizi forniti
dalla rete metropolitana verranno progressiva¬
mente estesi anche a livello nazionale. Successi¬
vamente. anche le reti delle Regioni, degli enti lo¬
cali e degli enti pubblici di dimensione inferiore a
quella nazionale potranno interconnettersi con la
Rete unitaria, nel rispetto delle autonomie, anche
finanziarie, costituzionalmente garantite. Il dise¬
gno della «rete di reti» prende dunque corpo a
partire dalla rete metropolitana di Roma, «per la
quale verranno adottate soluzioni innovative coe¬
renti con l'evoluzione in atto dei processi di stan¬
dardizzazione», quindi con l'unificazione del traffi¬
co di voce, immagini e dati. Quindi l'innovazione
sarà trasferita a livello nazionale e infine si avrà la
connessione delle reti degli altri enti sparsi sul ter¬
ritorio. Tutto questo coincide con gli interessi di
Telecom Italia, che avrà un motivo in più, e una
giustificazione verso chi protesta per il consolida¬
mento della sua posizione dominante, per accele¬
rare il cablaggio in fibra ottica di Roma e del resto
d'Italia.
La direttiva si conclude prospettando obblighi e
scadenze, fra le quali appare decisiva quella del
prossimo 31 gennaio, quando l'Autorità per l’Infor¬
matica dovrà presentare lo studio di fattibilità del
disegno governativo.
Alla fine. Internet!
E l'AlPA che fa? Si mette al lavoro per presen¬
tare lo studio di fattibilità, il che significa, prima di
tutto, mettere in chiaro le linee generali del dise¬
gno, che fino a questo punto è ancora nebuloso
Infatti né il progetto iniziale, né la direttiva del Go- I
verno entrano in particolari tecnici, come gli stan¬
dard, che sono essenziali per calcolare costi, tem¬
pi e modalità di realizzazione. A che punto sono i
lavori?
Non è difficile scoprirlo, perché non solo l'Auto¬
rità procede a tappe forzate, con riunioni su riunio¬
ni, ma dà pubblicamento conto dei suoi lavori. Su
Inter net. Non ci credete? Allora collegatevi all'indi¬
rizzo hnp.//www.aipa.i 1 e scoprirete molte cose
interessanti. Circolari, documenti, collegamenti ad
altri Web, l'elenco delle riunioni già svolte e i nomi
delle persone che sono intervenute. E, per ultimo,
un testo che si intitola «La rete unitaria della pub¬
blica amministrazione» (http://www.aipa.it/-
gai4.html), disponibile anche in formato Word e
pronto per essere acquisito mediante «ftp»! Il sito
dell'Autorità è diventato adulto e non ha nulla da
invidiare a quelli di molte pubbliche amministrazio¬
ni di altri paesi. Se la rete della PA incomincia da
qui, possiamo incominciare a sperare.
Vediamo dunque i passaggi più interessanti del
documento, che si compone di sette paragrafi. Il
primo è un'introduzione, che illustra prima di tutto
le dimensioni dell'operazione: La Rete unitaria del¬
la pubblica amministrazione sarà in realtà una rete
di reti in cui ogni amministrazione manterrà una
propria spiccata autonomia. La Rete unitaria sarà
composta da circa 70 reti luna per ogni ammini¬
strazione o direzione generale/centrale), ciascuna
con circa 100 sedi distribuite sul territorio naziona¬
le. Il numero delle sedi distribuite in realta varia,
da rete a rete, da 20 a 1400, se si esclude il Mini¬
stero della Pubblica Istruzione che conta 14.000
istituti scolastici divisi in 45.000 sedi. Sarà inoltre
presente una rete per interconnettere tutte le am¬
ministrazioni locali che sono circa 10.000, esclu¬
dendo le sedi del Sistema Sanitario Nazionale. Se¬
gue l'indicazione che per le reti potranno essere
usati circuiti virtuali X.25, frame relay o ATM
Il secondo paragrafo stabilisce che il fornitore o
i fornitori della rete a livello fisico e data link saran¬
no scelti mediante opportune procedure (gara o
altro) I...I Per le principali aree metropolitane è
prevista l'utilizzazione di reti metropolitane in tec¬
nologia ATM. Le amministrazioni centrali potranno
acquistare dal fornitore della rete dei VC (circuiti
virtuali, ndr) ed utilizzarli per realizzare la propria
rete interconnettendo direttamente apparati già
esistenti (ad esempio, nel mondo IBM/SNA, 3745
e 3174). È anche possìbile ed auspicabile che i VC
vengano utilizzati per interconnettere reti locali
(LAN) tramite router multiprotocollo.
Con il paragrafo 3 si precisa l'architettura ge¬
nerale della rete: Le reti delle amministrazioni sa¬
ranno interconnesse tra loro a formare la Rete
unitaria in un punto di contatto. La Rete unitaria si
collegherà nel punto di contatto anche con le reti
delle amministrazioni locali, con le reti private dì
alcuni Enti IBankitalia, SIA, ecc.) e con il mondo
esterno (tramite Internet). Il punto di contatto do¬
vrà avere una struttura almeno duplicata per moti¬
vo
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
INFORMATICA E SOCIETÀ
vi di affidabilità. Si può anche ipotizzare di triplica¬
re il punto di contatto e di distribuirlo geografica¬
mente in modo opportuno per aumentare l'effi¬
cienza delle comunicazioni tra le sedi periferiche
delle amministrazioni centrali e le amministrazioni
locali. Nel punto di contatto saranno realizzati
meccanismi di Proxy Gateway (detti anche ga-
teway applicativi) per i principali applicativi (telnet,
ftp, email, WWW) in modo che gli utenti delle am¬
ministrazioni riescano ad accedere all'intera Inter¬
net. Alcuni Proxy Gateway saranno bidirezionali
(quelli meno critici dal punto di vista della sicurez¬
za, ad esempio, posta elettronica e World Wide
Web) in modo che il mondo esterno (gli utenti In¬
ternet) possano inviare posta elettronica ad utenti
delle amministrazioni e accedere alle informazioni
pubbliche.
A questo punto qualsiasi modesto conoscitore
di Internet può immaginare quello che segue: do¬
po un paragrafo opportunamente dedicato alla si¬
curezza (che accoglie la soluzione dei «firewall»),
il paragrafo 5. si intitola semplicemente «Il proto¬
collo IP». Il protocollo utilizzato dai router sulla Re¬
te unitaria sarà il protocollo IP (Internet Protocol).
Strategie per un’Italia nuova
lll.sig.
Dott. Lamberto Dini,
Presidente del Consiglio dei Ministri,
Palazzo Chigi,
Roma
Signor Presidente,
nella mia veste di membro dell'Autorità per
Informatica nella Pubblica Amministrazione,
mi permetto di sottoporre alla Sua attenzione
una questione che sta assumendo sempre più
un significato politico e strategico per lo svi¬
luppo civile ed economico del nostro Paese.
Mi riferisco alla situazione dell'informatica
pubblica o, per essere più precisi, al tema del¬
lo sviluppo e del migliore utilizzo delle tecno¬
logie dell'informazione nell'Ambito della Pub¬
blica Amministrazione Italiana.
Si tratta di un problema di cui, in un Paese
come gli Stati Uniti, si occupa direttamente il
vicepresidente Gore con uno staff numeroso
ed estremamente qualifica¬
to. In Italia, invece, questo
tema è stato tradizionalmen¬
te ignorato ed affidato alla
collaborazione derivante dai
rapporti spontanei delle
aziende con le Amministra¬
zioni.
Inizia così una lettera
aperta inviata il 21 settem¬
bre scorso dal professor Ge¬
sualdo le Moli, membro
dell'AlPA, al Presidente del
Consiglio, accompagnata da
un documento intitolato «Le
tecnologie dell'informazione
per un'Italia nuova: un con¬
tributo per le strategie del
Paese».
Il documento si divide in
tre parti: «A cosa serve
un'Autorità», «L'Autorità co¬
me è oggi» e «L'Autorità co¬
me dovrebbe essere». Que- Gesualdo Le Moli
st'ultimo capitolo è il più interessante, perché
contiene sia una serie di dati di raffronto tra
l'Italia e i paesi dell'Unione Europea, sia per¬
ché avanza una serie di proposte, che partono
dalla «reingegnerizzazione» della pubblica
amministrazione e della sua informatica al
riordino del corpo delle leggi, alla rivitalizza-
zione dell'industria italiana delle tecnologie
dell'informazione. Vanno sottolineati i conte¬
nuti dell'ultimo paragrafo «Progetti a preva¬
lente valenza sociale»: protezione della vita
umana dagli incidenti, una banca dati sulle
possibilità di assistenza sociale e sanitaria,
carta del cittadino, democrazia elettronica.
In poche pagine è affrontata buona parte
dei temi della società deM'informazione (resta¬
no fuori i grandi problemi, per l'Italia, dei mo¬
nopoli e delle concentrazioni editoriali), sicché
il documento potrebbe essere assunto come
punto di partenza per una seria discussione
sul nostro futuro, al di là delle pur legittime
polemiche sull'AlPA e sulla
burocrazia. Gesualdo Le Mo¬
li conclude infatti la sua let¬
tera a Dini: Occorre aprire
un'assise autorevole su un
settore che è destinato nei
prossimi anni a rappresenta¬
re più del 30% del PIL dei
maggiori Paesi e soltanto
chi, come Lei, siede al livello
più alto delle nostre istituzio¬
ni politiche può autorevol¬
mente farlo.
Questo è il punto: è neces¬
sario, è indispensabile, che
qualcuno incominci a occu¬
parsi di questi problemi ai
più alti livelli istituzionali, co¬
me sta avvenendo negli altri
paesi industrializzati.
0 diventeremo, nel giro di
pochissimi anni, una «colo¬
nia dell'informazione globa¬
le».
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
131
INFORMATICA E SOCIETÀ
L’Autorità
sul World Wide Web
Molte informazioni riportate in queste
pagine, e in particolare i testi della direttiva
del Governo e del documento sulla rete
unitaria, sono stati tratti dal «sito» telemati¬
co dell'Autorità per l'informatica nella pub¬
blica amministrazione. Le pagine Web han¬
no assunto una nuova veste e si sono arric¬
chite di documentazione e collegamenti. Si
rivelano quindi un'ottima fonte di informa¬
zioni non solo per gli uffici pubblici, ma an¬
che per i cittadini che vogliono essere
informati su come procedono i lavori
dell'organismo presieduto da Guido M.
Rey.
L'indirizzo è: |http://www.aipa.it|
La versione di IP attualmente utilizzata è la Z.4,
ma si prevede di passare, tra un paio di anni, ad
una nuova versione detta IP V.6 la volte anche
detta Ipngl. Si consiglia quindi di dotarsi di router
aggiornabili via software ad IP V.6. Per quanto
concerne il piano di indirizzamento IP, la Rete uni¬
taria avrà in minor parte una numerazione registra¬
ta Internet e in maggior parte sarà una rete priva¬
ta. L'AIPA chiederà al più presto per la Rete unita¬
ria l'assegnazione di un gruppo di 256 reti di clas¬
se C al GARR-NIS e di un AS (Autonomous Sy¬
stem) Alcune delle 256 reti entreranno a far parte
dell'AS della Rete unitaria e costituiranno la parte
della rete annunciata su Internet. Tra l'AS della
Rete unitaria, quello del GARR e quelli di eventuali
altri Internet Provider verranno stabilite opportune
politiche di annuncio delle reti tramite protocollo
BGP IBorder Gateway Protocol). La parte della re¬
te annunciata sarà utilizzata per interconnettere i
circa 10.000 enti locali distribuiti sul territorio e
per ospitare i Proxy Gateway. Si noti che per rea¬
lizzare tali funzioni è indispensabile utilizzare una
numerazione registrata in quanto anche gli enti lo¬
cali possono aver deciso di adottare una numera¬
zione privata conforme allo RFC 1597 e inoltre la
visibilità dei Proxy Server su Internet è possibile
solo se questi hanno anche indirizzi registrati. Le
reti delle pubbliche amministrazioni centrali saran¬
no invece realizzate con numerazione privata in
accordo allo RFC 1597. In particolare si utilizzerà
la rete di classe A 10 0.0.0 per assegnare gli indi¬
rizzi alle amministrazioni, mentre, per quanto con¬
cerne le altre reti previste nello stesso standard,
le sedici di classe B verranno dedicate al progetto
di collegamento delle scuole del MPI e quelle di
classe C per numerare gli estremi dei VC Iopera¬
zione questa indispensabile per semplificare la ge¬
stione e il controllo della rete stessa).
I due ultimi paragrafi si occupano di altre que¬
stioni tecniche, ma il disegno è ormai chiaro: la
pubblica amministrazione italiana, se tutto andrà
avanti in questa direzione, sceglie di comunicare
su Internet e ne adotta il modello architetturale
Coordinare le iniziative
Il disegno riprodotto in questa pagina (tratto dal
documento dell'AlPÀ appena citato e interpretato
anche sulla base delle indicazioni della direttiva di
Palazzo Chigi) rende abbastanza bene l'idea di
quale sarà il disegno generale della rete unitaria
della PA. Il modello Internet sarà adottato anche
per quanto riguarda la gestione delle reti regionali
e locali, perché la gestione di queste, fino ai rou¬
ter di interconnessione con la rete nazionale, re¬
sterà in ambito locale, mentre il controllo centrale
farà capo alla rete di Roma. C'è da notare anche
che da qui partiranno le connessioni con «l'ester¬
no», cioè il resto di Internet e altre reti (GARR, re¬
te interbancaria, Internet provider privati), fatta ec¬
cezione per gli accessi via Internet che le singole
amministrazioni offriranno ai cittadini. Qui si do¬
vrebbe precisare il ruolo di «fornitori di connetti¬
vità Internet» che gli uffici pubblici potrebbero
svolgere: esso non deve entrare in concorrenza
con i provider privati, ma si dovrebbe piuttosto ap¬
plicare lo schema in via di sperimentazione sulla
rete civica di Roma, dove le strutture presenti sul
territorio fungono da gateway verso la pubblica
amministrazione.
Nei prossimi mesi seguiremo gli sviluppi del
progetto e le sue implicazioni, cercando soprattut¬
to di capire come il modello sarà accolto e applica¬
to. sia nelle amministrazioni centrali, sia in quelle
locali. C'è da tener presente che, nell'enorme va¬
rietà di soluzioni presenti nella PA. ci sono anche
progetti di interconnessione che non si conciliano
con le recenti decisioni del Governo e dovranno
essere abbandonati, anche se ci saranno non po¬
che resistenze. Un esempio significativo è quello
del «Centro telematico di distribuzione delle ban¬
che dati», istituito da due decreti del Ministero del
Tesoro (29 settembre 1992 e 20 gennaio 1993),
istituito presso il Provveditorato generale dello
Stato e gestito dal Poligrafico: una struttura con
compiti di «gateway» e conversione di protocolli,
che diventa del tutto inutile nel momento il cui si
attua la connessione sulla rete unitaria. Il Poligrafi¬
co farebbe bene, invece, a mettere realmente a
disposizione dei cittadini i testi delle leggi anche
per via telematica, gratis e senza frapporre diffi¬
coltà tecniche e burocratiche.
L'accesso telematico ai testi legislativi, oltre
che ai documenti amministrativi, dovrebbe essere
un diritto di tutti i cittadini, vista la difficoltà di re¬
perimento sulla Gazzetta Ufficiale cartacea o attra¬
verso le banche dati esistenti (ne abbiamo parlato
nei mesi scorsi su queste pagine, ne riparliamo
più avanti a proposito di InterLex). Una soluzione
potrebbe essere trovata proprio nell’ambito del
progetto della rete unitaria della pubblica ammini¬
strazione. visto che la direttiva del Governo stabili¬
sce fra l'altro che la rete offrirà un sistema infor¬
mativo integrato che permetterà alle singole am¬
ministrazioni /.../ di proporsi verso la collettività
come centro unitario erogatore di dati e prestazio¬
ni amministrative favorendo, cosi, l'avvicinamento
del cittadino all'Amministrazione.
Possiamo sperare che sia vero?
132
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
INFORMATICA E SOCIETÀ
Decreto legislativo 103/95:
il termine per mettersi in regola scade il 26 febbraio
Internet e BBS
liberalizzati al contrario
Notificazione o richiesta di autorizzazione al Ministero delle Poste e Telecomunicazioni:
questi sono i primi adempimenti richiesti ai fornitori di servizi Internet e ai BBS dal
decreto legislativo 103/95, che solleva molti dubbi interpretativi. Poi verranno gli
obblighi derivanti dalla legge sui dati personali
di Manlio Cammarata
Abbiamo aspettato per molto tempo una nor¬
mativa che stabilisca diritti e doveri degli operatori
telematici; ne abbiamo discusso anche sulle pagi¬
ne del Forum multimediale «La società dell'infor¬
mazione» e nel convegno del 28 giugno alla Luiss.
Ma una parte della normativa c'era già, e nessuno
10 sapeva, perché era «nascosta» in un decreto le¬
gislativo del 17 marzo dell'anno scorso, recante il
numero 103 e intitolato «Recepimento della diret¬
tiva 90/388/CEE relativa alla concorrenza nei mer¬
cati di servizi di telecomunicazioni».
Che c'entra la concorrenza nei mercati delle te¬
lecomunicazioni con le strutture telematiche co¬
me Internet e BBS? Centra, perché si tratta indub¬
biamente di servizi di telecomunicazioni che pos¬
sono essere offerti al pubblico in regime in con¬
correnza. Di fatto in Italia lo sono sempre stati,
ma solo per la mancanza di una normativa specifi¬
ca: erano del tutto deregolamentati, dopo l’aboli¬
zione della famigerata «tassa sul modem» che fu
oggetto di una lunga battaglia condotta da questa
rivista, Ora, con il decreto 103, la situazione è
completamente cambiata, ma la situazione è
tutt'altro che definita, soprattutto per due motivi:
11 primo è che il decreto desta non poche incertez¬
ze, il secondo è che non è stata ancora emanata
la normativa che riguarda la protezione dei dati
personali È possibile anche che l'imminente leg¬
ge sulla liberalizzazione dei servizi di telecomuni¬
cazioni (che, mentre scrivo, si chiama «disegno di
legge Gambino») cambi alcune delle disposizioni
del DLgs 103, che affronta lo stesso argomento.
Vediamo ora i passi fondamentali del decreto,
per la parte che ci riguarda. Il testo completo è di¬
sponibile in «Net_Lex», la nuova sezione del Fo¬
rum multimediale della quale parliamo nel riqua¬
drato alla pagina seguente.
Il decreto legislativo 103/95
L'art. 1 contiene una serie di definizioni che
esamineremo più avanti. L'art. 2 recita: Accesso
alla rete pubblica di telecomunicazioni.
1. L'accesso alla rete pubblica per la fornitura,
mediante collegamenti commutati o diretti della
predetta rete, dei servizi di telecomunicazioni di¬
versi dal servizio di telefonia vocale, come definito
dall'art. 1, comma 1, lettera gl, è consentito, salvo
quanto disposto nei commi 2 e 3, ai sensi del pre¬
sente decreto legislativo.
2. Il presente decreto legislativo non si applica
al servizio telex, alla radiotelefonia mobile, al ra-
dioavviso ed alle comunicazioni via satellite.
3 . L'accesso di cui al comma 1 può essere li¬
mitato, nell'ambito dei poteri di autorizzazione di
cui all'art. 3, per il rispetto delle esigenze fonda-
mentali rappresentate: a) dalla sicurezza di funzio¬
namento della rete pubblica: b) dal mantenimento
dell'integrità della rete stessa; cI dalla interopera-
bilità dei servizi di telecomunicazioni e dalla prote¬
zione dei dati qualora ricorrano comprovati motivi
di interesse pubblico generale non di natura eco¬
nomica. U
Ed ecco l'art. 3: Offerta di servizi di telecomuni¬
cazioni
1. Quando sono utilizzati collegamenti commu¬
tati della rete pubblica, i servizi di cui all'art. 2,
comma I, fatta eccezione per quelli di cui al com¬
ma 3 del presente articolo, possono essere offerti
al pubblico decorsi sessanta giorni dalla presenta¬
zione al Ministero delle Poste e delle Telecomuni¬
cazioni di una dichiarazione con la relazione de¬
scrittiva dei servizi e dei collegamenti.
2. Quando sono utilizzati collegamenti diretti
della rete pubblica, l'offerta al pubblico dei servizi
di cui all'art. 2, comma 1, anche da parte del ge¬
store della rete pubblica, deve essere previamen¬
te autorizzata dal Ministero delle poste e delle te¬
lecomunicazioni .
3. L'offerta al pubblico di servizi di trasmissione
dati a commutazione di pacchetto o di circuito, co¬
me definiti dall'art. 1. comma 1, lettera il, nonché
l'offerta al pubblico della semplice rivendita di ca¬
pacità. come definita dall'art. 1, comma 7, lettera
I), devono essere previamente autorizzate dal Mi¬
nistero delle Poste e delle Telecomunicazioni, i l.
L'articolo prosegue con una serie di obblighi im¬
posti ai titolari delle autorizzazioni.
L'art. 4 è dedicato a Interfacce tecniche e omo¬
logazione, mentre il 5 stabilisce che È consentito
interconnettere collegamenti diretti per servizi di
trattamento delle informazioni e per servizi di tra¬
smissione dati a commutazione di pacchetto o di
circuito tra di loro e con la rete pubblica di teleco-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
133
” i cime poi e écmt i tt»o à <fuie Ktfmiert t
È ammessa la rivendila a terzi.
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Enterprise Web Pages
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■ L-otadi Hoc* la*» * MO tnft tjl «UDOami
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E espressamente esclusa la rivendita a terzi
1
:
MC-Web: offerte di
pagine commerciali
Se è prevista una linea
dedicata, basta la
notificazione al
Ministero delle Poste
e Telecomunicazioni
murucazioni, alle condizioni tecniche e commer¬
ciali stabilite dalle disposizioni vigenti in materia
Veniamo all'art. 6. il cui significato è abbastanza
misterioso: Trattamento dei segnali.
I Nella prestazione dei servizi di telecomunica¬
zioni non sono ammesse restrizioni relative a! trat¬
tamento dei segnali prima della loro trasmissione
sulla rete pubblica o dopo la loro ricezione, diver¬
se da quelle occorrenti per la salvaguardia delle
esigenze connesse all'ordine pubblico, alla sicu¬
rezza pubblica ed alla difesa nazionale.
II successivo art. 7 elenca le sanzioni per chi
non si attiene alle regole, che consistono nella so¬
spensione del servizio o nella revoca dell'autoriz¬
zazione, con l'aggiunta di una sanzione ammini¬
strativa da cinque a trenta milioni per i casi più
gravi. L'art. 8 elenca i mezzi di tutela, nel caso che
il gestore della rete pubblica rifiuti l'interconnes¬
sione, il 9 stabilisce che le convenzioni già esi¬
stenti per i servizi di comunicazioni devono essere
aggiornate entro sei mesi dall'entrata in vigore del
decreto. L’art. 10 dispone che i titolari delle auto¬
rizzazioni (compreso il gestore pubblico) devono
pagare dei contributi da aggiornare ogni due anni,
la misura di questi contributi sarà stabilita con un
successivo decreto del Presidente della Repubbli¬
ca, previsto nell'alt. 11.
Infine l'art. 12: Disposizione transitoria.
1 . Chiunque, alla data di entrata in vigore del
presente decreto legislativo, offra al pubblico i
servizi di telecomunicazioni di cui all'art 2. com¬
ma 1, deve, entro centoventi giorni dall'entrata in
vigore del decreto di cui all'art. 11, comma 1 . pre¬
sentare la dichiarazione o richiedere l'autorizzazio¬
ne in conformità a quanto previsto dall’art 3,
commi 1, 2 e 3.
IL DPR 420/95
Il decreto del Presidente della Repubblica previ¬
sto dall'art. 11 viene emanato il 4 settembre
1995, seguito, il 5 settembre, da un decreto del
Ministro delle Poste e Telecomunicazioni, che sta¬
bilisce l'importo dei contributi da versare per le
autorizzazioni; sulla Gazzetta Ufficiale n. 253 del
28 ottobre c'è infine una rettifica al testo prece¬
dente (i testi completi sono disponibili su
«Net_Lex»).
Il 420/95 contiene una lunga serie di dettagli
sulle norme del 103. Per quanto ci riguarda osser¬
viamo prima di tutto che (art 1 ) per l'offerta dei
servizi liberalizzati l_l devono essere utilizzati
esclusivamente collegamenti commutati o diretti
della rete pubblica. Quindi che (art. 4, comma 2)
l'interessato deve presentare una dichiarazione
per ogni tipo di servizio che intende offrire, la
stessa regola vale per le richieste di autorizzazio¬
ne (art 5, comma 4), mentre si precisa (art. 4,
comma 6) che chi intende gestire ad uso interno i
servizi liberalizzati (per esempio, per collegare le
proprie sedi, quindi senza offerta al pubblico), può
farlo senza dover chiedere l'autorizzazione, dopo
aver chiesto i collegamenti al gestore della rete
pubblica.
Rilevante, come vedremo più avanti, è il primo
comma dell'art. 6, che stabilisce l'obbligo di alle¬
gare alla domanda di autorizzazione il certificato di
iscrizione alla Camera di Commercio e il cosiddet¬
to «certificato antimafia». L'art. 11 dispone che le
autorizzazioni durano nove anni, possono essere
rinnovate almeno 120 giorni prima della scadenza
e non possono essere cedute a terzi. Il decreto ri¬
porta poi gli schemi delle dichiarazioni e delle ri¬
chieste di autorizzazione.
Il decreto ministeriale del 5 settembre fissa in
un milione di lire il «contributo» da versare per
ogni richiesta o rinnovo di autorizzazione; c'è poi
una tassa annuale, sempre di un milione, per ogni
sede in cui siano installate apparecchiature di
commutazione.
A chi si applicano le norme?
A questo punto le domande sono: le norme del
decreto legislativo 103/95 si applicano ai fornitori
di Internet e ai BBS, visto che l'articolato non cita
né direttamente né indirettamente Internet e
BBS? In caso affermativo, si applica il regime del¬
la notificazione o quello della richiesta di autorizza¬
zione?
La risposta alla prima domanda è «si» per i for¬
nitori di Internet, «ni» per i BBS. Non c'è dubbio
infatti che gli uni e gli altri offrono «servizi diversi
dalla telefonia vocale», previsti dall'art. 2. Inoltre
ci sono i «considerando» della direttiva europea,
per il cui recepimento il DLgs 103 è stato emana¬
to: ... servizi di telecomunicazioni quali... i servizi
basati sull'informazione avente ad oggetto l'ac¬
cesso a basi di dati: i servizi informatici a distanza;
i servizi di registrazione e di ritrasmissione di mes¬
saggi, ad esempio la posta elettronica; i servizi di
transazione, ad esempio transazioni finanziarie,
trasferimento elettronico di dati per uso commer¬
ciale, teleacquisto e teleprenotazione... Quindi
non sembrano possibili dubbi sull'applicabilità di
queste norme agli Internet provider. Più proble¬
matica è la questione che riguarda i BBS. esclusi
quelli commerciali, che senza dubbio compiono
un'offerta al pubblico di servizi diversi dalla telefo¬
nia vocale (che resta per ora monopolio di Tele¬
com Italia, con l'eccezione dei gruppi chiusi di
utenti) e quindi ricadono nel campo di applicazio¬
ne del decreto. Ma ci sono i anche i BBS «no pro-
fit» , quelli che non fanno pagare i servizi (è il caso
134
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
INFORMATICA E SOCIETÀ
della rete Fidonet): le disposizioni si riferiscono
anche a loro? Probabilmente no. perché anche se
compiono comunque una sorta di «offerta al pub¬
blico». il fatto che essa sia a titolo gratuito li pone
fuori dall'ambito della concorrenza sul mercato.
C'è inoltre il problema dell'iscrizione alla Camera
di commercio, del quale si parla più avanti. La
questione è comunque controversa. Restano sen¬
za dubbio esclusi da ogni obbligo solo i BBS stret¬
tamente amatoriali, quelli che non realizzano
un'offerta al pubblico, ma sono destinati ad una
cerchia ristretta di persone identificate (potrebbe
forse ipotizzarsi un'estensione del DPR 420, art.
5, comma 6),
E veniamo alla seconda domanda: quale regi¬
me si deve applicare nei diversi casi, tra la notifi¬
cazione e la richiesta di autorizzazione? La rispo¬
sta è nei primi tre commi dell’art, 3: 1. Quando
sono utilizzati collegamenti commutati della rete
pubblica, i servizi di cui all'art. 2, comma 1, fatta
eccezione per quelli di cui al comma 3 del presen¬
te articolo, possono essere offerti al pubblico de¬
corsi sessanta giorni dalla presentazione al Mini¬
stero delle Poste e delle Telecomunicazioni di una
dichiarazione con la relazione descrittiva dei servi¬
zi e dei collegamenti. Questo significa che basta
presentare la notificazione (che è gratuita) quando
si «offrono» servizi che sfruttano esclusivamente
le linee commutate della rete telefonica. È il caso
della maggior parte degli abbonamenti a Internet
o ai BBS di ogni tipo. Le eccezioni sono nei due
commi successivi: 2 Quando sono utilizzati colle¬
gamenti diretti della rete pubblica, l'offerta al pub¬
blico dei servizi di cui all'art. 2, comma I, anche
da parte del gestore della rete pubblica, deve es¬
sere previamente autorizzata dal Ministero delle
Poste e delle Telecomunicazioni.
Qui bisogna fare molta attenzione. È vero che i
«dettaglianti» di Internet impiegano collegamenti
diretti con i «grossisti», ma l'offerta al pubblico ri¬
guarda quasi sempre collegamenti commutati
Dunque, siccome l'oggetto del decreto è «la con¬
correnza nei mercati», la disciplina riguarda «l'of¬
ferta», che qui prevede collegamenti commutati.
L'offerta di collegamenti diretti è propria dei
«grossisti», in pratica i nodi di Internet, che quindi
sono sottoposti al regime autorizzatorio. È chiaro
però che anche l'Internet provider che offre al
pubblico collegamenti diretti (i maggiori lo fanno)
ricade per questi nel regime autorizzatorio (ricor¬
diamo che bisogna presentare notificazioni o ri¬
chieste di autorizzazione separate per ogni servi¬
zio).
Problemi di interpretazione
È possibile anche un'interpretazione opposta:
che tutti gli Internet provider e anche molti BBS ri¬
cadano per intero nel regime autorizzatorio, per il
fatto che impiegano collegamenti diretti «a mon-
Nasce Net Lex: sulla Rete le norme in rete
FORUM MULTI MEDIALE
LA SOCIETÀ' DELL'INFORMAZIONE
I testi completi delle disposizioni richiamate
in questo articolo sono disponibili su Net_Lex,
una nuova pagina del Forum multimediale «La
società deU'informazione».
Net_Lex nasce come un servizio sperimenta¬
le gratuito di pubblicazione dei testi legislativi
in materia di tecnologie dell'informazione. Co¬
me abbiamo più volte sottolineato negli ultimi
mesi nelle pagine di Informatica e Società, il
cittadino italiano incontra enormi difficoltà
quando deve procurarsi il testo di una legge o
di un regolamento. La Gazzetta Ufficiale non è
facilmente reperibile, e in ogni caso bisogna
sapere in partenza in quale numero è stata
pubblicata una disposizione: ci sono gli indici
annuali, ma non c'è un repertorio generale del¬
le leggi.
I testi esistono anche in forma digitale, spar¬
si in diverse banche dati, come quelle dell'Isti¬
tuto Poligrafico e Zecca dello Stato e della Cor¬
te Suprema di Cassazione, ma l'accesso a que¬
ste fonti è riservato a pochi eletti, che devono
seguire complesse trafile burocratiche, sborsa¬
re fior di milioni e seguire persino dei corsi di
istruzione, a causa della complessità dei vecchi
linguaggi di interrogazione. L'alternativa è ac¬
quistare i costosissimi CD-ROM pubblicati da
diverse case editrici, con i relativi aggiorna¬
menti.
Mettere «on line» sul World Wide Web una
parte delle banche dati del Poligrafico e della
Cassazione sarebbe semplice e poco costoso,
ma mentalità burocratica e interessi economici
si oppongono a questa soluzione, che avrebbe
anche il vantaggio di consentire una consulta¬
zione semplice e veloce. Prima o poi ci arrive¬
remo...
Nel frattempo c'è Net_Lex, almeno per
quanto riguarda i testi legislativi sull'informati¬
ca e la telematica e sull'automazione della
pubblica amministrazione. Incominciamo con
le norme citate in questo articolo, che riguar¬
dano i primi obblighi imposti ai fornitori di ser¬
vizi telematici. Un po' alla volta il numero dei
testi aumenterà, e cercheremo di arricchirli
con note, commenti e collegamenti ipertestua¬
li.
L'indirizzo del Fo¬
rum multimediale è:
http://www.-
mclink.it/inforum. Poi
basta fare click sul
pulsante «Net_Lex».
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
135
INFORMATICA E SOCIETÀ
te» dell’offerta al pubblico. L'ipotesi, stando alla
lettera delle disposizioni, non è infondata, ma mi
sembra in contrasto con la ratio del decreto, che è
quella di disciplinare «l'offerta» di servizi. E, nei
casi che ci interessano, l'offerta non riguarda «la
trasmissione dati», come definita dall'art. 1, com¬
ma 1, lettera i, ma servizi diversi. Inoltre, se tutti i
servizi di connettività Internet Ima anche video¬
tex, audiotex ecc.) ricadessero nel regime autoriz¬
zatone per l'impiego «a monte» delle linee diret¬
te, ben poco ne resterebbe fuori: praticamente
solo qualche BBS amatoriale. Che, d'altra parte,
non potrebbe neanche richiedere l'autorizzazione,
dovendo allegare l'iscrizione alla Camera di Com¬
mercio.
Secondo alcuni ci sarebbe un altro motivo per
far ricadere qualsiasi offerta di connettività Inter¬
net nel regime autorizzatorio, ed è il comma 3:
L'offerta al pubblico di servizi di trasmissione dati
a commutazione di pacchetto o di circuito, come
definiti dall'art I, comma 1 , lettera il. nonché l'of¬
ferta al pubblico della semplice rivendita di capa¬
cità. come definita dall'art. 1. comma 1. lettera II.
devono essere previamente autorizzate dal Mini¬
stero delle Poste e delle Telecomunicazioni. Ora e
vero che i protocolli TCP/IP, SLIP e PPP usati per
le connessioni Internet, sono protocolli «a pac¬
chetto», ma a questa interpretazione possono es¬
sere opposte tre obiezioni:
1. L'oggetto dell'offerta di un Internet provider
non è di un «servizio di trasmissione dati a com¬
mutazione di pacchetto», ma di una serie di «ser¬
vizi diversi dalla telefonia vocale», in cui i dati viag¬
giano sì «a pacchetti», ma questo è irrilevante ai
fini del servizio offerto.
2. Anche se i dati viaggiano a pacchetti, non si
ha una «commutazione di pacchetto» in senso
tecnico, perché viene comunque utilizzato un per¬
corso unico.
3. La definizione dell'art 1, comma 1, lettera i),
richiamata dal comma in esame, definisce la tra¬
smissione di dati a commutazione di pacchetto o
di circuito come la fornitura al pubblico del tra¬
sporto diretto di dati in partenza e a destinazione
dei punti terminali della rete pubblica commutata.
Il problema è nell'aggettivo «diretto», che per i
tecnici vuol dire peer to peer, che si verifica quan¬
do due dispositivi sono connessi, praticamente,
solo con un cavo. Invece la rete a commutazione
di pacchetto, non solo trasporta i segnali su linee
diverse, ma li fa passare attraverso una quantità di
apparecchiature. La spiegazione del significato
In sintesi
Ecco la sintesi degli obblighi per Internet pro¬
vider e BBS, secondo il dettato del decreto legi¬
slativo n. 103 del 17 marzo 1995, del decreto del
Presidente della Repubblica n. 420 del 4 settem¬
bre 1995 e del regolamento ministeriale del suc¬
cessivo 5 settembre, e secondo l'interpretazione
degli stessi testi accolta in questo articolo.
1. I fornitori di servizi di telecomunicazioni di¬
versi dalla telefonia vocale, quindi anche Inter¬
net provider e BBS commerciali, devono com¬
piere una notificazione o richiedere un'autorizza¬
zione al Ministero delle Poste e Telecomunica¬
zioni, secondo i modelli pubblicati nel DPR
420/95, pubblicato sulla Gazzetta Ufficiale n. 240
del 13 ottobre 1995. Per l'erogazione dei servizi
devono essere impiegate apparecchiature omo¬
logate e devono essere seguite determinate pre¬
scrizioni tecniche.
2. Sono soggetti alla notificazione (gratuita)
gli operatori che offrono solo servizi sulla rete
telefonica commutata.
3. Gli operatori che offrono connessioni su li¬
nea dedicata devono chiedere l'autorizzazione e
versare una serie di contributi, pari a un milione
ciascuno, per ogni servizio e per ogni luogo ove
siano poste apparecchiature di commutazione.
4. Il fatto che i protocolli Internet siano basati
sul trasporto di «pacchetti» non configura la
«commutazione di pacchetto»; quindi non è ne¬
cessaria l'autorizzazione, ma basta la notifica.
5. I BBS puramente amatoriali, gratuiti e non
aperti al pubblico, non ricadono nell'ambito di
applicazione della legge e quindi non sono sog¬
getti ad alcun adempimento.
6. Le connessioni su linea dedicata tra service
provider e POP non ricadono nell'ambito di ap¬
plicazione del decreto, perché non costituiscono
«offerta». Quindi non sono soggetti né a notifica
né ad autorizzazione.
7. Il servizio di trasmissione della voce su In¬
ternet non è vietato, perché non è realizzato con
una connessione diretta.
8.1 nuovi operatori obbligati solo alla notifica¬
zione devono attendere 60 giorni prima di inizia¬
re il servizio; quelli sottoposti ad autorizzazione
devono attendere l'autorizzazione stessa, che il
Ministero delle Poste e Telecomunicazioni deve
emanare entro 90 giorni dalla richiesta (DLgs
103/95, art. 3, comma 5). Il Ministero può, entro i
90 giorni, indicare un nuovo termine non supe¬
riore a ulteriori 30 giorni, specificandone le ra¬
gioni giuridiche o tecniche.
9. Trascorsi senza risposta i termini indicati al
punto precedente, la domanda si considera ac¬
colta e si può iniziare il servizio.
10. Il Ministero non può rifiutare l'autorizza¬
zione se non per ragioni di ordine pubblico e si¬
mili, e deve motivare il rifiuto.
11. Il gestore pubblico non può rifiutare i col-
legamenti, se non per impossibilità tecnica.
12. Avverso eventuali rifiuti del gestore si può
ricorrere al Ministero, avverso le decisioni del
Ministero si può ricorrere al TAR.
13. Gli operatori già attivi al 22 aprile 1995 (en¬
trata in vigore del DLgs 103) devono presentare le
notificazioni o le richieste di autorizzazione entro
il 26 febbraio 1996 (120 giorni dall'entrata in vigo¬
re del DPR 420). Nulla appare stabilito per gli ope¬
ratori che abbiano iniziato l'attività dopo tale data,
ma prima dell'entrata in vigore del decreto.
136
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
«legale» dell'aggettivo «diretto» può essere forse
trovata nella lettera g) dello stesso comma, dove
si definsce il servizio di telefonia vocale come la
fornitura al pubblico del trasporto diretto e della
commutazione della voce in tempo reale in par¬
tenza e a destinazione dei punti terminali della re¬
te pubblica commutata, che consente ad ogni
utente di utilizzare l'attrezzatura collegata al suo
punto terminale di tale rete per comunicare con
un altro punto terminale. In questo caso «diretto»
significherebbe «da un utente all'altro»: quando
telefono a qualcuno, compongo dal mio terminale
il numero del suo. esattamente come accade nel¬
la trasmissione dati a commutazione di pacchetto.
Invece i servizi Internet sono sempre «indiret¬
ti», perchè l'utente finale si collega ai fornitore di
connettività, e il server di quest'ultimo opera una
successiva connessione a un altro «IP number»,
che nella maggior parte dei casi è addirittura sco¬
nosciuto al chiamante originario. Questo accade
anche quando, con il protocollo PPP, due utenti fi¬
nali possono operare uno sul terminale dell'altro.
In realtà, se sono collegati allo stesso server, ci
sono due connessioni dirette tra i due utenti e il
server, che realizzano quindi una connessione in¬
diretta; se poi sono collegati a server diversi, il nu¬
mero di connessioni dirette aumenta di almeno
un’unità.
Ma, dirà l'avvocato del diavolo, ecco che ci so¬
no le connessioni dirette! È vero, ma a mio avviso
non ricadono nelle previsioni del DLgs 103, non
solo perché non sono «a commutazione di pac¬
chetto», ma «a pacchetti che viaggiano su una so¬
la connessione», quindi non «commutati», ma so¬
prattutto perché «l’offerta» non riguarda «collega-
menti a commutazione di pacchetto», ma servizi a
valore aggiunto sulla rete pubblica commutata.
Da tutto questo deriva, sempre secondo l'inter¬
pretazione che mi sembra più attendibile, che
all'offerta al pubblico di servizi Internet (posta
elettronica, ftp, www ecc.) si debba applicare il
regime notificatorio, tranne che nei casi in cui vie¬
ne offerta la connessione su linea dedicata.
Un altro punto riguarda le connessioni su linea
dedicata tra un provider e i suoi POP, i Point Of
Presence distribuiti sul territorio per ridurre i costi
di connessione alla sola tariffa urbana o distrettua¬
le: se i POP sono di proprietà dello stesso provi¬
der, si applica senza dubbio il DPR 420, art. 5.
comma 6: L'impresa, il consorzio, l'ente, con le
relative sedi o filiali, possono espletare in proprio
ed esclusivamente per le loro esigenze, dopo aver
acquisito i necessari collegamenti dal gestore del¬
la rete pubblica, i servizi di cui all'art. I. comma 1,
senza bisogno di autorizzazione. È richiesta allora
la notificazione? A mio avviso no, perché chi utiliz¬
za la linea dedicata non la «offre», e quindi non ri¬
cade del tutto nell'ambito di applicazione della leg¬
ge; chi deve richiedere l'autorizzazione è chi la of¬
fre. cioè il gestore pubblico. E, per lo stesso moti¬
vo, non ricade nell'ambito di applicazione della
legge neanche l'utilizzo di una linea dedicata per il
collegamento tra un provider e un POP che sia
gestito da un soggetto diverso. In altri termini, se
Tizio affitta una linea dedicata per collegarsi con
Caio, non compie alcuna «offerta» e quindi non
deve notificare un bel nulla, o chiedere autorizza¬
zioni di sorta.
Tutto sembra ruotare intorno all'interpretazione
del concetto di «offerta» e dell'aggettivo «diret¬
to». Infatti il solito avvocato del diavolo avanza
un'altra obiezione: nei servizi Internet è di fatto
compresa la telefonia vocale, con Internet Phone
e simili; siccome la telefonia vocale resta mono¬
polio di Telecom Italia, c'è il rischio che si debba
disattivare questo servizio, se non di vedersi vie¬
tare. al limite, l'intera offerta Internet! Si leggano,
a questo proposito, le osservazioni di Andrea
Monti negli «interventi» del Forum multimediale
(Andrea Monti, procuratore legale e consulente in
diritto delle tecnologie deH'informazione, è «l'av¬
vocato del diavolo» che ha collaborato alla stesura
di questo articolo, con un accanito quanto utile la¬
voro di demolizione delle mie ipotesi)
Obiezione respinta: quel simulacro imperfetto
di telefonia che oggi è in qualche caso possibile
via Internet, non è trasporto diretto e commuta¬
zione della voce in tempo reale in partenza e a de¬
stinazione dei punti terminali della rete pubblica
commutata, ma è «trasporto indiretto», per i moti¬
vi esposti prima. Quindi ricade nell’ipotesi della
semplice notifica, a norma dell’art 3, comma 1,
trattandosi semplicemente di un'offerta di servizi
diversi dalla telefonia vocale, come risulta dal
combinato disposto dell'art. 1, comma 1, lettera
g). e dell'art. 2. comma 1. del DLgs 103.
Il protocollo PGP è il
più usato per
crittogralare i
messaggi inviati in
rete. Secondo le
disposizioni del DLegs
103/95 non può
essere vietato
A proposito di crittografia
Veniamo ora a un altro articolo di questo terribi¬
le decreto, il numero 6. che porta il titolo «Tratta¬
mento dei segnali» 1. Nella prestazione dei servi¬
zi di telecomunicazioni non sono ammesse restri¬
zioni relative al trattamento dei segnali prima della
loro trasmissione sulla rete pubblica o dopo la loro
ncezione, diverse da quelle occorrenti per la salva-
guardia delle esigenze connesse all'ordine pubbli¬
co, alla sicurezza pubblica ed alla difesa nazionale.
Che vuol dire? Nel tentativo di capirci qualcosa an¬
diamo a leggere il corrispondente articolo 6 della
direttiva europea 90/388: Per quanto riguarda la
prestazione dei servizi di telecomunicazioni, gli
Stati membri provvedono ad abrogare le restrizio¬
ni esistenti relative al trattamento dei segnali pri¬
ma della loro trasmissione sulla rete pubblica o
dopo la loro ricezione, a meno che non sia dimo¬
strata la necessità di tali restrizioni per garantire il
rispetto dell'ordine pubblico o delle esigenze fon-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
137
INFORMATICA E SOCIETÀ
Dati personali, norme più semplici?
Al momento della chiusura di queste pagine
(15 dicembre) il disegno di legge sulla prote¬
zione dei dati personali approvato dalla Came¬
ra dei Deputati è in discussione al Senato e po¬
trebbe essere approvato prima del 31 dicem¬
bre. «Potrebbe», perché non sono cessati i ten¬
tativi di affossamento da parte delle lobby eco¬
nomiche, per i cui interessi l'Italia rischia di es¬
sere «fuorilegge» nei confronti dell'Llnione Eu¬
ropea e inadempiente nell tutela del diritto
fondamentale alla riservatezza di ogni cittadi¬
no. Ne riparleremo sul prossimo numero di
MCmicrocomputer, esaminando anche le mo¬
difiche apportate al testo originario durante
l'iter parlamentare. Alla Camera è in discussio¬
ne il ddl 1901 ter, la legge-delega per l'emana¬
zione da parte del Governo di disposizioni inte¬
grative alla legge sui dati personali. Nelle re¬
centi formulazioni del testo, che poi dovrà pas¬
sare all'esame del Senato, sono comprese di¬
sposizioni che riguardano i fornitori di servizi
telematici. In particolare si prevedono forme
semplificate di notificazione del trattamento di
dati personali e del loro trasferimento all'este¬
ro ed ulteriori casi di esonero dal relativo ob¬
bligo per trattamenti da individuarsi preventi¬
vamente che, in ragione delle relative modalità
o della natura dei dati personali non presenti¬
no rischi di un danno all'interessato (potrebbe
essere il caso dell'elenco nominativo, accessi¬
bile in rete e quindi soggetto a «esportazione»,
degli abbonati a un servizio telematico). Inoltre
il Governo dovrà stabilire le modalità applicati¬
ve della legislazione in materia di dati persona¬
li ai servizi di comunicazione e informazione
offerti per via telematica, individuando i titolari
del trattamento di dati inerenti i servizi accessi¬
bili al pubblico e la corrispondenza privata,
nonché i compiti del gestore anche in rapporto
alle connessioni con reti sviluppate su base in¬
ternazionale. Il decreto legislativo dovrebbe
essere emanato entro diciotto mesi dall'entra¬
ta in vigore della legge-delega. Un termine de¬
cisamente molto lungo, per stabilire norme
sulle responsabilità dei «sysop», attese da
tempo e sulle quali non si registrano sostan¬
ziali dissensi, come ha dimostrato la discussio¬
ne nel nostro Forum multimediale. E per sem¬
plificare obblighi che, nel frattempo, dovranno
essere osservati nella loro forma più onerosa.
dementali Quali sono le «restrizioni relative al
trattamento dei segnali»? A prima vista potrebbe¬
ro essere eventuali limitazioni, inserite nei router,
a certe connessioni. Ma in questo caso saremmo
non nel «trattamento» dei segnali, ma nella «com¬
mutazione» (commutazione e trattamento sono
operazioni diverse, come si evince dall'art 1.
comma 1. lettera I). La sola «elaborazione» alla
quale potrebbe applicarsi la disposizione in esame
sembra essere la crittografia. In altri termini, il si¬
gnificato dell'art. 6 dovrebbe essere: «È vietato
vietare la crittografia» Se è cosi, i legislatori co¬
munitario e nazionale hanno superato se stessi
nella... crittografia delle disposizioni legislative. Mi
permetto di avanzare una richiesta: c’è qualcuno,
nei Palazzi, che voglia proporre una norma che di¬
ca: è vietato crittografare le leggi?
Concludendo (per ora)...
Adesso facciamo due conti: il DLgs 103, art.
12, dice che chi offre già servizi di telecomunica¬
zioni nel momento dell'entrata in vigore della leg¬
ge, deve mettersi in regola entro 120 giorni
dall'entrata in vigore del decreto previsto dall'art
11. Questo decreto, il 420/95, è stato pubblicato
sulla Gazzetta Ufficiale il 13 ottobre '95. a norma
dell'art. 73 della Costituzione e dell'art 10 delle
«preleggi», leggi e regolamenti entrano in vigore il
quindicesimo giorno successivo a quello della
pubblicazione. Dunque quindici piu centoventi dal
14 ottobre si arriva al 25 febbraio, che è domeni¬
ca: quindi il termine per mettersi in regola scade il
26 febbraio prossimo. Tutto a posto? Niente affat¬
to, non solo per i dubbi che nascono dalla lettura
del testo legislativo, ma anche perché prima del
fatidico 26 febbraio dovrebbe essere approvata
definitivamente la legge delega prevista dal ddl
1901 ter, nella quale sono previste future disposi¬
zioni in materia di protezione dei dati personali,
con particolare riguardo ai servizi telematici. E si
dovrà comunque aspettare il decreto legislativo
che definirà le previsioni della legge delega Ma
prima di questa dovrebbe entrare in vigore la leg¬
ge (quella vera!) sulla liberalizzazione dei servizi di
telecomunicazioni, che mentre scrivo è il disegno
di legge della Camera dei Deputati numero 3180
ter, noto anche come «disegno di legge Cambi¬
no». E quindi molte cose potrebbero cambiare,
anche prima del 26 febbraio.
Tempi stretti, dunque, ma per chi è interessato
a questi problemi le informazioni possono arrivare
in tempo reale, o quasi: seguiremo gli sviluppi le¬
gislativi nelle pagine del Forum multimediale «La
società dell'informazione» e di «Net_Lex» sul
Web di MC-link. In conclusione si deve osservare
che mai il titolo di una legge è stato più ingannevo¬
le: la dichiarata «liberalizzazione» non c'è, in primo
luogo perché le disposizioni del DLgs 103/95 non
fanno altro che confermare una situazione di fatto,
già sancita da decisioni degli organismi comunitari
e della magistratura italiana, per quanto riguarda i
«gruppi chiusi di utenti» In secondo luogo perché
resta una limitazione fondamentale (art. 1, comma
3 del DPR 420): Per l'offerta dei servizi liberalizzati
di cui ai commi 1 e 2 devono essere utilizzati esclu¬
sivamente collegamenti commutati o diretti della
rete pubblica Infine perché i servizi telematici su
Internet e i BBS. che prima erano liberi, ora sono
soggetti ad adempimenti burocratici e balzelli MS
138
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
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TEMPO REALE
Anche l'uomo della strada, pur digiuno di informatica e di tecnologia, conosce alla
perfezione il nome IBM e spesso lo identifica addirittura col computer «per
antonomasia». Ma anche fra gli esperti non sono molti a sapere cosa si cela dietro
alla oramai cinquantennale leadership tecnologica di Big Blue; e pochissimi
conoscono il fondamentale ruolo svolto dalla ricerca scientifica in IBM, che non è solo
applicata ma spesso anche pura, ed ha fruttato a Big Blue non solo brevetti ma
addirittura premi Nobel
IBM e la ricerca scientifica:
il laboratorio di Zurigo
testo di Corrado Giustozzi
foto di Corrado Giustozzi e archivio IBM
Cos'hanno in comune i dischi ma¬
gnetici in tecnologia Winchester, i frat¬
tali, i database relazionali, il microscopio
a scansione ad effetto tunnel, il linguag¬
gio Forti an e la superconduttivita ad alta
temperatura? A prima vista nulla, trat¬
tandosi di scoperte o applicazioni di¬
tutte le importanti scoperte effettuate
da ricercatori IBM hanno immediati ri¬
svolti pratici, e spesso non appartengo¬
no neppure alla sfera dell'informatica.
Ciò può lasciare perplessi: si pensereb¬
be infatti che un'azienda commerciale
come la IBM, fortemente indirizzata al
mercato, concentrasse tut¬
ti i suoi sforzi nella ricerca
applicata al proprio campo
E invece no: pur senza so¬
stituirsi agli enti istituzio¬
nalmente dediti alla ricerca
pura, ma spesso collabo-
rando con loro, la divisione
Ricerca della IBM grazie ad
una notevole autonomia
tanto operativa quanto fi¬
nanziaria può permettersi
di dedicare parte delle pro¬
prie energie a ricerche teo¬
riche in settori prometten¬
ti, anche se lontani
dall’informatica.
IBM è cosi fra le prime
aziende al mondo per
quantità di utili reinvestita
in ricerca, e dispone di un
portafoglio di brevetti assai
consistente I risultati di
questa impostazione sono
di prim’ordine dal punto di
vista scientifico, e natural¬
mente finiscono prima o
poi per avere anche delle
ricadute pratiche sull'atti¬
vità commerciale di IBM
non solo, banalmente,
consentendole di mettere
a punto nuove tecnologie
prima della concorrenza,
ma anche permettendole
di fregiarsi di riconosci¬
menti ambiti quali il Pre¬
mio Nobel.
Bene, per raccontarvi la
realtà «nascosta» dell'atti¬
vità e del ruolo in IBM del¬
la divisione Ricerca sono
n. 158 - gennaio 1996
stantissime tra loro. Eppure sono legate
da un minimo comune denominatore:
sono tutte state inventate e sviluppate
da ricercatori e scienziati che lavorava¬
no alla IBM.
Questo piccolo campione (ma si po¬
trebbe continuare ..) mostra che non
A destra la stupenda dislocazione del Laboratorio Quasi sulle rive del Lago di Zurigo A sinistra nell'ingresso del Laboratorio alcune vetrine raccolgono i dispositivi
piu importanti qui realizzati, ed i prestigiosi premi conseguiti
andato a visitare per voi il Laboratorio di
Zurigo: l'unico sito europeo dei sette
grandi centri di ricerca IBM sparsi nel
mondo, ma anche uno dei più antichi e
soprattutto uno dei più prestigiosi, ospi¬
tando tra i suoi scienziati ben quattro
Premi Nobel Un posto, msomma, più
unico che raro.
Ma prima di raccontarvi la mia visita,
lasciate che inquadri brevemente il fon¬
damentale ruolo della ricerca scientifica
in IBM.
La Ricerca in IBM
La divisione Ricerca della IBM ha ap¬
pena compiuto il mezzo secolo di vita
Fondata ufficialmente nel 1945 con la
creazione del Watson Scientìfic Compu¬
ting Laboratori presso la Columbia Uni¬
versity a New York, essa aveva origina¬
riamente lo scopo contingente di esse¬
re un «laboratorio di calcolo per servire
gli interessi speciali delle agenzie impe¬
gnate nella guerra, e tutti i rami delle
scienze fisiche e sociali» Ricordiamo
infatti che il primo calcolatore elettroni¬
co programmabile del mondo era stato
messo a punto negli USA proprio in
quegli anni, e che il segreto militare sul¬
le ricerche riguardanti i computer fu tol¬
to solo nel 1952.
Nei cinquantanni trascorsi da allora
la divisione Ricerca di IBM ha in parte
modificato ed in parte allargato la sua
attività, ma non ha perso l'indirizzo-gui-
da alla luce del quale era nata La sua
missione all'interno dell'azienda è ora
riassunta nel seguente motto: « Essere
famosa per la sua scienza e tecnologia,
ed essere vitale per l'IBM».
Infatti, caso forse più unico che raro
soprattutto nel settore dell'informatica,
la Ricerca IBM svolge non solo le ovvie
attività di ricerca applicata, ossia tesa a
conseguire specifici risultati tecnologi¬
ci che in ultima analisi si concretizze¬
ranno in prodotti commerciali, ma con¬
duce anche una ampia attività di
ricerca pura o comunque non diretta¬
mente finalizzata sui prodotti istituzio¬
nali dell'azienda ma indirizzata piutto¬
sto verso grandi temi di interesse teo¬
rico.
Questa politica illuminata della ge¬
stione della ricerca non conferisce solo
un grande lustro ad IBM ma ha anche
Ceid Binnlng lsinistrai ed Heinncn Rohrei tdestral, vincitori del Premio Nobel
per la fisica 1986 per l'invenzione del microscopio a scansione ad alletto tun¬
nel Con loro e raffigurato anche uno dei pnmi prototi pi del dispositivo
K Alex Muller Isinistrai e J Georg Bednorz Idestral, vincitori del Premio Nobel
per la tisica 1987 per aver scoperto una classe di materiali ceramici caratteriz¬
zata dal fenomeno della superconduttivita ad alta temperatura
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
TEMPO REALE
dei ritorni pratici assai importanti: in pri¬
mo luogo permette all'azienda di conso¬
lidare il suo know-how anche in settori
tecnologici collaterali ma potenzialmen¬
te interessanti; inoltre arricchisce il suo
già cospicuo portafoglio di brevetti, faci¬
litandole cosi gli accordi e gli scambi
tecnologici con altri partner anche in
settori relativamente distanti da quelli
informatici.
Una moderna versione del microscopio a scansione ad effetto di campo A sinistra, la campana a vuoto
spinto nel quale Si trovano il microscopio ed il campione da analizzare Sopra, particolare della sonda del mi¬
croscopio vero e proprio
L'organizzazione interna
La divisione Ricerca di IBM è oggi
formata da circa 2600 persone, piu della
metà delle quali sono in possesso di
una laurea o di un titolo di studio supe¬
riore Essa ha prodotto circa un quarto
degli oltre trentamila brevetti di cui IBM
è proprietaria ed ha fruttato all'azienda
innumerevoli prestigiosi riconoscimenti
scientifici internazionali fra cui vane Na¬
tional Medal of Science and
Technology, un Tunng Award e ben cin¬
que Premi Nobel
Le aree su cui oggi si concentra mag¬
giormente la ricerca IBM sono: servizi,
applicazioni e soluzioni; sistemistica e
software; tecnologie del silicio, della
memorizzazione e della visualizzazione;
scienza in generale. Le relative attività
perseguono quindi i seguenti indirizzi
strategici accelerare lo sviluppo di pro¬
dotti «mainstream», delle tecnologie e
dei servizi che costituiscono il fonda¬
mento dell'attività commerciale di IBM;
creare nuove opportunità per l'azienda
in settori emergenti; allargare la base
tecnica e tecnologica dell'azienda; por¬
tare avanti ricerche esplorative in un
elevato numero di aree della scienza e
dell'ingegneria.
Il lavoro della divisione Ricerca si
svolge oggi in sette grandi laboratori di¬
stribuiti su tutto il globo, ognuno dei
quali nel tempo si è specializzato in de¬
terminati settori di competenza specifi¬
ca. Vediamoli brevemente.
Il Centro di Ricerca Thomas J. Wat¬
son. fondato nel 1961 nella Contea di
Westchester vicino New York, è il piu
grande di tutti; vi lavora infatti circa la
metà di tutto il personale in forza alla Ri¬
cerca. I suoi campi di attività principali
sono i semiconduttori, la fisica dei ma¬
teriali, ovviamente l'informatica ma an¬
che la matematica; è qui ad esempio
Due affascinanti immagini ottenute col microscopio a scansione ad effetto di
campo, col quale si possono studiare le proprietà della superficie della materia
a livello dei singoli atomi A sinistra un 'area di soli 12 nanometn di lato situata
sulla giunzione fra GaAs e AIGaAs di un laser a semiconduttore, a destra, ato¬
mi di rame
152
TEMPO BEALE
Due immagini del laboratorio di tisica dove, utilizzando le tecniche di microscopia a scansione ad effetto
tunnel e ad effetto di campo, si indagano le proprietà della materia Qui sopra si intravede Thomas Jung; a
destra, particolare del microscopio STM
che Benoit Mandelbrot ha lavorato per
anni, mettendo a punto la sua rivoluzio¬
naria Teoria dei Frattali.
Il Centro di Ricerca di Almaden, si¬
tuato a San Jose in California, è stato
costituito nel 1986 in sostituzione del
precedente Centro di Ricerca di San Jo¬
se che era stato fondato nel 1952 Vi la¬
vorano circa settecento persone ed è
dedicato soprattutto alle tecnologie ed
ai sistemi di memorizzazione, oltre che
all'informatica ed alla tecnologia in ge¬
nerale.
Il Laboratorio di Ricerca di Austin,
fondato nel 1995 ad Austin in Texas, di¬
spone di una trentina di ricercatori e si
occupa essenzialmente di microproces¬
sori, sia sotto il punto di vista della rea¬
lizzazione di circuiti avanzati che della
messa a punto di nuove tecniche e
strumenti per la progettazione di chip
ad altissime prestazioni.
Il Laboratorio di Ricerca della Cina è il
più recente di tutti, essendo stato inau¬
gurato lo scorso settembre a Pechino
Vi lavora una ventina di persone e sarà
la sede di ricerche specializzate riguar¬
danti la lingua cinese ed il suo riconosci¬
mento vocale, nonché le tecniche di
memorizzazione digitale di documenti
scritti.
Il Laboratorio di Ricerca di Hai fa. in
Israele, è stato fondato nel 1982 ed
ospita attualmente circa 230 fra scien¬
ziati ed ingegneri Vi si svolgono ricer¬
che di matematica applicata, ma anche
di informatica e di ingegneria
Il Laboratorio di Ricerca di Tokyo, si¬
tuato a Yamato in Giappone, è stato
fondato anch'esso nel 1982. Si occupa
principalmente di tecnologie di memo¬
rizzazione, tecnologie dei semicondutto¬
ri, informatica in generale e tecnologie
Su un tavolo nel labora¬
torio di fisica due diver¬
se versioni del micro¬
scopio STM. accanto
ad uno strano dispositi¬
vo a palline metalliche
grazie al quale si può
modellare la struttura
superficiale della mate¬
ria per meglio com¬
prenderne le proprietà
piu che altro un campus universitario
Bassi edifici bianchi immersi nella ver¬
dissima ed immacolata campagna sviz¬
zera, laghetti con vivaci trote all'interno,
un'atmosfera silenziosa e rilassata.
Un semplice cartello con scritto «La¬
boratorio di Ricerca» ed un ingresso a
vetri immettono in quello che in realtà è
uno dei centri più avanzati al mondo, re¬
sponsabile di alcune fra le scoperte più
di produzione Vi lavorano circa 250 per¬
sone.
E infine ecco il Laboratorio di Ricerca
di Zurigo, stabilito ad Adliswil nel 1956
e spostato a Ruschlikon nel 1962 Vi si
trovano circa 200 ricercatori che si oc¬
cupano di sistemi di comunicazione e
relative tecnologie, optoelettronica, fisi¬
ca e chimica matematica. È questo il
luogo di nascita, tra l'altro, della tecno¬
logia Token Ring, della modulazione
Trellis, del Microscopio a Scansione ad
Effetto Tunnel e di tante altre grandi e
piccole scoperte, alcune delle quali ve¬
dremo proprio in questo giro turistico al
suo interno.
Il Laboratorio di Zurigo
Situato nella piccola e tranquilla citta¬
dina di Ruschlikon, a poca distanza da
Zurigo e quasi sulle rive del lago omoni¬
mo, il Laboratorio a prima vista sembra
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
153
frmTTTTTTTraiV
II laboratorio di optoelettronica, dove è staro svilup¬
pato il laser a 980 nm che ora costituisce lo stan¬
dard industriale per la trasmissione a libra ottica
Attualmente si stanno studiando dispositivi misti
elettromco-ortic. e le possibilità di impiegare laser
multipli di differenti lunghezze d'onda per inviare
più segnali indipendenti sulla stessa fibra.
importanti di questi ultimi anni nel cam¬
po della fisica
La giornata inizia con una intervista
al dr. Karl Kummerle, direttore del La¬
boratorio. il quale mi illustra innanzitut¬
to il ruolo della Ricerca in IBM e quindi
le attività specificamente svolte nel La¬
boratorio. Con lui approfondisco soprat¬
tutto i temi strategici, ovvero i mecca¬
nismi con i quali l'azienda decide quali
ricerche debbano essere svolte e con
quale priorità Con l'accrescersi della
competitivita del mercato IBM ha dovu¬
to ovviamente limitare le ricerche di ba¬
se per concentrarsi maggiormente sulla
ricerca applicata, cessando cosi quasi
del tutto quel ruolo di «università priva¬
ta» che aveva assunto negli anni; ma
nonostante tutto vi è spazio ancora per
la ricerca pura, magari indirizzata verso
settori ritenuti strategicamente impor¬
tanti o emergenti in un arco di dieci an¬
ni nel futuro. A questa attività viene de¬
stinato circa l'otto o nove per cento dei
fondi stanziati per la ricerca nella sua
globalita Molti progetti portati avanti al
Laboratorio vengono inoltre svolti co¬
me vere e proprie joint venture con il
vicino Politecnico di Zurigo (che. lo ri¬
cordo. è quello dove Niklaus Wirth ha
inventato il Pascal e il Modula-2) e con
Il dr Karl Kummerle, direttore del Laboratorio
Scientifico di Zurigo
altre istituzioni
scientifiche, e non
e infrequente la
permanenza al La¬
boratorio di scien¬
ziati stranieri in vi¬
sita più o meno
lunga, e l'impiego
temporaneo di
laureandi o laurea¬
ti m corso di spe¬
cializzazione.
La mia visita prosegue quindi lungo
tutta la giornata con una serie di collo¬
qui con gli scienziati responsabili dei
principali settori di ricerca Pierre Gue-
ret per la fisica, Wanda Andreoni per la
chimica e la fisica computazionali. Tho¬
mas Jung per le applicazioni della mi¬
croscopia a scansione ad effetto tun¬
nel. Gianluca Bona per l'optoelettronica
e Douglas Dykeman per la tecnologia
ATM Una giornata dunque piuttosto
densa, piacevolmente spezzata da un
tipico pasto svizzero-tedesco consuma¬
to presso l'inappuntabile caffetteria del
Laboratorio!
La fisica
Il fiore all'occhiello del Laboratorio di
Zurigo è la ricerca in fisica Questo è in¬
fatti il settore che gli ha fruttato quattro
Premi Nobel due nel 1986, a Heinrich
Rohrer e Gerd Binning per l’invenzione
del microscopio a scansione ad effetto
tunnel (STM). e due nel 1987, a K. Alex
Muller e J. Georg Bednorz per la sco¬
perta del fenomeno della supercondutti-
vità ad alta temperatura (35 Kelvin) in
una particolare classe di materiali cera¬
mici. Sulla scia di queste importanti
scoperte la ricerca al Laboratorio va
avanti per mettere a punto sia nuove
applicazioni della microscopia a effetto
tunnel che nuove classi di materiali dal¬
le proprietà di superconduttività ad alta
temperatura.
Interessantissima a questo proposito
è la visita al laboratorio di fisica, dove
gli scienziati IBM stanno attualmente
studiando le proprietà superficiali della
materia analizzandone la struttura a li¬
vello dei singoli atomi grazie alle prodi¬
giose capacità del microscopio a effetto
tunnel e del microscopio a effetto di
campo
Vengono inoltre portate avanti ricer¬
che di fisica e chimica computazionali,
grazie alle quali si possono simulare ed
analizzare al computer le dinamiche mo¬
lecolari ed m ultima analisi predire il
comportamento di determinate sostan¬
ze. con applicazioni in scienza dei mate¬
riali. chimica e biochimica Questo tipo
di analisi richiede sofisticati metodi nu¬
merici (viene usato quello cosiddetto
"ab mino») e soprattutto un’elevatissi¬
ma potenza di elaborazione: non è un
caso dunque che il centro di calcolo del
Laboratorio sia stato recentemente do¬
tato di uno dei piu grandi supercompu-
ter paralleli per applicazioni scientifiche
prodotto dalla stessa IBM, un SP2 In
tecnologia RISC con 16 nodi dotati cia¬
scuno di 512 MByte di RAM locale.
Optoelettronica e
telecomunicazioni
Altro fiore all'occhiello del Laborato¬
rio di Zurigo è l'optoelettronica, con
particolare riguardo alla tecnologia del
laser per la trasmissione di dati su fibra
154
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
TEMPO REAIE
In alio a sinistra il cen¬
tro di calcolo del Labo¬
ratorio. che ospita un
poderoso supercompu-
ter scientifico parallelo
SP2 a 16 nodi per i cal¬
coli di tisica computa¬
zionale; dui sopra, alcu¬
ni dei risultati ottenuti
richiedono complessi
sistemi di visualizzazio¬
ne tridimensionali In
alto a destra il laborato¬
rio delle tecnologie
ATM; qui a destra il
PRIZMA. uno switch
ATM su un solo chip,
base di tutti i futuri si¬
stemi A TM della IBM
ottica. In effetti II miglior laser indu¬
striale OEM del mondo per questo tipo
di applicazioni, adottato praticamente
da tutti i costruttori, è proprio quello da
980 nanometri costruito e commercia¬
lizzato da IBM e sviluppato in questo
laboratorio. Il lavoro di ricerca prose¬
gue attualmente con studi sull'integra¬
zione di tecnologie ottiche ed elettroni¬
che, e sull'utilizzo più efficiente dei si¬
stemi di trasmissione ottica mediante
l'uso simultaneo di più «portanti» otti¬
che a frequenze differenti (una tecnica
nota come «wavelength dìvision multi-
plexing »). Viene inoltre sperimentata la
possibilità di utilizzare composti basati
su polimeri organici come diodi lumino¬
si per la realizzazione di display a pan-
Ringraziamento
Questo articolo non avrebbe potuto
essere realizzato senza la collaborazione
di IBM Italia e IBM Svizzera
Vorrei pertanto ringraziare innanzitutto
i relativi responsabili delle relazioni
esterne, rispettivamente Eugenio Fiora¬
vanti e Martin Hug. per aver accolto la
richiesta di visitare il Laboratorio ed aver
quindi organizzato la visita stessa; quindi
il direttore del Laboratorio, dr. Karl Kum-
merle, per la disponibilità offerta duran¬
te la visita; e infine tutti i ricercatori e gli
scienziati del Laboratorio per la grande
ed amichevole collaborazione con la
quale mi hanno illustrato le loro rispetti¬
ve attività.
nello piatto Nella sezione distaccata di
Adliswil si lavora invece sull'ATM, la
tecnologia emergente per le telecomu¬
nicazioni ad ampia banda del futuro
Oltre a studiare il problema dell'inte¬
grazione fra LAN e sistemi ATM, i ri¬
cercatori di Zurigo hanno messo a pun¬
to uno switch ATM su un solo chip,
denominato PRIZMA, che costituirà il
mattone fondamentale su cui si baserà
tutta la tecnologia IBM nei dispositivi
ATM.
Ma oltre all'ATM qui si studiano altri
sistemi alternativi di interconnessione,
basati su onde radio o raggi infrarossi, e
soprattutto gli importantissimi sistemi
di sicurezza e riservatezza per le reti del
futuro.
Conclusione
Molto ancora ci sarebbe da dire su
ciò che avviene qui a Zurigo, ma credo
che le immagini dei vari laboratori parli¬
no meglio di mille parole. In caotici antri
alla Archimede Pitagorico, o in linde sa¬
le computer, la ricerca progredisce a rit¬
mi serrati. Un altro premio Nobel si è
recentemente aggiunto al medagliere
del Laboratorio, aggiungendo nuovo lu¬
stro al già prestigiosissimo centro, e
forse altri ne verranno in futuro E ma¬
gari fra qualche anno avremo sul tavolo
computer quantistici a superconduttori,
basati sui principi che oggi i ricercatori
cercano di comprendere e controllare.
Dategli solo del tempo.. ^
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
155
TEORIA E TECNICA
Incidere Compact Disc con il PC
tra teoria e pratica
di Massimo Truscelli
Se si è assistito negli ultimi anni ad una vera e propria rivoluzione tecnologica capace di modificare il modo di
fruire la musica, archiviare dati, vedere film e giocare con il computer, essa può essere certamente rappresentata
dal compact disc. il supporto argenteo che comunemente utilizziamo per ascoltare l'ultima composizione del
nostro gruppo musicale preferito, per consultare l'annata completa della rivista che state leggendo, per installare
l'ultima versione aggiornata del programma in ufficio e, sempre più spesso, anche per vedere l'edizione digitale
del film già visto a cinema.
Con la rapida evoluzione che caratterizza le tecnologie informatiche e l'altrettanto rapida evoluzione dei processi di
produzione capaci di modificare i costi in tempi brevissimi riducendo i prezzi talvolta in maniera inaspettata, è ora
possibile registrare un compact disc, anche se con un investimento non proprio alla portata di tutti, con il
computer di casa
In questo modo si dischiudono nuovi orizzonti per il mercato di largo consumo dell'informatica che, se erano
irraggiungibili qualche tempo fa, abbisognano ancora di una conoscenza più approfondita delle relative
problematiche.
In questo articolo spiegheremo a grandi linee quali sono i princìpi della registrazione «casalinga» su compact disc,
quali sono le problematiche più comuni ed infine quali sono gli aspetti da tenere in considerazione per ottenere la
registrazione corretta di un CD-R riferendoci ad un 'unità di scrittura di produzione Sony (la prima giunta in
redazioneI montata su un computer del Centro HL di Firenze.
156
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
La Teoria
Come ormai tutti sapranno, un com¬
pact disc da 12 cm di diametro è in gra¬
do di contenere 650 Mbyte di dati di ti¬
po molto diverso suono, animazioni,
semplici dati alfanumerici itesti, tabelle,
archivi, ecc.l. programmi, immagini, fil¬
mati La caratteristica principale del
supporto è però rappresentata dal fatto
che, analogamente ad un hard disk, è
possibile l'accesso a questi dati in ma¬
niera casuale e non consequenziale co¬
me avviene per un'unità di backup tradi¬
zionale; caratteristica che ha permesso
la realizzazione di applicazioni basate su
una notevole quantità di dati senza la
necessità di acquistare un hard disk de¬
dicato ogni qualvolta l'utente compri
una di queste applicazioni ,
La tecnica di registrazione
La tecnica di registrazione di un
compact disc è abbastanza complessa
ed era fino a qualche tempo addietro ri¬
servata esclusivamente al mercato pro¬
fessionale a causa dei costi molto ele¬
vati; poi, come sappiamo bene accade
in questo turbinevole mondo che è
l'informatica, i prezzi sono cominciati a
calare ed ora con una cifra che si aggira
intorno a tre milioni è possibile acqui¬
stare un'unità di scrittura CD-R.
Se i risultati che si ottengono con la
scrittura «casalinga» di un compact di¬
sc singolo sono analoghi a quelli di un
compact disc stampato in migliaia di
copie e acquistato in negozio, il proces¬
so di creazione è un po' diverso nei
due casi
La produzione industriale richiede la
realizzazione di costose matrici a parti¬
re dalle quali, mediante sofisticate
presse, sia possibile «stampare» la
quantità di compact disc richiesti assi¬
curando la più bassa percentuale di er¬
rori in lettura: ciò, evidentemente, ri¬
chiede dei controlli di qualità molto
stringenti e mostra come il processo di
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
produzione sia di tipo essenzialmente
meccanico
Il compact disc registrabile (piu bre¬
vemente CD-R, da Compact Disc-Re-
cordable) impiega un sistema piu eco¬
nomico poiché non si basa sulla lettura
laser delle microcavità impresse nel
supporto in fase di stampa, ma si affida
alla lettura laser basata sulla variazione
della quantità di luce riflessa, in corri¬
spondenza delle zone «scritte», da una
pellicola organica colorata (più ampie
spiegazioni sono presenti in un apposi¬
to riquadro pubblicato in queste stesse
pagine).
Il particolare tipo di registrazione la¬
ser. che introduce una decolorazione
del supporto in corrispondenza di quelli
che nel gergo americano sono definiti
«pit» (buca, fossa) piuttosto che la
creazione di cavità vere e proprie (co¬
me invece accade per i CD di produzio¬
ne industriale), e che permettono al la¬
ser di leggere i dati memorizzati, pre¬
« Fronte- e -'erro ■■ di
un CD-Recordabie.
stampa tipografica per¬
mettendo è possibile
vedere le tracce relati¬
ve ad ogni sessione sul
lato di incisione
senta però una controindicazione consi¬
stente in una durata limitata ad una de¬
cina di anni, un periodo trascorso il qua¬
le il fabbricante non certifica la sicurez¬
za dei dati a causa del decadimento del
materiale organico colorato che per¬
mette la registrazione
È questa la ragione per la quale i co¬
struttori di CD-R «vergini» sconsigliano
l'uso di pennarelli o inchiostri conte¬
nenti solventi che nel tempo possano
penetrare nel dischetto fino a modifica¬
re il supporto colorato al quale si è già
accennato.
L'hardware
In tempi nei quali Plug&Play sembra
il grido di battaglia di chiunque si occu¬
pi di informatica, scrivere un CD-R ri¬
chiede ancora un certo grado di cono¬
scenze specifiche poiché è indispensa¬
bile configurare correttamente il siste¬
ma che ospiterà l'unità di scrittura.
Scrivere dati per riempire completa¬
mente un CD-R vergine utilizzato su
un'unita a doppia velocità richiede un
flusso ininterrotto e costante di dati a
300 kbyte al secondo per un periodo
che può essere anche di oltre un'ora.
Se in questo tempo un componente
del sistema ha un’esitazione, fallisce
un'operazione, il compact disc è rovina¬
to irrimediabilmente ed occorre rico¬
minciare tutto daccapo
Per registrare un intero CD-R è ne¬
cessario disporre di una memoria di
massa con una capacità circa doppia
dello spazio occupato dai file che si in¬
tendono registrare; cioè almeno 1,2 Gi¬
gabyte di spazio libero poiché la fase di
registrazione del CD-R presuppone la
creazione di un file immagine, relativo
ai file originali, da memorizzare insieme
ad essi sull'hard disk, prima del trasferi¬
mento del solo file immagine sul CD
Puma di andare avanti vale la pena
raccontarvi un gustoso esempio di cosa
può accadere se, ad esempio, il siste¬
ma di scrittura CD-R è collegato ad una
fonte di alimentazione comune ad
un'apparecchiatura capace di introdurre
un elevato assorbimento sulla linea im¬
maginate una postazione CD-R allestita
in occasione dello scorso SMAU nella
quale non si riesca a completare nessu¬
na sessione sebbene il medesimo si¬
stema abbia funzionato fino a qualche
ora prima in ufficio, dopo aver rovinato
un certo numero di dischi il motivo del
malfunzionamento è stato identificato
nell'eccessivo assorbimento di una
macchina distributrice automatica self
Service per il caffè la quale, ogni qual¬
volta entrava in funzione contempora¬
neamente alla registrazione CD-R, de¬
cretava la fine della corretta procedura
di trasferimento dei dati.
Situazioni limite a parte, se l'hard di¬
sk è frammentato, se si intendono uti¬
lizzare un elevato numero di file di di¬
mensioni ridotte, se il controller del-
l'hard disk non è sufficientemente pre¬
stante in termini di velocità, oppure se
l'interazione tra il controller del CD-R e
quello dell'hard disk non è corretta (ad
esempio quando si utilizzano hard disk
che dispongono di un sistema di ricali-
brazione termica che introduce delle
pause), non è improbabile che ci si ri¬
trovi nella condizione di dover interrom¬
pere il lavoro, buttare il disco e ricomin¬
ciare tutto daccapo.
Per evitare problemi è buona norma
assegnare all'unità CD-R un controller
SCSI dedicato e dotare il sistema ospite
di un hard disk ad elevate prestazioni;
viceversa, la velocità del processore
non è considerata particolarmente signi¬
ficativa anche se e consigliabile utilizza¬
re almeno un sistema 486 a 66 MHz
Importante e anche l'architettura del
bus utilizzata poiché una non elevata
velocita di questo componente può in¬
fluire pesantemente sul corretto fun¬
zionamento dell'unità di scrittura;
l'adozione di un bus PCI risulta essere
la soluzione ottimale per risolvere il
problema.
Anatomia del CD-R
Un Compact Disc Recordable, sebbene
sia in grado di offrire la medesima capacità
di memorizzazione di un convenzionale CD¬
ROM o CD Audio e sebbene possa essere
letto su un comune lettore, differisce note-
La struttura di un
Compact Disc Recordable
volmente da un CD-ROM o da un CD. Audio
tradizionale.
Quando si impiega un CD-ROM o un CD
Audio, il lettore laser legge delle cavità del¬
la larghezza massima di circa 0 6 micron in¬
cise nel substrato
metallico del com¬
pact disc. La creazio¬
ne di queste cavità
avviene utilizzando
un raggio laser di
elevata potenza su
una matrice di origi¬
ne dalla quale si ot¬
tengono, mediante
un processo di
stampa basato su
sofisticate presse, i
CD regolarmente ac¬
quistati nei negozi
Per incidere un
CD in maniera «ca¬
salinga» è evidente
che non si possono
utilizzare le medesi¬
me tecnologie della
produzione industria¬
le a causa degli alti
costi; le unita di
scrittura CD-R impie¬
gano un laser di po¬
tenza superiore a
quella dei comuni
lettori CD, ma certa¬
mente esso non è in
grado di «scolpire»
le cavita nel substra¬
to metallico del di¬
sco La tecnica di in¬
cisione CD-R si avvale di una pellicola orga¬
nica colorata (generalmente di colore verda¬
stro) depositata su una pellicola metallica ri¬
flettente che a sua volta ricopre il supporto
del CD. Quando l’unità di registrazione inci¬
de il disco, il laser non incide il metallo, ma
si limita a decolorare la pellicola organica
Quando il medesimo disco è utilizzato in un
lettore di CD, il sistema a lettura laser inter¬
preta la variazione introdotta dalla decolora¬
zione del supporto organico con le medesi¬
me modalità con le quali vengono lette le
microcavità di un CD convenzionale. Per fa¬
cilitare il puntamento del laser in scrittura, il
CD-R vergine presenta sulla faccia di utiliz¬
zazione una traccia di guida a spirale sulla
quale il laser produce poi i punti di decolora¬
zione
La composizione chimica della pellicola
organica colorata ha caratteristiche e com¬
posizione diverse in relazione al costruttore
attualmente, al prezzo di poche decine di
migliaia di lire sono disponibili dischi per i
quali é certificata la sicurezza dei dati per un
periodo di circa dieci anni; a prezzi di poco
superiori (sul mercato americano a poco piu
di 15 dollari) cominciano ad essere disponi¬
bili dischi, prodotti principalmente da East¬
man Kodak e pochi altri, certificati per una
«vita» di 100 anni, certamente superiore al¬
la vita media di un lettore di CD
Nello schema grafico pubblicato in que¬
sto riquadro è piu facilmente comprensibile
la costituzione del disco anche se, per cor¬
rettezza, bisogna dire che la posizione degli
elementi nella realtà è invertita poiché, ge¬
neralmente, il laser e posizionato in basso
ed il lato di incisione del disco deve essere
rivolto verso di esso. mi
SUPPORTO PLASTICO
0
RAGGIO LASER
PELLICOLA ORGANICA
DI REGISTRAZIONE
STRATO RIFLETTENTE
STRATO PROTETTIVO
VERNICE DI RIVESTIMENTO
158
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
I modi di registrazione
Lo Standard ISO 9660
Il CD è un supporto che diversamente
dai consueti supporti magnetici non è orga¬
nizzato per blocchi di settori e tracce Ogni
sessione di scrittura su CD prevede quindi
una propria organizzazione dei dati, la ge¬
nerazione di un proprio File System, la lo¬
cazione del quale è riconosciuta dal lettore,
in grado di indicare, per ogni sessione, la
posizione dei file significativi
L'organizzazione dei file secondo le con¬
venzioni ISO 9660 prevede una serie di
elementi comuni che provvedono a descri¬
vere adeguatamente il volume, la locazione
di ogni directory e subdirectory, la locazio¬
ne dei file di ogni singola directory
L'elemento principale è il Primary Volu¬
me Descriptor (PVD) contenente informa¬
zioni riguardanti il volume che indicano do¬
ve trovare le informazioni relative alla sua
struttura, ma che contiene anche l'etichet¬
ta di denominazione del volume organizza¬
ta in maniera analoga al DOS (11 caratteri)
Un ulteriore elemento di descrizione del¬
la struttura del CD è rappresentata da un
indice IPath Table - PT) utilizzato per ricer¬
care più velocemente la posizione di ogni
singola directory senza la necessità di do¬
ver scorrere tutto il disco prima di indivi¬
duare quella ricercata, all'Interno di questo
indice non sono però riportate indicazioni
riguardanti i file contenuti nelle directory
poiché quest'ultima incombenza è deman¬
data ad altri elementi di descrizione II pri¬
mo di essi è il Root Directory File (FIDI nel
quale sono indicate tutte le informazioni re¬
lative esclusivamente ai file contenuti nella
directory principale, ulteriori elementi sono
i Directory File (DF), presenti in ogni direc¬
tory, che si occupano di fornire le indicazio¬
ni relative ad ogni file presente nella speci¬
fica directory
Convenzioni più o meno rispettate dai
produttori di CD-ROM riguardano anche il
numero massimo di livelli delle directory e
sub-directory (attestato a 8 livelli di nidifica¬
zione) e la denominazione dei file per i qua¬
li è accettato l'uso di tutte le lettere maiu¬
scole dell'alfabeto da A a Z, dei numeri da
0 a 9 e del carattere «underscore» (_) che
sostituisce, sui software di incisione più
evoluti, eventuali caratteri «strani" presenti
nella denominazione del file.
Altro elemento di interesse riguardante
la scrittura dei CD-R multisessione riguarda
le indicazioni riportate prima e dopo ogni
sessione sul disco, denominate lead-in e
lead-out Esse marcano, a partire dal cen¬
tro del disco, l'inizio e la fine della sessione
ed occupano circa 24 Mbyte per la prima
sessione e circa 14 Mbyte per ogni sessio¬
ne successiva. L'area iniziale (lead-m) inclu¬
de le indicazioni relative alla locazione d'ini-
zio della sessione successiva; quando si
procede alla protezione del compact disc
dalla scrittura, l'area iniziale dell’ultima ses¬
sione risulta vuota impedendo quindi di fat¬
to la registrazione di un’altra sessione poi¬
ché non è possibile sapere dove tale ses¬
sione potrebbe avere inizio
Più generalmente, il risultato che si ottie¬
ne fissando la sessione con la protezione
da scrittura è una maggiore velocità
nell'operazione di riconoscimento del CD
da parte del lettore. mi
Organizzazione logica di un
Compact Disc Recordable
AREA DATI
tEAOOUTAREA
CD multisessione non protetto da scrittura
I sesso* i I sèsso*! I
If AD IN
AREA DATI
LEAOCUT
.EAD fi |
AREA DATI
lEADOUT
«p*/o
AREA
ARE*
AREA |
ARE*
UTU
CD multisessione protetto da scrittura
SESSO* • I SESSO*!
lEADW
AREA DATI
IEADOUT
IEADIN
AREA DATI
LEAOOUT
SRAZO |
AREA
ARE*
AREA
AREA
-4' . ■
Le regole che definiscono le caratte¬
ristiche fisiche di un CD, l'organizzazio¬
ne dei settori e la struttura dei file sono
molte e riferite a standaid diversi un
primo standard, definito congiuntamen¬
te da Sony e Philips, è conosciuto con
una denominazione riferita ad una serie
di libri il colore dei quali (red book, yel-
low book, green book, orange book,
ecc.) identifica uno specifico campo di
applicazione (CD audio, CD-ROM, photo
CD, CD-i, CD magneto-ottici, ecc.); un
ulteriore standard è l'ISO 9660 che defi¬
nisce una serie di regole comuni, indi-
pendenti dalla piattaforma, riguardanti
l'organizzazione delle directory e la de¬
nominazione dei file in modo da rende¬
re i CD compatibili con gli ambienti piu
diffusi (Windows, OS/2, Unix ed il file
System ad ordinamento gerarchico Ap¬
ple HFS utilizzato su Macintosh)
Spesso, sul medesimo disco sono
presenti combinazioni di tracce che
soddisfano le regole di «book» diversi,
perciò è possibile trovare sul medesi¬
mo CD tracce audio (red book) frammi¬
ste a dati per il computer (yellow book);
inoltre, sul medesimo CD possono es¬
sere presenti formati di traccia diversi,
adatti a piattaforme hardware diverse e
quindi, ad esempio, lo stesso CD può
essere utilizzato indifferentemente su
un Macintosh o su un PC Windows con
una parte di file comuni oppure con
partizioni diverse sullo stesso disco
(mixed mode)
Quando si effettua la registrazione di
un CD-R è importante stabilire che tipo
di registrazione si intende eseguire per¬
ché il software di registrazione, una
volta scaricato il file immagine sul sup¬
porto, provvede a definire una serie di
puntatori e, eventualmente, a proteg¬
gere il disco dall'ulteriore scrittura.
I modi di registrazione sono svariati:
è possibile riempire il disco in una sola
sessione fissando tutti i puntatori e
proteggendolo dalla scrittura; si può
scrivere il CD una traccia per volta in
maniera che il disco non possa essere
letto se non dopo la completa scrittura,
si può scrivere il CD parzialmente fa¬
cendo in modo che esso possa essere
utilizzato in lettura dopo ogni sessione
fino all'aggiornamento definitivo di tut¬
to il contenuto dopo la scrittura com¬
pleta (multisessione).
La registrazione multisessione è una
delle caratteristiche piu ricercale dagli
utilizzatori anche se bisogna ammette¬
re che, con il calo del prezzo del sup¬
porto vergine, tale esigenza e sempre
meno sentita.
Per la multisessione esistono una
serie di opzioni riguardanti l’organizza-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
159
TEORIA E FECNICA
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l due software più diffusi in ambiente Windows per la creazione di compact disc; Corel CD Creator ed Easy CD Pro della Incat System Software
zione dei dati nella TOC (Table Of Con-
tents) abbastanza ampia e quindi non
sempre il termine multisessione è utiliz¬
zato in maniera chiara e univoca: posso¬
no esistere dischi multisessione orga¬
nizzati in un singolo volume (Photo-CD),
cosi come esistono dischi nei quali ogni
sessione di scrittura appare come una
partizione indipendente, caso nel quale
piu che di disco multisessione e corret¬
to parlare di disco multivolume.
La multisessione vera e propria, co¬
me quella dei Photo-CD, mostra il con¬
tenuto combinato di ogni singola ses¬
sione di scrittura in un unico volume or¬
ganizzato in varie directory; il disco mul-
tivolume appare invece come una serie
di dischi logici presenti sullo stesso di¬
sco tisico
A causa di queste differenze, assu¬
me grande importanza il lettore CD ed il
relativo software, che in qualche caso,
anche ricorrendo a specifici driver, non
può leggere correttamente un CD-R
multisessione
Altra caratteristica della registrazione
multisessione riguarda il contenuto del¬
le singole sessioni che, se appartenen¬
te a categorie diverse e quindi a «book»
diversi, non può essere letto corretta-
mente da alcuni lettori CD-ROM non
abilitati alla lettura di tutti i formati CD,
Il software
Un elemento di primaria importanza
nella registrazione di un CD-R assume il
software, che generalmente accompa¬
gna in soluzione «bundle» l'unità di
scrittura.
La maggioranza delle unità di scrittu¬
ra CD-R non supporta tutti i formati di
CD esistenti a causa delle limitazioni
presenti nel software di scrittura, la
maggior parte delle volte capace di scri¬
vere solamente i formati base (Red
Book Audio e CD-ROM Yellow Book),
ma non quelli più evoluti adatti alla regi¬
strazione dì Video CD in formato
MPEG, oppure all'inserimento delle
estensioni CD-ROM XA.
Le caratteristiche più importanti di un
software di scrittura riguardano la cor¬
retta organizzazione della struttura del
disco, l'aderenza alle convenzioni degli
standard più diffusi e l'ottimizzazione
delle risorse in modo da rendere gli ac¬
cessi il più possibile veloci.
Alcuni programmi dispongono di un
sistema di analisi di tutti i componenti
(CPU, controller, hard disk, ecc.) in gra¬
do di segnalare la non rispondenza di
qualche elemento alle caratteristiche ne¬
cessarie per la corretta scrittura del CD
Un'importante funzionalità del pro¬
gramma di scrittura riguarda la simula¬
zione del CD finito: già adesso esistono
modi diversi per ottenere questa simu¬
lazione poiché alcuni programmi si ba¬
sano sull’immagine del disco effettiva
mentre altri creano un'immagine virtua¬
le contenente solo i puntatori e quindi
molto piu piccola rispetto alla preceden¬
te. I programmi piu evoluti, dopo la si¬
mulazione, riorganizzano i file racco¬
gliendoli per gruppi o spostandoli in mo¬
do da rendere piu veloci gli accessi, op¬
pure rinominano i file secondo le norme
ISO 9660
Una tecnica di registrazione adottata
da alcuni programmi è quella denomina¬
ta OTF (On The Fly) che registra il CD-R
senza creare l'immagine binaria del CD
sull'hard disk; il vantaggio offerto da
questo sistema è quello di rendere me¬
no ampia l'occupazione di memoria
dell'hard disk, ma essa richiede un im¬
pegno più pesante di tutto il computer
che può condurre a qualche perdita dei
dati nella fase di trasferimento. Per la
registrazione On The Fly è bene utilizza¬
re sistemi basati su processori di classe
Pentium, gli unici che. grazie alle carat¬
teristiche del bus PCI, lasciano un certo
margine di sicurezza sebbene persista¬
no comunque notevoli percentuali di ri¬
schio sull'esattezza dei dati trasferiti
I programmi disponibili attualmente
sul mercato italiano non sono molti e
quelli individuati dalla redazione di MC-
microcomputer (con il valido aiuto della
Informedia, la consociata che si occupa
dello sviluppo e della produzione di CD¬
ROM) sono tutti previsti per funzionare
in ambiente Windows 3.1, ma già si co¬
minciano a susseguire annunci riguar¬
danti le versioni per Windows 95 II pro¬
gramma piu conosciuto è il CD Creator
della Corel del quale, per quando legge¬
rete queste note, dovrebbe essere in
arrivo una nuova versione per Windows
95; molto utilizzato e anche l'Easy CD
Pro della Incat System Software del
quale abbiamo già visto una versione
demo per Windows 95.
Logicamente esistono software an¬
che per l'ambiente Macintosh in grado
di offrire le prestazioni indicate, fra i tan¬
ti vale la pena citare un software euro¬
peo denominato Toast (prodotto da
Astarte GmbH e Miles Software) che ci
risulta essere l’unico in grado di creare
compact disc ibridi con partizioni sepa¬
rate Mac e DOS/Windows oltre ad una
terza partizione con file comuni ai due
ambienti.
160
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
TEORIA E
La Pratica
Se avete avuto la costanza di legge¬
re la lunga introduzione teorica, sarete
probabilmente interessati a saperne an¬
cora di più e forse, starete anche acca¬
rezzando l'idea di investire la cifra ne¬
cessaria all'acquisto di un'unità di scrit¬
tura CD-R per cominciare a produrre
piccole quantità di CD-ROM.
Prima di andare avanti, passando alla
descrizione di una sessione di scrittura
eseguita con un computer fornito di
unità CD-R, vale la pena sottolineare il
fatto che, sebbene il prezzo delle unità
CD-R sia calato notevolmente rispetto
al passato Ibastano circa tre milioni di
lirei, per produrre CD-ROM non basta
disporre solo di hardware e software
specifici, ma occorre anche un certo
grado di competenza, doti di estro,
creatività lanche artistica), cultura e
grande esperienza e conoscenza dei
mezzi. Se non si hanno queste doti è
meglio lasciar perdere: il numero di
prodotti su CD-ROM di fattura pessima
è più che sufficiente a sconsigliare di
imbarcarsi in avventure il risultato delle
quali sarà solo un'ulteriore quantità di
applicazioni invendute sugli scaffali dei
negozi.
Il computer
Come avrete certamente capito un
elemento fondamentale del sistema di
scrittura è rappresentato dal sistema
nel quale l'unità di scrittura CD-R è in¬
serita. Nel caso specifico dobbiamo rin¬
graziare il Centro HL di Firenze che ci
ha offerto un computer del proprio ca¬
talogo appositamente configurato per i
nostri test. Inutile dire che il computer
era assemblato secondo i consueti
standard del Centro HL. ovvero, con
componenti scelti nella produzione
americana e nipponica tra i quali figura¬
vano una motherboard di produzione
Pride dotata di processore Intel Pen¬
tium a 75 MHz. scheda video Diamond
Stealth, controller SCSI 2 di produzione
Adaptec, lettore CD-ROM Sony e, per
finire, l'unità di scrittura CD-R Sony
CDU920S. La configurazione era poi
completata da 8 Mbyte di RAM, hard
disk da 1,2 Gigabyte, Windows 95 e.
come software per la scrittura dei CD,
il Corel CD Creator
Senza perderci nella descrizione ge¬
nerale dei computer (altri modelli dello
stesso marchio sono già stati recensiti
sulle pagine di MCmicrocomputerl
prenderemo in esame solo gli elementi
significativi per il corretto svolgersi
dell'operazione di scrittura di un CD-R.
Innanzitutto cominciamo dall'unità
CD-R Sony CDU920S capace di scrive¬
re Compact Disc-Recordable di capa¬
cità pari a 640 Mbyte nei formati stan¬
dard CD-ROM e CD-ROM XA, Photo
CD, CD Audio.
All'esterno esso si presenta come
una normale unità CD provvista di caddy
per l'introduzione dei dischi, ma in realtà
essa è capace di operare la scrittura CD-
R a singola e doppia velocità secondo le
specifiche «Orange Book Part II», sup¬
porta la scrittura secondo le modalità un
disco per volta o una traccia per volta, in
entrambi i casi con grandezza dei pac¬
chetti di dati variabile o fissa; logicamen¬
te, è supportata anche la scrittura di dati
multisessione.
Centro HL Top P 75
Produttore e distributore:
Centro HL srl ■ Via L Landucci. 1 -50136 Firen¬
ze-Tel. 055/672354 Fax 055/676485
Prezzi UVA esclusar.
Computer Top P 75 *
Unità CD-R Sony Ut. 5 280 000
Unita CD-R Sony Ut. 2.550 000
L'interfaccia SCSI della quale l'unità
è dotata dispone di un buffer di 1 Mby¬
te sul controller embedded, caratteristi¬
ca da considerare indispensabile per
l'impiego al quale l'unità è dedicata
Degno completamento dell'unità
CD-R Sony è il controller SCSI scelto
nella gamma della produzione Adaptec
il modello, nel caso specifico è contras-
segnato dalla sigla AHA-2940 serigrafa-
ta direttamente sulla scheda di vetroni-
te, dispone di bus PCI, una scelta che
viene ormai considerata obbligata per
questo tipo di prodotti se si vuole con¬
tare sulla certezza dei risultati. Quasi al¬
trettanto obbligata è la scelta del mar¬
chio Adaptec (insieme a pochi altri) tra
quelli consigliati da molti costruttori per
le proprie unità CD-R. Il motivo è abba¬
stanza semplice: poiché i software di
scrittura su compact disc si avvalgono
di tecniche di programmazione dell'in¬
terfaccia SCSI, è quasi inevitabile che
adottino moduli software già esistenti
per colloquiare con il controller; poiché
a tutt'oggi tali moduli, denominati ASPI
(Advanced SCSI Programming Interfa¬
ce) Manager, sono sviluppati specifica¬
mente per ogni controller solo da pochi
produttori (tra i quali proprio Adaptec),
ecco spiegata la ragione per la quale
molto probabilmente troverete un con-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
161
troller di tale marca in unione a molte
unità CD-R
L'ASPI Manager è un elemento mol¬
to importante della configurazione
hardware e software di un sistema de¬
putato alla scrittura CD-R. mediante es¬
so, i comandi inviati dal software ed
elaborati dalla CPU sono tradotti dal
controller SCSI affinché l'unità CD-R sia
in grado di eseguirli.
Corel CD Creator
Corel CD Creator è a tutt'oggi la so¬
luzione software che assicura il mag¬
gior numero di unità CD-R supportate,
particolare non trascurabile, e bisogna
ammettere anche che tale software,
sebbene non avessi alcuna conoscenza
specifica, mi ha consentito senza gros¬
si problemi di scrivere il primo CD-R ot¬
tenendo subito il successo.
Il software è organizzato in maniera
tale che sia possibile spostare dall'hard
//processore Intel Pentium 75 MHz e tornito di ven¬
tola di raffreddamento
disk (con un semplice drag&drop dalla fi¬
nestra del File Manager o dal gestore di
risorse di Windows 95) le cartelle ed i fi¬
le che si intendono memorizzare perma¬
nentemente sul compact disc in un'ap¬
posita finestra dell'ambiente principale.
Organizzata la struttura del CD in
questa finestra, definite le proprietà dei
file o delle cartelle, definite le proprietà
del disco, si può salvare su hard disk la
struttura del CD mediante un apposito
file con estensione CDL (CD Layout)
per poi procedere, dopo aver settato
una serie di altri parametri ai quali ac¬
cennerò più avanti, alla simulazione del¬
la scrittura del CD-R ed eventualmente.
La costruzione del computer distribuito dal Centro HL è pulita e sufficientemente ordinata
162
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
TEORIA E TECNICA
successivamente, alla registrazione ve¬
ra e propria.
Il CD Creator offre una serie nume¬
rosa di utilità e di possibilità di configu¬
razione; tra le più interessanti figura
certamente quella che permette di ese¬
guire un test di tutti i componenti
hardware impiegati nello svolgimento
della procedura di scrittura CD-R con
l'accertamento dell'effettiva risponden¬
za alle velocità più elevate delle unità
che consentono l'espletamento delle
funzionalità a velocità doppie, quadru¬
ple o comunque superiori a quella no¬
minale, pari ad un transfer-rate di 150
kbyte/sec. Oltre a permettere la scrittu¬
ra di CD-R nei formati audio, dati e mi¬
sto (audio + dati), il programma della
Corel consente anche, mediante una
specifica sezione e nella migliore tradi¬
zione del marchio canadese, di creare
una serie di elementi grafici per l'inseri¬
mento nella custodia del CD di un «li¬
bretto» con il titolo del disco ed indica¬
zioni sul suo contenuto.
Altre funzionalità riguardano essen¬
zialmente il controllo dei file e l'even¬
tuale adattamento della struttura alle
convenzioni ISO 9660, la definizione
della grandezza dei pacchetti di dati
scritti sul supporto (512, 1024 o 2048
byte), l'assegnazione di una priorità ai
file in modo che quelli più utilizzati sia¬
no organizzati in modo da essere più
facilmente accessibili.
Scrivere il primo CD-R
Dovete sapere che nutro una certa
passione per tutto ciò che ha qualcosa
in comune con la grafica, la fotografia,
la pittura, l'illustrazione, il disegno; tutti
Gli Standard
Esiste una certa confusione sugli standard che regolano il vasto mondo della registrazione su compact disc; nelle note successive ripor¬
tiamo le indicazioni di massima su quelli più comuni e la descrizione di alcuni modi di registrazione
Red Boek
É lo standard di riferimento per praticamente tutti i tipi di compact disc poiché in esso sono definite le regole per la formattazione fi¬
sica del supporto; alle norme del solo Red Book rispondono i normali CD Audio
Yellow Book
Esistono due diverse classificazioni riguardanti tale standard; la prima è riferita ai CD-ROM contenenti applicazioni per computer o da¬
ti che non necessitano di funzionalità multimediali avanzate; la seconda, utilizzata per la creazione di Photo-CD, CD-ROM XA e più ge¬
neralmente per i CD-ROM contenenti immagini fotografiche o filmati, incrementa la quantità di dati memorizzabili in ogni settore elimi¬
nando la correzione d'errore.
Green Book
È un'estensione della seconda modalità dello Yellow Book che definisce le modalità di funzionamento dello standard proprietario re¬
lativo ai CD interattivi (CD-i).
Orango Book
Analogamente allo Yellow Book esistono due sottostandard e si occupa degli aspetti relativi alla registrazione su Compact Disc MO
(magneto-ottici cancellabili) e sui supporti di tipo CD-R definendone, per questi ultimi, le regole di scrittura del disco, delle tracce e delle
sessioni multiple.
White Book
Raccoglie la descrizione delle regole relative ai CD utilizzabili indifferentemente sui lettori CD-ROM XA e CD-i. Poiché i CD che se¬
guono questo standard sono in grado di memorizzare un numero di informazioni maggiore dei precedenti, essi sono utilizzati per la me¬
morizzazione di filmati MPEG Level 1 full motion come nel caso di Video CD e CD Karaoke.
ISO 9660
E uno standard indipendente dalla piattaforma che definisce le regole comuni per la denominazione dei file e l'organizzazione delle
directory. I CD a norme ISO 9660 sono compatibili con i file System degli ambienti operativi più diffusi come Windows, OS/2, Unix e
Apple HSF.
Hybrid Disc
Si definiscono con tale denominazione (dischi ibridi) i CD-ROM formattati con partizioni diverse in maniera tale da poter essere utiliz¬
zati indifferentemente su Macintosh o PC DOS/Windows.
Mixed Mode
Cosi si definisce un CD di contenuto misto (audio + dati) comprendente tracce relative agli standard Red Book e Yellow Book; i di¬
schi di tale tipo possono essere utilizzati sui lettori CD Audio o sui lettori CD-ROM per le relative tracce. mt
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
163
TEORIA E TECNICA
L ambiente principale
del software Corel CD
Creator che accompa¬
gnava Il computer uti¬
lizzato nei tesi è quello
visibile a fianco Me¬
diante un semplice
Drag&Drop gli elemen¬
ti utili vengono trasferì
li dal File Manager IGe¬
stione risorse in Win¬
dows 951 all'interno
della finestra che con¬
terrà gli elementi del
CD
settori di interesse per i quali esistono
numerose raccolte di clip-art, immagini
di opere celebri digitalizzate, raccolte di
fotografie in formato elettronico. Il pro¬
blema è che molto spesso queste rac¬
colte comprendono materiale rispon¬
dente solo in una piccola percentuale
alle proprie esigenze.
Con l’occasione ho pensato di racco¬
gliere tutte le immagini e tutti gli ele¬
menti grafici a me utili tra una decina di
raccolte commerciali, giungendo ad ac¬
cumulare sull'hard disk del computer
utilizzato per la sessione di test file in
formato JPEG, GIF, TIF, PCX, BMP,
Photo CD ed EPS per circa 312 Mbyte.
In ufficio impiego un PC 486, mentre a
casa ho un Mac LC III ed in entrambi i
casi dispongo di lettore CD-ROM, ra¬
gione per la quale, dovendo scegliere
se rendere il CD adatto ad una piat¬
taforma o all'altra, non ho avuto esita¬
zioni a settare le preferenze del pro¬
gramma per l’organizzazione dei dati
secondo le convenzioni dello standard
ISO 9660
Eseguite le scelte dei parametri nel¬
le varie opzioni che CD Creator offre,
ho infine avviato il processo di scrittura
sul CD-R. Il programma della Corel per¬
mette di simulare la scrittura impe¬
gnando di fatto tutti gli elementi come
se essa fosse realmente eseguita; ciò,
se da un lato conduce ad un tempo
maggiore nell'espletamento di tutte le
procedure, dall’altro assicura un con¬
trollo reale della correttezza di funziona¬
mento di tutti gli elementi. Sebbene si
tratti di una simulazione, è necessario
infilare il CD-R vergine nel caddy
dell'unità, che mostra l’alternarsi delle
indicazioni luminose relative alla scrittu¬
ra come se stesse avvenendo realmen¬
te, capirete quindi la delusione se dopo
circa una ventina di minuti di attesa, al
termine della procedura, dopo una se¬
gnalazione di operazione condotta a
termine con successo, infilato il CD-R
in un comune lettore CD-ROM mi sono
reso conto che esso era rimasto prati¬
camente immutato. Nell’entusiasmo
Due Piopeilmt
Genwal | Pala fitt | IS0 9660 arancini ]
Due li
One T ilio
|TESr MC
fljtul N«m
|Matumo Trutce*
Votate labe»
|TESTCDjn|
0 auffa back» in (ho doc layout
726 data lìea n fot dtc layoul (9025 Mbl
Thn reumatico a pleced on (he detaiJ Je*«erf Caie k* you <4*c The vota*
label a uted foi data ffacj, (he artut name a used tot dee* ortamg auffa
QK
U 1 ^ I
H*
Il software consente di
definire i parametri fon¬
damentali relativi alla
TOC del disco median¬
te tre diversi pannelli:
uno piu generalmente
dedicato ai dischi audio
ed utilizzato anche dal¬
la sezione che si occu¬
pa di produrre le foderi¬
ne per completare la
custodia, una seconda
sezione espressamen¬
te dedicata ai file di da¬
ti; l'ultima sezione de¬
dicata alla gestione del¬
le convenzioni ISO
9660
164
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
TEORIA E TECNICA
E
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Al Tu» | CD-ROM Oir»e | H«dDafc ] CD RfxtòèT]
Th»^e»dri«ri»ch«CDc*nbeufe^a»ried«pai'iaty
govcmed by ho»* qucfcV youi haid <fafc <*k« con uec^r
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n
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y (Ama label |TESTCO_01
La completa sessione di test del sistema integrata in Corel CD Creator
Siamo pronti per crea¬
re il nostro primo CD,
da notare la simulazio¬
ne attivata ed il *di-
sclaimer » sui diritti
a
Sollwree. muncal ccrrpouboni. artvexk. phologtapbi. audovtiual woiVi. lelovition and
f*n dpi. todual malonal. lama co*ecWim ol dola and meny olh» lypei d wort.i aie
ddeded by rtemabonal copnighl lawi UnaUhonzed copyng d Ihote wocki n any
mamef may violale die nghlt d thè ovine* ol Ihe copynghl n those tvod.i and may
evpoie you lo avi and cremid penato*
Vou may noi use thè CD Dedot pioducl lo violale die coojnphl <tt** ol dheu Coiel .J
della «prima volta» mi ero dimenticato
di disabilitare la protezione dall'effettiva
scrittura e cosi ho dovuto ricominciare
daccapo. Questa volta al termine della
sessione il CD-R era stato effettiva¬
mente scritto; provatolo sia su un PC
che su un Macintosh ha mostrato l’or¬
ganizzazione delle varie directory pre¬
cedentemente assegnata con il relativo
d'autore
contenuto pronto per essere utilizzato.
Una caratteristica che si è subito evi¬
denziata consiste nel fatto che non tutti
i file vengono letti alla medesima velo¬
cità, ma il tempo di attesa è minore o
maggiore in relazione alla posizione del
file; ciò è dovuto al fatto che nella fase
di organizzazione dei file non ho prov¬
veduto a definire una priorità di acces¬
so alle singole cartelle ed ai relativi file,
dimenticanza che conduce evidente¬
mente ad un comportamento più o me¬
no «sicuro» del lettore CD-ROM.
Proprio da piccoli particolari come
questo dipendono alcune incertezze ri¬
scontrabili anche in CD-ROM di marchi
blasonati.
Conclusioni
È evidente che la tecnologia di scrit¬
tura CD-R è ormai matura, le unità di
registrazione cominciamo ad avere co¬
sti decisamente accessibili così come i
supporti vergini; forse esiste ancora un
po' di confusione per ciò che riguarda
gli standard, i modi di organizzare i dati,
l'effettiva scrittura dei CD-R multises-
sione, ma ormai è possibile utilizzare
un computer solo un po' più attenta¬
mente configurato per poter registrare
un compact disc come, se si trattasse
di un più consueto floppy disk.
Anche all'interno della redazione,
sebbene godiamo di una posizione pri¬
vilegiata dalla quale osservare i muta¬
menti del mercato informatico, siamo
rimasti sorpresi dalla velocità con la
quale le tecnologie si evolvono ed i co¬
sti calano. Probabilmente il fenomeno
CD-R sarà uno dei settori di interesse
per il prossimo futuro sebbene il CD¬
ROM, così come siamo abituati a cono¬
scerlo, si evolverà rapidamente offren¬
do capacità e velocità di accesso ai dati
molto superiori a causa delle mutate
esigenze.
A chi serve il CD-R
Esistono categorie alle quali poter di¬
sporre di un supporto come il CD-R può ri¬
sultare molto comodo. La casistica potreb¬
be essere molto ampia, ma ad esempio, il
CD-R può favorire la creazione di un archi¬
vio di immagini preesistenti già in formato
elettronico: a conferma di ciò basta consi¬
derare che ogni mese la nostra redazione
produce svariati Mbyte di immagini che
vengono scambiati con il Service tipografi¬
co per la composizione delle pagine di que¬
sta rivista su un certo numero di cartucce
SyQuest, le quali assicurano un certo gra¬
do di sicurezza dei dati, ma che in qualche
caso hanno posto qualche problema In
questi casi il supporto CD-R, a patto di es¬
sere trattato con un minimo di precauzioni,
assicura una maggiore protezione dei dati.
Una sicurezza che favorisce la creazione
di un backup (destinato a durare nel tem¬
po) ogni qualvolta i vostri documenti riem¬
piano i supporti magnetici tradizionali; tanto
per rimanere in redazione, lo spazio occu¬
pato da tutte le copertine di MCmicrocom-
puter dal numero 70 in poi occupa almeno
400 Mbyte, se si aggiunge qualche altra
copertina (ad esempio quelle di MCmicro-
computer Software), inserimenti grafici per
le aperture di articoli un po' più curate dal
punto di vista estetico, si costituisce una
vera e propria libreria di elementi grafici
che rappresentano un archivio «storico» di
un certo interesse; si presentano però an¬
che un certo numero di problemi se s'in¬
tende archiviare tradizionalmente il tutto su
hard disk o cartucce rimovibili che certa¬
mente presuppongono un costo di archivia¬
zione maggiore rispetto a quello del CD-R.
Non è necessario essere una redazione
di un mensile per trarre vantaggio da
un’unità di scrittura CD-R; anche in un pic¬
colo ufficio nel quale è necessario che la
configurazione base del software sia la me¬
desima per tutti i computer, creare un CD-
R che sia la copia del contenuto dell’hard
disk, con tutti i programmi ed i dati di base,
può risultare molto comodo per il gestore
dei sistemi.
Logicamente, l'unità CD-R si rivela parti¬
colarmente utile in alcuni settori professio¬
nali come quelli legati alla didattica: un'in¬
segnante che intenda raccogliere i risultati
particolarmente interessanti del lavoro dei
propri studenti può certamente trarre van¬
taggio dalla possibilità di tradurre i materiali
più svariati: suoni, immagini, filmati, testi,
organizzati secondo criteri logici e sulla ba¬
se di determinati obiettivi, su un supporto
come il compact disc; la stessa cosa vale
per chi svolge spesso presentazioni che
necessitano di grandi quantità di dati diffi¬
cilmente archiviabili su un hard disk: la pos¬
sibilità di riversare la presentazione con tut¬
ti i dati accessori (eventualmente anche il
programma che l'ha generata) su CD-R
rende tutto più facilmente «trasportabile»
su un altro computer purché provvisto di
lettore CD-ROM.
Inutile dire che un'unità di scrittura CD-R
è indispensabile per chi voglia progettare,
sviluppare e produrre industrialmente
software o applicazioni su CD-ROM ed è
certamente utile a chi ha la necessità di di¬
stribuire in limitate tirature demo di prodot¬
ti. archivi o quant'altro non possa essere
agevolmente contenuto sui supporti di me¬
moria di massa tradizionali.
mt
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
165
ANTEPRIMA
Novità in casa Borland
di Francesco Petroni
□ I principale motivo del successo del
Delphi della Borland, il nuovo lin¬
guaggio di programmazione Object
Based, sta nel suo ottimo rapporto tra fa¬
cilità d'uso, tipico di un prodotto di catego¬
ria «Visual», e potenza, in termini di com¬
plessità ed efficienza delle applicazioni
realizzabili.
È piaciuta molto la felice combinazione
tra programmazione Visuale, programma¬
zione Obiect Oriented e compilatore in
«native code », che rende da una parte fa¬
cile lo sviluppo dell'applicazione e dall'altra
molto performante il codice generato. So¬
no piaciuti i «two-way tools» con i quali si
disegna e si genera automaticamente un
codice sul quale si può anche intervenire a
mano. È piaciuta la completa integrazione
con i tool di accesso ai database, argo¬
mento sul quale Borland è particolarmen¬
te ferrata. Borland, in questi ultimi mesi Ivi
abbiamo presentato la prova di Delphi nel
numero 154 di MCI, ha lavorato sodo. Pro¬
pone un prodotto di supporto per Delphi
16 bit, molto ricco di componenti e di do¬
cumentazione, e quindi di funzionalità, che
si chiama RAD Pack per Delphi, e presen¬
ta una beta di Delphi a 32 bit per Win¬
dows 951nome in codice Polaris).
Il RAD Pack è un classico «pacco nata¬
lizio» pieno di cose interessanti, utili, ed in
certi casi indispensabili, per chi fa, del
Delphi, un uso professionale.
Delphi 32 invece è la nuova versione
32 bit del prodotto che comunque, già nel¬
la versione 16 bit, era molto orientato alla
oggettistica di Windows 95, al punto che
in un certo senso tra i due c'è molta com¬
patibilità: al limite un programma scritto a
16 si può direttamente ricompilare a 32.
Le novità riguardano principalmente la
conversione della componentistica da
quella VBX a quella OCX, e l'introduzione
di oggetti «full Windows 95».
Procediamo con ordine, facendo una
piccola premessa. Ricordiamo che la ca¬
ratteristica principale di Delphi è costituita
dalla sua libreria di componenti visuali
IVCL), che comprende ben 75 elementi
preconfezionati, utilizzabili direttamente
nelle applicazioni. Inoltre il suo linguaggio
interno Object Pascal, di tipo Object
Oriented, consente all'utilizzatore più
esperto di costruire propri componenti
Iqualora quelli a disposizione non fossero
sufficienti), che possono essere librerie
DLL. componenti VCL o controlli VBX.
Con RAD Pack viene messo a disposi¬
zione dello sviluppatore il codice sorgente
dei componenti VCL. Da questo, grazie al¬
le caratteristiche intrinseche del linguag¬
gio 00, ad esempio sfruttando la sua
«ereditarietà», è possibile creare varianti
dei componenti di base.
RAD Pack per Delphi...
ma non solo
Con la frasetta «non solo» Intendiamo
dire che il RAD Pack è una collezione di
Tools che possono essere utilizzati non
solo con Delphi. Ad esempio, per rimane¬
re in casa Borland, possono essere usati
con C++, per quanto riguarda i linguaggi,
ma anche con Visual dBase e Paradox,
per quanto riguarda i prodotti di program¬
mazione Object Based Possono essere
usati anche con altri prodotti di altre case,
primo tra tutti, e ne parleremo specifica¬
mente, con Visual Basic della Microsoft.
L'acronimo RAD significa Rapid Appli¬
cation Development. Quindi RAD Pack
per Delphi significa pacchetto di strumenti
per lo sviluppo rapido di applicazioni con
Borland Delphi. Contiene materiale
software e manualistica. Il materiale
software, disponibile sul CD Pack, consi¬
ste in:
- file con i «sorgenti», scritti in Obiect
Pascal, il linguaggio di Delphi, dei 75 e più
componenti che costituiscono la libreria di
base degli oggetti di Delphi. Tale libreria si
chiama VCL (Visual Component Library). Il
Figura 1 - Borland RAD Pack per Delphi - Una fase dell'installazione del RAD Pack per Delphi .
Delphi della Borland, uscito da pochi mesi, ha trovato un'eccellente accoglienza da parte degli specialisti per il suo ottimo equilibrio tra facilità di utilizzo, dovuta
all'adozione di un ambiente di programmazione visuale «Obiect Based», complessità e potenza delle applicazioni realizzabili, dovuta al suo linguaggio di program¬
mazione « full Obiect Oriented» e il suo potente motore Database II RAD Pack per Delphi è un set di programmi di supporto che servono sia ad allargare, in varie
direzioni, il suo ambito operativo, sia a rendere la produzione dell'applicazione più veloce e sicura. Si tratta di un insieme dì risorse software, come si evince dalla fi¬
gura, e di risorse cartacee
Figura 2 - Borland RAD Pack per Delphi - Uso del Resource Workshop.
È lo stesso editor di risorse presente nel Borland C++. che si può utilizzare per prelevare elementi di interfaccia da file risorse, eventualmente disponibili e svilup¬
pati in altri ambienti, e per convertirli nel formato nativo Delphi È chiaro che il suo utilizzo per Delphi risulta meno strategico per il fatto che Delphi dispone di propri
e sofisticati strumenti per il disegno dell'interfaccia.
166
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Mollumi Vi -.uni Sliliitiutr. l'ut l
Database control»
{ZI
fatti* codiog Th* cutlom control» ancapsuìtfa subslanhal daiabas# fcnvctonafaty. mdudmg Ih* abtlity
to «suaiy gvnarat# stmpl* or masJe» dalad torms. bmd felds lo diabase column». and perfora» Ouary
By Form Yoo sanply drag and drop Ihesa control* orto a d>a»og boi and set Ihair propwltes
Appfacalion» boi* usrng thas* control* «orti w«h dBASE IV *nd Paradoi tabi#* through 008C dovari
mcludad m Ih* package
The database control» C*n be dmded aito two matn groups toor Archdectura control» and rane Visual
control»
The Archi ad urt contrai* hetp yoo organi re thè struttura of a database application converfmg tha
programmng annronmanl mio a vuual database worfabanch
Tha ArcMactura control*
Th* Visual cortrals contam special database prapaitiaB that includa tha ebtoy lo bmd diraclly lo
columnt m database tablet
BBEBEBaaM
Tha Visual contrai»
Fot mora mlormation. sa* th* Borland Visual So4frana Pack «alaranca Guida
Th#»* contrals «rara creai ad by
Cofomandel Industria*. Ine
71115 Austin Si.. Third Floor 718 793 7%3
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NOVITÀ IN CASA BORLAND
PaMSIwp U»HnPA$
Pro Mm*pM
Figura 3 - Borland FI AD Pack per Delphi ■ Una pagina della documentazione in formato Help di Windows
Le librerie VBX presenti nel pacco FIAD possono essere suddivise in cinque categorie. VBX per costruire applicazioni di tipo Database, e quindi gestionali, VBX per
costruire applicazioni di tipo Spreadsheet. VBX per costruire applicazioni di tipo Word Processor, VBX per costruire applicazioni di tipo Grafico, e altre. Qui vediamo
una pagina, introduttiva, di uno degli innumerevoli Help scaricati su HD dalla procedura di installazione di Delphi RAD Pack.
Figura 4 - Borland RAD Pack per Delphi - Alcuni dei nuovi controlli VBX
All'interno della vostra applicazione Delphi occorre visualizzare o digitare dei testi? Le soluzioni sono due: o si introduce, come OLE Server, un Word Processor per
Windows, con tutti i rischi che tale scelta comporta, oppure si crea un proprio mini Word Processor interno, sfruttando una serie di Controlli presenti, sotto forma
di controlli VBX, nel pacco RAD La strada OLE non 6 praticabile quando si voglia costruire un'applicazione utilizzabile utenti di cui non si conosca la., dotazione
software La soluzione OLE è anche meno sicura perché coinvolge comandi e funzionalità non controllabili dal programma chiamante.
Figura 5 - Un Controllo VBX del RAD Pack visto da Visual Basic 3.0 - Lo Spreadsheet
Come i nostri lettori sanno. Delphi assomiglia molto al Visual Basic Gli assomiglia per l’aspetto dell'interfaccia, costituita da una sene di finestre vanamente posi¬
zionate sul video, per gli oggetti di libreria disponibili, per la possibilità di utilizzare controlli di tipo VBX. Non gli assomiglia per quanto riguarda il linguaggio di pro¬
grammazione Il Visual Basic usa II... Basic, che é un interprete, Delphi usa l'Ob/ect Pascal, che è un vero e proprio compilatore. I due prodotti possono scambiarsi
con facilità i vari componenti VBX. Qui ne vediamo alcuni presenti nel RAD Pack per Delphi, usati però in Visual Basic. In particolare vediamo un controllo VBX che
è uno spreadsheet vero e proprio, con decine dì comandi e oltre cento funzioni.
Figura 6 ■ Borland Delphi in Internet ■ Le pagine WEB di Borland.
Per utilizzare al meglio prodotti della classe di Delphi occorre documentarsi continuamente, sia sulle novità, in termini di prodotti accessori e di utility, vìa vìa dispo¬
nibili. sia sui trucchi, sia sugli eventuali Bugs riscontrati nell'uso del prodotto, da correggere con delle patch. Esistono ormai numerosi libri, anche molto approfondi¬
ti dal punto di vista te cnico, pia in circolazione e d esiste la possibilità di collegati alle pagine WEB della Borland dedicate a questa materia L indirizzo Internet della
Borland è il seguente: \http://www. borland comi Dalle pagine Delphi è anche possìbile scaricare file dì supporto, patch, esempi, documentazione
tecnico, o comunque l'utilizzatore esperto,
può, partendo dai sorgenti, costruire pro¬
prie versioni di tali oggetti, personalizzate
in modo che siano funzionali alle neces¬
sità della propria applicazione;
- Turbo Debugger per Windows, versio¬
ne 4.6;
- Visual Solution Pack. Un set di con¬
trolli VBX evoluti, utilizzabili sia, ovviamen¬
te, in una applicazione Delphi, sia in altre
applicazioni VBX compatibili. Visual Basic
in testa. Ne parliamo tra un po';
- Resource Workshop 4.5. Un tool pro¬
gettato per mettere a disposizione dello
sviluppatore elementi di interfaccia dispo¬
nibili come risorse in altri programmi;
- Resource Expert. A supporto del pre¬
cedente. La manualistica disponibile nel
RAD Pack per Delphi è anch'essa molto
interessante soprattutto perché completa
la manualistica di base di Delphi. Com¬
prende:
- Object Pascal Language Guide. Si
tratta in pratica del Manuale, di circa 300
pagine, che elenca tutti gli elementi, i co¬
mandi, le funzioni, del linguaggio Object
Pascal, ne mostra la sintassi, ne spiega il
significato e ne mostra esempi significati¬
vi;
- Turbo Debugger - User’s Pascal for
Delphi. È il manuale del Turbo Debugger
4.6 che è un set di strumenti progettati
per il debug dei programmi scritti per Win-
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
167
NOVITÀ IN CASA BORLAND
if im s—i> s~ b^> &* g—poc* io* a*
rasjs'q-'^ 'i
Figura 7 - Borland Delphi 32 - Collezione di oggetti Windows 95
La novità più evidente in Delphi 32 bit è l’introduzione dei nuovi controlli tipici di Windows 95. disponibili sotto forma di Componenti Visuali Delphi fVCLI Sono, ri¬
cordiamolo TabControl. PageControl. TreeView, TrackBar. ProgressBar. HeaderControl. RichEdit, UpDown Control Ne vediamo nella figura una esemplificazione
Tutti questi controlli si trovano in una specifica pagina, chiamata Wm95. della Toolbox Ila Palette dei Componenti, posta in altoI Anche il motore di accesso ai dati
6 nuovo, è il DBE IBorland Database EngineI versione 32 bit Ouesto consente un sensibile miglioramento delle prestazioni nelle applicazioni di tipo gestionale, che
si sommano a quelle dovute al passaggio ai 32 bit e a quelle dovute all'ottimizzazione del prodotto
Figura 8 - Borland Delphi 32 - Collegarsi ad Internet con un controllo OCX
Il fenomeno del collezionismo dei VBX. diffusosi nell'ultimo penodo di vita di Windows 3 x, si ripeterà, e presumibilmente sarà piu massiccio, con Windows 95 e con i
controlli OCX Delphi 32 bit utilizza la propria Libreria di Componenti VCL, ma 6 anche compatibile con gli OLE Controls tOCXI e con la tecnologia OLE Automation Nel
materiale distribuito con la beta di Delphi 32, ci sono alcuni nuovi OCX come questo che si chiama Webster, che svolge funzioni di interfaccia con Internet
dows 3.x. Si può usare per testare codice
scritto in Assembler. C. C++ e Object Pa¬
scal;
- Visual Solution Pack - Reference Gui¬
de. Guida a tutte le caratteristiche delle li¬
brerie VBX presenti nel pacchetto. Ne de¬
scrive. in circa 1000 pagine. Proprietà.
Eventi e Melodi;
- Visual Solution Pack - User's Guide
per Delphi È il manuale che aiuta ad utiliz¬
zare le suddette VBX in un'applicazione
Delphi. Nel pacco ci sono altre due versio¬
ni di questo manuale: quella per dBase
per Windows e quella per Borland C++.
Una quarantina di pagine ciascuno.
Il Visual Solution Pack 1.1
Si tratta sostanzialmente di un insieme
di controlli VBX. molto potenti e molto do¬
cumentati.
Come detto in una didascalia, i controlli
VBX sono divisibili per materia.
Ce ne è una serie con la quale si può
realizzare un proprio Word Processor (lo
vediamo in figura 4). I controlli sono una
Toolbar, già «bottonizzata», un Righello,
una StatusLine e una grossa EditBox. già
direttamente utilizzabile per scriverci den¬
tro. Un altro VBX molto potente è quello
che mette a disposizione dello sviluppato-
re uno spreadsheet vero e proprio, in cui
già funzionano: editing delle celle (ci si
può scrivere dentro), comandi di modifica
(ad esempio la copia), comandi di format¬
tazione dei numeri, ecc. È anche possibile
leggere o salvare in formato XLS. È chiaro
che si tratta di un controllo molto com¬
plesso che dispone di centinaia di pro¬
prietà e di metodi, che servono per aggan¬
ciare il foglio alla propria applicazione.
Per l'accesso ai Database sono disponi¬
bili alcuni altri nuovi controlli (si tratta degli
Integra VBD) che si affiancano a quelli, già
potentissimi per contro proprio, di Delphi.
Ci sono poi controlli utili per applicazio¬
ni grafiche, ad esempio quelli della Ima-
geKmfe, per la manipolazione delle imma¬
gini Bitmap, oppure altri per la generazio¬
ne di Chart. In questo caso però non mi
sembra che si raggiunga la potenza del
Chart2FX. già disponibile nel Delphi nor¬
male. Sempre interessanti i VBX utilizzabili
per programmi di comunicazione. Diver¬
tenti i VBX della sezione Giochi, Ad esem¬
pio ce ne è una serie che genera le carte
di un mazzo (un mazzo di carte da poker
viene visto come una matrice 4 per 13.
quattro semi per 13 tipi di carte). Lo abbia¬
mo già detto II manuale di riferimento di
questi controlli raggiunge le 1.000 pagine.
In definitiva RAD Pack è un prodotto utile
anche a chi. pur non usando Delphi, fosse
interessato ad utilizzare questi VBX, ad
esempio da Visual Basic (lo vediamo in fi¬
gura 5) o da Visual dBase, o altro.
Le novità in Delphi 32 bit
La novità più evidente e l'introduzione
dei nuovi controlli tipici di Windows 95.
che sono, ricordiamolo: TabControl. Page-
Control. TreeView. TrackBar. ProgressBar.
HeaderControl. RichEdit, UpDown Con¬
trol. Questi controlli si trovano in una spe¬
cifica pagina, chiamata Win95. della Tool-
box. Possono poi essere utilizzati i nuovi
controlli OCX. standard in Windows 95. e
la tecnologia OLE Automation.
Il motore di accesso ai dati è sempre il
DBE (Borland Database Engine), ora in
versione 32 bit. Questo garantisce un sen¬
sibile miglioramento nelle prestazioni nelle
applicazioni di tipo gestionale.
Accanto a queste, che sono le novità
più visibili dall'esterno, ci sono una serie
di miglioramenti ed ottimizzazioni, tali da
rendere l'applicazione generata ancora più
perf ormante.
Borland Delphi e Microsoft
Visual Basic: concorrenti o
amici per la pelle?
In tutti gli articoli che parlano del Bor¬
land Delphi e ne illustrano le caratteristi¬
che è stato sempre preso come punto di
riferimento il Visual Basic della Microsoft
L'accostamento è, ovviamente, corretto
dato l'allineamento di molte delle caratte¬
ristiche presenti nei due prodotti, allinea¬
mento che possiamo ritrovare anche nelle
nuove versioni a 32 bit (Visual Basic 4.0 e
Delphi 32). Secondo noi questo confronto
non va visto in termini di «concorrenza»
ma in termini di «collaborazione»: uno svi¬
luppatore che affronta numerose proble¬
matiche applicative deve essere in grado
di utilizzare volta per volta lo strumento
più adatto al suo scopo e, nella scelta del¬
lo strumento più adatto, non dovrebbe su¬
bire nessun tipo di condizionamento.
L'oggettivo allineamento tra questi due
prodotti (ma non solo tra questi due), che
possono, con la tecnologia VBX e, ora che
vive Windows 95. con la tecnologia OCX.
addirittura scambiarsi i componenti, rende
possibile una sorta di ambiente di sviluppo
globale, in cui l'assemblaggio finale dei va¬
ri pezzi, operazione per la quale va comun¬
que deciso il prodotto, risulta essere il
momento meno impegnativo e critico di
tutto il lavoro. MS
168
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Intrl r iViiliuni mimi man hi rrgtMrii'i ibll* Inirl I <u|w*ai»<a
Dùuvt ili hurdu, iilluhn 1 1995.
Levale le ancore e salpali alla volta ili
inesplorate frontiere, allineino raggiunto una mela
insperala, con scoperte che rivoluzioneranno il
ninnilo ilei l’L portatile. Approdati sul continente
M'.L. ei siamo imbattuti nei nuovi Noie-hook
Versa, una specie evolutissima che ei ha fatto
scoprire nuovi orizzonti nella potenza, nella fles¬
sibilità, nel colore e nell'niitonomiu
L'esemplare più rappresentativo è senza
ilubhio il Versa 4000, cui seguono il Versa 2000 e
il Versa 500.
^+g| Annotiamo ipii .solo le poten-
I 1 '" significative e nella
S stesura ci atteniamo volutamente
.. , ail una forimi più sinletica.
Versa 4000: superpotenza ilei
processore Pentium* (75 o 90 MI Iz) con aggiuu-
la ili 25ti KB ili cache. RAM ili 8MB. disco da
720MB. schermo LCD ad altissima risoluzione con
due possibilità di display TFT, compreso l'ecce¬
zionale 10,4" 800x600; incredibile flessibilità con
l'alloggiamento VersaBay II per floppy da 3”l/4.
o CD-ROM a doppia velocità, o secondo Hard
Disk, o seconda batteria; grande autonomia delle
batterie l.l-ion. per un funzionamento lino a 5
ore; ricevilori/trasmellitori ad infranissi. ( ID-ROM
interno, scheda Soundblaster, altoparlanti stereo,
tastiera ergonomica.
Per oggi, ei sembra di aver dello abbastanza.
Adesso, possiamo solo consigliarvi ili mettervi in viag¬
gio al più presto. Il iimre è mi¬
mo. La rolta. nuovi Noie-hook
Versa. La direzione: NEC.
f i 67-010267]
t rrstt 00 I rrsa 2000
l*roctssorr -#s ha TU MHz. 4MB
RAM. display Ifuu/Sain, disco
fisso 350MB. batterie XiMII.
slot Pi \l> l\ presso
rom/trlilii'o fu /mrtire du
ii 3.490 000 lire iva esclusaI
Processore Intel 4 SO a 75 MI I
SMB RAM. display TU'
(>40x4 SO a b4k adori, batterie
l.l-ion. memoria espandibile
fino a 40MB. due slot POMI LA.
tastiera er/tonomira
NEC
NUOVI NOTE-BOOK VERSA NEC. ANCORA PIÙ POTENTI, ANCORA PIÙ AUTONOMI E RISOLUTI COME SEMPRE.
ANTEPRIMA
Adobe PageMaker 6.0
di Massimo Truscelli
A dieci anni di distanza dalla sua creazio¬
ne PageMaker si rinnova offrendo una nuo¬
va sene di strumenti dalle maggiori poten¬
zialità. La nuova versione 6.0 del program¬
ma è il primo significativo prodotto rilasciato
dopo la costituzione del colosso nel mercato
dei prodotti per la grafica con il computer
scaturito dalla fusione di Aldus con Adobe
Adobe PageMaker 6.0 è destinato, nelle
intenzioni di Adobe, a costituire una seria al¬
ternativa a Quark Xpress che di fatto, a cau¬
sa della mancanza di degni prodotti concor¬
renti, ha monopolizzato il mercato dei
software di impagmazione professionale su
piattaforma Macintosh.
La nuova release di PageMaker è disponi¬
bile nelle versioni per le due piattaforme
maggiori: Windows e Macintosh/Power Ma¬
cintosh ed offre oltre 50 nuove funzionalità
e miglioramenti; contiene nuove opzioni per
l'editoria a colori sui supporti tradizionali e
sui nuovi media telematici; offre una stretta
integrazione con le altre applicazioni Adobe
e, per finire, sfrutta a fondo le potenzialità
del PostScript.
Un vero cambiamento
Pur mantenendo la medesima interfaccia
utente delle precedenti versioni, Adobe Pa¬
geMaker 6.0 è dotato di una piu sofisticata
gestione di tutte le funzionalità preesistenti
oltre che di molte altre completamente
nuove
Tra le novità figurano una gestione del
colore più versatile integrata dalla presenza
del Kodak Precision Colour Management
System (CMS), riconosciuto attualmente
come il più completo sistema di gestione
del colore grazie all'elevato numero di di¬
spositivi input e output supportati.
Sempre per ciò che riguarda la gestione
del colore PageMaker 6.0 consente la con¬
versione dei file grafici in formato UFF da
RGB a CMYK, supporta l'impiego del for¬
mato grafico Kodak Photo CD con correzio¬
ne automatica del colore e della saturazione
dell'immagine, dispone di un maggior nu¬
mero di sistemi di descrizione del colore tra
i quali, oltre ai consueti Pantone. figurano
altri sistemi come Toyo, Trumatch, Pantone
Hexachrome, Dainippon Ink & Chemicals.
Sempre per ciò che riguarda la gestione
del colore, una più ampia gamma di sfuma¬
ture integrata nella libreria dei colon sempli¬
fica la definizione di colon speciali come in¬
chiostri fluorescenti, metallici e pastello.
Altra innovazione introdotta è il supporto
del formato PDF utilizzato da Adobe Acro¬
bat con la possibilità di generazione auto¬
matica di link ipertestuali all'Interno del do¬
cumento.
Tale funzionalità dispone anche di due
voci inserite nel menu di utilità del softwa¬
re: uTable of Contents» e «Index" che faci¬
litano notevolmente la creazione di segnali-
bri e collegamenti.
La sene di plug-m è completata da moduli
per le funzionalità più svariate: authoring per
la creazione di documenti in formato HTML
per World Wide Web su Internet; conversio¬
ne di file creati in Quark Xpress e Corel Ven¬
tura Publisher; supporto esteso di standard
di prestampa (DCS 2 0, Scitex CT. OPI,
JPEG e TIFF LAB), impiego della tecnologia
client/server OLE2 per l'aggiornamento au¬
tomatico delle variazioni nei file originali de¬
gli oggetti provenienti da altre applicazioni;
possibilità di impiego sulle immagini TIFF
impaginate nei documenti di PageMaker
della vasta gamma di filtri già esistenti per
Adobe Photoshop (Adobe Gallery Effects,
Kai Power Tools, ecc.).
Le funzionalità
I documenti di PageMaker possono ora
essere creati utilizzando fino a 256 diverse
pagine mastro in ognuno di essi. La loro de¬
finizione è affidata ad una serie di opzioni
che ne facilitano la creazione e qualsiasi pa¬
gina di un documento può essere registrata
come una pagina mastro.
Sofisticate opzioni riguardano anche la ge¬
stione dei righelli e la precisione tipografica;
sempre mediante appositi pannelli è possi¬
bile definire e registrare le griglie di singole
pagine in modo che in esse siano contenuti
elementi di guida per le colonne, i crocini di
registro e/o i segni di taglio; la precisione ti¬
pografica è stata incrementata con l'impiego
di funzioni di crenatura (kerning) automati¬
che che consentono una precisione dell'or¬
dine del millesimo di em.
Gli oggetti all'interno delle pagine posso¬
no essere raggruppati e possono essere re¬
si non editabili in modo da salvaguardare
spostamenti o cancellazioni accidentali; inol¬
tre, per tutti gli oggetti sono possibili ridi¬
mensionamenti, rotazioni ed allineamenti
secondo varie modalità.
Per quest'ultima caratteristica e stato in¬
trodotto un pannello che consente allinea¬
menti e distribuzioni verticali e orizzontali ol¬
tre alla definizione di linee di griglia di alli¬
neamento.
Altri nuovi strumenti permettono la defini-
Bh
Adobe*PageMaker6.0
4250648 by<« »m
S ystem ver7.5.1
PageMaker 6 0 è disponibile in versione Mac/Power Mac e Windows A destra il pannello di creazione di un nuovo documento e la lista dei plug-in in versione
Windows 95.
170
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
ANTEPRIMA
ADOBE PAGEMAKER 6.0
Adobe PageMaker 6.0
zione di poligoni con un numero massimo di
100 lati e la definizione degli angoli nel caso
di stelle.
A partire da qualsiasi figura realizzata con
lo strumento «Crea-poligono» è possibile
definire delle maschere nelle quali includere
immagini fotografiche al fine di ottenere do¬
cumenti di grande impatto visivo.
Potenziate le funzionalità tradizionali, co¬
me ad esempio quella di ingrandimento (ora
più simile a Photoshop e Illustratori capace
di un fattore massimo pari all'800%, Page¬
Maker 6.0 offre anche moduli compieta-
mente nuovi come ad esempio il Table Edi¬
tor (utilizzabile anche separatamente) che
costituisce un potente strumento di creazio¬
ne delle tabelle.
Stampa professionale
Essendo Adobe la società che ha svilup¬
pato il linguaggio di descrizione dei docu¬
menti PostScript ed essendo in possesso di
software di prestampa sofisticati come
TrapWise e PressWise era naturale atten¬
dersi un'integrazione di questi ultimi all'in¬
terno di PageMaker.
Le opzioni di trapping automatico sono
notevolmente sofisticate a garanzia di risul¬
tati di qualità elevata nella stampa di docu¬
menti con zone di colore adiacenti, sovrap¬
poste o che si intersecano. Per facilitare le
operazioni di stampa e prestampa è possibi¬
le rimuovere dalla palette i colori non utiliz¬
zati per semplificare i file, definire oggetti da
non stampare.
Un'apposita finestra (PrintFit) permette di
avere un’anteprima della stampa mentre la
gestione della memoria nella fase di stampa
Produttore e distributore:
Adobe Systems Italia srl - Centro Direzionale
Colleoni - Viale Colleom. 5 - Palazzo Taurus A3
- 20041 Agrate Brianza IMI) Tel. 039/65501
Fax: 039/655050
Prezzo UVA esclusali
PageMaker 6.0
Iversioni Mac o WindowsI Ut. 2.200 000
è stata migliorata ottenendo in tal modo la
stampa grafica EPS più rapida e con indica¬
zioni riguardanti l'eventuale mancanza di
font.
Sempre per ciò che riguarda la stampa
una nuova funzionalità offerta da Page¬
Maker 6.0 è quella definita «Printer Style»
consistente in una raccolta dei parametri si¬
gnificativi di ogni stampante utilizzata: incli¬
nazione e frequenza dei retini, tipo di punti
ed altre opzioni che consentono di stampare
su periferiche di output diverse senza preoc¬
cuparsi di dover ogni volta impostare i para¬
metri, ma richiamando semplicemente lo
«stile di stampante» desiderato ed adatto al
modello di volta in volta utilizzato sia esso
una semplice stampante ink-jet o una fotou¬
nità.
Conclusioni
PageMaker 6.0 costituisce sicuramente
uno dei punti di forza nella strategia per il
prossimo futuro di Adobe al punto che seb¬
bene abbia già riscosso l’interesse del¬
l'utenza professionale per l'elevato numero
e la consistenza delle innovazioni introdotte,
rappresenta probabilmente solo una versio¬
ne di transizione in attesa di qualcosa di an¬
cora più «sostanzioso» che possa spostare
l'interesse degli utilizzatori professionali ver¬
so una soluzione globale (costituita da
software di impaginazione, ritocco fotografi¬
co. software per la grafica d'illustrazione,
gestione delle fasi di prestampa e stampa)
fornita dal medesimo produttore: un produt¬
tore come Adobe che ha finora dimostrato
una politica commerciale in grado di offrire
campagne di upgrade a costi contenuti e so¬
prattutto una presenza diretta con una pro¬
pria filiale italiana.
I requisiti di sistema raccomandati per un
impiego sufficientemente «tranquillo» del
programma. sia nella versione
Macintosh/Power Macintosh che Windows
(3.1 con estensioni a 32 bit o Windows 95),
prevedono l'impiego di almeno 16 Mbyte di
memoria RAM e di almeno 30 Mbyte di spa¬
zio libero sull'hard disk mentre la classe dei
processori è quella dei 68040 o PowerPC in
un caso e dei 486 («veloci») o Pentium
nell'altro.
II software è già disponibile in versione
italiana al prezzo di duemilioniduecentomila
lire (IVA esclusa) per entrambe le versioni in
una confezione contenente ben due CD¬
ROM: Adobe Type on Cali, la libreria di 2000
font Type 1 (220 dei quali sono disponibili
gratuitamente all'atto della registrazione) ac¬
quistabili richiedendo la password di sblocco
del font semplicemente con una telefonata:
il vero e proprio CD-ROM di PageMaker
contenente anche una versione limitata di
Adobe Photoshop, le applicazioni Acrobat
Distiller e Acrobat Reader, utility per Photo
CD, immagini, modelli di pubblicazioni, una
guida interattiva alle funzionalità del pro¬
gramma e versioni dimostrative di altri pro¬
grammi della produzione Adobe. «e
Due pannelli relativi alla creazione di poligoni e/o stelle e la pagina di anteprima per le operazioni di stampa IPrintFitl nella versione Macìntosh/Power Macintosh
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
171
Microsoft Office
Gli aspet
II 4 settembre è uscito, in Italia, Windows 95 e subi¬
to dopo, in pratica in concomitanza con lo SMAU, è
uscito anche Office 95 in Italiano.
Questa “coincidenza “ rende ancor più chiaro il
fatto che, secondo la filosofia Microsoft, i due pro¬
dotti, il nuovo sistema operativo e la nuova suite di
applicazioni per l'utente, sono assolutamente com¬
plementari: da una parte c'è Windows 95 che trova,
nei prodotti Office, gli strumenti operativi più effi¬
caci per esaltare le proprie caratteristiche, dall'altra
c'è Office 95 che poggia le sue funzionalità più evo¬
lute ed innovative proprio sul motore 32 bit di
Windows 95.
Questa è sicuramente la chiave di lettura più evi¬
dente di Office 95.
Ma ce ne sono tante altre, alcune ancora di tipo
filosofico, come il fatto che con gli strumenti di
Office 95 si attua il modello operativo "Document
Based", modello che permette all'utente di concen¬
trarsi sul problema da risolvere e non sullo stru¬
mento con il quale risolverlo, altre di tipo organiz¬
zativo, altre ancora di tipo tecnico in senso stretto.
Riguardano l'organizzazione del lavoro la possibi¬
lità, garantita da Windows 95, di assegnare nomi
lunghi ai file, la possibilità, garantita dai vari appli¬
cativi Office 95, di attribuire una serie di informa¬
zioni a ciascun file, per catalogarlo, categorizzarlo,
commentarlo, ecc., e la possibilità, garantita dai
servizi comuni di Office 95, di vedere tutti i file ben
distribuiti in cartelle e sottocartelle. Nasce anche il
Raccoglitore, una sorta di maxifile contenitore di
file realizzati con i vari applicativi, da usare quando
il lavoro da fare sia complesso al punto da richiede¬
re l'utilizzo di più strumenti.
Un aspetto tecnico rilevante è la diffusione, ormai
generalizzata, nel senso che ne sono coinvolti sia il
sistema operativo, sia i suoi accessori, sia tutti gli
applicativi, della tecnologia OLE. OLE, ovvero la
possibilità di utilizzare da qualsiasi applicativo
qualsiasi altro applicativo come proprio servitore
con il quale realizzare un singolo “oggetto", è, da
un punto di vista tecnologico, evolutissimo e com¬
plessissimo. Invece, dal punto di vista dell'utente
i
finale, anche di quello con la P maiuscola sul moni¬
tor HI Principiante), è del tutto trasparente, si attiva
con un semplice pulsante o con un solo comando
di menu.
Lo sfesso pacchetto Office comprende oltre ai
quattro prodotti principali, che sono Word, Excel,
PowerPoint e Schedule+, anche una dozzina di
applicazioni OLE Server, alcune già presenti nelle
versioni precedenti, altre del tutto nuove.
Altro aspetto tecnico di grande rilevanza è la
diffusione dello strumento di programmazio¬
ne Visual Basic for Application, ed in esso
della possibilità di sfruttare l'OLE
Automation e la tecnica DAO, anche que¬
sta ormai diventata un “servizio" di
Windows. DAO, Data Access Object, è la
tecnologia con la quale si accede diret¬
tamente ai database presenti nel
sistema, o ai database disponibili in
Rete, magari su un Server Dati.
Infine le comunicazioni. Come
noto, Windows 95 è predisposto
per tutte le forme di comunica¬
zione. Basta disporre di una
scheda di rete (riconosciuta
automaticamente grazie al Plug and
Play) per essere collegabili, come Client, a
qualsiasi tipo di Rete, basta un modem per col¬
legarsi a MC-link, e quindi ad Internet, oppure a MS
Network, oppure, in modalità remota, alla Rete. La
tecnologia sulla quale si poggiano i servizi di
comunicazione è VMS Exchange, una novità di
Windows 95. Exchange è anche un prodotto di E-
Mail e sostituisce il vecchio MS Mail. Tra poco
Exchange Server sostituirà Mail Server nella suite
BackOffice.
I vari componenti di Office, Word. Excel e
PowerPoint, permettono di accedere, direttamente
dal loro interno, ai servizi di Exchange. Schedule +
(l'agenda elettronica) è del tutto integrato con
Exchange, nel senso che permette, ad un ammini¬
stratore, di eseguire la gestione centralizzata delle
attività dei vari membri del gruppo di lavoro.
i
172
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
caratteristiche...
niao
iter Windows 95
comu
Word
•J Bore» automato
lì Cartoon* ulama** dei lesto
si Elenchi numera» o puro» automato
si totostaaom automato*
si Numen ordtoat » locn automato
Si Muori mode» di Word
si Più torsioni taAe*Sense TW
jJ Recupero e gettone dei
document sempMcata
il Ricerca Ubera
li Suggenmen»
li vrord come edtor « posta e to tooneca
173
Francesco Petroni
MCmiCfOComputern. 158 - gennaio 1996
Nelle
pagine
seguenti comin¬
ciamo quindi a parlare
delle caratteristiche e delle
funzionalità comuni di Office, quel¬
le che sono sfruttabili ed attivabili da
qualsiasi applicativo. Nei prossimi numeri, e
nelle varie rubriche specializzate, parleremo di pro¬
dotti e di argomenti specifici.
M Calcolo automato
M Completamento automatoo
sì Correttone automa* a
J É DatoMap
lì Descnaore cete e
Si Elenchi condensi
lì Fdto automatco con
opaone PnrrelO
lì f ormatecele numerica Cacatala
jri Cestone e recupero di
dooenent tettato
il Mode» e Autocomposswne mode*
H Nuorepotorraattàperi
fasciname rio de»a sdoonc
li Ricerca mera
PROVA
Microsoft Office per Windows 95
di Francesco Petroni
□ opo pochissimi giorni dall'uscita
di Windows 95 in Italiano è usci¬
ta anche la suite Office 95, per
Windows 95, della Microsoft. La versio¬
ne già disponibile è la Standard, quella
senza Access, che sarà presente invece
nella versione Professional, che presu¬
mibilmente sarà pronta tra un paio di
mesi, quando leggerete questo articolo
Le applicazioni che costituiscono Of-,
fice 95, versione Standard, sono Word,
Excel e PowerPoint. C'è poi. in più ri¬
spetto ad Office 4.3, il nuovo Schedu¬
le + e non c'è più Microsoft Mail che è
stato sostituito da MS Exchange, che è
presente direttamente in Windows 95.
Ci sono poi una serie di prodotti acces¬
sori, prodotti OLE Server, immagini
ClipArt, e tante altre cose che vedremo.
I vari prodotti, oltre a chiamarsi Word
95. Excel 95, PowerPoint 95. ecc., si
chiamano anche Word 7.0. Excel 7 0 e
PowerPoint 7 0 li precedenti erano
Word 6.0, Excel 5.0 e PowerPoint 4.0).
È prevedibile che le successive versioni
si chiameranno solo con il numero
dell'anno
La Microsoft non produrrà più versio¬
ni per Windows 16 bit dei propri prodot¬
ti Office, al contrario, invece, della Lo¬
tus che presenta ben tre versioni
(Win)6, Win32 e OS/2) della sua Suite.
Conseguentemente chi intende usare i
nuovi prodotti Office deve passare ob¬
bligatoriamente a Windows 95.
Le novità funzionali introdotte Un ter¬
mini di lavori che si possono realizzare,
soprattutto con Word e con Excel) non
sono tantissime e quindi tali da obbliga¬
re un utente, che già usi produttivamen¬
te Windows 3 11 e Office 4.3, al pas¬
saggio a Windows 95 e Office 95. Se
costui ha deciso di aspettare per il pas¬
saggio a Windows 95, magari perché
vuole prima acquistare una macchina
nuova, potrà far coincidere i tre passag¬
gi e quindi la sua "conversione».
Caratteristiche principali
del nuovo Office 95
Data l'importanza e la complessità
del prodotto ci limiteremo, in questa
prova, a parlare delle caratteristiche e
174
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PROVA
MICROSOFT OFFICE PER WINDOWS95
delle funzionalità in comune, sia quelle
esterne, a servizio di tutti i componenti,
sia quelle condivise «da dentro», utiliz¬
zabili cioè da tutti i componenti della
suite Office. Ci ripromettiamo di esegui¬
re in seguito degli approfondimenti spe¬
cifici per ciascuno dei prodotti e per cia¬
scuno degli argomenti più importanti.
La più rilevante delle novità consiste
nel fatto che il nuovo Office 95 va con¬
siderato come un prodotto unico con il
quale ('utilizzatore realizza i suoi lavori,
decidendo, volta per volta, quale sia
l'applicativo o gli applicativi da usare, in
quanto adatti a quel tipo di lavoro. Che
lo si debba considerare un prodotto uni¬
co è dimostrato anche dal fatto che il
manuale è uno solo e che non parla del¬
le varie applicazioni ma dei vari proble¬
mi risolvibili con questa o quell'applica¬
zione specifica.
Come detto, molte delle funzionalità
e molti dei servizi disponibili in ciascun
prodotto sono stati messi in comune.
Questo facilita le operazioni perché
molte di esse risultano uguali, indipen¬
dentemente dall’applicativo dal quale si
eseguono.
In particolare, quando si installa Offi-
Office per Windows 95
Produttore e distributore:
Microsoft SpA
Centro Direz S Felice palazzo A
Via Rivoltana, 13 - 20090 Sagrate IMII
Tel 02/703921
Prezzi indicativi UVA esclusa7.
Office per Windows 95 L 1.050 000
Office Professional per
Windows95 L 1 290000
ce 95, viene creata, nella sottodirectory
MSOffice. una ramificazione molto
complessa, con una serie di cartelle che
contengono i prodotti, ad esempio quel¬
li attivabili come oggetti OLE Server, e il
materiale in comune, ad esempio le
ClipArt.
Altra caratteristica rilevante di Office
95 è la completa integrazione con Win¬
dows 95 del quale Office sfrutta com¬
pletamente, ed al meglio, i servizi. E di
questo abbiamo già parlato nell'introdu-
zione.
In conclusione quando si usa uno dei
prodotti Office è possibile attivare deci¬
ne di funzionalità e di servizi, messi a di¬
sposizione da Windows e/o da Office.
L'integrazione è tale che in certi casi
non si riesce a capire se sta «lavoran¬
do» l’uno o l'altro.
Viene sposata anche la nuova filoso¬
fia. introdotta con Windows 95, detta
«Document Based». Si lavora diretta-
mente con i documenti ed il fatto che
per realizzare un certo documento si
utilizzi questo o quel prodotto diventa
un aspetto secondario, quasi che fosse
l'applicativo asservito al documento e
non il viceversa.
Il documento è un «Obiect» a tutti gli
effetti, può essere piazzato, ad esem¬
pio, sul Desktop, può essere incorpora¬
to nel Raccoglitore, può essere impac¬
chettato in un messaggio di Exchange.
Ovviamente viene sfruttata, in tutte le
situazioni citate, la tecnologia OLE. Si
tratta di OLE 2.1.
Nei prodotti Office 95 viene ulterior¬
mente spinta la tecnologia IntelliSense,
che ora si avvale delle maggiori possibi¬
lità, in termini di multitasking e multith-
reading, di Windows 95. Come proba-
Figura 1 - Office per Windows 95 - Installazione in modalità Autoplay
Office per Windows 95 viene fornito su CD oppure su dischetti La versione su CD è più ncca in quanto contiene parecchio materiale che nella versione su di¬
schetti non può entrare, per ovvi motivi di spazio L occupazione su CD è di circa 380 megabyte di file non compressi II tatto che i file non siano compressi velociz¬
za le operazioni di installazione e permette installazioni che prevedano di lasciare i programmi, o pane di essi, sul CD II CD è, ovviamente, di tipo Autoplay, e quin¬
di parte non appena inserito nel lettore.
Figura 2 - Office per Windows 95 - La Barra degli Strumenti di Office 95
Anche Office per Windows 95 dispone di un ponte di comando, la Barra degli Strumenti, che può essere pesantemente personalizzata e che può rimanere sempre
a galla. La vediamo configurata in modo che appaia nella sua dimensione massima. In basso nella figura vediamo anche un 'applicazione condivisa tche visualizza le
informazioni sul sistemai che la procedura di installazione provvede a scaricare nella directory Programmi File Comuni Sostituisce la vecchia MS Info.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
175
PROVA
MICROSOFT OFFICE PER WINDOWS 95
Figura 3 - Ottica per Windows 95 - Nuovo documento Ottico
La finestra Nuovo documento Ottice conferma l'orientamento Document based - di tutto Windows 95 Si possono vedere, in varia forma, i file con i Modelli di
Documento, dai quali partire per iniziare un nuovo lavoro Word. Excel e PowerPoint lavorano tutti con il concetto di Modello Possono quindi essere creati nuovi
Modelli e nuove Cartelle per contenerli In questa finestra una Cartella corrisponde ad una linguetta
Figura 4 - Office per Windows 95 - Apri documento Office
Tra le funzioni messe a fattor comune tra lutti gli applicativi Office vanno sicuramente Citate le due finestre File Apri e File Nuovo documento Office Nella File Apri
i vari strumenti per la ricerca del documento desiderato, per parole chiave, per data di memorizzazione, per parole contenute nell'interno del documento, lavorano
su tutu i tipi di file E possibile vedere, in vane maniere, la lista dei file, ed ó anche possibile vedere il sommano delle informazioni leoncello di Proprietà del Filai
del documento puntato o un'anteprima sul suo contenuto, il tutto senza dover lanciare l'applicativo, con il quale il documento stesso e stato realizzato
m
Proprietà - Prova Microsoft Word 96
is=n=r
L»-J «— I.
Figura 5 - Office per Windows 95 - Il Raccoglitore
Si tratta di un nuovo tipo di oggetto gestibile con un apposito strumento: il Raccoglitore Ibmderl Un raccoglitore consiste in un insieme di documenti preparati con
i vari prodotti Office, anzi con t vari prodotti Office compatibili presenti nel sistema II raccoglitore, oltre a raccogliere i documenti, dispone di una serie di funziona¬
lità che lavorano sull'insieme dei documenti in esso contenuti La voce di menu che contiene tutte queste funzionalità è •Sezione~ che presenta comandi del tipo
Aggiungi documento. Salva raccoglitore. Stampa lutti i documenti, ecc. La finestrella verticale posta a sinistra, che mostra le icone dei vari componenti contenuti
nel raccoglitore attivo, può essere, in caso di necessità, chiusa
Figura 6 - Office per Windows 95 - Sul concetto di Office Compatire
MS Office per Windows 95 impone un nuovo standard cui potranno allinearsi tutti i produttori di software, sia le grandi case che le piccole software house Un pro¬
dotto «Office Compatibleu deve rispettare alcune regole Ad esempio i file realizzati con tale prodotto dovranno avere una Sezione File Proprietà accessibile
dall'esterno e utilizzabile in fase di ricerca. I file Office Compatite potranno essere inseriti in un Raccoglitore, potranno essere ricercati con la funzione Apri docu¬
mento Office, ecc
bilmente molti di voi già sanno, la tec¬
nologia IntelliSense è quella con la qua¬
le alcune funzionalità del prodotto cer¬
cano di anticipare le necessità dell’uten¬
te, facilitandogli in tal modo il lavoro,
specie quando si tratta di attività di tipo
ripetitivo, più facili da prevedere. Ora.
con il multithreading. queste funziona¬
lità possono anche lavorare «in paralle¬
lo» rispetto all’attività dell'utilizzatore.
Ad esempio, se un utilizzatore sta lavo¬
rando con Word, il correttore ortografi¬
co può seguirlo parola per parola, oppu¬
re (questa che citiamo è una nuova fun¬
zionalità di Excel) se scrive una serie di
nomi in una colonna Excel, questo cer¬
ca di anticipare il nome da scrivere. Ad
esempio se scrive in sequenza Matita,
176
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PROVA
MICROSOFT OFFICE PER WINDOWS 95
Figura 7 ■ Office per Windows 95 ■ Integrazione tra Word e Exchange
Uno degli aspetti «lilosoflci» caratteristici di Windows 95 è che ogni macchina e. potenzialmente, un nodo di una rete universale. Da un punto di vista hardware oc¬
corre una Scheda di Rete, se ci si collega ad una LAN aziendale, occorre un Modem, se ci si collega in modalità remota Dal punto di vista software basta Win¬
dows 95 che ha tutto quello che occorre Idriver, programmi, eoe.) per realizzare qualsiasi tipo di collegamento e per comunicare. Il tutto ruota attorno alla tecnolo¬
gia Exchange, che è anche un programma di Posta Elettronica Exchange ó richiamabile da qualsiasi applicativo Office per inviare al destinatario immediatamente
un lavoro che si è realizzato Exchange ha un suo Editor ma può usare anche Word 95 come editor «di lusso « Il documento Word 95. se vi si inseriscono oggetti
OLE, come fogli Excel, immagini di qualsiasi tipo, ecc., può essere quindi usato come... un pacco postale
Figura 8 - Office per Windows 95 - OLE 2 x. Editing in place di un foglio Excel in un documento Word
La tecnologia OLE trova in Windows 95 l'ambiente ideale Le varie applicazioni sono tutte OLE 2 x compatibili, permettono quindi di praticare /'«editing in place "
dell 'oggetto incorporato. Qui vediamo un esempio classico di OLE un documento Word che incorpora una tabella Excel. La tecnica «in place« comporta una sem¬
plificazione operativa: quando si passa sull'oggetto incorporato vengono sostituiti solo i Menu e le Barre degli Strumenti mentre la cornice esterna rimane quella
del prodotto Client. Nel nostro esempio quindi la cornice è quella di Word mentre le Barre degli Strumenti sono quelle di Excel
Penna, Quaderno e poi comincia a scri¬
vere una «M». Excel lo anticipa scriven¬
do Matita, immaginando che fosse pro¬
prio quella la parola da scrivere. Se lo è,
bene, se non lo è, (‘utilizzatore continua
a scrivere come se niente fosse. E que¬
sto è un esempio evidente di multith-
read, processo parallelo.
Come detto, buona parte delle novità
da descrivere rientrano nella categoria
che chiameremo Servizi Comuni e che
tratteremo ora specificamente.
Servizi comuni: i primo quattro
I servizi più appariscenti sono quat¬
tro. Li vediamo subito, cominciando dal¬
la Barra degli Strumenti di Office 95.
La Barra degli Strumenti di Microsoft
Office è un'applicazione di tipo Shell,
che serve per attivare i vari programmi
e per passare da un programma ad un
altro. La Barra degli Strumenti può es¬
sere personalizzata pesantemente. Se
ne possono definire le dimensioni, se
ne possono gestire le pagine (si chia¬
mano Barre) e i pulsanti nelle pagine. La
vediamo nella figura 2 insieme alla fine¬
stra che mostra le Info del sistema, che
è un'altra delle applicazioni condivise.
La Barra degli Strumenti viene, in fa¬
se di installazione di Office, piazzata
nella cartella Esecuzione Automatica. In
tal modo viene attivata al lancio di Win¬
dows 95, può essere lasciata sempre a
galla, e può essere utilizzata come stru¬
mento per dialogare con il sistema.
Nel ramo principale del menu aperto
dal pulsante Avvio vengono inserite due
voci, Nuovo documento Office e Apri
documento Office, dall'ovvio significa¬
to. Vediamo le due relative finestre nel¬
le due figure 3 e 4. Le due finestre val¬
gono per tutte le applicazioni Office e la
loro organizzazione interna è molto ac¬
curata.
Permettono di vedere in varie manie¬
re il materiale che contengono, nelle
classiche Viste ad Icone e Viste a Lista,
con possibilità quindi di vedere icone
grandi, icone piccole, elenchi semplici
ed elenchi dettagliati.
In particolare, dalla finestra Apri Do¬
cumento, è possibile lanciare la proce¬
dura File Trova, che può essere esegui¬
ta anche sulle risorse di Rete. È anche
possibile vedere, in una finestrella di an¬
teprima, il contenuto dei file presenti
nell'elenco, oppure vederne le pro¬
prietà, definite nel pannello File Pro¬
prietà.
Ricordiamo che in Windows 95 esi¬
ste anche una funzionalità generalizzata
di File Trova che può andare a cercare
nel contenuto di tutti i documenti, di
qualsiasi tipo, e quindi non solamente
Office, presenti nel sistema.
La finestra Nuovo Documento è più
complessa, perché è organizzata a «lin¬
guette». Ogni linguetta corrisponde ad
una Cartella di Windows 95, e presenta
un particolare tipo di documento, ad
esempio Promemoria, Relazioni, Fogli
di Calcolo, Presentazioni, ecc. Come file
«di partenza» vengono mostrati i vari
modelli presenti in ciascuna cartella.
È possibile, dai vari applicativi, creare
nuove Cartelle e nuovi Modelli, che cosi
trovano spazio nella finestra Nuovo Do¬
cumento.
Una delle linguette di tale finestra
contiene, già dall'inizio, la voce Racco¬
glitori. Un Raccoglitore (nella versione
inglese si chiama Binder) consiste in
una raccolta di documenti realizzati con
i vari prodotti Office 95 che vengono
quindi memorizzati insieme. C'è uno
specifico strumento per gestire i Racco¬
glitori (lo vediamo in figura 5), che per¬
mette di inserire nuovi documenti, di
stamparli, di memorizzarli, ecc.
Il profilo
di un documento Office 95
Una delle novità più interessanti, in¬
teressanti sia dal punto di vista operati¬
vo che dal punto di vista tecnico, è, se¬
condo noi, costituita dal concetto di
Proprietà di un file (figura 6).
Ai tempi del DOS, un file, dal punto
di vista del DOS, era individuabile solo
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
177
PROVA
MICROSOFT OFFICE PER WINDOWS 95
Figura 9 - Office per Windows 95 - La strumentazione OLE - La ClipArt Gallery
Anche nella nuova versione di Office sono presenti una sene di programmi OLE Server, richiamabili da qualsiasi applicativo, usando il comando Inserisci Oggetto
Vengono scaricati in varie directory del disco rigido e sono immediatamente richiamabili Ad esempio qui vediamo la ClipArt Gallery richiamata dal piu innocuo dei
Client, il WordPad
Figura IO - Office per Windows 95 - Microsoft Imager come OLE Server
La ClipArt Gallery e solo un OLE Server C'è anche un nuovo programma a sé stante, si chiama Microsoft Imager, che è uno strumento grafico di tipo Paint che si
affianca al vecchio Pamtbrush Pud essere usato da solo, ma è anche sfruttabile come OLE Sen/er da qualsiasi Client, per esempio da Excel
attraverso il suo nome (che aveva un
massimo di otto caratteri), dalla sua di¬
mensione e dalla sua data di creazione,
che il DOS, bontà sua, provvedeva a
memorizzare.
Altre informazioni, ad esempio il no¬
me dell'autore del file, oppure una de¬
scrizione sintetica del suo contenuto,
oppure una sua categorizzazione, si po¬
tevano certo impostare ma solo «apren¬
do» il file con un prodotto idoneo e in¬
serendole dal di dentro.
Ebbene Windows 95 permette sia di
dare nomi lunghi, e quindi ben descritti¬
vi del contenuto, ai file, ma anche di ge¬
stirne «dal di fuori» le proprietà. In altre
parole è come se, per Windows 95, l'in¬
sieme dei file presenti nel sistema fos¬
se una sorta di database, elaborabile
con specifici strumenti per ricercare,
per organizzare, per ordinare i vari file,
senza necessariamente coinvolgere in
questa gestione il prodotto con il quale
il singolo file è stato creato.
Abbiamo anche notato, non ne vedia¬
mo le figure perché pensiamo di ap¬
profondire in un prossimo articolo que¬
sto argomento (sul quale ci stiamo do¬
cumentando). che è possibile impostare
una serie di proprietà personalizzate, in
modo da catalogare con maggior esat¬
tezza il singolo documento.
In altre parole quando scriviamo, ad
esempio, un documento con Word 95,
possiamo riempire di informazioni il
pannello File Proprietà. Salvato il file
possiamo accedere alle informazioni in¬
serite in questo pannello sia, semplice-
mente, cliccando sulla voce Proprietà,
che appare aprendo il quick menu sul
nome del file, sia dalla finestra File Apri
documento Office, che. come detto,
permette di vedere le proprietà del file,
e quindi, se il file è quello giusto, anche
di aprirlo.
Scopo del nostro approfondimento
sarà proprio quello di vedere quanto e
come queste informazioni, che sono
proprietà del documento e sono memo¬
rizzate, chissà dove, all'interno del do¬
cumento stesso, siano gestibili diretta-
mente, ad esempio con un programma
Visual Basic scritto apposta.
Servizi comuni:
quelli di Windows
I prodotti presenti in Office 95 sono
completamente integrati con l'ambiente
Windows 95 e ne sfruttano tutti i servi¬
zi. Ne citiamo due: l'accesso di Office ai
servizi di comunicazione, lo sfruttamen¬
to della tecnologia OLE.
Ipotizziamo una macchina collegata
in rete con altre macchine, che dispon¬
ga di programmi di E-Mail, come MS
Exchange, oppure collegata, via mo¬
dem, a servizi tipo MS Network. I vari
servizi di comunicazione, consentiti da
questa configurazione hardware e
software, sono attivabili direttamente
dall'interno dei vari applicativi usando
specifiche voci di menu.
Si può ad esempio, in qualsiasi situa¬
zione di tipo File Apri o File Salva, navi¬
gare in rete. Si può. da qualsiasi applica¬
tivo, inviare direttamente, via Exchange,
il documento attivo. Ricordiamo che Ex¬
change è il prodotto per la comunicazio¬
ne incorporato in Windows 95 e che
rende la macchina, su cui è montato,
Client di qualsiasi sistema di posta elet¬
tronica basata su Rete Locale oppure
basata su collegamento Remoto. Ad
esempio se si realizza una Tabella con
Excel la si può inviare direttamente, via
Exchange e LAN, ad un proprio collega
che lavora nello stesso palazzo oppure,
via Exchange e Internet, ad un corri¬
spondente che abbia un indirizzo Inter¬
net, magari memorizzato nella propria
Rubrica Personale.
L'acquisto di MS Office 95 dà diritto
ad accedere a MS Network. Da un pun¬
to di vista pratico ogni applicazione ha,
nel menu di accesso ai servizi di Aiuto
(che vedremo tra un po') anche una vo¬
ce The Microsoft Network, che serve
per partecipare ai Form specifici dedica¬
ti a quel prodotto Pensate!, una confe¬
renza alla quale partecipano tutti gli uti¬
lizzatori «mondiali» di Access e di Ex¬
cel.
Sempre riguardo alle comunicazioni,
va citata la possibilità, che vediamo
messa in pratica in figura 7, di utilizzare
addirittura Word 95 come editore dei
messaggi da inviare via Exchange.
Sul fronte OLE non ci sono molte no¬
vità. La versione di OLE introdotta in
Windows 95 e utilizzata anche da Offi¬
ce 95 è la 2.1 (e quindi non ancora la
3.0). Questa permette, ad esempio,
l'editing «in place» sugli oggetti incor-
178
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PROVA
MICROSOFT OFFICE PER WINDOWS 95
Figura lI - Office per Windows 95 - Microsoft Imager 2 0
Un po' nascosto nei meandri del CD si trova Questo ideale partner del Pamtbrush. l’Imager, or ora visto nei panni di un Server OLE Serve per manipolare immagini
intere in quanto non ha strumenti per il disegno Va segnalata una inesplicabile strane273 Nel CD sono presenti, racchiuse nella directory Valuepack. numerose im¬
magini bilmap in formato JPGIcome questo famoso Quadro, il Quarto Stato di Pelila da Volpedol Microsoft Imager non legge questo formato
Figura 12 ■ Office per Windows 95 - Word 95
Sono tre le novità principali nella nuova versione di Word C'è il controllo automatico, e in - tempo reale -, dell'ortografia del testo digitato Le parole scorrette ven¬
gono immediatamente segnalate con una sottolineatura ed. eventualmente, corrette Ce la nuova formattazione automatica che sistema esteticamente un lesto,
mdentificandone ad esempio titoli, capitoli, paragrafi, e configurandone rimpaginazione Altra novità è la possibilità di utilizzare WordMail, ne abbiamo parlato pri¬
ma I file realizzati con Word 95 Ichiamato anche Word 7 01 utilizzano lo stesso formato Word 60. ora riconosciuto, ricordiamolo, anche dal WordPad di Windows
In pratica tale formato diventa il formato per documenti ufficiale in Windows 95
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CIA IV* IMUtllllX
Figura 13 - Office per
Windows 95 - Excel,
ecco una soluzione
integrata
Per quanto riguarda il
normale lavoro sul fo¬
glio. le novità m Excel
95 sono poche e po¬
co importanti, nel
senso che si fanno le
stesse cose, e con le
stesse modalità ope
rative, che si poteva¬
no fare con la versio¬
ne precedente Sono
novità le ScrollTips. fi¬
nestrelle di tipo Tips,
che facilitano l'uso
delle ScrollBar, che
indicano il riferimento
delle celle via via pun¬
tate. la possibilità di
indicare • Top IO in
un ordinamento, la
nuova finestra per la
definizione del forma¬
to dei numeri, ecc
Sono sicuramente più interessanti il miglioramento delle prestazioni, dovuto al passaggio ai 32 bit. la possi¬
bilità di un dialogo diretto con Access 95, ed alcune grosse novità nell'ambiente programmazione, come la
possibilità di utilizzare, nelle Macro scritte in VBA. le tecniche di programmazione DAO, Data Access
Ob/ects Lo vedremo nel prossimo numero
MATTO C
PUPA A VOU POMI
IAATA
IAATA
«|.|.Ho,a™a.»«i./
porati (in figura 8 vediamo un documen¬
to Word con un foglio Excel incorpora¬
to: il più classico degli esempi).
Nelle successive figure, la 9 e la 10,
vediamo l'incorporamento nel WordPad
di Windows 95 di un oggetto ClipArt.
preso dalla raccolta ClipArt (applicazione
OLE Server, presente in Office 95) e
l'incorporamento in un foglio Excel di
un file BitMap, gestito con MS Imager
(applicazione di tipo Paint, usabile an¬
che come OLE Server, presente in Offi¬
ce 95, versione CD). In figura 11 vedia¬
mo invece Microsoft Imager 2.0 usato
per conto suo.
Servizi comuni:
funzionalità condivise
I vari prodotti Office 95 condividono
funzionalità e parti di codice. Un esem¬
pio di codice condiviso è costituito dal
correttore ortografico che può essere ri¬
chiamato da Word, ma anche da Excel
e da PowerPoint.
Un esempio di funzionalità condivisa
è costituito dai vari Server OLE portati
«in dote» da Office. Diventano ovvia¬
mente funzionalità di sistema e cosi so¬
no utilizzabili da qualsiasi prodotto pron¬
to a dichiararsi OLE Client Anche le ap¬
plicazioni Office più importanti sono
OLE compatibili. Sono possibili quindi
tutte le combinazioni, anche le più inna¬
turali ad esempio l'inserimento di un
documento Word come oggetto in un
altro documento creato con WordPad.
Gli OLE Server in dote, più o meno
nascosti, sono il Graph 5 0. il ClipArt
Gallery. il WordArt. l'ÒrgChart, il Data-
Map, l'Editore delle Equazioni,
l'MSQuery, il Drawer di Word e forse
qualche altro ancora... non portato alla
luce.
Un altro degli aspetti più rilevanti, so¬
prattutto dal punto di vista tecnico, è la
diffusione, in tutti gli applicativi (eccet¬
tuato ancora il solo Word), del Visual
Basic per Application, che ben si coniu¬
ga con il discorso OLE in quanto per¬
mette di mettere in pratica la tecnica
detta OLE Automation. Spieghiamola in
due parole.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
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PROVA
MICROSOFT OFFICE PER WINDOWS 95
Figura 14 - Office per Windows 95 - Il DataMap per Excel 95
Il DataMap 6 un accessorio di tipo OLE Server Consente di realizzare delle mappe tematiche basate su •• cartine ». predisegnate e disponibili con il prodotto, e su
dati disponibili sul loglio Excel L utente può utilizzare propri dati ma non proprie mappe, nel senso che il prodotto non consente di disegnarne
Figura 15 - Office per Windows 95 - PowerPoint 95
PowerPoint presenta un maggior numero di novità aspetto ai suoi colleghi, e, come detto, dispone di un nuovo formato file Le novità riguardano sia le funzionalità
di creazione delle singole diapositive, sia le funzionalità di assemblaggio delle diapositive m una presentazione, sia le funzionatila di proiezione della presentazione,
una volta terminata. Durante la proiezione e possibile «prendere appunti ». ovvero creare una diapositiva sulla quale riportare tutti gli interventi e le richieste del
pubblico, diapositiva che farà da promemoria per il dibattito finale Nel testo vi daremo un elenco sintetico delle novità
Per creare un oggetto OLE si posso¬
no, in genere, usare tre modi: due del
tutto manuali, che consistono, il primo,
nell’eseguire una sequenza di Copia,
dall'applicazione Server, ed Incolla Spe¬
ciale, nell'applicazione Client, e il secon¬
do nell'eseguire, partendo direttamente
dall'applicazione Client, il comando In¬
serisci Oggetto, che mostra l'elenco de¬
gli oggetti disponibili nel sistema.
Il terzo modo è quello che passa at¬
traverso la programmazione, utilizzando
ad esempio VBA e OLE Automation II
risultato è praticamente lo stesso, solo
che lo si ottiene tramite istruzioni di
programmazione, che creano un ogget¬
to definendone dinamicamente tutte le
caratteristiche.
Sia nel caso di creazione a mano, che
nel caso di creazione via istruzioni di
programmazione, si può realizzare un
oggetto nuovo o far diventare un ogget¬
to un file preesistente.
La pratica di OLE, nei modi ora ricor¬
dati, è molto impegnativa, specie nel
caso in cui vengano coinvolti due pro¬
dotti di grosse dimensioni che, caricati
insieme, rischiano di mettere in ginoc¬
chio la macchina. Si pensi ad un'applica¬
zione realizzata con Access che utilizzi,
come OLE Server per editare dei campi
che contengono dei documenti, l’intero
Word.
Con Windows 95 e con OLE Auto¬
mation diventa possibile chiamare non
una intera applicazione ma un suo sin¬
golo componente, che viene visto.
dall'applicazione Client, come un OLE
Server, anzi come un «Mmioleserver»
Il suo utilizzo, visto dalla parte dell'appli¬
cazione Client, può essere assimilato al
richiamo di una Function, un po' com¬
plessa. presente in una DLL.
Altra tecnica che stiamo sperimen¬
tando è la DAO, già presente in VB3 e
Access 2.0. ed ora presente, come do¬
tazione di base, in tutte le versioni di
VBA e quindi richiamabile per esempio,
da Excel 95.
La tecnica DAO è quella che permet¬
te di accedere direttamente ai dati pre¬
senti in database esterni. Il Database e
tutti i suoi componenti, tabelle, struttu¬
re delle tabelle, indici, relazioni, campi,
contenuto dei campi, ecc. sono visti co¬
me Oggetti. Stiamo «studiando» l'utiliz¬
zo del DAO nelle Procedure di Excel 95
e, dato l'interesse oggettivo dell'argo¬
mento. pensiamo di presentarvi i risul¬
tati di questo studio già nel prossimo
numero, in un articolo della rubrica Da¬
tabase
I prodotti
Il materiale descrittivo dei vari pro¬
dotti presenti in Office 95 e di aiuto al
loro utilizzo è abbondantissimo. Chi pro¬
viene dalle versioni precedenti di Word,
Excel e PowerPoint può consultare di¬
rettamente le tre presentazioni che sin¬
tetizzano le novità presenti nei vari pro¬
dotti e di cui vedete le Slide iniziali nella
pagina introduttiva di questa prova. Le
novità in Word ed Excel non sono tan¬
tissime. al punto che i formati dei ri¬
spettivi file (DOC per Word e XLS per
Excel) sono gli stessi delle versioni pre¬
cedenti, In PowerPoint ci sono innova¬
zioni più consistenti e il formato file è
stato conseguentemente variato.
Citiamo comunque le novità più rile¬
vanti.
Abbiamo detto che Word può essere
usato in modalità WordMail.
Excel può utilizzare Access per la ge¬
stione dei dati. In pratica nel menu Dati
di Excel sono stati inseriti tre nuovi co¬
mandi: Maschera Access, Report Ac¬
cess e Converti in Access, dall'ovvio si¬
gnificato.
Li abbiamo anche potuti provare,
avendo a disposizione una beta finale di
Access 7.0. In pratica se si dispone, in
Excel, di una tabella con dati organizzati
per riga e per colonna, è possibile sfrut¬
tare Access sia per mostrarli in una
Scheda di Access (ben più efficace di
un Modulo di Excel) sia per organizzarli
in un Report in cui i dati stessi possono
essere raggruppati e totalizzati (con to¬
tali e sottototali), operazione che con
Excel non è possibile. La «soluzione fi¬
nale» è quella di passare i dati in Ac¬
cess e di gestirli direttamente con tale
prodotto.
Excel dispone del nuovo strumento,
abbiamo già detto che è un OLE Server.
Data Map, tutto da scoprire (anche que¬
sto merita un approfondimento).
Per quanto riguarda PowerPoint le
180
MCmicrocomputer n. 158-gennaio 1996
PROVA
MICROSOFT OFFICE PER WINDOWS 95
'V-
0 » IJI tflol «Nrl •-'I d*l qH-.'l ol
-lai»!
figuia 16 - Office per Windows 95 - La vista Sequenza Diapositive di PowerPoint
Una presentazione PowerPoint e costituita da un insieme di diapositive Esistono una sene di comandi per la loro gestione, attivabili anche da questa vista, che
permette la riorganizzazione della sequenza, la duplicazione, l'eliminazione di diapositive In questo ambiente operativo 6 anche possibile definire e provare le tecni
che di passaggio da una diapositiva all'altra
Figura 17 - Office per Windows 95 - Personalizzazione dello Schedule*
Si tratta di un Calendario. Agenda. Rubrica, utilizzabile sia per usi personali che per usi di gruppo Ricalca esattamente la metafora dell'Agenda a togli mobili, al pun¬
to che. come si vede nella figura, e possibile scegliere le sezioni da inserire e le vane caratteristiche delle sezioni In caso di utilizzo in gruppo la caratteristica princi¬
pale è costituita dalla sinergia con Exchange, grazie alla quale e possibile gestire le attività di un gruppo di persone, ad esempio, pianificandone, in maniera coordi¬
nata. gli impegni
novità che presenta, rispetto alla prece¬
dente versione 4 0, sono numerose al
punto che necessita di un nuovo forma¬
to di file (ci sono filtri di conversione
nelle due direzioni). A parte le numero¬
se novità che riguardano la composizio¬
ne delle slide e della presentazione (del¬
le quali parleremo in un'altra occasio¬
ne), ci sembrano molto interessanti
quelle che permettono di sfruttare i ser¬
vizi di Rete, ad esempio per proiettare
una presentazione in Rete, in una riu¬
nione virtuale.
Schedule+ è un Calendario e Pro¬
grammatore di attività totalmente ac¬
cessoriato. Usato in modalità «stand
alone» permette di controllare le pro¬
prie attività, i propri impegni, il proprio
tempo, permette di gestire una propria
rubrica telefonica, che può essere con¬
divisa con Exchange, nel caso si utilizzi
anche questo prodotto di comunicazio¬
ne.
Lavora con la metafora dell'Agenda a
fogli mobili, per cui si può facilmente
configurare, inserendo e togliendo se¬
zioni (ce ne sono una dozzina di predefi-
mte) in base alle proprie effettive ne¬
cessità
Usato in un gruppo di lavoro può ser¬
vire per controllare le attività dei vari
membri del gruppo, per organizzare le
riunioni, ecc. In questo caso è opportu¬
no creare un Amministratore del Grup¬
po che coordini, controllandone diretta-
mente le varie agende, le attività degli
altri componenti.
Gli strumenti di Aiuto
Chiamatemi sentimentale ma mi
mancano tanto quei bei manualom pieni
di Istruzioni e di Funzioni, di parecchie
centinaia di pagine, disponibili fino ad
un paio di versioni fa e che costituivano
non tanto un sistema per apprendere
quanto un sistema per approfondire un
singolo argomento in caso di necessità
Office 95 ha ora un solo Manuale, di
circa 700 pagine, che si chiama Soluzio¬
ni Integrate Microsoft Office per Win¬
dows 95 II suo scopo è quello di inse¬
gnare l'uso dei vari prodotti, anzi l'uso
di Office, da intendere come un solo
prodotto, attraverso esempi pratici ese¬
guendo i quali si realizzano applicazioni.
Diventano quindi fondamentali, per
l'apprendimento iniziale del prodotto e
per il suo uso «a regime», gli strumenti
di aiuto interni. E ce ne sono tanti.
Ci sono le finestrelle Tips, attive sui
vari oggetti, ci sono le finestrelle con i
Suggerimenti «del giorno» Il classico
Help interattivo, che si attiva premendo
FI quando ci si sia posizionati su una
voce di menu o quando si prema il tasto
guida (quello con una freccia e il punto
interrogativo) su un oggetto dell'am-
biente. è ovviamente rimasto, ma ora si
limita a presentare una scarna finestrel¬
la. che mostra un paio di righe di spie¬
gazione e che non contiene nessun tipo
di rimando ad altre pagine di approfon¬
dimento.
Per quanto riguarda l'Help File vero e
proprio va detto che è stato compieta-
mente ricostruito secondo le nuove re¬
gole vigenti in Windows 95. Cè quindi
un Sommario che mostra un elenco
strutturato degli argomenti, c'è l'Indice
di ricerca che viene creato dinamica¬
mente e che lavora, in pratica, in moda¬
lità «full text», ovvero su qualsiasi paro¬
la. C'è il nuovissimo sistema di interro¬
gazione basato sul concetto di Ricerca
Libera Si ricerca scrivendo delle frasi,
in lingua parlata, del tipo «Come Copia¬
re una Cella» (figura 18)
Sempre dal menu Guida si può atti¬
vare la connessione con Microsoft
Network per avere le ultime novità e gli
aggiornamenti direttamente dalla Micro¬
soft
Su questi nuovi strumenti di Aiuto
va, secondo noi. fatto un breve discor-
setto
Office 95 è un prodotto particolar¬
mente evoluto e complesso, che som¬
ma una mezza dozzina di applicazioni
evolute e una dozzina di funzionalità
evolute.
Utilizzeranno Office 95 vari tipi di
utenti, ognuno dei quali ha differenti ne¬
cessità in termini di aiuto, sia in funzio¬
ne del tipo di preconoscenze che ha, sia
in funzione delle sue caratteristiche per¬
sonali (c'è chi preferisce consultare un
manuale e c'è chi preferisce consultare
un help in linea), sia in funzione del tipo
di lavoro che deve svolgere.
L'utente alle prime armi ha necessità
di imparare ad usare il prodotto, magari
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
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PROVA
MICROSOFT OFFICE PER WINDOWS 95
Figura 18 - Office per
Windows 95 - Ricerca
Ubera.
Questa è ta ricerca li¬
bera, la nuova forma di
Help, introdotta con
Windows 95, che con¬
sente all'utente, spe¬
cialmente al principian¬
te, di dialogare con il
sistema usando un
a linguaggio naturale"
L'utente scrive una fra¬
se del tipo ••Come Co¬
piare una Cella», lo
strumento interpreta la
frase e propone gli ar¬
gomenti ad essa corre¬
lati.
Figura 19 ■ Office per
Windows 95 L'elenco
delle Soluzioni Integra
te
Con Office 95 6 stata
rivoluzionata la manua¬
listica Non ci sono più
i manuali per i singoli
prodotti ma c'è un uni¬
co manuale orien¬
tato alla soluzione dei
problemi. Gli argomen¬
ti sono rappresentati
da una serie di proble¬
mi reali, problemi di ti¬
po generale, che vede¬
te elencati in guasta vi-
deata di sommario La
trattazione illustra co¬
me risolverli usando i
vari prodotti
eseguendo specifici esercizi sulle singo¬
le funzionalità e sui singoli comandi, pri¬
ma di affrontare reali problemi applicati¬
vi.
L'utente un po' più esperto ha ne¬
cessità di consultare la documentazione
solo quando, di fronte ad uno specifico
problema applicativo, vuole approfondi¬
re le sue conoscenze sul particolare co¬
mando che intende utilizzare.
L'utente ancora più esperto invece
pretende una trattazione molto ap¬
profondita anche dei temi più complessi
e gradisce la presenza di esempi signifi¬
cativi (di quelli banali non se ne fa nulla).
E ci sono ovviamente, una serie infi¬
nita di situazioni e di necessità interme¬
die
Ebbene i vari strumenti di aiuto, su
carta e su file, non riescono e non riu¬
sciranno mai a coprire tutte queste ne¬
cessità, soprattutto quelle estreme. Ad
esempio, è un mio parere personale, un
principiante non riesce facilmente ad
imparare ed a capire l'importanza della
decina di «varianti» del comando di Co¬
pia delle celle di Excel. Un programma¬
tore non riesce facilmente a trovare una
trattazione esauriente di un tema di suo
interesse.
Dall'altra parte è anche vero che un
manuale che coprisse tutte queste esi¬
genze dovrebbe raggiungere le 10.000
pagine. In un'altra occasione vi spiego
come «viene fuori» questo numero.
Il materiale
La versione di Office per Windows
95 da noi provata è la versione su CD.
La confezione comprende quindi sia
il CD che la manualistica. Questa è co¬
stituita da un unico grosso manuale inti¬
tolato Soluzioni Integrate Microsoft Of¬
fice per Windows 95. Le soluzioni pro¬
poste sono quelle presenti anche sotto
forma di file (vediamo un menu che le
elenca, in figura 19).
Il manuale è dedicato, indistintamen¬
te, ad Office a dimostrazione del fatto
che deve essere considerato un prodot¬
to unico.
I capitoli che si susseguono trattano
argomenti legati a problemi specifici e
viene indicato il modo con il quale risol¬
verli, con i vari prodotti Office. I prodotti
coinvolti nella soluzione dei problemi
sono Word, Excel, Access (presumibil¬
mente il manuale è valido anche per la
versione Professionale di Office),
PowerPoint e Schedule*.
II prodotto, nella versione su CD, oc¬
cupa, con annessi e connessi, compre¬
so quindi tutto il materiale accessorio e
propagandistico (ci sono pure una serie
di presentazioni PowerPoint che illustra¬
no una trentina di prodotti Office com¬
patibili), circa 380 megabyte, buona par¬
te dei quali rimane, ed è bene che ri¬
manga, su CD,
La procedura di installazione non pre¬
senta alcuna difficoltà e corrisponde alla
procedura standard in Windows 95; CD
Autoplay e procedura doubleface, di in¬
stallazione e dismstallazione
Conclusioni
Dal punto di vista pratico, parlando in
termini di «lavori che si possono fare
con Office» le novità, rispetto ad Office
95, non sono tante. Sono invece tante
le novità che riguardano il modo di lavo¬
rare (quindi il «come si fa il lavoro»)
buona parte delle quali sono dovute a
Windows 95. In tal senso Office 95 è il
naturale complemento di Windows 95
con il quale si fonde fino a confondersi.
Con Office 95 viene definito, e diven¬
ta uno standard, il concetto di prodotto
«Office Compatible», che la Microsoft
in pratica impone a tutti gli altri produt¬
tori di software per Windows. Si tratta
di una serie di «regole» che le varie ap¬
plicazioni dovranno rispettare per poter¬
si agganciare ai servizi comuni di Win¬
dows 95 e a quelli di Office 95. Tra que¬
sti citiamo i nuovi strumenti operativi
Raccoglitore e le due Finestre, File Apri
Documento e Nuovo Documento, che
servono soprattutto ad essere più ordi¬
nati nell'organizzazione dei propri lavori.
Ottima la dotazione di accessori, al¬
cuni già noti, molti del tutto nuovi o ad¬
dirittura inaspettati, come Imager, Dat-
Map, WordMail, ecc. Qualche riserva
sulla documentazione e sugli strumenti
di aiuto in genere... ma non è solo colpa
di Office.
Nei prossimi numeri, nelle varie rubri¬
che, avremo modo di parlare ancora di
Office 95.
MS
182
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
MULTIMEDIA APPLICATIONS : PRODUCTION & TECHNOLOGY
Film Interattivi Sviluppo Software
Depliant Digitali Duplicazione CD-ROM e
Giochi Packaging Design
Educational Supporto Distribuzione
Floppy
LA TECNOLOGIA CD ROM permette nuovi e
interessanti sviluppi nel rampo della
tomunitazione integrata. Attualmente nel
mondo sono milioni gli utilizzatori,
professionali e non, di lettori CD-ROM ed è un
numero senza dubbio destinato ad aumentare.
MICROFORUM, tra le prime aziende ad
intraprendere la strada dello sviluppo
letnologito del CD-ROM, investe
tonsiderevolmente sulla riterrà offrendo ai
suoi rlienti un know-how d’avanguardia,
la sua struttura aziendale le ronsente di
TMfl
Con testi, immagini, suoni HI FI, video, su un trasformare molte applitazioni in prodotti
supporto farilmente utilizzabile è possibile interattivi. Il suo team si rompone dei migliori
ottenere la massima affilarla tomunitazionale. professionisti della multimedialità:
Non esistono tonfini nell'utilizzo di questo arrount manager, in grado di romprendere le
nuovo media. È prevedibile thè, relativamente esigenze dell'utente, di verifitare la fattibilità
alla romunitazione aziendale e alla vendita, a dei progetti e di trasferire input ai vari
gli alti tosti e la starsa flessibilità della • reparti; multimedia produters, preposti a
produzione stampa faranno pendere la • toordinare il protesso produttivo;
bilantia a favore del CD. MICROFORUM è leader • designers, per progettare grafiramente il
nel rampo della gestione di dati su CD-ROM e • prodotto, sia a livello software thè nel
la sua produzione multimediale si artirola in • patkaging e nella manualistita;
film interattivi, depliantistira digitale, video programmatori ed animatori; reparto
_ rataloghi, videogames, duplitazione e ronfezionamento CD-ROM e
a^^^^^edutational, video musitali, FLOPPY DISK.
S presentazioni MICROFORUM può gestire interamente il
\ multimediali, protesso produttivo multimediale o, a setonda
\ promozionali. 9 delle esigenze, una parte di esso.
PROVA
Apple Computer
Power Macintosh 8500/120
di Andrea de Prisco
m egli ultimi due anni in casa Apple
sono avvenuti importantissimi
cambiamenti. Dopo la storica
svolta del passaggio dai processori della
famiglia 680x0 all'architettura RISC of¬
ferta dalla piattaforma PowerPC, nel
1995 è toccata al bus di espansione mi¬
schiare ulteriormente le carte in tavola.
Abbandonata l'ormai inadeguata tecno¬
logia NuBus <che tanto scalpore fece
nel 1987 al suo primo utilizzo in casa
Apple!, la casa di Cupertmo ha preso
un'ulteriore drastica decisione adottan¬
do anche sulle sue macchine il più ag¬
giornato e certamente più performante
bus PCI proposto da Intel È cosi possi¬
bile. in questo modo, utilizzare sulle
macchine Apple qualsiasi tipo di scheda
PCI progettata e costruita per il mondo
DOS/Windows alla sola condizione che
il costruttore abbia approntato il driver
di gestione per Mac OS Naturalmente
la risposta dei costruttori di schede è
stata più che positiva visto che con un
investimento minimo Ila realizzazione
del drive software) si trovano di colpo
ad usufruire di un mercato allargato,
non più solo quello delle moderne mac¬
chine PC. ma comprendente anche i
Macintosh della nuova generazione II
«taglio» con il passato, in questo caso,
è stato veramente netto. Nel giro di po¬
chissimi mesi sono state presentate
quattro nuove macchine della famiglia
Power Macintosh che hanno compieta-
mente rinnovato la precedente propo¬
sta delle macchine di prima generazio¬
ne. Così il modello di base 6100 è stato
sostituito dal 7200. il 7100 dal 7500 e
l'8100 dall'8500 che ci accingiamo a
provare m queste pagine. Al top della
gamma c'è anche una macchina di fa¬
scia eccezionalmente alta, il Power Ma¬
cintosh 9500. che rappresenta uno dei
personal computer più veloci al mondo,
basato su un'architettura standard e do¬
tato dì numerosi slot di PCI per la mas¬
sima espandibilitè
Ma torniamo all'8500, in prova que¬
sto mese. Il suo cuore digitale è lo
straordinario PowerPC 604, un proces¬
sore RISC ad altissime prestazioni con
frequenza di clock di ben 120 MHz. Gra¬
zie alla nuova architettura di sistema, la
CPU non è installata sulla piastra madre
ma su una piccola scheda separata fa¬
cilmente upgradabile non appena saran¬
no disponìbili processori a più alta fre¬
quenza di clock Questo vuol dire che le
strabilianti prestazioni già raggiungibili
dall'8500 potranno essere aggiornate
(leggi: mantenute a livelli sempre ecce¬
zionali! man mano che sara possibile
184
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PROVA
POWER MACINTOSH 8500/1 20
usufruire di potenze superiori. La sche¬
da microprocessore si sostituisce in po¬
chi secondi, come fosse una qualsiasi
scheda di espansione di un PC
E a proposito di espansione, un ulte¬
riore taglio al passato è stato dato
daH'utilizzo di moduli di memoria DIMM
a 64 bit che contribuiscono anch'essi al
raggiungimento di prestazioni elevate
per le architetture microprocessore di
ultima generazione.
Ma il Power Macintosh 8500 non è
soltanto un «mostro » per quel che ri¬
guarda la potenza pura di calcolo, ma
offre caratteristiche di «contorno»
tutt'altro che trascurabili. Al suo interno
troviamo 16 megabyte di RAM espandi¬
bili a 512, un hard disk Fast SCSI da 2
gigabyte, due megabyte di VRAM
espandibile a quattro Icon la possibilità
di visualizzare 16.7 milioni di colori su
monitor da 21 pollici), doppia catena
SCSI per dispositivi interni e dispositivi
esterni, una completa sezione video
PAL/SECAM/NTSC in ingresso e in
uscita con possibilità di digitalizzare fil¬
mati sfruttando le potenti funzioni di
editing video offerte dal programma
Avid VideoShop fornito a corredo.
Scontata, infine, la presenza di un let¬
tore di CD-ROM a quadrupla velocità,
delle numerose interfacce standard del
mondo Mac, del consueto « SuperDri-
ve» bipiana forma DOS/Mac, della dop¬
pia porta Ethernet disponibile sia sot¬
toforma di connettore AAUI che in for-
Apple Power Macintosh 8500/120
Produttore e distributore:
Apple Compulei SpA
Via Milano. 150
Cotogno Monzese IMI) Tel 02/273261
Prezzo orientativo l IVA esclusa):
Power Macintosh 8500/120 - 16 megabyte
RAM - hard disk 2 GB lettore di CD ROM 4x -
Tastiera AppleDesign
Monitor M" RGB Lit 12.560 000
mato lObaseT'per una sana ed imme¬
diata connettività di rete . Mac e Non-
Solo-Mac.
Più che una macchina - banalmente -
multimediale, il Power Macintosh 8500
ha tutte le carte in regola, quindi le ca¬
pacità, per essere un computer pensato
per chi i titoli multimediali li produce,
ma anche per chi più semplicemente
cerca un Macintosh eccezionalmente
potente. Molto espandibile, ma già do¬
tato di tutto il necessario per ogni possi¬
bile esigenza. Incredibile, ma vero!
P... come Power
Il cabinet dell'8500 è molto simile a
quello del precedente 8100, a sua volta
già utilizzato per le macchine Quadra
della serie 800, ivi compreso il potente
(per quei tempi) 880 AV, Il formato è il
cosiddetto «mmitower», dimensione
comoda sia per l'utilizzo desktop (ac¬
canto al monitor) che posizionato sotto
alla scrivania, grazie alle memorie di
massa rimovibili situate all’estremità su¬
periore, Partendo dall'alto troviamo il
lettore di CD-ROM, la meccanica floppy
disk SuperDrive e un alloggiamento per
ospitare un'ulteriore unità standard alta
due pollici (ad esempio un'unità di
backup a nastro, un hard disk rimovibi¬
le, uno scrittore di CD-ROM, ecc, ecc.)
L'apertura del carrello porta CD è co¬
mandata da un pulsante presente ante¬
riormente da utilizzare solo per l'inseri¬
mento del disco. Per espellere un CD
non utilizzeremo il medesimo tasto (che
farà finta di non sentire...), ma dalla scri¬
vania del Finder sarà necessario trasci¬
nare la sua icona su quella del cestino.
Lo stesso procedimento si utilizza, co¬
me sempre, anche per l'espulsione dei
floppy disk e per entrambe le unità è
comunque possibile «forzare» l’opera¬
zione in caso di necessità inserendo un
oggetto appuntito negli appositi forellini
d'emergenza.
Discorso, se vogliamo, analogo per il
pulsante di spegnimento presente sul
lato anteriore della macchina: non va
utilizzato se non in casi realmente ecce¬
zionali, quando la macchina in seguito
ad errore software, si rifiuta di procede¬
re allo spegnimento servoassistito, co-
La tastiera mostrala in figura è il modello AppleDesign di costo mollo contenuto.
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
185
PROVA
POWER MACINTOSH 8500/1 20
mandato dall'opzione Smetti presente
sia nel menu «Altro» del Finder che nel
menù «mela». Il nuovo sistema operati¬
vo avverte l'utente al successivo riavvio
della macchina se la precedente opera¬
zione di spegnimento non è avvenuta
secondo il «protocollo ufficiale».
Sul lato superiore del Power Macinto¬
sh 8500 troviamo l'altoparlantino di si¬
stema. Utilizzando il nuovo pannellino
«Suono & Monitor» possiamo abilitare
simultaneamente o in maniera mutua¬
mente esclusiva sia lo speaker integrato
che l'uscita posteriore cuffia/altoparlanti
esterni. Sul retro troviamo la porta SCSI,
due porte Ethernet, due porte seriali
Geoport (denominate Stampante e Por¬
ta Modem), una porta video, due prese
mini jack per ingresso e uscita audio
stereo, una porta ADB per il collega¬
mento di tastiera e mouse. Al centro del
pannello posteriore troviamo anche in¬
gressi e uscite AudioA/ideo, queste ulti¬
me disponibili sia in composito che se¬
parati luminanza/crominanza secondo lo
standard S-Video. Alle porte AV è possi¬
bile collegare qualsiasi dispositivo video
in standard PAL, SECAM o NTSC. Senza
installare hardware aggiuntivo il Power
Macintosh 8500 è in grado di digitalizza¬
re fino a 30 fotogrammi al secondo alla
risoluzione di 320x240 pixel, ben oltre le
normali esigenze di produzione multime¬
diale. Per applicazioni più spinte, di livel¬
lo video-professionale o broadcast è ne¬
cessario dotare la macchina di una sche¬
da video di maggiore velocità.
Come in tutti i Macintosh, la tastiera
è affetta da standardizzazione acuta a
norme ISO, con la disposizione dei tasti
formato macchina da scrivere (QZERTY
in luogo delle piu conosciute QWERTY)
e numeri in seconda battuta, preceduti
Visione fronte/retro del Power Macintosh 8500 L 'estetica è pressoché identica a quella del precedente
8100
Non sappiamo quante tastiere Regolabi¬
li siano state vendute dalla Apple, né il
livello di soddisfazione di questi corag¬
giosi (nel senso certamente positivo del
termine) utenti Mac.
La tastiera, in tutt'e tre i casi, coman¬
da anche l'accensione/spegnimento
della macchina attraverso il tasto posi¬
zionato in alto a destra. Ovviamente per
lo spegnimento da tastiera è richiesta
una conferma all'utente a mezzo fine¬
stra, contenente oltre al necessario bot¬
tone «Annulla» anche i bottoni per ef¬
fettuare il solo riavvio del sistema o
l'ibernazione in stato di Stop di «power-
bookiana» memoria. Questa è un’altra
delle novità offerte dalle nuove macchi¬
ne Power Macintosh: in ossequio delle
norme ecologiche Energy Star, è possi¬
bile porre in stato di basso consumo le
nuove macchine, con l'oscuramento
completo dello schermo (che, se a sua
volta Energy Star, provvederà a spe¬
gnersi del tutto) e l'arresto momenta¬
neo dell'hard disk. A differenza dei
PowerBook, la CPU e le restanti unità
continuano comunque a funzionare,
consentendo anche l'accesso in rete
sulla macchina sulla macchina «appiso¬
lata». Da Pannello di Controllo è anche
possibile impostare un timeout per lo
stop automatico dopo un intervallo di
tempo di inattività, ma anche impostare
accensione e spegnimento automatici a
determinati orari e con una prefissata
cadenza giornaliera (solo un determina¬
to giorno, tutti i giorni, solo i giorni feria¬
li, ecc. ecc.). I documenti eventualmen¬
te rimasti aperti all'orario di spegnimen¬
to saranno salvati dal sistema e auto¬
maticamente riaperti al riavvio della
macchina Non male!
dalla pressione del tasto shift. Ne esi¬
stono tre diversi modelli: AppleDesign,
Estesa e Regolabile. La prima è una ta¬
stiera di qualità media, offerta ad un
prezzo molto contenuto, ma comunque
dotata di tutti i tasti funzioni e di con¬
trollo cursore. La seconda (Estesa) ha lo
stesso layout tasti del modello Apple¬
Design, ma offre una qualità nettamen¬
te superiore (costa circa centomila lire
in più). Incredibile, infine, la tastiera Re¬
golabile che, come indica il suo nome,
permette di variare la forma per rag¬
giungere livelli ergonomici estremi. Il ta-
stierino numerico di quest'ultima è ad¬
dirittura separato dall'unità principale
aumentando in questo modo la richie¬
sta di spazio libero sul nostro tavolo.
Audio/Video pronto per
l'uso, sia in ingresso
che in uscita
186
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Sbucciamo la mela
Come la stragrande maggioranza del¬
le macchine Apple, anche il potentissi¬
mo Power Macintosh 8500 si lascia
aprire ed esplorare con buona facilità.
Quattro sole viti (formato monetina)
trattengono il rivestimento esterno e
sono accessibili sul retro della macchi¬
na. È in questo modo immediatamente
accessibile la zona PCI con la possibilità
di inserire facilmente schede di espan¬
sione di questo tipo. Un po' più com¬
plessa è l'espansione di memoria per la
quale è necessario rimuovere compieta-
mente la scheda elettronica, trattenuta
da una sola vite ma anche da una inter¬
minabile sene di fiat cable e cavetti che
colloquiano con il resto del computer:
entrate e uscite audio/video, catena SC¬
SI interna, floppy disk, spia di accensio¬
ne, collegamento con l'alimentazione,
cavetto audio del lettore di CD-ROM in¬
corporato. Prima di sfilare la scheda ma¬
dre è anche necessario togliere la pic¬
cola schedina contenente il micropro¬
cessore, situata accanto al bus PCI e in¬
teramente coperta da una vistosa, an¬
corché indispensabile, aletta di raffred¬
damento. La disposizione del micropro¬
cessore su una schedina separata per¬
metterà agli utenti Power Macintosh
7500, 8500 e 9500, un upgrade partico¬
larmente semplificato (e speriamo eco¬
nomico) alle future potenze di calcolo o
tecnologie La scheda madre è già pre¬
disposta per ospitare chip fino a 150
MHz, ma non e escluso che con ulterio¬
ri artifici (ad esempio moltiplicatori di
frequenza di clock) sia possibile spinge¬
re la velocità di calcolo ancora oltre O,
addirittura, prevedere schede micropro¬
cessori con più CPU installate, di tipo
identico o differente Interessanti novità
in questo campo potranno arrivare an¬
che tramite bus PCI, per il quale sono
previste schede di compatibilità
DOS/Windows basate su microproces¬
sore Pentium.
La scheda madre, finalmente estratta
dalla sua sede, mostra orgogliosa i nu¬
merosi slot di espansione di cui è quasi
interamente ricoperta.
Per la RAM di sistema troviamo otto
connettori DIMM (Dual Inline Memory
Module) testati per ospitare «bacchet¬
te» da massimo 64 megabyte l'ima per
un totale di mezzo gigabyte di RAM
complessiva. Esistono anche moduli da
128 megabyte, elettricamente compati¬
bili con i connettori presenti sull'8500
che consentirebbero l'espansione di
memoria fino all'astronomica cifra di un
gigabyte. Il condizionale è d'obbligo in
quanto per l'utilizzo di tale «taglio», per
dichiarazione della stessa Apple, non è
stato testato sufficientemente il corret¬
to funzionamento. Diversamente dai
precedenti modelli Power Macintosh,
le espansioni di memoria non devono
più essere installate necessariamente a
coppie anche se. per sfruttare le pre¬
stazioni offerte dalle funzionalità di in-
terleaving, tale formula è comunque
consigliabile.
Tra processore e memoria è posizio¬
nata anche una cache di secondo livello
per l'ottimizzazione degli accessi. Sono
256 K espandibili (utilizzando il medesi¬
mo connettore) ad un megabyte. La vi¬
deo RAM, anch'essa su moduli DIMM
(specifici), è di base pari a due megaby¬
te espandibile a 4 per ottenere i «milio¬
ni di colori» anche sui monitor da 21
pollici.
Per finire, ben mimetizzato tra la mi¬
schia. troviamo anche un connettore
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
187
PROVA
POWER MACINTOSH 8500/120
ROM per future espansioni del firmwa¬
re di sistema.
Chissà cosa stanno combinando, in
quest'istante, nei laboratori di ricerca e
sviluppo di casa Apple...
System 7.5.2
Il nuovo System 7.5.2 è una versione
specifica per i Power Macintosh dell'ul¬
tima generazione: supporta tutte le fun¬
zionalità hardware dei microprocessori
PowerPC 603 e 604, del bus PCI, il De-
scriptor-Based DMA e l'accelerazione
grafica (interfaccia QuickDraw e suppor¬
to hardware cursori. Le sue migliori
PowerPC 604
Il salto neiriperspazio
Il microprocessore PowerPC 604 è la ter¬
za implementazione a 32 bit dell’architettu¬
ra PowerPC, compatibile sia a livello
software che a livello di bus con i preceden¬
ti chip PowerPC 601 e PowerPC 603. Con
la sua architettura superscalare, è in grado
di eseguire fino a 4 Istruzioni per ciclo di
clock, fornendo alte prestazioni sia in cam¬
po integer che floating pomt
Le sue massime prestazioni sono possibi¬
li grazie anche all’utilizzo di una pipeline a 6
stadi (fetch, decode, dispatch, execute,
completion, writeback) e ad altrettante unità
di esecuzione indipendenti (salto, floating
pomt. Ioad/store e ben tre unità integer, due
a ciclo singolo e una a ciclo multiplo).
Il 604 integra una MMU (Memory Mana¬
gement Uniti e due cache di primo livello
da ben 16 kilobyte l'una per istruzioni e dati
All'interno del microprocessore troviamo
due buffer associativi a 128 posizioni con
doppio accesso, denominati TLB (Transla-
tion Lookaside Buffer), uno per le istruzioni
e l'altro per i dati, per l'utilizzo della memo¬
ria virtuale «domand page», con dimensio¬
ne variabile dei blocchi trattati II PowerPC
604 è realizzato in tecnologia da 0 5 micron,
processo CMOS con 4 livelli di metallizza¬
zione. e incorpora 3.6 milioni di transistor
su una superficie di 196 millimetri quadrati.
Utilizza tecniche PLL (Phase Locked Loop)
che facilitano anche la progettazione di si¬
stemi multi processor. Il clock può essere
fermato tramite meccanismi coordinati
hardware/software per ridurre il consumo di
corrente, pur lasciando la cache dati coe¬
rente con il contenuto della memoria.
In generale, la velocità di un processore
è determinata principalmente da tre fattori,
numero di istruzioni in un task, numero me¬
dio di istruzioni per ciclo di clock, frequenza
di clock utilizzata. Il primo obiettivo è cen¬
trato dalla stessa architettura PowerPC che
è ottimizzata per produrre codice molto
compatto, pur aderendo completamente al¬
la filosofia RISC PowerPC 604 centra gli al¬
tri due obiettivi utilizzando alte frequenze di
clock (120, 132 e 150 MHz) e un alto nume¬
ro di istruzioni per ciclo di clock grazie all'ar¬
chitettura superscalare, l'esecuzione specu¬
lare con una sofisticata branch prediction e
alle tecniche di serializzazione
Il microprocessore PowerPC 604 prele¬
va. invia e completa fino a 4 istruzioni per
ciclo di clock. Può tenere pronte per l'invio
fino ad 8 istruzioni e altre 16 possono tro¬
varsi in vari stadi di esecuzione Utilizzando
codice ottimizzato per quest'architettura è
possibile mantenere le quattro istruzioni per
ciclo di clock non come valore massimo ma
per tutta l'esecuzione.
Le istruzioni, prelevate dalla cache inter¬
na. sono inviate alle varie unità nel loro ordi¬
ne ma possono essere eseguite anche fuori
ordine. Con un funzionamento che ricorda
maggiormente quello delle macchine Data
Flow piuttosto che le comuni Von Neu-
mann, ogni istruzione può arrivare all'unità
di esecuzione anche prima degli operandi
quando questi saranno disponibili verrà
completata l'esecuzione dell'istruzione.
Un altro elemento che contribuisce in
maniera significativa al raggiungimento di
tati massime prestazioni è la tecnica di
branch prediction Quando, nell'esecuzione
delle istruzioni, vi sono di mezzo una o piu
pipeline (come nel caso di PowerPC), l'ese¬
cuzione di un'istruzione inizia prima che
l'istruzione precedente sia completata, con
un meccanismo simile a quello della catena
di montaggio. Quando un'istruzione di salto
condizionato entra nella pipeline non si sa
ancora (fino a quando l'esecuzione della
stessa non verrà completata) quale sara
l'istruzione successiva Dipende, come fa¬
cilmente verificabile, dall'esito stesso del
salto condizionato. Visto che non si può co¬
noscere l'istruzione successiva ad un salto
condizionato fino a quando questo non è
completamente eseguito, quando un'istru¬
zione di questo tipo e incontrata PowerPC
604 percorre entrambe le possibili strade
iniziando a decodificare e ad eseguire en¬
trambi i flussi di istruzioni Quando l'esecu¬
zione del salto condizionato è terminata e si
conosce l'esito, solo il flusso di istruzione
corrispondente viene tenuto in considera¬
zione e completamente scartato quello non
verificato. In questo modo, iniziando con¬
temporaneamente sia l’esecuzione delle
istruzioni per cosi dire «giuste» che quelle
«sbagliate» si riesce a mantenere alto il nu¬
mero di istruzioni per ciclo di clock anche in
presenza di numerosi salti condizionati.
188
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PROVA
POWER MACINTOSH 8500/1 20
□
Se II computa
audio (per ese
di ingresso de
Per imposi are un diapositive come sorgente audio del
computer, usa il controllo 'Suono h Monitor* (Il
controllo mostra i dispositivi audio nella vista per
elenco e nella vista grafica. Per una «piegaiIone delle
Inoltre, il mie
essere attivati
sorgente audi
Come faccio per regHtrare un suonor
Per registrare un suono, utlliaa 1 applicazione
Slm pleSound._
GB__
Quando utilizzi monitor, dispositivi audio e video nel
controllo "Suono » Monitor*, puoi utilizzare la vista per
elenco, che mostra la Usta del nomi del dispositivi, o la
vista grafica, che mcetra le icone dei dispositivi. Inoltre
puoi configurare il controllo per mostrare
contemporaneamente entrambe le viste
Quando il controUo 'Suono & Monitor* è attivo, scegli
'Solo Elenchi*. 'Solo Grafico* o 'Elenchi e Grafico' dai
menu "Vista*
Leggi meste riformane»», «sd fai Ck seda frecaa destra.
□he
mm
La Guida Macintosh é
un potentissimo stru¬
mento di help per uti¬
lizzare al meglio la pro¬
pria macchina. Nei casi
più critici Iimmagine a
destra) il sistema evi¬
denzia con un cerchio
rosso il particolare da
considerare
prestazioni sono dovute principalmente
ad una maggiore quantità di codice nati¬
vo (per il sistema operativo compieta-
mente basato su codice RISC dovremo
attendere l'avvento di Copland nel cor¬
so del 19961 e ad un emulatore del
«vecchio» 68000 ottimizzato per i chip
603 e 604.
Tra le nuove caratteristiche c'è da se¬
gnalare la facilità di utilizzo in ambiente
Audio/Video, la presenza di QuickTime
Conference, il supporto per grandi volu¬
mi (fino a 2 terabyte), Desktop Power
Ulti I Illuni
Sopra, i moduli di memoria DIMM, la cache di secondo livello e la VtdeoRAM. A
destra, il Power Macintosh 8500 appena aperto.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PROVA
POWER MACINTOSH 8500/120
□
Risparmio Energia
InputulMc
Stop
€6
Programmazione
Avvio e Spegni mento
rialti il sistema la sta? sa rimana Inattiva par
^ Spegni invaca«I « ■- =
mettere in stop .
60
npestszleae nella stap nel mealter
0 Impastnztana nella stap nel disco rl«ina
30 min 40
Stap è una moderne di risparmio energia
2/ La riattivazione da quest» modalità à più
veloce del ri avvio
[Nascondi Dettagli)
Management, Open Transport e Quick¬
Draw 3D. Quest'ultima è una nuova,
spettacolare, estensione del sistema
operativo Macintosh con la quale è pos¬
sibile utilizzare con grande facilità og¬
getti tridimensionali all'interno di appli¬
cazioni grafiche Un esempio è dato dal
programma grafico dimostrativo «Otto¬
volante» (installato sull'hard disk del
Power Macintosh 8500) col quale è pos¬
sibile modificare in tempo reale un trac¬
ciato di montagne russe e contempora¬
neamente avere in un’altra finestra l'ani¬
mazione dal punto di vista della navicella
che lo percorre. I documenti che con-
II pannello «Suono &
Monitor• e. a destra, le
funzionalità di «Rispar¬
mio Energia•• tvedi te¬
sto).
tengono oggetti di QuickDraw 3D sono
detti 3DMF (3D metafile) e possono es¬
sere facilmente scambiati tra applicazio¬
ni che supportano questa nuova tecno¬
logia Un modello 3DMF può essere irri¬
ta piastra madre estratta dalla sua sede Si non la scheda microprocessore
mediatamente visualizzato, ingrandito,
ruotato su tutt'e tre gli assi semplice-
mente attraverso il mouse, con la stes¬
sa facilita ed immediatezza con cui (da
molti anni, ormai) «interagiamo» con gli
oggetti tipicamente bidimensionali delle
attuali interfacce grafiche.
Un altro componente importante del
nuovo sistema operativo 7.5.2 è Quick¬
Time Conference che consente agli
utenti di rete di scambiare «in diretta»
messaggi ed immagini di videoconfe-
renza. E sufficiente collegare alla porta
di ingresso video di ogni Power Macin¬
tosh collegato in rete una piccola tele¬
camera (o anche la Connectix Quick-
Cam alla porta seriale delle macchine
non AV) per poter trasmettere e riceve¬
re in videoconferenza suoni ed immagi¬
ni da e verso tutti i nodi collegati II tut¬
to senza installare neanche una utility
accessoria ma sfruttando, come sem¬
pre, solo funzionalità standard di siste¬
ma operativo. Scusate se è poco.
Sempre nell'hard disk del Power Ma¬
cintosh 8500 troviamo altre estensioni
opzionali del sistema operativo Mac
OS, tra cui PowerTalk e QuickDraw GX
che offrono ulteriori funzionalità di po¬
sta elettronica per gruppi di utenti e
nuovi meccanismi di «Stampa da Scri¬
vania» che consentono una gestione
più efficace delle code di stampa anche
su differenti dispositivi.
190
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PROVA
POWER MACINTOSH 8500/1 20
La scheda microprocessore senza la grossa alena di raffreddamento
Tre slot PCI pronti per essere utilizzati ►
AppleVision è l'utility standard per la
gestione e la registrazione dei segnali
video all'interno dei Macintosh È la
stessa utility già vista (e apprezzata) sul¬
le macchine di base, come i vari LC,
Performa e Quadra della serie 630,
5200, 6200, 6300 Scegliendo sull'8500
l'ingresso TV (non presente) il sistema
avverte che non è possibile la selezione
in quanto non è presente alcun sintoniz¬
zatore chissà che non sia prevista, an¬
che per questo modello, una scheda
TV/Teletext come per i modelli più pic¬
coli. Di sicuro non guasterebbe
Per chi è interessato alla compatibi¬
lità DOS/Windows, in attesa che si ren¬
dano disponibili schede hardware dota¬
te di microprocessore Intel e possibile
utilizzare SoftWindows 2.0 per far gira¬
re i programmi «dell'altra parrocchia» in
completa emulazione sui Power Mac
All'uopo è offerta la possibilità di acqui¬
stare SoftWindows (ad un prezzo infe¬
riore rispetto a quello di listino) in
«bundle» con la macchina Apple.
Qualche considerazione finale
Prima di concludere, diamo uno
sguardo alle prestazioni raggiungibili dal
Power Macintosh 8500. L'architettura
di base è attualmente la più veloce of¬
ferta da Apple, battuta sul filo di lana
solo dall'incredibile 9500 che utilizza
una scheda a microprocessore a 132
MHz. La stessa scheda, per inciso, può
anche essere utilizzata sull'8500 (egua¬
gliando, in altre parole, la belva), ma cre¬
diamo certamente poco interessante la
possibilità di effettuare un upgrade di
questo tipo per un aumento di perfor¬
mance si e no pari al dieci per cento.
Meglio attendere (se proprio siete insa¬
ziabili) le future schede a 150 MHz -
non abbiamo nessuna conferma ufficia¬
le, ma saremmo disposti a scommette¬
re qualsiasi cifra - che non tarderanno
ad arrivare non appena saranno disponi¬
bili i chip 604 cioccati a tale velocità.
Il nostro confronto prestazionale l'ab-
biamo fatto con il suo predecessore.
I'8100/80 AV con PowerPC 601 a 80
MHz, macchina «top» della prima onda¬
ta Power Mac (successivamente supe¬
rata dalle versioni a più alta velocità di
clock). Mediamente il nuovo modello
offre performance circa doppie rispetto
alla macchina precedente, valore che
certamente ci saremmo aspettati anche
dal confronto statico, considerando sia
l'architettura 604 circa il 50 per cento
più veloce di quella 601 che la differen¬
te frequenza di clock (120 contro 80
MHz).
E per firure. uno sguardo ai prezzi. Il
Power Macintosh 8500 costa oltre dodi¬
ci milioni e mezzo con sedici megabyte
di RAM e il monitor da 14 pollici. È già
una cifra piuttosto elevata, non c'è dub¬
bio. ma a questa è necessario aggiun¬
gere come mimmo quella relativa ad un
monitor meno «simbolico» e ad una
espansione di memoria di almeno altri
16 o 32 megabyte per non avere pro¬
blemi lavorando con più applicazioni
contemporaneamente o con file di gros¬
se dimensioni (filmati e immagini grafi¬
che soprattutto). Si arriva facilmente ol¬
tre quota 15 (milioni), ma bisogna tener
conto che non si tratta di un semplice
personal computer, ma di una vera e
propria workstation RISC, indicata so¬
prattutto per applicazioni spiccatamente
professionali con grosse richieste di po¬
tenza di calcolo. Dalla postproduzione
video al trattamento digitale delle im¬
magini fotografiche, dalla creazione di
immagini sintesi e animazioni grafiche
alla produzione intera di titoli multime¬
diali. «e
In questo connettore installeremo, forse, nuove ROM di sistema
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
191
TVC
Oyster Brahma Pentium 90 MHz
di Paolo Ciardelli
rahma è una delle tre divinità del¬
la religione induista. Stando al di¬
zionario. brahma è un termine
dall'etimologia incerta, che significa
«formula, rappresentazione», da cui poi
deriva la parola dotta sanscrita brah-
man (bramano o bramino) originaria¬
mente «cantore o poeta» che assume
nell'era moderna il senso di sacerdote
della religione in oggetto, il quale ap¬
partiene alla casta più elevata della co¬
munità indù.
Il marketing dunque ha colpito anco¬
ra. A corto di idee ha cercato nella tradi¬
zione orientale il nome che attirasse
l'attenzione, che, catturasse inconscia¬
mente il pubblico, prima che lo stesso
si soffermasse a giudicare il prodotto.
In un mare di offerte, infatti, è difficile
districarsi a dovere. Bisogna avere quel
qualcosa in più, che li per li, interessi il
potenziale acquirente.
Ma attenzione che un prodotto del
genere se riesce nell'intento iniziale di
attirare su di sé la curiosità, poi deve
dare al tempo stesso delle valide carat¬
teristiche altrimenti non solo è tempo
perso, ma la clientela può catalogare
l'intera gamma o produzione in maniera
negativa, scartandolo a priori.
Prendiamo dunque in esame questo
portatile della Oyster commercializzato
sul territorio nazionale dalla TVC Italia.
Descrizione esterna
L’Oyster Brahma accusa al peso 3
kg, con delle dimensioni contenute:
290x230x490 mm. Il colore è il classico
antracite scuro, quel grigio che preferi¬
sco sia nelle apparecchiature informati¬
che che nella scelta del mio guardaro¬
ba. La forma esterna non è perfetta¬
mente parallelepipeda e lascia ampi
spazi a spigoli, più o meno vivi, e rien¬
tranze. Se si vuole la sua forma ricorda
un po' i primi portatili della Apple, senza
togliere nulla al designer, che sembra
essere di buon livello.
Nel frontale si nota la presenza
dell'unità di lettura per i CD-ROM a dop¬
pia velocità della Toshiba, ben inglobata
nel tutto, che divide lo spazio in due di¬
stinte parti. Girando a sinistra ecco na¬
turalmente... No il floppy disk drive non
me lo aspettavo di trovarlo in dotazione
fissa su di un notebook che monta il
CD-ROM, di solito è esterno o inseribile
al posto dell'altra unità. Bene questo è
di forma un po' inconsueta. Infatti pre-
192
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PROVA
OYSTER BRAHMA PENTIUM 90 MHZ
senta un incavo che permette di inseri¬
re il dischetto con sicurezza. Subito a la¬
to del lettore, trova posto l'hard disk re-
movibile da 2.5" delia capacità di 1 Gby-
te formattato, della Hitachi.
Chiude la descrizione della parte de¬
stra la grata quadrata del piccolo venti¬
latore interno ed il pulsante di accen¬
sione. La grata ed il ventilatore stesso
significano senza ombra di dubbio
un'elettronica interna che dissipa una
quantità di calore non indifferente, ed
infatti se si prova a smontare l'hard di¬
sk, la superficie dello stesso risulta cal¬
da al tatto. Va detto per dovere di cro¬
naca che la ventola non sempre è in
funzione, ma entra in azione solo quan¬
do la temperatura sale a certi livelli e
come spiegherò poi il processore mon¬
tato è a 3,3 volt mentre nella versione
definitiva sarà a 2,9 volt.
La parte posteriore del computer è
degna di una descrizione dettagliata. In¬
nanzitutto i piedini che possono inclina¬
re il computer portatile sono di una co-
TVC Oyster Brahma
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1.2 Gbyte hard disk. CD ROM doppia
velocità, dysplay 11.4'800x600.
Windows 95 Ut. 7.440 000
modità unica. Nel dettaglio quello che si
trova nella parte sinistra potrebbe anda¬
re a coprire la presa di alimentazione,
ma opportunamente ha un foro in corri¬
spondenza della stessa.
Un ampio sportello copre tutte le
porte disponibili per il collegamento con
il mondo esterno, ma si può fare a me¬
no di aprirlo. Infatti quasi al centro c'è
una finestrella per la porta a raggi infra¬
rossi a standard IRDA (corrispondente
alla COM2), per il collegamento con al¬
trettante periferiche che possono dialo¬
gare con tale sistema. Poi c'è un picco¬
lo doppio scorrevole, un po' come gli
sportelli di un mobile moderno, che per¬
mette di poter usufruire della connes¬
sione tramite una porta di espansione
ad una docking station multimediale od
ad un port replicator.
Se si vuole però sfruttare tutte le al¬
tre porte tradizionali, bisogna per forza
aprire lo sportello.
Bene, da sinistra a destra troviamo la
porta di connessione con la tastiera o
mouse a standard PS/2, la porta giochi
o MIDI, sopra la porta di espansione ec¬
co quella parallela e seriale. Per finire
l'uscita per il monitor SVGA esterno.
Tutte le connessioni sono standard
come piedinatura, per cui non sussisto¬
no problemi di connessione.
La porta di trasmissioni dati parallela
può essere settata in quattro modi di¬
versi: SPP (modalità normale bidirezio¬
nale), EPP vi.7 o vi.9 (modalità Enhan-
Esc FI F2 F3 F4 F5 F6 F7
® 3 O * »
I ® * s » A
1 2 3 4 5 .6 7 7 ] 8 a 9 9 0 /,
2 3 4 5 6 7 7 8 8 9 9 0 , | = i fc?
s ° w E R T ' Y u . 1 . p . ; I K E
li a f s : ° ' f ' g ; h ì •*/ k ; l ; .in ^ i n
- hhmh* 1 mnnu -. ''m
~ * r 1 h " i '”"1 ““ ~ ■ * *
Fn Ctrl AH
La tastiera è preceduta da una zona poggia palmi delle mani dove trovano posto sia il grosso TouchPad integrato a due tasti, che i due altoparlanti
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
193
PROVA
OYSTER BRAHMA PENTIUM 90 MHZ
ced) e ECP (Extended Capabilities). Una
bella dotazione che può essere sfruttata
appieno con delle periferiche appropria¬
te, ma nel dubbio e meglio settare il tut¬
to su SPP ed andare sul sicuro
All'uscita video può essere collegato
un video esterno, e lavorare in alternati¬
va od in contemporanea. Le modalità
supportate arrivano a 1.280x1 024 pixel
La parte destra conta per prima cosa
uno sportello che cela gli slot per le
schede PCMCIA Come in altri portatili
le slot sono due. ed in pratica si posso¬
no inserire altrettante schede a stan¬
dard I o II contemporaneamente od una
di tipo III o IV per volta. Il tipo IV per ora
rimane un fuori standard e di schede
del genere non se ne sono viste in
commercio.
A lato dello sportello troviamo il pul¬
sante di suspend e le varie uscite audio
Nella parte estrema ci sono serigrafate
infine le porte di I/O per la scheda
MPEG I opzionale
Le uscite audio fanno riferimento alla
scheda interna Sound Blaster compati-
Un ampio sportello copre tulle le porte disponibili per il collegamento con il mondo esterno, ma si può lare
a meno di aprirlo Inlatti quasi al centro c'è una finestrella per la porta a raggi infrarossi a standard IRDA
Icorrìspondente alla COM21, per il collegamento con altrettante periferiche che possono dialogare con tale
sistema
bile a 16 bit. mentre la scheda opziona¬
le MPEG I può essere sfruttata sia per
la migliore resa dei filmati sullo scher¬
mo che per la manipolazione delle im¬
magini stesse, magari collegando una
telecamera od un videoriproduttore.
Sotto sopra
Messo a pancia sotto il notebook
presenta altri particolari interessanti.
Per prima cosa lo sportello che cela la
scheda MPEG I opzionale, poi quello
Subito a lato del lettore
di floppy disk drive, tro¬
va posto l'hard disk re-
movibile da 2 5' della
capacita di I Gbyte fot
mattati, della Hitachi
La parte destra conta
per prima cosa uno
sportello che cela gli
slot per le schede
PCMCIA
A lato dello sportello
troviamo il pulsante di
suspend e le vane
uscite audio. Nella par¬
te estrema ci sono se-
rigrafate infine le porte
di I/O per la scheda
MPEG I opzionale
194
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PROVA
OYSTER B RAM MA PENTIUM 90 MHZ
fondo Windows 95. L’elettronica che lo
controlla è a standard SVGA PCI accele¬
rata per Windows e conta su di un
Mbyte di RAM video.
La tastiera è preceduta da una zona
poggia palmi delle mani dove trova po¬
sto sia il grosso TouchPad integrato a
due tasti, che i due altoparlanti. Discuti¬
bile, forse, la posizione degli stessi in
quanto se è vero che mentre si digita
non si ascoltano magari dei suoni o del¬
la musica, vero è che le mani vanno in
una qualche maniera a coprire gli alto-
parlanti.
Al TouchPad come a tutte le nuove
periferiche di input bisogna farci un po'
la mano. Ma se in un primo momento si
rimpiange il vecchio mouse, poi ci si fa
l'abitudine e non si nota più la differen¬
za.
La tastiera è una classica americana
a 85/86 tasti senza lettere accentate,
con il tastierino numerico immerso e
varie funzioni attivabili in contempora¬
nea con il tasto Fn.
La digitazione è un po' dura ma non
che cela l'espansione della memoria
RAM, fino a 72 Mbyte sfruttando dei
moduli DIMM, e per concludere la bat¬
teria ricaricabile. Questa sfrutta una tec¬
nologia messa appunto dalla collabora¬
zione tra la Duraceli e la Intel. Ciò si tra¬
muta in una migliore gestione della rica¬
rica e del consumo di energia, quantifi¬
cabile fino ad un 30% di più.
La batteria in questione può rendere
conto della sua carica anche a compu¬
ter spento ed addirittura a batteria disin¬
serita. Tre piccoli led montati sull'accu¬
mulatore stesso si illuminano a coman¬
do, dando un'indicazione precisa dello
stato di carica.
Alziamo il coperchio
Per aprire il coperchio display che ce¬
la la tastiera, basta agire su due levette
laterali che corrispondono a due ganci
in metallo che bloccano in modo deciso
il tutto.
Il display è molto ampio, 11.4" a ma¬
trice passiva Dual Scan ed in pratica oc¬
cupa quasi tutta l’antina di forma non
perfettamente rettangolare. L'antina è
montata su due cardini che ne consen¬
tono la completa apertura a 180 gradi.
Niente regolazioni slider o simili di
sorta per regolare contrasto e lumino¬
sità (sono inserite nella tastiera e co¬
mandate dalla pressione contempora¬
nea di alcuni tasti).
La risoluzione del display è altrettan¬
to alta: ben 800x600 a 256 colori. Una
più che accettabile soluzione se si usa a
Sotto sopra sono visibili sia l'hard disk removibile, l’espansione di memoria che la batteria ricaricarle .
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
195
Particolare del lettore
CD-ROM Toshiba
un
microprocessore di
Intel Pentium a 90
acnologia 3.3 volt che
sfrutta una cache di secondo li¬
vello di 256 Kbyte ed una memoria
RAM di 24 Mbyte e tutta un'elettroni¬
ca a standard PCI. Per dovere di crona¬
ca la macchina che verrà commercializ¬
zata sarà a tecnologia a 2,9 volt, per cui
il calore dissipato dal computer sarà in¬
feriore al prototipo provato.
Il sistema operativo come detto pri¬
ma è Microsoft Windows 95 che viene
dato preinstallato insieme ad un CD
(contenente naturalmente Windows 95
ed un dischetto di booti. Inoltre a corre¬
do ci sono vari altri dischetti con i vari
software relativi alle varie periferiche.
rumorosa ed il toc¬
co è abbastanza sicuro.
In lato al centro sotto il
display trova la sua giusta col-
locazione un ampio LCD che vi¬
sualizza le varie funzioni, che vanno dal
blocco del tastierino numerico, all'atti¬
vazione delle memorie di massa o le va¬
rie informazioni sull'alimentazione.
L'interno
La curiosità di vedere cosa c'è all'in¬
terno del notebook è presto saziata
asportando la tastiera. Questa cela in
pratica tutta l’elettronica che è a sua
volta celata dal grosso dissipatore di ca¬
lore della CPU. Il cuore del notebook è
La batteria può rendere conto della sua canea anche a computer spento ed a batteria dismsenta Tre piccoli led
montati sull’accumulatore stesso si illuminano a comando, dando un’indicazione precisa dello stato di carica
Computer ed induismo
Provando questo computer mi sono
convertito all'induismo? No rimango
della mia fede. Ma allora quale sono i
giudizi finali su questa macchina?
Discreti sotto alcuni aspetti, mentre
su altri un po' meno. Cosa mi è piaciuto
di più? Sicuramente l'estrema facilità
con cui si può espandere il notebook,
aumentare la memoria, cambiare la ca¬
pacità dell’hard disk o montare una
scheda MPEG. La velocità poi non è da
sottovalutare: se 90 MHz su di un por¬
tatile vi sembran pochi... Con Windows
95 poi ho apprezzato la velocità
dell'hard disk e l'abbondante RAM che
al momento opportuno va a coprire le
défaillance del sistema operativo.
La manualistica è più che adeguata,
scritta in inglese, ma comprensibile e
ben corredata di esempi e foto. Il com¬
puter è corredato di una comoda borsa
in simil pelle che può contenere
nell’ampia tasca frontale l'alimentatore
di discrete dimensioni e peso.
Ottimo per finire il CD-ROM della To¬
shiba a doppia velocità che permette di
poter definire questo computer una sta¬
zione multimediale con le carte in rego¬
la.
Cosa di meno? Gli sportellini in plasti¬
ca che celano le espansioni... Non ho
nulla contro di loro ma i piedini sono
stati disegnati in un modo non perfetto
e se si va ad agire spesso si rischia di
romperli.
In seconda battuta poi la ventolina è
un attimo rumorosa ed a volte supera
come rumore quello di una digitazione
veloce e grossolana.
Alla resa dei conti le caratteristiche
buone se la devono vedere con alcune
mie fisime personali, ma niente è per¬
fetto.
Comprare un computer come questo
conviene? Fatevi due conti con le ta¬
sche ed il portafoglio leggendo il prezzo
indicato nel riquadro prezzi, mettendo in
conto che la TVC Italia è specializzata
nel settore del mobile computing. Il suo
personale ha una pluriennale esperienza
e mette a disposizione un servizio di as¬
sistenza On-Line capace di risolvere
qualsiasi problema in 72 ore. A tutto ciò
va aggiunto che la garanzia è di due an¬
ni ed è disponibile anche un supporto
telematico all'indirizzo http://www.wp.
com/oyster ed un numero verde a cui
chiedere informazioni commerciali (167-
250309).
Alla fine bisogna ammettere che ol¬
tre al nome le caratteristiche di questo
computer sono di tutto rispetto ed ha le
carte in regola per giocare la sua partita
in un momento di crescita del mercato
informatico.
196
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
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Macromedia
FreeHand 5.0
di Massimo Truscelli
a prima versione dì FreeHand
venne alla luce nell'ormai lontano
1988 grazie all'impegno della Al¬
dus; all'epoca rappresentò l'unico de¬
gno concorrente di Adobe lllustrator nel
nascente mercato del software profes¬
sionale dedicato all'illustrazione grafica.
Come accade per tutti i programmi le
versioni si sono susseguite nel corso
degli anni con l'introduzione per ogni
nuovo rilascio di miglioramenti e nuove
funzionalità sia nelle versioni per l'origi¬
nario ambiente Macintosh che nelle
successive versioni Windows.
La storia più recente ha visto l'annun¬
cio. esattamente a metà del 1994, della
fusione dì Aldus con Adobe. Proprio in
questa fase, in seguito alla decisione da
parte della Federai Trade Commission
sull'inammissibilità della proprietà da
parte di uno stesso marchio sia di
FreeHand che di lllustrator. poiché si
sarebbe creata una situazione di mono¬
polio nel mercato del software profes¬
sionale di illustrazione grafica, si è resa
necessaria la cessione di FreeHand da
parte di Adobe alla Altsys, che ne aveva
originariamente curato lo sviluppo, so¬
cietà che si è successivamente fusa
con Macromedia.
FreeHand è così nato a nuova vita
poiché è entrato a far parte di diritto
della completa serie di prodotti per il
multimedia e la modellazione tridimen¬
sionale già detenuti da Macromedia,
che, per l'occasione, ne ha curato l'ag¬
giornamento alla versione 5.0 esistente
sia in versione Macintosh che Win¬
dows.
A quest'ultima versione sono riferiti i
commenti che avrete modo di leggere
nelle note successive, ma le funziona¬
lità offerte dalla versione Mac sono pra¬
ticamente identiche lai punto che il ma¬
nuale utente è il medesimo per entram¬
be le versioni) e quindi la descrizione
del prodotto è valida anche per la piat¬
taforma non direttamente esaminata.
Gli aggiornamenti
Bisogna ammettere che le innovazio¬
ni introdotte da Macromedia nella ver¬
sione 5.0 di FreeHand lo rendono un
prodotto tra i più interessanti nella cate¬
goria di appartenenza; inoltre lo svilup¬
po del software in ambiente nativo a 32
bit ne rendono possibile l'utilizzazione in
ambiente Windows 95, Windows 3.1
con estensioni a 32 bit e Windows NT,
inutile dire che la gestione a 32 bit è
presente anche nelle versioni Macin¬
tosh e Power Macintosh.
FreeHand ha sempre mostrato una
spiccata tendenza ad anticipare nelle ver¬
sioni di volta in volta introdotte sul merca¬
to le tendenze e le funzionalità presenti
poi anche nei software della concorrenza
e Macromedia ha perpetrato questa tradi-
198
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PROVA
FREEHAND 5.0
zione introducendo miglioramenti e fun¬
zionalità molto potenti che non hanno
però modificato il modo di lavorare di chi
già usava la precedente versione 4.0.
Sebbene le prime copie di FreeHand
5.0 (in versione Mac e Power Mac) sia¬
no state rese disponibili negli Stati Uniti
già dal gennaio 1995, l’interesse in Italia
per il software si è manifestato un po'
più tardi, in occasione del rilascio della
versione Windows avvenuta negli Stati
Uniti a fine giugno del 1995, a dispetto
di prestazioni molto interessanti.
Gli aggiornamenti introdotti con la
versione 5.0 comprendono molte fun¬
zionalità che si basano in parte sul nuo¬
vo motore grafico di Windows 95; cosi,
ad esempio è stato possibile modificare
i limiti dello zoom da un valore fissato
ad un massimo dell'800% fino ad un
nuovo limite del 25600%.
La caratteristica più importante è
però l'introduzione di palette «drop in»
che consentono di organizzare secondo
le proprie esigenze l'ambiente di lavoro
rendendo disponibili tutti gli strumenti e
le funzionalità altresì disponibili con i
tradizionali menu a tendina
A tutto ciò si aggiunge una notevole
capacità di gestione dei testi, una carat¬
teristica molto apprezzata in un program¬
ma di illustrazione grafica poiché consen¬
te la creazione di pagine complete (come
ad esempio quelle riguardanti una cam¬
pagna pubblicitaria) senza dover assem¬
blare i vari elementi all'Interno di un ulte¬
riore software di impaginazione.
FreeHand 5.0 consente di definire
dei fogli di stile, permette la ricerca sul
testo con eventuale sostituzione dei
termini, dispone di un correttore orto¬
grafico (chiaramente il prodotto provato
era in inglese e quindi disponeva del
correttore ortografico relativo a questa
FreeHand 5.0
Produttore:
Macromedia Ine. -251, West Renner Parkway -
Richardson, TX 75080, USA
Distributore:
Modo srl - Via Masaccio, 17 -42100 Reggio
Emilia - Tel 0522/512828
Prezzo UVA esclusak
FreeHand 5 0 Mac & Win Ut 1.690 000
lingua), offre funzionalità riguardanti la
gestione dei righelli e degli stili del ca¬
rattere e di altre funzioni che vengono a
costituire un vero e proprio modulo di
elaborazione testi.
Logicamente, poiché si tratta di un
programma di illustrazione grafica, le
funzionalità più potenti sono proprio
quelle grafiche tra le quali effetti specia¬
li come la distorsione circolare che pro¬
duce risultati analoghi a quelli ottenuti
con l'impiego di un obiettivo «fisheye»
sulla macchina fotografica, ma anche
un completo tool di rotazione 3D degli
elementi grafici; nuove funzionalità di
gestione del colore con le quali è possi¬
bile saturare e/o desaturare le tonalità,
definire ed ordinare secondo varie mo¬
dalità le tabelle colore, «misurare» il co¬
lore di un qualsiasi punto di un oggetto
importato (anche immagini UFF ed
EPS) per imporlo successivamente an¬
che agli altri elementi grafici presenti
nel documento.
Rimanendo nella gestione del colore,
molto sofisticate sono anche le possibi¬
lità relative alla campitura degli elementi
grafici con sfumature di colore lineari o
radiali fino a 64 diversi colori. Molto in¬
teressanti sono anche le funzionalità ri¬
guardanti la gestione dei tracciati com¬
plessi per i quali è possibile, a partire da
due o più figure sovrapposte, operare la
rimozione delle zone comuni, la traspa¬
renza dell’elemento di livello più eleva¬
to, l'intersezione al fine di creare un ul¬
teriore elemento grafico rappresentato
dalla zona di sovrapposizione comune,
la fusione in un unico oggetto ed altre
«amenità» del genere che nelle abili
mani di un esperto possono condurre
alla realizzazione di elaborati grafici di in¬
dubbio impatto. Non mancano strumen¬
ti per la creazione automatica di figure
geometriche predefinite come poligoni,
stelle, spirali e per il tracciamento auto¬
matico dei vettori corrispondenti ad
un'immagine bit-map.
Oltre a tutti i miglioramenti che è
possibile immaginare per un software
grafico di tale consistenza, l'architettura
aperta e modulare di FreeHand consen¬
te di poter utilizzare «extras», ovvero
moduli software esterni che aggiungo¬
no ulteriori funzionalità, prodotti anche
da terze parti al punto che, per quanto
concerne la versione Macintosh,
FreeHand è in grado di utilizzare gran
parte dei filtri plug-in già esistenti per
Adobe lllustrator.
Sempre nell'ottica di un elevato livel¬
lo di modularità dell'applicazione e por¬
tabilità dei documenti con essa prodotti,
FreeHand accetta file nei formati ASCII,
RTF, EPS, lllustrator (1.1, 88, 3.0 e 5.5
Mac e Win), TIFF. BMP, WMF. Auto¬
CAD DXF. CGM, CorelDRAW! (3.0 e
5.0), HPGL, Micrografx Designer 3.x e,
logicamente, dalle precedenti versioni
Mac e Win di FreeHand; inoltre, è in
grado di esportare file nei formati
ASCII, RTF, EPS, lllustrator (1.1, 88. 3.0
e 5.5 Mac e Win), TIFF, BMP, WMF
Le risorse minime di sistema della
versione Windows consistono in un
Figg, I e 2
Il pannello informativo riguardante la nuova versione di FreeHand e l’ambiente pnncipale del programma con alcuni elementi grafici di tipo misto Ibitmap e vettonalel
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
199
PROVA
F R E EH AND 5.0
Macromedia
FreeHand
Macromedia
Fr eeHand
Macromedia
FreeHand
Macromedia
FreeHand
Fig A
Un esempio di cose 6 possibile realizzare con gli Extras di FreeHand oltre a creare elementi grafici IspiraleI
a partire da un elemento di base possono essere eseguite deformazioni
Figg. 5 e 6
Due pannelli funzionali particolarmente interessanti
sono duelli relativi agli Extras ed il cosiddetto In-
spector con il quale è possibile assegnare tutti gli
attributi ad ogni elemento grafico Nel caso specifi¬
co alcuni parametri riguardanti una sfumatura
personal computer basato su 486 o
Pentium con almeno 12 Mbyte di me¬
moria RAM, almeno 25 Mbyte di spazio
disponibile sull'hard disk, mouse o tavo¬
letta digitalizzatrice, adattatore video
(VGA, SuperVGA o superiore), lettore
CD-ROM
Le risorse di sistema richieste nella
versione Macintosh comprendono un
Macintosh (modello Ilei o superiore) o
Power Macintosh, System 6.0.7 o su¬
periore (raccomandato il System 7.0), 5
Mbyte di memoria RAM (meglio se 8
Mbyte), 25 Mbyte di spazio libero
sull’hard disk, mouse o tavoletta digita¬
lizzatrice ed una stampante PostScript.
In pratica
A meno che non si sia un professioni¬
sta della grafica è sempre molto difficile
esaminare con la dovuta precisione le of¬
ferte che costellano il mercato. Per un
utente non particolarmente esperto che
non abbia necessità particolarmente sofi¬
sticate. un programma come FreeHand
può risultare complesso ed eccessivo,
ma per un grafico freelance molte delle
prestazioni offerte da FreeHand. sono
probabilmente assolutamente indispen¬
sabili e rappresentano forse la base mini¬
ma di strumenti per poter agevolmente
svolgere la propria professione.
Colour List ▼
O^Optionsl l^l
m
Sii
Non»*
| Vbite
| Registratimi
Oc OmOjat
I Black
Inspector
@h©a)I5]
| Radiai [7j
Outsider
Inside:
□
200
Figg 3 e 4 - Motto sofisticata è la gestione del colo¬
re che offre anche funzionalità di tipo drag&drop
per l'assegnazione del colore agli elementi
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Fig. 7
Mollo utile 6 la possibilità di delirine vari livelli per
ogni illustrazione
Fig. 8
E possibile creare stili predehmti da assegnare ad
ogni elemento
Buone le possibilità anche per la gestione dei carat¬
teri.
In quest'ottica è molto difficile valu¬
tare correttamente la qualità del pro¬
gramma, ma bisogna ammettere che
FreeHand offre una serie di caratteristi¬
che certamente molto interessanti.
Una volta installato e avviata l'esecu¬
zione del programma è possibile inizia¬
re subito a lavorare in un ambiente nel
quale è possibile abilitare una serie di
finestre contenenti strumenti molto po¬
tenti. tra le quali: Inspector Palette,
Toolbox, Xtra Tools. Color Mixer e Co¬
lor List.
Inspector è In grado di fornire infor¬
mazioni molto dettagliate su ogni og¬
getto selezionato: le cinque principali
informazioni riguardano il tipo di ogget¬
to, il tipo di campitura, gli attributi ri¬
guardanti il contorno, gli attributi di te¬
sto e del documento.
Per ognuna di queste opzioni l'In-
spector Palette permette di scegliere li¬
beramente una serie di parametri nu¬
merici o di opzioni predefinite per me¬
glio controllare le caratteristiche
dell'oggetto esaminato.
Fig. IO
Per facilitare l’allineamento degli oggetti questa fi¬
nestra permette l'allineamento verticale e orizzon¬
tale secondo varie modalità.
=»| Halftone | ^ 1
Screen:
Angle:
o
Frequencf:
□Hi 3
Fig 11
Per ottimizzare l'output FreeHand dispone anche di
un sofisticato gestore delle mezzetmte che permet¬
te di definire frequenza del retino, tipo di retino ed
inclinazione.
Ad esempio, se si desidera agire su
un oggetto ricavato dalla fusione di altri
due elementi grafici è facilmente possi¬
bile definire il numero di passaggi o la
gamma in percentuale relativa al primo
ed all'ultimo passaggio.
La finestra principale degli strumenti
di FreeHand ben conosciuta da tutti gli
PROVA
FREEHAND 5.0
Operations
▼
seflpyJ
Corr*c« CNraotion
4vU
'-'TV-
Rmis* Diraotion
Rtmovt OvHlif
■p{
SimplMj...
%
BlMkd
OD
IntHSNt
€D
PuaoIi
OD
Union
K
Eipand 8Uok«._
ù.
Insat Patii...
Tran sparano)...
< v >
Fractalisa
♦
Ita*...
i
MuMi-Colour FiM... |
Fig. 12
Altro elemento di grande interesse è rappresentato
dalla palette Operations con la quale è possibile
realizzare numerosi effetti
utilizzatori è quella denominata Toolbox
e contiene gli strumenti classici: il pun¬
tatore di selezione degli oggetti; lo stru¬
mento di creazione testo; strumenti
per la creazione di rettangoli, quadrati,
cerchi, ellissi, poligoni regolari; stru¬
menti di disegno come matita e penna;
il Dragging Knife, ovvero un pratico
«cutter» con il quale è possibile gene¬
rare nuove diverse figure a partire da
una originaria semplicemente taglian¬
dola in alcuni punti; strumenti per la
creazione di curve di Bezier; strumenti
per la modifica degli elementi grafici
che consentono la rotazione, distorsio¬
ne, riflessione, ingrandimento e riduzio¬
ne degli oggetti; lo zoom e la tracciatu¬
ra automatica dei vettori a partire da
un'immagine bitmap.
Una caratteristica di grande interes-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
201
PROVA
FREEHAND 5 0
se di FreeHand 5.0, come già detto
precedentemente, è costituito dalla
sua architettura aperta che consente
l'impiego di «extras» prodotti anche da
terze parti; questa caratteristica con¬
sente l’implementazione di una palette
specifica di strumenti definita Xtra
Tools che permettono la creazione rapi¬
da di effetti speciali complessi come la
rotazione 3D, la distorsione grandango¬
lare, la creazione di stelle e spirali, il
campionamento dei colori presenti an¬
che su un'immagine UFF per la suc¬
cessiva applicazione ad un oggetto vet¬
toriale definito dall'utente, l'applicazio-
ne di una sfumatura ad un elemento
grafico con risultati analoghi a quelli ot¬
tenuti passando il dito su un disegno a
carboncino o matita grassa (smudge).
Per finire, le due palette Color List e
Color Mixer consentono: la prima di de¬
finire una lista dei colori, sia di tipo spot
(Pantone) che process (CMYK, RGB,
ecc.), organizzata secondo le necessità
dell'utente (sort, cambio del nome as¬
segnato al colore, ecc.) da utilizzare nei
propri disegni; la seconda permette di
creare "al volo» un colore non compre¬
so nella lista secondo tutti i possibili
modi permessi dal programma (CMYK,
RGB, HLS, Tinti agendo su singoli cur¬
sori relativi ai rispettivi parametri e poi,
con una semplice operazione di drag &
drop, assegnare il colore ottenuto ad
un determinato oggetto.
Fin qui abbiamo esaminato le palette
dei tool più importanti, ma le caratteri¬
stiche offerte non si esauriscono con
esse poiché la loro quantità e qualità è
veramente molto elevata.
Solo per esaminare qualche altra ca¬
ratteristica vale la pena indicare la pos¬
sibilità di poter impiegare un archivio
appunti capace di poter contenere
.Tool Opeiation-
o Freehand
Q Variati» stroke
® ^!'!!S»aph|c P«"ì
.Options-
[Xl Tight (il Q Ora* dotted line
ri Auto remove overlap (slov)
-Vidth-
(i) Fiied Q Variable
D L*J U I±1
.Angle-
[«□• Q
FÓTI | Cancel |
grosse porzioni di immagine senza per
questo soffrire troppo; oppure, la capa¬
cità di poter lavorare direttamente in
modalità anteprima (preview) senza per
questo soffrire troppo in termini di ve¬
locità; la possibilità di poter sfruttare
ben 100 livelli di Lindo; la possibilità di
definire sfumature di colore lineari, lo¬
garitmiche e radiali modificabili in qual¬
siasi momento anche dopo essere sta¬
te applicate agli oggetti; il supporto di
tavolette digitalizzatrici sensibili alla
pressione (CalComp, Wacom, ecc.); la
possibilità di definizione di maschere di
più oggetti in modo da includere deter¬
minate immagini all’interno delle forme
di altri elementi grafici; la separazione
dei colori di quadricromia in fase di out¬
put senza la necessità di dover ricorre¬
re ad ulteriori applicazioni.
Descrivere tutte le possibili opzioni
Figg. 13 e 14
Ogni strumento consente la completa personalizza¬
zione dei parametri come è visibile in questi due
esempi
che il programma offre sarebbe cosa
ardua poiché probabilmente non baste¬
rebbero altrettante pagine ed anche
perché nessuna parola è più esplicativa
di un'immagine; ragione per la quale in
queste pagine presentiamo una serie di
schermate riguardanti gli strumenti
principali ed un esempio delle illustra¬
zioni che è possibile ottenere con pochi
colpi di mouse.
Conclusioni
La sfida nel mondo dei software di
grafica ed illustrazione per PC mostra
di dare segni di rinnovata attività, pro¬
babilmente anche per merito dei nuovi
processori e di Windows 95 che più o
meno direttamente ha condotto ad uno
scossone anche il mondo degli utilizza¬
tori tradizionalmente legato alla piat¬
taforma Macintosh.
Se qualche tempo addietro Apple rap¬
presentava probabilmente una scelta
obbligata per i professionisti dell'elabo¬
razione grafica digitale, oggi forse le co¬
se sono in parte cambiate: la possibilità
di poter sviluppare applicazioni native a
32 bit anche su sistemi a base Intel e
processori compatìbili ha impresso una
notevole spinta allo sviluppo di software
grafico evoluto che se da una parte è di¬
retto discendente delle applicazioni ori¬
ginariamente sviluppate in ambiente
Macintosh, dall'altro non ha nessuna li¬
mitazione rispetto al precedente nelle
sue versioni per Windows, decretando
di fatto la parità di prestazioni a fronte di
piattaforme hardware diverse.
FreeHand non si sottrae a questa
tendenza ed offre le medesime carat¬
teristiche al medesimo prezzo di unmi-
lioneseìcentonovantamila lire (IVA
esclusa) per entrambe le piattaforme
considerate.
Un prezzo che, considerando le
enormi potenzialità offerte ed il con¬
fronto con i prodotti concorrenti della
stessa categoria, mi pare onesto e
competitivo nella specifica fascia di
mercato.
KB
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
UNA TECNOLOGIA SENSAZIONALE
CHE ELIMINA I PROBLEMI
DI MANUTENZIONE
Marble' non ha roller meccanici che
possono incepparsi con polvere
e sporco come nelle altre trackball.
^ Ha invece, dei sensori
elettronici brevettati
che registrano il
minimo movimento
della sfera con
assoluta precisione.
Mome/Mon* Cord/eu
TrackMan' Vista " uno sofisticalo tecnologia
Trodrbo* po/moWto di trasmissione sostituisce il
super conformale cova nel più efficiente mouse
MouseMon*
Disponibile in von modelli.
MouseMon è probabilmente
il mouse piu versatile
TrackMan * Voyoger
Usatelo nella posizione
che p refénte con il vostro
TrackMan’ Uvei'
Il conoaltero istanza
senza fih
del mondo
al mondo,
SOnWAM fi».
iti nella linea ai
TrackMan Marble
'A» . marchi depositati sono un'
M 3 IA a
3D-MAX
Le immagini a videe in 3D
di Gaetano Di Stasio
□ caschetti per l'immersione nel
mondo delle immagini generate
da computer hanno fatto provare
a numerosi appassionati il fascino del
mondo virtuale in tre dimensioni, ma la
complessità di questi sistemi, la relativa
qualità delle immagini e il loro costo ele¬
vato ne hanno sempre frenato la diffu¬
sione.
Ad oggi le tecnologie disponibili per
la visualizzazione tridimensionale sono
principalmente tre: stereoscopia tramite
caschetto con doppio display Iuno per
occhio), stereogrammi Ile immagini co¬
struite con pattern di punti casuali) e
stereoscopia tramite immagini interlac-
ciate e occhiali con otturatori a cristalli
liquidi. Dei tre sistemi, l'ultimo è quella
che offre il migliore rapporto prezzo/-
qualità e comfort.
3D-MAX è la più recente applicazione
di questa tecnologia ed è anche la solu¬
zione più economica per la visione ste¬
reoscopica a colori e ad alta risoluzione
su personal computer II prodotto, svi¬
luppato da Kasan Electronics e distribui¬
to in Italia da Infortech, viene venduto
in un bundle contenente gli occhiali
LCD, la scheda di pilotaggio, il manuale
d'uso e di programmazione, un set di
dischi con i driver, un CD-ROM con
un'applicazione demo, una raccolta di
fotografie tridimensionali e due giochi
appositamente sviluppati per 3D-MAX,
oltre all'edizione speciale di DESCENT
con alcuni livelli appositamente svilup¬
pati per la visione stereoscopica. Alcuni
accessori, come i filtri aggiuntivi e un
panno per la pulizia degli occhiali, com¬
pletano il kit.
Il funzionamento del dispositivo è so¬
stanzialmente semplice: sul normale
monitor del computer vengono visualiz¬
zate alternativamente due immagini,
una per l'occhio sinistro e una per quel¬
lo destro: ciascuna lente ad LCD degli
occhialini 3D-MAX si oscura, in modo
sincronizzato con la visualizzazione a
3D-MAX
Produttore:
Kasan Electronics
Udac Multimedia Division
Box 174
S-751 04 Uppsala, Sweden
Tel *46 18 187777
Fax: *46 18 516600
Distributore:
Infortech S rl.
Via C Modena. 9 - 20129 Milano
Tel: 02 29515227
Fax 02 29521889
Prezzi UVA inclusali
30-MAX kit completo Ut. 399 000
Ulteriore 3D-MAX Ut. 129.000
Multi Extender per connetterne
fino a 4 Lìt. 70.000
monitor di una delle due immagini, de¬
terminando la visione da parte di cia¬
scun occhio della sola immagine a lui
destinata¬
li cervello umano ricombina queste
immagini distinte in un'unica immagine
tridimensionale che permette all'utente
di percepire la profondità. La risoluzio¬
ne, il numero di colori e la frequenza di
refresh dipendono dalla scheda video:
con una scheda di buon livello ed un
monitor adeguato è possibile arrivare
anche a 1024x768 per 65K colori, una
qualità ad oggi impensabile per qualsia¬
si caschetto.
Dal punto di vista del software, l'ap¬
posito driver DOS (il 3DBI0S) permette
di utilizzare 3D-MAX con tutti i program¬
mi che supportano il sistema di visualiz¬
zazione CyberMaxx, compresi gli am¬
bienti di sviluppo Virtus Walkthrough,
Renderware e Game Creation System.
Fra i giochi più gettonati ricordiamo DE¬
SCENT, Depth DWELLER, Magic Car-
pet, Hi-Octane, 3D Dmosaur, Nascar
Racing, Witcheaven, Slipstream 5000,
Star Field, ed inoltre i titoli della Know-
ledge Adventure ed i CD Educational
quali ad esempio 3D World Tour, 3D
Sports, 3D Animals, 3D Gallery ed il fa¬
voloso Anatomy Body.
Il prodotto sfrutta a fondo le caratteri¬
stiche tecniche della scheda video e del
monitor adottati. Per un corretto funzio¬
namento è necessario una SVGA com¬
patibile con lo standard VESA ed equi¬
paggiata con almeno I MB di RAM: è
bene, ma non fondamentale, che il mo¬
nitor raggiunga i 120 Hz di refresh in
640x480, 112 Hz in 800x600 e 87 Hz
(interlacciati) a 1024x768 pixel. La com¬
patibilità è garantita con SVGA dotate di
chip prodotti da Tseng Labs, Cirrus. Lo¬
gic, Western Digital (Paradise), S3 e ATI
Mach. Questo elenco è in costante cre¬
scita grazie all'aggiornamento periodico
dei driver.
204
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
OVERVIEW
3D-MAX
Entriamo un po' più nel tecnico
Quando guardiamo una scena vedia¬
mo due differenti immagini attraverso
differenti angoli (quelli propri dell'occhio
destro e sinistro) e nello stesso tempo
il cervello analizza e percepisce la di¬
stanza degli oggetti e la profondità at¬
traverso la loro composizione e l'analisi
delle sottili differenze dei due punti di
vista. Le due immagini vengono chia¬
mate coppie stereoscopiche o, più
semplicemente, coppie stereo.
Gli occhi sono posizionati ad una di¬
stanza di circa 6-7 cm e con una certa
angolazione; ciò significa che in realtà
quello che si vede con ciascuno di essi
sono due immagini leggermente sfalsa¬
te: la fusione di queste due immagini
viene chiamata convergenza, mentre
analizzate separatamente esse conten¬
gono uno stimolo di profondità chiama¬
to stereoscopia.
L'obiettivo che ci si pone, presentan¬
do immagini stereoscopiche nella appli¬
cazioni di realtà virtuale, è l'introduzione
della sensazione di profondità nei mon¬
di sintetici, in modo da renderli più reali¬
stici. Gli sviluppatori di software grafico
hanno a disposizione diversi modi per
creare l'effetto di profondità su uno
schermo bidimensionale: tramite l’oc¬
clusione alla vista, l'ombreggiatura e la
proiezione percettiva.
Tutte queste tecniche sono utilissi¬
me per creare tale illusione, ma ciò che
non è possibile, è far «saltar fuori» l'im¬
magine dal monitor, cosicché non sem¬
bri di guardare una finestra su un nuovo
mondo, ma di farne parte. Questo è lo
scopo che si prefigge la visione stereo¬
scopica applicata alla computer grafica
interattiva, anche se in realtà essa rap¬
presenta solo il più importante, ma non
l'unico, fra gli stimoli di profondità che il
nostro cervello si trova comunemente
ad elaborare.
L'angolo di convergenza degli occhi
su un oggetto, varia in funzione della di¬
stanza dell’oggetto stesso.
I nostri occhi ed il nostro cervello
analizzano e percepiscono la distanza
da un oggetto basandosi sulle differen¬
ze fra l'immagine destra e sinistra, ma
si potrebbe fare altrettanto usando un
goniometro per misurare l'angolo di
convergenza formato dai due occhi
(provate ad avvicinare un dito al naso
guardandolo fisso). Il nostro cervello rie¬
sce a percepire oggetti in 3D misurando
queste differenze, anche quando esse
sono sottilissime. La percezione tridi¬
mensionale può essere simulata dun¬
que dando in pasto agli occhi, separata-
mente, due allineamenti differenti di
una stessa scena.
L'immagine acquisita dalle due retine
Figura I - Parallasse positiva. In questo caso la po¬
sizione virtuale dell'oggetto si percepisce dietro la
superficie del monitor. Con L ed R si sono indicate
le immagini visualizzate alternativamente sul moni¬
tor e dirette all'occhio sinistro ILeftl e destro (Ri¬
ghi). È possibile anche percepire l'oggetto come se
fosse posto all'infinito Iper esempio un aereo, un
uccello in volo o una nuvola), aumentando ulterior¬
mente la distanza fra le immagini L ed R fino a por¬
re gli occhi m configurazione parallela Se si doves¬
se superare questo limite si avrebbe parallasse di¬
vergente.
risulta quindi diversa per la disparità bi¬
noculare; questo effetto è detto di pa¬
rallasse mentre la distanza orizzontale
di uno stesso punto nelle due viste è
detta disparità (in realtà molto spesso il
significato fra disparità e parallasse è
confuso). Col 3D-MAX vengono proiet¬
tate a video alternativamente, in sincro-
Figura 3 - Parallasse negativa. Questo è il caso in
cui le cose cominciano a farsi interessanti: quando
la linea di vista degli occhi è incrociata, l'oggetto
che viene visualizzato sembra uscire dal piano del
monitor, come se stesse volando nello spazio tra
gli occhi ed il video. La posizione delle immagini L
ed R è invertita rispetto al caso presentato in figu¬
ra I.
Posizione
Virtuale
dell'oggetto
Figura 2 - Oggetto percepito sulla superficie del
monitor Le due immagini L ed R coincidono.
nismo col resfreshing, le immagini di¬
rette separatamente all'occhio destro e
sinistro; se guardassimo il monitor non
indossando gli occhialini, per l'effetto di
persistenza dell'immagine sulla retina,
vedremmo due viste uguali ma sovrap¬
poste e leggermente sfalsate.
La disparità è dunque l'informazione
che produce la stereoscopia, nella vita
reale se si mette a fuoco un oggetto
molto vicino la disparità è molto elevata
(al più 3 cm), mentre mettendo a fuoco
un oggetto posto all'infinito tale valore
è nullo, nel senso che i due occhi vedo¬
no praticamente la stessa scena dallo
stesso angolo (angolo di convergenza
nullo, occhi paralleli). Questo è il motivo
per cui nei simulatori di volo, dove le
immagini sono poste all'infinito, non ci
si pone il problema della loro tridimen¬
sionalità: esse sono semplicemente
proiettate a video o su un grande scher¬
mo avvolgente. In tal caso la sensazio¬
ne della tridimensionalità è demandata
ad altri effetti quali l'analisi della pro¬
spettiva e l’occlusione dalla vista di un
oggetto (percepito più lontano) da parte
di un altro (percepito più vicino).
Per simulare la messa a fuoco all'infi¬
nito su un comune monitor, bisogna
dunque presentare agli occhi la visione
di una stessa scena: ciò vuol dire, ricor¬
dando che il monitor è normalmente di¬
stante almeno 50 cm dai nostri occhi,
imporre una parallasse positiva fra le
due viste di uno stesso punto, in modo
tale da porre gli occhi in una configura¬
zione parallela o quasi. In tal modo l'im¬
magine ci apparirà come se fosse posta
al di là della superficie del monitor (vedi
fig. 1).
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
205
OVERVIEW
3D-MAX
In definitiva ci sono quattro tipi di pa¬
rallasse: positiva, nulla, negativa e diver¬
gente.
Come si è sicuramente indovinato
quando due coppie stereoscopiche so¬
no visualizzate su monitor con parallas¬
se zero, esse sono la stessa immagine:
tra le due non c'è infatti alcuno scarto e
ciò fa sembrare che l'oggetto stia sul
piano del video (a circa 50 cm dai nostri
occhi).
Quando il computer visualizza coppie
stereoscopiche con una parallasse mag¬
giore di zero, come già evidenziato, si
inizia ad avere la sensazione della
profondità: maggiore è la parallasse,
maggiore è la distanza a cui appare l’og¬
getto dietro la superficie del monitor: se
si mette a fuoco un oggetto ad una di¬
stanza molto grande, la parallasse delle
immagini può essere molto prossima o
addirittura uguale alla distanza interocu-
lare (occhi in configurazione parallela).
Supponiamo ora di dover disegnare
una scena e di volerla visualizzare in 3D:
abbiamo alcuni alberi sullo sfondo, un
marciapiede che corre al lato della stra¬
da, alcune nuvole in cielo. Se dovessi¬
mo creare coppie stereoscopiche per
questa scena la parte del marciapiede
molto vicina a noi (da porsi sul piano del
monitor) dovrà avere parallasse nulla,
mentre man mano che il marciapiede si
allontana la sua parallasse dovrebbe
crescere proporzionalmente. Le nuvole
sono ovviamente distantissime e devo¬
no essere visualizzate con la massima
parallasse, mentre per gli alberi si può
scegliere una parallasse compresa tra
zero e la parallasse massima, in relazio¬
ne alla loro collocazione nella scene ed
alle loro dimensioni.
La parallasse negativa è il caso in cui
La scheda di pilotaggio
e gli occhialini a cristalli
liquidi a tecnologia atti¬
va La schedina si con¬
nette alla SVGA VESA
attraverso un Hat ca¬
ble.
206
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
OVERVIEW
3D-MAX
le cose cominciano a farsi interessanti:
è il punto in cui il normale disegno pro¬
spettico non può arrivare.
Si parla di parallasse negativa quando
la linea di vista degli occhi è incrociata
(fig. 3); quando ciò accade, l'oggetto
che viene visualizzato sembra uscire dal
piano del monitor, come se stesse vo¬
lando nello spazio tra gli occhi ed il vi¬
deo. Questo tipo di immagine non può
essere prodotta senza l'aiuto degli oc¬
chialini 3D-MAX, con cui si possono ot¬
tenere effetti impressionanti.
Alcuni problemi
Vedere immagini stereoscopiche su
un monitor non è una cosa naturale.
Quando sì guarda un monitor, infatti, si
mette a fuoco soltanto il suo schermo;
poiché tutte le immagini, che produca¬
no o non producano un effetto di
profondità, sono tracciate sul piano vi¬
deo, gli occhi non possono scegliere
dove mettere a fuoco, e tutta l'immagi¬
ne deve essere vista nella sua globa¬
lità, provocando inizialmente un senso
di vertigine.
Nel mondo reale, invece, se si sta
osservando qualcosa di molto vicino, gli
occhi lo mettono a fuoco; se poi si cam¬
bia improvvisamente, osservando un
oggetto molto lontano, gli occhi rimet¬
tono a fuoco il nuovo obiettivo. Questo
tipo di riflesso non può essere prodotto
nelle coppie stereoscopiche generate
col computer: il risultato è un possibile
senso di malessere provocato da fatica
oculare. Quando si sviluppano ambienti
virtuali tridimensionali, gli oggetti più
importanti dovrebbero essere quindi
concentrati al centro dello schermo e
con una parallasse il più possibile pros¬
sima a zero.
Bisogna prestare particolare atten¬
zione anche alle situazioni in cui un og¬
getto esce dal monitor: in tal caso una
sua porzione viene tagliata dal bordo
dello schermo, producendo un conflitto
di stimoli di profondità. Il cervello si
aspetta infatti che l'oggetto copra il
bordo perché esso viene percepito a
mezz’aria fra il monitor e lo sperimenta¬
tore: ciò ovviamente non accade, fa¬
cendo sorgere un conflitto di stimoli; il
cervello conclude che l'oggetto si trova
dietro al piano del monitor, rovinando
l'effetto prospettico.
C'è poi un secondo problema. Il si¬
stema ottico umano è in grado di guar¬
dare al di là di angoli e bordi. Se si prova
ad osservare una scena da una finestra,
l'occhio destro riesce a vedere al di là
dell'occhio sinistro mentre il sinistro ve¬
de cose che il destro non riesce a per¬
cepire. Nel caso della parallasse negati¬
va, rispetto ai lati del monitor, accade
Bibliografia
3D-MAX, «User Reference Manual» Ka-
san Electronics.
Joseph D. Gradecki. «Realtà Virtuale:
progetti immediati» Apogeo.
esattamente l'opposto: l'occhio sinistro
riesce a percepire una parte maggiore
dell'immagine e l'occhio destro è inve¬
ce bloccato, poiché non c'è mente die¬
tro al monitor. Questa situazione si nota
maggiormente con oggetti stazionari o
che si spostano lentamente; se l'ogget¬
to si sposta con una certa velocità, il
cervello non è in grado di percepire il
conflitto di profondità.
Nell'elenco dei problemi si deve in¬
cludere anche la parallasse divergente.
In questo caso il valore della parallasse
è maggiore dì quello dello spazio intero-
culare: è una situazione che non capita
mai nel mondo reale, poiché costringe¬
rebbe gli occhi ad assumere una posi¬
zione divergente che provoca un gran¬
de malessere se mantenuta nel tempo
(fig. 1). Nelle coppie stereoscopiche bi¬
sogna evitare tale effetto.
Configurazione
e strumenti di sviluppo
Per la configurazione del sistema e
per ottimizzare la visione delle immagini
3D è disponibile il programma
3DCFG.EXE. I parametri sono due: il pri¬
mo riguarda la frequenza di scansione,
l'altro è la risoluzione dell'Immagine e la
sua posizione su schermo. Gli occhialini
3D lavorano a diverse frequenze; in ge¬
nerale comunque conviene operare po¬
nendosi alla frequenza più elevata pos¬
sibile. supportata dal proprio monitor,
per evitare o limitare fastidiosi effetti di
flickering.
La ricerca nel settore ha dimostrato
che lavorando con questo genere di si¬
stemi multiplexati, per operare in condi¬
zioni ottimali, il monitor e gli occhiali a
otturatore devono essere in grado di
mostrare ciascuna immagine almeno 60
volte al secondo; ciò significa che il mo¬
nitor deve avere una frequenza di refre-
sh di almeno 120 Hz (60 Hz per occhio).
Nella maggior parte dei casi però, i si¬
stemi IBM compatibili non hanno a di¬
sposizione monitor con frequenze di
scansione così elevate: solitamente, la
frequenza è di 60 o 72 Hz. Ciò significa
che, al massimo, il monitor è in grado di
fornire una quarantina di immagini al se¬
condo per occhio.
A questo programma di configurazio¬
ne si aggiunge 3DBIOS.EXE: un pro¬
gramma residente TSR (Terminate but
Stay Residenti pensato per controllare
la proiezione delle immagini e sincro¬
nizzare gli occhialini con il refreshing
del video.
Il pacchetto contiene inoltre l'am¬
biente 3D-XMOVIE: uno strumento
software ideato per incorporare imma¬
gini tridimensionali in applicazioni multi¬
mediali; attraverso questo strumento si
possono gestire allo stesso tempo ani¬
mazioni tridimensionali multiple, imma¬
gini tridimensionali, musica, suono, vo¬
ce e testo. Tutto ciò che non può fare
un sistema di authoring tradizionale,
può essere fatto in ambito 3D con 3D-
XMOVIE.
In generale sono disponibili, anche
free-ware, tool per la correzione di erro¬
ri di profondità di campo e programmi
per tradurre due immagini in un'imma¬
gine tridimensionale. Tali immagini pos¬
sono essere prodotte con un program¬
ma di rendering (come 3D Studio della
AutoDesk) o riprese con una macchina
fotografica tridimensionale (dotata di
due corpi e due obiettivi posti a 7 cm di
distanza).
Completano il bundle software, una
collezione di foto 3D ed il CD-ROM con¬
tenente una speciale versione di «DE-
SCENT: Destination Saturn», che com¬
prende quindici livelli di difficoltà. Dopo
aver installato DESCENT sul proprio
HD, usando il comando INSTALL, per
poterci giocare in 3D con 3D-MAX biso¬
gna compiere i seguenti passi. Dopo
aver installato il 3DBIOS bisogna carica¬
re il programma CYBERON, che fa in
modo che il DESCENT lavori in modalità
grafica interlacciata.
A questo punto si fa partire DE¬
SCENT con l’opzione «3dmaxlo» su li¬
nea di comando, che porrà il gioco in ri¬
soluzione 320x200 dando sullo scher¬
mo un output stereoscopico. Cosi ogni
occhio potrà vedere solo l'immagine ad
esso diretta. Se ci si dimentica di carica¬
re CYBERON prima del gioco, la scheda
grafica mostrerà entrambe le immagini
dirette ai due occhi contemporanea¬
mente.
È possibile anche utilizzare l'opzione
«3dmaxhi» per far girare il DESCENT al¬
la risoluzione di 320x400 pixel. Comun¬
que questa modalità necessita del sup¬
porto di un Pentium ad elevato cloccag-
gio per ottenere un numero soddisfa¬
cente di frame al secondo.
Per concludere è importante ricorda¬
re che per gennaio è disponibile una
nuova scheda di pilotaggio (la TYPE II)
che permetterà di controllare il 3D-MAX
non più via cavo ma via raggi infrarossi.
Il prezzo al pubblico non subirà comun¬
que variazioni. MS
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
207
Sorprese... che non sorprendono
Vedere animazioni a pieno schermo con movimenti accettabilmente fluidi e parlato
sincronizzato; vedere che su Internet sono presenti numerosi elenchi di CD-ROM, con
descrizioni e prezzi; vedere che c'è una libreria dove ci si può sedere davanti ad un PC
multimediale ed esaminare i CD-ROM prima di comprarli: non sono forse novità
annunciate e quindi sorprese che non sorprendono?
di Dino Joris
Ma forse un tantino di sorpresa l'ho
avuta quando ho deciso di vedere se
riuscivo a trovare qualche informazione
sui CD-ROM «facendo un giro» sul
WWW di Internet: ho scoperto che non
ci sono solo le (abbastanza ovvie) pagi¬
ne americane, ma anche numerose pa¬
gine italiane.
Si tratta, anche in questo caso abba¬
stanza ovviamente, di pagine di natura
commerciale che offrono degli elenchi
dei prodotti disponibili ed i loro prezzi,
generalmente limitando la descrizione
di ogni titolo a poche parole. Sarebbe
invece auspicabile avere delle descrizio¬
ni più dettagliate per valutare l’acquisto
Certo, non è questo il compito di chi
vuole semplicemente commercializzare
i prodotti. Come ho già avuto occasione
di dire, sarebbe bene che le case editri¬
ci prendessero la sana abitudine di offri¬
re una descrizione delle opere (suggeri¬
sco un foglietto sul retro del contenito¬
re di plastica) il cui testo potrebbe abba¬
stanza facilmente essere ripreso anche
dai distributori per l’inserimento sulle
pagine Web. In fondo, con un centinaio
di parole si possono comunicare tantis¬
sime informazioni e quindi anche nel ca¬
so di 1 000 titoli basterebbe all'incirca
un solo megabyte di spazio per offrire
un servizio utile alla ricerca del prodotto
giusto ed alla sua valutazione.
CD-ROM e Internet
Ma vediamo cosa hanno saputo fare
i pochi distributori che sono riuscito ad
individuare Dalle schermate qui ripro¬
dotte potete vedere che gli sforzi dedi¬
cati alla grafica sono piuttosto notevoli
in alcuni casi e meno in altri.
lo penso che la grafica vada curata
ma non a scapito della velocità di ese¬
cuzione e della quantità e qualità di
informazioni disponibili. Insomma, favo¬
risco una grafica scarna ed essenziale
che consenta l’apertura rapida delle pa¬
gine invece di scenari meravigliosi che
ci mettono del tempo ad essere «cari¬
cati»; meglio attendere il momento in
cui (prevedibilmente tra pochissimo) po¬
tremo caricare le pagine in un lampo.
Ma torniamo all’essenza del servizio,
che è comunicarci informazioni utili
all’acquisto.
Come si vede dalle schermate, i mo¬
di di affrontare il problema sono diversi
per ogni distributore. Il più efficiente mi
pare quello di Headon, anche per que¬
stioni di leggibilità (c’è anche chi si per¬
de negli sfondi «artistici», rendendo le
pagine quasi illeggibili).
Nel complesso debbo dire che ognu¬
no dei sistemi offerti mi sembra miglio¬
rabile.
Concludendo, si tratta di iniziative lo¬
devoli che, se avete modo di collegarvi
con Internet (se ancora non avete mo¬
do, cosa aspettate a contattare MC-
link? Oramai Internet è diventata una
realtà che nessuno può più permettersi
di ignorare), vi consiglio di esaminare.
Dagger's Rage
Non sono un patito dei giochi al com¬
puter, ma come ho già avuto occasione
di indicare sono in qualche caso (Doom
e simili) impressionato da quello che i
programmatori sono riusciti ad inventa-
208
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
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CD TIME
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tMau&ni a&t*tmrrm*r 6 H&vm 1999
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TMinmiM i nw
rtMrr teme* mi i h tu
itriffffn amamm i i
Wlndows Internet Archive
Visual Programming
NT Internet Archive
Space View
MPEG Internet Archive
Fantasia Text Pro
Fonts and Faces
Clip Art Palette
Info MAC V
UMIC
Power MAC Internet Archive
Produttore:
Pacific Hitech - 3855, South 500 West, Suite
M, 84115
Salt Lake City. Utah, U S A.
Distributore:
IDC Multimedia - Via Cilea, 112 - 80127 Napoli
Tel 081/5799151
Prezzi UVA esclusah
Windows Internet Archive
Visual Programming
NT Internet Archive
Space View
MPEG Internet Archive
Fantasia Text Pro
Fonts and Faces
Clip Art Palette
Info MAC V
UMIC
Power MAC Internet Archive
Ut. 39.000
Ut. 49 000
Lit. 39.000
Ut. 39 000
Ut. 39.000
Ut. 63.000
Ut 63.000
Ut. 60.000
Ut. 63 000
Ut. 39.000
Ut. 35 000
QBB]|E2Eai3t3K]|Cl
1 requisiti
Personal Computer 486 SX
Windows 3.1
Se non altrimenti indicato per ogni singolo
VGA o SVGA
prodono, i requisiti minimi per la fruizione
4 MB di RAM
dei prodotti multimediali su CD-ROM og-
Lettore CD-ROM
getto delle nostre recensioni sono i se-
Scheda audio
guenti:
Mouse
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
209
CD-ROM
re per offrire una varietà di modi di sva¬
go alla gente.
Non sono neanche una persona di
gusti difficili, quindi mi accontento ab¬
bastanza facilmente.
Ma in passato non ho potuto esimer¬
mi dal sottolineare come su certi CD¬
ROM mancasse una qualità accettabile
di animazioni e filmati: dimensioni delle
immagini non troppo distanti da quelle
di un francobollo, mancata sincronizza¬
zione tra azione e parlato, movimenti a
singhiozzo, eccetera.
Poi qualche mese fa erano stati an¬
nunciati nuovi standard prossimi ventu¬
ri. Bene, per quanto riguarda le anima¬
zioni, ora Microforum ci dimostra, nella
parte iniziale di questo gioco, che le im¬
magini in movimento a pieno schermo
sono possibili, cosi come è possibile la
sincronizzazione perfetta del parlato. In¬
fatti: in Dagger's Rage il gioco si apre
con un lungo colloquio di prologo tra il
pilota Dagger e il comandante che lo in¬
vita all'azione, ambientato su di un'auto
in movimento.
Le varie inquadrature dei volti dei
protagonisti hanno per sfondo un con¬
vincente paesaggio, sfumato in sot¬
tofondo, di città notturna che sfila con
le sue luci fuori dei finestrini dell'auto in
corsa.
Attenzione, non pensate ancora a
cartoni e movimenti alla Walt Disney
Dagger's Rage
Produttore:
Microforum - 1. Woodborough Averue - Toron¬
to. Ontario Canada M6M 5A t Tel. 416 656
6406
Ufficio di rappresentanza per l'Italia:
Microforum Italia - Tel.: 02/22473137 Fax
02/26226742
Distributori:
Computer Discount - Via T Romagnola, 61
56012 Fornacette IPII - Tel. 0587/422022
Datamatic - Via Argodal. 34 - 20127 Milano
Tel 02/285061
Infortech - Tel.. 02/29515227
Prezzo UVA inclusa t
Dagger's Rage Ut. 79.000
Great Gourmet
Produttore:
Export Software. Ine. - 800. Douglas Road
33134 Cora/ Gables. Florida US A - Tel 13051
567 9990 Fax 13051443 0786
Distributore:
Logic - SS dei Giovi, 34 ■ 20030 Bovisio IMII
Tel. : 0362/559407 Fax 0362/559415
Prezzo UVA esclusah
Great Gourmet Ut. 43.000
(ne siamo ancora ben lontani), ma in¬
dubbiamente la giusta strada è stata im¬
boccata.
Il gioco vero e proprio consiste
nell'ingaggiare battaglie con, e vincere
contro, velivoli nemici usando armi sofi¬
sticate di vario tipo. Quando gioco io le
soluzioni finali possibili sono solo due.
la prima è quella di ricorrere al pulsante
«Retreat» o ritirata, che comporta spia¬
cevoli conseguenze: si attiva un'edizio¬
ne speciale di telegiornale in cui si an¬
nuncia che (vergogna, vergogna) sono
stato visto ritirarmi davanti al nemico e
devo quindi essere sottoposto a sanzio¬
ni disciplinari serie e al disonore per
sempre La seconda soluzione è quella
210
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
CD-ROM
di ingaggiare battaglia e finire distrutto
in una terrificante esplosione (però, con
l'onore salvo...).
Per gli appassionati di questi giochi
c'è indubbiamente anche una terza via:
quella di ingaggiare battaglia e vincerla.
In bocca al lupo!
Prima di concludere mi sembra dove¬
roso indicare che questo programma gi¬
ra sia sotto Windows 3.1 che sotto il
nuovo Windows 95. necessita di 8
Mbyte di memoria RAM e. soprattutto,
ha bisogno di oltre 23 Mbyte di spazio
su disco rigido (tanti ne ha occupati sul
mio, quindi mi sono dovuto preoccupa¬
re di disinstallarlo subito dopo la prova,
visto che il mio disco rigido offre in tut¬
to «soli» 350 Mbyte).
Ma non vi sorprenda troppo questa
fame di spazio dei giochi perché in
realtà i lettori di CD-ROM sono ancora
troppo lenti rispetto ai dischi rigidi per
offrire la possibilità di gestire i dati diret¬
tamente.
Non c'è dubbio che se siete appas¬
sionati collezionisti di giochi dovete se¬
riamente pensare a dischi rigidi da al¬
meno 500 Mbyte.
Great Gourmet
Facciamo un po' di filosofia della
multimedialità, cercando di capire cosa
è multimediale e cosa non lo è.
Se mi trovo davanti un prodotto con¬
fezionato con musica, filmati, animazio¬
ni, immagini, parlato e interattività, non
posso avere grandi dubbi: sono di fron¬
te ad un prodotto multimediale. Ma
quanti di questi elementi devono esse¬
re presenti per dichiarare un'opera mul¬
timediale? Ne basta uno solo? Sarò lie¬
to di essere smentito da chiunque abbia
voglia di farlo; mi piacerebbe di fatto ri¬
cevere il parere di molti di voi: per favo¬
re scrivetemi in posta elettronica
Imc9745@mclmk.itl o via fax in redazio¬
ne, ma io ho considerato Great Gour¬
met come appartenente di diritto alla
categoria multimediale, anche se vi so¬
no solo le foto a dare conforto alla mia
teoria.
Ma, cari amici, la musica la sentirete
a tavola, e giungerà alle orecchie pas¬
sando... per la bocca e per lo stomaco.
Questo sempre che non siate tra coloro
che pensano che in America «si mangi
di peste» e che quindi questo libro di
cucina elettronico non vada preso affat¬
to in considerazione.
Se invece avete una mentalità più
aperta, quanto meno in tema culinario,
allora non mancate questa occasione
per allargare la vostra cultura attingendo
a circa 5.000 ricette. Potreste restare
piacevolmente sorpresi e sorprendere i
vostri amici.
Chiariamo, il prodotto è in lingua in¬
glese ma, visto che la sua multimedia¬
lità è limitata alle foto e non al parlato,
dovrete solo leggere l'inglese che si
usa in cucina o al mercato. Potrete facil¬
mente dominarlo imparando qualche
dozzina di vocaboli, magari con l'aiuto di
un buon vocabolario (multimediale in li¬
nea come il Garzanti, se avete un letto¬
re multiplo).
Certo, dovrete cercare di capire che
un «cup» (tazza) corrisponde ad una mi¬
sura ben precisa (8 once) e non a una
tazza scelta a caso nella vostra cucina!
Ma non mettetevi in allarme per cosi
poco, perché molti grandi magazzini ita¬
liani presentano sui loro scaffali dei bric¬
chi che hanno sia le misure americane
che quelle equivalenti italiane. Ma se
volete un set di «measuring cups», ec¬
co un'ottima scusa per concedervi un
viaggio negli States.
Great Gourmet è un programma
completo che consente anche di pianifi¬
care i pasti, di contare le calorie, di pre¬
parare automaticamente la lista della
spesa. Questa è una delle caratteristi¬
che più utili: scegliete la composizione
di un pasto e aggiungete alla lista della
spesa, in modo automatico, i vari ingre¬
dienti delle ricetta scelte: in questo mo¬
do certo non dimenticherete neanche il
più minuto dei componenti.
Great Gourmet si preoccupa anche di
mettere a calendario le vostre scelte e
da calendario vi offre la possibilità di in¬
serire i vari ingredienti nella lista della
spesa, di fare un piano dei pasti, di vi¬
sualizzare i valori nutritivi. Naturalmente
potete stampare liste o ricette o altro
secondo i vostri desideri con un sempli¬
ce click.
Insomma, questo è uno strumento
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
211
CD-ROM
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” upruvTmi my aoianc * ^rra^irni nn iwn»
J
H
JSL
aa
o» KfecXnf dafr
1- ■ »**■ - J
assolutamente prezioso per una bella
serie di persone: per chi ama la cucina
«diversa»; per chi vuole imparare a ge¬
stire tutti i complessi problemi della cu¬
cina in vista di conteggi di calorie e die¬
te; per chi vuole essere sicuro di avere
tutti gli ingredienti necessari in casa al
momento giusto; per chi... Insomma,
se siete minimamente interessati alla
cucina, allora non mancate questo libro
elettronico di ricette, sono certo che ri¬
marrete più che soddisfatti.
Se invece siete convinti che nulla al
mondo possa essere paragonato a un
buon piatto di spaghetti all'amatriciana
o se seguite delle ferree diete a base di
frutta e yogurt o se pensate che in fon¬
do un panino al prosciutto basta e avan¬
za... allora questo CD non è per voi.
Viva lo shareware
Beninteso, quando è di livello. Bene.
IDC di Napoli e Pacific HiTech, rispetti¬
vamente distributore e produttore di
raccolte tematiche di software sha¬
reware su CD-ROM assicurano al pub¬
blico prodotti di livello.
Chi pensa che i prodotti shareware
siano dei prodotti «minori», che non
sono abbastanza solidi e sofisticati da
raggiungere 1 normali canali di vendita,
a mio avviso sbaglia.
Anche per lo shareware, come d'al¬
tronde per molte altre cose, è bene
non generalizzare troppo ed esaminare
il fenomeno più a fondo.
Semplificando molto le cose: lo sha¬
reware è praticamente nato assieme
alle BBS. su cui privati programmatori
riversavano e riversano i risultati dei lo¬
ro sforzi di programmazione, del loro
ingegno informatico, principalmente al¬
lo scopo di «pubblicare» qualcosa di lo¬
ro e farsi conoscere, ma anche con la
speranza di vedere premiate le loro fa¬
tiche con la registrazione da parte
dell'utente.
Il riversamento di questi programmi
sulle varie BBS nel mondo non è ge¬
neralmente assoggettato a controllo di
qualità; ovvero, non c'è nessuno che
si preoccupi di «filtrare» i programmi
decidendo quali sono degni di nota e
quali no.
Pertanto sulle BBS si può trovare
un po' di tutto, dal programmino assai
poco solido dello studente di informa¬
tica al primo anno a quello messo a di¬
sposizione dal docente di fama del mi¬
tico MIT.
Chi ha un'idea della vastità degli ar¬
chivi che esistono in materia, special-
mente su Internet, si rende senza me¬
no conto che per individuare e «isola¬
re» i programmi migliori ci vogliono la¬
voro e organizzazione.
Questo è quanto offre la Pacific Hi¬
Tech con i suoi prodotti: il frutto di orga¬
nizzazione e duro lavoro e quindi il me¬
glio di quanto sia reperibile su Internet
nelle varie aree, siano esse dedicate ai
programmatori in Visual Basic, agli
212
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
CD-ROM
utenti di Power PC, agli esperti di pre¬
sentazioni, ai grafici, agli utenti di Win¬
dows, agli appassionati di Linux.
Quello che secondo me è particolar¬
mente interessante in queste collezioni
è che esse contengono materiali che
generalmente non sono disponibili sul
mercato commerciale, ma che sono il
frutto delle esperienze reali e concrete
di utenti e programmatori che hanno
una potenza di trasmissione di cono¬
scenza ed esperienza di prima qualità.
Non si deve poi dimenticare che
molti programmi sono dedicati a illumi¬
nare proprio quelle «zone d'ombra» la¬
sciate dai programmi «maggiori».
Ricordo che qualche anno fa, agli
«albori» del fenomeno shareware in
Italia, mi chiedevo se fosse o meno de¬
stinato a durare. Oggi sono convinto
che durerà e si svilupperà, contribuen¬
do in modo unico al progresso informa¬
tico nel mondo.
I titoli che la IDC distribuisce sono
tra l'altro: Windows Internet Archive,
Visual Programming, NT Internet Archi¬
ve, Space View, MPEG Internet Archi¬
ve, Fantasia Text Pro, Fonts and Faces,
Clip Art Palette, Info MAC V, UMIC,
Power MAC Internet Archive e altri.
Per chi volesse avere informazioni
più dettagliate (in lingua inglese) c'è
sempre l'indirizzo sul Web:
inttp://www.pnt.com71
Anglo American Books
Mi spiace aver potuto individuare so¬
lo questa libreria romana come esten¬
sore del servizio di «prova prima di
comprare» e di non essere quindi in
grado di fornire ai lettori indirizzi di li¬
brerie in tutta Italia che offrono questo
tipo di approccio.
Voglio comunque segnalare questa
iniziativa della Anglo American Books
Co. di Via della Vite 102 in Roma, per¬
ché mi sembra importante che sia il
pubblico che i librai sappiano che si può
fare (è stato fatto) e che quindi i primi
richiedano il servizio e i secondi lo pre¬
dispongano.
Mi sembra infatti indispensabile che
le librerie diano questo strumento di
valutazione al pubblico, cosi come lo
danno per le opere su carta.
Come sappiamo oramai tutti, le ope¬
re su CD-ROM non sono proprio eco¬
nomicissime. visto che i prezzi mimmi
sono attestati, se si escludono i prodot¬
ti shareware, sulle 50.000 lire circa e ci
sono opere che costano centinaia di
migliaia di lire. Non credete anche voi
che sia il caso di «dare un'occhiata» al
prodotto prima di decidere l'acquisto?
L'organizzazione di un angolo multi¬
mediale, o «multimedia corner» come
è stato chiamato alla Anglo American
Books, non richiede altro spazio che
quello necessario a posizionare un
computer.
Visto che poi un CD-ROM è assai
meno facilmente danneggiarle del li¬
bro, la manipolazione delle opere non
comporta in realtà rischi di danneggia¬
mento, se non in casi estremi.
Certo, c'è sempre la piaga dei «fur¬
bi» che tendono a «dimenticare» i libri
in borsa e che quindi più facilmente po¬
trebbero «dimenticare» i CD-ROM, che
occupano uno spazio assai minore.
Ma ci sono varie soluzioni anche per
questo problema, come quella adottata
dalla Anglo American Books: l'angolo
multimediale è proprio di fronte alla cas¬
sa, sorvegliabilissimo. Ma la soluzione
definitiva è probabilmente quella di dare
in esame un solo CD-ROM per volta...
Concludo augurandomi che questa
iniziativa possa avere larga diffusione e
che la possibilità di «sfogliare» i CD¬
ROM diventi presto la regola.
Un computer a casa? Ridicolo!
Non resisto, debbo trovare il modo
di inserire in questa rubrica una notizia
che ho letto su un quotidiano proprio
stamattina (almeno tre settimane fa
per voi lettori): IBM e Microsoft discu¬
tono l'idea di eliminare il computer dal¬
la case, sostituendolo con un terminale
stupido da poche centinaia di migliaia
di lire, fatto di sola tastiera e monitor.
Questo perché le informazioni e le ca¬
pacità di calcolo risiederanno in grandi
sistemi esterni raggiungibili telematica-
mente.
Che scenario straordinario!
Tralasciando ovvie considerazioni
tecniche sugli aspetti relativi a questa
forma di comunicazione completamen¬
te elettronica, non credo che possa
troppo piacere a chi distribuisce infor¬
mazione e cultura nei modi tradizionali.
Ad esempio: quanto dureranno le libre¬
rie se tutto il possibile sapere potrà es¬
sere distribuito ignorando totalmente la
carta (con buona pace delle foreste in
ogni angolo della terra?). E le edicole
che cosa venderanno?
Divertente: siamo mondati dalle ini¬
ziative dei grandi editori che allegano
film su videocassetta o musica su CD¬
ROM. Un giorno ci trasmetteranno via
cavo il giornale e assieme ad esso un
film o una sinfonia di Mozart...
Saranno tempi duri per coloro che al¬
legano alle riviste dei profumi, ad
esempio: la trasmissione via cavo di un
profumo mi sembra quantomeno im¬
probabile. O no? iss
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
213
Macromedia
International User Conference & Exhibition
San Francisco 1995
Sono poche le società che possono vantare dì essere leader
Incontrastate di un mercato. Ma Macromedia è sicuramente una di
queste dal momento che i tool di sviluppo Director e Authorware sono
sicuramente due pietre miliari del multimedia moderno. Per questo
motivo la conferenza annuale degli sviluppatori nel caso dì Macromedia
diventa una vera e propria fiera della multimedialità
di Gerardo Greco
Qualcuno tra i lettori più attenti ricor¬
derà alcuni degli argomenti che sono
stati il cavallo di battaglia del sottoscrit¬
to. Un concetto di multimedialità che
prescindesse dal supporto, in particola¬
re una famiglia che comprendesse tan¬
to quella in rete che quella in remoto. O
per dirla in termini più immediati una
multimedialità che potesse essere di¬
stribuita tanto su supporti materiali, co¬
me il CD-ROM, che su reti a banda più
o meno larga, come Internet. Qualcuno
potrebbe a questo punto sollevare qual¬
che dubbio sull'accostamento tra i ter¬
mini Multimedia ed Internet; niente
paura, non ho difficoltà a ripetere ad al¬
ta voce...
Internet,
la nuova piattaforma multimediale
Alla Conferenza ed Esposizione In¬
ternazionale degli Sviluppatori di Ma¬
cromedia tenutasi a San Francisco a
novembre il matrimonio tra la multime¬
dialità ed Internet, a mio avviso, è stato
l'annuncio più importante. Infatti Ma¬
cromedia ha ufficialmente annunciato
che ha esteso la caratteristica multi-
piattaforma del sistema di authoring Di¬
rector, fino ad oggi compatibile solo
con i sistemi operativi Windows e Mac,
anche ad Internet. Per essere più preci¬
si ha annunciato la prossima disponibi¬
lità di «Shockwave for Director», la so¬
luzione che promette di rendere com¬
patibili i file creati con Director con
browser per World Wide Web quali
Netscape ed altri.
Ma come tutte le conferenze che si
rispettino, quella di Macromedia è stata
anche occasione di ascolto degli inter¬
venti di alcune delle personalità di mag¬
giore rilievo dell’industria informatica.
Andrew Grove, CEO di Intel, Michael
Spmdler, CEO di Apple Computer, Jim
Clark, Chairman di Netscape Communi-
cation, oltre a, naturalmente, John
(Bud) Colligan, CEO di Macromedia.
Quello descritto da queste ed altre
personalità intervenute è stato uno sce¬
nario fortemente evolutivo; uno scena-
214
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
rio nel quale, accantonati per un attimo i
miti da Formula 1 di motori e processori
sempre più potenti, spesso a discapito
di costosissima memoria D-RAM, si
presta la giusta attenzione ai sistemi
software, i sistemi operativi ed i sistemi
per lo sviluppo delle applicazioni. Certo
il sig. Grave ed il sig. Spindler non han¬
no potuto fare a meno di mostrare le ul¬
timissime meraviglie del Pentium P6 e
dei prototipi dei Mac futuri, ma certa¬
mente il messaggio lanciato era desti¬
nato ad una platea di sviluppatori esper¬
ti. di persone che hanno imparato sulla
propria pelle a non confidare su sigle
mirabolanti prima di aver verificato l'affi¬
dabilità dei sistemi hardware/software.
Per questo motivo hanno avuto sicura¬
mente maggior effetto le dimostrazioni
di applicazioni non rivoluzionarie ma ca¬
paci di svolgere compiti ripetitivi in tem¬
pi estremamente compressi o che im¬
plementavano interfacce di utilizzo an¬
cora più immediato.
La Conferenza degli sviluppatori
Quella del 1995 nonostante una ten¬
denza involutiva abbia colpito diverse
fiere del settore, è stata per Macrome¬
dia la conferenza di maggior successo
tra le 6 prodotte fino ad oggi. Oltre
4000 iscritti hanno affollato le sale del
Moscone Center di San Francisco, atti¬
rati da tre giornate ricche di interventi
suddivisi in aree quali Graphic Design,
II sito su Web di Ma¬
cromedia. sul quale
trovare le release beta
di Shockwave
Il dinamico CEO di Ma¬
cromedia. John iBudl
Colligan
◄ Andrew Grove. CEO di
Intel, alle prese con la
presentazione del Pen¬
tium Pro
Corporate, Techmcal, Multimedia Publi-
shing. ecc. L’impressione avuta è stata
quella di un evento più ricco di informa¬
zioni utili di quelle che solitamente si
trovano nelle più note fiere di informati¬
ca, uno spazio nel quale incontrare lo
stato dell'arte degli sviluppatori di
software impegnati in dimostrazioni di
prodotti che vedranno la luce solo fra di¬
versi mesi. Una vera occasione nella
quale poter guardare in avanti.
Bud Colligan, CEO di Macromedia,
ha iniziato con il discorso di apertura
presentando la novità alla quale ho già
accennato Shockwave. Per ora basti sa-
II pifferaio magico, e CEO. di Apple Computer Mi¬
chael Spindler alle prese con un prototipo portatile
con tanto di « occhio » elettronico
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
215
MULTIMEDIA
pere che Shockwave sarà distribuito
gratuitamente con Director 5.0. anche
se versioni Beta dovrebbero essere di¬
sponibili nel momento in cui leggete
questo articolo. Tra le altre novità pos¬
siamo citare brevemente il fatto che nel
'96 questa società metterà in commer¬
cio un prodotto per il video editing, oltre
ad elevare al rango di standard protocol¬
li quali il MOA, Macromedia Open Ar-
chitecture, il MIX, Macromedia Informa¬
tion Exchange, ed il MUI, Macromedia
User Interface. In questo modo la fami¬
glia di prodotti Macromedia, insieme
agli altri di società che vorranno adotta¬
re questi formati, costituirà un nucleo
sempre più compatto e funzionale o.
per dirla all'americana, «consistent». In
Qualcuno h ha definiti i PC del futuro sono i prototi¬
pi funzionanti di futuribili Macintosh Andranno mai
in commercio?
tema di multimedialità on-lme, l'immagi¬
ne di Shockwave offerta è quella di una
soluzione adatta a tutti gli sviluppatori
multimediali quindi l'apertura di un nuo¬
vo mercato, Internet, per tutti gli svilup¬
patori di titoli su CD-ROM. Per gli svi¬
luppatori con maggiori capacità dì pro¬
grammazione a basso livello, C++ per
intenderci, la soluzione per il mondo on-
line è invece Java di Sun MicroSystem,
l'ambiente per generare «applets», mi-
niapphcazioni. compatibili con i browser
più diffusi. A questo proposito, il presi¬
dente di Macromedia ha dichiarato che
Director e Authorware supporteranno
Java ed anzi farà realizzare «class libra-
ries» per Java
Andrew Grave, CEO di Intel, ha sicu¬
ramente apprezzato l'avvicinamento
del PC ad una Internet sempre più mul¬
timediale, proprio in un momento nel
quale le speculazioni sui concetti di te¬
levisione interattiva si fanno sempre
meno rosee
Naturalmente il passo è breve per
poter dipingere uno scenario dove il PC
quasi sostituisce la televisione in molte
delle sue applicazioni. Un PC sempre
più potente, comunicante, capace di vi¬
deoconferenza con le linee telefoniche
ordinane, con trasmissione di voce e
dati, e naturalmente VR compatibile.
Una delle pietre miliari per l'evoluzione
descritta sarà a detta del sig. Grave il
processore Pentium Pro, una CPU che
racchiude al proprio interno la bellezza
di oltre 5 milioni di transistor.
Michael Spindler. CEO di Apple Com¬
puter ha utilizzato il suo intervento per
ricordare quanto il Macintosh sia stato e
continui ad essere una pietra miliare per
la nascita della multimedialità e della co¬
munità di sviluppatori che ancora oggi
continuano a preferire Apple per le ap¬
plicazioni «creative». Bisogna dire che,
a parte una scheda PCI con accelerato-
re grafico, non è stato fatto alcun an¬
nuncio importante. Se da un lato Apple
sta vivendo un momento delicato lega¬
to all'avvicendamento dei vertici della
direzione, con voci mai confermate cir¬
ca possibili fusioni con altre società, re¬
sta il fatto che Apple è, secondo alcune
statistiche, la società che vende il mag¬
gior numero di PC al mondo, seguita
subito dopo da Compaq. Il sig. Spindler
ha mostrato alla platea della Conferenza
Macromedia alcuni prototipi di personal
computer, dal design incredibilmente
accattivante e futuribile. Non si sa se
questi diventeranno mai dei prodotti
commerciali, ma lascio giudicare ai vo¬
stri occhi. Lo stesso Newton è oggetto
di continui ripensamenti circa la sua for¬
ma e le funzioni definitive La Apple
QuickDraw 3D Accelerator Card è una
piccola ed economica scheda per bus
PCI che. insieme a QuickDraw, riesce
ad accelerare l'interazione con grafica
tridimensionale di almeno 12 volte. Il
prezzo previsto è di circa 399 dollari.
Molto divertente è stato l'intervento
di Kai Krause. co-fondatore di Meta-
Tools, nota in passato come HSC
Software. Il dubbio durante la sua pre¬
sentazione era se il successo e la sor¬
presa nel pubblico presente fossero il ri¬
sultato del suo incredibile carisma e po¬
sitività o piuttosto dell'incredibile inno-
vatività presente nei suoi prodotti. Ap¬
plicazioni ormai famose quali KPT Bryce
e Kai's Power Tools che si arricchisco¬
no di funzioni capaci di effetti veramen¬
te incredibili. A mio avviso le diverse in¬
terfacce utente utilizzate nelle applica¬
zioni di questa società sono un esempio
216
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
di costante innovazione in un campo
dove troppo spesso si finisce per cre¬
dere che i passi più importanti sono
stati già compiuti. Basti citare l’interfac-
cia-lente che permette di testare un de¬
terminato effetto posizionando lo stru¬
mento-lente su una qualsiasi parte del¬
lo schermo per verificare al suo interno
la variazione da questo apportata e de¬
cidere magari di variare i parametri in
tempo reale. Tenetevi pronti per Super
Bryce.
Macromedia Studios
Il termine Macromedia Studios iden¬
tifica una struttura concettuale che rac¬
coglie una famiglia integrata di strumen¬
ti software multipiattaforma per la crea¬
zione e l’editing dei media digitali, di¬
sponibile per Windows 95, Windows
NT, Windows 3.1, Power Macintosh e
Macintosh. L'obiettivo di un insieme co¬
si integrato è quello di fornire una serie
di strumenti di sviluppo svincolando il
più possibile lo sviluppatore dalle pro¬
blematiche inerenti la distribuzione dei
propri lavori sulle specifiche piattaforme
software. Accanto a questa opportu¬
nità, un set di strumenti integrati risulta
nel proprio insieme più potente e coe¬
rente nella filosofia d’uso di altri prove¬
nienti da software house differenti.
Per raggiungere questi risultati Ma¬
cromedia si è fatta portatrice di diverse
iniziative relativamente all’architettura
del sistema che permettono di realizza¬
re una migliore integrazione, estensibi¬
lità e facilità d’uso.
Macromedia Core Technology, un
esempio tra i più completi esistenti di
blocchi costruttivi dinamici per l’indu¬
stria dei media digitali. Grazie a questa,
il sistema Macromedia Studios, che
raccoglie idealmente strumenti per
Jim Clark. Chairman di Netscape Communicalion,
che annuncia la compatibilita delle future versioni di
Netscape con. tutto. Director compreso, natural¬
mente l
authoring multimediale, video, suono,
testo, grafica. 3D, animazione ed ela¬
borazione grafica, si avvantaggia di tut¬
ti i progressi tanto software che
hardware in aree quali l’ipertesto, la ri¬
cerca full-text, la grafica tridimensiona¬
le in tempo reale ed il testo «antialia-
sed» generato al volo
La Macromedia Open Architecture
(MOA) permette un meccanismo di
estensioni applicative condivisibile che
permette tanto a Macromedia che ad
altre società di estendere le prestazioni
delle applicazioni attraverso gli «Xtras»
aggiuntivi.
Il Macromedia Information Ex¬
Ouesto baffuto ed allegro signore e mentepopodi-
meno che Kai Krause. co fondatore di MetaTools.
nota in passato come HSC Software Credetemi,
sta letteralmente ipnotizzando la platea con le di¬
mostrazioni delle future versioni di KPT Super Bry¬
ce e Kai's Power Tools.
change (MIX) è un servizio basato su
MOA che permette ad una applicazione
che aderisca all’architettura di trasferire
file ad altre applicazioni nella forma più
opportuna quali import/export di file,
drag/drop di selezioni, scambio di dati in
tempo reale e visualizzazione di dati in¬
corporati nell’applicazione cliente.
Il Macromedia Common Scripting
(MCS) offre un linguaggio di script co¬
mune a tutte le applicazioni del Macro¬
media Studios, utile nei processi auto¬
matizzati, nella sintesi dei dati da sor¬
genti esterne e nella programmabilità
del run-time.
La Macromedia User Interface
Macromedia Open Architecture
Macromedia User Interface
Acceleration
Methods
Interaction
Techniques
Components
Organization
"Look and Feel'
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
217
MULTIMEDIA
(MUI) permette una filosofia d'uso coe¬
rente nelle diverse applicazioni del Ma¬
cromedia Studios sviluppate tanto da
Macromedia che da società terze ade¬
renti al formato.
Shockwave,
ovvero Director su Internet
Fino ad oggi Macromedia è stata no¬
ta per i suoi tool di sviluppo, in particola¬
re per il multimedia, per la realizzazione
di applicazioni su CD-ROM o al massi¬
mo su disco rigido o in rete locale. La
promessa registrata a San Francisco è
che nel prossimo futuro sarà possibile
distribuire applicazioni multimediali an¬
che su Internet. Per questo motivo Ma¬
cromedia lavora oggi con società come
Netscape e Sun per costruire gli stru¬
menti per creare ed utilizzare il multi¬
media su Internet.
Le future versioni di Netscape per¬
metteranno di aggiungere al testo e al¬
la grafica dell'HTML odierno anche gra¬
fica, suoni ed animazioni sincronizzate,
oltre ad interattività locale. Questo gra¬
zie ad una modularità del browser di
WWW più diffuso oggi. In questo mo¬
do due diversi ambienti. l'HTML e Di¬
rector, vengono integrati senza salti
percettibili dall'utente, come se si trat¬
tasse di un contenuto ricco di media
differenti ma coerente all'interno della
singola applicazione.
In questo modo il diffusissimo am¬
biente di sviluppo multimediale Director
permette a centinaia di migliaia di crea¬
tivi multimediali provenienti dalle disci¬
pline più diverse di avvicinarsi insieme
al WWW
Attraverso l'utilizzo di Lmgo, il lin¬
guaggio di script incorporato nel run-ti-
me di Director, l'autore può non solo
controllare direttamente l’effetto finale
per l'utente, ma anche reagire all'input
dell'utente e produrre applicazioni che
mutano dinamicamente cosi che non è
necessaria un'interazione successiva
con la rete.
Messe insieme, la combinazione
della flessibilità di Director, la possibi¬
lità di generare uno script in locale e
l'utilizzo integrato all'interno di Netsca¬
pe permettono la realizzazione di ibridi
multimediali off-line/on-line, con parte
dei dati, quelli informaticamente più pe¬
santi, residenti su CD-ROM e parte,
quelli per i quali l'aggiornamento è più
critico, richiamarli attraverso Internet, il
tutto attraverso l'utilizzo di un'unica ap¬
plicazione. In atre parole, oltre ad tiliz-
zare la rete per trasferire il file multime¬
diale, Director con Lingo possono cari¬
care dalla rete e mandare in esecuzio¬
ne titoli addizionali, richiamare docu¬
menti in formato HTML, fare richieste
in HTTP o addirittura comunicare con
altre applicazioni in TCP/IP.
Ma Shockwave è anche un progetto
a lungo termine per l'esplorazione delle
potenzialità che Internet riserva alla
multimedialità. Fondamentale è l'appli¬
cazione di Shockwave specializzata nel¬
la compressione di file di Director, Af-
terburner, capace di ottimizzare la com¬
pressione a seconda del contenuto del
file in riferimento ai diversi possibili me¬
dia contenuti. Gli stessi diversi algoritmi
per l'utilizzo del cavo televisivo e di mo¬
dem dedicati per offrire accessi a que¬
ste BBS con velocità fino a 1OM baud
In ogni caso è chiaro che nei prossi¬
mi anni sarà possibile trasferire sulla re¬
te contenuti sempre più ricchi, fino a
riuscire a insidiare direttamente il CD¬
ROM, come lo conosciamo noi oggi
Ecco un esempio della possibile evo¬
luzione della velocità sulla rete in rela¬
zione ai possibili contenuti.
Naturalmente le velocità indicate so¬
Velocità
Contenuto
Dimensioni
Tempo necess.
14.4 k
piccola grafica e animazione
30 k
20 secondi
14.4 k
piccolo titolo completo
100-200 k
1-2 minuti
28.8 k
piccola grafica e animazione
30 k
10 secondi
28.8 k
piccolo titolo completo
100-200 k
30-60 secondi
28.8 k
breve clip video
500 k
2-3 minuti
56 k
piccola grafica e animazione
30 k
5 secondi
56 k
piccolo titolo completo
100-200 k
15-30 secondi
56 k
breve clip video
500 k
1 minuto
56 k
titolo intero
1 M
2 minuti
1.5 M (cavo)
piccola grafica e animazione
30 k
<1 secondo
1.5 M
piccolo titolo completo
100-200 k
1 secondo
1.5 M
breve clip video
500 k
3 secondi
1.5 M
titolo intero
1 m
6 secondi
1.5 M
titolo audiovideo di qualità
2 m
12 secondi
1 5 M
flusso video MPEG1
—
continuo
potranno in seguito essere aggiornati
per poter avere sempre la massima effi¬
cacia. pur conservando la compatibilità
verso il basso
Il progetto di Shockwave tiene però
in considerazione non soltato l'infra-
struttura che sicuramente sarà disponi¬
bile nel 1996, ma guarda sicuramente
oltre. In particolare tiene conto di quella
che sarà la naturale espansione della
banda disponibile. Oggi molti utenti uti¬
lizzano connessioni a 14.4k baud o addi¬
rittura a 9,6k baud. ma la velocità possi¬
bile sulla rete è in costante crescita. Se¬
condo Macromedia è possibile applica¬
re anche ai sistemi di comunicazione la
regola base dei sistemi informatici che
vede le prestazioni di un computer au¬
mentare di un fattore 2 ogni due anni
Se questo è vero la velocità di connes¬
sione più bassa nel giro di due anni sarà
28,8k baud, 56k in quattro anni e 112 in
sei anni. Questo senza considerare tec¬
nologie completamente nuove che di
tanto in tanto alterano le previsioni fat¬
te, come negli USA il possibile utilizzo
del cavo di distribuzione delle reti televi¬
sive che arriva già nelle case di buona
parte delle abitazioni. A questo proposi¬
to è recente l'accordo tra Motorola e
CompuServe. America Online e Prodigy
no vere in funzione di determinati algo¬
ritmi di compressione
Non bisogna dimenticare che esiste
una tendenza chiara anche rispetto le
capacità dei sistemi informatici. Qual¬
che anno fa la possibilità di riprodurre il
video su di un PC sembrava poco reali¬
stica. Oggi è presente su ogni sistema
multimediale. Lo stesso dicasi per il
suono di qualità, disponibile fino a qual¬
che anno fa solo su macchine specializ¬
zate Gli stessi CD-ROM sembravano
qualcosa di fondamentalmente lontano
dal concetto di mass-media. Oggi se ne
vendono decine di milioni ogni anno. La
parola stessa « Multimedia» era utilizza¬
ta solo dagli specialisti. Oggi tutti cono¬
scono l'industria multimediale.
La multimedialità su Internet seguirà
esattamente la stessa curva di espan¬
sione Se oggi essa è da considerare
solo una tendenza, probabilmente do¬
mani Internet diventerà il principale ca¬
nale di distribuzione dei titoli multime¬
diali. E naturalmente la metafora multi¬
mediale diventerà la metafora dominan¬
te anche su Internet. MS
Gerardo Greco e raggiungibile tramite MC-lmk alla
casella grec o e tramite Internet agli indirizz i gre-
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ATTUALITÀ
Speciale Lettori
di Andrea de Prisco
Sin dal primo articolo della rubrica
Digital Imagmg abbiamo rivolto ai no¬
stri lettori un invito a collaborare con
MCmicrocomputer, inviando qui in re¬
dazione le loro fotografie.
Immagini da correggere af¬
fette da qualche difetto di
inquadratura o, per chi fos¬
se già digitalmente attrez¬
zato, fotoelaborazioni già
effettuate.
Le nostre intenzioni era¬
no quelle di pubblicare ogni
mese il lavoro più interes¬
sante, ma per ragioni di
spazio redazionale lo più
semplicemente per man¬
canza di tempo...) siamo
riusciti a pubblicare i contri¬
buti dei lettori sì e no una
volta su due.
Considerato che ogni
mese arrivano in redazione
un numero considerevole di
buste indirizzate alla rubrica
Digital Imagmg, è facile ren¬
dersi conto che il ritardo or¬
mai accumulato diventa
sempre più ingiustificabile.
Per cercare di risollevare
un po' la situazione, questo
mese non tratteremo alcun
argomento tecnico specifi¬
co, né proveremo un pro¬
dotto dedicato alla fotogra¬
fia digitale, ma utilizzeremo
tutte le pagine della rubrica
per pubblicare alcuni contri¬
buti dei lettori
Si tratta di elaborazioni scelte tra le
centinaia giunte in redazione in questi
mesi: l'argomento Digital Imaging, a
quanto pare, è molto seguito. Lo dimo¬
stra l'interesse manifestato anche que¬
st'anno presso il nostro stand allo
SMAU, da tantissimi lettori intervenuti
per proporre fotoelaborazioni, ma an¬
che riscontrando l'ottimo successo del
primo numero di MC-digest, interamen¬
te dedicato all'argomento Digital Ima-
9 in 9
Sono molte, infatti, le persone ap¬
passionate di fotografia: oggi che i
computer sono ormai dappertutto e so¬
no finalmente in grado dì trattare con
una certa facilità immagini anche ad al¬
ta definizione, la tentazione di unire tec¬
nologicamente i due interessi si fa
sempre più forte.
Grazie al Photo CD di Kodak, poi, si
risolve anche economicamente il pro¬
blema della digitalizzazione ad alta defi¬
nizione delle immagini fotografiche,
senza la necessità di di¬
sporre di un costoso scan¬
ner a colorì per pellìcole,
ma solo di un economico (e
speriamo onnipresente) let¬
tore di CD-ROM multises-
sìone.
Quello che fino a pochi
anni fa era appannaggio so¬
lo di costose workstation
grafiche ultrasofisticate è
diventato oggi alla portata
di tutti gli utenti di personal
computer di recente gene¬
razione.
Prima di iniziare con la
"parata» dì contributi è ne¬
cessaria una piccola preci¬
sazione. Ricordate la foto¬
grafia pubblicata in questa
pagina? È del lettore Fabio
Bezzi di Ducenta IRA) ed è
stata pubblicata sul n. 151
di MCmicrocomputer Imag¬
gio '95). Si trattava di un
consueto intervento dì ma¬
nutenzione... orizzonte, ma
in quella sede ci siamo di¬
menticati dì citare nell'arti¬
colo l'autore dell'immagine
fotografica.
È stato egli stesso, nel
corso dell'ultimo SMAU, a
segnalarci l'imperdonabile
disattenzione e per cercare
di ovviare alla grave mancanza, abbia¬
mo deciso di utilizzare la stessa imma¬
gine come apertura dell'articolo dedica¬
to ai contributi dei lettori. Questa volta
la firma, a scanso di equivoci, è stata in¬
serita via Photoshop all'interno della
stessa immagine.
Buona lettura...
220
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
DIGITAL IMAGING
ATTUALITÀ
L 'immagine inviala dal lettore Luca Giannetti di Livorno . Si tratta di una bella
elaborazione, basata principalmente su strumenti di sintesi digitale Le tre sfe¬
re sono state create con 3D Studio, utilizzando come sfondo l'immagine di par¬
tenza opportunamente modificata.
L'albero in salvo
La prima immagine mostrata in que¬
ste pagine ci giunge dal lettore Luca
Giannetti di Livorno e riguarda, come ci
segnala l'autore, una splendida zona di
costa tirrenica duramente segnata po¬
chi anni fa da uno spaventoso incendio,
da cui miracolosamente si è salvato l'al¬
bero della foto originale. L'intento del
nostro lettore è stato quello di ricreare
un'atmosfera irreale incentrata sull’albe¬
ro superstite. L'immagine originale, tra¬
sferita inizialmente su Photo CD, è sta¬
ta utilizzata come sfondo per la costru¬
zione delle tre sfere riflettenti con il pro¬
gramma 3D Studio. L'immagine così ot¬
tenuta è stata prima ritoccata con Pictu-
re Publisher con l'ausilio di maschere e
riempimenti sfumati per ricreare giochi
di contrasto e successivamente trattata
con Fractal Painter per ottenere gli ef¬
fetti di luce tipo incendio.
La descrizione dei procedimenti ope¬
rati, cosi come ci sono stati comunicati
dall'autore, sono purtroppo insufficienti
per analizzare più a fondo le tecniche e
dobbiamo quindi accontentarci di giudi¬
care solo il risultato visibile sotto i vostri
occhi. L'effetto finale è molto gradevo¬
le, anche grazie all'immagine originale
già di per sé molto valida e di notevole
impatto. L'utilizzo del computer, in que¬
sto caso (come in altri che vedremo) di¬
venta un vero e proprio mezzo espressi-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
vo della creatività e non solo strumento
tecnico utilizzato per modificare o cor¬
reggere l'immagine di partenza. Volen¬
do essere particolarmente pignoli, biso¬
gnerebbe aggiungere che l'immagine
così realizzata è più di tipo grafico che
fotografico in quanto l'utilizzo di 3D Stu¬
dio sposta nel campo della sintesi una
buona parte della lavorazione comples¬
siva. Comunque, il giudizio finale, visto
l'effetto visivo nel suo insieme, non può
che essere positivo.
Grecia ed Egitto
Le immagini del Partenone e della
A tutti i lettori
Se siete interessati aH'argomento «Digital Imaging» potete anche voi contribuire alla
nostra rubrica inviando in redazione alcune fotografie scattate da voi stessi, delle quali
vorreste modificare o correggere alcune componenti, al fine di migliorare il risultato finale.
Non inviate, però, foto sfocate o mosse in quanto nulla è possibile fare a riguardo se non
riscattare la fotografia con più attenzione la prossima volta.
Fate riferimento, se volete un'idea circa la fattibilità, alle immagini che mensilmente
pubblichiamo in queste pagine. È importante, in ogni caso, inviare sempre una stampa
su carta (anche di formato piccolo) delle vostre immagini e mai (MAH) gli originali su pel¬
licola negativa o diapositiva. Per i soliti problemi organizzativi, il materiale inviato non
verrà restituito.
Ogni mese, la proposta più interessante verrà gratuitamente elaborata presso la nostra
redazione e il risultato pubblicato in queste pagine Per questo motivo è necessario allega¬
re alle fotografie una dichiarazione liberatoria, firmata dall'autore delle fotografie, in cui si
dichiari la paternità delle stesse e se ne autorizzi la pubblicazione sulle pagine di MCmi-
crocomputer.
Chi, invece, fosse già attrezzato per effettuare elaborazioni di immagini, può inviare su
disco Mac o MS-DOS i propri lavori più interessanti, inserendo sempre (va bene un qual¬
siasi formato diffuso: PICT, TGA, JPG. UFF, GIF, PCX, ecc. ecc.) l'immagine originaria,
l’immagine elaborata, una breve descrizione dei procedimenti utilizzati e, stampata su car¬
ta e sottoscritta, la dichiarazione liberatoria di cui sopra
Ogni mese il lavoro più interessante verrà pubblicato su MCmicrocomputer e l'autore
(se non si tratta di un professionista nel campo dell’imaging digitale) ricompensato con
un gettone di 100.000 lire. Fatevi avanti!
221
DIGITAL IMAGING
ATTUALITÀ
Due fotoelaboraziom del lettore Andrea Zavattmi di S Benedetto Po tMNI Qui la mano artistica si nota in maniera particolare ComplimentiI
Sfinge ci arrivano dal lettore Andrea Za-
vattim di S. Benedetto Po (MN). Di re¬
cente attrezzato di un Macintosh, il no¬
stro lettore coltiva la passione per il ri¬
tocco fotografico da molto tempo, rea¬
lizzandolo fino ad allora «manualmente»
con l'ausilio di un aerografo.
Per la realizzazione di entrambe le
immagini l’autore ha fatto largo uso del¬
lo strumento «tracciati» che consente
operazioni di selezione più sofisticate ri¬
spetto allo strumento «lazo». Un trac¬
ciato. infatti, può essere facilmente mo¬
dificato nella sua forma semplicemente
«agganciando» via mouse i punti di cui
è costituito, modificando eventualmen¬
te i segmenti retti in segmenti curvi gra¬
zie ai «manubri» delle curve di Bezier.
In ogni momento è possibile trasforma¬
re il tracciato in selezione, trasformando
la sua forma in porzione di immagine
sottostante.
Nella prima immagine, quella del Par-
tenone, l'autore è partito dalla fotografia
222
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
DIGITAL IMAGING
ATTUALITÀ
Quando un accompagnatore diventa interattivo ? Quando sparisce con pochi tsi fa per dire- I colpi di mouse.
del bosco selezionandolo (con la tecnica
dei tracciati) e copiandolo in una nuova
finestra. La stessa selezione è stata ef¬
fettuata sul Partenone «incollando» an¬
che questo suH'immagine di destinazio¬
ne. Con la selezione ancora attiva, utiliz¬
zando la finestra dei «livelli», si è prov¬
veduto a riequilibrare la luminosità e il
contrasto del Partenone per renderle in¬
tonate con quelle dell'ambiente circo¬
stante. Per il riflesso sull'acqua è stata
effettuata una seconda operazione di
«incolla» (con il Partenone ancora in
memoria) e, sempre con la selezione
ancora attiva, si è provveduto a capovol¬
gerlo e a dargli una trasparenza del 25
per cento. Non è ancora finita: per dare
un effetto di mosso aH'immagine rifles¬
sa si è utilizzato il filtro «effetto onda»
dal menu «distorsione». A questo pun¬
to è stato necessario riposizionare gli al¬
beri in primo piano. Tornando all'imma¬
gine di partenza si effettua una nuova
selezione sulla vegetazione, incollando
anche questa (nella giusta posizione)
suH'immagine finale. I contorni sono
stati rifiniti con lo strumento «timbro»
utilizzando un pennello di ridotte dimen¬
sioni e una trasparenza del 70 per cen¬
to. Per finire, le sfere sono state realiz¬
zate con il filtro digitale «effetto sfera»
applicato a tre selezioni circolari. Per
rendere l'effetto ancora piu realistico, è
stato aggiunto un riflesso luminoso
bianco con lo strumento (digitale) aero¬
grafo. L'effetto delle onde è realizzato
con il filtro distorsioni/effetto zigzag,
operato su una selezione ellittica (come
fosse l'ombra delle sfere).
Per la seconda immagine, quella del¬
la Sfinge in mezzo al mare, le operazioni
effettuate sono in numero minore. Se¬
lezionata l’antica costruzione dalla prima
immagine (sempre con lo strumento
«tracciati») è stata posizionata sulla se¬
conda non senza un intervento anche in
questo caso sui toni per meglio inte¬
grarla nel paesaggio La schiuma intor¬
no alla Sfinge è stata clonata da quella
presente attorno agli scogli utilizzando
come sempre lo strumento timbro. No¬
nostante possa sembrar strano, anche
le due lune sono state realizzate clonan¬
do la schiuma del mare, operando su
una selezione circolare e con gradi di
trasparenza diverse. Come se tutto ciò
ancora non bastasse, l'autore ha «ba¬
gnato» la base della Sfinge clonando la
roccia scura degli scogli e riproducendo
sull'acqua, in trasparenza, l'immagine
capovolta della stessa. Il sole, come i
più esperti avranno già intuito, è realiz¬
zato con il filtro di Photoshop «riflesso
lente».
Più spazio alle nonne!
La quarta fotoelaborazione trattata in
quest'articolo è stata inviata dal simpati¬
co lettore Gian Domenico Negrini di Ca-
spoggio (SO). La sorridente vecchietta
ritratta nella foto è la nonna del lettore,
mentre l'idea del fotoritocco è attribuibi¬
le alla madre dello stesso, ben conscia
delle infinite possibilità elaborative dei
moderni computer. Insomma, in fami¬
glia, ognuno ha dato un preciso contri¬
buto. L'unico (a noi) sconosciuto è l'ac¬
compagnatore «interattivo» - così defi¬
nito dallo stesso Negrini - che, in quan¬
to tale, deve essere assolutamente eli¬
minato.
Il programma utilizzato è Aldus Pho-
toStyler 2.0, mentre l'immagine è stata
«scansionata» (perché non utilizzare un
più corretto «digitalizzata»?) a 400 punti
per pollice con lo Scanman Color della
Logitech. Buona parte della maschera-
tura è stata effettuata con la funzione di
clonazione (in pratica lo strumento tim¬
bro) prendendo come origine la parete
L'operazione più laboriosa è stata la ri-
costruzione della persiana aperta situata
alle spalle dell'individuo. Invece di pro¬
cedere anche in questo caso con il solo
strumento timbro, l'autore ha preferito
attingere alla persiana accanto alla non¬
na, utilizzando funzionalità di copia-in-
colla, non senza tenere conto della giu¬
sta prospettiva e delle dimensioni cor¬
rette. L'autore si compiace (giustamen¬
te, ndr) del lavoro svolto definendosi un
vero e "oprio «falegname virtuale».
Apro una parentesi (o, come direbbe
Totò, per restare in tema, apro una «pa-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
223
DIGITAL IMAGING
ATTUALITÀ
rente»). L'accompagnatore era «interat¬
tivo», il falegname diventa «virtuale».
Se la nonna fosse stata ripresa mentre
cantava o ballava sarebbe stata una
nonna «multimediale»? Ah, saperlo!
Chiusa la parentesi, andiamo avanti.
Concluse le operazioni preliminari (lavori
di muratura e falegnameria. . virtuale)
sono necessarie le rifiniture. Ancora
con la funzione di clonazione si ricrea
l’angolo e il davanzale dietro alla nonna,
i particolari ancora mancanti dello scari¬
co della grondaia e, naturalmente, la
parte della panchina prima invisibile.
Complimenti!
Dalle nonne alle figlie...
La nostra carrellata sulle fotoelabora¬
zioni proposte dai lettori prosegue con
un intervento su un'immagine di una
bellissima bambina figlia del lettore Ro¬
sario Palumbo di Tromello (PV). L'imma¬
gine in formato digitale è stata caricata
da Photo CD ed elaborata con l'imman¬
cabile Adobe Photoshop, in versione
Windows, nella precedente versione
2.5.1 La prima operazione effettuata ri¬
guarda la sostituzione dell'antiestetico
sfondo. Anche in questo caso si è pre¬
ferito lo strumento «tracciati» al più
classico «lazo». Lo sfondo cosi selezio¬
nato è stato sostituito con una sfumatu¬
ra di colore (dal rosa al bianco) alla quale
è stato successivamente applicato un
effetto «disturbo».
S.O.S. Digital Imaging
L'immagine scelta questo mese per il
fotoritocco ci arriva dal già citato lettore Fa¬
bio Bezzi di Ducenta, autore della foto uti¬
lizzata come immagine di apertura di que-
st’aiticolo.
Come lo stesso autore dichiara, la foto¬
grafìa è valida come soggetto e per la scel¬
ta dell'istante di scatto ma è turbata da
uno sfondo orribile, in particolare per la
presenza della sedia arancione e delle car¬
tacce. Occorre poi cercare di far sparire
quell'angolo di camicia fra il gilè e i panta¬
loni, e correggere gli occhi rossi HI riflesso
della luce flash sulla retina, ndr). Sarebbe
forse interessante vedere l'effetto di un
cielo stellato sullo sfondo
Per mascherare i particolari indesiderati,
come ormai dovrebbe essere stranoto a
tutti i lettori, non esistono particolari pro¬
blemi.
Nel caso specifico, visto che è possibile
contare su ampie zone di clonazione, di¬
venta un vero e proprio gioco da ragazzi.
La sedia «sparisce» semplicemente co¬
piando zone di sfondo alle spalle del presti¬
giatore, per le cartacce si utilizza l'improv¬
visato palcoscenico ai suoi piedi. Discorso
analogo per il lembo di camicia, attingendo
come zona di origine della clonazione allo
stesso gilé del soggetto.
Per il cielo stellato., sarebbe molto me¬
glio lasciar perdere, ma visto che il nostro
lettore reputa interessante verificarne l'ef¬
fetto, eccolo accontentato.
Non avendo personalmente alcuna capa¬
cità pittorica (persino la mia grafia è orribi¬
le!) non sono certamente in grado di «dise¬
gnare» un cielo stellato. Posso però attin¬
gere all'immagine della galassia utilizzata
lo scorso anno allo SMAU per una fotoela¬
borazione proposta da un altro lettore (pub¬
blicata sul numero di settembre di MCmi-
crocomputer) e rubacchiare da II un po' di
stelle.
Anche in questo caso la fa da padrone lo
strumento timbro, prendendo come origi¬
ne l'immagine della galassia e puntando
come destinazione lo sfondo dietro al sog¬
getto. Il risultato finale? A me non piace,
ma bisognava effettivamente vederlo per
rendersene conto sul serio. Tutto qui
224
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
DIGITAL IMAGING
Rosario Palumbo di
Tromello IPV) ci ha in¬
vialo una fotografia di
sua figlia Ha sostituito
lo sfondo e •aumenta¬
toli l'inquadratura co¬
prendo il bordo nero
Nel particolare qui a la¬
to un'applicazione piu
corretta e realistica del¬
lo strumento timbro
Ivedi testo)
Come lo stesso autore ci narra, gli
occhi della bambina hanno un bel colore
grigio-azzurro poco apprezzabile nella
fotografia originaria. Procedendo ancora
con i tracciati (e poi trasformando que¬
sti in selezione) è stato effettuato un bi¬
lanciamento dei colori sui soli occhi at¬
traverso la funzione «variazioni». La me¬
desima funzione, sull’intera immagine,
è stata utilizzata anche per correggere
la dominante gialla presente nella foto¬
grafia originale dovuta, probabilmente,
al tipo di illuminazione presente nell’am¬
biente di ripresa. Infine, con lo strumen¬
to «timbro» è stato eliminato il bordo
nero attorno alla fotografia, in pratica in¬
grandendo l'inquadratura originale.
Al termine della sua lettera, il nostro
lettore chiede un parere sul risultato ot¬
tenuto. Fermo restando che davanti ad
una bambina cosi bella è difficile azzar¬
dare qualsiasi tipo di critica, vorrei consi¬
gliare al Sig. Palumbo di esercitarsi mag¬
giormente con lo strumento «timbro»
che, se utilizzato correttamente, riesce a
fornire risultati a dir poco eccezionali.
L'importante, come già indicato nell'arti¬
colo «Ufficio Timbri» pubblicato circa un
anno fa su MCmicrocomputer, è sele¬
zionare sempre opportunamente punto
sorgente e destinazione per la clonazio¬
ne, scegliendo pennelli di adeguata di¬
mensione (né troppo grandi né troppo
piccoli) avendo l’accortezza di cambiare
spesso il punto d’origine per evitare clo¬
nazioni monotone. Un altro aspetto da
non sottovalutare è quello di mantenere
sempre una certa distanza tra sorgente
e destinazione (in rapporto anche alle di¬
mensioni del pennello utilizzato) onde
evitare effetti «eco». Nell’immagine ela¬
borata inviata dal nostro lettore, si nota¬
no lungo tutto il bordo dei fenomeni di
questo tipo (un susseguirsi rapido di clo¬
nazioni successive) che evidenziano un
non corretto utilizzo del timbro. Nel par¬
ticolare ingrandito pubblicato accanto al¬
le foto è mostrata un’applicazione del
timbro sulla zona della coperta utilizzan¬
do una maggiore distanza tra sorgente e
destinazione: come è possibile verificare
(confidando come sempre in una stam¬
pa tipografica che non massacri il tutto)
il disturbo precedentemente evidenziato
non è più presente, con evidenti vantag¬
gi circa il realismo.
... senza trascurare le mamme!
La sesta fotoelaborazione pubblicata
in queste pagine ci viene proposta da
Renato Invernizzi di Mortara (PV) e ri¬
guarda un riuscito restauro di una foto-
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
225
DIGITAL IMAGING
Ben sei mesi di lavoro (in Iand microntagli di tempo) e lama, tantissima pa¬
zienza certosina per ridare giovinezza ad una foto di cinquantanni la Ottimo
risultato!
grafia della madre del lettore rimasta
per oltre cinquanta anni in un portafo¬
glio (la foto, non la madre!).
Per l'opera di restauro è stato utilizza¬
to il programma Aldus PhotoStyler, lavo¬
rando per oltre sei mesi (!) durante mi¬
croscopici ritagli di tempo. L'autore non
indica l'utilizzo di alcuna tecnica particola¬
re, se non un riferimento al bilanciamen¬
to dei toni di luminosità dell'immagine.
Per effettuare operazioni di questo tipo è
di solito sufficiente il ricorso allo stru¬
mento «timbro» per clonare porzioni di
immagine esistenti sulle zone mancanti
o lacerate. Particolare attenzione va po¬
sta alla zona degli occhi e della bocca
(come nell'immagine originaria inviata
dal nostro lettore) in quanto è più difficile
ricostruire le parti mancanti utilizzando
particolari esistenti. Se le condizioni origi¬
narie di illuminazione lo consentono, è
possibile «rubare» l'occhio sinistro man¬
cante copiando e ribaltando l'occhio de¬
stro. stando molto attenti a riposizionare
adeguatamente il riflesso luminoso visi¬
bile sulla pupilla Addirittura può essere
necessario ruotare nuovamente la sola
iride per ottenere il riflesso nella giusta
posizione. Con immagini ad alta risoluzio¬
ne e, lo ripeto, se le condizioni di illumi¬
nazione della scena originaria lo permet¬
tono, è possibile ottenere risultati incre¬
dibilmente realistici. La stessa operazio¬
ne è possibile anche sulle labbra, utiliz¬
zando la parte destra per ricostruire la
parte sinistra (la simmetria degli esseri
umani può essere utilizzata anche per
questo). Una volta mi è capitato di veder
sfruttare questa tecnica per trasformare
un mezzo ghigno in un «sincero» sorriso
(beh, mica tanto visto che era del tutto
artificiale!), sotto gli occhi increduli
dell'incuriosito committente. KS
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Ci hanno scritto...
Continua la nostra «collezione» di aziende che effettuano lavorazioni nel campo della fo¬
tografia digitale: stampa a sublimazione da file, fotoelaborazione, la scannerizzazione delle
immagini, fotorestituzione su pellicola fotografica. Siamo in grado, grazie alle segnalazioni
dei lettori e/o delle stesse aziende, di fornirvi un secondo aggiornamento. Naturalmente
resta valido il nostro invito rivolto a tutti i laboratori «digitalmente attrezzati» operanti nel
nostro territorio nazionale a «farsi vivi» a mezzo fax. Grazie per la collaborazione
Axioma Image Service - Via XX Settembre, 35 - Terricciola (PI) - Tel. 0587/658443
Eido Lab Snc - Via Dalmazia, 30 - Bari - Tel. 080/5589010
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Fin Pro Italia Srl - Via Brigata Regina, 49/53 - Martina F. (TA) ■ Tel 080/8807047
Fotoidea - V.le Michelangelo, 10/12 - Colle ferro (RM) - Tel. 06/973356
FuocoFisso Snc - Via Andorno, 22 ■ Torino - Tel. 011/835257
Franz Foto Ottica Srl - Via XX Settembre, 16 - Cagliari - Tel 070/663661
Piergiorgio Noris - Via S. Bernardino, 1 - Bergamo - Tel. 035/221492
Pietro Bruno - Via XX Settembre, 8 - Palermo - Tel. 091/328855
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Photo Center Service ■ Via Comacchio,285 - Ferrara - Tel. 0532/67096
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Pompei
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Fifa Socer 96
106
Prisoner of Ice
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Flora e Fauna d'Europa
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Suo City 2000
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Rebri Assault
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Geomcd: Stau Un* d'Amena
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Strile, poneu e dintorni
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Giono: la oprila degli Scrovegm
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The Last Dytusty
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Homo Sapiens
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Uffitt - The Virtual Musriim
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Viaggi nel mondo
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CorriRo.20
Corriflo»30
CorriXara
ITW 120
ITW 235
ITW 899
ITW 329
ITW 129
INW 253
INW 343
mi 0 *'*
0DripN
DripN OentfServtr
Turbo C*» 30
Turbo C++ 4.5 CD
Turbo Pascal 70
RamDouWer
PC Toc* IflWin
Norton Uokbes SO
0 Norton Utfaes 80
_ NortcnComnanderSO
0 Norton Commander 5 0
FnmeworVIV
_ «Kb 3.0
0 Works 31) W*
INTEGRATI m SISTEMI OPERATIVI
ITW 834
IT W© 195
ITW 104
lottiti 23 .3 4A
748
LINGUAGGI
8orlandC4*4i ITW
08oriardC**45 ITW
Boria* C~ & Datatale Tom 45 IT W
Ms-Dos 622 Aggiornamento ITW
Wndowlll ITW
0WindoM3.ll ITW
W<iNT35IWsrtóamnScepUp ITW
478 WrdowsNT351 Workstation ITW
275 0 Windows NT 3.51 Workstation IT W
677 Wndowt NT 351 SerKer»5Cie« IN W
CDROM
1D Movie Maker In Italiano 89
Animali da scoprire m Italiano 105
AutoRoute Capre» 4 In Italiano I0S
Civiltà Antiche in Italiano 105
Il Mondo del Volo in Italiano 105 1
Oceani In Italiano 105
500 Natone 79
Art Gallery 79
Bookihelf9S 164
Ctnemana 96 53
Complete Baseball 53
Complete NBA Basketball 69
Composer Codectìon 129
Dinosauri 79
Dogi 119
Encarta 96 85
Enrarta’96 World AtUt 85
bplorapeda Word ol Nature 51
EaplonpedaWardolPeople 51
GahanWHoris - Ultimate Haunted House 52
tate Almo»
aCMd
eSchool Bus * Human Body
cSchool 8 us -Solar System
a Beethoven
Music Central ‘96
Musical Instruments
RabtWEan
nomate Frank lloydWnght
Wlne Guide
GIOCHI
Fkght SmAator con Manuale le
Fury 3 in Italiano
Golf m Italiano
Space Simulator con Manuale le
HARDWARE
Home Mouse
Mouse
Naturai Keyboard
Sidrwmder
Sidewinder 30 PRO
Sidewlnder 30 PRO * Fury 3
SCIENTIFICO DIDATTICI
CHIMICA
ChermW<ido*30
CSChermOraw 31
CS CherOftce Pro 20
FISICA
Inteocme Riybcs 25
MATEMATICA
Cartel*
GabnGeometre
Derive 3 student
Dense 3
MadCADBO
a M«hCAD6.0
Mrhemaoca 12 Stand Studenti IN
0 Mathemauu San 22 DOSIWm IN
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SPSS Base 61
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WINDOWS '95
619
329
249
185
104
92
178
619
329
249
IBS
104
■
159
65
75
205
84
99
255
104
149
230
WINDOWS'95
" ■■ « Upgrade
0 jp
r; Fu»
Windows 95 Plus!
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Professional
*» Professional Comp. Upgr.
Professional Upgrade
H Professional
Standard
•a» Standard Comp Upgr
?*■ Standard Upgrade
0 Standard
LINGUAGGI
189
169
392
268
96
I.IS4
829
699
S78
939
719
529
495
|G^
A
^■o
VISUAL FOX PRO 3.0
Standard
n» Standard Upgrade
Prof.
•a* Prof. Upgrade
VISUAL BASIC 4.0
Standard
•a* Standard Upgrade
Prof.
•a* Prof. Comp. Upgr
« Prof. Upgrade
0 Prof.
VISUAL C++4.0
Subscription
•» Upgrade
•a* Subcnption Upgrade
□ Subscripoon
ITW 399
ITW 199
ITW 999
ITW 625
ITW 192
ITW 99
IT W 999
ITW 627
ITW 299
ITW 6IS
915
468
654
499
GRAFICA
ABC GRAPHICS SUITE
Designer 6.0.
ABC Flowcharter 6.0.
Picture Publisher 6.0.
_ ' Upgrade
ililiét -Suite a Educauon
6IS
280
490
COREL 6.0 ITALIANO (solo CD)
Corel Draw 6.0 823
Upgrade dalla vers. 3-4 699
•ari Upgrade dalla vers. 5 439
MULTIMEDIA
ToolBook 3.0 INW 34S
ToolBook 3.0 INW 2S0
MulomToolBook 30 IN WI.4S0
HultimToolBook 3.0 INW 1.140
MufaTool8ookCBT3.OINW2.OSO
Multim ToolBook CBT 30IN W 1.480
CON MANUALI
fN ITALIANO
IN W 1.890
ITW 1949
INW 1950
Aggiornamento H Software Education VERDE NOVITÀ
LEGENDA: D=D0S • W=WINOOWS - ««MACINTOSH - FD=f 10PPY DISK • CD’CD KOM
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WINDOWS 95
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PER ORDINAZIONI E INFORMAZIONI
TEL 0424/504650 -FAX 0424/504651
: ORARIO APERTURA
LUNEDÌ/VENERDÌ 9.00-19.30
SABATO 9.00-13.00
X-MEN BASSANO (VI)
s cma di Corrado Giastozti
Piccoli fornitori di informazione crescono
La Intel ha prodotto i primi esemplari di Pentium con un difetto di progettazione che...
La Hewlett Packard tarda a consegnare le nuove HP LaserJet 5L perché...
La catena di negozi di informatica che offre i prezzi più interessanti è...
Recentemente ho acquistato un mo¬
nitor Mag dalla Computer Store di Mila¬
no, ma è stato un errore. Il monitor si è
guastato, e sono più di quattro mesi che
aspetto segni di vita dal centro assisten¬
za della Computer Store e dalla Mag...
Diciamo la verità: ci sono un mucchio di
informazioni che ci sarebbero utilissime,
magari nel momento in cui vogliamo
scegliere un rivenditore per i nostri ac¬
quisti, ma a cui, per un motivo o per un
altro, non abbiamo accesso.
I tradizionali canali per la diffusione
delle informazioni, dalla TV alla carta
stampata, hanno in comune una serie di
problemi che li rendono inutili o comun¬
que poco efficaci proprio nei momenti
piu delicati Volete comprare una stam¬
pante. vi serve quindi sapere qual è II
modello più adatto alle vostre esigenze
e, una volta individuato, volete sapere
dove comprarlo, dove cioè evitare di es¬
sere «spennati», dove hanno un effi¬
ciente servizio di assistenza in caso di
guasti, dove il prodotto verrà consegna¬
to in tempi brevi, ecc. Il 100% dei pro¬
duttori vi dirà che la stampante migliore
è la propria, quindi non costituisce una
fonte attendibile. Le riviste del settore
sono una possibile soluzione, ma con
ogni probabilità nel numero trovato in
edicola non si parla della categoria di
prodotti che vi serve, oppure non avete
tempo a sufficienza per confrontare di¬
verse recensioni di prodotti simili, am¬
messo che riusciate a procuracele
L'informazione «a piramide»
Tutto questo succede perché le infor¬
mazioni hanno una propagazione vertica¬
le, piramidale. Ovvero c'è, al vertice,
una fonte, ad esempio una rivista, e alla
base la massa dei lettori La circolazione
delle informazioni è quasi interamente a
senso unico, inoltre il fornitore di infor¬
mazioni è soggetto a controlli che do¬
vrebbero scongiurare i pericoli di concor¬
renza sleale, ma che a volte, magari sot¬
tilmente, si traducono in un bavaglio, o
comunque nella difficoltà di dire le cose
chiare e tonde.
Fino a poco tempo fa, a prescindere
dal fatto che scrivo per una rivista, delle
mie disavventure con il monitor Mag e
228
a cura di Marco Calvo
con la Computer Store non sareste po¬
tuti venire a conoscenza. Oggi Internet
introduce un elemento di novità Ne
avrete senz'altro sentito parlare: grazie
alle pagine HTML chiunque può diventa¬
re fornitore di informazioni, ovvero
chiunque può mettere su una specie di
mini-rivista e raggiungere facilmente
molte centinaia di persone, migliaia se ci
sa fare, le quali, se saranno a loro volta
connesse in Rete, potranno far i imbalza¬
re la notizia e produrre un flusso di infor¬
mazioni significativo. Forse la prima so¬
cietà a rimanerci scottata (gli è costato
miliardi) è stata la Intel: ricorderete che i
primi modelli di microprocessori Pen¬
tium avevano un difetto di progettazio¬
ne; ebbene l'informazione è circolata
principalmente grazie alle conferenze
pubbliche di Internet (dalle riviste la noti¬
zia è rimbalzata solo nella fase finale,
quando tutto era ormai praticamente già
concluso) Negli anni a venire è plausibi¬
le che il fenomeno si accentui.
L'informazione per tutti
Immaginiamo che qualcuno metta su
un archivio con centinaia, migliaia di
esperienze come la mia e come quelle
in cui, temo, vi sarete imbattuti anche
voi. Avremmo un archivio molto utile
che certamente non sopravviverebbe
come rivista tradizionale (la sua utilità
non sarebbe tale da indurmi a comprarla
tutti i mesi), ma sufficiente a farla so¬
pravvivere e, anzi, a farla crescere su In¬
ternet. Del resto, il mese scorso abbia¬
mo visto come pochi appassionati pos¬
sano mettere su una rivista amatoriale
di fantascienza (ma il discorso è ovvia¬
mente generale), a diffusione gratuita,
con una tiratura invidiabile. Sono convin¬
to che molte altre iniziative simili pren¬
deranno il via. Dalla rivoluzione industria¬
le a oggi la tecnologia ha spesso colpe¬
volmente contribuito a comprimere l'au¬
tonomia dei singoli; abbiamo visto e ve¬
diamo ad esempio come la forza della
televisione, da strumento per la diffusio¬
ne «piramidale» delle informazioni per
eccellenza, abbia la possibilità di passare
sopra a qualsiasi cosa, anche la verità.
Internet, invece, ci fornisce uno stru¬
mento, un megafono, che fluidifica e ve¬
locizza la circolazione delle idee. Come
la televisione, ma più nobilmente, per¬
ché non può essere martellante e piatta.
Deve convincere, ma nel momento in
cui ci riesce, è trascinante.
Qualcosa di nuovo sotto il sole? Non
proprio, in fondo secoli fa l'invenzione
della macchina da stampa, e quindi il tra¬
collo del costo dei libri, ebbe effetti in
qualche modo simili Ora Internet fa
scendere ulteriormente il costo
dell'informazione e la rende davvero ac¬
cessibile m tutto il mondo, in modo
estremamente concreto. La comunità
Internet costituisce ancora una piccolis¬
sima percentuale della popolazione, ma
lo dicono tutti: crescerò. E per una ragio¬
ne molto semplice, per soldi Poter co¬
municare a costi più bassi a me ovvia¬
mente conviene, conviene alla Telecom,
conviene (o meglio: converrò) a MC-link
e ad altri fornitori di connettività.
MC-web
Se volete provare a pubblicare una
vostra «rivista» in rete (leggi: personal
home page) con MC-link costa 100 000
lire una tantum, Rimarrà on-line finché
vorrete e per dire qualcosa al mondo
non è nemmeno necessario sposare
una causai
Al mese prossimo.
Marco Calvo è raggiungibile su MC-link alla casella
MC3363 e tranvie Internet all'indirizzo marco cal-
vo@mclink.it.
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nulla alla Technimedia, ma se MC-link vi piace, potrete abbonarvi al costo dì 216.000 lire
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MC-LINK
Su Internet con MC-link e Windows95
Breve guida (illustrala) alla configurazione del TCP/IP
di Windows 95
a cura di Alessandro Vannini
Dopo alcuni travagliati momenti di
adattamento (e assuefazione) al nuovo
prodotto delle «menti eccelse» di casa
Microsoft, eccoci di fronte ad uno dei
problemi più difficili per chi si trova per
la prima volta a contatto con il mondo
vasto e ricchissimo della telematica.
Questo mese ci occupiamo della confi¬
gurazione dei protocolli di rete per l'ulti¬
mo nato tra i sistemi operativi, con un
breve e speriamo utile riassunto delle
manovre (un po' tortuose, invero) ne¬
cessarie a far si che Windows 95 riesca
ad accedere alla rete delle reti in manie¬
ra poco traumatica e. soprattutto, effi¬
ciente Questa breve guida fa riferimen¬
to soprattutto alla versione di Windows
95 in italiano e su CD-ROM, poiché ri¬
tengo sia la più diffusa in assoluto, per
praticità e condizioni di mercato, fra noi
linker. Qui discuteremo con poca teoria,
affidandoci per la maggior parte alle fi¬
gure. con l'intento di fornire una traccia
agile e veloce da seguire per chi non ha
molta dimestichezza con cose come i
DIMS, le impostazioni PPP. il TCP/IP ed
altre belle amenità del genere, ma desi¬
dera lo stesso poter usufruire come
semplice utente (il primo stadio dello
«smanettone». credetemi) dei servizi
offerti dal nuovo sistema operativo,
senza per questo dover piangere amare
lacrime o perdere tempo e denaro in
inutili acquisti di mega-trattati sui vari
protocolli di comunicazione telematica.
Il maggior problema che incontra chi
per la prima volta decide di utilizzare il
modulo Winsock nativo di Windows 95
a 32 bit al posto del famigerato Trum-
pet Winsock consiste proprio nello sco¬
vare il modulo di connessione. Per po¬
ter usufruire del collegamento TCP/IP di
Windows 95 in modalità PPP, è neces¬
sario avere installata sulla propria mac¬
china l'utility Accesso Remoto: se anco¬
ra non lo avete fatto durante il primo
setup del sistema operativo, è possibile
installare il programma attraverso l'op¬
zione «Installazione Applicazioni» del
Pannello di Controllo (fig. 1, fig. 2) Al
termine delle procedure automatiche di
installazione e aggiornamento, il nuovo
programma sarà disponibile nel menu
degli accessori per iniziare a configurare
il sistema per l'accesso a Internet, sia
attraverso MC-link che attraverso qua¬
lunque altro fornitore di connettività.
Adesso possiamo correttamente av¬
viare l'applicazione «Accesso Remoto»:
compare una finestra contenente
Figura I • Installazione delle nuove applicazioni attraverso il Pannello di Control¬
lo. Il programma Accesso Remoto si trova sotto la voce «Comunicazioni ».
Figura 2 - Nella sezione » Comunicazioni » é necessario selezionare la voce de¬
siderata, in modo che il programma di installazione automatica possa leggere
correttamente da CD-ROM i file necessari L operazione, una volta avviata, e
completamente automatica
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
229
MC-LINK
nuova connessione
Figura 3 ■ La finestra principale di Accesso Remoto: questa sarà la nostra base
di partenza per configurare il sistema in modo che possa colloquiare corretta-
mente con la macchina remota che ci offre l'accesso a Internet
Ay»*.>_ r| ]| Armi» |
Figura 5 - Le imposta-
moni di base per il mo¬
dem. il campo « Velo¬
cità massima•• deve ri¬
portare la velocità più
alta che la seriale è in
grado di sopportare
sema provocare proble¬
mi di perdila di caratte-
n. con conseguente de¬
grado della connessio¬
ne Nel caso di seriali
non ottimizzate per le
alle velocità IUART
8250 e UART 164501 è
sufficiente impostare
un valore pari a 19200:
tale valore può invece
essere incrementato fi¬
no a 115200 nel caso si
possieda un chip seria¬
le appartenente alla
classe delle UART
16550AF È importante
che venga disattivata
l'opzione "Esegui con¬
nessione solo a questa
velocità». per permet¬
tere al modem di conti¬
nuare un collegamento
anche nel caso di im¬
possibilità a mantenere
la massima velocità del¬
la seriale
Figura 4 - Nel campo indicato dalla didascalia «Dlgt
tare un nome per il computer ecc » scriviamo, con
uno spericolato volo di fantasia. «MC-link PPP»
Nel campo indicato dalla didascalia ■<Selezionare un
modem», invece, dovrebbe essere già presente il
modello del modem che utilizziamo, se questo è
stato correttamente impostalo attraverso il Pannel¬
lo di Controllo
stare il sistema perché operi corretta-
mente la primissima fase del collega¬
mento. ossia la parte del riconoscimen¬
to dei protocolli di comunicazione in gio¬
co. e l'eventuale inserimento di dati
(username e password) da parte
dell'utente. Facciamo Click sul pulsante
«Configura», sempre nella finestra
«Crea Nuova Connessione»; le imposta¬
zioni mostrate nella figura 5 e seguenti
mostrano i dettagli delle operazioni.
A questo punto è necessario impo¬
stare correttamente il sistema per l'uti¬
lizzo del protocollo di comunicazione fra
la nostra macchina locale e quella remo¬
ta di MC-link Ovviamente stiamo par¬
lando del famigerato PPP, compreso
un'icona siglata «Crea Nuova Connes¬
sione» (fig. 3) Qui faremo, per praticità
di discussione, esclusivamente riferi¬
mento a MC-link. In particolare vedre¬
mo come effettuare un collegamento
con la macchina di Roma che risponde
mediante protocollo PPP al numero (06)
4501515; per gli utenti non romani, le
impostazioni saranno esattamente le
stesse, eccetto che per il numero di te¬
lefono che dovrà essere sostituito con
quello della propria città (se nella vostra
città MC-link è già presente con un
Point Of Presence) Per poter accedere
a differenti provider, è necessario cono¬
scere le impostazioni particolari di ognu¬
no; per far questo è sufficiente contat¬
tare gli amministratori del sistema a cui
si è abbonati per ottenere tutte le infor¬
mazioni tecniche necessarie. Con un
doppio click sull'icona iniziamo la nostra
configurazione (fig. 4)
A questo punto è necessario impo-
Figura 6 - Le imposta¬
zioni per la connessio¬
ne con MC-link. queste
regolazioni sono piutto¬
sto conosciute, basta
avere un mimmo di di¬
mestichezza con i più
semplici programmi di
emulazione terminale
per conoscere termini
come "bit di stop» o
"controllo della parità»
Con un click sul pul¬
sante ••Avanzate» ci
troviamo direttamente
in figura 7
Proprietà: Sportster ?*t00 (7 O
Generale Connessone | Opzioni |
Preferenze connessione
Stridali: fi 3
Barili: | Nessuna 3
Btdrjlop: [i T]
Preferenze chiamala
F Allenti i segnale poma di comporre i numero
P Annula la chiamala se non » è connessi entro |60 secondi
F Qisconnetti la chiamala se non si ha risposta entro | meniti
Avanzate..
Irrpgslazioni dela porla... |
0 >- .1
230
Annula
MC-LINK
Figura 8 - La presenza di un chip avanzato 16550 permette di utilizzare il buffer
FIFO /First In First Outl. il quale incrementa le prestazioni del sistema dimi¬
nuendo il carico del lavoro della CPU L'opzione deve essere ovviamente disat¬
tivata se non si possiede tale chip di controllo Confermiamo con OK. e selezio¬
niamo l'ultima » linguetta « Itig 91
Figura 7 - In questa sezione vengono impostati i pa¬
rametri di controllo del collegamento: confermiamo
con OK, e selezioniamo il pulsante -Impostazioni
della porta» Ihg 81
nei protocolli di rete del TCP/IP. L'impo¬
stazione dei parametri per il TCP/IP pre¬
vede che i file necessari a Windows 95
siano già stati installati sulla nostra mac¬
china. Se ciò non è avvenuto durante il
primo setup del sistema operativo, è
necessario provvedere adesso ad instal¬
larli, prelevandoli dal CD. Per fare que¬
sto, avviamo il Pannello di Controllo, e
selezioniamo «Rete» Nella finestra
principale devono essere presenti i se¬
guenti tre componenti, tutti gli altri so¬
no inutili per i nostri scopi, e possono
essere tranquillamente rimossi:
1) Client per reti Microsoft
21 Driver di Accesso Remoto
3) TCP/IP
Anche in questo caso, l'eventuale in¬
stallazione dei componenti necessari da
CD-ROM avviene automaticamente,
Proprietà: Sport et et 71(00
Generale I Connessione Opzioni
Condolo composizione
V Vouafeza finestra del lernwiale ptma òde connessione
fv Vauabza (mesde del laminale dopo la comestionj
Condolo connessione
r Via centi alno o somposizwne manuale
Alleni segnate
carta d ctedlo
Condolo sialo
fv Vtjuaàzza lo sialo dei modem
Cie» nuova corine ■■ione
Dìgtoe I rumo d telefono del computai da ctumse
Imitativo locanti
r~
tjieneio d teielono
3] - |4501515
IntfcoHvo òd paese
U«to|39)
~3
< Inietto Avarg^nl Amia
Figura 9 - Molto impor¬
tante ai Imi del corretto
avvio della connessio¬
ne. l'opzione di visualiz¬
zazione della finestra
del terminale al termine
dello handshaking Ila
primissima fase del col-
legamentoI permette
all'utente di introdurre
la password di accesso
al sistema remoto La
fase dell'introduzione
della password può es¬
sere automatizzata con
un apposito script, tut¬
tavia è bene fare alcune
considerazioni circa
l'opportunità di delega¬
re interamente alla
macchina questo deli¬
cato compito se il
computer che utilizzia¬
mo per i collegamenti e
accessibile fisicamente
per altri tpe'chè 6 in uf¬
ficio, oppure perche il
fratellino putì far entra¬
re m camera gli ami¬
chetti che ha invitato
mentre voi non ci sie¬
te!, può essere difficile
impedire ad estranei di
connettersi ad Internet
attraverso il vostro account. quindi col vostro nome e identificativo di email,
per far questo gh è sufficiente soltanto un click del mouse, con conseguenze
che possono andare dall'irrilevante alla catastrofe, se la voglia di Playboy del
vostro fratellino può non procurarvi guai, un'operazione di intrusione nel server
del vostro capufficio potrebbe spedirvi direttamente in situazioni poco piace¬
voli Occhio, gente Confermiamo con OK, e procediamo nella configurazione
lfig 101.
FU
OK
Armula
Figura 10 - L impostazione del numero telefonico decessane per l'accesso at¬
traverso la rete commutata II prefisso e il numero possono variare a seconda
dell'accesso per MC-hnk, mentre l'indicativo internazionale del paese, è sem¬
pre 1-39 per l'Italia. Con un click sul tasto »Avanti ». riceveremo conferma del
completamento delle operazioni di configurazione Ifig t V
fvj Accesso remoto
Fife Modifica Visualizza Connessioni 2
• Crea nuova ; MC-link PPP
connessione!
Oggetti: 2
Figura 11 - Se tutto è stato configurato a dovere, vedremo comparire l'icona
della nuova connessione nella finestra pnncipale di Accesso Remoto
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
231
MC-LINK
Impostazioni TCP/IP
DE
(* Indirizzo ÌP assegnato dàfserver
(" Specifica indirizzo IP
Indirrzzo IP
0 . 0
f' Indirizzi del server dei nomi assegnati dal server
(• Specifica indirizzi del server
j)NS primario:
DNS secondario:
Vj/INS primario:
WINS secondario:
17 Usa gompressione intestazione IP
17 Usa gateway predefinito sulla rete remota
OK | Annulla
Figura 12 - Le imposta¬
zioni specihche per
l'accesso a Internet at¬
traverso MC-link. da
notare come debbo es¬
sere attivato il solo pro¬
tocollo TCP/IP, dato
che gli altri non sono
supportati dalla rete a
cui dobbiamo collegar-
ci Con un click sul pul¬
sante »Impostazioni
TCP/IP" accediamo alla
parte lutale della conh-
gurazìone <hg 131
Accesso remoto
Generale
17 Ricomponi
Riprova:
[sonore
Attendi: |0 -7
min. tJ sec.
Opzioni di creazione di una connessione in rete
(• Richiedi l'utilizzo di Accesso remoto
f Non richiedete l'utilizzo di Accesso remoto
OK
Annulla
una volta selezionati nella relativa lista
raggiungibile con un click sul pulsante
«Aggiungili
Di seguito, ecco la configurazione del
TCP/IP, accessibile selezionando la vo¬
ce relativa nella lista e facendo click sul
pulsante «Proprietà»
INDIRIZZO IP: Deve essere attivata
l'opzione «Ottieni automaticamente un
indirizzo IP», In questo modo l’imposta¬
zione della «Subnet Mask» verrà auto¬
maticamente realizzata dopo il collega¬
mento con MC-link.
CONFIGURAZIONE WINS: Deve es¬
sere attivata l'opzione «Disattiva risolu¬
zione WINS».
GATEWAY tutti 1 campi devono es¬
sere lasciati vuoti
CONFIGURAZIONE DNS L'opzione
«Attiva DNS» deve essere attivata Nei
campi «Host» e «Dominio» possiamo
inserire un qualsiasi nome di fantasia;
l'importante è che si inserisca il reale
DNS di MC-link (192.106.166.1). che
andrà digitato nel campo «Ordine di ri¬
cerca server DNS» e confermato con
un click sul tasto «Aggiungi». La sezio¬
ne «Ordine di ricerca del suffisso di do¬
minio» può essere tranquillamente la¬
sciata vuota. AVANZATE: nessuna mo¬
difica ai valori di default.
BINDING: Nell'elenco deve essere
presente e selezionata la voce «Client
per reti Microsoft»
Confermiamo con OK e quindi chiu¬
diamo la finestra delle «Reti» cliccando
sul tasto OK L'impostazione generale
del TCP/IP è completata, adesso rimane
solo da perfezionare opportunamente la
connessione che abbiamo già creato
Per MC-link. Torniamo alla finestra di
Accesso Remoto e accediamo alle pro¬
prietà dell'icona di «MC-link PPP». Nella
nuova finestra che è comparsa faccia¬
mo click sul tasto «Tipi di server» in
basso a destra; in figura 12 sono visibili
le impostazioni necessarie
MS
Alessandro Vannini é raggiungibile su MC-link alla
ca sella mc7872 e tramite Internet all'indirizzo
miJZE22SnE!mEiì
232
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
NUOVA MOVIE LINE
gfl&oin
y ingresso/uscita S-VHS con
digitalizzazione in formàtp 4,;2:2
/ SintoAizzatore TVj:on decoder
• ' ! TeJ,ev'i'deo ed opzione Reuters 1000
.V, .
y Live video in overlay full motion
y 'e full screen fino a 1280 x 1024
SfEspansTCne video.
** ed audio . ' —TT r
? !" t -r ’
y M-JPEG di alta qualità a 50/60 fps r '
TV-Tuner
Live-Overlay
□ Framegrab
Moviegrabbing
anche in bundle con
Tape Editing
Harddisk Editing
rT-Video Out
Ivi
1
«
r^i
■md
QJ
3 cura di Corrado Giusto;;
E le BBS?
Dove andranno a lini»?
seconda parte
Abbiamo dedicato la puntata precedente all'analisi di uno dei programmi che
probabilmente si affermeranno nel futuro delle BBS. Passiamo ad analizzare la
concorrenza, il famoso First Class, che prima nel mondo Mac e adesso anche nel
mondo Windows sta diffondendo un nuovo standard
di Sergio Pillon
Viaggiare in prima classe. E sempre
stato un modo di dire per spiegare che
si stava facendo una scelta di qualità
ma anche di costi, e detto questo potrei
dire che la maggior parte dell'articolo è
già fatta; in effetti spiega bene la filoso¬
fia di un programma che per certi versi
è il mito del sysop, contenendo tutto
ciò che serve, e anche quello che non
serve, ma purtroppo a caro prezzo.
In questo caso parto subito dal punto
dolente, proprio i prezzi, che sono l'uni¬
co grande difetto di un programma ve¬
ramente completo. Pensate che nei vari
newsgroup su Internet esiste
ALT.BBS.FIRST-CLASS dedicato agli
appassionati ed ai curiosi di questo
software realizzato dalla SoftArc, ed an¬
che Il si trova sempre il discorso dei
prezzi. Questo ha anche dei risvolti po¬
sitivi, in particolare lascia un mercato
dell'usato fiorente perché quello che si
paga non è tanto il software, che costa
attorno ai 500 dollari, sia in versione
Windows che Mac, ma le licenze per gli
utenti, o meglio si paga un tanto ad
utente. Queste si possono rivendere,
od almeno vengono rivendute sul mer¬
cato dell'usato, assieme ad applicativi e
add-on. Un modo strano di fare, con al¬
cuni aspetti positivi ma altri assoluta-
mente negativi, che costringono a can¬
cellare gli utenti abilitati appena non si
collegano per un po'. Insomma il con¬
trario della maggior parte dei program¬
mi di BBS, dove si paga il software; sa¬
rebbe come se si pagasse un word pro¬
cessor in base ai documenti che uno
scrive: certo conveniente per chi lo fab¬
brica, meno per chi lo usa
Probabilmente questo fa già capire la
destinazione di First Class, una clientela
professionale che vede nella BBS più
che uno strumento di incontro con gli
amici, un mezzo di lavoro e probabil¬
mente di guadagno.
Naturalmente il Client (la parte che
deve essere installata sul PC degli uten¬
ti) è shareware, ed esiste sia in versio¬
ne Windows che Mac. lo ho provato la
versione Windows che porta in MS-
DOS un look, cartelline e persino un'in¬
terfaccia assolutamente Mac-like Ha
un difetto in più: una tendenza, appena
trova qualche problema, ad arrabbiarsi
ed a dichiarare che non sembra di esse¬
re connessi con un server First Class,
anche se è tutto in ordine.
Insomma cos'ha First Class
di diverso dagli altri?
Finite le critiche passiamo a vederne
i pregi che sono veramente tanti, In fi¬
gura 1 la videata che appare al primo
collegamento. Come vedete dall'imma¬
gine si capiscono un po’ di cose: innanzi
tutto vedete i modi di collegarsi, il te¬
lefono, l'indirizzo Internet. SI. perché è
possibile collegarsi nei due modi, ma
anche su rete locale, anche in telnet,
anche con un normale emulatore di ter¬
minale VT100, sempre se si sono com¬
prate le varie espansioni, che sono tutte
opzionali.
Figura I La schermala che appare al collegamento con la SoftArc. la «mamma» di First Class
Come potete vedere non dice il solito «benvenuti alla BBS SoftArc», ma un molto più importan¬
te "benvenuti al Comumcation Setver della SoftArc Corporation» e questo già la dice lunga sulla
destinatone del programma.
234
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
TELEMATICA
Figura 2 - Si. capisco la somma di finestre e finestrelle che si sovrappongono può generare un
po di contusione, ma un messaggio con un simile spider in previe w ha un altro effetto di quello
di solo testo Magari con la propria foto si potrebbero trovare piu amici, o scoraggiarliI
Figura 3 ■ Continuando con il discorso di prima si potrebbe dire «io abito qui » comunque poter
inserire una cartolina m un messaggio una nuova dimensione delle comunicazioni sulla rete
Scherzi a parte vedete che l'effetto di un'immagine aggiunge ad un messaggio una dimensione
completamente nuova al solito file accluso al messaggio che serve per scambiarsi file.
Le icone, in puro stile Mac, danno
l'accesso ai servizi, alle conferenze, alle
informazioni ed ai file. E possibile crear¬
si un proprio file contenente le icone
personalizzate, gli sfondi, insomma tut¬
to il look del sito che poi dovrà essere
ricevuto dall'utente per essere installa¬
to Negli avvertimenti la SoftArc stessa
dice che il file ce contiene le configura¬
zioni è lungo circa 400 Kb e che non
sempre si riesce a riceverlo in una ses¬
sione Per fortuna il protocollo di trasfe¬
rimento dei file contiene un efficiente
recupero automatico, che riprende la ri¬
cezione da dove era stata interrotta. Per
chi ha visto il Microsoft network non
sfuggirà una somiglianza notevole, che
probabilmente significa che l'evoluzione
della specie porta ad organismi simili,
pur partendo da presupposti (e sistemi
operativi) completamente diversi
La possibilità di collegarsi in molti
modi è una delle armi principali del pro¬
gramma che attualmente mi sembra
che sia unico al mondo a consentire
un'interfaccia cosi completa, da Win¬
dows a Mac, dal Telnet al VT100, dal
modem alla rete locale IPX, TCP/IP in¬
somma tutto!
Esistono anche le interfacce con i si¬
stemi di posta elettronica, Fidonet. In¬
ternet, rete Mac, rete Windows, in mo¬
do da poter importare newsgroup, con¬
ferenze fido, ma anche esportare la po¬
sta elettronica in Internet, con il vec¬
chio, ma sempre valido, UUCP
Ma la grafica?
La grafica, in particolare l'uso delle
immagini per dare forza al testo, è usa¬
ta ed usabile in First Class, non con
quella facilità che abbiamo visto in Ex-
calibur che consente di disegnare
schermate vettoriali ed effetti di co¬
struzione dello schermo, ma inserire
una foto (purtroppo solo in formato
BMP o PICt) fa sempre un altro effet¬
to. Un esempio in figura 2 di messag¬
gio con foto... acclusa. Purtroppo le di¬
mensioni delle immagini BMP sconsi¬
gliano un uso intenso della grafica,
chissà se il problema è generato dai
dubbi sulle royalty per il formato GIF,
che ridurrebbe di molto le dimensioni
delle immagini,
Come vedete le finestre si aprono
una sull'altra, qualche volta generando
un po' di confusione, ma possono esse¬
re ridotte ad icona con il titolo sempre
visibile. Le bandierine significano novità
in quella «cartella» dall'ultimo collega¬
mento.
Le immagini più grandi (fig. 3) vengo¬
no mostrate rimpicciolite e poi. se clic-
cate, ingrandite a pieno schermo Cer¬
to. per ricevere l'immagine che vedete
un collegamento Internet medio richie¬
de 4-6 minuti, ecco perché poterla ve¬
dere in piccolo è senz'altro comodo.
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
235
TELEMATICA
E suona anche?
Come vedete in figura 4 il suono è
un'altra delle caratteristiche direttamen¬
te supportate, con la possibilità di acclu¬
dere commenti vocali ai messaggi, che
vengono suonati direttamente dall'uti¬
lity inclusa nel programma, Anche in
questo caso si tratta di un prodotto de¬
stinato ad una utenza professionale ed i
suoni acclusi hanno la creanza di chie¬
dere il permesso per essere suonati
Certo è più difficile stupire gli utenti ma
a nessuno piace, magari al lavoro, sentir
uscire all’Improvviso dagli altoparlanti
rumori o musiche improbabili, senza po¬
terlo controllare. Ben venga quindi il
pulsante per suonare il file.
Figura 4 - E dopo aver mostrato la casa o sentiamo a voce con il proprietario Un file
audio sia in formato wav che .au può essere accluso e «suonato" su richiesta
Le URLa del mese
La prima URL, non se ne abbiano a male gli utenti di altri sistemi
operativi, è il sito games della Microsoft http://www.micro
soft.com/windows/games/ (fig 6 e 7) Serve sicuramente anche
per pubblicizzare Internet Explorer e, forse, una nuova strategia
commerciale che affianca al MSN (Microsoft Network) anche una
competitività su Internet, secondo la politica (nota sin dal tempo dei
Cesari), «se non li puoi battere alleati con loro». Passiamo attraver¬
so il linguaggio VRLM, la realta virtuale sulla rete con vane sale di¬
mostrative, per ora solo come demo tecnico (se non si sta attenti si
attraveisano pareti, ci si perde «nel nulla» Insomma il sito, che ho
visitato attraverso suoni ed immagini (a proposito, alcune delle im¬
magini si chiamano Fabio, che ci sia sotto lo zampino italiano?) ci
porta in giro nella none di Halloween ed in un torneo di deathmatch
organizzato in collaborazione con ID software, Raven e GT-Interacti-
ve
Probabilmente quando mi leggerete sarà finito da un bel po', ma
ci sarà sicuramente qualche altro gioco
tittp:// www.vespa.coni (fig, 8) non è un sito dedicato agli insetti
ma il luogo d'incontro degli appassionati dello scooter più famoso
del mondo. Vi confesso, sono al mio quarto vespone, ho in garage
una Vespa 50L, il primo tipo, quella con le ruote con i cerchioni «pie¬
ni», e quindi sono di parte, ma si trovano molte informazioni da veri
appassionati, come l'elenco dei modelli ed i relativi telai Paradossal¬
mente il sito della Vespa mi è piaciuto molto di più del sito ufficiale
Figura 6 - Certo un sito di giochi che sembra vietato ai minori.... chissà, il lega¬
me di chi ha fatto il sito con i creatori di Doom, Heretic e vari sembra sia stret¬
tissimo. Comunque un bel disegno, con le porte che scricchiolano quando si
aprono, difficili da rendere sulla rivista..
Figura 7 - Ecco la realtà virtuale su Internet, insomma, non esageriamo, il pri¬
mo abbozzo. Vedete in basso del browser per Internet Explorer i comandi per
muoversi nelle vane direzioni Le icone in basso non sono tutte attive ma so¬
no curioso di vedere come funzionerà l'help
236
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
TELEMATICA
Figura 5 - La possibilità di vedere testi »al volo-, già spiegata nel testo, dell'articolo ag¬
giunge la possibilità di mostrare informazioni che possono essere sia lette che ricevute .
Certo per chi usa Windows il mes¬
saggio che spiega come usare i suoni
«attenzione, per gli utenti Windows,
per sentire i suoni dovete avere una
scheda sonora installata» suona un po'
offensivo, anche perché in tanti ce la
siamo cavata persino con il vecchio e
glorioso driver per l’altoparlante del PC,
ma siamo certi che senza scheda sono¬
ra non può essere suonato alcun suo-
nol Comunque il concetto di BBS multi¬
mediale, visto l'uso almeno della grafica
e del suono, c’è tutto.
Ecco, in questo senso quella evolu¬
zione della specie di cui parlavo prima,
è veramente simile attraverso i vari pro¬
grammi, dal World Wide Web alle nuo¬
ve BBS tutti sfruttano la possibilità di
Piaggio (a voi scoprirlo . ) ed è un esempio di come Internet non
perdoni le. pur belle, brochure, ma sia un luogo dove trovare conte¬
nuti interessanti anche per noi... un po' fissati
La musica? Siete appassionati ? |http:// www.videomusic.conf
(fig. 9), cosa ci fa una stazione televisiva con un sito Internet!' Pro-
grammi. informazioni interattività per gli appassionati di musica di
un certo tipo, quella che si trova anche in TV. Una nota curiosa, che
vale per molti: come vedete si tratta di un dominio americano (.com)
per un sito italianissimo. Chissà come mai si preferisce registrarsi
all'estero? Qui le procedure sono troppo complicate? Costose? Ai
posteri l'ardua sentenza ma debbo osservare che da un po' di tem¬
po molti registrano siti italiani all’estero ed è anche questo uno dei
Vehicle Identification Numbers
V..,. 50
V.<r> 50L
50<c
V5A1T -92876 1963-65
V5AIT 92877-20000 1965-67
V5A1T 20001-263299 1967-71
V5A1T
500001-540000
V5A1T
1-637063
1966-67
1967-70
Figura 8 - Vespa, come dice Nanni Moretti una filosofia di vita, non uno scoo¬
ter Eccovi la possibilità di scoprire amici, curiosità informazioni
Figura 9 ■ Li seguite in TV? Date anche un'occhiata ad Internet, certo come
grafica si poteva forse fare di meglio ma per un appassionato ►
motivi per cui nelle statistiche l’Italia rimane con un basso numero
di host, nonostante lo sviluppo che, finalmente, sta avendo da noi la
telematica.
rideomtme - Microsoft Internet Explorer
f>l« View Qo F^vorites fcjclj»
FFRFF [d [■ FFF FF F
hUp //www videomusic, com/
All» scoperti di Internet con Tm»na
Nuvoli su Videomusic dal Lunedi’ al Venerdi’ alle ore 15.30 nella
rubnea "Claro Que Bit”
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
237
TELEMATICA
Internet, guida per i comuni mortali
di Corrado Petrucco, ed. Il Cardo IL. 29.0001
In copertina Giove implorato da Teti, chissà come Giove, Teti ed Internet si coniuga¬
no.. Certo, temo che l'aver fatto Medicina ed il liceo scientifico non mi aiuti nella com¬
prensione dei miti clas sici ma vi lascio inventare la soluzione, anzi per i più curiosi con-
lradifflcidoc.iuav.unive.il (Corrado Petrucco appunto) potrà rispondervi in diretta
Anche questo libro ha una stona curiosa: conosco l'autore da prima che diventasse
autore, anzi, per meglio dire è diventato prima autore di una guida al WEB che si trovava
su Internet, poi autore del libro Certo, scrivere un libro deve essere uno sforzo non in¬
differente, quasi 400 pagine da battere a macchina, senza possibilità di pensare a link,
collegamenti, uno sforzo piano, con ogni capitolo conseguente all'altro, strano che chi
ha sperimentato il mondo dell'ipertesto HTML riesca a pensare e scrivere un libro «tradi¬
zionale».
L'ho letto e mi sembra che risponda bene a quello che dice di essere, una guida per i
comuni mortali (ecco, forse i comuni mortali che implorano Giove siamo noi... e Giove?
Bill Gates?) un testo semplice e completo, anche al di fuori dello specifico di Internet.
Come incontrare Unix ed uscirne vivi è un esempio del titolo di un capitolo, un program¬
ma, ma anche un modo ironico di avvicinare argomenti ostici, che potrebbero essere
noiosi e che invece sono resi cosi, divertenti. Si legge con piacere, si consulta bene, si
trovano cose interessanti, insomma un bel libro con una sola critica da fare: e l'indice
analitico? Un indice di 8 pagine, vi sembra, a voi informatici, un indice consultabile? Ogni
capitolo o capitoletto spiegato con una frase di 5-6 parole? Insomma più che un indice
mi sembra una raccolta di FAQ, Frequently Asked Questions, interessanti, ben scritte,
ma senza un programma di ricerca difficili da usare per consultazione.
Un bravo a Corrado per lo stile, semplice e divertente e per la quantità di argomenti
trattati, sempre in modo esauriente; speriamo nella prossima versione anche con un in¬
dice analitico e ragionato, magari su floppy.
gestire immagini e suoni per rendere
più interessante la navigazione, anche
se questo naturalmente rallenta su li¬
nee non veloci l'uso stesso del pro¬
gramma.
In ultimo vi segnalo anche la possibi¬
lità di realizzare un preview di testi che
possono essere acclusi ad un file (fig
5) Questa caratteristica è sicuramente
molto utile quando non si vuole scrivere
un messaggio troppo lungo, per per¬
mettere agli utenti di leggere il testo an¬
che con calma, off-line, ma si viene colti
dal dubbio che poi, in fondo, potrebbe
anche essere utile leggerlo on-line., in¬
somma per mille motivi può essere im¬
portante vedere un file TXT ed anche
questo tipo di file viene riconosciuto e
mostrato su schermo.
Come in tutte le applicazioni che usa¬
no i due diversi sistemi operativi biso¬
gna ricordare come i caratteri ASCII ac¬
centati e molti altri hanno codici diversi
tra Windows e Mac e questo fa si che
quando si apre un testo Mac si trovino
spesso caratteri illegibili che possono
rendere incomprensibili alcune parti del
testo. Questo succede anche a chi usa
Internet e magari riceve su sistemi
DOS od UNIX un messaggio scritto da
un amico con il Mac.
Meglio quindi leggerlo con questa
utility, che lo rende leggibile e poi sal¬
varlo con il solito sistema «copia-incol-
la», ctrl-c e ctrl-v, in modo che il testo
sia ben leggibile e magari utilizzabile.
Chi ha bisogno di viaggiare
in prima classe?
In questa breve escursione che ab¬
biamo fatto nel mondo First Class avre¬
te capito che può fare di tutto ma che
tutto ha un costo. La stima per un siste¬
ma medio è attorno ai 1 500 dollari
USA, quindi sicuramente al di sopra del¬
le tasche medie di un Sysop ma non
certo una cifra impressionante per un
sistema commerciale, pur se piccolo,
First Class infatti può essere un siste¬
ma di comunicazione aziendale, che
può esistere e far colloquiare utenti del¬
la rete interna Mac con quelli che usano
Windows e persino Unix, permettere la
stessa interfaccia e le stesse possibilità
per chi si collega dall’esterno, sia attra¬
verso Internet che con il modem, sup¬
portando fino a 100 utenti collegati con¬
temporaneamente con il mix dei veri
canali (io non lo farei, temo che per la
CPU sia un po' eccessivo sperare che
possano con facilità vedere immagini,
suoni e varie...). Inoltre esiste il server
per Windows e Mac, anche se molte
delle utility sono in versione esclusiva
Mac, e quindi si può essere indipenden¬
ti dal sistema operativo usato. Insomma
un sistema professionale, con un buon
supporto tecnico, usato ad esempio da
RCM, rete civica milanese, per mante¬
nere una piazza telematica del comune
di Milano. Ecco, proprio l'esperienza di
RCM mostra come sia possibile integra¬
re le tecnologie: loro infatti usano una
BBS First Class per la parte di accesso
dei cittadini alle conferenze, le aree di
discussione e WWW per una presenza
su Internet più standard, dove farsi co¬
noscere, dove permettere il download
del client.
Insomma se volete sperimentare
questo programma «on thè road» vi
consiglio di seguire il mio stesso cam¬
mino; c'è un detto «regala un pesce ad
un affamato, gli avrai risolto il pranzo,
insegnagli a pescare, gli avrai risolto la
vita» che mi sembra si adatti a questo
caso: invece di dirvi come e dove trova¬
re il tutto vi do un po' di consigli Usate
uno dei sistemi di ricerca su Internet, io
ho usato Lycos (lo trovate anche nei
menu di Netscape, alla voce Net Sear-
ch) per trovare sul Web la rete civica
milanese, RCM; da II potrete ricevere il
Client per Mac e Windows, con il quale
poi collegarvi sia alla casa madre di First
Class, sia ad RCM, che ad altre BBS
che usano questo programma Per chie¬
dere informazioni, dubbi ed altri com¬
menti il newsgroup alt.bbs first-class
già citato è quello che fa per voi
Ma le BBS dove andranno?
Come vi ho già detto credo che dopo
tanto surfing, in parte per ricerca di
informazioni davvero necessarie ma in
buona parte «just for browsing», come
risponde il 50% degli utenti Internet ad
un recente studio delfumversità del Mi¬
chigan, sia piacevole ritrovarsi al club a
fare quattro chiacchiere con gli amici,
raccontarsi le esperienze, chiedere aiu¬
to, leggere barzellette o solo dirsi qual¬
che stupidaggine, magari in attesa delle
prossima pizza da organizzare assieme
Ed ecco quello che io vedo nel futuro
delle BBS dopo che l'onda si è calmata,
dopo che il surf comincerà a diventare
uno strumento di lavoro; il ritorno del
circolo dove parlarsi senza pregiudizio,
senza sapere se si è giovani o vecchi,
vestiti bene o male, sani o con handi¬
cap, insomma essere giudicati solo per
quello che si dice e non per come ci si
presenta. È l'ora di iniziare a trattare
con vari Internet provider che affittano
numeri IP l'ospitalità per un nostro PC
dove installare i soliti modem, anche
solo un paio e la BBS, collegandola cosi
ad Internet, gestendola da casa o per i
più ricchi è l'ora di vedere le offerte di
Telecom per una linea a 19200
Itwww interbusiness mi KE
Sergio Pillon è raggiungibile su MC-lmk all'indirizzo
MC2434 o su Internet all'indirizzo pillon@mclink
238
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
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(0
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o
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u
<0
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4*
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creato lo standard Ethernet e adesso sta facendo lo stesso con
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rete, alle schede e hub che portano i 100 Mbit/s di Fast
Ethernet ai vostri PC e server. Dagli switch per centri dati che
eliminano i colli di bottiglia dei server e del backbone ai
router che vi permettono di integrare Fast Ethernet con il resto
della vostra rete. 3Com ha la soluzione Fast Ethernet per la
vostra rete... non accontentatevi di meno.
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01995 JCom Corp 3Com, BlherLink, LmkButldcf. LinkSwnch. NtTBuildcr e Network» TTiat Go ihc Dittarne tono nurchi di 3C'om Corp
ISDN SOLUTIONS FDDI SOLUTIONS NETWORK M, NT
3 cura di Corrado (tastoni
Le tabelle
Il recente successo di Internet è senza dubbio dovuto alla duttilità e alla facilità di
programmare, o meglio progettare e realizzare, delle proprie pagine per il World Wide
Web. Ma la vera rivoluzione che questo strumento telematico ha portato è che
finalmente tutti possono diventare, non solo scrittori o giornalisti, ma soprattutto
editori, cioè avere in mano quello che è, e rimane, il vero potere dei media. Rimane
comunque vero che tutto ciò sarebbe inutile se non ci fosse un parco enorme di
utenti, e quindi di potenziali lettori. E allora torniamo all'HTML, e alle sue funzioni,
sempre in evoluzione e sempre piu capaci di darci documenti di ottima qualità grafica.
Le tabelle, se ben utilizzate, permettono quel salto di qualità che rende un documento
veramente ben fatto
di Giuliano Boschi
Quando un prodotto diventa leader
del mercato, può permettersi il lusso di
proporre e di vedere divenire standard,
alcune specifiche. È il caso di Netscape
e delle tabelle (e non solo di quelle).
Quelle che inizialmente erano solo delle
proposte di HTML 3 0 sono ormai dive¬
nute, di fatto, degli standard assoluti.
Come già detto, il browser Netscape al
momento attuale ha acquisito una fa¬
scia che sfiora il 90% dell'utenza mon¬
diale. Tale supremazia può essere mes¬
sa in discussione solo dal browser pre¬
sente in Windows 95, che implementa
le più recenti funzioni di HTML. Al mo¬
mento di scrivere questo articolo Net¬
scape sta comunque proponendo una
versione molto Beta di Netscape 2.0,
con l'introduzione di chicche veramente
interessanti come ad esempio i trame
Di cosa si tratta? Continuate a seguire
questa rubrica e lo saprete...
Le tabelle
Le tabelle sono uno dei più interes¬
santi elementi di HTML. Principalmente
hanno due valenze: la prima è eviden¬
ziare all'Interno di bordi elementi tabel-
lati di qualsiasi genere (un tipico esem¬
pio può essere un listino prezzi o le
schede tecniche di un autoveicolo); in
secondo luogo esse permettono, maga¬
ri eliminando la bordatura, di inserire in
qualsiasi posizione della pagina, ele¬
menti quali testo o immagini (ad esem¬
pio potremmo scrivere documenti su
più colonne, proprio come in questo ar¬
ticolo).
Le tabelle, vi assicuro, sono più diffi¬
cili da spiegare che da realizzare. A tale
ragione gran parte dell'articolo è com¬
posta da esempi che, vedrete, vi saran-
240
ESEMPIO DI TABELLA 3x2
ABC
D E F
<TABLE BORDER»
<TR>
<TD»A</TD>
<TI»B</TD>
<TD»C</TD»
</TR>
<TP>
<TD»D</TD>
<TD>E</TT»
<TD»F</TD>
</TR>
</TABLE>
ESEMPIO DI ROWSPAN
, resto 2 testo 3 testo 4
testo 1
testo 5 testo 6 testo 7
<TABLE BORDER»
<TR>
<TD RO¥SPAN-2»tesCO K/TD»
</TR>
<TR>
<TD>testo
2</TD>
<TD>testo
3</TD>
<TI»tcato
3</TD>
</TR>
<TD>teato
5</TD>
<TD>testo
6</TD>
<n»ce3to
-J
A
V
</TABLE>
ESEMPIO DI COLSPAN
Oggetto 1 Oggetto 2
Oggetto 3 Oggetto 4 Oggetto 5
<TABLE BORDER»
<TR>
<TD»Os<jetto 1</TD>
<TD COLSPAN-2»OiJ(J««° 2</TD»
</TR>
<TR»
<TD>0trjeCCO 3</TD» <TD>Cnmetto K/TD» <TD»Oljgeceo 5</TD»
</TR>
</TABLE>
ESEMPIO DI TABLE HEADER <TH>
lestol testo2 testo.?
ABC
D E F
no più utili di qualsiasi manuale. Ogni
volta che vi presento un nuovo tag, an¬
date subito a visionare l'esempio che lo
riguarda. Come potete vedere dai listati,
ho utilizzato, nel compilare il documen¬
to, una struttura a «scaletta». Vi consi¬
glio di adoperarla ogni qualvolta utilizza¬
te le tabelle, potrete cosi correggere fa¬
cilmente eventuali errori, o trovare age¬
volmente eventuali elementi da aggior¬
nare Per questo articolo e per gli esem¬
pi mi sono avvalso di quanto descritto,
in maniera semplice e precisa, proprio
dalla Netscape nel suo sito all'indirizzo
|http://home.netscape.com/assist/n^
t sites/tables.html.
I tag delle tabelle
Il tag principale delle tabelle è: «TA¬
BLE» ...</TABLE> Tutto ciò che è rac¬
chiuso all'interno di questi tag sarà ta-
bellato. Attenzione: le tabelle sono mol¬
to sensibili. Se commettete un errore di
sintassi o se ad esempio inserite all'in¬
terno di queste il nome di una figura
che non esiste, queste impazziscono, e
non sempre è facile individuare l'errore
in quanto a video la tabella sarà visualiz¬
zata solo parzialmente e non sempre si
interrompe dove è presente l'errore.
Provate ad esempio a non mettere il
tag di chiusura </TABLE>, ne vedrete
delle belle
Ogni tabella che si rispetti è compo¬
sta da righe e da colonne.
<TR>...</TR> (table row) è il tag che
identifica una riga. Il numero di righe
non deve essere indicato all'inizio della
tabella, ma è specificato dal numero di
<TR>...</TR> presenti nel documento.
<TD> </TD> (table data) permette
di inserire i dati in ogni singola cella del¬
la tabella. In pratica identifica anche il
numero di colonne presenti nella tabel¬
la Ogni riga deve contenere lo stesso
numero di <TD>...</TD> (a meno di
usare il comando COLSPAN). All'inter¬
no di ogni cella può essere utilizzato un
qualsiasi tag HTML. Ciò ci permette di
inserire in una cella immagini, o testi
cliccabili (link). I valori di default all'inter¬
no di TD sono ALIGN = LEFT e VALI-
GN=MIDDLE Tali valori sono modifica-
bili inserendo altri specifici tag (vedre¬
mo più avanti di cosa si tratta).
<TH> </TH> (table header) differi-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
<TABLE BOP.DEP>
<TR>
<THxeotol</TH> <TH>teato2</TH> <THxeato3</TH>
</TR>
<TR>
<TD>A</TD> <TD>B</TD> <TD>C</n»
</TR>
<TR>
<Tt»»</TD> <TD>E</TD> <n»F«'Tt»
</TR>
</TABLE>
ESEMPIO DI COLSPAN E TABLE HEADER
testo 1 testo 1
testo 3 test 4 testo 5
test 6
ABC
D
E F G
H
■CTABLE BORDER>
<TR>
<TH COLSPAN-,’>t.cato 1</TH>
<TH C0LSPAN-2>teato 2</TH>
</TR>
<TR>
<TH>teato 3</TH> «THxeaco 4</TH>
<TH>teaco 5</TH> eTHxeaco 6</TH>
</TR>
<TR>
<TD>A</Tt» <TR>B</TD> <Tt»C</Tl» <Tt»D</TP>
</TR>
<TR>
<TD>E</TD> <T[»E</TD> <TD>G</TP> <Tt»H</TD>
</TR>
</TABLE>
ESEMPIO DI TABLE HEADER LATERALI
testo 1 testo 1 testo 2 testo 3
testo 2 testo 4
testo 5 testo 6
testo 3 testo 7
testo 8 testo 9
<TABLE BORDER>
<TRxTH>ceato 1</TH>
<TD>ceaco 1</TD> <TB>teaco 2t/TP>
•cTRxTHxeato 2</TH>
<TC»teaco 4</TB> <TD>teato 5</TB>
<TRxTH>ceato 3</TH>
<TE»>ceaco 7</Tt» <Tt»teato 8</TD>
</TABLE>
<TD>teaco
<Tt»teato
<TD>ceaco
3</TDx/TR>
6</TPx/TR>
9</TPx/TR>
ESEMPIO DI TABELLA CON ELEMENTI VARI
Media
Altezza Peso
Maschile
1 - nnnrn
1 9
0 003
uenere
Femitiminile
17
0.002
<TABLE BORPER>
<TR> <TDxTH R0USPAN-2x/TH>
<TH C0LSPAN-2>Medlo</THx/TP>
</TR>
<TR> <TDxTH>AlCeezo</THxTH>Pe30</THX/TD>
</TR>
<TR> <TH R01ISPAN-2>Genete</TH>
<TH> Baschi le</THxTD>l .9</TDXTP>0.003</TP>
</TR>
<TR> <TH>FeninllUle</THxn»1.7</TBxT0>0.002</TP>
APPUNTI DI HTML
TABELLA SENZA BORDI
testo 1 teste 3
teste 2
testo 4 testo 5
<TABLE>
<TR> <TD>teato 1</TD> <TD ROUSPAN-2>te»to 2</TD> <TD>teato 3</TD>
</TR>
<TB> <TD>ceeto 4</TD> <TD>teato 5</TD>
</TP>
</TABL£>
TABELLA CON BORDO 10
testo 1 testo 2 j
testo 3 testo 4
<TA8LE 80RBER”10>
<TR> <TD>cesto 1</Tt» <TD>teaco 2</TD»
</TP>
<TR> <TD>testo 3</TD> <TD>testo 4</TD»
</TP>
</TABLE>
ESEMPIO DI CELLPADDING E CELLSPACING
ABC
D E F
tTABLE BORDEP CELLPABDING-0 CELLSPACING”10>
<TR>
<TD>A</TI» <Tt»B</TD> <TD>C</TD>
</TR>
<TR>
<TD>D</TD> <TD>E</TD> <TD>r</TD>
</TR>
</TABLE>
A
B C
D
E F
'
cTABLE BORBER-5 CELLPADDINGOIO CELLSPACING”10>
<TR>
<TD>A</TD> <TD>B</T1» <TD>C</TB>
</TR>
<TR>
<TD>D</TD> <TD>E</TB> <n»r</TD>
</TR>
</TABLE>
AUGN=LEFT|RIGHT|CENTER
può' essere applicato ad una singola cella o ad un'intera nga
Gennaio
Febbraio
Mano
tutte allineate al centro
cella 2
un'altra cella,
cella 3
allineata a destra
allineata al centro
default.
allineata a sinistra
<TABLE BORBER>
<TR>
<TH> Genna io</ TH>
<TH>rebbralo</TH>
<TH>!larro</TH>
</TR>
<TR ALIGN”center>
<TD>tutte allineate al centcoc</TB>
<TD>celle 2</TD>
<TD>un'altro cella,<br>cella 3</TB>
</TR>
<TR>
<TD ALIGN-cighoellineata a descracr/TD»
<TD ALIGN«center>allineace al cencco</TI»
<TD>de<ault,<br>allineato a ainlotra</TD>
</TR>
</TABLE>
ESEMPIO DI LINEE MULTIPLE IN UNA TABELLA
Gennaio
Febbraio Mano
questa e' la cella 1
„ . un'altra cella.
C '" a2 cella 3
celi 4
eccoavot^g
la cella 5
<TABLE BORDERÒ
<TR>
<TH>Gennalo</TH>
<TH>Febbralo</TH>
<TH> Bar eo</TH>
</TR>
<TR>
■cTDoquesta e' la cella 1</TD>
<TD>cella 2</TD>
<TD>un'altro cello,<br> cella 3</TD>
</TR>
<TR>
<TD>cello 4</TD>
<TD>ecco a voi<br>lo cella 5</TD>
<TD>cello 6</TD>
</TR>
</TABLE>
VALIGN=TOP|BOTTOM|MIDDLE
può' essere applicato ad una singola cella o ad un'intera nga
Gennaio Febbraio Mano
tutte allineate m alto
ecco a voi
la cella 2
Celi 3
allineata in alto
allineata al fondo
default allineata al
centro
<TA8LE BORDERÒ
<TR>
<TH>Gennaio</TH>
<TH>febbcaio</TH>
<TH>Horror/TH>
</TR>
<TR VALIGN”top>
<TB>tutte allineate In alto</TB>
<TD>ecco a vol<br>lo cella 2</TD>
<TD>cella 3</TD>
</TR>
<TR>
<TD VALIGN-top>allineata In alto</TD>
<TD VALIGN“bottom>allineata al tondo</TD>
<TD>detault allineaca<br>al cencro</TD>
</TR>
</TABLE>
242
MCmicrocompuIer n. 158 - gennaio 1996
APPUNTI DI HTML
HTML in pratica
Nel sito Internet di MCmicrocomputer. ovviamente ospitato da MC-link
| http://www.mciink.itl potete trovare una mia rubrica telematica con gli esempi dei te¬
mi trattati in queste pagine, ma anche trucchi e notizie dal mondo HTML Fatemi sapere
ciò che ne pensate. Qualsiasi suggerimento per ampliare questo servizio sarà ben accet¬
to.
Se poi volete finalmente cimentarvi con la realizzazione pratica di pagine WWW, MC-
link ha quello che fa per voi. Come avete già letto sulle pagine di questa rivista, con MC-
web avete la possibilità di pubblicare le vostre pagine ad un costo veramente alla portata
di tutti Quale modo migliore per mettere in pratica ciò che vi viene presentato in questi
articoli? D'altronde e solo provando e riprovando che si può veramente diventare un
buon naccatiemmellista»
ESEMPIO DI CAPTION SUPERIORE
CAPTION superiore
Gennaio Febbraio Marzo
cella 1 cella 2 cella 3
<TA8LE BORBER>
«CAPTIC« ALIGN-top>CAPTK« superlore</CAPTIC«>
<TP>
<TH> Senna io</TH>
<TH>Febbra±o</TH>
< TH> Hat zo</TH>
</TR>
<TP>
<TI»ceUa 1</TD>
<Tl»>eeila 2</TD>
<TT»>ceilo 3</TD>
</TR>
</TABLE>
ESEMPIO DI CAPTION INFERIORE
Gennaio Febbraio Mano
cella I cella 2 cella 3
CAPTION inferiore
«TABLE BORDERÒ
«CAPTICW ÀLIGN-bottomoA bottoni CAPTICei</CAPTICW>
<TR>
<TH>Gennaio</TH>
<TH>rebbr«io</TH>
<TH>Harro</TH>
</TR>
<TR>
«TDocell» 1</TD>
«nocella 2</T»o
«TDocella 3</TD>
</TR>
</TABLE>
sce da TD solo per il fatto di avere come
valori di default il carattere neretto (boldl
e ALIGN=CENTER In pratica questo tag
viene utilizzato quando abbiamo la ne¬
cessità di inserire un elemento da evi¬
denziare in modo particolare
<CAPTION> </CAPTION> si utiliz¬
za questo tag quando vogliamo dare un
titolo alla nostra tabella Tale titolo non
viene inserito nella tabella ma all'ester¬
no nella parte superiore di essa Qualo¬
ra volessimo che tale elemento si ven¬
ga a trovare sul fondo della tabella dob¬
biamo usare la sintassi «cCAPTION ALI-
GN=BOTTOM> Il testo verrà sempre
centrato rispetto alla tabella Anche
all'interno del CAPTION può essere uti¬
lizzato qualsiasi comando HTML.
Gli attributi
Visti i principali elementi delle tabel¬
le, vediamo quali sono gli attributi che ci
permettono di renderle confacenti alle
nostre esigenze
BORDÉR È un attributo di TABLE
Se questo attributo è assente, nella ta¬
bella non verranno disegnati bordi, verrà
comunque lasciato dello spazio tra le
celle della stessa Quindi una tabella
con BORDER e una senza avranno co¬
munque la stessa larghezza (es <TA-
BLE BORDERÀ.
ALIGN Se abbinato ai comandi TR
TH o TD permette di controllare il posi¬
zionamento orizzontale del testo o
dell'Immagine, all’interno della cella
Con LEFT sarà allineato a sinistra, con
RIGHT a destra e con CENTER al cen¬
tro (es <TD ALIGN=CENTER>). Se in¬
vece viene abbinato al comando CAP¬
TION permette di controllare la posizio¬
ne superiore (TOPI o inferiore (BOT¬
TONI) del titolo della tabella.
VALIGN È un attributo di TR, TH o
TD Permette di controllare il posiziona¬
mento verticale del testo, all'interno
della cella Con TOP, sarà spostato ver¬
so l'alto, con BOTTONI verso il basso e
con CENTER al centro (es. <TD VALI-
GN=TOP>). Se il valore di VALIGN è
BASELINE, tutte le celle della colonna
in questione saranno allineate vertical¬
mente sulla stessa linea.
NOWRAP. È un attributo di TD o TH
(es. <TD NOWRAP>) Indica che il te¬
sto di una riga non deve essere spezza¬
to (andare a capo), anche contravvenen¬
do la larghezza imposta della tabella (ve¬
di comando WIDTH) Occhio; ciò può
pericolosamente allargare il fronte della
nostra tabella.
COLSPAN È un attributo di TD o
TH Definisce di quante colonne deve
essere larga una singola cella (es. <TD
COLSPAN=3>).
ROWSPAN É un attributo di TD o
TH Definisce di quante righe deve es¬
sere alta una singola cella (es. <TD
ROWSPAN=2>).
Un controllo Iquasi) perfetto
Alcuni attributi ci permettono di con¬
trollare ancora meglio gli elementi delle
nostre tabelle.
BORDER=valore. Permette di dare
alla nostra tabella la larghezza del bordo
che desideriamo. Come abbiamo già vi¬
sto, un TABLE senza BORDER, non vi¬
sualizza il bordo, lasciando comunque
dello spazio tra le celle Se usiamo inve¬
ce la formula cTABLE BORDER=0>, il
bordo non sarà comunque visibile, e
non verrà lasciato alcuno spazio tra le
celle.
CELLSPACING=valore. Indica la lar¬
ghezza del bordo che deve essere inse¬
rito tra le celle di una tabella (es. <TA-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
243
APPUNTI Di HTML
BLE CELLSPACING=4>). Il valore di de¬
fault è 2.
CELLPADDING=valore Indica la mi¬
sura dello spazio che intercorre tra il
bordo della cella e II suo contenuto (es.
cTABLE CELLPADDING=3>). Il valore
di default e 1.
WIDTH=valore o percentuale Indica
la larghezza totale della tabella, in pixel
o in percentuale rispetto alla grandezza
della finestra aperta sul nostro monitor
(es. cTABLE WIDTH=400>) Infatti se
non definiamo una larghezza, la tabella
tenderà ad occupare meno spazio pos¬
sibile, compatibilmente con il contenuto
delle celle. Con tale controllo possiamo
invece decidere la dimensione che più
si adatta al nostro specifico documento.
Tale valore può anche essere attribuito
a TD TH (es <TD WIDTH = 25%>).
Possiamo quindi costruire una tabella
con colonne tutte della stessa larghez¬
za, o di larghezze diverse, a prescindere
dalla lunghezza del contenuto delle cel¬
le. Se il contenuto di una cella supera le
dimensioni impostate di WIDTH, il testo
verrà spezzato e la frase, pur contenuta
nella stessa cella, continuerà sul rigo
seguente Se non si vuole utilizzare il
comando WIDTH. si può forzare un te¬
sto a continuare sul rigo seguente utiliz¬
zando il già visto tag <BR>.
Attenzione: mi smentisco subito di¬
cendo che non sempre questo è vero.
Infatti, se ad esempio inseriamo in una
cella una singola parola più lunga del
WIDTH impostato, la tabella inserisce la
parola per intero, ignorando il valore di
WIDTH allargando quindi le dimensioni
di tutte le celle di quella colonna.
HEIGHT=valore o percentuale. Indica
la larghezza totale della tabella, in pixel
o in percentuale rispetto alla grandezza
della finestra aperta sul nostro monitor
(es. «cTABLE HEIGHT=400>). Può esse¬
re un attributo di TABLE, TR, TH o TD
Quando una cella non contiene ele¬
menti come ad es. <TDx/TD>, non
sara visualizzata come una cella vuota,
bensì come un rettangolo pieno, senza
bordatura. Se desiderate invece una
cella vuota anche a video, usate la sin¬
tassi <TDxBRx/TD>.
Per concludere vi invito a valutare le
vere potenzialità delle tabelle che, ripe¬
to, non si limitano alla sola tabella-
zione di dati È l'unico modo che ab¬
biamo per inserire elementi in un punto
specifico e preciso della pagina, tanto,
con BORDER=0, nessuno si accorgerà
di essere di fronte ad una tabella, se
non andando a leggere il documento di
origine. Buona strada. Mg
Giuliano 8osclv è raggiungibile su MC-link alla ca¬
sella MC9706 e su Internet all'indirizzo
I J
TABELLA NELLA TABELLA
1 2
3
AB
CD
4 5
6
«TABLE BORBER»
<TR> <1— riga 1, tabella 1 —>
<TD>1</Tt»
<TB»2«/TD>
<Tt»3
«TABLE 80BDEP>
<TR> <1— riga 1, tabella 2 —>
<TB»A«/TD>
<TD>B<yTD>
</TP»
<TR> <1— riga 2, tabella 2
«TD»C«/TD»
<TD»D</TD>
</TR»
«/TABLE»
</TD>
</TR>
<TR> <1— riga 2, tabella 1 —>
<TD»a«/TB»
«TD>5«/TD>
«TB»6«/TB>
</TR>
«/TABLE»
ESEMPI DI TABELLE CON WIDTH
cella 1
cella 2
cella 3
cella 4
«TABLE BORBER UlBTH-"50t">
«TRxTCocella l</TDxTD»cel!a 2«/TB>
</TR>
<TRXTB>cella 3</TD>«TB»cella 4</TD>
</TR»
«/TABLE»
effetto Hi WIDTH sulla larghezza delle celle
2
3
4
«TABLE BORBER »IDTH—100-»
<TRxTB>et(etto di VIOTH sulla larghetta delle celle«/TD><TD»2«/TD>
</TR>
<TRXTD>3</TBXTD>4</TP>
</TR>
</TABLE>
CENTRARE LA TABELLA SULLA PAGINA
A
B
C
D
E
F
«CENTER»
«TABLE BORBER »IBTH-"50*”»
<TR>
</TF>
<TR>
<n»À</TD> <n»8</TI»
<TD>C«/TB»
</TR>
<TD>D</TD> <TH>E</TD>
<TD»r</TB>
«/TABLE»
«/CENTER»
244
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
assistei
TM
Elaborazioni
Grafiche
Computerizzate
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viste di un di
^precisione 0,
^spettacolare reti
3D
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barre nei più di
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passeggiata un po'
per lo Smau
di Giorgio Banaudi
Si può capire lo stato di salute di una
persona dalle cose che mangia o che in¬
dossa; uno sguardo alla vetrina informa¬
tica dello Smau permette di cogliere le
tendenze e i gusti in svariate direzioni.
Nel campo della scuola e della didattica
una mostra può rivelarsi più interessan¬
te di un catalogo o di una recensione. Ci
sono molte ottiche per guardare una
mostra, vasta e complessa, che ha la
pretesa di mostrare le mille sfaccettatu¬
re del complesso mondo dell'informati¬
ca.
Nell'edizione ‘94 di Smau esisteva un
percorso didattico, ideato per facilitare
la ricerca di prodotti pensati per la scuo¬
la. La mappa era molto contorta, com 'è
logico, ma esisteva, bastava migrare da
uno stand all'altro seguendo le frecce
del percorso segnato; quest'anno, il la¬
voro di ricerca era affidato al visitatore,
ma una selezione veloce ed efficiente
diversa
era poco praticabile, un po' per colpa
dei tempi esigui e un po' per gli spazi
enorm ; da percorrere.
Ecco allora nei paragrafi successivi
una veloce rassegna, parziale e sogget¬
tiva come d'obbligo, suddivisa nei due
filoni dell'hardware e del software, un
reportage finalizzato a rintracciare, an¬
che se a distanza di tempo dall'edizione
dello scorso Smau, i prodotti e le inno¬
vazioni legate al mondo della scuola.
Immaginiamo lo stupore di un ar¬
cheologo tra due o trecento anni, men¬
tre aggirandosi negli scantinati di uno di
quei misteriosi edifici che noi, oggi, chia¬
miamo «scuole»; avrà sicuramente il
suo da fare per comprendere a cosa po¬
tevano servire tutte quelle anticaglie che
gli armadi conserveranno ancora intatte:
proiettori, lavagne luminose, schermi
polverosi, vecchi computer con le sche¬
de sparpagliate... Forse, penseranno
che le vacanze estive erano state ideate
per poter dare il tempo ai bidelli di rimet¬
tere in ordine tutti quegli aggeggi!
La visita ad una mostra di informatica
può essere una buona occasione per fa¬
re il punto su tutti i prodotti e le tecnolo¬
gie che il mercato offre attualmente alla
scuola, senza dover attendere qualche
secolo e senza improvvisarci detective
per scoprire quello che già oggi popola
gli scaffali e le aule di molte scuole; a
questo punto, cosa c'è di meglio, in Ita¬
lia, dello Smau? Questo spettacolo im¬
ponente che si replica quasi in concomi¬
tanza con l'apertura dell'anno scolastico
è per molti versi un po' confusionario;
vengono presentate in meno di una set¬
timana, con grande dispiego di mezzi,
tutte le novità dei vari settori informatici,
dai nuovi computer alle periferiche piu
innovative, dall’ultimo sistema operativo
al software multimediale, con la pretesa
di soddisfare le più disparate curiosità,
dall'esperto smaliziato al ficcanaso occa¬
sionale.
Ci sono molte ottiche per guardare
una mostra, vasta e complessa come lo
Smau e crediamo che possa interessare
anche un docente o un genitore sensibi¬
le all’uso di questi potenti strumenti nel
campo dell'istruzione; in questa sede si
possono sicuramente trovare suggeri¬
menti. piste stimolanti e risposte già
realizzate a partire da ciò che la tecnolo¬
gia, spesso, raggiunge ed msegue per
tutt'altri scopi D'altra parte il computer
stesso, che oggi rappresenta lo stru¬
mento principale per chi lavora con la
scrittura e l'informazione verbale, rap¬
presenta quasi una ricaduta tecnologica
rispetto agli obiettivi puramente mate¬
matici e formali previsti dai primi pionie¬
ri.
Azzardando un paragone: la vetrina
dello Smau si comporta come un ric¬
chissimo prodotto multimediale, dalle
mille piste e dai mille risvolti; un mare
potenzialmente ricco di rotte valide (e la
guida interattiva, che ha preso il nome
dal navigatore Magellano, conferma
questa ipotesi) da solcare in poco tempo
e con buone gambe! Una visita ai ruti¬
lanti padiglioni permette anche di coglie¬
re risposte ad alcune domande sintoma¬
tiche e consente di toccare con mano il
livello di attenzione decretato dalla so¬
cietà al mondo dell'istruzione: c'è inte¬
resse per il mondo della scuola? Esiste
una sensibilità didattica nel proporre
strumenti informatici? In che direzione
conviene orientare i possibili percorsi di
alfabetizzazione informatica?
L'enfasi decretata ad alcuni eventi
quali Windows 95, i nuovi processori, le
nuove macchine multimediali, possono
disorientare chi cerca contenuti e vor¬
rebbe dare agli strumenti solo il ruolo
che compete loro; ma questo settore è
un ibrido che si autoalimenta e fa della
propria conoscenza un punto di forza,
ignorando il quale si rischia di non co¬
gliere il continuo processo culturale che
sta forgiando la nostra società odierna e
con dinamiche non sempre chiare, il no¬
stro mondo di domani.
A onor del vero nell'edizione '94 esi¬
steva un percorso didattico, pensato per
facilitare la ricerca di prodotti finalizzati
alla scuola. La mappa non era proprio li¬
neare ed a seguirla tutta si rischiava una
citazione ad honorem come maratoneti
dell'anno, ma se non altro esisteva ed
era visibile; quest'anno, nonostante le
postazioni informative disseminate con
abbondanza (ma perennemente assedia¬
te dalle persone), il lavoro di ricerca era
appannaggio esclusivo del visitatore, e
cosi una selezione completa ed efficien¬
te era poco praticabile. Ci vorrebbe una
bella routine di ottimizzazione dei per¬
corsi da effettuare per visitare l'insieme
di stand che interessano maggiormen¬
te... Come docente questo era comun¬
que il percorso che mi interessava, ed
ecco allora un resoconto, parziale e sog¬
gettivo logicamente, delle tecnologie
che si rivolgono in un modo o nell’altro
verso il mondo della scuola.
Hardware:
reti didattiche e aule cablate
Se in principio era il computer, esibito
dal professore come oggetto a sé stan¬
te, con i tasti da pigiare a turno, oggi la
situazione abituale è quella dell'aula di
informatica con diverse postazioni disse¬
minate nella sala o nella scuola; come
corollario nasce ben presto la necessità
di razionalizzare tutte queste apparec¬
chiature con un collegamento in rete per
condividere i dati, gli hard-disk, le stam-
2^6
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
COMPUTER & SCUOLA
pariti e distribuire meglio le preziose ri¬
sorse informative; ma non basta ancora,
perché le esigenze e i progetti seguono
inevitabilmente l’evoluzione tecnologica
che, pur non essendo pensata espressa-
mente per utilizzi didattici, rivela poten¬
zialità accattivanti, tali da affascinare do¬
centi e alunni; diventa cosi inevitabile
che ci si orienti sempre più verso un'au¬
la multimediale, dove il computer diven¬
ta lo strumento in grado di espletare di¬
verse funzioni: corsi di informatica, lava¬
gna distribuita, corsi di lingua, attività
collaborative (workgroup), musica, simu¬
lazioni di fisica, ecc, ecc.
È evidente per quale motivo le esi¬
genze di una scuola sono ben diverse da
quelle della gestione di un'azienda o di
uno studio notarile; le diverse soluzioni
di rete commerciale presenti sul merca¬
to possono offrire alcuni strumenti utili,
ma una rete didattica ha bisogno di fun¬
zioni particolari che sarebbero inutili in
contesti diversi. Ad esempio, è indi¬
spensabile poter inviare a tutti gli scher¬
mi la medesima immagine, che può es¬
sere prelevata da programmi in esecu¬
zione su una qualunque macchina, un fil¬
mato proveniente da un videoregistrato¬
re, un segnale televisivo o un prodotto
interattivo eseguito da CD. Le normali
reti m tecnologia Ethernet o Token Ring
sono nate per la condivisione di dati e
programmi, ma il segnale video non è di
primaria importanza; ecco allora che
quasi tutte le reti didattiche, pur appog¬
giandosi a installazioni standard (Novell.
Lantastic.,.) prevedono una gestione tra¬
sparente del segnale video, prelevato e
distribuito mediante hardware aggiunti¬
vo. Altre funzioni tipiche necessarie al
docente sono quelle di lavagna distribui¬
ta, che prevede anche la possibilità di
«passare il gessetto» ad un qualunque
alunno per far vedere a tutta la classe
come svolgere una data operazione. Si¬
gnifica in pratica che le periferiche di in¬
put devono poter essere scambiate in
maniera flessibile ed efficiente (e se la
tastiera non presenta un grosso proble¬
ma, il mouse già complica la situazione).
Per finire, il professore potrebbe ave¬
re la necessità di momtorare (audio e vi¬
deo. s’intende) il lavoro svolto dagli alun¬
ni, senza che l’alunno si accorga dello
sguardo «scrutatore», una funzione si¬
mile sarebbe inammissibile in ambito di¬
verso!
Le reti didattiche risolvono queste
problematiche con soluzioni hardware
proprietarie, che collegano le diverse
macchine sia a livello di trasferimento
dati che di segnale video; spesso la re¬
gia di tutto ciò viene effettuata median¬
te un’apposita centralina o un computer
adibito a supervisore della rete; se poi si
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
vogliono realizzare prodotti in grado di
erogare anche corsi di lingue, la struttu¬
ra si articola ulteriormente, dovendo ge¬
stire dati che abitualmente vengono ela¬
borati in modo analogico (il registratore
a cassette è ancora la soluzione più dif¬
fusa in questo ambito).
Allo Smau erano presenti reti didatti¬
che, alcune solo sulla carta o in configu¬
razione ridotta, altre con installazioni
complete ed operative Praticamente ri¬
sulta coperta solo la piattaforma MS-
DOS.
- Teachnet
È una rete didattica hardware, traspa¬
rente (cioè l’alunno o il docente non de¬
ve preoccuparsi di eseguire programmi
particolari e complicati per svolgere le
diverse funzioni, che sono pilotate con
un telecomando), installabile anche su
aule già costituite, fino ad un massimo
di 30 posti, ognuno con un pulsante di
chiamata e 3 prese per cuffia/microfono
m modo che ogni postazione possa ser¬
vire due studenti, è possibile il colloquio
pubblico o privato di ogni alunno con il
docente e viene logicamente gestita
una coda di attesa per le chiamate; con¬
sente diversi usi trasversali (informatica,
multimedia, linguistica, gruppi di lavoro),
ed è possibile aggiornarla e configurarla
in tappe successive. La trasmissione di
dati e file può avvenire tramite porta se¬
riale e ci si può appoggiare ai diversi pro¬
Indirizzi utili
■ Teachnet
Questa rete didattica è distribuita dalla
Datim, per informazioni ci si può rivolge¬
re ai concessionari IBM piu attrezzati.
■ Didanet e Didalab
Sono prodotti della Informatica System,
partner della Olivetti, Via Mondovì Piaz¬
za, 8 - 12084 Vicoforte (CN)- Tel..
0174/563095
■ Opera Multimedia
Via Lorenteggio, 257 - 20152 Milano
Tel : 02/48364556
e-mail looera muitimeaiai9ioi.il
■ Utet
Corso Raffaello, 28 -10125 Torino
Tel : (N.verde) 167-811096
■ Edite!
Via Savona, 112/A -20144 Milano
Tel.: 02/48952533 Fax. 02/48954414
■ Finson
Via Montepulciano, 15-20014 Milano
Tel. 02/66987036
e-mail: MC8468@MCLINK IT
grammi già esistenti; è possibile anche
inviare contemporaneamente lo stesso
file a tutta la classe, in un’unica soluzio¬
ne. È compatibile con Windows e le in¬
stallazioni già operative in Italia sono cir¬
ca 800. Tra l’altro, è praticamente im¬
possibile isolarsi o uscire dalla rete, nep¬
pure accidentalmente, e questo può es¬
sere un valido «recinto», anche per gli
studenti troppo smanettoni.
- Didanet
La Informatica System, una dinamica
ditta del monregalese, ha progettato e
messo sul mercato la rete Didanet: si
tratta anche qui di una rete hardware
che permette la condivisione di svariate
fonti di input (CD-ROM, TV, videoregi¬
stratore, telecamera, antenna satellita¬
re...) e che consente la fruizione di
software e prodotti multimediali sulle di¬
verse postazioni, senza che queste sia¬
no già predisposte per un utilizzo in rete.
Didanet può essere installata su compu¬
ter MS-DOS compatibili e le richieste
hardware non sono eccessive: un 486
per la postazione del docente e dei sem¬
plici 386sx per gli alunni sono sufficienti
per un'implementazione di partenza Su
questa base si possono poi aggiungere
moduli per aumentarne le funzioni ad
esempio, Didalab che permette di crea¬
re un completo laboratorio linguistico di¬
gitale, m grado di gestire fino a tre po¬
stazioni audio per ogni computer Per
semplificare la strumentazione è stata
fatta la scelta di non utilizzare il classico
registratore a cassette, bensì l’hard-disk.
Con il microfono integrato si registra e si
comprime l’audio digitale su file; dato
che i tempi di registrazione per scopi di¬
dattici sono solitamente brevi, l'occupa¬
zione dello spazio su hard-disk risulta
compatibile con un normale lavoro di
classe; comunque è sempre possibile ri¬
versare su registratore gli esercizi svolti
utilizzando i connettori stereo di ogni
scheda. Conoscendo poi le esigenze
reali delle scuole ogni computer viene
visto dalla rete didattica come due di¬
stinte postazioni audio, e il docente può
inserirsi, monitorare e colloquiare con i
singoli studenti.
Il registratore digitale permette inoltre
di eliminare i tempi morti del riavvolgi¬
mento del nastro o della ricerca appros¬
simata. consentendo quindi all’alunno di
concentrarsi sul lavoro didattico senza
mutili preamboli o contorni, verificando il
grado di somiglianza della propria voce
con quello della lezione.
- Gli altri
Ci sono in commercio altre reti didat¬
tiche che preferiscono invece conserva¬
re il registratore a cassette, ma ne facili-
247
COMPUTER & SCUOLA
tano l'uso simulando i comandi sul mo¬
nitor del PC; in questo caso il laboratorio
linguistico rimane operativo anche senza
attivare la parte prettamente informati¬
ca.
Alcune erano a disposizione del pub¬
blico e venivano utilizzate per svolgere
corsi e presentazioni di novità software;
erano solitamente affollate da curiosi e
sperimentatori, cioè quel tipo di utenti
che ogni professore vorrebbe avere in
classe, ma che non sempre è presente
in misura massiccia nelle nostre aule.
Un uso realistico di queste strumenta¬
zioni andrebbe effettuato con alunni e
classi ordinarie, nella normale vita scola¬
stica; quelle situazioni in cui ci si rende
conto che il non avere una postazione
per alunno comporta fastidi notevoli e ri¬
tardi operativi che nemmeno la compe¬
tenza e preparazione del docente più
esperto possono risolvere. Ma questo
non è certo un problema che può trova¬
re risposta nei meandri dello Smau!
Sempre continuando il giro esplorati¬
vo faceva capolino ogni tanto la curiosità
di rintracciare la «macchina ideale» per
un uso scolastico: uno strumento sem¬
plice, robusto, efficiente, senza fronzoli
e senza appendici fastidiose (cosa non
sono capaci di fare i ragazzi con un sem¬
plice cordone del mouse!), insomma;
una chimera didattica.
Ma per quanto riguarda i computer è
piuttosto difficile trovare qualcosa di par¬
ticolarmente innovativo e tantomeno de¬
finitivo; m compenso crescono le presta¬
zioni, si riducono gli ingombri e diminui¬
scono i costiI Con il prezzo di un compu¬
ter di tre o quattro anni fa oggi possia¬
mo tranquillamente portarci in classe un
veloce sistema multimediale, completo
di monitor a colori, lettore di CD-ROM,
scheda musicale e altoparlanti. Peccato
che i docenti siano ancora costretti a di¬
stricarsi tra tecnicismi e virtuosismi
hardware, col rischio di confondere la
compatibilità in lettura dei CD-I con quel¬
la dei Photo-CD
Altri apparati multimediali, schermi,
videoproiettori, tastiere ergonomiche,
erano disseminati ovunque e suggeriva¬
no possibili utilizzi didattici ben più sti¬
molanti delle aride proiezioni di dati
aziendali o di presentazioni pubblicitarie.
La pervasività di questi strumenti co¬
mincia a notarsi per il fatto che ormai
non si notano più: i computer si confon¬
dono con i videoregistratori mentre i let¬
tori di CD si camuffano da walkman, fa¬
cilitandone l'uso anche da parte di per¬
sone poco attratte dalle tastiere. L'ulti¬
ma creatura dell'Olivetti, l'Envision (pro¬
vato nello scorso numero di MCmicro-
computer), con la sua apparenza di im¬
pianto hi-fi, incute meno timori di analo¬
ghi computer seri e poiché «cambiare
programma» diventa più intuitivo che
«caricarlo ed eseguirlo» anche un do¬
cente poco abituato alla tastiera potreb¬
be correre il rischio di utilizzarlo!
Software
Dopo la scorpacciata dedicata
all'hardware passiamo a qualcosa di più
leggero, ma sicuramente più significati¬
vo per i contenuti che può trasmettere e
per le attività che consente di svolgere.
Da buon scolaro ho provveduto a riempi¬
re la cartella, pardon, lo zaino, di prodotti
e materiali didattici, con la piacevole sor¬
presa che il bottino raccolto era notevol¬
mente più leggero dei basti da sherpa
himalaiano che ogni mattina i ragazzi
della mia scuola si portano sulle spalle.
A quando i libri di testo su comodi CD¬
ROM?
Non è nemmeno il caso di ricordare
come, nel giro di pochi mesi, il supporto
dominante per la distribuzione del
software sia mutato con una netta mi¬
grazione dal floppy disk al CD-ROM I
motivi sono evidenti: mimmo ingombro,
nessuna parte in movimento, enorme
capacitò di archiviazione... Allo Smau se
ne trovavano molti, anche in omaggio, in
ogni angolo e per tutte le esigenze. La
diffusione capillare e i costi ridotti hanno
fatto sì che un lettore per CD costi me¬
no di un normale hard-disk.
È vero, sono ancora un po' lenti, ma
nel giro di un paio di anni la velocità è
aumentata di otto volte. La loro diffusio¬
ne è imponente, soprattutto nel settore
domestico e i ragazzi, ben prima delle
scuole, sono tra i primi consumatori di
questi oggetti, specialmente se si rivol¬
ge l'attenzione ai videogame (ci sono al¬
meno cinque giochi su CD per ogni tito¬
lo educativo). Esiste comunque una nu¬
trita schiera di editori e produttori parti¬
colarmente attenti al mondo della scuola
e impegnati nella produzione di materia¬
le didattico, alcuni per vocazione lunga¬
mente coltivata, altri che si sono tuffati
in questo settore da poco. La qualità
non è uniforme e la scelta a scatola
chiusa risulta sempre più difficile.
Una serie di veloci cenni può essere
utile a delineare alcuni prodotti interes¬
santi.
- Opera Multimedia
Lo sappiamo, è una casa editrice del
gruppo Olivetti e si avvale di collabora¬
zioni prestigiose (CNR, WWF, Le Scien¬
ze, ecc.) per realizzare titoli di alta qua¬
lità in un'ottica internazionale e quindi
multilingue: al suo attivo troviamo già
una ventina di titoli, alcuni molto inte¬
ressanti sotto il profilo didattico, come
Ecolandia, Il mondo della Savana. Il Bel
Paese e soprattutto l'Enciclomedia, cu¬
rata da Umberto Eco, che affronta con
ampio respiro il complesso periodo del
'600 e prossimamente coprirà le tappe
successive (il volume dedicato al '700
sarà ultimato proprio nel 1996).
E proprio la strada delle enciclopedie
multimediali o che prevedano un qual¬
che supporto informatico sembra esse¬
re, di questi tempi, uno svincolo auto-
stradale nelle ore di punta: una lunga fila
di editori sta facendo la coda per non ar¬
rivar tardi!
- Utet
Ha realizzato Prima, un'enciclopedia
per ragazzi composta da normali volumi
di testo, ma con un’estensione multime¬
diale. al momento distribuita ancora solo
su dischetti e considerata più come sup¬
porto al testo cartaceo per gli approfon¬
dimenti e le ricerche che opera a sé
stante. Questo software è suddiviso in
due nuclei principali: uno dedicato alle ri¬
cerche mediante computer (consente di
effettuare la ricerca di parole chiave e in¬
vita ad integrare fonti diverse sul mede¬
simo argomento) e l'altro dedicato alla
storia (corredato di una ricca cronologia
del pianeta terra, una mappa dei 200 av¬
venimenti più significativi dell'umanità
ed un atlante geo-storico). Una compia¬
cente intesa con i ragazzi alle prese con
le fatidiche ricerche si può notare nelle
funzioni di ricerca automatica e copiatu¬
ra su disco che consente di preparare il
materiale da stampare in bella copia per
il professore C'è di più che è possibile
lanciare una voce del menu che compila
in modo automatico l'indice di tutte le
parole collegate al soggetto richiesto
La scelta del supporto sul quale distri¬
buire il prodotto risulta piuttosto ingom¬
brante: 13 dischetti contengono il modu¬
lo per le ricerche al computer e altri 10
sono per la sezione storica; già in fase di
preparazione il CD che conterrò tutto,
ma la scelta è dettata anche dal fatto
che la fascia di utenti che si vuole coin¬
volgere non dispone, solitamente, di
macchine equipaggiate con lettori di CD;
sempre in quest'ottica il software non
ha bisogno di Windows per girare e si
accontenta di macchine 386 con un solo
Mbyte di RAM; indispensabile invece,
ed è logico per un pubblico di ragazzi, la
scheda audio.
- De Agostini
Proseguendo alla ricerca di enciclope¬
die con supporto informatico non pote¬
vamo mancare lo stand della De Agosti¬
ni (anzi, ce n'erano due, contando quello
riservato ai prodotti giuridici), che final¬
mente è giunta in porto con la sua pri¬
ma, ambiziosa, opera multimediale: Ge-
dea, una smisurata enciclopedia conte¬
nente il testo degli oltre 20 volumi carta¬
cei che fanno parte integrante ed ac¬
compagnano il CD-ROM, con possibilità
di ricerche sofisticate, un dizionario dei
termini e una galleria di temi selezionati.
La scelta di non effettuare un taglio net¬
to con la tradizione culturale del libro ap¬
pare al momento piuttosto indovinata:
l'utente tipo di quest'opera non si è an-
248
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
COMPUTER & SCUOLA
cora rassegnato alla scomparsa del sup¬
porto cartaceo e la qualità finale di una
stampa, di una cartina geografica o la
comodità del colpo d'occhio su vaste
porzioni di testo sono ancora prerogati¬
ve che il supporto informatico non rie¬
sce a soddisfare esaurientemente Do¬
po aver visionato le versioni precedenti
sui due demo distribuiti in attesa della
versione finale, sarà necessario un pe¬
riodo di uso concreto per visionare que¬
sto voluminoso (in tutti i sensi!) prodot¬
to, avremo quindi probabilmente modo
di parlare ancora di questo strumento
culturale
- Editel
Anche la Editel, nata cavalcando fin
dal 1987 l’onda del multimediale, era
presente con il suo ricco catalogo di tito¬
li, che non hanno quasi bisogno di pre¬
sentazione (molti sono già stati illustrati
sulle pagine di questa stessa rivista: il di¬
zionario Devoto-Oli, la Divina Comme¬
dia, i Vangeli, l'Odissea..,); le numerose
novità sono un indice evidente dell’im¬
pegno che la software-house dedica al
settore e della richiesta del pubblico; se
alcuni dei primi titoli erano piuttosto
semplici e poco pretenziosi, i nuovi pro¬
dotti promettono un’interattività maggio¬
re e un uso del media più accorto e raffi¬
nato, Stanno per arrivare cataloghi e iti¬
nerari multimediali nel campo storico (I
Fenici, Il tesoro dei Dogi), botanico (Flo¬
ra e fauna d’Europa, La bottega delle er¬
be medicinali) ed è già stato recensito
nella rubrica dedicata ai CD-ROM un
viaggio interattivo nell’affascinante Ac¬
quario di Genova (che è già presente an¬
che su Internet, con la sua pagina infor¬
mativa), sicuramente un metodo effica¬
ce per risparmiarsi le code interminabili
che questo splendido pezzo di mare in
porto colleziona da diversi mesi
- Fmson
La nostra esterofilia è piuttosto famo¬
sa e spesso i prodotti «made in Italy» ri¬
schiano di passare in sordina o di essere
considerati meno validi; in questo cam¬
po la Fmson va un po' controcorrente; si
tratta di una ditta che ha coraggiosa¬
mente affrontato il mercato e che si av¬
vale del contributo di programmatori ita¬
liani distribuendo prodotti validi e dal
prezzo contenuto. Dopo aver appronta¬
to, in un primo tempo, un listino di titoli
casalinghi e generici si dedica attual¬
mente anche alla realizzazione di
software didattico più ambizioso, come i
corsi di lìngua e la collana Magisteri una
serie di questionari con un'ampia raccol¬
ta di test a scelta multipla su argomenti
delle piu svariate discipline, con partico¬
lare attenzione agli ambiti umanistici. Vi¬
sto il successo di questa iniziativa sono
ora in fase di preparazione alcuni titoli su
CD. con la stessa strategia ma con un
apparato iconografico e testuale ben piu
ricco. Un ambito curato con particolare
attenzione è quello dell'apprendimento
delle lingue, da sempre un territorio di
caccia molto conteso dalle case editrici,
costantemente alla ricerca di strumenti
in grado di soddisfare le esigenze
dell'autodidatta e quelle del gruppo-clas¬
se La proposta Finson riguarda l'ap¬
prendimento delle principali lingue euro¬
pee (inglese, francese, tedesco e spa¬
gnolo) e ogni corso si articola in nove
volumi, tre per ciascun livello (elementa¬
re, intermedio e avanzato); l'opera viene
distribuita su floppy (uno per ogni volu¬
me) oppure su tre CD (uno per livello).
Chiaramente il CD si è ormai rivelato
l'antagonista vincente nel confronto con
quei corsi di lingua basati su audiocas¬
sette, ma in una fase di transizione sono
possibili ancora le soluzioni ibride; infatti,
oltre al software «classico» la casa edi¬
trice ha predisposto una sene di riviste
per lo studio delle lingue con un suppor¬
to misto (audiocassetta e floppy).
Oltre ai corsi di lingua sono presenti
in catalogo una serie di programmi pen¬
sati per l’uso domestico dei ragazzi della
scuola media inferiore e superiore; que¬
sta collana, denominata Esplorando, cer¬
cherà di privilegiare la presentazione vi¬
siva e grafica su quella testuale, proprio
per avvicinare maggiormente i ragazzi a
temi solitamente ostici (tra i titoli trove¬
remo, a partire dal 96: Geometria e Ma¬
tematica per le medie inferiori, poi Chi¬
mica e Fisica). Tra le uscite piu recenti
sono contemplati prodotti di supporto al¬
lo studio come traduttori plurilingue,
presentazioni fotografiche di città d'arte,
simulazioni di esperimenti di fisica e chi¬
mica, giochi di simulazione a carattere
storico...
- Tecniche Nuove
Continuando a girare tra i padiglioni ci
si può far sorprendere da una voce sua¬
dente che invita all'uscita mentre siamo
ancora a curiosare tra gli scaffali che
presentano diversi titoli introduttivi ai va¬
ri settori emergenti (multimedialità, ani¬
mazione. telecomunicazioni), e una di¬
screta serie di prodotti con CD multime¬
diali allegati Nel catalogo di Tecniche
Nuove sono inoltre presenti alcune rac¬
colte di software educativo per bambini
e ragazzi, sia pure in lingua inglese. Pos¬
sono risultare interessanti, per i docenti
che si impegnano nel realizzare semplici
prodotti multimediali, i testi della collana
Multimedialità che illustrano passo pas¬
so le tecniche e i materiali da usare per
realizzare animazioni e presentazioni, un
settore che sicuramente affascina molti,
ma che richiede competenze e cono¬
scenze non banali e poco sensate da im¬
provvisare
Ormai stremati dal «tour de force» ra¬
cimoliamo qualche catalogo, qualche
chilo di dépliant e ci avviamo all'uscita
anche se il panorama non finisce qui.
molte altre erano le case editrici e i pro¬
duttori software che esponevano pro¬
dotti pensati per la scuola: dalla Zani¬
chelli con i suoi dizionari multilingue alla
McGraw-Flill che sciorinava in bella mo¬
stra diversi volumi didattici sui principali
temi informatici, spesso corredati da
CD-ROM, non trascurando naturalmente
la Microsoft, che con la sua linea «ho-
me» mette in evidenza titoli molto inte¬
ressanti, quali l'enciclopedia Encarta 95
(per ora solo in inglese), Musical Instru¬
ments, Beethoven, Mozart e Stravinsky
per l'area musicale e, sul versante
scientifico, Dinosauri o Animali da sco¬
prire, uno dei pochi titoli in italiano,
spesso acquistato a scatola chiusa solo
per questo motivo
La biblioteca prossima ventura
Il mondo dell'informatica sembra qua¬
si crogiolarsi in questo supplizio dì Tan¬
talo, ci si muove costantemente alla ri¬
cerca di una situazione di equilibrio, ma
appena ci si illude di aver trovato una
piazzola tranquilla e stabile, ci si ritrova a
dover fare i conti con nuovi prodotti,
nuove idee, nuovi strumenti e nuovi pa¬
radigmi didattici; è illusorio credere che
se non venissero sfornati continuamen¬
te nuovi prodotti il mercato potrebbe
stabilizzarsi. Andiamo sempre alla ricer¬
ca di qualcosa di più, di meglio, dì oltre,
m alcuni casi questa corsa alla ricerca
del più potente e del più veloce è pura¬
mente fine a se stessa, senza una reali¬
stica aderenza alle necessità, ma tant'è,
la legge del mercato ha le sue ragioni
che un pedagogista non potrà mai far
sue...
Nell'attesa che inizino a sorgere bi¬
blioteche fornite di sezioni multimediali,
dove alunni e docenti possano consulta¬
re questi titoli, non sempre dai prezzi
popolari, il rischio è quello di non poter
scegliere con chiarezza, di non poter de¬
cidere certi obiettivi didattici svincolan¬
dosi dai dettami delle anteprime
Il condizionamento rimane forte e
sempre più le conoscenze tecniche si
sovrappongono alle necessità pedagogi¬
che Serpeggia poi il sottile dubbio che
se la scuola non sarà in grado di affron¬
tare in modo competente e maturo que¬
sto nuovo ambito della trasmissione di
informazioni, le persone, e anche i ra¬
gazzi, potrebbero rivolgersi direttamente
ad altre fonti, quasi snobbandola e svuo¬
tandola del suo compito. Comunque
questa ipotesi, prevista tempo fa da pe¬
dagogisti del calibro di lllich e propugna¬
ta inconsapevolmente da molti altri, po¬
trebbe aprire scenari nuovi e favorire un
ripensamento profondo di ciò che la
scuola rappresenta: una sfida stimolante
e da valutare con attenzione. Speriamo
che a coglierla non siano solo i program¬
matori ed i commercianti! MS
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
249
I
Il 13° Campionato del Mondo di Scacchi
per Microcomputer
Si è svolto nello scorso ottobre in Germania il 13° Campionato del Mondo di Scacchi
per Microcomputer. A differenza del Campionato Mondiale per Computer, la cui ultima
edizione si è svolta ad Hong Kong a maggio 1995, questa edizione per Microcomputer
è riservata ai programmi commerciali per PC ed esclude quindi mainframe e macchine
sperimentali Ha vinto, dopo uno spareggio finale, M Chess Pro 5.0 di Marty Hìrsch
di Corrado Gius tozzi
Periodo ricco di eventi
informatico-scacchistici,
questo. E dunque per tener¬
vi allenati sull'argomento,
soprattutto in vista del fatidi¬
co incontro fra Kasparov e
Deep Blue che si terrà il
prossimo mese, eccomi
nuovamente a parlarvi di
scacchi e computer
D'altronde proprio lo scor¬
so mese, raccontandovi nel¬
le pagine di Scacchi dell'in¬
contro fra Carlo D'Amore e
M Chess Pro 5.0, vi avevo
promesso che mi sarei occu¬
pato su Intelligiochi di que¬
sto campionato, svoltosi po¬
chi giorni dopo il match di
Salsomaggiore e nel quale
M Chess ha guadagnato il ti¬
tolo mondiale.
Eccomi dunque qui a
mantenere la parola ed a
raccontarvi di questa impor¬
tante sfida, organizzata pres¬
so l'Università di Paderborn
in Germania, che ha visto
combattersi sulla distanza di
undici turni ben trentaquat-
tro programmi.
In più, rimanendo sempre
più o meno in tema, vedre¬
mo anche un'altra cosa sicu¬
ramente interessante per gli
appassionati di scacchi al
computer: Francesco Roma¬
ni infatti, abbandonando per
un attimo il suo amato
Mathematica, ci parlerà di
un archivio scacchistico su
CD-ROM che sicuramente
farà gola soprattutto a coloro
che amano studiare ed ana¬
lizzare il gioco con metodi
statistici.
Ma lasciamo il CD-ROM
al suo riquadro e partiamo
subito col tema principale
della puntata.
Il Campionato per
Microcomputer
Chi segue solo superfi¬
cialmente l'argomento degli
scacchi al computer potrà
trovare forse curiosa la con¬
comitanza di tanti "campio¬
nati mondiali», a cosi breve
distanza l'uno dall'altro. Era
infatti appena lo scorso set¬
tembre (MC 154) quando mi
sono occupato su queste pa¬
gine dell’Ottavo Campionato
del Mondo di Scacchi per
Computer ICCA, svoltosi nel
mese di maggio ad Hong
Kong, con appendice il mese
successivo per i commenti e
gli approfondimenti; ed ora
eccoci dopo solo quattro
mesi a parlare di un nuovo,
fantomatico, Tredicesimo
Campionato del Mondo di
Scacchi per Microcomputer
disputatosi ad ottobre in
Germania. Dov’è il trucco?
Molto semplice Quello
per Computer è, possiamo
dire così, un campionato
"prototipi»: ad esso sono
ammessi tutti i tipi di gioca¬
tori artificiali hardware o
software, senza limiti di
struttura o dimensioni, dai
supercomputer alle macchi¬
ne sperimentali con hardwa¬
re dedicato. Quello per Mi-
crocomputer, invece, è una
specie di campionato «gran
turismo», cui possono parte¬
cipare programmi sia com¬
merciali che amatoriali i quali
vengono fatti girare su hard¬
ware standard Diciamo dun¬
que che se l'interesse verso
il Campionato per Computer
è più di natura accademica,
per verificare qual è lo stato
dell'arte nella ricerca sui gio¬
catori artificiali senza limiti di
costo o risorse, l'interesse
verso il Campionato per Mi-
crocomputer è più concreto,
perché si rivolge ad oggetti
più «umani» e normali, alla
portata anche economica di
tutti. Ciò ovviamente senza
nulla togliere all'aspetto di ri¬
cerca, che anzi è in qualche
modo addirittura sottolineato
dalle condizioni al contorno:
se infatti «é facile » migliora¬
re un giocatore artificiale de¬
cuplicando la potenza di cal¬
colo del computer su cui gi¬
ra, molto più difficile è inve-
250
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
INTELLIGIOCH
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X
Figure 1, 2 - Sopra naturalmente tutte le fasi del Campionato erano accessibili
da Internet via World Wide Web A destra: l'elenco dei partecipanti con i ri¬
spettivi autori e l'hardware utilizzato. Chessbrain e Milobarus si sono ritirati pri¬
ma dell'inizio del Campionato
ce mettere a punto dei
software che risultino effica¬
ci ed efficienti anche girando
su hardware standard, e pro¬
ducano buoni livelli di gioco
sfruttando soprattutto l'intel¬
ligenza degli algoritmi e non
solo la forza bruta dell'hard-
ware.
Un ulteriore motivo di in¬
teresse verso questa edizio¬
ne tedesca del Campionato
per Microcomputer è venuta
poi dalla formula eliminatoria
adottata dagli organizzatori.
Infatti nel precedente Cam¬
pionato per Computer di
Hong Kong si erano avute
molte polemiche e molte de¬
fezioni per via della scelta di
un sistema basato su un nu¬
mero troppo ridotto di incon¬
tri disputati, solo cinque per
ciascun concorrente. È chia¬
ro infatti che incontrando so¬
lo cinque avversari su venti¬
tré (gli iscritti erano venti-
quattro in tutto) non si può
pretendere di riuscire a valu¬
tare con certezza la qualità di
un giocatore: troppo grande
è la possibilità che il risultato
finale conseguito dipenda da
fattori imponderabili e non ri¬
petibili, e non rifletta dunque
la reale forza potenziale di
gioco. Nel Campionato per
Microcomputer svoltosi a
Paderborn, invece, si è stabi¬
lito che ogni concorrente
No
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avrebbe incontrato undici av¬
versari (gli iscritti erano tren-
taquattro): certo siamo anco¬
ra lontani dall'optimum, che
sarebbe un girone all'italiana
dove tutti incontrano tutti,
ma comunque l'affidabilità
statistica conseguente ad un
numero più elevato di partite
disputate è sicuramente as¬
sai maggiore, e di conse¬
guenza i risultati ottenuti
possono dirsi ragionevol¬
mente più realistici.
I concorrenti
E vediamo dunque chi era¬
no i concorrenti che si sono
disputati la palma di Campio¬
ne del Mondo. La lista è in fi¬
gura 2. Fra di essi alcuni no-
M Chess Pro 5.0 - Chess Genius
Playoff Paderborn (Germania), 15 ottobre 1995
1 e4 d5 2.ed5 Dd5 3.Cc3 Da5 4 d4 Cf6 5.Cf3 Af5 6.Ac4 e6 7 0-0 c6 8 Tel Cbd7
9 h3 Ad6 10 Ad2 Dc7 11 Ch4 Ag6 12Cg6 hg6 13 Df3 0-0-0 14.a3 Cb6 15 AH Th4
16 g3 Th5 1 7 Ce4 Ce4 18.De4 Tdh8 19.c4 Ag3 20 tg3 Dg3 21 Dg2 Th3 22.Dg3
Tg3 23 Rf2 Tb3 24,Ac1 Th4 25.Te3 Te3 26 Re3 c5 27.dc5 Cc4 28 Rf2 f6 29 b4 g5
30 Ag2 Ce5 31.Ad2 Tc4 32.Ta2 Rc7 33 Ah3 Rd7 34.Ad Th4 35 Ag2 Rc7 36 Tal
Tc4 37 Re2 Tc2 38.Ae4 Tb2 39.Rd1 Tb3 40 Re2 Th3 41.Th1 Thl 42 Ahi Cc4
43.Acl g4 44 Ag2 b6 45.Rd3 Ce5 46.Re4 Cg6 47.Af4 e5 48.Ag3 bc5 49.bc5 Ce7
50 Afl Rc6 51 Af2 g3 52.Ag1 g6 53.a4 a5 54.Ab5 Rc7 55.Rf3 Cf5 56.Ad3 Ce7
57.Rg3 Rc6 58.Ae4 Rd7 59.Aa8 Re6 60,Rg4 Cd5 61 Ab7 Cb4 62 Ae3 Rd7 63 Ad2
Cc6 64.Aa6 Cb4 65 Ab5 Re7 66.Ab4 ab4 67.a5 Rd8 68 a6 Rc7 69.Ac4 f5 70.Rg5 f4
71 Ad5 b3 72.Ab3 f3 73.Ac4 f2 74.Ab5 e4 75.Rf4 g5 76.Re4 Rb8 77 c6 Rc7 1-0
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
251
INTELLIGIOCH!
mi noti, almeno agli addetti ai
lavori, e molti sconosciuti o
esordienti. Notiamo esplicita¬
mente la presenza di molti
fra i programmi che avevano
partecipato al Campionato
per Computer di Hong Kong:
Cheiron, Chess Genius, Dark
Thought, Ferret, Gandalf, Ju¬
nior, Nightmare, Schach 3.
VirtualChess e Zeus. Assente
il vincitore di Hong Kong,
Fritz 3, ma non il suo co-auto¬
re Frans Morsch che parteci¬
pava col proprio programma
Quest. Presente infine quello
che era stato il «grande as¬
sente» di Hong Kong, M
Chess, che il suo autore
Marty Hirsch non aveva
iscritto al Campionato per
Computer proprio in aperta
contestazione della formula a
soli cinque incontri. Gli iscritti
al Campionato erano in realta
originariamente trentasei, ma
due concorrenti all'ultimo mi¬
nuto hanno dovuto ritirarsi
per problemi tecnici o orga¬
nizzativi, lasciando cosi a di¬
sputarsi il titolo trentaquattro
programmi. Va notato che in
Déjà vo Chess Library
E appena stata messa in com¬
mercio una raccolta su CD-ROM
di circa 350 000 partite di scac¬
chi: la "Dé/à vu Chess Library»
realizzata da J, H. Crayton II CD
6 in formato ISO 9660 ed 6
compatibile sia Macintosh che
Windows Nel seguito farò riferi¬
mento all'uso su un sistema
Macintosh Quadra 800.
La cosa piu interessante di
questo database è che le partite
non sono cifrate ma accessibili
sia attraverso il software di ac¬
compagnamento che diretta¬
mente attraverso un linguaggio
di programmazione.
La licenza d’uso permette l'in¬
stallazione del software di ac¬
compagnamento sui computer
sotto il diretto controllo del¬
l'utente e dei suoi familiari (tan¬
to Il CD resta uno solo e si può
usare su un calcolatore alla vol¬
ta) oppure su un solo server di
rete. Non è però permesso co¬
piare il software su un altro CD
o distribuire ad altri l'intera colle¬
zione di partite A proposito di
questo c'è da tenere presente
che una singola partita a scacchi
non commentata è ovviamente
un testo di dominio pubblico (co¬
me un sonetto di Shakespeare o
una lirica di Saffo) mentre una
raccolta è, ovviamente, soggetta
a Copyright. Qualcosa di analo¬
go succedeva una volta per le
tavole dei logaritmi: nessuno
può mettere il Copyright su
Log,,27, mentre è ovvio che ri¬
produrre senza autorizzazione
un libro di tavole pubblicato da
altri (magari copiando anche gli
errori) è plagio.
Cosa c'è sul CD
Il CD contiene un archivio di
353457 partite per un totale di
203.5 MByte (vedi fig. 1). A par¬
te su dischetto viene fornito il
software di utilizzazione
Navigazione
Le partite sono visualizzate in
una finestra in cui compaiono il
giocatore bianco, il nero, la data,
l'evento (il luogo o il torneo), il
numero delle mosse, la classifi¬
cazione della partita secondo il
codice ECO delle aperture, il ri¬
sultato e, infine, l'elenco delle
mosse in notazione algebrica ri¬
dotta La mossa «Re da c2 a
c3» viene rappresentata non c2-
c3, né Kc3-c3 ma solo Kc3. i no¬
mi dei pezzi sono quelli inglesi
(K. re, Q donna, R torre. N ca¬
vallo. B: alfiere), vedi figura 2.
È possibile fare ricerche in
molti modi diversi o direttamen¬
te attraverso i menu, che pre¬
sentano una serie di richieste
standardizzate, o con una fine¬
stra di ricerca «facile» (figura .3),
o, infine, per chi conosce bene il
sistema Foxbase può anche
usare un finestra di ricerca avan¬
zata.
Una volta effettuata la ricerca
(che non è rapidissima) si ottie¬
ne un database ristretto alle par-
Figura I
Figura 2
Figura 3
OejaUu EHport Optlons
Export Format
Woyds To Export Totr» to Export
® ASCII Trai
O BOOKUP Imponi
O D»JaV» llkrarp
O Kasparav OAMBII
O riparta» B»lalMHi
O Partati» Gaav» Baiai Ma (RGB)
O Sei«a Display
® All Hav»s
O Sta* al Mav*
From
To
I650|
Rayar to Export
O «Ita O Black ® E
Export Game» With Score:
□ 1-0 □ 0-1 □ I /2
Figura 4
252
MCmicrocompufer n. 158 - gennaio 1996
INTELLIGIOCHI
ogni caso questo è un re¬
cord: infatti nessun campio¬
nato mondiale di scacchi per
computer aveva sinora fatto
registrare un numero cosi
elevato di partecipanti.
Gli incontri si sono svolti
nell'Aula Magna dell'Univer¬
sità di Paderborn, che aveva
organizzato e sponsorizzato
la manifestazione assieme
alla Sun, dal 8 al 15 ottobre.
Le macchine su cui giravano
i programmi erano quasi tutti
Pentium 120 forniti dalla
stessa Università, più due
workstation Sparc 20/70 for¬
nite dalla Sun; presenti an¬
che un DEC Alpha ed alcuni
Pentium 133 portati dagli
stessi concorrenti.
Direttore di gara per i pri¬
mi quattro round è stato Da¬
vid Levy, figura oramai miti¬
ca nel mondo degli scacchi
al computer e «grande vec¬
chio» della ICCA; il suo po¬
sto nei rimanenti round è
stato preso da Jaap van den
Herik Nel grande tabellone
di figura 3 possiamo vedere
sinteticamente riassunti i ri¬
me che soddisfano la richiesta,
L'elenco delle partite può esse¬
re scandito a mano oppure
esportato.
Esportazione
Un'importante caratteristica di
questo CD è la possibilità di
esportare il risultato di una
query in molteplici formati. In
particolare effettuando di segui¬
to 5 query sui codici ECO A, B,
C. D, E è possibile esportare tut¬
to il database (tranne una partita
corrotta, priva del codice ECO
che ho scoperta perché un pro¬
gramma Pascal mi ci si 6 pianta¬
to selvaggiamente) I formati
possibili sono i seguenti (figura
4):
Testo Ascii: ottimo per copia¬
re le partite in un libro.
Bookup Import: il formato di
ingresso per il database di posi¬
zioni Bookup
Déjà vu Library: il formato di
lavoro di questo database
Figurine Notation: con il font
opportuno sostituisce alle abbre¬
viazioni inglesi i disegnim dei
pezzi (ottimo per copiare le parti¬
te in un libro che deve essere
letto sia da russi che da europei).
Kasparov Gambit: il formato
di ingresso per l'omonimo pro¬
gramma di gioco e analisi
PGN: un formato standard
per trattare le partite automati¬
camente, è il modo con cui mi
sono trasferito l'intero database
per trattarlo con i programmi
che avevo già, tra l'altro dal for¬
mato PGN si può passare con al¬
tre utilità (da reperire separata-
mente) al formato Chessbase
molto usato in ambiente
MSDOS.
Screen Display: si limita a
mostrare le partire sullo scher¬
mo
Accesso diretto ai dati
È forse questo l'aspetto piu
interessante dal punto di vista
degli informatici i dati sono in
formato FoxBase Pro e sono ac¬
cessibili da un qualunque lin¬
guaggio di programmazione.
L'intero database si compone
dei due file DEJAVU.DBF e
DEJAVU.FPT II primo file, orga¬
nizzato in record di lunghezza
107 (dopo un header di 290 by¬
te), contiene le informazioni sui
giocatori, il sito, il codice ECO, la
posizione della partita nel secon¬
do file, etc. Il secondo file, orga¬
nizzato in blocchi di 64 byte (do¬
po un header di 8 byte), contie¬
ne l'elenco delle mosse. Il primo
file esprime l’indirizzo dell'inizio
di ogni partita espresso come
numero di record. È facile fare
programmi di statistica che pre¬
scindono dalle singole mosse la¬
vorando solo sul primo file. È co¬
si possibile calcolare le percen¬
tuali di successo dei vari gioca¬
tori, le loro aperture preferite, e
vedere come è cambiata la mo¬
da nell’ultimo secolo Tanto per
fare un esempio, vediamo le
percentuali di successo delle va¬
rie aperture secondo la classifi¬
cazione ECO (figura 5). Questi
valori sono stati ottenuti scorren¬
do il primo file con un semplice
programma Pascal. Sono ovvia¬
mente possibili statistiche più
raffinate sia distinguendo le
aperture con una grana più fine,
sia separando nell'analisi i vari
periodi storici. Non mi provo a
commentare il grafico perché
sono un ben povero scacchista e
direi fesserie, mi sto comunque
organizzando con degli scacchi¬
sti veri per fare delle analisi serie
e trarne delle conclusioni,
Per chi non conoscesse i co¬
dici ECO. la classificazione è
quella di figura 6.
Conclusione
Il CD e venduto direttamente
dall'autore per 349 dollari /prati¬
ca men te meno di un millesimo
di dollaro a partita! N.d.C.G./
L'indirizzo Internet per mettersi
in contatto è chesswks@net-
com.com.
I principali difetti che ho trova¬
to sono la lentezza delle ricerche
e la mancanza di un'interfaccia
grafica. Quest'ultimo è un gros¬
so problema per gli scacchisti
non informatici che si troveran¬
no più a loro agio con altri data¬
base. Qualche errore nel
software è perdonabile (siamo
alla versione 1.1). A mio avviso
si tratta di un prodotto utile spe¬
cialmente agli scacchisti interes¬
sati alle statistiche
Francesco Romani
Figura 5
Figura 6 ^
A
B
C
-1. ogni mossa tranne 1. e4, 1. d4
-1 d4 seguito da ogni mossa tranne
1 ...d5, 1... Nf6
-1 d4 Nf6 seguito da ogni mossa tranne
2. c4
-1. d4 Nf6 2.c4
seguito da ogni mossa tranne
2... e6, 2 .. g6
-1. e4 seguito da ogni mossa tranne
1. . e6. 1... e5
-1. e4 c5
-1 e4 e6
- 1. e4 e5
D
E
-1. d4 d5
-1 d4 Nf6 2. c4 g6
con nel seguito d7-d5
-1. d4 Nf6 2. c4 e6
- 1. d4 Nf6 2. c4 g6
senza, nel seguito d7-d5
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
253
INTfcLLIGIOCH
No
Program
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2nd
3rd
4th
5th
6th
7th
8th
9th
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bis.
w32.
w7.
blO.
6
15
35
Zeus
—
bis-
w2U
b29-
w15-
b14*
wlO-
b9-
wl7
w6-
b4-
w16+
4 1/2
27
1 to
1 P
Mephlsto
"
b26.
w24-
b32.
w30-
b33-
w28-
bl3»
bll.
w14.
wU
b20-
5
20
Figura 3 - II riassumo sinottico di tutti gli incontri disputati Ogni casella riporta sinteticamente il colore con cui il
programma ha giocato, l'avversario che ha incontrato e l'esito dell'incontro Nella penultima colonna il punteg¬
gio totale conseguito, nell'ultima la posatone in classifica ottenuta
sultati di tutti e undici i giro¬
ni. L'indicazione posta in
ogni casella rappresenta il
colore del programma, il nu¬
mero dell'avversario e il ri¬
sultato conseguito; così ad
esempio il primo incontro di
M Chess Pro, indicato come
w2 + , significa che il pro¬
gramma ha giocato coi bian¬
chi (w) contro Amy II (nume¬
ro 2 della lista) e ha vinto (+).
La penultima colonna riporta
il totale conseguito da cia¬
scun concorrente al termine
del torneo, calcolato asse¬
gnando (come al solito) un
punto per la vittoria, mezzo
punto per il pareggio e nes¬
sun punto per la sconfitta.
Ma ecco il colpo di scena
dopo ben undici incontri di¬
sputati, due programmi si
sono trovati primi a pari me¬
rito con otto punti. È stato
dunque necessario ricorrere
ad un incontro di spareggio
per poter assegnare il titolo
di Campione del Mondo. I
due contendenti erano
Chess Genius di Richard
Lang e M Chess Pro 5.0 di
Marty Hirsch. Quest'ultimo
è stato favorito dal sorteggio
ed ha potuto giocare l'incon¬
tro di playoff col bianco, ri¬
portando la vittoria in 77
mosse e guadagnando cosi
il diritto di fregiarsi del titolo
di Campione del Mondo per
Microcomputer, Le altre po¬
sizioni di parità nelle posizio¬
ni piu basse della classifica
sono state invece risolte
mediante una sorta di «diffe¬
renza reti» basata sul nume¬
ro di vittorie conseguite In
base a questi risultati, quin¬
di, è stata stilata la classifica
finale del Campionato, che
vedete riportata nella colon¬
na piu a destra del tabellone
di figura 3 Per i più tecnica¬
mente curiosi, nel riquadro
di pagina 251 ho riportato la
partita dello spareggio fra M
Chess Pro e Chess Genius,
dalla quale si può evincere la
qualità del gioco sviluppato
dai due programmi. Da nota¬
re infine che oltre al titolo di
campione assoluto la ICCA
metteva in palio anche i titoli
dì miglior programma com¬
merciale e miglior program¬
ma amatoriale: il primo è
stato assegnato ex aequo a
M Chess Pro e Chess Ge¬
nius, il secondo a Ferret di
Bruce Moreland Inoltre, pa¬
rallelamente al Campionato,
si 6 svolto negli stessi luoghi
e fra gli stessi programmi un
Campionato «lampo»; que¬
st'ultimo è stato vinto da
The King di Johan de Koning
dopo un lunghissimo spareg¬
gio con Nimzo 3 di Chrilly
Donninger.
Appuntamento
a febbraio...
E con queste ultime note
termino qui la... cronaca in
differita di quello che è stato
l'ultimo evento importante
dello scorso anno per quan¬
to riguarda gli scacchi al
computer, se si esclude l'in¬
contro «Man-Machine» di di¬
cembre a Cambridge che al
momento in cui scrivo non si
è ancora svolto.
Ma non dimenticate che il
prossimo mese, per celebra¬
re i 50 anni di fondazione
della ACM, si giocherà un
torneo regolamentare fra Ka-
sparov e Deep Blue. Secon¬
do molti l'esito è scontato a
favore del fortissimo gioca¬
tore umano, ma è opinione
diffusa che il giocatore artifi¬
ciale messo in campo da
IBM darà del filo da torcere
al grande campione. Stare¬
mo a vedere.
Naturalmente l'evento
sarà seguibile in diretta su
Internet, e gli dedicherò am¬
pio spazio sulle pagine di
«Intelligiochi On The Web ».
Per la cronaca su queste co¬
lonne invece dovrete aspet¬
tare almeno il mese di mar¬
zo.
KB
254
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Licenza
■ ■
UMMUI 1#
l'k /ii' i' i _niiolliw\nmn>ili>_ rulli
l’KZip >; tW ii ilii\s -quellooriginale- riducendonc l'occupazione su disco
Quando Phil Katz fondò la PKWare.
nessuno avrebbe potuto immaginare
che il suo PK/.ip sarebbe in breve
diventato lo standard di mercato tra i
programmi di compressione. Oggi gli
utenti di PK Zip si contano a milioni in
tutto il mondo, tanto che i termini
“zippare" e “unzippare" sono entrati
nel linguaggio comune.
Definire PK/.ip un programma di
compressione - anche se il migliore e
più diffuso, secondo il mensile BYTE -
è però riduttivo: l'opzione “multivolu-
me", per esempio, ne fa un ottimo
strumento per il back-up.
Naturalmente per usare legalmente
PK/.ip ci vuole una licenza, che solo
noi in Italia siamo autorizzati a
concedere. La licenza vi dà il diritto di
ottenere la versione corrente e ufficiale
del programma, il manuale in Italiano,
assistenza e supporto telefonico.
E da oggi c’è un motivo in più per
non aspettare: fino al rilascio di
regaliamo a tutti >r m , un pro¬
gramma per la creazione e gestione
dei file ZIP sotto Windows.
Non meno importanti e note di
PK/.ip sono le altre utility di
compressione targate PKWare:
• PKI .ile. che serve a comprimerei file
eseguibili in modo “trasparente",
lasciandoli cioè eseguibili, ma
mediamente del 45%.
• Data ( ompression Library, che vi
permette di incorporare la tecnologia
di compressione nelle vostre appli¬
cazioni DOS e Windows.
Per avere "licenza di zippare" com¬
pilate oggi stesso il tagliando e rispe¬
ditelo per posta al nostro indirizzo, op¬
pure per fax al numero 'S
SI’
inviatemi la versione registrata dei prodotti contrassegnati,
con licenza d'uso su singolo PC. I prezzi comprendono IVA
e spese di spedizione postale:
□ Pacchetto (programmi Pkzip, Pkunzip, Pksfx)
conDrag&Z p in regalo L. 138 000
□ PKL standard (manuale in Inglese) L. 98.000
Pagamento □ versamento c/c postale 25812207 (allego ricevuta)
□ allego assegno □ vaglia postale (allego ricevuta)
□ contrassegno postale (aggiungere L. 8.000 al totale)
Desidero maggiori h formazioni su □ Data Compression Library
□ Licenze multiple/distribuzione □ Come diventare rivenditore
Nome/Cognome.
Indirizzo.
Cap.Citta
Tel.
Fax.
Wtimobyte
Editrici S.r.l.
ViaA.Zezon,10
20124 Milano
Tel 02/66.98.31.33
Fax 02/66.98.32.33
coordinamento di Cot'ède Giusiozzi
Vita di sogno
Storyware, ovvero pagine dedicate a racconti di fantascienza e fantasy.
Questo mese: i racconti «Vita di sogno» di Danilo Santoni e «Giusto in tempo» di
Fabio Paulotto; nello spazio dedicato alle news: informazioni su una «mail-list»
dedicata alla letteratura italiana e sui nuovi titoli presenti nella biblioteca telematica
(e gratuita) del progetto Manuzio
a cura di Marco Calvo
Questo mese StoryWare
ospita due brevi racconti II
primo, «Vita di sogno», è
opera di Danilo Santoni, uno
scrittore già noto ad alcuni di
voi, l’altro, «Giusto in tem¬
po». è del più giovane Fabio
Paulotto.. per dire la verità
non so se Fabio Paulotto sia
più o meno giovane di Dani¬
lo. diciamo più semplice-
mente che Fabio, come au¬
tore. è una new entry nel
mondo della fantascienza
italiano
Per presentare Danilo ba¬
stano poche parole, scrive
(benel) da anni e fa parte di
quella cerchia di non più di
25-30 scrittori che da qual¬
che anno a questa parte ani¬
ma il fandom professionale
o semi-professionale italia¬
no. Fabio Paulotto è invece il
vincitore della più recente
edizione (la sesta) del Pre¬
mio Fredric Brown, e l'ha
vinta proprio con il racconto
«Giusto in tempo» pubblica¬
to su queste pagine
Prima di essere ospitato
qui su StoryWare. «Giusto in
tempo» è stato pubblicato
sul numero 11 della cyberzi-
ne «Delos» di Franco Forte.
Luigi Pachi e Silvio Sosio... a
proposito di «Delos». come
alcuni di voi ricorderanno è
una delle riviste elettroniche
presenti sulle pagine Web di
MC-link. Nonostante la sua
diffusione sìa gratuita, la
qualità degli articoli e la cura
nell’impagmazione sono de¬
cisamente professionali. Se
avete un accesso a Internet
e. possibilmente, una recen¬
te versione di Netscape, visi¬
tatela! Il recapito (la URL) è
http://www mclink.it/n/de-
los.
Anche per questo mese è
tutto. Vi lascio alla lettura dei
racconti e delle news. A pre¬
sto!
Marco Calvo ò raggiungibile su MC-
Imk alla casella MC3363 e tramile In¬
ternet all'indirizzo marco calvo Omc
link it
Vita di sogno
racconto di Danilo Santoni
Gary Cooper si sporse
dalla balaustra che si affac¬
ciava sulla grande vallata. Il
sole era sorto da poco e ave¬
va ancora quella caratteristi¬
ca tinta rosata che tendeva
al violaceo che i tecnici per
anni avevano cercato, senza
successo, di togliere.
Rosso di mattina ... pen¬
sò, ma poi lasciò perdere e
si mise a seguire con lo
sguardo le linee della cam¬
pagna che si stendeva pigra
davanti a lui. Il nome preciso
di quel tipo di panorama era
«Campagna Toscana» e sen¬
za dubbio aveva proprio tut¬
to del modello di partenza,
dai volumi verticali dei ci¬
pressi che interrompevano
la linea sinuosa dei fianchi
delle colline a qualche casci¬
na in pietra che soffocava pi¬
gra nel verde, dalle masse
dolci e aggraziate dei bo¬
schetti al senso di pace che
lo strano equilibrio naturale
dava all’osservatore. . tutte
cose piccole e grandi che
tendevano a riprodurre fe¬
delmente le caratteristiche
principali ed originali di tanti
reperti. In questo caso (lo
sapeva per averlo sentito di¬
re dai tecnici stessi) i proget¬
tisti nel realizzare il panora¬
ma avevano fatto ricorso an¬
che alle opere di molti pae¬
saggisti rinascimentali e
questo dava a tutto l’insie¬
me un’aria un po’ fiabesca,
soprattutto per via di quegli
sfondi lontani, velati da una
foschia azzurrognola piutto¬
sto irreale che lui ritrovava
un po’ stonata rispetto ai co¬
lori in primo piano.
Ben fatto, comunque, dis¬
se dentro di sé, ma questo
non faceva parte del copio¬
ne. A questo punto ci dove¬
va essere la voce di lei, e co¬
si avvenne.
«Non ti ho sentito alzarti,
avevo paura che te ne fossi
andato...»
Si voltò e Isabella Rossel-
lim era là, nel vano della por¬
ta-finestra. colpita a meta
dalla luce. Cosi, col viso un
po' in penombra, assomiglia¬
va ancora di più a sua ma¬
dre. La somiglianza cosi
marcata lo colpiva e lo sor¬
prendeva ogni volta E ogni
volta pensava che se avesse
dovuto scegliere, avrebbe
preferito la mamma alla fi¬
glia. (Stiamo invecchiando?,
si chiese tra sé e sé.)
«Ma credi che potessi an¬
darmene senza salutarti?»
Lei lo fissò mentre gli si
avvicinava e aveva una sfu¬
matura sul viso come se fos¬
se indecisa se aspettarsi o
meno un bacio. Lui la osser¬
vava, era bella, comunque,
molto bella.
«No, ma avevo tanta pau¬
ra. Ho tanta paura».
«Sono anni che mi sto
Delos. il cybermagazine diffuso gratuitamente su Internet da MC-lmk ihttp://
I.V1VU mairi .t/n/deiolì da cui e stato tratto il racconto Giusto m tempo- di
Fabio Paulotto. vincitore della sesta edizione del Premio Frednc Brown
256
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
ST ORYWARE
preparando per questo mo¬
mento, te l'ho detto. Non
c’è più spazio per la paura
dell'ultimo minuto. Sta sicu¬
ra che quando si accende¬
ranno i motori non avrò pau¬
ra anch'io, e che sarò abba¬
stanza emozionato quando
scenderò sulla luna...»
Lei lo guardava come se
volesse imprimersi nella
mente anche le più piccole
sfumature del viso di lui.
«Lo sai che ti perderò per
sempre». Lo disse come se
fosse una cosa nota a tutti.
«Ma che dici, sciocca!» e
nell'abbracciarla senti le vi¬
brazioni del suo corpo, di
quel corpo che non poteva
togliersi dalla mente.
«Quando tornerai non sa¬
rai più tu, non saremo piu
noi. Tu sarai per sempre il
primo uomo ad essere sce¬
so sulla luna Sarai soltanto
quello e noi cosi come sia¬
mo ora, quello che siamo
ora, non esisteremo più».
Aveva quasi una nota dispe¬
rata nella voce. Lui non riu¬
sciva a sentirsi estraneo
all'azione. Era un astronauta
che stava per partire per la
luna. Era il primo astronauta
a partire con la consapevo¬
lezza che sarebbe sceso sul¬
la luna «Un giorno morire¬
mo e tutti, prima o poi, si
scorderanno di noi... ma di
te resterà un qualche cosa
che forse non esiste ora e
non esisterà dopo, un qual¬
che cosa che è falso. Resi¬
sterà qualche immagine del¬
la tua discesa e sarai più so¬
lo quello...»
C’era silenzio.
«Non andare, ti prego.
Non ucciderti. Non lasciarti
costruire una immagine co¬
me potrebbero fare a un pu¬
pazzo».
«Non posso, non posso
più ormai Domani inizierà
l'ultima fase del programma,
domani inizierà la parte più
bella del sogno. E sarà un
sogno anche per te, vedrai!
Non posso piu tirarmi indie¬
tro ormai. Non voglio tirarmi
indietro».
«Per me non sarà un so¬
gno».
• • *
«Bene cosi... questa an¬
dava bene. Per oggi può an¬
che bastare».
L'energia, la sacra ener¬
gia, era già stata tolta al si¬
stema di trasmissione neu¬
II disegno per il racconto » Vita di sogno » e stato realizzato da Paola Fortunati.
rocellulare e Arturo Raggi si
ritrovò di colpo immerso nel¬
la sua grigia esistenza, senza
Isabella Rossellini e con una
Maria Sole Carini che accan¬
to a lui formava poco più che
un'ombra chiara e impalpabi¬
le. Lo studio si era rianimato
di colpo e in tanti si stavano
curando delle apparecchiatu¬
re elettroniche per la verifica
della traslazione virtuale pri¬
ma di poter dire che la scena
era riuscita.
«Per me va benissimo»,
era il regista che stava par¬
lando, sembrava rivolgersi
soprattutto a Maria Sole, «è
una bella puntata e avrà suc¬
cesso. Sei stata bravissi¬
ma».
«Grazie, ma non ne pote¬
vo proprio più con tutto quel
panorama e il sole, e ci
avevate messo anche gli uc¬
celli, Mi fanno stare male
che so, mi sento oppressa
se non ho uno spazio limita¬
to da controllare».
«Eh, lo so, è difficile. Ma
è difficile per tutti Apposta
si gira tanto poco in esterni
E per questo, però, sono
scene che al pubblico piac¬
ciono tantissimo»,
«È fortunato Arturo, lui è
il grande appassionato di
esterni.»
Tutti e due si voltarono
verso di lui; era appoggiato
alla parete e sul viso aveva
un'aria sperduta, quasi che
stesse aspettando di ripren¬
dere da un momento all'altro
l'azione.
I tecnici stavano confabu¬
lando con l'aiuto regista.
Sembrava tutto a posto. La
scena poteva essere mate¬
rializzata olograficamente at¬
traverso il punto di vista dei
due attori ed uno esterno. Il
regista avrebbe poi montato
una copia base anche se poi
10 spettatore avrebbe potuto
scegliersi il montaggio pro¬
prio e il punto di vista che
preferiva.
«Dai, andiamo... esterni-
sta!» gli fece Maria Sole
prendendolo sottobraccio e
incamminandosi spedita fuo¬
ri dallo studio.
«Per te è facile scherzarci
sopra...», il neurochip gli pul¬
sava come se volesse scop¬
piare, al laboratorio gli aveva¬
no spiegato (o avevano cer¬
cato di fargli capire) che per
11 sovraccarico si innescava¬
no delle micro-oscillazioni.
Meno partecipazione emoti¬
va, gli ripetevano ogni volta,
ma per loro era anche trop¬
po facile sminuire tutto; se
ne stavano collegati al virtua-
ler e regolavano i livelli e i to¬
ni. Avevano delle scale di va¬
lori dei livelli, ma che ne sa¬
pevano di quello che si pro¬
vava e che si sentiva? Che
ne sapevano del neurochip
che come un grosso parassi¬
ta ti divora la forza del cer¬
vello e ti spinge ad andare,
ad andare, ad andare...
«Dai, su, non offenderti.
Lo sappiamo tutti che sei un
grande. E poi non ci sarebbe
bisogno di dirlo, hai tutti i
personaggi più importanti...
ora ti hanno dato anche Cha-
plin È vero no?»
Arturo fece una smorfia
che doveva essere un sorri¬
so amaro e la segui lungo la
stradicciola che portava ai
camerini. Aveva piovuto e la
pioggia doveva essere stata
abbastanza acida, c'era una
nebbiolina giallastra che si
stava formando per l'evapo¬
razione. Ma la cosa, per i tre
tronchi anneriti e secchi de¬
gli alberi, era ininfluente e
Arturo non poteva vederla.
Gli impianti visivi, anche se
avevano un nome tanto alti¬
sonante, gli permettevano
solo di non andare a sbatte¬
re contro un muro o di cade¬
re da qualche scalino. Invece
del buio pesto della cecità
c'era un mondo grigio di om¬
bre che gli permetteva di
muoversi con autonomia,
ma non riusciva a dargli nes¬
sun alito di poesia.
«Voi che vedete non capi¬
te che vuol dire. Per voi è
normale. Il cielo azzurro, il
sole, i fiori, gli alberi, gli uc¬
celli... per voi è naturale. Ma
io posso vederli solo durante
le registrazioni, solo col 'ca-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
257
STORYWARE
sco'...» il tono della voce
sembrava quasi risentito.
«Voi sarete anche stufi, ma
per me rappresenta la vita.»
E lo disse scrollandosi di
dosso Maria Sole; sali le sca¬
le lasciandola là, in mezzo
all'umidità acida che non po¬
teva vedere.
Maria Sole si volse verso
il regista quasi sorpresa.
«Il sole, i fiumi, gli uccel¬
li...? Ma che, oltre che cieco,
è anche sordo? Non li sente
i notiziari?»
Il regista scrollò le spalle
e guardò in alto Dietro quel¬
la foschia giallastra il sole
c'era di sicuro e forse anche
l'azzurro del cielo e il bianco
delle nuvole; ma che cavo¬
lo!, il regista non può mica
essere responsabile di tutto
quanto! Non può stare a
pensare anche alle beghe
personali degli attori. Tirò su
il bavero della giacca e se ne
andò a pranzo, doveva anco¬
ra visionare tre paesaggi per
la puntata della settimana
successiva.
E poi, domani è un altro
giorno Si sorprese con que¬
sta frase in testa mentre
scendeva una scalinata. Era
una bella frase, gli era venu¬
ta in mente così. Chi l'aveva
detta? Chissà, forse qualche
politico Doveva essere una
frase legata a qualcosa di
importante.
Giusto in tempo
racconto di Fabio Paulotto
Era pomeriggio inoltrato,
e Louis stava ultimando i
preparativi per il viaggio. Il
volo delle otto e trenta lo
avrebbe portato alla città se¬
de della General Optics, per
la firma conclusiva di un con¬
tratto miliardario con
quest'ultima. Diede un rapi¬
do sguardo al suo orologio:
era dannatamente tardi,
mancavano solo quaranta-
cinque minuti al decollo del
suo aereo. Fece un rapido
calcolo mentale, e valutò
che ce l'avrebbe fatta. Stava
cercando i suoi occhiali da
sole quando la squillante si¬
gla d'inizio del telegiornale
attirò il suo sguardo sul tele¬
visore: in un riquadro sotto
lo speaker appariva l'ora
esatta. Alzò di scatto il polso
e controllò il suo orologio: ri¬
spetto a quello della televi¬
sione, era in ritardo di quindi¬
ci minuti esatti.
- Dannazione, perderò
l'aereo! - imprecò urlando,
mentre con passo veloce si
dirigeva verso la camera da
letto. Afferrò il telefono,
chiamò un taxi, quindi iniziò
a rovistare nel cassetto del
comodino. - Non era mai
successo prima, è sempre
stato preciso, e proprio og¬
gi... ma dove diavolo è fini¬
to... eccolo! - esclamò infi¬
ne, afferrando un orologio di¬
gitale acquistato qualche
tempo addietro. - Non sarà
bello come questo - aggiun¬
se, guardando con odio
l'analogico che aveva al pol¬
so - ma almeno funziona be¬
ne. - Se lo slacciò gettandolo
poi in malo modo nel casset¬
to che richiuse con un colpo
rabbioso, indossando quindi
quello digitale.
Due colpi di clacson ri¬
chiamarono la sua attenzio¬
ne: il taxi era arrivato; afferrò
la valigetta e scese in strada.
I minuti trascorrevano veloci,
ma l'abilità del guidatore per¬
mise d'attraversare la città
abbastanza speditamente
Giunto in aeroporto, Louis
sbrigò velocemente le prati¬
che del check-in, poi di corsa
raggiunse l'uscita d'imbarco
del suo volo.
- Aspettate! - gridò con
voce trafelata all'addetto che
stava chiudendo il portellone
dell'aereo. L'uomo in tuta
blu si voltò, lo guardò con
aria seccata, poi riapri Louis
corse fin dentro l'aereo, do¬
ve una giovane hostess ritirò
il suo biglietto, e lo accom¬
pagnò al suo posto
- È arrivato giusto in tem¬
po! - gli disse l'avvenente ra¬
gazza, con un sorriso am¬
miccante.
- Già - rispose lui, ansi¬
mando - giusto in tempo - E
si voltò ad osservare l'ho-
stess che si allontanava an¬
cheggiando nella sua ade¬
rentissima divisa blu.
Il grosso 747 si allontanò
lentamente dalla sua piazzo-
la, percorse il raccordo ed
iniziò a rullare sulla pista
Mentre il rombo dei motori
aumentava, Louis si aggan¬
ciò la cintura di sicurezza ed
estrasse dalla valigetta il
contratto per la General Op-
L'angolo delle news
Invito chiunque abbia novità che riguardano la letteratura, la fanta¬
scienza oppure il connubio letteratura+informatica in particolare, a
segnalarmele via e-mail all'indirizzo marco calvonSimclinTin o per
posta ordinaria al recapito: Technimedia / StoryWare - Via Carlo Per¬
der, 9 - 00157 Roma.
LIT-IT, una ma/Msf sulla letteratura italiana
É stata inaugurata dal Dipartimento di Itahamstica dell'Università
di Roma la Sapienza, su iniziativa del prof Giuseppe Gigliozzi, una
conferenza telematica (o, piu propriamente, una mail-list) dedicata
alla letteratura italiana Ecco come viene presentata: «Due sono i fe¬
nomeni con i quali, al giorno d'oggi, si confronta lo studioso di lette¬
ratura. 1 II progressivo aumento dell'utilizzo delle metodologie
informatiche nel settore della letteratura italiana (sia in quanto stru¬
mento, sia in quanto disciplina in grado di offrire un supporto teorico
e metodologico). 2 La diffusione capillare dell'informatica e - soprat¬
tutto - la sempre crescente utilizzazione delle reti telematiche (sia
per la semplice posta elettronica, sia per operazioni più complicate).
Tutto questo complesso di fenomeni sta provocando una trasfor¬
mazione nel modo di lavorare dello studioso di letteratura, negli
strumenti che utilizza, nelle istituzioni stesse a cui fa riferimento.
Per questo ci sembra giunto il momento di avviare un gruppo d'inte¬
resse che si concentri sulla letteratura italiana, sulla sua storia, sulle
sue istituzioni, sul suo rapporto con l’informatica e sulla teoria della
letteratura. La lista Letteratura italiana si propone di offrire a chi s'in¬
teressa di Italiamstica uno spazio in cui confrontarsi con altri studio¬
si, presentare proposte e idee, attingere e offrire informazioni».
LET-IT, all'indirizzo http://rmcisadu.let.uniroma1.it/dipita/let-
it.html, ha anche una sua home page nella quale è possibile trovare
numerose informazioni, dalle finalità dell'iniziativa alle istruzioni sul
La home page della mail-list sulla letteratura italiana gestita dal prof Giuseppe
Gigliozzi
258
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Come spedire un racconto
a StoryWare
StoryWare è sempre alla ricerca di nuovi racconti, se hai scritto
qualcosa non più lungo di circa 25 Kb (grosso modo 14 cartelle di
60 battute per 30) allora leggi quanto segue:
1) memorizza il tuo racconto o i tuoi racconti non più lunghi di
circa 25 Kb su floppy disk da 3 1/2 (MS-DOS);
2) utilizza il formato ASCII, non impaginato (ovvero evita che ci
siano dei ritorno a capo a ogni fine riga, ma solo a fine paragrafo)
cosi da semplificare il passaggio da un computer all'altro;
3) in caso di dubbi, salva il racconto o i racconti in piu formati;
4) inserisci nell'intestazione del racconto i tuoi dati (nome, co¬
gnome. recapito);
5) assicurati che non ci siano vincoli per la Technimedia alla
pubblicazione (ovvero che sia tu a detenere i diritti dell'opera e
che, naturalmente, non si tratti di racconti copiati);
6) spedisci il tutto al seguente recapito:
Technimedia - StoryWare
Via Carlo Perder, 9
00157 Roma
Gli autori dei racconti pubblicati riceveranno un compenso di
100.000 lire lorde. Tutti i racconti giunti in redazione su floppy di¬
sk verranno inseriti nelle aree FS-RACCONTI e NARRATIVA-
RACC di MC-link (insieme, naturalmente, al nome e al cognome
dell'autore), dove sta nascendo una sorta di biblioteca (gratuita) di
racconti. Se non desideri che la tua opera sia pubblicata su MC-
link, sei cortesemente pregato di specificarlo nell'Intestazione
del racconto o nella lettera di accompagnamento.
tics, posandolo poi sulle gi¬
nocchia Ancora una volta,
guardò l'orologio. Sarebbe
arrivato puntuale.
Quell'orologio digitale,
comprato qualche anno pri¬
ma, non gli era mai piaciuto
veramente; era stato cattu¬
rato da tutte quelle strane
funzioni che sfoggiava, ma
che poi non avevano com¬
pensato la curiosa sensazio¬
ne di diffidenza che aveva
sempre provato nei confron¬
ti di tutti gli apparecchi digi¬
tali. Gli davano una sensazio¬
ne di freddezza, di distacco
Per un attimo provò una
specie di rimorso, pensando
a come aveva maltrattato il
vecchio orologio. In fondo gli
era affezionato, anche per¬
ché l'aveva ereditato da suo
padre; si ripromise di affidar¬
lo. appena tornato, alle cure
del suo orologiaio per farlo
controllare e sistemare.
L'aereo si staccò dalla pi¬
sta puntando il muso verso
l'alto. Dal finestrino che ave¬
va a fianco, Louis osservava
il suolo allontanarsi, anche
se non riusciva a vedere
molto in quanto si trovava ad
occupare uno dei posti a lato
dell'enorme ala di destra
L'ultima cosa che vide fu
uno stormo di uccelli che
lambì l'aereo, e le turbine
dei due possenti reattori,
inevitabilmente, ne risuc¬
chiarono una gran parte.
Nella torre di controllo il
personale addetto rimase a
STORYWARE
guardare impotente l'aereo
che, con i motori di destra in
fiamme, si imbardava di lato
andando a schiantarsi, pochi
secondi dopo, nei campi di
granturco che confinavano
con la pista. L'aria dell'aero¬
porto fu subito lacerata dagli
ululati delle sirene dei mezzi
di soccorso che, in pochi mi¬
nuti. arrivarono sul luogo
dell'incidente, ma fu subito
drammaticamente chiaro ai
soccorritori che, in quell'in¬
ferno di fiamme e lamiere
contorte, non avrebbero si¬
curamente trovato alcun su¬
perstite.
* * •
A casa di Louis, nel cas¬
setto del comodino, confuso
in mezzo ad altri oggetti, il
vecchio orologio giaceva in
un angolo. Il logoro cinturino
di pelle scura, la cipollina di
caricamento lucida per l'uso;
il vecchio orologio, faticosa¬
mente, spostò le sue lancet¬
te avanti di quindici minuti,
rimettendosi esattamente
puntuale.
Era stato tutto inutile, e
gli dispiaceva; in fondo, era
davvero affezionato a quel¬
l'uomo.
(SS
suo utilizzo (comunque semplici; per iscriversi è sufficiente inviare
una e-mail con questo contenuto SUBSCRIBE LET-IT al recapito:
MAJORDOMO@ITACA.CASPUR.IT. Per partecipare alle discussio¬
ni - N B. la lista ha un moderatore -1 propri msg vanno inoltrati, dopo
essersi iscritti, al recapito: LET-IT@ITACA.CASPUR.IT)
Liber Liber
Non so se avete notato che, da qualche tempo a
questa parte, quando nasce un nuovo museo non lo si
chiama più museo, ma. ad esempio, "parco scientifi¬
co». Perché?
Credo che questo succeda a causa della moltitudine di
musei realizzati male. Noiosi al punto da far assumere alla
parola stessa una accezione negativa. C'è, ahinoi, il rischio che an¬
che le biblioteche subiscano la stessa sorte. Non so se affiancare ai
libri tradizionali le edizioni elettroniche, con le loro potenzialità di
multimedialità e ipertestualità, possa scongiurare una simile eve¬
nienza, penso che sia, in ogni caso, un tentativo da fare.
Fortunatamente, di mese in mese, cresce il numero di persone
che ci aiuta nel nostro esperimento. Ecco i due nuovi libri elettronici
realizzati da Liber Liber questo mese: »La bottega del caffè», la nota
commedia di Carlo Goldoni (e-text di Marco Lucisano, revisione di
Vincenzo Bitti) e le "Rime» di Guido Cavalcanti (e-text e revisione di
Nanda Cremascoli).
Oltre ai libri questo mese nella biblioteca aggiungiamo anche
un'altra tesi di laurea, dal titolo «Tutela dell'ambiente e servizi pub¬
blici» di Stefania Marziani, relatore prof. Lucio lannotta (Università
degli Studi del Molise, Facoltà di Giurisprudenza, corso di laurea in
Scienze deH'Amministrazione ad indirizzo privato). L'e-text della tesi
è stato realizzato da Fabrizio Nocera.
Come sempre, ecco sinteticamente le indicazioni per il prelievo
(gratuito) dei testi: grazie alle utility di compressione dei dati, l'intera
«biblioteca elettronica» del progetto Manuzio, composta al
momento da più di 50 opere, tra cui la Guida a Internet del¬
la Electronic Frontier Foundation, La Divina Commedia,
I Malavoglia, I Promessi Sposi, ecc., occupa solo cin¬
que floppy disk ad alta densità. Possono accedere
GRATUITAMENTE a questa raccolta, tutti coloro che
hanno accesso a Internet; basta collegarsi al seguen¬
te indirizzo elettronico dell'Università di Milano:
ftp://sunsite.dsi.unimi.it/pub/culture/Manu-
zio oppure ftp://ftp.dsi.unimi.it/DSI/basagni/Manuzio (attenzio¬
ne a rispettare maiuscole e minuscole).
Chi non dispone di modem può richiedere l'invio di uno o più
floppy disk del progetto Manuzio (al costo unitario, a titolo di rimbor¬
so spese, di lire 10.000. Per tutti e 5 i floppy il rimborso rimane pari
a lire 40.000) tramite conto corrente postale numero 73225005 inte¬
stato a■ Liber Liber, Via Cina, 40 - 00144 Roma, con causale: «Il sot¬
toscritto <nome e indirizzo> desidera <numero di floppy disk da in-
viare> contenenti i testi del progetto Manuzio». In alternativa al con¬
to corrente è possibile inviare il denaro tramite assegno o con un va¬
glia (questi ultimi due sistemi sono più veloci). Non ci si dimentichi
di specificare sempre, in stampatello ben leggibile, il proprio indiriz¬
zo! Il numero di telefono di Liber Liber per informazioni a voce è
06/52.20.05.05, il recapito e-mail è: liber.liber@mclink.it.
Liber Liber ringrazia la Technimedia per lo spazio gentilmente
concesso. jgg
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
259
Mentre sto per cominciare a
scrivere il primo numero del
1996 di Play World, ho
appena finito di vedere per
la quarta volta «Caro diano »
di Nanni Moretti. A dire il
vero non è esatto dire che
l'ho visto per la quarta volta
tutto, dal momento che mi
sono addormentato durante
il secondo episodio e cosi
non ho potuto rivedere il
pezzo delle isole e dei
bambini tiranni che fa
abbastanza ridere sebbene
non sia una delle cose
migliori del film. Ad ogni
modo Moretti è una persona
molto intelligente ed
interattiva e per questo fa
parecchio scandalo secondo
me lo trovo che tutto quello
che è intelligente faccia
scandalo ed è forse per
questo che ci sono cosi
pochi scandali in giro
Mettete la nostra beata
scena multimediale e
virtualizzata per esempio. VI
pare che trasudi intelligenza
e scandalo? A me non
sembra. Secondo me più
che altro gocciola promesse
mancate, tecnologie in
ritardo e speranze tradite. E
soprattutto una generale
lentezza e noia. Basta dire
che il massimo dell'ebbrezza
abbiamo dovuto
raggiungerla per
l'apparizione di un beato
nuovo sistema operativo.
Windy 95. Pensa un po' E
questo anche nell'Interactive
entertainment, nei
videogame.
E io, come avrebbe detto
Boris Vian di cui vi consiglio
il libretto di poesie nella
collezione a 1000 lire, non
vorrei crepare prima di aver
visto qualcosa di interattivo
darmi emozioni come quelle
del giro in Vespa di Moretti a
Roma in « Caro diario"
Sennò di cosa diavolo
abbiamo mai parlato in
questi dodici anni?
E adesso leggiucchiatevi
sapientemente questo
numerello "happy new
year» di PlayWorld che
come al solito contiene
anche la mia classifica dei
dieci migliori del 1995 Ma
prima non vorrete mancare
la terza parte di Vivere
Simulati
3 Dove vanno a finire le cose?
Sto pensando a dove pos¬
sano andare a finire le cose
materiali nel mondo digitale
Da nessuna parte, continua¬
no ad esistere. Ad un nume¬
ro difficile da contare di anni
dall'introduzione della ruota,
continuo a spostare una ca¬
tasta di libri strisciandoli sul
pavimento. E insomma c'è
un sacco di roba che non
smetterà forse mai di essere
materiale e di aver bisogno
di macchine e industrie che
la producano Cosi mi è ve¬
nuta voglia, per desiderio im¬
provviso di solidità e tatto, di
mettermi a pensare un po'
sulle cose. Cosa sono le co¬
se, gli oggetti? A rispondere
veloce e senza tanto medita¬
re mi viene in mente che
debbano essere parenti del¬
le rocce e dei sassi Ma in¬
vece a guardarci meglio le
cose sono idee solide, im¬
magini e meccanismi che
hanno preso forma e peso.
Idee materiali. E sono idee
materiali anche le bottiglie di
Morandi Giorgio perché non
sono più di vetro e porcella¬
na, ma di olio da pittura e te¬
la. E se le vediamo in televi¬
sione quelle bottiglie sono
ancora le stesse, idee mate¬
riali delle bottiglie, bottiglie
di colori ad olio e tela, solo
riprese per analogia con una
tecnologia, quella della tele¬
visione, che non ricrea nulla,
simula per analogia. E il no¬
stro mondo materiale è pie¬
no di idee diventate cose,
chiamate con un nome, ri¬
prese in televisione e perfi¬
no digitalizzate su un com¬
puter Anche digitalizzarle
non è poi del tutto smateria-
lizzarle: non si può smateria¬
lizzare una cosa, quella resta
tale, anche fantasma su uno
schermo TV
Quello che penso è che
certe cose non ci saranno
più. Non è un caso degno di
investigazione, nessuno avrà
rubato nulla, Ma la novità e
che quasi tutte le cose sono
state sempre affiancate o
sostituite da altre cose, mi¬
gliori o peggiori, più veloci o
più lente, più costose o più a
buon mercato, più leggere o
più pesanti. Ma sempre co¬
se. Ma la macchina per scri¬
vere non è stata sostituita
quasi del tutto da un'altra
macchina per scrivere più
potente o veloce È stata so¬
stituita da un'idea immate¬
riale che è diventata un pro¬
dotto immateriale: il word
processor Si può ancora
rendere materiale la scrittura
di un word processor stam¬
pandola con un'altra macchi¬
na. Ma non è indispensabile.
Ecco, credo che potrei fa¬
re molti altri esempi di que¬
sto genere, seguendo la vita
delle cose.
PW Avvenimento 1
The 11 th hour
Tnlobyte tUSAI
PC CD-ROM
Nessuno ha avuto il suc¬
cesso della Trilobyte nella pri¬
ma generazione dei film inte¬
rattivi (o virtuali .) con il suo
The 7Th Guest. Anzi credo
che vada detto che senza la
Trilobyte, che ha il merito im¬
portantissimo di aver indicato
una nuova strada al videoga¬
me, forse non ci sarebbe
nemmeno stata, o almeno
non ci sarebbe stata cosi pre¬
sto, una nuova ondata, una
new wave dell'interattività. E
nemmeno il successo cosi
violento e immediato del CD¬
ROM PC. La casa. In quella
casa sono successe cose or¬
ribili nel Settimo ospite E chi
l'ha detto che il passato non
ritorna? Sbagliato. Il passato
è l'unica cosa che ritorna, tor¬
na sempre, non ci lascia mai
Ci vuole con lui. Insomma
può darsi che saremo morti
prima di sera ritornando in
quella casa, eppure tutto ci
spinge II. Paura? Il reporter
televisivo Cari Denning sem-
• (disastro). * * (non simula¬
re). (interagire con cau¬
tela). (da simulare!,
.(interagisci o muori).
INDEX
Bene bene, già ve lo dissi: cl saranno tre Avvenimenti 3 di ini¬
zio anno, sebbene risentano del fatto che scrivo queste righe a
metà di novembre, perciò mi scuserete Dunque i 3 Avvenimen¬
ti sono The 11th hour della Trilobyte. Fade to black di Delphine
che è belloccio come un quadro cubista e infine Hexen della Ra-
ven che è originale come un vaso della dinastia Ming
Ma prima leggetevi la mia Top 10 e le successive considera¬
zioni e il numero di Panorama con un po’ di consigli variegati E
scrivetemi in Internet a |dib034Ó(g)iperbole.boloqna.itl
260
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PLAYWORLD
bra non averne. Per ora. E del
resto non c'è altro verso se
vuole ritrovare Robin Mora-
les, la sua donna, spanta mi¬
steriosamente dopo aver de¬
ciso di ricostruire l'esistenza
di un certo Henry Stauf, quel¬
lo di Guest. Cari si renderà
prestissimo conto che Stauf
è collegato tristemente ad
una serie di morti accadute di
recente in città e cosi da re¬
porter diventerà il nostro oc¬
chio privato 0 noi il suo. se¬
condo le regole dell'interatti-
vità.
Ore disperate
Bene, come in Guest e in
un sacco di altre produzioni
simili (Daedalus Encounter,
Hell. etc. etc...) tutto il visual
è un saggio e fluorescente
mix di immagini virtuali (stre¬
pitose!) e video cinematico
girato su fondo blu (ma si
può fare anche su verde...)
per catturare meglio le sce¬
ne e inserirle senza problemi
nei fondali digitali precalcola¬
ti Con la scusa, ma chi non
l'avrebbe fatto alzi la ma¬
no..,, di riportare il set nella
casa di Guest, Trilobyte ha
potuto riciclare un bel po' di
3D studio che sennò sareb¬
be costato un sacco di lavo¬
razione. E nonostante que¬
sto Hour è arrivato in ritardo
TOP 10 di F. Cariò del 1995
I dieci game da tenere da conto
7 Heart of Darkness (Amazing FR/Virgin)
2 Virtual Pool ICeleris Usa/lnterplay)
3 Descent (Parallax USA/Interplayl
4 Command & Conquer (Westwood USAA/irgtn)
5 Terminal Velocity ITRI USA/3D Realms)
6 Monty Python's Waste of Time !7thLevel UK)
7 Full Throttle ILucasArts USAI
8 Mechwarrior 2 IAc ti Vision USAI
9 Fhght unlimited ILookmg glass USAI
10 Bìoforge tOrigin USAI
Mumble mumble Mi aspet¬
tavo molto di meglio da questo
1995 Invece ho fatto una fati¬
caccia boia a raccattare dieci ti¬
toli dieci da mettere nella top
ed alcuni ce li ho messi perché
davvero non c'era di meglio. In-
somma rimpiango ampiamente
il 1994 e i suoi Under a killing
moon. Little big adventure (bel¬
lissimo ogni giorno che passa. .1
e System Shock (ineguagliato
capolavoro 30 .)
Beh direi che il meglio è finito
nei primi cinque posti e poi ho
tirato un po' ad accontentarmi,
ma credo che molti dei titoli
davvero buoni finiranno per
uscire nei prossimi giorni o al
massimo entro Natale per ovvie
ragioni commerciali. Ma vedia¬
mo un po' la classifica in detta¬
glio
Dominio assoluto degli ameri¬
cani che però si vedono sfuggi¬
re il primo posto perché ci met¬
te il naso un francese di gemo
di cui parleremo fra pochissimo.
Ciò non impedisce che otto po¬
sti su dieci siano affari privati
stellestrisce.
Al decimo posto Bioforge, un
quasi Alone in thè dark cyber
della Origm che usa un motore
3D molto buono e ad alta risolu¬
zione che però non trasmette il
fascino delle creature virtuali di
Raynal.
Nemmeno la storia è partico¬
larmente eccitante, ma il pro¬
dotto è di qualità come si dice
Al nono posto il simulatore di
volo di Looking glass Flight unli-
mited, molto volante e abba¬
stanza freddo Riuscitissimo per
carità, ma non si spara, non si
lotta, non si ha particolare pau¬
ra Una cosa virtuale e molto al¬
gida di cui si apprezza soprattut¬
to la perfezione tecnica
Un pericolo questo del tecni¬
cismo che sta attraversando
tutto il mondo dei videogame e
che per questo mi spinge a rim¬
piangere apertamente Galaga e
Asteroids.
In ottava posizione il primo
game riuscito che abbia per te¬
ma i robot guerrieri meccanici
che tanti ragazzi adorano non si
sa bene perché mai Insomma
qui almeno si lotta e ci si riesce
senza tanti fronzoli, avendo be¬
ne a mente la vecchia scuola
del videogioco di cui la Activi-
sion ha rappresentato un pez¬
zetto non secondario con i suoi
Pittali (di cui è uscita una nuova
storia a distanza di più di dieci
anni per W95 The mayan ad¬
venture .) e Little computer
people Settimo Full throttle,
esempio Lucas di come si pos¬
sa fare un cartone animato inte¬
rattivo e riuscirci sebbene ciò
non smuova più di tanto il ter¬
mine interattivo, mentre certa¬
mente è in grado di colmare di
significato la parola cartone ani¬
mato.
Da ricordare in throttle so¬
prattutto la qualità della regia.
Il sesto posto ai Monty
Python's è un tributo al gruppo
più osceno ed esilarante della
cinematografia mondiale. Gioca¬
re a Waste of time non è come
vedere «Brian di Nazareth»
però qualche sorriso me lo
strappa e di questi tempi me lo
porto a casa incartato stando at¬
tento ad evitare che si rompa
Al quinto posto un videoga¬
me che ha rischiato di essere
strepitoso non riuscendoci dav¬
vero per un pelo perché l’idea
era grandiosa Terminal Velocity
che doveva essere il nuovo De¬
fender, insomma un videogioco
pieno di tutto il fascino dei ga¬
me dei primi anni Ottanta e rea¬
lizzato con la grafica e il resto
dei Novanta Terminal Velocity
manca solo di un po' di giocabi-
lità. insomma se fossimo più
all'interno del game, se avessi¬
mo meno perplessità su cosa
dobbiamo fare sarebbe stato
perfetto
Uno dei due game nuovi en¬
trati in classifica è Command &
Conquer, titolo rpg/wargame
della Westwood che conoscia¬
mo per Lands of lore e Dune 2,
che imprevedibilmente si rivela
di ottima qualità e divertente
Insomma ci giochiamo anche
se non siamo dei fan totali e full
immersivi della roba strategica
che anzi solitamente fa due sca¬
tole dedriche che sarebbe a dire
più o meno poligonali solide
Beh, qui questo non accade e ci
sollazziamo non poco con spa-
racchiamenti e multiplayerabi-
lità. Al terzo posto il vero gran¬
de trionfatore delle vendite del
1995 e cioè Descent, la discesa
tridimensionale agli inferi virtua-
lizzati, della Parallax. una delle
poche cose di genialità evidente
che si intercettano nei CD-ROM
e si visualizzano immediata¬
mente sugli screen Bello, ma¬
novrabile, intuitivo, comunican¬
te e perfino interattivo Guarda
un po'
Al secondo posto un titolo
che piace ad un sacco di gente
e che è ospitato in una marea di
hard disk in giro per il mondo
anche per la sua modestia
nell'occupazione di spazio Vir¬
tual pool, uno dei simulatori di
qualcosa più riusciti di sempre a
dire il vero e questo sebbene la
specialità del biliardo pool non
sia esattamente una delle mie
preferite e sebbene ancora Vir¬
tual pool non sia ancora in ver¬
sione 640 per 480
Ma il primo posto deve ne¬
cessariamente andare a Heart
of darkness (titolo rubato ad un
romanzo di Conrad e che mai fu
più adatto, ispirato ed evocati¬
vo...) audacissima invenzione
registica/interattiva di uno dei
due veri autori che ci siano in gi¬
ro nel mondo dei videogame,
vale a dire Eric Chahi già firma¬
tario di Anotherworld (una delle
piu belle immagini della storia
dei videogame...) e di Flashback
(soprattutto virtuosismo tecni¬
co). Di Heart mi piace soprat¬
tutto il vertiginoso movimento
di camera virtuale che innova
ancora la grande trovata dell'al¬
tro gemacelo Raynal in Alone in
thè dark, e la sensazione di es¬
sere nella vicenda Insomma
quello che deve esserci in un vi-
deogame.
THE END
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
261
PlAYWORLD
di almeno sei mesi sulla ta¬
bella di marcia. Ma a parte il
riciclo, Hour è terribilmente
migliore di Guest: immagini
ancora più curate, sensazio¬
ne d'immersione nella casa
assoluta, fluidità di animazio¬
ne da 30 fotogrammi al se¬
condo (60 su un Pentium..,).
Tutto è davvero molto im¬
pressionante.
Ma Trilobyte non aveva
innovato il mondo dell'inte-
ractive entertainment solo
con il suo strepitoso audiovi¬
deo (la colonna sonora è del
mitico Fat Man che voi tutti
ben conoscete per essere
probabilmente il miglior mu¬
sicista interattivo del mon¬
do..,). Aveva soprattutto fat¬
to vedere a tutti, con la stre¬
pitosa trovata della mano
dello scheletro interfaccia to¬
tale, come si potessero evi¬
tare tutte quelle noiosissi¬
me, ingombranti e spesso
incomprensibili icone che i
tifosi della tradizione delle
adventure interattive si osti¬
nano ancora adesso (guarda¬
te per esempio il set di ico¬
ne di Flight Of The Amazon
Queen,..) a proporre al pub¬
blico. In Hour le cose sono
addirittura migliorate. Il gio¬
catore si porta dietro una
specie di PC portatile che
serve a fare una serie di co¬
se, tra cui salvare le partite,
chiedere gli help disponibili e
soprattutto ricevere degli
straordinari video che... pro¬
prio non posso dirvi a cosa
servono questi video, vi rovi¬
nerei le incredibili sorprese
che gli autori hanno prepara¬
to per voi.
PW Avvenimento 2
Fade to black
Delphine (FR)
PC CD-ROM
...
Il difficile eroe dei primi
due episodi Delphine, dovuti
al gruppo di Chahi adesso
passato alla produzione in
proprio con Heart of Dark-
ness, e cioè l'agente Conrad
(un'altra citazione dello scrit¬
tore di «Cuore di tenebra»
che sembra essere in cima
agli interessi di questi giova¬
ni francesi...), pare sia stato
ibernato alla fine di Flash¬
back. La trovata non è delle
più innovatve. ma serve allo
scopo di ripresentarcelo fre¬
sco (mi si perdoni l'orripilan¬
te battuteli criogenica...) e
assolutamente pronto ad af¬
frontare i nuovi perigli tridi¬
mensionali che infatti pun¬
tualmente hanno inizio in
questo Fade to black, impro¬
babile gioco di parole per ri¬
chiamare Flashback che è
stato un grande successo
ovunque e specie in Ameri¬
ca, dove a sentire gli uomini
marketing quasi tutto ha un
enorme successo. Conrad si
esibirà al meglio in dedali ed
uffici degni di un Gibson in
discreta forma (quando è in
forma normale scrive cose
terribili tipo II Neuromante...)
e adatti anche all'italico
Nathan Never che in quanto
ad aggirarsi per uffici e basi
alla ricerca dei soliti segreti
di micidiale importanza non è
secondo a nessuno. Questa
storia dei segreti, etc., era
una fissa anche di Hitchcock
che li chiamava Me Guffin.
cioè oggetti che non doveva¬
no essere specificati mai
troppo bene e nemmeno
troppo insistiti, tanto il vero
tema era un altro. Ecco qui in
Fade to black la faccenda è
identica: il vero tema è fuggi¬
re e sparacchiare, assassina¬
re per non essere assassina¬
ti, insomma il solito motore
che tiene desto l'interesse
dei videogamer da Space In-
vaders in poi, passando per
Doom e compagnia. A testi¬
monianza che davvero non
sono i contenuti che conta¬
no, ma la forma, cioè quanto
bene è realizzata la forma
medesima. E qui è realizzata
abbastanza bene.
Ispirato chiaramente al
motore di Doom da una par¬
te e a quello di Alone in thè
dark dall'altra, questo engme
della Delphine fa onestissi-
mamente il suo dovere. Non
è visibilmente un mostro di
qualità in fatto di definizione
grafica, e in questo non può
certamente essere parago¬
nato a Doom e tantomeno a
Quake in uscita, ma è certa¬
mente tridimensionale e ve¬
loce e ha il pregio di essere
molto fluido e maneggevole
permettendoci di dimentica¬
re quasi del tutto le proble¬
matiche tecniche per immer¬
gerci ben bene nell'azione
che strada facendo diventa
sempre più strategica e for¬
se per questo meno diver¬
tente dei primi momenti do¬
ve onestamente si tratta so¬
lo di colpire prima di essere
a nostra volta colpiti.
Certo non troverete da
nessuna parte in Fade to
black i colpi di gemo grafici
di Chahi come nel bellissimo
ed indimenticabile primo li¬
vello di Anotherworld (per
me uno dei videogiochi più
belli in senso estetico mai
realizzati..,) né troverete la
qualità tecnica degli ultimis¬
simi game tridimensionali al¬
la Descent o alla Quake. Ma
alla Delphine non hanno nes¬
suna intenzione di rivaleggia¬
re con questi prodotti, Credo
che Fade to black sia un
onesto videogame arcade
tubazione uscito in un mo¬
mento giusto e provvisto
perfino di un discreto titolo e
di qualche scampolo di iro¬
nia. Che nel mondo dei vi¬
deogame è spesso merce
rara
PW Avvenimento 3
Hexen
Raven (USA)
PC CD-ROM
...
Allora secondo me questa
è la versione interattiva de II
nome della rosa del Dottor
Eco. Del libro non sono mai
riuscito a superare la prime
cento pagine. Il film l'ho vi¬
sto, ma non ne posso parla¬
re bene perché mi è venuta
la febbre a 39 nel secondo
262
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PLAYWORLD
Pw Panorama PC CD-ROM
In questo numero parleremo di: Mortai Kombat 3, Fury 3,
Baryon, Dungeon Keeper, Bullfrog, The Dig, Formula 1
GP 2, G-Nome, Crusader
tempo e già che c'ero ho
perso una pipa e la voglia di
fumare la medesima, Cosi
adesso proverò a descrivervi
questo videogame visto che
è uno dei miei mestieri e alla
fine spero sarete d'accordo
con me In caso contrario
non vi porto a vedere Po-
cahontas Del resto non ci
vado nemmeno io.
Mentre sto per comincia¬
re questo arduo viaggio
agl'inferi medioeval/interatti-
vi, ho tentato per due volte
di spaccare una robusta no¬
ce con la sola forza delle di¬
ta, Indarno, Per cui m'è ve¬
nuto a seguito in mente che
tutto è molto più facile in
versione interattiva, e quasi
sempre agli scarni comandi
rispondono incredibili risulta¬
ti sul video che tramutano in
nulla la tradizionale concor¬
danza nel rapporto tra cause
ed effetti. È proprio il caso di
questo Hexen: non avete an¬
cora idea di che razza di pan¬
demoni potete scatenare so¬
lo a premere pochi apparen¬
temente inoffensivi tastim
del vostro PC. Farò un
esempio tanto per gradire:
mettete di aver scelto di es¬
sere Il Clerico (ve l'avevo
detto che c'entrava da matti
con II nome della rosa.,.),
beh in questo caso potete
adoperare uno straordinario
serpente che emette fiam¬
mate di veleno verde...
bleah che impressione. Ma
tutto il plot consiste nel cer¬
care e rintracciare le 15 (io
ne ho trovate 15...) magie
differenti che dovete stivare
ed usare a tempo debito per
risolvere situazioni ingarbu¬
gliate E a parte il Clerico si
può scegliere di essere un
guerriero, oppure un mago.
Come succede di solito in
questo genere di rpg interat¬
tivi e come già succedeva
più o meno in Heretic che è
il sequel di questo Hexen e
che a sua volta era il seguito
di Legends of valour che so¬
no sicuro non ricorderete,
Ovviamente a Hexen. vi¬
sto che il motore è più o me¬
no quello di Doom, potete
giocare da soli in coopera-
tion con collegamenti seriali,
via modem o con il network
IPX che è il sistema più di¬
vertente anche se più com¬
plicato da mettere assieme,
ma molti di voi avranno già
provato a giocare Doom in
questo divertente modo.
Lo scenario è inquisitorio
anzichenò e pieno di cripte,
sotterranei e catacombe va¬
rie tanto per gradire. E il fatto
che sia un rpg che compren¬
de magie da lanciare e incan¬
tesimi vari da combattere,
non vi esime da esercitare la
suprema arte del videoga-
mer e cioè sparacchiare a più
non posso per difendervi e
anche per assassinare. Il ve¬
ro difetto di Hexen, che per il
resto è molto meglio di He¬
retic e anche di Doom, è la
qualità della grafica che usa
ancora la vecchia risoluzione
VGA e la sua tridimensiona¬
lità fasulla. Cosi il dettaglio
dei personaggi degni di
Barker e il fascino delle crip¬
te fitte di amanuensi pecca¬
tori non è particolarmente fe¬
dele. Ma si butta in un filone
che funziona, il fantasy me¬
dievale, e usa un motore che
tutti hanno imparato a cono¬
scere e ad apprezzare. Per
questo sarà certamente un
successo. Sebbene a me ab¬
bia soprattutto messo la vo¬
glia di passare la prossima
quaresima in un convento di
campagna. Al riparo dai lam¬
pi di questa sinistra Inquisi¬
zione interattiva.
Diciamocela 'sta dannata
verità: è un sacco di tempo
che non si vede qualcosa di
interattivo ed intrattemtivo
su un maledetto videomoni¬
tor. lo direi che è almeno
dall'uscita di Doom o forse
direi ancora prima da Wol-
fenstein, Alone in thè dark e
Comanche. Ma da qualche
parte in un PlayWorld di anni
e anni fa l'avevo anche scrit¬
to: la generazione multime¬
diale, almeno per i primi an¬
ni, sarà solo un megaimpic-
cio. Sapevo che sarebbe sta¬
to difficile avere della gioca-
bilità plastica con un sacco
di materiale analogico digita¬
lizzato al seguito. Bohl Direi
che in mezzo a tutta questa
roba più o meno cinematica
si salva solo Under a killing
moon (che però è un po'
troppo gigionesco nella reci¬
tazione...) e il nuovo bellissi¬
mo Heart of darkness. Cre¬
do che nel 1996 le cose po¬
trebbero un po' cambiare.
Resi più attenti da una serie
di fiaschi gli autori potrebbe¬
ro darci cose intelligenti.
Sperem.
Vabbene, con questa nota
di biasimo per la scena inte¬
rattiva tutta (biasimo che de¬
vo estendere anche allo sce¬
nario di Inet che riguarda
l'entertainment...) passo a
chiacchierare con voi tutti
esimii lettori dei titoli che
questo mese mi sento di
sottolineare.
Un sacco di botte interat¬
tive non mancano mai all'ap¬
pello e questo mese è possi¬
bile sviscerare quelle di Mor¬
tai Kombat 3 che è appunto
il terzo episodio della saga
picchiatoria che ha avuto
perfino la sua celebrazione
in film.
La cosa strana è che que¬
sti film tratti da videogame
(già successo con Street Fi-
ghter e Van Damme e con
Mario di Nintendo.,.) spesso
sono un flop disastroso. Ma
Hollywood è in crisi di idee
da anni e si vede che proprio
non sa dove sbattere la zuc¬
ca e per questi l'incrocio tra i
media per ragazzi (fumetti,
romanzetti, videogiochi, car¬
toni animati e cinema...) con-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
▼ Heart o< darkness
PLAYWORLD
WtNS 00
vana
M ffij t
mi»*
ADungeon Keeper
tinua ad essere una delle
principali fonti di inspirazio¬
ne».
Da qui tutti i Batman,
Tank Girl, Johnny Mnemo-
mc, etc etc. in circolazione
Vabbè, tornando a Mortai
Kombat 3 direi che grandi
novità non se intravedono:
picchiatevi e sarete felici.
Fury 3 è uno dei pochi ga-
mes davvero Win 95 che ci
siano in giro insieme con Pit¬
tali thè mayan adventure. È
opera degli stessi autori di
Terminal Velocity ed il tutto
è stato licenziato a Microsoft
che fa solo alcune puntatine
nei game e tutte molto ac¬
corte e riuscite. Precedenti
illustri sono senza dubbio Fli¬
ght Simulator di Bruce
Artwick e Links il golf stu¬
pendo dei fratelli Carver del¬
la Access.
Beh, Fury 3 in realtà è as¬
solutamente Terminal Velo-
city per Win 95, facilissimo
da installare e caricare e ve¬
locissimo e fluido da giocare
4 Mortai Kombat 3
e simulare. Specie se avete
un Pentium 90 o di più.
Mi è piaciuto molto
Baryon che mi sembra mol¬
to old style e divertente da
giocare il che spesso non ac¬
cade con i nuovi superga-
mes. È uno shooter (un vi¬
deogioco di quelli in cui spa¬
racchiare è il modo di espri¬
mersi...) e in questo rasso¬
miglia di molto a Raptor o ad
un altro milione di vecchi ga¬
me, magari anche a Xenon 2
dei Bitmap bros. Vi consiglio
assolutamente di procurar-
velo (potete anche downloa-
darlo da Internet oppure
comprarlo in giro nei CD¬
ROM in edicola...) anche
perché ha una delle migliori
estetiche grafiche in circola¬
zione sul PC e un sacco di li¬
velli perigliosi, in acqua, sulle
città, sulla foresta...
Il 1995 rischia di essera
ancora una volta l'anno della
Bullfrog. Con quattro titoli at¬
tesissimi in uscita per PC
CD-ROM, Syndicate 2, Crea-
tion, The Indestructibles e
Dungeon Keeper, la casa in¬
glese può finire di nuovo in
cima a tutte le classifiche di
vendita e critica come è già
capitato nel 1994.
Dungeon Keeper si an¬
nuncia come un simulatore-
rpg dalle caratteristiche nuo¬
ve e inedite Dovrebbe se¬
condo la Bullfrog settare un
nuovo standard in fatto di
Rpg grafici e tridimensionali
e userà come base il motore
di Syndicate potenziato nella
versione 2 che uscirà alla fi¬
ne del 1995.
La novità è che non ci vie¬
ne chiesto di interpretare un
eroe come sempre, ma anzi
il cattivissimo guardiano dei
dungeon infastidito da igno¬
bili e velleitari molestatori.
Questo The Dig dovrebbe
essere il primo vero film in¬
terattivo. E questo perché
sono tre anni che ci lavora
un vero e famosissimo regi¬
sta, ovvero Steven Spiel¬
berg.
Il plot: nel tentativo di evi¬
tare la collisione tra un gros¬
so meteorite e l'orbita della
terra, un gruppo di astronau¬
ti si ritrova inopinatamente
in un mondo diverso e paral¬
lelo su un pianeta profonda¬
mente nemico. Le avventure
che vivranno, le scoperte
che faranno, avranno un ef¬
fetto totalmente diverso sul¬
la personalità di ciascuno dei
cosmonauti, influenzandone
le reazioni e la personalità.
Strutturando, per la prima
volta forse, emozioni e senti¬
menti interattivi finora mai
espressi adeguatamente ( a
parte in Alone In The Dark
secondo me...) in un' avven¬
tura di questo genere.
Rimandato un numero in¬
calcolabile di volte per ragio¬
ni tecnologiche e visive (la
grafica e il codice sono stati
rifatti da capo in più occasio¬
ni...), The Dig ha coinvolto
nella produzione tutte le ri¬
sorse e le società della Lu-
cas inclusa la Industriai Li-
ght and Magic, per cui do¬
vremmo poter interagire
qualcosa di assolutamente
innovativo
Crammond è un altro au¬
tore di genio che ha fatto la
storia dei videogame. Ed è
un altro inglese come Moly-
neux, come quelli della Rare
(ex Ultimate per i superston-
ci del videogame...), come i
Bitmap bros, come David
Braben di Frontier, Inghilter¬
ra e Francia sono le grandi
forze europee in campo pla¬
netario, le uniche nazioni del
vecchio continente in grado
di competere, almeno per
ora, con gli americani e i
giapponesi.
Crammond ha pubblicato
negli anni Ottanta e Novanta
Fury 3 a
▼Baryon
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PLAYWORLD
ma buonissimi titoli.
Sentinel, Stunt Car
Racer e nel 1991 FI Grand
Prix di cui questo FI GP 2 è
il sequel.
«Quattro anni per un solo
videogame non sono poi
tanti se vuoi farne un suc¬
cesso - ha detto Geoff
Crammond - e sono ancora
meno se lavori con un team
piccolo come faccio io. Però
avrà un sacco di novità ri¬
spetto alla prima versione,
soprattutto di tipo ergonomi¬
co: voglio che chi simula la
formula uno con il mio pro¬
dotto provi tutte le sensazio¬
ni che immagina debba pro¬
vare un vero pilota». Una
delle vere soprese di questo
inizio 1996.
Qualcuno dovrà dirlo pri¬
ma o poi. Cosi me ne incari¬
co io. Questa generazione di
CD-ROM che puntano tutto
sulla grafica virtuale eseguita
con il 3D Studio o con le Sili¬
con Graphics, sta stufando
Il perché lo sappiamo tutti:
non è roba molto interattiva:
le immagini da guardare a
volte sono anche molto bel¬
le, ma non ci si può giocare
un granché. E ciò non è di¬
vertente. 0 almeno comin¬
cia a non esserlo più.
Cosi va a finire che quelli
piu in ritardo tra questi titoli,
per esempio proprio G-No-
me di cui stiamo per parlare,
oppure Harvester sempre
della Merit Studios, potreb¬
bero avere meno successo
dei loro predecessori più abi¬
li nel timing: chennesò a par-
Pitla A
▼ Formula I GP-2
te 7Th Gue¬
st, anche
Wing Com-
mander 3
(che usa di
più i filmati
videoanalo-
gici di scene
girate con
attori in car¬
ne ed ossa,
ma alla fine
la sostanza
del discorso
non cambia
un gran- _
ché...) oppu¬
re tutti i titoli della Cryo usci¬
ti finora Megarace, Dragon-
lore e anche Commander
Blood e Lost Eden.
Ma poi queste considera¬
zioni riguardano moltissimi
altri titoli usciti su CD-ROM
nel 1995
Detto questo adesso pos¬
so dire quello che sono riu¬
scito a sapere sullo stato di
sviluppo di G-Nome La sto¬
ria di G-Nome mi ricorda
quella di It Carne From The
Desert, un titolo di un bel
po' di anni fa della Cine-
maware. la casa che più di
ogni altra aveva anticipato
questo boom di cinemato¬
grafia interattiva. Anticipato
talmente tanto da fallire sen¬
za vederne i risultati. Chissà
che rabbia adesso. Vabbè
qui siete lo sceriffo Pullen e
vi è venuta l'idea un po' bal-
zanotta di andare a vedere
che aria tiri dalle parti di
Ruhelen. uno dei pianeti po¬
sti sotto la vostra giurisdizio¬
ne in un anno qualunque dal¬
le parti del ventiduesimo se¬
colo.
Ed ecco entrare in scena
l'avvenente archeologa che
appena atterrati ci mette a
parte della poco invitante
scoperta da ella stessa effet¬
tuata Una creatura straordi¬
naria (manco a dirlo chiama¬
ta G-Nome. .) sta mettendo
a repentaglio la vita di un
sacco di gente. Come esi¬
mersi dall'intervenire?
Crusader: no remorse. Il
nuovo riuscito successo del¬
la Origin.
Nessun rimorso. E nem¬
meno m'immagino perché
mai dovremmo averne visto
che tanto alla fine è tutta ro¬
ba virtuale. Comunque sia¬
mo 200 anni nel futuro, e il
mondo è sotto la tremenda
oppressione del World Eco¬
nomie Consortium che altri
non è che un efferato con¬
glomerato dedito all'oppres¬
sione dei popoli II solito otti¬
mismo interattivo. Cui allego
il mio e di conserva un fran¬
co saluto simulato a tutti,
Vs. Francesco Carlà ►
Francesco Carla e raggiungibile in In¬
ternet all'indirizzo dib0348<3>iperbo-
le.bologna.it
265
PLAYWORLD
PC TOP 100 NET PC Gennaio 1996
Questa classifica è compilata mensilmente da più di 1000 persone del mondo dell'intrattenimento interattivo, tra autori,
editori, giornalisti e user, tra cui il sottoscritto- E viene diffusa via WEB e ripubblicata sulle più importanti riviste del mondo.
Tutti i mesi PlayWorld & MCmicrocomputer la pubblicano per l'Italia.
Alla fine della Top 100 potete leggere un mio breve commento. Come sempre aspetto i vostri messaggi via Web (indirizzo
| diOU'JAmiperbole. boiogna.ith o con mezzi più tradizionali, tipo fax o ietterà
==3-
QM
;s;
MS
:bbo;
TS
Titolo
Autore/Editore
Cat ID
==== =
Punti
1
(
1)
7
Command & Conquer (C|
Weatwood/Virgin
ST
(1729)
860
2
(
2)
56
Galactic Civilizations (+Shipyards) IO) Stardock
ST
(1508)
354
3
(
3)
57
Doom 2: Hell on Earth
Id/GT/Virgin
AC
[1502]
349
4
(
5)'
150
Civilization
MicroProse
ST
(1002)
261
5
(
6)'
' 46
Descent |R)
Parallax/Interplay
AC
(1565)
264
6
(
4)
9
Star Emperor (O)
Stardock
ST
(1716)
237
7
(
7)
38
Dark Forces |C|
LucasArts/Virgin
AC
(1585)
250
8
(
9)'
' 51
Warcraft: Orcs and Humana
Blizzard/Interplay
ST
(1528)
252
9
(
8)
15
MechWarrior 2: The Ciana (C)
Activision
AC
[1697 J
238
10
(
10)
57
Maater of Magic
SimTex/MicroProse
ST
(1501)
220
11
(
11)
48
Wing Commander 3: Heart of thè
Tiger (C) Origin
AC
(1562)
182
12
(
12)
110
Maater of Orlon
SimTex/MicroProse
ST
[1344]
160
13
(
13)
82
U.F.O.: Enemy Unknown (+X-Com)
Mythos/MicroProse
ST
(1437)
152
14
(
14)
50
Panzer General
SSI/Mindscape
ST
(1522)
147
15
(
16) '
149
Dune 2: Building of a Dynaaty
Westwood/Virgin
ST
(1110)
147
16
(
17)'
28
Full Throttle (C|
LucasArts
AD
[1612]
133
17
(
15)
37
World at War: Stalingrad
Atomic/Avalon Hill
ST
(1584)
121
18
(
18)
32
X-COM 2: Terror f.t. Deep
Mythos/MicroProse
ST
[1600]
110
19
(
22)'
30
Jagged Alliance
Sir-Tech/Mindscape
ST
[1605]
123
20
(
21)'
58
Colonization
MicroProse
ST
[1496]
117
21
(
20)
60
World at War: Operation Cruaader Atomic/Avalon H.
ST
[1489]
109
22
(
27)'
6
Heroea of Might and Magic
New World
ST
[1737]
137
23
(
19)
11
Phantasmagoria (C)
Sierra
AD
[1712]
101
24
(
25) '
6
Need for Speed (C) Pioneer/Electronic Arta
AC
[1738]
127
25
(
23)
96
SimCity 2000
Maxis/Mindscape
ST
[1399]
90
26
(
24)
69
Tie Fighter (+add-on)
LucasArts/Virgin
AC
[1473]
94
27
(
38) *
4
STEEL PANTHERS
SSI/Mindscape
ST
[1757]
141
28
(
28)
46
Heretic (R)
Raven/Id
AC
[1566]
103
29
(
29)
6
World at War: America Invadea ( C)Atomic/Avalon H.
ST
[1736]
98
30
(
26)
5
Cruaader: No Remorse (C) Origin/Electronic Arta
AD
[1741]
86
31
(
30)
100
Doom (+Ultimate Doom) (R)
Id
AC
[1386]
97
32
(
31)
27
Terminal Velocity (R) Terminal
Reality/3D Realms
AC
[1616]
81
33
(
33)
123
Betrayal at Krondor
Dynamix/Sierra
RP
[1275]
80
34
(
36)'
141
X-Wing (+Imperial Pura.,B-Wing)
LucasArts/US Gold
AC
[1169]
79
35
(
32)
49
Roids (R| (O)
Léonard Guy
AC
[1531]
63
36
t
34)
52
Tranaport Tycoon
MicroProse
ST
11521]
68
37
(
37)
30
NBA Live 95 (C) Hitmen/Electronic Arta
SP
[1602]
76
38
(
43)'
118
Wariorda 2 (+deluxe)
SSG
ST
[1284]
92
39
(
35)
149
Star Control 2: Ur-Quan Ma3tera
Accolade
AC
[1116]
69
40
(
44)'
3
Mortai Kombat 3
Midway/GT
AC
[1755]
75
41
(
39)
19
Star Trek TNG: A Final Unity |C)Spectrum Holobyte
AD
[1641]
60
42
(
40)
86
Myst (W) (C) Cyan/Broderbund/Electronic Arts
AD
[1426]
55
43
(
42)
17
Buried in Time (C) Presto/Sanctuary Woods/US Gold
AD
[1687]
59
44
(
41)
48
Magic Carpet (+add-on) (C|
Bullfrog/EA
AC
[1549]
45
45
(
50)'
147
VGA Planets IR)
Tim Wisseman
ST
[1131]
63
46
(
45)
46
Little Big Adventure ( +Relentless ) Adeline/EA
AD
[1538]
44
47
(
53)'
107
Day of thè Tentacle
LucasArts/US Gold
AD
[1268]
59
48
(
48)
148
World Circuit (+F1 Grand Prix)
MicroProse
SP
[1123]
47
49
(
61)'
4
NHL Hockey ’96
Electronic Arts
SP
[1748]
69
50
(
59)'
74
The Settlers (+Serf City)
Blue Byte/SSI
ST
[1458]
64
51
(
51)
51
Na3car Racing
Papyrus/Virgin
SP
[1529]
48
52
(
52)
10
Pittali: The Mayan Adventure |W
(C) Activision
AC
[1714]
49
53
(
49)
59
System Shock LookingGlass/Origin/Electronic Arts
RP
[1438]
42
54
(
46)
14
Dungeon Master 2 (C)
FTL/Interplay
RP
[1699]
35
55
(
47)
131
7th Guest (C)
Trilobyte/Virgin
PU
[1230]
35
56
(
65)'
4
Championship Manager 2
Domark
SP
[1746]
69
57
(
57)
6
Magic Carpet 2: The Netherworlds (C) Bullfrog/EA
AC
[1739]
54
58
(
69) '
2
Caesar 2
Impressions/Sierra
ST
[1742]
68
59
(
66)'
3
Ascendancy Logic Factory/Virgin
ST
[1753]
63
266
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PLAYWORLD
60
(
54)
6
61
(
55)
56
62
(
58)
140
63
(
60)
24
64
(
68 ) *
4
65
(
64)
23
66
(
73) A
147
67
(
56)
52
68
(
67)
17
69
(
63)
46
70
(
71) A
18
71
(
62)
58
72
(
95) *
2
73
<
70)
123
74
1
82) A
63
75
(
83) A
3
76
(
78 ) A
92
77
(
75)
31
78
(
74)
150
79
(
76)
106
80
(.
86) A
2
81
(
77)
26
82
(
93) A
37
83
(
-)*
1
84
(
72)
25
85
(
-) A
1
86
(
80)
9
87
(
89) A
147
88
(
79)
83
89
(
84)
13
90
(
81)
32
91
(
90)
97
92
(
87)
99
93
(
94) A
21
94
(
91)
150
95
(
85)
38
96
(ìoor
125
97
(
-> A
1
98
(
88)
47
99
(
92)
42
100
(
98)
34
Usciti di
( 96) 32
( 97) 4
( 99) 100
Fade to Black (C) Delphine/Electronic Arts AC
One Must Fall: 2097 (R) Epic AC
Empire Deluxe (+add-ons) New World ST
Psycho Pinball Codemasters AC
Fury 3 Terminal Reality/Microsoft AC
Starsi (R) Star Crossed ST
Ultima Underworld 2 LookingGlass/Origin/El. Arts RP
Under a Killing Moon (CI Access/US Gold AD
Space Quest 6: The Spinai Frontier (C) Sierra AD
Rise of thè Triad: Dark War (R) Apogee AC
Hi-Octane (C) Bullfrog/Electronic Arts AC
NHL Hockey '95 Electronic Arts SP
MICROLEARN GAME PACK 2 |0) Microlearn Nordic AC
Syndicate t+add-on) Bullfrog/Electronic Arts AC
Crusaders o.t. Dark Savant Sir-Tech/US Gold RP
Simlsle Intelligent/Maxis ST
Pinball Fantasies Digital Illusions/21st Century AC
Monty Python’s Waste of Time (C) 7th Level AC
Links 386 Pro (+add-ons) Access/US Gold SP
Epic Pinball (+Silverball) (R) Epic AC
Werewolf vs Comanche Novalogic/US Gold SI
SimTower Handbook/Maxis ST
Realms of Arkania 2 t+Schwarze Auge 2) Sir-Tech RP
Ripley's Believe It or Noti Sanctuary Woods AD
Virtual Pool (R) |C) Celeris/Interplay SP
Pinball Illusions Digital Illusions/21st Century AC
Primal Rage (C) Teeny Weeny/Time Warner AC
Railroad Tycoon MicroProse ST
Battle Isle 2 (+add-on) Blue Byte/Accolade ST
Simon thè Sorcerer 2 AdventureSoft AD
Discworld: The Problem with Dragons Psygnosis AD
Gabriel Knight: Sins of thè Fathers Sierra AD
Sam S Max Hit thè Road
The Perfect General 2
Darklands
Mortai Kombat 2 |C)
Ind. Jones: Fate of Atlantis
Witchaven (C)
U.S. Navy Fighters (+add-on)
Video Poker (R) I OJ
FIFA International Soccer
LucasArts/US Gold AD
QQP ST
MicroProse RP
Midway/Acclaim AC
LucasArts/US Gold AD
Capstone/Intracorp RP
(C) Electronic Arts SI
IBM EWS ST
Electronic Arts SP
classifica :
Bioforge |C)
1944 Across thè Rhine (C|
Rebel Assault (C)
Origin/Electronic Arts AD
MicroProse ST
LucasArts/US Gold AC
(1740)
(1505)
(1177)
(1621)
(1760)
(1629)
(1127)
(1517)
(1684)
(1564)
(1643)
[1493]
(1764)
[1271]
(1104)
[1749]
[1416]
[1588]
[1006]
[1359]
[1719]
[1617]
[1514]
[1762]
[1620]
[1734]
[1717]
[ 1121 ]
[14391
[1679]
[1596]
[1377]
[1379]
[1626]
[1008]
[1582]
[1003]
[17331
[1543]
[1571]
[1481]
[1599]
[1708]
[1374]
41
40
44
46
54
47
55
28
44
36
43
29
65
37
49
47
40
34
31
33
42
32
45
35
23
32
30
37
27
28
25
33
28
33
30
24
31
27
18
19
22
LEGENDA:
QM = posizione di questo mese.
MS = posizione del mese precedente
TS = totale settimane di presenza all’interno della Top 100.
Cat = tipologia del gioco (Azione (AC), Strategia (ST), Role Playing (RP). Adventure (AD), Sportivo (SP), Simulazione (SI),
Puzzle Game (PU)).
td = numero identificativo
Punti = punteggio ottenuto.
COMMENTO alla TOP 100 di gennaio 1996
Ordunque, nemmeno questo mese si sono ancora visti gli effetti sulla classifica di tutte le nuove uscite previste per il
trascorso, per voi, periodo natalizio. Per cui i movimenti nella Top 100 sono davvero pochi e quindi pochissimi gli spunti
per il vostro ameno recensore. Tanfè. Non mi resta quindi che confermare il megasuccesso di Command & Conquer che
si conferma primo e contemporaneamente ribadire che poco o nulla è successo nella parte alta della classifica come del
resto voi stessi potete evincere confrontandola con quella del mese scorso. Due sole nuove entrate che tra l’altro arriva¬
no al numero 84 e 85 e sono Ripley’s believe it or not, un’adventure degli stessi autori di Buried in time e Pinball illusions
il nuovo set flipperistico della Digital Illusions.
Per finire e nel rimandarvi al mese prossimo che dovrebbe davvero essere ricco di News, nuntio vobis che dopo 100! ! !
settimane è uscito di classifica Rebel Assault della Lucas Bye.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
267
ALTRI TEMPI
Buon compleanno!
5' puntata
di Raffaello De Masi
Il numero 11 della rivista si presenta al¬
la grande; è passato un anno dalla na¬
scita della testata e MC combatte con
avversari di rango e non (era un perio¬
do. quello, in cui le testate di informati¬
ca comparivano e si dileguavano nel
nulla con il ritmo delle «belle di gior¬
no»), alcuni dei quali ancora pre¬
senti sul mercato
Secondo una tradizione cui
una volta Marco era affezionato,
il numero di settembre aveva
sempre qualcosa di speciale;
all'inizio era l'occasione per pro¬
ve di macchine di classe elevata,
poi, dall'anno successivo diven¬
ne anche occasione per l'inizio di
nuove rubriche, o di appunta¬
menti speciali.
Rileggendo quelle vecchie pa¬
gine, un po' ingiallite sui bordi,
ho trovato una lettera di Luigi
Benedicenti, con una sene di do¬
mande che testimoniano, in ma¬
niera evidente, lo stato delle co¬
noscenze comuni dell'epoca, og¬
gi non ci si sognerebbe neppure
di rispondere ad esse; allora
Gianni Becattmi dedica loro la
sua pagina di microconsulenza.
Caro Gianni, a distanza di tanti
anni mi chiedo come tu abbia
fatto a rispondere, senza sorride¬
re, a domande del tipo «È vero
che i personal computer sono
meno veloci dei mini universita¬
ri?», oppure «Per aumentare la
Una macchina superlativa
La prima, e più importante, prova of¬
ferta è quella dedicata all’HP87. una su¬
perba macchina a orientamento scienti¬
fico che, probabilmente, ancora oggi gi¬
ra in qualche laboratorio. Ma prima di
passare ad essa qualche rapida notizia
«pescata» sulla stampa estera: ZX81 si
presenta provvisto di un numero sem¬
pre maggiore di espansioni e periferi¬
che, prodotte e distribuite, per la mag¬
gior parte da costruttori esterni. Inte¬
ressante, in questo senso, un'espan¬
sione Memotech, destinata a gestire
velocità di un calcolatore è necessario
lavorare in assembler?».
Continua il concorso dal tema: «Il
micro tra noi», che offre, come premi
un corso di Basic, un abbonamento an¬
nuale a MC e, udite udite, otto memo¬
rie RAM dinamiche da I6K, pratica-
grafica ad alta (si fa per dire. 192x248
punti) definizione, con un accesso alla
pagina video comandata da una serie di
routine precostituite piuttosto sofistica¬
te.
Di costo non proprio modesto (circa
150 000 lirette. a confronto di una mac¬
china che ne costava poco più) è co¬
struita m modo da integrarsi perfetta¬
mente nel disegno della macchina del
baronetto
È ancora offerta un'interfaccia seria¬
le RS232 da quattro o cinque produttori
diversi; in omaggio alla fantasia di chi si
lambicca il cervello, un produttore offre
mente (senza offesa, Gianni!) un paio
di capponi e una damigiana di vino.
Marco Marinacci sta per abbandona¬
re l'area delle prove e passa qui a un
lungo editoriale: sua è un'intervista a
Hasmonai Hazan (Homic) che riflette lo
stato dell'arte, e la gran confusione di
idee che allora dominava il mer¬
cato. Non si è neppure comincia¬
to, e si parla, in un passo dell'in¬
tervista, di mercato un po' fer¬
mo, di servizi paralleli alla sempli¬
ce vendita della macchina, dei
rapporti prezzo macchina-prezzo
software, della cultura di massa
sul problema micromformatica
Tutti quesiti che, rivestiti e riap-
phcati a scenari diversi è più arti¬
colati, sono ancora quelli di oggi
Senza tema di smentite, pos¬
siamo affermare che questo nu¬
mero è dedicato in buona parte a
Hewlett-Packard. Tra news e
prove una quindicina di pagine,
su un totale di un centinaio, sono
dedicate alla casa che, più di tut¬
te, copre il mercato dalle picco¬
lissime calcolatrici tascabili ai
grandi sistemi.
Alberto Morando non fa a
tempo a provare l'87A che, nelle
news, appunto, si parla già
dell'86, sua naturale evoluzione,
con un video «decente» e l'ab¬
bandono definitivo, da parte di
HP, del concetto di macchina
«integrata».
un'interfaccia per il pilotaggio di regi¬
stratori a cassette multipli, che funzio¬
nano né più né meno come diverse
memorie di massa di oggi Anche nel
campo del software non si scherza, se
si considera che la stessa Sinclair, con
una politica suicida che oggi nessun co¬
struttore hardware si sognerebbe di
perseguire, offre in blocco una trentina
di programmi (per la maggioranza gio¬
chi, ma anche programmi dedicati alla
scuola, come storia, geografia, lettera¬
tura, lingua, matematica, e cosi via).
Niente di nuovo sotto il sole, ecco an¬
che un corso di inglese con autocorre-
268
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
ALTRI TEMPI
zione, mentre non poteva neppure
mancare un foglietto elettronico, il VU-
CALK,
Per finire alcune curiosità, sempre
dedicate allo ZX. una tastiera vera, che
incorpora la macchina di base, e un sin¬
tetizzatore vocale, capace di leggere
anche i numeri (in inglese),
Ovviamente molte notizie sulle
«guerre» che, allora, si facevano tra
questo tipo di macchina, Sinclair e
Acorn (che tra poco sparirà dalla com¬
petizione per far posto a Commodore)
si scambiano bordate degne della mi¬
gliore tradizione di pescivendole napo¬
letane. Non solo, ma l'Inghilterra, allora
vera terra eletta per quanto attiene al¬
l'innovazione tecnologica, ha, sul mer¬
cato, un computer della classe perso¬
nal capace di far parlare di sé in manie¬
ra sensazionale (doveva essere il micro
prodotto dalla BBC, proprio quella dei
documentari!).
La macchina, basata sull'onnipresen¬
te Z80 lanciato a 4 MHz conteneva 80
chip (chissà cosa voleva dire!) ha 32 Kb
di RAM, espandibili a 2 Mb (non è un
refuso!), mentre la ROM è espandibile
a 4Mb (neppure qui refusi!). Linguaggi
immediatamente disponibili erano, ov¬
viamente il Basic, l‘Assembler, e il Co¬
rnai (chissà cosa era!).
Ma è il momento di passare all'87.
Come già avevamo accennato nella
puntata precedente, questo HP, perfet¬
tamente integrato nella linea delle mac¬
chine di questa marca, è un vero «in¬
no» alla tecnologia e alla perfetta inte¬
grazione hard-soft. Dotata di un siste¬
ma operativo originale, che incorporava
anche un potentissimo Basic (neppure
oggi eguagliato dai più raffinati idiomi),
offriva prestazioni matematiche di livel¬
lo superiore, e grafica mai più neppure
avvicinata (ad esempio una sola istru¬
zione permetteva di definire un piano
cartesiano, settarne la scala e le coordi¬
nate, inserire assi, con tacche e linee di
suddivisione, orientare i quadranti e de¬
finirne il clipping sullo schermo). Fu la
mia prima macchina seria, e, in un pe¬
riodo in cui occorreva prepararsi tutto
da soli, mi permise di realizzare una se¬
rie di programmi per il mio laboratorio
terre di gran pregio, restati in servizio
fino a qualche anno fa, quando sono
stati sostituiti con un'analoga versione
sotto Macintosh.
La macchina era uno degli ultimi
esempi di computer «integrato»; defini¬
ta «portabile» dalla stessa HP, per ave¬
re due scanalature sul fondo accanto al
video, che permettevano di afferrare e
sollevare il computer, era priva del pur
utilissimo (per i tempi) registratore a
L'HP 87A. un personal computer dalle spiccate capacità scientifiche
L‘Acorn Atom fu uno dei più agguerriti avversari del mitico Sinclair ZX-81
cassette, sostituito con un'unità a dop¬
pio floppy da 5". ognuno della capacità
di 270 k. Era dotata di 48 k di ROM e di
altrettanti di RAM, che non erano del
tutto disponibili, in quanto una dozzina
erano destinati alla gestione della pagi¬
na grafica. Ciononostante gli statement
offerti erano talmente potenti da per¬
mettere di gestire un sofisticato wp
esclusivamente con questa ridotta do¬
tazione, e di permettere l'utilizzo di VI-
SICAL (in versione PLUS, vale a dire
con grafica integrata) in maniera dina¬
mica, vale a dire che l'ampiezza del fo-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
269
ALTRI TEMPI
II GPS-4 é una polente macchina della Geneial Processor dalla linea piacevole, equilibrala e nello slesso
tempo raaonale
glio variava proporzionalmente alla me¬
moria disponibile.
La macchina era costruita attorno a
un'architettura multiprocessore prodot¬
ta dalla stessa HP; era però trasforma¬
bile, attraverso l'uso di una scheda ad
hoc, che conteneva anche lo Z80, in
una perfetta macchina CP/M. Erano an¬
che caricabili in memoria fino a cinque
programmi binari, veri e propri blocchi
preprogrammati generalmente conte¬
nenti elementi di nuova configurazione
del sistema operativo.
La macchina, per i tempi costosissi¬
ma (una decina di milioni, tra computer
e memorie di massa) ebbe, come dice¬
vamo, un certo successo fino all'avven¬
to dell'uragano IBM
Una guerra all'inglese
Come abbiamo accennato poco pri¬
ma, l'oltre Manica era il paradiso dell'in¬
ventiva nell'area delle macchine super¬
piccole (e, talora non solo di queste;
c'è qualcuno che ricorda, o magari pos¬
siede ancora, l'Apricot, un personal le
cui periferiche, tra cui un innovativo
mouse, erano interconnesse senza filo,
attraverso raggi infrarossi?). Mauro di
Lazzaro prova l'Atom della Acorn, poco
conosciuto in Italia ma in GB agguerrito
avversario dei prodotti Sinclair Era una
macchina di bassissimo costo, basata,
con una scelta per l’epoca contro cor¬
rente, sul 6502 (poi scelto anche da
Commodore), e dotata di un curioso
Basic che, tra abbreviazioni e «tokeniz-
zazioni» sarebbe stato capace di far
perdere la pazienza a un santo Manca¬
no, udite udite, il POKE, con il suo im¬
mancabile PEEK, mentre esiste un
completo set di istruzioni per il COS
(che non è un nuovo sistema operativo
ma solo un Cassette Operating Sy¬
stem).
È dotato di un piccolo wp che viene
descritto come capace di far scrivere
senza «occuparsi della divisione in ri¬
ghe», capace di circa 5000 caratteri.
Ovviamente, pare che fosse una moda
o un punto d'orgoglio, non manca un
AtomCalc; linguaggio alternativo al Ba¬
sic è (primo amore!) il Forth.
Marco Marinacci prova una grossa
macchina della General Processor, la
GPS-4. Ad onta del nome oltre-oceano-
sonante. GP è fiorentina e parte da una
ipotesi di sviluppo industriale di una
macchina, il Child8, nata in forma hob¬
bistica (cosa molto comune a quei tem¬
pi) e successivamente evolutasi in un
altro modello, il ChildZ. Basato sul pro¬
cessore F8 della Fairchild (cosa non si
faceva allora!) abbandonò poi questo
rudimentale «cuore» per passare allo
Z80; questa scelta coincise anche con
l'avvio della catena di montaggio della
nuova macchina, che. beneaugural-
mente, si chiamò «T».
Macchina supercostosa (trenta milio¬
ni con un disco rigido da 1C Mb). co¬
struita con un design attento e piacevo¬
le (frutto della matita dello stilista Attilio
Valeri), GPS-4 era una macchina gestio¬
nale, capace di lavorare in rete con due
altri terminali, destinata a operatori
d'ufficio (non a caso viene scelta la
configurazione di tastiera QZERTY,
identica a quella delle macchine per
scrivere) e in esso di una tastiera di
prim'ordine, comprendente anche il ta-
stiermo numerico col doppio e triplo ze¬
ro. Il video, a fosfori verdi ha le solite
24 righe per 80 colonne, con caratteri
di grande qualità I caratteri, comunque
ASCII, sono, attraverso semplici routi¬
ne trasformabili a piacimento, per si¬
mulare (credo sia stato il primo caso, in
occidente) alfabeti non latini (General
Processor racconta con una punta di
orgoglio, che una sua macchina è stata
utilizzata per scrivere l'etrusco).
Le uscite sono una Centronics, a cui
possono essere collegate due stam¬
panti. una RS-232 e una semiignota T-
SIO. Il sistema operativo è un GP-DOS.
niente altro che un clone ben fatto del
CP/M, anzi dell'MP/M. ottenuto disas-
semblando senza troppi scrupoli il
CP/M e ricostruendone parzialmente il
codice
Questa standardizzazione del siste¬
ma operativo permette di adottare un
numeroso set di programmi già pronti,
da Wordstar a VisiCalc a DataStar. e
così via. Dotato di 14 tasti funzione, per
la maggior parte già personalizzati, il
GPS-4 rappresentò, all'epoca, un'otti¬
ma scelta per chi cercava una macchi¬
na gestionale ottimamente costruita,
ben integrata in uno standard operativo
diffusissimo, e capace di gestire accet¬
tabilmente due terminali.
Le altre rubriche
La tavoletta grafica creata per Apple
Il ha un buon background di affezionati
clienti, che le consente di offrire una
serie di pagine fisse sulla rivista Bo
disserta sul set dei caratteri del toolkit,
offrendo, manco a dirlo, effetti speciali
a buon mercato. Francesco Petroni nel¬
la sua rubrica di grafica, introduce in
maniera chiara e piacevole al problema
delle linee nascoste, indicandone an¬
che gli algoritmi di soluzione più comu¬
ni ed efficienti. Andrea de Prisco af¬
fronta il micidiale rompicapo degli anni
'80 (si calcola ne siano stati costruito
un paio di centinaia di milioni) scomo¬
dando la teoria dei gruppi e trasforman¬
do il maligno solido in un listato chilo¬
metrico che risolve, per i nati stanchi,
tutte le mosse per giungere alla solu¬
zione RPN e SOA parlano di simulazio¬
ne digitale (parola difficile per indicare
la simulazione di porte logiche e opera¬
tori logici), istruzioni di salto e giochi lo¬
gico-matematici come la piramide di
Meffert.
Qualche spulciata, prima di finire, nel
micromarket; il sig Spallone vende già
il suo Apple III e il sig Sernesi uno stra¬
nissimo Sorcerer Exidy 32. corredato,
come avrà fatto mai, da programmi di
grafica, linguaggi e utility per Basic. La
neonata rubrica MicroMeetmg mette in
contatto Applers (sic!), persone che of¬
frono servizi senza fini di lucro, Vickeri-
sti. Basta così, a risentirci la prossima
puntata. «£
270
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
CorelDRAW 5 combina la potenza grafica di CorelDRAW e
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sistema di gestione del colore e con maggiori prestazioni e
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Fu 02 52578201
Fax: 0332 860781
fC9 «w» COW con
Ambienti di sviluppo e motori grafici
prima parte
Qualche numero fa su MC abbiamo parlato del nuovo ambiente di sviluppo
della DIVI SION, la versione 3.0 del dVS, analizzandone costi, benefici, capacità,
qualità, struttura e nuove potenzialità. In questi ultimi mesi però sono state moltissime
le proposte lanciate sul mercato in questo ambito; nuove versioni di pacchetti
di sviluppo e di motori grafici già ampiamente consolidati nel tempo e nuove soluzioni
in cerca di consensi sono venute alla ribalta: è dunque necessario fare
un po' il punto della situazione. Con questo e nel prossimo articolo
analizzeremo lo stato dell'arte nel settore
di Gaetano Di Stasio
Criterion Software
Da sempre computer grafica interatti¬
va è stata sinonimo di workstation grafi¬
che Ultimamente le cose stanno decisa¬
mente cambiando per la generosa dispo¬
nibilità di potenza di calcolo a basso co¬
sto con i PC multimediali basati sui 486
o sui Pentium di maggior cloccaggio. e
per la crescita in termini funzionali degli
ambienti di sviluppo quale ad esempio
quello proposto dalla Criterion Software
e battezzato RenderWare. I vantaggi
competitivi di questo strumento sono
sostanzialmente due: non richiede alcu¬
na scheda acceleratrice special purpose
ed è quindi installabile ed utilizzabile su
un parco macchine estremamente va¬
sto, ovvero i circa 100 milioni di PC di fa¬
scia medio-alta disponibili al Mondo
RenderWare 2.0 è una libreria di og¬
getti grafici 3D con una API (Application
Programming Interface) semplice ed
elegante che include un piccolo numero
di tipologie di oggetti ed un ricchissimo
set di funzioni associate
RenderWare è un prodotto estrema-
mente interessante nelle fasi di svilup¬
po, come strumento per la creazione di
interfacce interattive in grafica di sintesi
tridimensionale ed è anche adatto per
aggiungere potenzialità all'interfaccia
funzionale di applicazioni commerciali
già esistenti.
Le prestazioni del motore grafico del
RenderWare su una macchina Pentium
P5/90 raggiungono nel fiat shading una
velocità di riempimento di 27 milioni di
pixels/sec, nel texturing una velocità di
riempimento di 6 2 milioni di pixel/sec,
superando inoltre le 750 mila trasforma¬
zioni di vertici al secondo
CRITERION 1
La versione Light di
RenderWare è orienta¬
ta verso lo sviluppo di
avventure interattive e
giochi per game conso¬
le o comunque per l'in¬
trattenimento in gene¬
rale Uno dei vantaggi
sostanziali è l'approc¬
cio cross-platlorm e
l'estrema llessibilna,
che le proviene dalla
versione professionale
Le schede acceleratrici supportate
sono quelle della ATI, la Matrox MGA
Impression PLUS e le schede dotate dei
chip Yamaha, 3D Labs'Glint e Cirrus.
Le caratteristiche delle API prevedo¬
no fra le altre cose: sorgenti di luce
multiple direzionali, punti di vista multi¬
pli, antialiasing texture, impostazione
delle caratteristiche fisiche e percettive
dei materiali; inoltre sono gestite dina¬
micamente ed interattivamente le
deformazioni, l'animazione e l'interse¬
zione fra oggetti. In più molto curata è
la debugging library.
Il sistema accetta modelli e texture
in tutti i formati più comuni risultando
un ambiente perfettamente cross-
platform; le applicazioni sviluppate in
RenderWare girano infatti sia sotto
Windows 3.1, 95, NT (su piattaforma
PC e PowerPC) sia sotto Mac e Power¬
Mac. sia in ambiente SUN Solaris.
Per rendere lo strumento ancora piu
flessibile RW è stato dotato di una guida
alle API di 600 pagine, di 700 modelli e
texture preconfezionati, di un sistema in¬
tegrato di conversione di formato e di
una grandissima quantità di demo. Il prez¬
zo al pubblico si attesta intorno ai $1000.
Utilizzare questo mezzo di sviluppo è
piuttosto semplice. Dopo aver imzializza-
to la libreria di animazioni (scritte in
C/C++), bisogna porre nel mondo simu¬
lato la metafora di una telecamera (che
simboleggia il nostro punto di vista),
creare e collocare uno o più oggetti, le
fonti luminose e fare il rendering della
scena I concetti alla base di questo stru¬
mento sono quelli comunemente adotta¬
ti nella computer grafica 3D tradizionale,
con la possibilità di animare le scene e di
viaggiarci virtualmente aH'interno interat-
272
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
VIRTUAL REALITY
tivamente. La biblioteca del Criterion
RenderWare organizza i poligoni e i verti¬
ci in oggetti chiamati blocchi.
A ciascun poligono è associato un
materiale del quale si descrivono le pro¬
prietà (geometria e luminosità), colore,
opacità, tessitura, coefficiente di rifles¬
sione. Le proprietà della superficie defi¬
niscono le modalità con cui l'oggetto ri¬
flette la luce: oggetti a «riflessione dif¬
fusiva» sono quelli normalmente a su¬
perficie grezza, mentre la riflessione
speculare è legata ad oggetti con super¬
ficie lucida. La modalità di tessitura ci
permette di controllare l'illuminazione
della superficie degli oggetti.
RenderWare dispone di tre tipi di
fonti luminose: fonte luminosa posta
all'infinito (si pensi al sole), fonte lumi¬
nosa omnidirezionale (tipo lampadina),
fonte di luce conica definita da un asse,
direzione e da un punto di origine. La
versione 2.0 permette inoltre di definire
punti di vista stereo, gestisce le ombre
e la collisione fra oggetti.
Fortunatamente RenderWare è di¬
sponibile su CD-ROM; infatti già la ver¬
sione 1.4, molto più grande della 1.3.5,
arrivava ad occupare la bellezza di
135MB, mentre su disco rigido richie¬
deva circa 86MB Abbiamo inoltre
70MB di demo, importantissimi in tutte
le fasi creative e 40MB di bitmap per
uso tessitura.
Una demo significativa delle poten¬
zialità di RW ed alcune altre informa¬
zioni aggiuntive sono disponibili pres¬
so ftp.canon.co.uk e presso
http://www.canon co uk/csl/cslhomeH
tml Inoltre, demo sotto Windows,
possono essere cercate anche nel fo¬
rum Windows Multimedia, sezione
Windows Game Development (GO
WINMM) su CompuServe.
Esiste comunque una lista di discussio¬
ne sul RW a cui ci si può sottoscrivere in¬
viando un messaggio con «subscrive RW-
LIS T il-vostro-indirizzo» all'indirizz o inter¬
net |lìstgr^®cntenoncanoacauk]
Per maggiori informazioni:
Crìlerion Software Limited
20. Alan Turing Road
Cutldford, CU25YF
United Kmgdom
Tel +44 1483 448800
Fax: +44 1483 4488 II
F Mail lrw-mlnOrkl mM
Personaggio Chiave
Lisa Perretl. Marketing Administcator
CRITERION 2
RenderWare Lightning
supporta gh occhialini
stereo della Fasan
Electronics hi 3D-
MAXI, il caschetto del¬
la i-glasses 01 Virtual
I Ol e tutte le periferi¬
che immersive di 7th
Sense
CAD Centre
La CAD Centre di Cambridge in In¬
ghilterra propone un ambiente di svi¬
luppo special purpose. nel senso che è
orientato al progetto, alla valutazione
ed alla visualizzazione di installazioni
petrolchimiche, piattaforme off-shore,
impianti industriali e reattori nucleari.
Lo strumento include sia un ambiente
di progettazione che di visualizzazione
interattiva II fotorealismo delle anima¬
zioni rende il prodotto utilizzabile non
solo nella fase di analisi e di sintesi, ma
anche in quella di simulazione dell'im-
pianto.
ReviewReality. questo è il nome del
prodotto, per raggiungere le necessarie
prestazioni lavora prevalentemente su
workstation Silicon Graphics, preferen¬
do ovviamente i supercomputer grafici
Onyx RealityEngine 2, attualmente fra i
visual computing systems più veloci al
Mondo.
Per maggiori informazioni:
CADCenne
High Cross Madmgley Road
Cambridge CB3 OHB England
Tel +44 223314848
Fax .44 223 65737
Personaggio chiave
Janet Stevens, Marketing Co-Ordmator
Sense8
Fondata nel 1990 da un gruppo di si¬
stemisti fuoriusciti dalla AutoDesk. Sen-
se8 Corp. è una delle aziende leader nel
settore dei motori software per l'anima¬
zione grafica interattiva I vantaggi com¬
petitivi di cui ha goduto inizialmente so¬
no legati prevalentemente al concetto
OpenVR su cui si è sempre basato il si¬
stema di sviluppo Sense8 WorldToolKit.
presentato alla stampa mondiale questo
mese nella versione 6; ciò vuol dire che
il cliente ha la scelta della piattaforma
hardware su cui desidera operare, del
sistema grafico, dei dispositivi di input
ed output OpenVR dò quindi una libertà
incredibile alio sviluppatore, sganciando
finalmente il prodotto dalla piattaforma
e dalle periferiche usate Ciò ad esem¬
pio vuol dire partire da macchine PC-
DOS, Windows 3.1, Windows95. NT o
PowerPC e successivamente prosegui¬
re il progetto e le sperimentazioni even¬
tualmente su stazioni grafiche più gene¬
rose. come la serie Freedom della
Evans&Sutherland. le SUN SPARC sta¬
tion ZX e 20SX, le DEC Alpha, le work¬
station HP 9000 e le Silicon Graphics.
Questo salvaguarda il lavoro e l'investi¬
mento non solo dall'evoluzione delle
tecnologie, ma anche dalla necessità
sempre crescente di nuova potenza di
calcolo; inoltre questa filosofia tutela
l'utente finale dai problemi di portabilità
delle applicazioni: queste infatti risulta¬
no perfettamente cross-platform, nel
senso che il codice di un «mondo vir¬
tuale» sviluppato in ambiente DOS vie¬
ne tranquillamente letto e compilato in
qualsiasi degli altri ambienti citati, ad
ogni livello
Uno dei problemi storicamente più
pressanti nella programmazione dei
mondi virtuali è stata la necessità og¬
gettiva di programmare a livelli molto
bassi Anche oggi infatti si lavora molto
in assembler ed in C++, anzi tutti gli
ambienti di sviluppo, WorldToolKit in te¬
sta. sono librerie integrate di funzioni
obiect oriented scritte in C, ed il C biso¬
gna comunque conoscerlo piuttosto be¬
ne per poterci lavorare.
La Sense8, sensibile a questo proble-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
273
VIRTUAL REALITY
ma in quanto primaria limitazione allo
sviluppo ed alla penetrazione nel pro¬
prio mercato, ha deciso di cambiare le
carte in tavola. Partendo dall'ipotesi che
la categoria dei programmatori di am¬
bientazioni virtuali è un po' settaria e
d'élite, la Sense8 ha deciso di realizzare
e commercializzare un’interfaccia di
programmazione di nuova concezione
denominata WorldUp. Questa è stata
definita senza falsa modestia lo stru¬
mento di sviluppo dei mondi virtuali del¬
la «prossima generazione» che permet¬
te già oggi di creare mondi interattivi
senza la necessità di programmare in C
WorldUp include un'interfaccia utente
grafica realmente semplice (GUI) e un
linguaggio di base ad alto livello che.
Progetto R.AL.F. 1
Progettazione e realizzazione di un prototipo di «allenatore»
robotizzato per piloti automobilistici di Formula 1
In tutte le discipline sportive, anche se
praticate a livello amatoriale e non profes¬
sionistico, l'allenamento è elemento neces¬
sario ed insostituibile per l'ottenimento dei
risultati prefissi, siano essi la vittoria o il
semplice «tenersi in forma».
A tale scopo sono state ideate e costrui¬
te tutta una serie di «macchine» ginniche la
cui funzione è quella di favorire o di imporre
certi tipi di movimenti o di sforzi a chi le
usa; si pensi ad esempio a tutti quegli stru¬
menti ormai divenuti usuali in tutte le pale¬
stre quali tapis-rulant, ciclette, attrezzi per il
sollevamento pesi, etc.
Tutti questi attrezzi hanno però una carat¬
teristica in comune: ognuno di essi e pen¬
sato per far lavorare un certo particolare in¬
sieme di muscoli o una certa parte del cor¬
po in un certo determinato modo.
Esistono però delle discipline sportive
che, per le loro particolarità o per la loro di¬
namica, possono giovarsi solo parzialmente
dell’utilizzo di questi attrezzi Si pensi ad
esempio ad un nuotatore, o ad un ciclista
che non disponga rispettivamente di una pi¬
scina o di una bicicletta (!!!) Essi potrebbe¬
ro sicuramente allenarsi in una qualunque
palestra, facendo lavorare con attrezzi e pe¬
si quei muscoli che la loro esperienza e la
loro forma fisica richiede di allenare, ma ta¬
le forma di allenamento deve necessaria¬
mente. per essere valida, essere completa¬
ta da un certo numero di vasche in piscina
o da un buon numero di chilometri di peda¬
late su strada
In una situazione ancora piu disagevole si
trovano i piloti automobilistici
Infatti, se è vero che scopo dell'allena¬
mento 6 anche quello di preparare il corpo a
quelle che saranno le condizioni di fatica fi¬
sica alle quali sarà sottoposto durante la
competizione, è necessario che una mac¬
china o un automatismo riproduca almeno
un numero sufficiente di tali condizioni
Ma quali sono le sollecitazioni a cui viene
sottoposto un pilota automobilistico duran¬
te una gara? Esaminiamo brevemente il ca¬
so più esasperato, quello di un pilota di For¬
mula 1:
• Il pilota siede nella vettura poggiando il
proprio peso sulla parte inferiore della
schiena, in pratica è quasi disteso in posi¬
zione supina.
• Il sedile della vettura è piuttosto rigido.
■ La vettura non possiede praticamente
ammortizzatori (la maggiore funzione am¬
mortizzante viene effettuata dalle gomme).
• La vettura non possiede servosterzo
Quindi lo sterzo è in «presa diretta» con le
ruote.
• La vettura non possiede sistemi di iso¬
lamento termico o acustico nella «cabina di
guida».
Tutto ciò comporta notevoli sollecitazioni
sul corpo del pilota dovute agli sbalzi della
vettura, alle vibrazioni e ai colpi dello sterzo,
alla rumorosità ed al calore. A queste vanno
aggiunte quelle sollecitazioni che sono pret¬
tamente di tipo fisico e muscolare, quali la
durezza dello sterzo, dovuta alla velocità ed
al raggio della curva che si sta percorrendo
e quelle sui muscoli del collo dovute alle ac¬
celerazioni trasmesse dalla vettura al corpo
del pilota, accelerazioni che possono varia¬
re. in ogni direzione, da -4 a +4 g, il che si¬
gnifica che la testa ed il collo del pilota sono
sottoposti a forze dell'ordine di ± 30 kg in
ogni direzione. Forze comparabili a quelle a
cui sono sottoposti i piloti militari sugli aerei
a reazione
Altra difficoltà legata alla posizione di gui¬
da. è quella dello sforzo delle braccia, che
sono praticamente distese in avanti, e che
devono sopportare tutto lo sforzo del volan¬
te con i soli avambracci.
Se a questo si unisce la durata media di
un gara di FI, si comprende a quali diffi¬
coltà fisiche sono sottoposti i piloti, diffi¬
coltà che poco aiuto trovano nei mezzi e nei
metodi di allenamento tradizionali.
Un altro ordine di problema è legato alla
necessità di recuperare un trauma muscola¬
re. o di controllare lo stato di miglioramento
del pilota dopo un infortunio
Per far ciò è necessario disporre di uno
strumento che permetta di sottoporre il pi¬
lota a degli sforzi via via crescenti, magari
pensati espressamente per la parte infortu¬
nata
Il Progetto R.AL.F. 1
R.AL.F, 1 è stato commissionato alla ETÀ
BETA Informatica dalla Formula Medicine
Srl, una società di medicina sportiva che
unisce medici e piloti con l'intento di fornire
un supporto medico e fisioterapico ai piloti
automobilistici e di aiutarli nel raggiungi¬
mento di migliori prestazioni sportive.
ETÀ BETA Informatica Srl è una software
house operante a Viareggio Essa ha realiz¬
zato sia la progettazione che la realizzazione
dell'ambiente software di simulazione, sia
la progettazione e la realizzazione meccani¬
ca del prototipo
Ciò è stato possibile grazie ad una serie
di aziende collaboratrici, fra le quali citiamo
la Artax di Bologna, che si è occupata della
acquisizione dei dati telemetrici.
R.AL.F.1 è un progetto che porterà ad un
prodotto estremamente innovativo, su cui
non esiste letteratura.
La novità dell'idea e l’assoluta mancanza
di riferimenti precedenti hanno ovviamente
comportato una serie di problemi di non fa¬
cile soluzione, tipici di una progettazione
prototipale. Tali problemi sono stati via via
risolti dai collaboratori al progetto, ricorren¬
do di volta in volta all'esperienza personale
nei vari settori, ad estese indagini sul mer¬
cato industriale (volte ad appurare l'esisten¬
za di particolari componenti), all'inventiva
ed all’entusiasmo, che sempre ha guidato
ed ispirato i partecipanti alla costruzione del
prototipo
Dietro R.AL.F.1 si nascondono dunque
problemi la cui soluzione non è stata affatto
semplice
Uno dei problemi principali è stato ad
esempio il progetto dello strumento che im¬
pone forze al casco ed allo sterzo.
Inizialmente si ipotizzò di creare ed appli¬
care la forza tramite «attuatori elettroma¬
gnetici» Tale ipotesi fu scartata a causa
della non linearità di tale tipo di attuatori, ol¬
tre che per l'apparente inesistenza sul mer¬
cato industriale di tali componenti
A contendersi la palma di «migliore idea
fattibile» furono due soluzioni: una utilizzava
dei motori elettrici ed un'altra attuatori di ti¬
po pneumatico.
La seconda, tuttavia presentava caratteri¬
stiche di eccessiva complessità, anche in
termini di manutenzione e d'uso, oltre alla
sconveniente caratteristica di sfondare in
maniera significativa il budget disponibile.
Rimasta senza concorrenti, la soluzione a
motori elettrici risulto vincitrice.
Tali motori avrebbero applicato la forza
sul casco tramite un riporto di funi d'acciaio
vincolate al casco, mentre la forza sullo
sterzo sarebbe stata applicata da un altro
motore elettrico tramite un collegamento
ad ingranaggi.
Il numero di motori utilizzati per la testa
274
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
VIRTUAL REALITY
tramite script, permette di costruire il
mondo, di porvi gli oggetti di interesse,
di associarne funzioni e risposte. Que¬
sto approccio è molto simile a quello
adottato nei software di authoring mul¬
timediale a cui siamo ormai abituati e
che sono notoriamente orientati verso il
popolo dei «creativi» che in genere non
sono interessati a confrontarsi con i
problemi legati alla pura programmazio¬
ne in quanto solitamente non tecnici.
Questo ambiente permette inoltre di at¬
tivare la simulazione e di interromperla
in qualsiasi momento, apportare le mo¬
difiche al mondo virtuale e riattivare il
motore grafico per vederne subito i ri¬
sultati. Infatti il linguaggio, molto simile
al Visual Basic, è interpretato ed in
(tre), nasce dal compromesso tra la realizza¬
zione della necessaria funzionalità (applica¬
zione di un vettore di forze in una qualun¬
que direzione su un piano vincolato alla te¬
sta del pilota), il costo e la complessità (sia
costruttiva che realizzativa).
La difficoltà pratica e concettuale del
creare ed applicare un vettore su un piano
cartesiano utilizzando tre vettori componen¬
ti (i motori appunto) è
stata superata coordi¬
nando opportunamen¬
te, tramite delle parti¬
colari funzioni mate¬
matiche, il tiro dei tre
motori.
La realizzazione e
l'applicazione dello
sforzo sullo sterzo
non ha presentato al¬
trettanti problemi
ideativi, utilizzando un
sistema ad ingranag¬
gi
La struttura di
R.AL.F.1. come ora
possiamo osservarla,
è il risultato di pro¬
gressive modifiche
portate all'idea origi¬
nale.
La necessità di
«aggiustare il tiro» su
certe funzionalità già
realizzate o di integra¬
re in qualche modo
la struttura esistente
ha quindi contribuito
ad ottenere il prototi¬
po nella sua forma at¬
tuale.
Ad esempio una prima realizzazione com¬
portava il passaggio dei cavi d'acciaio dai
motori al casco tramite un sistema di guai¬
ne rinforzate. L'insieme sembrava essere
promettente, oltre che molto elegante
nell'aspetto, ma alla prova dei fatti portava
nel sistema una durezza di attuazione tal¬
mente alta da essere insostenibile Tale
problema è stato ovviamente risolto sosti¬
tuendo il passaggio a guaine con un insie¬
me di carrucole dotate di cuscinetto
Caratteristiche tecniche
R.AL.F.1 è azionato da quattro motori
elettrici in corrente continua a 160 V, capaci
di produrre una forza di 12 Nm, necessari a
trasmettere, attraverso un rocchetto di av¬
volgimento di 4cm di diametro, una forza di
tensione pari a circa 50 kg (al massimo) su
a fune d'acciaio del diametro di 2.5 mm. Ta¬
li motori, sicuramente sovradimensionati,
garantiscono anche la velocità di risposta
necessaria a riprodurre con sufficiente pre¬
cisione la variazione delle forze esercitate
sul pilota.
Ad ogni motore sono associati una cella
di carico, che fornisce istante per istante la
tensione sulla fune (con la precisione di un
centesimo di grammo), ed un encoder che
ne fornisce la posizione con l'approssima¬
zione di mille divisioni per giro.
Il controllo dei motori avviene ad anello
chiuso di forza e di posizione: il controllo in
posizione permette di controllare che i mo¬
tori non vadano in fuga, per un qualunque
motivo; il controllo in forza permette di
mantenere costante la tensione impostata
sulla fune, indipendentemente dal fatto
che questa si stia arrotolando o srotolando
dal rocchetto (di fatto, quindi, indipenden¬
temente dalla posizione).
Il sistema di controlla utilizza una CPU
Motorola MC68332 a 20 MHz, che unita¬
mente alla sua capacità di lavorare a 32 bit,
permette di chiudere completamente
l'anello di controllo su ogni motore in appe¬
na un millisecondo.
Il controllo dello sterzo è molto più sem¬
plice rispetto a quello della testa.
Il programma di controllo viene imple¬
mentato su due livelli distinti: sul sistema
di controllo e su un calcolatore esterno.
Il primo si occupa delle regolazioni di
controllo e del pilotaggio del sistema elet-
tromco-elettromeccanico in base ad un pro¬
gramma residente memorizzato su EE-
PROM
Tale programma permette, in base ad
una tabella ricevuta all'inizio della simula¬
zione dal computer esterno, di controllare
istante per istante il vettore di forze appli¬
cate al casco del pilota e la trazione appli¬
cata allo sterzo.
Inoltre tale programma implementa tutta
una serie di sistemi di sicurezza software a
basso livello, consistenti in controlli sulla
velocità e sulla posizione dei motori, sul lo¬
ro tiro, sul sincronismo esistente con
il programma che gira sul calcolatore
esterno.
Il programma di
controllo si occupa
inoltre di raccogliere
e Spedire al calcolato¬
re esterno, tramite
una linea seriale ad al¬
ta velocità (38400
bauds) quelle infor¬
mazioni che utilizzerà
poi per valutare la
sessione di allena¬
mento tenuta dal pilo¬
ta. Si tratta insomma
di una vera e propria
telemetria del simula¬
tore.
Il calcolatore ester¬
no, molto veloce e
dotato di sufficiente
memoria, implementa
invece: il programma
di simulazione grafica
del circuito, che poi è
quanto appare al pilo¬
ta seduto nell'abitaco¬
lo, una serie di con¬
trolli di sicurezza
software ad alto livel¬
lo, il ciclo di raccolta e
memorizzazione dei
dati spediti dal con¬
trollore (telemetria).
Un ulteriore programma fornisce quella
che è l'interfaccia di ingresso e di controllo
della simulazione: si può scegliere il circui¬
to da simulare, i parametri con cui ripropor¬
lo (si può ad esempio attenuare o amplifi¬
care una certa componente della forza sulla
testa o imporre che lo sforzo sulle braccia
sia la metà di quello «ideale»), si può dare
inizio alla simulazione, controllarne e stam¬
parne i risultati sotto forma di grafici.
Tale programma memorizza la sessione
ed il suo risultato in alcuni archivi interni, in
modo da poterla rianalizzare in futuro e per
poter fornire dei tabulati sull'andamento
«storico» delle sessioni cui un certo pilota
si è sottoposto.
In futuro si potrebbe sdoppiare la funzio¬
nalità del programma di controllo della si¬
mulazione da quella di interfaccia col medi¬
co introducendo un terzo calcolatore, colle¬
gato con quello che pilota la simulazione,
affidandogli solo il compito di tenere e ge¬
stire gli archivi del programma, oltre che di
eseguire il programma di interfaccia del
medico.
Ecco la scocca di un'auto di Formula I della Minardi. Questa è la carlinga del simulatore: si vede in
testa al pilota il supporto per i cavi di trazione che sono fissati al casco e vicino alla pedaliera gli ingra¬
naggi dove andrà posto in presa diretta il volante
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
275
VIRTUAL REALITY
SENSE8 I a. D
La Airbus, il piu grande costruttore di aeroplani in Europa, ha commissionato alla Viriools ed alla Sense8 una demo m realtà virtuale con lo scopo di mostrare gli in¬
terni del suo nuovo velivolo Idoppio ponte. 500 postiI attualmente ancora in fase protohpale Questa dimostrazione, partendo dal gate di un futuribile aeroporto,
permette allo sperimentatore di entrare nell'aereo, nella cabina di pilotaggio e in due aree passeggeri, visualizzando il tutto in stereoscopia a circa 15 trame al se¬
condo Allo scopo è stata utilizzata una Silicon Graphics Onyx t8 processori. 3 Reality Engine pipesl. con un Fakespace BOOM 3c.
quanto tale il codice non ha bisogno di
essere ricompilato. WU permette
all'utente di salvare lo stato corrente
dell’universo in qualsiasi momento in
un file binario o in formato ASCII. Tutti
gli oggetti, le classi, le istanze e le pro¬
prietà sono salvate in questo file anche
in run-time.
La versione ASCII è formattata in
versione VRML compatibile (Virtual
Reality Modelling Language, la versione
avanzata del linguaggio HTML su cui ha
messo le mani la Silicon Graphics) in
modo da risultare leggibile da qualsiasi
browser VRML. I mondi realizzati sotto
WU e salvati in formato di script sono
traducibili in applicazioni WTK da un fil¬
tro Scrip-to-C
Come il WTK, i progetti sviluppati
sotto WU sono portabili su tutte le piat¬
taforme citate: la configurazione mini¬
ma raccomandata è un Pentium 100
MHz. 24MBytes RAM, scheda grafica
acceleratrice OPEN GL.
Il prezzo del WTK si attesta a circa
$10.000 mentre il WU si mantiene al di
sotto dei $4.000.
Per maggiori informazioni:
SENSE8 Corporation
100, Shorelme Highway Suite 282
Mill Valley, California 94941
Tel 415 331 6318
Fax 4153319148
E-Mail \ntnUsenseiì
Personaggio chiave
Debbie Nelson, PR Manager
Distributore:
AIS SpA
Tel 02280141
Personaggio chiave
Giona Molendi. General Manager
SENSE82
Ecco il Sense8 World-
Up Questa applicazio¬
ne è stata inizialmente
ideata e costruita in
ambiente PC Win¬
dows. mentre in Que¬
sta foto si nota una fa¬
se della programmazio¬
ne dello stesso Mondo
importato sotto SGI
Onyx RE2
Superscape
La Superscape Limited nasce nel
1983 e fin dall'inizio ha concentrato le
proprie forze nello sviluppo di un am¬
biente grafico supportato da piattafor¬
me hardware di fascia bassa.
Il Superscape, ormai alla versione 4
disponibile da novembre scorso in am¬
biente Windows95, 3 11 ed NT, è un
ambiente di programmazione veloce e
di semplice utilizzo, che permette la
creazione di un mondo virtuale comple¬
to ed interattivo, attribuendo agli ogget¬
ti movimento e caratteristiche dinami¬
che eseguibili in parallelo, ci si può
muovere nel suo interno ed interagire
con gli elementi che lo compongono, in
tempo reale, tramite un mouse, lo spa-
ceball e/o joystick, oppure usufruire di
una totale immersione tramite casco e
guanto.
In questa ultima versione c’è inoltre
piena compatibilità col linguaggio di pro¬
grammazione VRML (Virtual Reality Mo¬
delling Language) prossimo successore
di HTML, per appendici virtuali sulla re¬
te Internet.
Il programma è suddiviso in tre parti
principali, lo SHAPE EDITOR per la mo¬
dellazione solida degli oggetti; il
WORLD EDITOR dove si definiscono il
posizionamento e le proprietà degli ele¬
menti che compongono il modello; ed il
VISUALISER che permette l'esplorazio¬
ne e l’interazione con il mondo virtuale
SHAPE EDITOR è provvisto di fun¬
zioni per la costruzione delle forme
che compongono il mondo virtuale
Come nel WORLD EDITOR tutte le
modifiche possono essere esaminate
in tempo reale. È possibile visualizzare
le forme sia in pianta che nelle viste in
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
VIRTUAL REALITY
SUPERSCAPE I
II pacchetto, tutto in
uno.
elevazione, dove i punti (vertici) posso¬
no essere semplicemente posizionati
con il mouse.
Le forme possono essere trasforma¬
te, specchiate, fuse e generate veloce¬
mente utilizzando le caratteristiche di
rotazione ed estrusione. Maglie di poli¬
goni possono essere create rapidamen¬
te e gli effetti dell'illuminazione vengo¬
no calcolati in tempo reale. Le forme
possono essere animate e la funzione
Tweening permette di realizzare facil¬
mente lunghe sequenze di animazioni
tra due frame.
Il mondo virtuale si può costruire in
modo interattivo ed in tempo reale con
WORLD EDITOR. Ogni cambiamento
realizzato può essere riscontrato imme¬
diatamente. Gli oggetti possono essere
spostati, ridotti, ridimensionati propor¬
zionalmente e colorati tramite pannelli
di controllo che si sovrappongono alla
nostra finestra sul mondo, permettendo
il movimento intorno all'oggetto che si
vuole modificare. L'intero oggetto può
essere duplicato e posizionato utilizzan¬
do il mouse da uno dei punti di vista in
elevazione. Ritornando nella prospettiva
si possono calcolare gli effetti dell'illu¬
minazione Gli oggetti possono essere
piegati dinamicamente o animati tradi¬
zionalmente simulandone il movimento
reale Gli oggetti possono essere impor¬
tati o esportati per essere utilizzati in al¬
tri mondi.
SUPERSCAPE VISUALISER è la ver¬
sione «runtime» del VRT il cui scopo è
quello di agevolare la distribuzione di
applicazioni degli utenti; permette inte¬
razioni e navigazione ma non Ceduazio¬
ne delle funzionalità e delle procedure
garantendo un'economica commercia¬
lizzazione dei propri prodotti.
Pur essendo incorporato nel VRT, il
VISUALISER è disponibile anche come
prodotto a sé stante e costituisce dun¬
que il motore del sistema VR.
SCREEN LAYOUT EDITOR permette
invece di alterare la misura e la posizio¬
ne della finestra che si affaccia sul
Mondo Virtuale e, se necessario, crear¬
ne più di una Informazioni addizionali
possono essere visualizzate utilizzando
strumenti come numeri decimali, dia¬
grammi o grafici. Questi possono esse¬
re posizionati e copiati in qualsiasi pun¬
to dello schermo. Può essere caricata
un'immagine (in formato PCX) ed utiliz¬
zata come fondale, sia in una finestra
che intorno ad essa, permettendo di po¬
sizionare etichette sugli strumenti e le
icone. Le icone possono essere impo¬
state come aree attive dello schermo
alle quali vengono assegnate funzioni o
piccoli programmi in .SCL, eseguibili
quando le icone vengono «cliccate» con
il mouse. Questo permette la progetta¬
zione di pannelli che consentono di gui¬
dare semplicemente l'utente occasiona¬
le, all'interno di applicazioni individuali.
Con TEXTURE EDITOR è possibile
applicare texture ed immagini bitmap ai
piani degli oggetti che compongono il
mondo virtuale. Il TEXTURE EDITOR
permette di manipolare queste immagi¬
ni, alterando l'aspetto dei piani «textu-
rizzati» nel mondo virtuale. Le immagini
bitmap possono essere importate a 256
colori nel formato .PCX, ridimensionate,
ricolorate ed applicate.
Si può intervenire su ogni singolo
pixel, sia nella vista globale che nella fi¬
nestra d'ingrandimento; intere aree di
un'immagine possono essere tagliate e
trasferite in altre immagini.
Con l'utilizzo di schede sonore (AdLib
Gold, Sound Blaster o compatibili) il
VRT può editare campioni di suoni da
utilizzare con il Sound Editor per incre¬
mentare ulteriormente il realismo dei
mondi. I suoni possono essere importa¬
ti da file di Windows con estensione
.WAV, o file AdLib con estensione
SMP ed essere salvati insieme forman¬
do banche dati o come parte di un com¬
pleto mondo virtuale. Una volta impor¬
tati. i suoni possono essere filtrati, ta¬
gliati, modificati e riascoltati.
RESOURCE EDITOR permette poi la
progettazione di finestre di dialogo, con
menu ad icone, bottoni, barre a scorri¬
mento, per migliorare le funzionalità e
personalizzare il proprio applicativo.
KEY EDITOR permette all'utente di
associare diverse funzioni alla tastiera
per poterle richiamare o attivare veloce¬
mente, consentendo di personalizzare
ogni singola applicazione.
DXF CONVERSION VRT ha la possi¬
bilità di importare ed esportare file di ti¬
po DXF, standard de facto in ambito
CAD; per gli utenti di sistemi CAD ciò
significa poter considerare SUPERSCA¬
PE un'integrazione del proprio ambiente
di progettazione, mantenendo il know-
how acquisito.
Il processo di conversione è seletti¬
vo, intelligente e veloce, riducendo il
tempo ed il lavoro richiesti per poter
trasferire queste informazioni. Ciò per¬
mette ai dati già esistenti di essere im¬
portati, modificati e visualizzati in tem¬
po reale.
Dopo essere stato realizzato, un
mondo virtuale può essere esportato in
formato DXF, per introdurlo in un pac¬
chetto CAD o per colorare un'immagine
statica con software pittorici
Con il VRT ed il VISUALISER sono
previsti più di venti mondi dimostrativi,
che illustrano le diversità delle possibili
applicazioni sevendo come utile punto
di riferimento Esaminare la costruzione
interna di un'applicazione reale, può in¬
fatti essere una maniera stimolante ed
utile per imparare a conoscere la filoso¬
fia del VRT. I mondi possono essere an-
SUPERSCAPE2
Supetscape nella ver¬
sione sotto Windows
È visibile la possibilità
di integrazione dei dati
nei vari ambienti opera¬
tivi IExcel e Word ad
esempioI col Supersca-
pe Vtsuahser 3 73 II
supporto DDE IDyna-
mic Data ExchangeI è
di estrema importanza
in applicazioni del ge¬
nere.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
277
VIRTUAL REALITY
che utilizzati come librerie addizionali.
Il WORLD EDITOR può importare og¬
getti completi, conosciuti come VCA
(Virtual Clip Art). Questi possono essere
utilizzati come dei normali «mattoni»; il
VRT possiede diverse librerie, totaliz¬
zando più di 200 oggetti predefiniti, al¬
cuni dotati di «intelligenza», texture,
suoni ed attributi dinamici.
L'architettura di interni può essere
realizzata velocemente utilizzando og¬
getti dalla libreria Interior, come tavoli,
sedie, divani ed una varietà di altri mobi¬
li ed elettrodomestici. La visualizzazione
di edifici può essere valorizzata utiliz-
SUPERSCAPE3
Ecco II Superscape
VRT con la nuova inter¬
faccia utente Gli esse¬
ri umani virtuali anima-
bili, ospitati nella sce¬
na. sono amichevol¬
mente chiamati Adam
ed Èva
SUPERSCAPEA
Un dettaglio delle tuba¬
ture di un sistema dì
pompaggio progettato
per la Docllands usan¬
do Superscape VRT
zando alberi e persone dalla libreria Ex-
terior. Altri oggetti generali, come sfere,
coni e colonne sono incluse nella libre¬
ria miscellanea.
Con il VRT viene offerta una docu¬
mentazione completa, esplicativa e di
facile utilizzo che è composta da tre
manuali: User. Reference e Extras. Il
manuale User è un'inestimabile introdu¬
zione di tutti gli aspetti del VRT e tratta
tutti gli argomenti per organizzare il si¬
stema potenziando al massimo le carat¬
teristiche degli editor. Il manuale Refe¬
rence contiene un'accurata descrizione
di tutte le caratteristiche SCL, le esten¬
sioni dei file utilizzati dal VRT, le liste di
funzioni degli editor e i comandi a ta¬
stiera, L'Extras guida l'utente con
esempi, esercizi e suggerimenti, facili¬
tandone l'apprendimento.
Alcune altre caratteristiche del SU¬
PERSCAPE: possibilità di salvare e
stampare singole schermate; gestione
delle fonti di luce; possibilità di realizza¬
re animazioni su VHS in tempo reale
tramite un convertitore di segnale VGA-
PAL; sono inclusi drive per i più diffusi
tracker (sistemi di posizionamento-
orientamento nello spazio), caschi e
sensori; possibilità di utilizzare i proiet¬
tori Barco e Sony per presentazioni.
Il software gira su PC IBM o compa¬
tibile richiedendo come configurazione
minima un processore 486, 66MHz,
8MB RAM, 100MB Hard Disk, scheda
grafica SVGA.
Tutti gli editor sono provvisti di un'in¬
terfaccia grafica immediata (GUI,
Graphical User Interface). Questo ga¬
rantisce un utilizzo del software sempli¬
ce ed intuitivo, riducendo il tempo di
elaborazione ed incrementando la pro¬
duttività.
Tutte le funzioni sono accessibili at¬
traverso il sistema dei menu a tendina,
e le operazioni più comuni sono a di¬
sposizione tramite icone e tastiera.
Questo facilita l’apprendimento agli
utenti principianti e fornisce velocità e
flessibilità ai designer di mondi virtuali
più esperti.
La combinazione e la compatibilità
tra i formati dei file, la possibilità di im¬
portare ed esportare in formato ,DXF e
.PCX, permettono l'utilizzo di informa¬
zioni preesistenti o provenienti da altri
pacchetti. Le possibili applicazioni di in¬
terfaccia realizzabili grazie all'optional
SUPERSCAPE DEVELOPERS KIT con¬
sentono all'utente di personalizzare le
proprie applicazioni e di creare di nuovi
driver per periferiche di input/output
non previste nella configurazione stan¬
dard del VRT.
Prendendo le basi dal diffuso linguag¬
gio C, la Superscape Limited ne ha svi¬
luppato uno proprio, chiamandolo SCL
(Superscape Control Language), utilizza¬
to per controllare direttamente tutti gli
attributi di un oggetto. Il WORLD EDI¬
TOR consente di scrivere routine SCL
su ogni singolo componente di un og¬
getto, permettendo di realizzare e valu¬
tare i cambiamenti immediatamente. Il
linguaggio stesso è orientato al control¬
lo degli oggetti; e tutti i suoi attributi
possono essere manipolati direttamen¬
te: rotazioni, effetti dinamici, misura,
colore, suono, animazione, torsione ed
illuminazione.
Il SUPERSCAPE NETWORKS è un
modulo opzionale che permette ad otto
utenti, di collegarsi in rete contempora¬
neamente nello stesso mondo virtuale
per una interazione contemporanea e/o
coordinata.
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278
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
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ai vostri piedi, sotto la scrivania.
MID1TOP LEONARDO è mini perchè con i suoi 46 cm di al¬
tezza trova spazio sotto qualsiasi tavolo di lavoro, liberandolo
dall'ingombrante desktop. Floppy, lettore Cd-Rom, pulsante
di accensione sono esatta¬
mente al livello del vostro
ginocchio, perfettamente a
portata di mano.
MIDITOP LEONARDO è
maxi perchè ha tanta potenza
e una espandibilità inegua¬
gliata, in grado di soddisfare
ogni esigenza. Ed è super per
il comfort: la scrivania diven¬
ta più grande e intelligente,
mentre la posizione di lavoro
alla tastiera e al monitor è la
più comoda. MIDITOP LEONARDO di COMEX è la nuova for¬
ma del PC, con una garanzia di 5 anni.
Tecnicamente perfetto. Semplicemente geniale.
MIDITOP®
LEONARDO®
MiniSpazio,
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il nuovo PC di Comex
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1 E ! I ! I f P U 8 II $ M I G
■....
Si fa presto a dire «tazza»!!!
In quest'articolo ritorniamo sul problema delle illustrazioni e su come utilizzarle al
meglio. Ormai i prodotti d'illustrazione ci mettono a disposizione un gran numero di
immagini e in molti casi abbiamo quindi la possibilità di scegliere una clip-art piuttosto
che un'altra: ma qual è la scelta migliore? E il colore? Quando conviene inserire una
clip-art piuttosto che un altro elemento grafico? Cerchiamo di rispondere a tutte
queste domande e magari darvi qualche idea interessante come al solito
di Mauro Gandini
C'è tazza e tazza...
Tazza di caffè, tazza di tè, ma anche
tazza di cioccolato o tazza vuota: una
sola parola sganciata da un contesto
può trarre in inganno o generare confu¬
sione. Cosi le immagini per una pubbli¬
cazione devono esprimere nella manie¬
ra più consona il messaggio che voglia¬
mo dare: se la pubblicazione è dedicata
soprattutto ad un pubblico maturo do¬
vremo cercare immagini classiche,
mentre per un pubblico giovane po¬
tremmo sbizzarrirci con la fantasia.
Questo naturalmente solo per fare un
esempio: le sfumature possono essere
tantissime.
Torniamo alla nostra tazza del caffè e
pensiamo per un momento di dover
creare il nuovo look per un bar-caffette¬
ria. La prima cosa che ci domanderemo
è naturalmente il tipo di locale che in¬
tendiamo pubblicizzare: popolare, sofi¬
sticato, giovane, ecc.
Iniziamo dal «popolare»: per questo
tipo di locale abbiamo scelto una tazza
molto banale e abbiamo realizzato un
marchio a livello quasi iconografico (Fig.
1). La tazza è a livello di sola silhouette
e rende subito l'idea: abbiamo adottato
un colore classico, il marrone, che ricor¬
da da vicino il caffè e anche il suo aro¬
ma. I caratteri utilizzati sono pieni e fa¬
cilmente leggibili, mentre per la grafica
abbiamo inserito degli sfondi con sfu¬
matura in modo da rendere un po' più
leggera tutta l’immagine (un colore pie¬
no magari con testi o altre parti del di¬
segno solo in negativo avrebbero reso
l’immagine estremamente pesante)
Passiamo ora ad un locale «sofistica¬
to». La tazza in questo caso è classica,
il disegno ricorda vagamente la grafica
tabellare in voga negli anni ’50 (fig. 2).
Abbiamo aggiunto uno sfondo, anche in
questo caso marrone (ma avremmo po¬
tuto utilizzare anche altri colori conside¬
rati «eleganti» come il blu scuro), ma
anche una cornice per rendere più mos¬
sa la composizione. Per il testo abbia¬
mo adottato un carattere scritto con
grazie sofisticate in grado di comunica¬
re l’eleganza che vogliamo.
Il terzo esempio è quello di un locale
giovane, dove la tazza è quasi un prete¬
sto, ma che deve esserci per dare il suo
contributo di istantanea comunicazione
280
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
del tipo di attività commerciale svolta
nel locale (fig. 3). In origine il disegno
era in bianco e nero, abbiamo quindi ag¬
giunto colore a piene mani e abbiamo
inserito anche altri elementi grafici, co¬
me per esempio uno sfondo dai contor¬
ni non regolari.
Il carattere utilizzato è di tipo squa¬
drato ed utilizza come elemento di base
forme geometriche elementari come il
triangolo alle quali abbiamo tuttavia ap¬
portato qualche piccola modifica per
renderlo più leggibile: l'aggiunta del nu¬
mero (per esempio potrebbe essere il
numero civico della via dove si trova il
locale) è stata fatta con un carattere di¬
verso, di stile più classico per rendere
ancora più originale la composizione.
Come si può vedere da questi tre
esempi abbiamo sfruttato l’idea della
tazza in tre modi radicalmente differen¬
ti, utilizzando tre tipologie di disegni di¬
verse e adattandole alla situazione da
descrivere.
In questi esempi abbiamo preso le
nostre immagini da una raccolta e le ab¬
biamo elaborate solo un po' avendo
tempo è possibile utilizzare gli stessi di¬
segni come base di partenza per una
maggiore e più radicale modifica, oppu¬
re, se ne siamo in grado, possiamo rea¬
lizzare noi stessi un’immagine che sia in
linea con il messaggio che si intende
comunicare.
Impatto e stile
Come abbiamo già visto negli esem¬
pi illustrati, a volte si può creare un im¬
patto notevole anche con immagini
semplici. Infatti, inserire una bella im¬
magine a colori in una pubblicazione so-
DESK TOP PUBLISHING
Lunch lime
Lo chef oggi consiglia:
Conchiglie alla marinara
Lasagne verdi
Spezzatino di mare
Pollo alla birra
Crostata di amarene
Figura 4 - Un menu con loto.
lo per creare un maggior impatto sul let¬
tore a volte può essere uno spreco.
Una serie di elementi semplici vengono
percepiti più rapidamente da un osser¬
vatore che li interpreta immediatamen¬
te senza particolari sforzi mentali, in
questo caso il messaggio ha più impat¬
to perché raggiunge prima il pensiero
del lettore
Abbiamo realizzato un esempio in
grado di illustrare ciò: un semplice me¬
nu per un ristorante. Nel primo caso ab¬
biamo sfruttato una bella foto a colori
per vivacizzare questo stampato e ab¬
biamo poi diligentemente aggiunto il te¬
sto (fig. 4) Il risultato è interessante,
ma probabilmente il gioco non vale la
candela, cioè non è il caso di stampare
qualcosa a colori solo per inserire una
bella immagine.
Nel secondo caso siamo partiti
dall’idea di inserire degli elementi grafici
che richiamino il cibo: utilizzando dei
semplici simboli, abbiamo realizzato una
composizione che ci consente, una vol¬
ta arricchita con II testo e colorata a do¬
vere, di avere un impatto molto maggio¬
re (fig. 5) Utilizzando poi una carta leg¬
germente colorata come in figura potre¬
mo stampare questo volantino molto
semplicemente a due colori, con grandi
Figura 5 - Un menu sema loto, ma più « vivace »
risparmi specialmente se il lavoro va
realizzato in poche copie.
Stile, carattere, messaggio e
comprensibilità
Una clip-art deve trasmettere qualco¬
sa al lettore e quindi il problema dello
stile si somma a quello del carattere del
soggetto che deve comunicare Per
esempio, prenderemo lo studio di un
marchio per una società (in questo caso
la società esiste sul serio e ringraziamo
i responsabili della 4A Team per averci
concesso l'utilizzo dello studio del loro
logo).
Il marchio del quale illustreremo lo
studio era stato commissionato da una
società di consulenza per la realizzazio¬
ne di progetti chiavi in mano nel settore
informatico. Il primo logo proposto era
composto da una lampadina realizzata
con tratto stilizzato e la scritta A4 Team
(fig 6): senza dubbio il tratto era giova¬
ne. ma forse la lampadina dava un sen¬
so più orientato all’invenzione che alla
soluzione dei problemi che questi con¬
sulenti risolvono ai loro clienti. Il secon¬
do utilizza lo stesso tratto con la rappre¬
sentazione della luna (fig. 7): il significa¬
to remoto doveva essere «stiamo alzati
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
281
DESK TOP PUBLISHING
Figura 7 - C'è chi lira le «ore piccole ».
(n
Figura 9 - Jn indicazione.
Team
Figura 8 - Una società «esplosiva » Figura 11 - Un labirinto stilizzato
4 Figura IO - Per non perdersi in un labirinto
Figura 6 ■ Una società dalle »idee luminose »
fino a lardi per i nostri clienti». Questo
messaggio, anche se interessante, è
sembrato troppo difficile da comunica¬
re.
Un'altra proposta era veramente
esplosiva, come potete vedere dalla fi¬
gura: questo logo si richiamava al famo¬
so ATeam dei telefilm e al loro modo di
risolvere i problemi (fig. 8). Naturalmen¬
te è sembrato eccessivo e, forse, an¬
che un po’ pericoloso...
Perché non prendere in prestito un
cartello di indicazione, in modo da poter
descrivere anche il tipo di settore in cui
opera la società (fig 9) questa soluzio¬
ne è piuttosto banale ed esteticamente
non troppo interessante.
Alla fine si è pensato che il simbolo
giusto poteva essere il labirinto. La
complessità di un progetto poteva por¬
tare il cliente a perdersi in esso (fig. 10):
il logo doveva esprimere il concetto di
aiuto nel non perdersi nel labirinto
dell'informatica e quindi di guida dei
clienti alla soluzione per la strada più
breve. Successivamente si è deciso di
stilizzare il labirinto in maniera da ren¬
derlo più chiaro anche in caso di pre¬
sentazioni non solo su carta, ma anche
con forme elettroniche (fig. 11 ).
Come abbiamo visto, durante questo
studio è stato preso in considerazione
l'utilizzo di differenti tipi di clip-art fino a
quando si è trovato quello che esprime¬
va nella maniera più chiara e diretta sia
il messaggio, sia il carattere del mitten¬
te di tale messaggio.
Clip-art e colore
Le clip-art possono essere sia a colo¬
ri sia in bianco e nero: con gli opportuni
programmi di grafica potremmo tuttavia
cercare di modificare i colon e renderli
più vivaci oppure semplicemente ren¬
derli conformi ai colori utilizzati per le al¬
tre parti del documento. A parte la sem¬
plice colorazione, quello che più ci inte¬
ressa sono le possibilità di elaborazione
di una semplice clip-art in bianco e nero
per poter diventare protagonista della
nostra pubblicazione. Anche in questo
caso abbiamo preparato degli esempi.
Nel primo caso siamo partiti da un di¬
segno in bianco e nero e dopo averlo
colorato lo abbiamo inserito in un ret¬
tangolo di colore a contrasto: nel caso
specifico abbiamo optato per colori
complementari come il giallo e il viola in
modo da creare un contrasto molto evi¬
dente. Abbiamo poi duplicato tale im¬
magine e l'abbiamo girata come in uno
specchio. Infine abbiamo nuovamente
modificato i colori invertendoli tra sfon¬
do e disegno. Il risultato è un'immagine
speculare con colori che attirano l'atten-
282
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
DESK TOP PUBLISHING
zione dell'osservatore (fig. 12).
Nel secondo caso siamo partiti dalle
stesse immagini, abbiamo creato, attra¬
verso una funzione di fusione, più im¬
magini simili, ma con colori compieta-
mente differenti (fig. 13).
Utilizzando sempre la funzione di fu¬
sione. abbiamo creato anche una corni¬
ce con i nostri piccoli cuochi in differen¬
ti colori (fig. 14). Per prima cosa abbia¬
mo colorato in maniera differente due
cuochi che abbiamo posto in alto a sini¬
stra e subito sotto.
Poi abbiamo disegnato una riga par¬
tendo dal cuoco in alto e arrivando a
quello sottostante seguendo il percorso
di un ideale rettangolo. Infine abbiamo
detto di eseguire una fusione in dieci
passi tra il primo cuoco e l'ultimo dispo¬
nendo i duplicati sulla linea appena dise¬
gnata. Il risultato è una cornice multico¬
lore: niente male pensando che siamo
partiti da una semplice clip-art in bianco
e nero.
Clip-art su misura
A volte basta poco per creare una
clip-art, magari sfruttando altri elementi.
Abbiamo preparato un esempio utiliz¬
zando semplicemente dei caratteri. Do¬
vendo disegnare una faccia abbiamo
pensato a qualcosa che la identificasse
chiaramente, come un paio di occhiali
(fig. 15).
Per prima cosa si deve selezionare il
tipo di carattere: per questi esercizi gra¬
fici è sempre consigliabile utilizzare ca¬
ratteri di tipo bastone (cioè senza gra¬
zie). Nel nostro caso abbiamo scelto il
Balloon: con le D abbiamo creato le len¬
ti, con le J le stanghette, con la L il na¬
so e con la C la bocca, unica aggiunta
due pallini per gli occhi.
Un altro esempio ci porta nel mondo
dei numeri: dovendo identificare dei te¬
sti con dei numeri abbiamo pensato di
utilizzare delle palle da biliardo numera¬
te (fig. 16). Anche in questo caso abbia¬
mo deciso di arrangiarci e di realizzarle
da soli. Per prima cosa si realizza la pal¬
la e gli si dà un colore con sfumatura
circolare (dal colore prescelto al bianco),
poi si inserisce un cerchietto bianco e il
numero. È consigliabile spostare in ogni
palla la posizione della sfumatura di co¬
lore per dare un effetto più veritiero.
Fotografie e colori
Anche se abbiamo parlato soprattut¬
to di clip-art, vogliamo ora chiudere par¬
lando di immagini fotografiche, poiché
anch'esse spesso vengono inserite co¬
me fossero clip-art. Spesso capita di do¬
ver inserire un'immagine che appaia in
qualche maniera datata: l'ideale in que¬
sti casi è l'inserimento di una foto in co¬
lor seppia (fig. 18).
Per realizzare questo effetto si pos¬
sono adottare sistemi differenti: in ca¬
so di una pubblicazione a colori, po¬
tremmo fornire un file in formato tif
con l'immagine pronta (cioè già rielabo¬
rata in color seppia) oppure in caso di
pubblicazione che andiamo a stampare
con un solo colore possiamo anche far
uscire dalla nostra fotounità una pellico¬
la con la foto in bianco e nero e poi
stamparla in colore.
-VA
Figura 12 - Due cuochi a confronto
Figura 13 - Un team di cuochi
Figura 14 -
Una cornice di cuochi
$
- -JjR
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
283
DESK TOP PUBLISHING
Figura 15 - Due ocelli insti
Figura 16 Istruzioni pei l'uso di un biliardo. ►
Nel primo caso il procedimento da
adottare è il seguente: si prende la foto
a colori e la si trasforma in bianco e ne¬
ro. poi agendo sulla palette dei colori si
modificano i valori della codifica RGB
relativa al colore bianco in modo da rag¬
giungere un incremento di circa il 50%
di rosso e del 10% di verde La tonalità
Figure I? e 20 ■ La loto originale ed a fianco
la nelaborazione deI suo negativo
Figura 18 - Una foto tradizionale « amicata -
dovrebbe essere quella giusta, nel caso
si potrà regolare un po' il contrasto e la
luminosità per ottenere l'immagine mi¬
gliore possibile.
Queste operazioni sono consentite
praticamente da tutti i principali pro¬
grammi di fotoritocco: nel nostro caso
abbiamo utilizzato un semplicissimo,
ma efficace, PamtShop. Con lo stesso
procedimento possiamo anche inserire
altri colori: nel secondo esempio pubbli¬
Figura 19 - Una foto con un colore speciale
▼
cato potete vedere la stessa
immagine virata ad un colore
blu-verde
Nel caso invece la pubblica¬
zione sia da stampare ad un
colore, come detto sopra dob¬
biamo semplicemente prepa¬
rare una pellicola in bianco e
nero e utilizzare poi il colore
più opportuno nel caso
dell'effetto seppia, i due colon
consigliabili sono il Pantone
4625 oppure il 469 (il primo e
un neutro, mentre il secondo
è un poco più caldo).
A volte può essere utile in¬
serire una fotografia e mo¬
strarne il negativo: nel¬
l'esempio che vedete ciò è
stato realizzato invertendo i
colori e aggiungendo un filtro
leggermente arancione (in
pratica un rettangolo con trasparenza
del 100% e con un fondo del 50% di
arancione) (figg 17 e 20). Infatti i nega¬
tivi delle foto a colori hanno una base
colorata che serve a bilanciare la sensi¬
bilità della carta fotografica a determina¬
ti colori.
Conclusione
Si fa presto a dire «tazza»: avevo un
amico che, sfortuna vuole, si chiamava
Nozio, cosi quando qualcuno entrava al
bar a cercarlo e diceva «ÈquiNozio?»,
scoppiavano grandi risate Ogni cosa
può avere significati diversi a secondo
di chi deve interpretare le informazioni
che si intende «comunicare»
Quindi, oltre che ai contenuti di tipo
testuale, è sempre meglio fare attenzio¬
ne anche alle immagini. Alcuni anni or-
sono una nota casa di PC fece tradurre
in diverse lingue un magnifico catalogo
pieno di grafica e di fotografie ambien¬
tate, dove si vedevano impiegati, segre¬
tarie, professionisti, dirigenti nei luoghi
di lavoro con i vari modelli di computer
Naturalmente, fu preparata anche la
versione in arabo, rigorosamente impa¬
ginata al contrario, cioè
con le pagine che si gi¬
ravano da sinistra a de¬
stra e con lettura da de¬
stra a sinistra: furono
buttate al macero, poi¬
ché le immagini rappre¬
sentavano situazioni
che in alcuni casi (par¬
liamo delle segretarie
con le gonne sopra al
ginocchio o con cami¬
cette senza maniche ..)
potevano ledere i pre¬
cetti dell'IsIam.
KB
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MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Bologna 13/17 aprile 1996
'TJilf Jf JlrB'TIirilTn
i SoA • Tel. 051/765056
A $ E
DATA B
Costruzione ed esecuzione di Report
L'Informatica Tradizionale è vissuta, per decenni, sul concetto di Tabulato. Il Tabulato
è, in genere, stampato da una stampante ad aghi lo nei grossi Centri Elaborazione
Dati, da stampanti a catena) su un modulo continuo largo 132 colonne. Questi tipi di
stampante dispongono di un solo tipo di carattere e in molti casi quelli alfabetici sono
solo maiuscoli.
Negli ultimi anni la diffusione dell'altra informatica, l'Informatica Individuale, ha
provocato un'enorme evoluzione nelle stampanti. Ora le stampanti sono tutte
grafiche, sono a colori, sono Laser, sono economiche
di Francesco Petroni
Il vecchio tabulato, ad esempio una
stampa con l'elenco degli Articoli ven¬
duti da una Ditta Commerciale, prepara¬
to con uno dei più recenti Generatori di
Report e stampato con una Laser, può
diventare un elegante Libretto, con tan¬
to di Copertina e di illustrazioni, che non
ha molto da invidiare ad un prodotto
editoriale vero e proprio.
Nei più recenti Generatori di Report,
pensati per le stampanti laser, si sposa¬
no felicemente le potenzialità grafiche
ed editoriali di Windows con le neces¬
sità, in termini di trattamento dei dati, di
un programma di stampa, che esegua
quindi raggruppamenti, che faccia dei
calcoli a livello di record e calcoli a livel¬
lo di raggruppamento, ecc.
In questo articolo parleremo in gene¬
rale dei Report. Non parleremo degli
aspetti «estetici» di un Report, in quan¬
to diamo per scontato che, lavorando in
Windows, si possano efficacemente e
facilmente definire. Parleremo invece
del motore del Report, ovvero del fun¬
zionamento interno del programma che,
per poter stampare i dati in un certo
modo, deve necessariamente anche
elaborarli.
Vedremo sostanzialmente due cose:
la programmazione di una Stampa con
un linguaggio tradizionale (useremo il
classico dBase e l'emergente Visual Ba¬
sic) e vedremo alcuni moderni genera¬
tori di Report, quello di MS Access,
molto dotato anche in termini di poten¬
zialità di calcolo e di programmabiltà, e
il Crystal Report, che è un prodotto
«stand alone», specializzato proprio e
solo nella stampa dei dati.
L'organizzazione dei dati
nel Report
Guardando il risultato di un Report
standard possiamo facilmente indivi¬
duarne le Sezioni, ovvero le parti in cui
è fisicamente suddiviso:
- Intestazione del Report, all'inizio del
report, solo nella prima pagina, con il ti¬
tolo del report,
- Intestazione della Pagina, all'inizio di
ogni pagina, in genere con i titoli delle
colonne,
- Intestazione del Gruppo, una per
ogni gruppo, all'inizio di ogni gruppo,
con il nome del gruppo,
- Dettaglio, con i dati veri e propri,
- Fine Gruppo, una per ogni gruppo,
con i totali del gruppo,
- Fine Pagina, con gli eventuali riporti,
e il numero della pagina,
- Fine Report, nella ultima pagina,
con i totali generali.
Questa è l'organizzazione di massi¬
ma, che può presentare numerose va¬
rianti di tipo logico, sui dati, o di tipo fisi¬
co, sull'impaginazione. Ad esempio
- inserimento di una salto pagina su¬
bito dopo l'Intestazione del Report, per
creare la Copertina,
- inserimento di un salto pagina do¬
po la fine di un gruppo, per creare una
sezione anche fisicamente individuabi¬
le,
- impostazione della proprietà Invisi¬
bile della sezione Dettagli a No per pro¬
durre un Report di tipo sintetico,
- utilizzo dei totali di gruppo per ese¬
guire sulle righe di dettaglio dei calcoli
di tipo percentuale,
- cento altre.
Per fare in modo che questa organiz¬
zazione sia effettivamente realizzabile,
occorre che i dati siano predisposti
nell'ordine corrispondente a quello dei
gruppi.
Questo aspetto, se siamo noi che
prepariamo il programma, lo dobbiamo
garantire noi.
Invece nei prodotti DBMS è lo stes-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
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Uaaa l'MirMiiaH
ol
• a* laa* : |/IC |
■ 7r y» ; -rr—'•
Figura 1 - Il generatore
di Report del dBase III
in una finestra Win¬
dows 95
Questa immagine è
emblematica. Accomu¬
na il vecchio generato¬
re di Report del dBase
III con II nuovo sistema
operativo Windows 95
Il generatore di Report
del dBase III era. per
l’epoca in cui è nato,
molto evoluto, anche
se non disponeva di
funzionalità di tipo
«estetico” Idei resto
non c’erano ancora le
stampanti grafiche)
Permetteva solo due li¬
velli di raggruppamen¬
to ed era debole da un
punto di vista relazio¬
nale.
286
DATA BASE
USE NOMI
INDEX ON CITTA«QUALIfiCA*COGNOME TO HOMI II INDICE PER ORDINARE
TO-O
DO WHILE NOT EOF() il INZIO PILE
R-3 li SALTO PAGINA
8 1,6 SAY "SEDE QUALIFICA NOMINATIVO IMPORTO"
8 2,5 SAY ----“
Kl-CITTA
8 R,5 SAY K1
TC-0
DO MHILE Kl-CITTA il CICLO DI CITTA
K2-QUALIFICA
8 R,15 SAY K2
TQ-0
DO NHILE Kl-CITTA AND. K2-QUALIFICA li CICLO DI QUALIFICA
8 R,30 SAY COONOME
8 R, 45 SAY IMPORTO PICTURE "III, ••• , HI, III‘
TQ-TQ4 IMPORTO
R-R41
BKIP
ENDDO il ROTTURA QUALIFICA
8 R,5 SAY "TOTALE "4R2
8 R, 45 SAY TQ PICTURE "III, IH, IH, IH"
TC-TC4TQ
R—R*2
ENDDO li ROTTURA CITTA
6 R,5 SAY "TOTALE "♦Kl
8 R, 45 SAY TC PICTURE " ««• . ••• , Ili , HI"
8 R4l,5 SAY.—--—
T0-T04TC
ENDDO il FINE FILE
R-R42
6 R,5 SAY "TOTALE OENERALE"
8 R, 45 SAY TO PICTURE "HI, IH . IH . f II"
Figura 2 - Un program-
ma di scorrimento, cal¬
colo e visualizzazione
scritto in dBase III
Questo programma
contiene tre cicli. l'uno
dentro l'altro Quello
esterno fa scorrere tut¬
ti i record della tabella,
quello intermedio fa
scorrere il gruppo di re¬
cord che hanno la stes¬
sa CITTA, quello più in¬
terno fa scorrere il
gruppo di record che
hanno la stessa CITTA
e la stessa QUALIFI¬
CA. È compito del pro¬
grammatore quello di
preparare / dati in mo¬
do da far funzionare i
tre cicli Se si lavora
con il dBase III occorre
m pratica predisporre
un indice su CITTA e
QUALIFICA
so generatore di Report che si occupa
anche di preparare i dati.
Il programma di scorrimento e calco¬
lo, con qualsiasi linguaggio sia scritto,
sarà così organizzato:
- Apertura del file
(in dBase: USE ..)
- Apertura o creazione dell'ordina¬
mento voluto
(SET INDEX .. oppure INDEX ON ..)
- Inizio ciclo che scorre tutti i dati
(ciclo DO WHILE NOT EOF)
- Individuazione della chiave del pri¬
mo gruppo
(ad esempio K)
- Inizio del ciclo che scorre tutto il pri¬
mo gruppo
(gruppo DO WHILE K = ...)
- Scorrimento fino alla «rottura» del
campo, quando finiscono i dati K
- Fine del ciclo che scorre il primo
gruppo
(ENDDO)
- Fine del ciclo che scorre tutti i dati
(ultimo ENDDO).
Questo per quanto riguarda l'organiz¬
zazione dello scorrimento dei dati.
Per quanto riguarda rimpaginazione,
quindi l'inserimento delle regole per il
salto delle pagine e la definizione di che
cosa succede all'Inizio e alla Fine di cia¬
scuna pagina, occorre controllare il nu¬
mero delle righe stampate e predispor¬
re le due routine da mandare in esecu¬
zione quando il contatore delle righe su¬
pera il numero di righe previste per cia¬
scuna pagina.
Insomma il programmatore deve cu¬
rare contemporaneamente l'aspetto cal¬
colo, l'aspetto organizzativo e l'aspetto
estetico dei dati.
Quest'ultimo può diventare il compi¬
to più gravoso.
I prodotti
Per parlare di Report usiamo il dBase
III, il primo prodotto DBMS nato (oltre
dieci anni fa) per il PC.
Aveva un Generatore di Report (in fi¬
gura 1) abbastanza efficace ed un lin¬
guaggio con il quale scrivere il program-
OPfclo n lase l _ _ _
private Sub form_Cllckl)
Dim RI(500, 5)1 K - Il ZI • "ttt.HM0.t0t.00f i FontBold - True
Open “d:\rrrr\noml.txt" Tor Input A» tl 'LETTURA
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Do Ubile K < T ' SCOPRIREMO
T2 - 0: K2 - RllK, 1)
Do Ubile X2 - HI(K, 1)
T3 - 0: K3 • RI(K, 2): Print K2; Tobi 15): K3
Do Ubile K3 - RllK, 2)
N - format(H(K, 5), ZI)
Rrint Tab(36); RllK, 3); Tabl54): RllK, 4); Tab(76Ji N
T3 - T3 * R(K, 5)1 K • K ♦ 1
Loop
Print "TotTabi 15 )l K3: Tab|76); rormat|T3, ZI)t T2 - T2 4 T3
Loop
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Figura 3 - Lettura, ordinamento, scorrimento, calcolo e visualizzazione con Visual Basic 3 - Output.
In Visual Basic, Qualsiasi versione, si può accedere ad un file testuale con dati seouenziali, usando i comandi classici presenti anche nelle pnme versioni del Basic
IOPEN, INPUT H, ecc ). Nelle sue ultime versioni Visual Basic adotta anche il Jet Engine, lo stesso di Access, che lo rende in grado di accedere a Qualsiasi tipo di fi¬
le dati In questo programma, di cui vediamo output su video e listato, ipotizziamo di leggere un banale file sepuenziale che però è già ordinato per CITTA, QUALI¬
FICA e COGNOME Per mandarlo in stampa basta aggiungere, all'istruzione PRINT, l'oggetto PRINTER.
Figura A - Lettura, ordinamento, scorrimento, calcolo e visualizzazione con Visual Basic 3 - Listato.
Quando si utilizza il Visual Basic per stampare dati in un Report si possono percorrere due strade alternative. La più onerosa è Quella di programmare la lettura dei
dati dal file, la loro organizzazione e la loro stampa Nel programma andranno introdotte anche delle istruzioni per sellare l'estetica dei dati in stampa, Una strada si¬
curamente più economica è Quella che passa per l'utilizzo del Crystal Report. il famoso generatore di Report, che viene fornito assieme al VB. È un prodotto stand-
alone, può vivere da solo e «beccai' qualsiasi tipo di file dati
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
287
DATA BASE
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figura 5 - MS Access 2.0 - Repon a livelli - Vista dell'anteprima
Beco lo stesso Report. analogo dal punto di vista dei dati contenuti, a duello visto puma in dBase, creato però con l'ideale successore del dBase , l’Access della Mi
erosoti Perche riteniamo l'Access il dBase III degli armi ‘90 lo spieghiamo nel testo. Una delle ditterei uè fondamentali tra i due Generatori di Report, quello del
dBase III e quello dell'Access, consiste nel fatto che l'Access si assume l'incarico di ordinare i dati iri modo da lar funzionare • raggruppamenti del Report mentre,
con il dBase III. 0 il programmatore che si deve preoccupare di mettere in ordine i dati, magari organizzandoli con un indice creato per l'occasione e gettato dopo
l'uso.
Figura 6 ■ IvIS Access 2 0 ■ Report a livelli - Vista nell'Editor Grafico
La prima versione del Report si può creare con la procedura di Autocomposizione. Poi si può intervenire direttamente nell’Editor Grafico nel quale si disegna senza
dover scrivere alcuna riga di codice Da questo punto di vista Access rispetta i più moderni dettami della programmazione visuale II Report di Access ha numerose
caratteristiche importanti. La prima e che può elaborare dati provenienti sia da tabelle che da query. La seconda è che dispone di proprie potenzialità interne di cal¬
colo, che eliminano la necessita di preparare i dati La terza e che del Report creato con il generatore non ne esiste una versione in codice, nella quale intervenire
pei modificare direttamente le istruzioni Le eventuali modifiche possono esser fatte solo nell'ambiente visuale
Microsoft Access - (Report REPORT RIEPILOGATI
°| Elle ModilicB Visualizza Pannato Finestra 2
RIEPILOGO ANNUALE
MESE NUMERO IMPORTO
?4/ofl/95
ACCUMULO
PERC.
PERCA.
1
26
99.337 0CD
99 337 000
0.34%
834%
2
26
104 197 000
203 534 000
8.75%
17 09%
3
32
127 746 003
331 279 000
10.73%
27 62%
4
25
107 134 000
438 413 000
900%
3651%
s
20
02 720 000
521 133 000
6.95%
43.76%
e
20
130 539 000
641 672 000
10.12%
53,00%
7
33
116 126 000
757 79BOOO
9.75%
6353%
a
20
65 306 000
023 184 000
5.49%
69.12%
9
24
91 665 000
914B49Q00
7.70%
76.82%
10
22
79 554 000
994 403.000
668%
83.50%
11
24
86 380 000
1 080 703 000
725%
90.75%
1!
17
HO 174 000
1 190 957 000
9.25%
100,00%
TOTALI
iJjJP-tHi 111!
30?
1 190 957 000
[RIEPILOGO ANNUALE
1 MESE. [ NUMERO^
'MonlhflC!
Ordina cortic4o
Fctaatc .
Cta itocene»
Mructaionp <4
ìa»r*na(llMPOnTQ||
Hotvxdi
Indir rft*
J2ì<e9.
Figura 7 ■ MS Access 2.0 - Calcoli eseguiti dal Report ■ Ouput
Nei testo descriviamo i numerosi tipi di calcolo eseguibili direttamente dal Report di «Access. Onesto é un aspetto non secondano in quanto evita al programmatore
buona parte del lavoro di preparazione dei dati Se osservate bene la figura notate che le tre ultime colonne del Report, quella con i dati di accumulo, e quelle con il
calcolo delle ripartizioni percentuali sono derivate da calcoli eseguiti sulla quartultima colonna Ila colonna Importol. Di questi calcoli che coinvolgono, si badi bene,
anche il totale della colonna Importo, si occupa direttamente Access 2 0
Figura 8 ■ MS Access 2 0 - Calcoli eseguili dal Report - Vista dell'Editor
Il Report di cui stiamo parlando non contiene nessuna forma di programmazione, ne Macro ne tantomeno Codice vero e proprio In pratica, e si dovrebbe ben capi¬
re controllando le ligure, la caratteristica Visibile della Sezione Corpo che contiene solo l’Importo 6 impostata a NO Inoltre la casella con il totale degli importi e sta¬
ta chiamala CI Onesto consente di costruire le casella con la ripartizione percentuale dell’Importo del Mese rispetto all'Importo totale dell'Anno Le due colonne
con gli Accumuli, la prima degli Importi da inizio Anno Imo al Mese, e la seconda delle Percentuali, sono generate molto semplicemente impostando a SI la pro¬
prietà Somma Parziale delle rispettive caselle
ma di stampa, in quei casi in cui il Ge¬
neratore . non ce la fa (figura 21
Poi vedremo un programma, sostan¬
zialmente analogo al precedente, scritto
con Visual Basic usando però istruzioni
presenti anche nei primissimi Basic.
Nei piu moderni Generatori di Re¬
port, quelli per Windows, sono state in¬
trodotte numerose funzionalità «esteti¬
che» che permettono soprattutto di da¬
re maggior risalto, inserendo filetti, defi¬
nendo attributi estetici, ecc all’organiz¬
zazione dei dati.
Le funzionalità di tipo organizzativo.
quelle per creare le sezioni e per impo¬
stare i calcoli nelle sezioni, sono rimasti
le stesse
Vedremo quindi come realizzare gli
stessi Report, programmati con dBase
e VB, con i moderni Generatori di Re¬
port Useremo sia Access, che è un
288
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
Q Uy.ljl Krpiuli IfM Vnu.U II.
DATA BASE
REPORT DI TIPO CROEDTAB
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Figura 9 ■ Crystal Report per MS Visual Basic 4 0 - Un accessorio specializzalo.
La domanda sorge spontanea perché utilizzare un prodotto completo di tipo DBMS se occorre solamente realizzare un Report ? Poiché sono molti gli utilizzatori
che non debbono gestire i dati tnon li creano, li modificano o li cancellanoI ma debbono solo rielaborarli e produrli in stampa, sono stati creati degli specifici prodot¬
ti, i generatori di Report «stand-alone », il più famoso e sofisticato dei quali è il Crystal Report Pud essere acquistato a parte e viene anche fornito come Add-ln con
MS Visual Basic e Borland Delphi
Figura IO ■ Crystal Report per MS Visual Basic 4.0 - Impostazione con vista sui dati.
L'Editor del Crystal Report. che qui vediamo impegnato in una stampa con Raggruppamenti per Qualifica e Citta, fa vedere direttamente i dati, rendendo in tal mo¬
do molto più facile il controllo della loro organizzazione e del loro aspetto finale L'utilizzo de! Ouick Menu rende le operazioni ancora più facili
Figura 11 - Crystal Re¬
port per MS Visual Ba¬
sic 4 0 - Suddivisione
in Sezioni
Da questa immagine si
evince quali siano le
Sezioni in cui è diviso il
Report Anche il Cry¬
stal Report provvede in
proprio alla organizza¬
zione dei dati in uscita
per permettere il fun¬
zionamento della « rot¬
tura !• del gruppo e i
calcoli dei totali, di
gruppo e generali.
QUESTO E' IL TITOLO
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prodotto DBMS, sia Crystal Report, che
è un generatore stand-alone, che può
quindi essere utilizzato da solo.
Access è indubbiamente un prodotto
molto evoluto, non tanto per il fatto che
può essere utilizzato anche da un uten¬
te poco esperto, che può approfittare
dalla sue procedure di Autocomposizio¬
ne, quanto per il fatto che prevede nu¬
merosi altri livelli di utilizzazione, anche
molto spinti.
Premeremo quindi un po' l'accelera¬
tore per vedere cosa si può fare, con il
Generatore di Report di Access, di più
rispetto ad un report standard.
Per capire a fondo il concetto
di Raggruppamento
è utile esercitarsi
con la programmazione
Chi non vuole essere solo un utilizza¬
tore passivo di un generatore di Report
è bene che cerchi di capire come fun¬
ziona internamente un Report. Il modo
più immediato per capirlo è scrivere un
programmino di stampa che faccia le
stesse cose, in termini di organizzazio¬
ne dei dati (dell’estetica non ce ne frega
niente), che fa un Report costruito con
il generatore.
È quello che vi proponiamo con due
programmimi scritti in dBase III e in Vi¬
sual Basic.
Lavoreremo su una tabella semplice
(e non su un'unione tra più tabelle) an¬
che perché questa semplificazione non
modifica i termini del discorso.
I campi di nostro interesse della Ta¬
bella sono:
CITTA sede dell'individuo
QUALIFICA sua qualifica
MATRICOLA sua matricola
COGNOME suo cognome
IMPORTO campo numerico,
per i calcoli
DATA campo data, per i cal¬
coli.
Iniziamo con un programma scritto in
dBase III (figura 2). Le varie istruzioni ri¬
calcano le Sezioni di cui abbiamo parla¬
to prima, quando abbiamo descritto l'or¬
ganizzazione del Report.
Istruzioni di inizio Programma
-USE ..
apertura del file
-INDEX ON ..
creazione dell'indice che prepara l'or¬
dine dei dati
se l'indice già c'è lo si apre
Istruzioni di inizio Report
-DO WHILE NOT. EOF!)
ciclo su tutti i record
Istruzioni di inzio Ciclo
- K1 =CITTA
individuazione della prima CITTA
- DO WHILE K1=CITTA ciclo su tutti
i record successivi fino a quando CITTA
uguale a K1
- K2=QUALIFICA
individuazione della prima QUALIFI¬
CA
- DO WHILE SQUALIFICA
ciclo su tutti I record con QUALIFICA
uguale a K2
Istruzioni della sezione Dettaglio
Istruzioni di fine Ciclo
- ENDDO fine ciclo QUALIFICA
- ENDDO fine ciclo CITTA
Istruzioni di fine Report
- ENDDO fine ciclo su tutti i record.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
289
DATA BASE
Le istruzioni sono quindi organizzate
esattamente come le Sezioni.
Ovviamente in un programma ci so¬
no tante altre cose da fare: contare le ri¬
ghe, azzerare le variabili su cui accumu¬
lare i totali, fare i calcoli, stampare i dati,
In dBase III la principale istruzione di
visualizzazione è la @ R.C SAY ... che vi¬
sualizza sul Monitor, oppure sulla Stam¬
pante, se si attiva la stampante come
periferica di output, cosa che si fa con
l'istruzione SET DEVICE TO PRINT.
In altre parole, prima di sprecare inu¬
tilmente la carta, si prova e riprova il Re-
port sul video e solo alla fine si inseri-
MAHC
OPfKAJO
Figura 12 - MS Access
2 0 - Stampe particolari
- Etichette
Il concetto di Report
comprende più tipolo¬
gie di organizzazione
dei Dati La più tradizio¬
nale e quella di tipo ta¬
bulare. con i campi in
colonna, i record messi
sulla stessa riga e con i
gruppi di totalizzazione
Tra gli altri tipi molto
diffuso è quello Eti¬
chette, che puO servire
sia per creare realmen¬
te delle etichette Un
commercio esistono
carte con etichette
adesive anche per
stampanti laser, ad
esempio logli con 24
etichette in tre colonne
di otto righe), sia per
creare organizzazioni
«sui generis» dei dati
-| file Modini» Visuali?;» I mm»m Uncina
IREPORT INCROCIATO
DIHIGINH] I IMPIEGATO
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Figura 13 - MS Access 2.0 ■ Stampe particolari - Report dei dati di un CrossTab
Si tratta di un tipo di stampa molto falla moda ». In pratica permette di vedere, in un unico elaborato, due differenti tipi di ragguppamento, nel nostro caso quello
per CITTA di sede e quello per QUALIFICA La stampa di tipo CrossTab presenta due controindicazioni La prima è che può visualizzare un solo dato, in quanto la
cella in corrispondenza di quella Città e quella Qualifica è una sola . La seconda è che il numero delle colonne potrebbe non essere fisso, questo rende difficoltosa
la costruzione del totale di colonna
Figura 14 - MS Access 2.0 - Stampe particolari - Report dei dati di un CrossTab - Vista dell'Editor
Anche il Report di tipo CrossTab si può generare con la procedura di Autocomposizione Qui vediamo TEditor in cui sono stati eseguiti interventi di sistemazione
estetica ed organizzativa Sono stati sistemati i tìtoli, piazzandoli su due righe ed alternandoli in modo che apparissero per intero. È stato creato un campo per il to¬
tale della riga, la cui origine Ila formula sottostante) è la somma di tutte le caselle della riga, chiamale per l'occasione Cl, C2, eco È chiaro che tale Report funziona
solo se il numero delle colonne rimane fisso. Nel nostro esempio dovrebbe essere cosi.
sce lo switch che pilota l'uscita sulla
printer.
Il corrispondente programma di
stampa in Visual Basic è assolutamente
analogo. Lo vediamo nelle figure 3 e 4
Usiamo una versione «comma deli-
meted» della nostra tabella. Questo
comporta la necessità di utilizzare le
istruzioni classiche per l'apertura del fi¬
le testuale e per la lettura sequenziale
dei dati.
Le prime istruzioni del programma
servono per leggere i dati dal file e per
piazzarli nella matrice M(R,C), in cui R è
il numero di record e C il numero del
campo. Nella routine di lettura vengono
letti solo cinque campi dei dieci presen¬
ti nel file.
Supponiamo, per semplicità, che i
dati siano già in ordine, altrimenti
avremmo dovuto provvedere anche ad
ordinarli.
I Report con Access
MS Access dispone di una procedura
di Autocomposizione con la quale si
possono generare i Report o le bozze
dei Report che poi si provvederà a per¬
sonalizzare nello speciale ambiente Edi¬
tor Visuale.
La prima cosa da capire è che un Re¬
port Access, comunque sia costruito,
ha come caratteristica principale l'«Or-
gine dei Record». Questa può essere
da una semplicissima Tabella fino ad
una complessissima Query. L'Origine
dei Record, in quanto caratteristica
dell'Oggetto Report, può essere anche
modificata dinamicamente. È anche
possibile, ma non ne parliamo in questo
articolo, alimentare il Report di Access
con più Tabelle e/o Query (Report con
Sottoreport).
Cominciamo quindi con un Report
molto semplice (lo vediamo nelle figure
5 e 6) in cui elenchiamo i nomi della no¬
stra tabella, eseguendo anche due rag¬
gruppamenti, quello esterno per Qualifi¬
ca e quello interno per Città. I calcoli
eseguiti, per ambedue i livelli di rag¬
gruppamento, sono il conteggio dei No¬
mi e il totale degli Importi, per Città e
per Qualifica.
290
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
DATA BASE
_ MkrwW Excel - NOMUgS
"I Elle MoJIflg yhoilt?» |n«cri»d Fumili»
|DWBliaSlr l l*NB|ol R--ll«l*iri
Figura 15, 16- MS Excel 5 0 - Tabella Pivot - Definizione ed Output
Il lavoro di Analisi Dati che fa una stampa di tipo CrossTab è lo stesso che viene eseguito dalla funzionalità Tabella Pivot di Excel 5 0 Quest'ultima è però più sofi¬
sticata per tre ordini di motivi. Il primo è che consente organizzazioni più complesse lad esempio più campi di raggruppamento, anche su pagine differentil, il se¬
condo é che permette di eseguire calcoli relativi anche a raggruppamenti intermedi La terza differenza è filosofica il CrossTab di Access è un Report ed è quindi
tendenzialmente «statico », mentre la Tabella Pivot di Excel 5.0 6 invece una procedura interattiva nella quale si può intervenire per cambiare il tipo di organizzazio¬
ne o di calcolo
Il campo CITTA, sul quale abbiamo
realizzato il raggruppamento, è stato
piazzato nella Sezione Corpo e la sua
proprietà «Nascondi duplicati » è stata
impostata a Si.
Nel secondo esempio (figure 7 e 8)
mostriamo un Report contenente una se¬
rie di calcoli eseguiti dal Report stesso.
A questo punto va fatta una precisa¬
zione. La possibilità di eseguire dei cal¬
coli di ripartizione percentuale di un
qualsiasi campo numerico dipende dal
fatto di averne preventivamente calcola¬
to il totale. Se dovessimo scrivere un
programma, in dBase o in VB, per otte-
nenere lo stesso risultato dovremmo
eseguire due cicli di scorrimento dei re¬
cord. il primo per calcolare il totale
dell'importo, e il secondo per eseguire
la divisione dei singoli importi per il tota¬
le calcolato prima. Ebbene questo pro¬
cesso, che comporta un doppio passag¬
gio, viene eseguito «quasi di nascosto»
da Access. Access consente di inserire,
ad esempio nella Sezione Corpo, un ri¬
ferimento ad un elemento posto nella
Sezione Piè di Pagina.
La colonna con il calcolo dell'Accu¬
mulo invece viene facilmente risolta in¬
serendo due volte il campo con il nu¬
mero da accumulare ed impostando la
sua proprietà «Somma parziale» a Sì.
Quindi anche in questo caso è Access
che si assume l'incombenza di esegui¬
re il calcolo.
Crystal Report
Chi deve solamente costruire dei Re¬
port, senza aver nessuna necessità di
gestire i dati, può utilizzare un generato¬
re di Report di tipo «stand-alone». Il più
conosciuto è senza dubbio il Crystal Re¬
port della Crystal Services, che deve la
sua notorietà soprattutto al fatto che
viene inserito, come accessorio, ed al li¬
mite è anche richiamabile come OLE
Server, in molti prodotti di programma¬
zione visuale, Visual Basic della Micro¬
soft e Delphi della Borland in testa.
L'ultima versione è la 4.0 ed è inseri¬
ta, ancora nella versione beta, nella ver¬
sione beta di Visual Basic 4.0.
Permette di collegarsi a tutti i forma¬
ti, dal dBase all'Access, dal Paradox allo
SQL, di qualsiasi razza. Permette di col¬
legarsi a più tabelle collegate tra di loro,
di inserire campi calcolati, campi OLE,
elementi ed oggetti grafici di tutti i tipi.
Lo vediamo adatto a risolvere i pro¬
blemi di chi deve, periodicamente, pro¬
durre una serie di Report che elaborano
dati di qualsiasi provenienza.
Nelle figure dalla 9 alla 11 vediamo
due viste «anteprima» di due Report,
uno di tipo CrossTab e uno più tradizio¬
nale, e l’ambiente Editor di Crystal Re¬
port.
Altri tipi di Report
Esistono svariate necessità in termini
di produzione di report ed esìstono
quindi più tipi di Report.
Una tipologia classica è la Label
(c'era anche nel dBase III) ovvero la
Stampa delle Etichette.
Questo tipo di stampa, che vediamo
in figura 12, può essere usato in manie¬
ra creativa, al di là del suo uso più spe¬
cifico che è la semplice creazione di eti¬
chette per necessità... postali.
Altra tipologia di Report ormai diven¬
tata classica è quella detta CrossTab. In
realtà più che di una procedura di stam¬
pa si tratta di una sofisticata procedura
di Analisi Dati che permette di vedere i
dati stessi attraverso due chiavi di lettu¬
ra, due campi che vengono posti uno
nella prima riga e uno nella prima colon¬
na. In corrispondenza di una riga e di
una colonna c'è un dato calcolato, ad
esempio un conteggio di un campo
qualsiasi, per calcolare le ricorrenze, op¬
pure il totale di un campo numerico.
Access dispone anche di una proce¬
dura di Autocomposizione per i Report
dì tipo CrossTab. Sul risultato è, come
al solito, possibile intervenire a mano,
ad esempio per aggiungere altri ele¬
menti che la procedura di Autocomposi-
zione non prevede. Nel nostro caso, do¬
cumentato dalle figure 13 e 14, abbia¬
mo aggiunto una colonna con il totale
degli importi della riga. Lo abbiamo po¬
tuto fare in quanto si presuppone che il
numero delle colonne, in cui sono indi¬
cate le Qualifiche, non varierà mai.
Il CrossTab, come procedura di Anali¬
si Dati, corrisponde alla funzionalità Ta¬
bella Pivot di Excel 5.0 (la vediamo nelle
figure 15 e 16). Questa permette di de¬
finire organizzazioni più complesse (più
raggruppamenti per riga, per colonna e
per pagina) e più tipi di calcolo (ad
esempio ripartizioni percentuali). Inoltre
è dinamica, nel senso che permette di
spostare, con un semplice Drag and
Drop, i campi di raggruppamento da
una parte all'altra e di ottenere imme¬
diatamente il risultato.
Tra i Report di tipo particolare ci met¬
tiamo anche quelli di tipologia Grafica,
quelli che mostrano i dati sotto forma di
diagramma di tipo Business Graphics.
Nell'esempio che mostriamo abbia¬
mo inserito un vero e proprio processo
di produzione. Si sceglie una QUALIFI¬
CA da una ComboBox. In una LìstBox
appare il conteggio delle ricorrenze di
quella qualifica per ciascuna CITTA. Nel
diagramma appare in forma grafica que-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
291
DATA BASE
Figura 1 7 - MS Access 2 0 - Stampa di un Reperì Grafico
La produzione sistematica di Diagrammi di tipo Business Graphics può essere sicuramente assimilata alla produzione di un Report, Il generatore di Form di Access
permette di definire una Form Grafica che pud mostrare, insieme, dati e grafico Questa Form può essere facilmente resa interattiva, nel senso che vi si possono
inserire oggetti che permettono di selezionare i dati e quindi i grafici da vedere Una Form è comunque anche un Report ed in quanto tale pud essere stampata in
varie maniere, anche, ad esempio, inserendo due o tre diagrammi per pagina
Figura 18 MS Access 2 0 - Programmazione del Report ■ Listali
Anche un Report di Access pud essere considerato una procedura Event-Dnven È possibile quindi intercettare gli eventi connessi con il Report e programmare
comportamenti differenti a seconda del tipo di evento In questo esempio, interessantissimo, al verificarsi dell'evento Apertura viene dapprima impostata come
origine dei Record una Ouery parametnzzata Iche chiede una Sedei e poi viene attivata una InpulBox che chiede se si vuole un Report di tipo Sintetico o Analitico
Nel primo caso vengono fatti sparire sia tutta la Sezione Corpo, sia i Titoli della Sezione Intestazione di Pagina In pratica due Report al costo di uno
Figura 19 - MS Access
2 0 - Programmazione
del Report - Anteprima
Questo è un collage e
fa vedere il risultato del
Report e le due Input-
Box. la prima che chie¬
de una variabile e la se¬
conda che chiede un
parametro Ila Sede De¬
siderataI che poi sarà
utilizzato nella Ouery
che alimenta il Report
La stampa di tipo Anali¬
tico è quella che fa ve¬
dere tutti i dati In quel¬
la di tipo Sintetico spa¬
riscono le righe di Det¬
taglio e i titoli dei cam¬
pi che appaiono nella
sezione Dettaglio
sta stessa informazione numerica. La
procedura è interattiva nel senso che
basta scegliere un'altra qualifica per ot¬
tenere l'aggiornamento della lista e del
diagramma.
Per stampare la Scheda abbiamo
piazzato un bel pulsante a cui è collega¬
ta una Macro che esegue la stampa,
dopo aver reso invisibile alla stampa il
pulsante stesso.
In Access ogni Scheda è in pratica
anche un Report e la scheda/report si
può stampare con un solo comando.
Concludiamo con un Report
evoluto realizzato con Access
Per concludere vi proponiamo un Re¬
port molto, programmato.
Durante l'esecuzione di un Report di
Access è possibile intercettare una se¬
ne di Eventi ai quali collegare delle pro¬
cedure. In tale maniera l'esecuzione del
Report è guidata, se ne può addirittura
modificare interattivamente contenuto
ed estetica
L'esempio che vi proponiamo è un
Report che al lancio chiede due cose
(vediamo le due Dialog Box nel collage
di figura 19) se si vuole una stampa
Sintetica oppure una stampa Analitica,
e poi di quale sede si desiderino i dati
La seconda richiesta è prodotta da
una Query parametnzzata, definita al
verificarsi dell'Evento Open del Report,
e utilizzata come Record Source (origi¬
ne dei dati) del Report stesso La prima
da una più volgare istruzione InputBox,
attivata sempre all'apertura del Report.
Gli altri eventi per i quali sono state
previste procedure sono quelli di Stam¬
pa della sezione Corpo e di Stampa
dell'Intestazione della Pagina È al verifi¬
carsi di questi eventi che vanno resi in¬
visibili gli elementi non presenti nella
stampa sintetica, l'intero Corpo del Re¬
port e l’Intestazione dei campi che nella
stampa sintetica non appaiono.
In definitiva con questo sistema si
riesce a costruire più Report differenti
in un solo Report che si autoconfigura
in funzione dei vari parametri impostati
Conclusioni
Abbiamo visto Report di vario tipo,
da quelli più semplici a quelli meno
semplici, fino ai Report più complessi,
interattivi ed autoconfigurantisi.
Abbiamo constatato come nella pro¬
duzione dei Report entrino in ballo sem¬
pre le stesse problematiche, che vanno
dalla lettura dei dati, alla selezione dei
dati, ai calcoli sui dati, a livello di record
e di raggruppamento, all'impagmazione,
alla stampa vera e propria.
Abbiamo infine potuto constatare co¬
me i Report di Access, apparentemente
semplici strumenti per l’output dei dati,
possano in realtà essere programmati,
e possano essere intesi come procedu¬
re Event Driven, magari per farli diven¬
tare delle veri e propri programmi inte¬
rattivi.
ras
292
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
A lui la velocità
1»C 486 DX-2/66 Mhz
MB 486 SX DX4 256 Cache - 7 ,IF VLB
CPU DX-2/66 Mhz + vcmollna
•I Mb RAM 721*-111)1» 54(1 Mb ATBUS
S V(JA (' 1.5426 I6M colori - 1Mb esp. 2Mb
( 'uniroller: 2 ser. - I pur. - I punu-s
11)1) 1.44 Mb 3.5" - CW Mlnitowcr/Doh
Monitor II.28 14" non ini. - lo» cmission
Tastiera c mouse
PC PENTIUM 75 Mhz PCI
MB Pentium 75-133 Mb* PCI - 256 Cache
CPU Pentium 75 Mhz Intel
8 MI) RAM 72P - HDD 54(1 Mb ATBUS
S VGA C 1.5430 I6M colori - 1Mb Mp. 2Mb
Conlrollcrt PCI • 2 ser, - I pur. • I carne'
l'DD 1.44 Mb 3.5" • Cane Mlnltowcr/Dcsk
Monitor 0.2K 14" non Ini. - low cmission
Insticni v mouse
4 X 'V\
/
/
- Quaderno Olivetti ^
386 - 4Mb Ram
PC 486 DX-2/80 Mhz PCI
MB 486 SX DX4 256 Carile - ZIP VLB
CPU DX-2/80 Mhz e venlollna
4 Mb RAM 72P - HDD 540 Mb ATBUS
S VGA C 1.5426 I6M colori - IMI) c.sp. 2Mb
Controller: 2 ser. -1 pur. • I carne'
PDD 1.44 Mb 3.5" - Case Mlnllowcr/Desk
Monitor 0.28 14" non ini. - low cmission
1 astierà e mouse
^7*" Stampante
CANON 4000
PC PENTIUM 90 Mhz PCI
MB Pentium 75-133 Mhz PCI - 256 Caehc
‘ CPU Pentium 6(1 Mhz Intel
8 Mb RAM 72P - HDD 540 Mb ATBUS
S VGA C 1.5430 I6M colori - IMb esp. 2Mb
Controller: PCI - 2 ser. • 1 par. - I game*
FDD 1.44 Mb 3.5" - Case Mlnltowcr/Dcsk
Monitor 11,28 14" non ini. - lo» cmission
Tastiera e mouse
Stampante
EPSON Stylus Colori
PC 486 DX-4/100 Mhz PCI
MB 486 SX DX4 256 Cache - ZIP VLB
CPU DX-4/IIKI Mhz + ventollna
4 Mb RAM 72P- HDD 540 Mb ATBUS
S VGA C 1.5426 I6M colori • IMb np. 2Mb
Controller: 2 ser. • I par. -1 uantcs
FDD 1.44 Mb 3.5" - Case Mlnltowcr/Dcsk
Monitor 0.28 14" non Ini. - low cmission
■Iutiera c mouse
PC PENTIUM 100 Mhz PCI
MB Pentium 75-133 Mhz PCI - 256 Cache
CPU Pentium UHI Mhz Intel
8 Mb RAM 72P - HDD 540 Mb ATBUS
S VGA C L 5430 I6M colori - I Mb esp. 2Mb
Controller: PCI - 2 ser. -1 par. • I gumes
FDD 1.44 Mb 3.5" - Case Mlnltowcr/Dcsk
Monitor 0.28 14" non int, - low cmission
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X
OpenDoc contro OLE?
Si sta materializzando un nuovo assalto verso Microsoft, che si delinea come uno
scontro su più livelli. Da un lato abbiamo l'interfaccia per il workgroup che IBM cerca
di imporre con Notes; dall'altro la convivenza di diverse categorie di oggetti software,
sempre con IBM tra i protagonisti contro Microsoft
prima parte
di Leo Sorge
Di oggetti abbiamo già par¬
lato su MCI46, con un articolo
( Oggetti , che passione!) che in
qualche modo teneva conto
anche della struttura dei siste¬
mi distribuiti, più un riquadro
su MCI 52 dedicato alle comu¬
nicazioni tra il modello Micro¬
soft e di Unix, Oltre che in un
certo numero di digressioni
fatte di tanto in tanto, i sistemi
distribuiti sono stati descritti
da un punto di vista teorico su
numeri... jurassici di questa ru¬
brica. mentre un approccio più
correlato ai sistemi informativi
reali è stato tratteggiato attra¬
verso i prodotti Legent
(MCI45) Con ogni probabilità
OpenDoc dovrebbe essere
scelto da OMG come tecnolo¬
gia di componenti in una delle
prossime riunioni dell'organi-
smo: ciò ci dà lo spunto per ritornare
suH’argomento, proponendovi lo stato
dell'arte sull'odierna tecnologia ad og¬
getti, rappresentata da OpenDOC e
OLE, lasciando i sistemi distribuiti come
sfondo del quadro, In ogni caso va fatta
un’osservazione: la base installata con¬
cede a Microsoft il vantaggio di non
preoccuparsi degli
altri, siano stan¬
dard o sviluppatori
ai quali spetta il
compito d'interfac-
ciarsi ai suoi pro¬
dotti. Il rovescio
della medaglia è
che le tecnologie
del leader mondia¬
le devono essere
molto, molto
orientate al desk¬
top, quindi in ritar¬
do su tutto il resto.
L'argomento è
sufficientemente
vasto da andare su
due puntate della
rubrica: questa più
centrata su Open-
DOC, la prossima
più verso OLE.
La modularità del
software
Gli oggetti introduco¬
no un concetto di mo¬
dularità del software.
Tutto viene scritto sotto
forma di mattoni ai quali
si aggiunge un'interfaccia
software di comunicazione
tra moduli. Parlare di oggetti,
quindi, coinvolge tre realtà la
programmazione vera e pro¬
pria, le interfacce e i sistemi
operativi Da una quindicina
d'anni si assiste alla continua
crescita della metodologia
object oriented, che nella sua
fase iniziale è stata definita
modello entità-relazioni, vice¬
versa la programmazione, fin
da SmallTalk, è stata definita
ad oggetti. Questo paradigma
è oggi l'unico metodo che promette di
far convivere tutto il software scritto fi¬
nora, l'eredità o legacy, con quanto di
nuovo si sta affacciando alla ribalta nel
mondo Microsoft (da NT al DOS) e nel
mondo Unix.
Abbiamo vissuto la divertente histo-
ria di altre grandi bolle di sapone
dell'informatica, principalmente i 4GL
che dovevano far tremare il mondo, ri¬
scrivendone tutto il software al più sal¬
vando parte degli archivi, un'operazione
che mai nessuno farà anche se filosofi¬
camente sarebbe l'unica possibilità si¬
cura. Sia chiaro che la roba vecchia è ro¬
ba vecchia, e per quella si può provare
ad incapsularla in un qualche modo, ma
se è studiata monoliticamente difficil¬
mente funzionerà nel senso pieno dei
sistemi distribuiti, e forse smetterà di
marciare anche alla vecchia maniera. La
roba meno vecchia ma non nuova, inve¬
ce, può subire dei tentativi di analisi e
frammentamento onde renderla digeri¬
bile, riducendo quei rischi che comun¬
que restano vivi. Inoltre si dovranno ac¬
cettare dei costi che in fase di consunti-
Tra le notizie calde di Microsoft nulla parla di oggetti.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
294
UNIX
vo saranno drammaticamente maggiori
di quelli preventivati Laddove invece il
successo dell'00 è sicuro, in ciò diffe¬
renziandosi non solo dai 4GL ma anche
dal client/server, è nella stesura di nuo¬
vo software e nella conversione di
software scritto recentemente.
Moduli ed interfacce sono invece af¬
frontati nei suoi aspetti piu accesi, il
confronto e il colloquio tra Microsoft
OLE (e Digital/Microsoft COMI e OMG
Corba, futuro - ma non troppo - terreno
di battaglia della diatriba tra Windows
ed Unix Al riguaido va detto esplicita¬
mente che Microsoft si cura poco del
riuso del software ma anche della stes¬
sa condivisane degli oggetti, oltre a tra¬
lasciare aspetti di primaria importanza
quali la gestione del transazionale che
invece è uno specifico obiettivo di
OMG Corba quindi offre anche servizi
di livello più alto di OLE, che sul desk¬
top offre vantaggi apparentemente in¬
colmabili.
Che cos'è OpenDoc
L'architettura di OpenDoc è definita
«un insieme di tecnologie e servizi che
intendono fornire un ambiente di svilup¬
po di componenti software valide su più
piattaforme». Le componenti sono ap¬
plicazioni granulari, ovvero suddivise in
piccole parti, capaci di comunicare tra di
loro come pari, quindi in modalità non
gerarchica. Le funzionalità di base sono
note nel mondo della programmazione:
dynamic linking, object messaging.
scripting in rete e memorizzazione per¬
sistente degli oggetti. Le attuali catego¬
rie di servizio sono cinque: per i docu¬
menti composti, per i componenti
software, per la gestione degli oggetti,
per l'automazione e per l'interoperabi-
lità. La configurazione si presenta come
un insieme di librerie indipendenti che
abilitano lo sviluppo in senso orizzonta¬
le; in un secondo tempo potrebbero es¬
sere sviluppate delle librerie verticali
per settori di attività quali commerciale,
farmaceutico, progettuale eccetera.
Diamo un'occhiata a questi servizi.
I documenti in senso stretto sono
stati la prima parte di OpenDoc a diven¬
tare in qualche modo noti al grande
pubblico.
La filosofia di base in questo caso
agisce sui documenti e sugli hyperlink
in modo leggero, fornendo servizi ma
lasciando agli implementatori la possibi¬
lità di deciderne l'uso effettivo, laddove
gli oggetti OLE mantengono tra loro
una relazione più stretta, che quindi av¬
vantaggia chi usa OLE ma svantaggia
una possibile interoperabilità.
l'architettura di OpenDoc
Compound
Document
Services
Automatlon
Services
I OSA Scripting
Componenl
Services
I Ben lo
Obiect Management Services (SOM)
Corpo ORB
Microsoft OLE 2: cenni
Microsoft OLE, Object Linking and
Embedding, è l'architettura d'integrazio¬
ne del software più usata nel mondo Si
tratta di un sistema trasparente e sicuro
attraverso tutti i tipi di elaboratore In re¬
te, e può essere usato con tecniche
convenzionali di elaborazione distribuita
Grazie a Network OLE, nell'Immediato
futuro la disponibilità di componenti in
rete diventerà un semplice fattore di Sy¬
stem administration attraverso la
network transparency, ovvero un file
System ad oggetti distribuito che potrà
essere visto dall'utente come un file Sy¬
stem locale.
Oggi OLE è supportato dai sistemi
operativi di Microsoft quali Windows e
Windows NT, su Macintosh e su tutti i
linguaggi, incluso il Cobol. È in fase di
esecuzione un piano per renderlo dispo¬
nibile anche su altri tipi di hardware e
software.
Da un lato si continuerà l'aggiorna¬
mento degli emulatori tipo Insigma
SoftWindows e SunSoft Wabi, dall'altro
è recente l'accordo con Software AG
per il porting della tecnologia su Unix e
molti sistemi legacy tra i quali MVS ed
OS/400 di IBM. I risultati previsti da tale
accordo si aggiungono a quelli attesi da
Digital: va infatti ricordato che il mecca¬
nismo alla base di OLE è COM, stato
Interopeioblllty
Services
CGT
(corno OLE)
(taiiqent)
tallii)
OpenDoc
Dovendo in qualche
modo andare verso
OLE, l'architettura di
OpenDoc sembra più
complessa di quella
della proposta Micro¬
soft Le piattaforme
hardware non sono
dettagliate in quanto il
meccanismo di Corba
ne 6 assolutamente in¬
dipendente, mentre la
diffusione é garantire
dai 600 membri dell'or¬
ganizzazione
l’architettura di OLE
Compound
Documenl
Services
Componenl
Services
I Stiuct Storage
Object Management Services (COM)
Cairo
altri sistemi
Intel
Microsoft
Alpha
Digital
Unix llBM M/F
altri (?)
Software AG
Automatlon
Services
OLE
L'interesse di OLE per gli altri è attualmente scarso
o nullo Abbiamo messo in evidenza le componenti
analoghe e l'ampia presenza nell'industria.
studiato congiuntamente da Microsoft
e Digital. Quest'ultima sta integrando
OLE in ObjectBroker, il suo specifico
prodotto di negoziazione: a lei il porting
di COM su altre piattaforme, non solo
le proprie (Ultrix ed OSF) ma anche per
HP/UX, Sun OS, Aix ed altri. Infine Mi¬
crosoft sta lavorando su dei gateway,
strumenti di comunicazione software,
Chi è OMG
OMG è il più grande consorzio di sviluppo del software per numero di aderenti, pari ad
oltre 560 aziende che vendono, sviluppano o usano prodotti software.
È stato fondato nel 1989 con lo scopo di promuovere teoria e pratica della tecnologia
ad oggetti nello sviluppo di sistemi informativi distribuiti. L'obiettivo finale è fornire un'ar¬
chitettura comune per le applicazioni ad oggetti basate su interfacce di ampio uso le cui
specifiche siano pubbliche: OMG quindi non scrive standard ma usa quelli ratificati da al¬
tre organizzazioni quali X/Open, IEEE ed altri. Il quartier generale mondiale è a Framin-
gham, nel Massachusetts (USA); quello europeo è in Germania, presso la LogOn Tech¬
nology Transfer.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
295
Who's Who in OpenPoc
Nel 1993 Apple. IBM e WordPerfect fondarono i Component Integration Laboratories,
in breve CI Labs, per semplificare lo sviluppo dello standard OpenDoc
I Labs sono un’organizzazione senza scopo di lucro alla quale qualsiasi azienda può ade¬
rire a due livelli, membro e sponsor nel secondo caso si ha il vantaggio di interagire con la
board of directors
Al momento fanno parte dell'Iniziativa anche Adobe. Novell Idopo l’acquisizione di
WordPerfect e prima dell’annuncio di cessione), OMG e Taligent
con altre applicazioni non conformi ad
OLE. Corba in particolare
OLE: interfaccia utente
I quattro elementi salienti sono l’em-
bedding, il linking, il visual editing e il
drag’n’drop. Vediamone alcune in un mi¬
mmo di dettaglio L’embedding descrive
la capacità di mettere parte d'un elabora¬
to all'interno dell’elaborato d'una diversa
applicazione: il classico esempio consi¬
ste nel mettere un grafico Excel in un
documento Word, ma le applicazioni so¬
no moltissime Ad esempio e possibile
inserire in un documento l'output grafico
d'un intero progetto CAD, se il software
supporta tale caratteristica Se poi colle¬
ghiamo questa immagine all'originale,
ogni qual volta che modificheremo il pro¬
getto anche la grafica nel testo risulterà
modificata In realtà i dati sono rappre¬
sentati in maniera più complessa del so¬
lito per poi essere leni ad ogni necessita
La componente a nostro avviso più
complessa, e sulla quale dobbiamo at¬
tenderci ritardi e limitazioni, è il
drag’n'drop i vari elementi - file, pro¬
grammi, immagini - sono rappresentati
da icone che possiamo catturare con il
cursore del mouse e trasferire in altre
parti del disco o del documento. Tutto
va bene se le componenti risiedono sul¬
lo stesso hard disk e appartengono a si¬
stemi operativi compatibili, ma provate
ad immaginare che i file non risiedano
sulla stessa macchina e facciano parte
di ambienti diversi e tra loro incompati¬
bili. In un immediato futuro sarà dispo¬
nibile lo Umform Data Transfer (vedi
prossima sezione), la tecnica che sta al¬
la base del drag'n'drop in rete
Loo Sorge o raggiungili' >• ,-;o /
MC6?50e: l l
Glossario
Agente: software residente sulla workstation che dinamicamen¬
te raccoglie i dati di configurazione e li invia al MIB (vedi) per la loro
interpretazione
API: Application Programming Interface, definizione d'una meto¬
dologia completa di tool per scrivere del software per una specifica
I soluzione
Cairo: tecnologia distribuita di Microsoft.
CI Labs, Component Integration Laboratories: organizzazione
1 aperta e senza scopo di lucro formata da Apple, IBM e WordPer¬
fect per portare avanti lo standard OpenDoc
Client: un processo che si connette chiedendo un servizio
Nell'hardware è una macchina di limitate capacità elaborative, ma¬
gari con interfaccia utente amichevole, che chiede sulla rete le ri¬
sorse che non ha (dischi, dati, procedure .)
COIVI, Component Object Model: l’infrastruttura di Digital posta
come base di OLE.
Cooperative computing: fase di passaggio da i elaborazione
monolitica al client/server nella quale la logica del programma resta
monolitica ma alcune risorse in rete vengono chieste ed indirizzate
direttamente.
Corba, Common Object Request Broker Architecture: nter
faccia di richiesta d'informazioni ad oggetti.
COSS, Common Object Services Specifications: Specifiche d:
Corba relative al transazionale.
DCE, Distributed Computing Environment: servizi fondamen¬
tali dell' ambiente distribuito di OSF, comprendenti gestione di
eventi, stampe, distribuzione e licencing del software, sottoreti.
DME, Distributed Management Environment: gestione di rete
di OSF poggiata sui servizi DCE.
DOMF, Distributed Object Management Facility: proposta d>
SunSoft ed HP accettata come intermediario (broker) dell'architet¬
tura Corba 1 di OMG.
Gateway: porta di comunicazione software tra sistemi non diret¬
tamente compatibili Si parla molto del g tra OLE/COM di Micro¬
soft e Digital e Corba di OMG.
IDL, Interface Description Language: linguaggio di sistema tipo
C++ per definire le interfacce di accesso agli oggetti in rete
IEEE, Institute of Electrical and Electronics Engineers: asso¬
ciazione americana che propone standard nel settore elettronico ed
informatico.
Legacy: eredita, che nei sistemi informativi equivale a dire base
precedentemente installata, ergo mainframe e mini
LEL: Link, Embed and Launch-to Edit, tecnologia Lotus sviluppa¬
ta congiuntamente con Software Pundits per la gestione di oggetti
multimediali. È compatibile con la versione 1.0 di Microsoft OLE
NMO, Network Management Option: gestione di rete del
DME che prevede i protocolli SNMP e CMIP
OLE: Obiect Linking and Embeddmg, tecnologia per la multime¬
dialità proposta da Microsoft. Nella versione 1 si trova su Windows
3 1 e su Lotus Notes 3.1. mentre la versione 2 sarà su Chicago ed
NT
OMF, Object Management Framework: gestione di rete del
DME che si appoggia sull'architettura ad oggetti Corba dell'OMG
OMG. Object Management Group: organizzazione che pro¬
muove standard per la tecnologia ad oggetti.
OpenDOC: architettura multimediale e multipiattaforma Apple
per documenti composti con testo, grafica e video. È l'analoga di
Microsoft OLE 2 0
OSF. Open Software Foundation: associazione senza scopo di
lucro nata nel 1988 per promuovere i sistemi aperti con un proces¬
so decisionale altrettanto aperto
OSI: Open Systems Interconnection. lo schema di riferimento a
7 livelli per reti geografiche proposto da ISO, l'ente internazionale
per la standardizzazione.
QuickTime: gestione del video all'interno di documenti multime¬
diali nell’architettura OpenDoc
Rightsizing: procedimento che dimensionando le risorse infor¬
matiche sulle necessità del business dà a ogni necessità le giuste
capacità.
RPC: Remote Procedure Calls. chiamate a procedure remote, ov¬
vero localizzate non sulla macchina chiamante, ma su un'altra in rete.
Server: processo che attende chiamate per svolgere il suo com¬
pito. Nell’hardware, un server è una macchina dedicata ad una spe¬
cifica attività (ad esempio il database) e dimensionata su questa
esigenza
SOM, System Object Model: infrastruttura di IBM per la condi¬
visane di oggetti.
Taligent: joint venture tra Apple ed IBM, cui poi si è aggiunta
HP, tesa allo sviluppo d’un sistema operativo ad oggetti distribuiti
Win16: l’insieme di regole di accesso alle risorse di Windows
3.1 La loro emulazione sotto X-Windows può consentire l’esecu¬
zione di applicativi Windows sotto sistemi operativi diversi dall’MS-
DOS, purché non si acceda direttamente all’hardware.
WinSock: una libreria DLL di Windows 3.1 che collega le applica¬
zioni al Tcp/lp senza doversi interfacciare direttamente ai device dri¬
ver.
296
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0.S. I. 1
3 cura di Corrado Giusioz;
Internet?
Basta un click!
Abbiamo già trattato in questa rubrica alcuni aspetti relativi ad OS/2 VZarp ed alle sue
molteplici possibilità di sfruttare al meglio tutte le risorse che sono disponibili sulla
«rete delle reti», ovvero sulla tanto di moda Internet. Lo sapevate che ci sono tre ore
di abbonamento gratuito a Internet per tutti i possesso /1 di OS/2 Warp? In questo
numero della rubrica continuiamo ad approfondire l'argomento, esaminando in
particolare la procedura per registrarci e connetterci attraverso una linea telefonica
commutata ed un modem, sfruttando l'IBM Global Network come Internet Provider
di Giuseppe Casarano
OS/2 Warp è sicuramente stato uno
dei primi sistemi operativi venduto in¬
sieme a tutto il necessario per navigare
su Internet; inoltre, se si decide di utiliz¬
zare l' IBM Global Network, la configura¬
zione del software è cosi semplice che
si riduce a pochi colpi di mouse ed alla
compilazione di semplici maschere con
i propri dati personali. Anche in questo
caso l'IBM ha fatto un ottimo lavoro per
permettere l'uso di questi strumenti an¬
che da parte di utenti non esperti ai
quali, ad esempio, di sapere che il Do¬
main name server è 165.87.201.244,
non interessa assolutamente nulla. Tut¬
ta questa semplicità non è sicuramente
gratuita ma. . procediamo con ordine e
vediamo come si arriva ad aprire un ac-
count in Italia per accedere ad Internet
tramite \'IBM Global Network.
Dopo aver installato l'IBM Internet
Connection for OS/2, presente nel Bo¬
nus Pak o, se si dispone della versione
Connect di Warp, l'IBM TCP/lP for OS/2
3.0, aprendo in sequenza le Cartelle
IBM Internet Connection for OS/2 e
IBM Internet Customer Services, trovia¬
mo il programma fìegistration che ci
consente di aprire un nuovo account
con la Rete Telematica di INTESA S.p.a,
società a partecipazione paritetica IBM
e FIAT, che eroga in Italia i servizi della
Rete Internazionale IBM Global
Network.
Il processo di registra-
none è molto semplice
e ben curato
Una volta eseguito il programma ven¬
gono offerte alcune funzioni Open a
personal account..., Learn about thè In¬
ternet..., Learn about this Service ...
Learn about thè IBM Network: selezio¬
nando Open a personal account. si dà
inizio al processo di registrazione, con
Learn about thè Internet.. si ottiene
una breve descrizione di Internet men¬
tre con Learn about this Service... e con
Learn about thè IBM Network si ottie¬
ne... la stessa cosa! Ovvero una descri¬
zione dei servizi ottenibili tramite l'IBM
Global Network, che volendo non si li¬
mitano solo all’accesso ad Internet
Procedura di Abbonamento
Una volta selezionato Open a perso¬
na! account... si avvia il processo di regi¬
strazione vero e proprio, vengono pre¬
sentati i termini e le condizioni del con¬
tratto, tutto in rigoroso inglese, con pre¬
sente una piccola clausola valida solo
per noi italiani: il contratto viene visua¬
lizzato solo per conoscenza perché per
noi, a termine di legge, ha valore solo
se firmato due volte per accettazione,
quindi al termine della procedura non ci
si può collegare subito ad Internet ma si
deve aspettare l'invio da parte di INTE¬
SA del contratto, questa volta redatto in
italiano, firmarlo, rispedire il tutto ed at¬
tendere che venga abilitato il proprio ab¬
bonamento, il che avviene in pochi gior¬
ni.
Il processo di registrazione si svolge
presentando diverse finestre successi-
298
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
ve, in particolare nella Account Owner
Information vengono richiesti i dati per¬
sonali del titolare dell'abbonamento (da
notare come cambiano i dati se, ad
esempio, si imposta nel campo Country
«United States» al posto di «Italy»). nel¬
la Modem Configuration si impostano i
parametri necessari alla configurazione
del proprio modem ed infine nella User
ID Preferences il proprio identificativo
utente che sarà quello con cui verrà
identificato anche l'indirizzo di posta
elettronica (nel mio caso ho voluto evi¬
denziare un aspetto professionale ed ho
scelto... peppeì . Come sempre, ho avu¬
to qualche problema con il mio modem,
un USRobotics Sportser V.34, comprato
quando ancora non esisteva la versione
italiana o internazionale, che mi soddi¬
sfa pienamente per le mie esigenze ma
non riconosce il tono di linea libera;
quindi, editor alla mano, ho dovuto cam¬
biare il file MODEM.LST, presente nella
directory assegnata alla variabile di am¬
biente ETC che può essere \TCPIP\ETC.
se si è installato solo l ‘IBM Internet
Connection Kit, oppure \MPTS\ETC. se
si ha riBM TCP/IP for OS/2 3.0. L'ope¬
razione di modifica si è risolta in un
semplice cambiamento, nella stringa di
imziaiizzazione associata al mio modem,
del parametro X4 con X3 ed il tutto è
proseguito senza ulteriori intoppi.
Dopo esserci collegati, viene visualiz¬
zato un messaggio, finalmente in italia¬
no, che ci comunica che le clausole
vengono mostrate solo per conoscenza
e che il contratto verrà spedito automa¬
ticamente al termine della procedura.
Se si seleziona Yes, I agree to condi-
tions viene abbattuta la comunicazione
e, dopo qualche secondo, compare la fi¬
nestra Registration Complete, con tutti i
dati relativi all'abbonamento che, come
potete leggere nel riquadro, conviene
annotarsi con attenzione. La procedura
di abbonamento termina con la selezio¬
ne del numero di telefono da chiamare
quando ci si vuole collegare ad Internet
tramite IBM Global Network ; infatti,
mentre la registrazione viene effettuata
tramite numero verde, le successive
sono fatte su numeri a cui viene appli¬
cata la normale tariffazione telefonica.
Nel momento in cui scrivo sono attivi in
Finalmente si sa guan¬
to ci costa! Fino a
Oliando non ci colie-
ghiamo per registrarci,
questa informazione
non viene comunicata
Il news server configu¬
rato automaticamente
tra più di tOOOOnews
group accessibili
L IBM Internet Dialet e
la rappresentazione del
throughput della con¬
nessione in corso
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
299
OS/2
Update IBM Internet Connection Software
JL
a
Cwtaa*
ferito. «Miyia
|
iMttoi Ih. tri— «ri -tor. Hall
unv*
w*
untm
vivw
' trito, Hai
II
c*m
La semplice ed intuiti¬
va finestra per effet¬
tuare l'upgrade del
software specifico per
IBM Global Network
Italia nodi locali per le seguenti 10 città
italiane: Bari, Bologna, Firenze, Genova,
Milano, Napoli, Padova, Palermo, Roma
e Torino. Chiaramente, se si telefona da
Roma, selezionando il numero associa¬
to con questa città, si dovrà eliminare il
prefisso non necessario per chiamate
effettuate nello stesso distretto.
re di questo tipo, anche persone non
esperte o quanto meno senza cono¬
scenze tecniche nel campo dell'infor¬
matica e della telematica, si possono
avvicinare ad Internet e sfruttarne ap¬
pieno le sue potenzialità: inoltre, come
vedremo in un altro numero della rubri¬
ca, si possono sfruttare diversi Internet
Provider e ritrovarsi tutto configurato ad
hoc, in maniera dinamica, a seconda
con chi ci stiamo collegando.
Se proprio abbiamo un animo «sma-
nettoso» e vogliamo per forza configu¬
rare qualcosa, un piccolo spazio per noi
ancora rimane: basta aprire il notebook
control dell'oggetto programma IBM In¬
ternet Dialer per poterci sbizzarrire. Al¬
cuni tra i capitoli piu interessanti sono:
Modem e Timeouts.
Conviene dare un'occhiata al primo
per controllare se i diversi parametri im¬
postati sfruttano al meglio le caratteri¬
stiche del nostro modem. Per quanto ri¬
guarda invece il parametro Timeouts, io
ho subito cambiato il parametro Discon-
nect after 30 mmutes of mactivity, por¬
tandolo a 5 minuti se durante i miei col¬
legamenti notturni mi viene richiesto
dalla «piccola» (mia figlia di due anni) il
solito «latte notturno» e non mi discon¬
netto, sicuramente spendo meno a ri¬
collegarmi piuttosto che pagare 30 mi¬
nuti di TUT alla Telecom e 30 minuti di
collegamento all'INTESA! Un altro moti¬
vo, sicuramente più comune, per abilita¬
re ed impostare opportunamente il tem¬
po di inattività prima di una sconnessio¬
ne dal servizio, può essere un trasferi-
Può capitare a chiunque...
Configurazione automatica!
Se non fossimo in Italia, a questo
punto, basterebbe un doppio click su
IBM Internet Dialer per incominciare la
nostra navigazione ma, ahimè, dobbia¬
mo aspettare l'arrivo del contratto! Nel
frattempo controlliamo cosa è stato
configurato m automatico durante la re¬
gistrazione Nella Cartella IBM Internet
Customer Services dovrebbe essere
comparsa un'icona con la nostra User
ID, nel mio caso peppe user ID; doppio
click e compare un notebook control
con tutte le informazioni sull'utente
peppe, inoltre sono già impostati para¬
metri come il Domain name server, il
POP server, il News server e tanti altri:
cosa significa tutto questo? Semplice-
mente che per usare Ultimedia Mail/2
'Lite', il programma per la gestione del¬
la posta elettronica, o il NewsReader/2,
che serve a leggere i messaggi sulle
migliaia dei newsgroup presenti su In¬
ternet, dobbiamo soltanto eseguire que¬
sti programmi, senza doverci curare di
nessun'aura configurazione! Solo chi si
è cimentato, specialmente qualche tem¬
po fa. a crearsi un ambiente con brow-
ser WWW, browser Gopher, FTP Client,
gestore di e-mail e news reader tutti
funzionanti contemporaneamente, tutti
con interfaccia grafica e tutti avviabili
con semplici click, può apprezzare la
bontà di questo tipo di configurazione
automatica. Con un'integrazione softwa-
«Bene, finalmente posso provare come
funziona il collegamento ad Internet trami¬
te IBM Global NetworkI Dove ho messo
1 User ID e Password? Ah, si. vado a pren¬
dere il foglietto e Incomincio. » Tutto
questo ho pensato tra me e me un pome-
i riggio di qualche giorno fa, conscio che
l'installazione di OS/2 con cui avevo fatto
l'abbonamento, tra le mille prove di versio¬
ni e release diverse era sicuramente anda¬
ta persa Doppio click su IBM Internet Dia¬
ler, inserimento dei valori nei campi Ac¬
count, User ID e Password . composizione
del numero e ! Error 20 Incorrect account
or User ID. «Ma come, fammi ricontrolla-
re, no no, per me è tutto giusto, ah, inco¬
minciamo bene! Dov'è il numero del servi¬
zio clienti? Ah ecco, Ask fot help . Italy,
167-876007.
Pronto, salve sono Casarano » e via a
descrivere il problema, alla cortese signora
che mi ha risposto al telefono, dopo qual¬
che domanda per assicurarsi della mia
identità: «Ma è proprio sicuro di avere im¬
messo i dati giusti?» A questo punto sono
stato quasi tentato di fargli capire che
I mangio pane e byte tutti i giorni e che mi
sono autocostruito II mio primo modem a
300 baud veramente tanti anni fa ma mi
sono subito reso conto che il tutto non sa¬
rebbe stato troppo costruttivo e quindi, mi
sono limitato a ripeterle la procedura che
ho adottato «Attenda un attimo che provo
io da qui con la sua User ID e Password
tutto OK, io mi collego! Guardi, provo ad
assegnarle una nuova Password, provi un
po' con questa » Niente su tutti I fronti,
non riesco a collegarmi, mi assegna un nu¬
mero di chiamata e mi richiede l'invio del
log della sessione per poterlo fare analiz¬
zare ad un tecnico, visto che e la prima
volta che succede una cosa simile: da do¬
ve si trovano loro, nei Paesi Bassi, tutto
OK, da Roma no! Gli invio il Fax, scher¬
zano sul fatto che, attraverso un altro pro¬
vider, posso fargli arrivare tutte le informa¬
zioni che vogliono via e-mail Dopo pochis¬
simo tempo ricevo una telefonala «Signor
Casarano, il campo Account è itinet non
itnet », «Grazie, scusi per il disturbo» il
tutto con voce fantozziana
Ebbene si, per un attimo ho pensato di
far passare il tutto per una prova dell'effi¬
cienza del supporto agli utenti, ma non sa¬
rebbe stata la verità, ciò non toglie che il
servizio è stato veloce e puntuale
Morale della favola scrivetevi bene
TUTTI i campi alla fine della registrazione
del vostro abbonamento, Account e User
ID vengono comunque memorizzati sul
computer ma, se vi capita come nel mio
caso di dover remstallare OS/2 per un
qualsiasi motivo, c'é sempre la possibilità
di salvare questi dati eseguendo il pro¬
gramma Customer Assistarice e selezio¬
nando Update Software e infine Export
configurations.. che permette di creare un
file con tutti i dati della configurazione, da
poter anche eventualmente portare su un
altro computer
300
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Accedendo a questa
pagina WWW
tutp //vvwvvu I ny US >Lt
m ne!/, si pud, con un
po ' di navigazione, ve¬
rificare lo stato corren¬
te del proprio Account
ed eventualmente
cambiare il tipo di Pia¬
no di addebito .
IBM.
hilmiel Connection,
tota guato to fa i» TI» » W J
WMeoma « mm t* Aa ato».t our «m n lo pronto you •tot a gM mi olfctoi *> 9m ia*i o» *• haamai Me
•a»u*ar»»no-io »«art Na© oj» rirttomaf» a*t era t L*tf
aWMr^MMNMr WS ano p*wwtì* a«v accati io trtotmaaon atx>«* o*
» you» broww* cantando# ctO WmiMN
Hm «• «ontaMpMtatkjtotyotaka^Uoooif ItaM»i«l ■ youI im atovom*to»yw/dMa-*lo«MM pMtiN
mento di un lungo file tramite FTP (File
Transfer Protocol); una volta avviato
non c'è bisogno di presidiare il compu¬
ter per tutto il periodo del trasferimento
tanto, una volta ricevuto il file, al più do¬
po 5 minuti ci si disconnette automati¬
camente, se poi, durante il trasferimen¬
to, ci sono periodi di inattività cosi lun¬
ghi da far attivare la sconnessione, tan¬
to meglio! Vuol dire che in quel mo¬
mento la «Rete» è veramente troppo
intasata. Un discorso a parte va fatto
per il capitolo Program : utilizzando il
campo Parameters è possibile automa¬
tizzare ulteriormente la procedura di
chiamata e connessione con la rete
IBM Global Network, basta infatti intro¬
durre in sequenza, separati da uno spa¬
zio, i valori dei campi Account, User ID
e Password per non dover più inserire
alcunché; nel mio caso avrei: itinet pop¬
pe advOOOOl (la password è chiaramen¬
te fittizia).
Per quanto possa essere comodo,
non consiglio una simile procedura per¬
ché chiunque, una volta avuto accesso
al nostro Personal Computer, si può col¬
legare al nostro posto, inoltre la nostra
password risulta memorizzata in chiaro
e quindi tranquillamente visibile, anno-
tabile, ed usabile magari su un compu¬
ter diverso. Da notare la particolare pro¬
cedura per modificare eventualmente la
propria password: l'unico momento in
cui è possibile effettuare questa proce¬
dura e durante la composizione del nu¬
mero e la connessione: basta seleziona¬
re Change password e... ricordarsi la
nuova parola chiave!
IBM Internet Dialer
Il programma per la connessione con
la propria rete è sicuramente più curato
e gradevole, anche dal punto di vista
estetico, rispetto a quello disponibile
per la connessione tramite un Internet
Provider differente. Una volta eseguito,
se non ci siamo lasciati tentare dalla
«automazione completa», ci verrà ri¬
chiesta la password mentre il program¬
ma, contemporaneamente, compone il
numero ed incomincia la fase di identifi¬
cazione, non c'è nessuna fretta nel digi¬
tare la password, il programma attende
fino a due minuti e questo periodo di
tempo è esente dal conteggio del con¬
sumo per quanto riguarda IBM Global
Network.
Utilizzando questo programma ho po¬
tuto apprezzare principalmente la «th-
roughput Windows», la penultima riga
di informazione partendo dal basso; in
questa finestra vengono visualizzate uti¬
li informazioni sulla velocità di trasferi¬
mento dei dati della connessione in cor¬
so; abbiamo la media dei dati ricevuti e
Help lor New User*
trasmessi negli ultimi 5 secondi espres¬
sa in byte al secondo, il valore di picco
raggiunto nel corso della sessione op¬
pure questi valori distinti per dati tra¬
smessi e ricevuti; il tutto sia in forma
numerica sia con una rappresentazione
grafica. Un semplice esempio di utilizzo
di queste informazioni può essere il se¬
guente: se abbiamo effettuato una con¬
nessione con protocolli V.32bis e
V.42bis (quindi con correzione e com¬
pressione dei dati), possiamo tranquilla¬
mente aspettarci un trasferimento sui
1600 byte al secondo sia in ricezione
che in trasmissione, quindi se l'attuale
FTP «prende» solo 700 byte/s, possia¬
mo tranquillamente provare ad avviare
altri programmi, ad esempio il WebEx-
plorer, relativamente sicuri (la «Rete»
non sempre si comporta in maniera de¬
cidibile) di non influenzare i tempi del
trasferimento in corso.
Sempre attraverso questo program¬
ma, selezionando il pulsante Services,
si può accedere ad una serie di servizi
tra cui l'upgrade software del dialer
stesso, della phone list e della configu¬
razione dei modem; sempre per sottoli¬
neare la maggiore cura, al contrario di
Retrieve Software Updates, in questo
caso viene controllata la release della
versione installata e di quella prelevabi¬
le, m maniera tale da potersi regolare di
conseguenza.
Nota dolente, le tariffe
Il servizio di accesso ad Internet via
IBM Global Network è sicuramente di
ottima qualità ma non economico: per
abbonarsi bisogna corrispondere un
«Canone di registrazione» di Lire
59.000 una-tantum quindi si può sce¬
gliere tra due soluzioni: il Piano Base ed
il Piano Alternativo. Il Piano Base, appli¬
cato automaticamente alla registrazio¬
ne, prevede un canone mensile di abbo¬
namento di Lire 53.000, nelle quali sono
comprese 30 ore di collegamento nel
mese. Il Piano Alternativo, la cui appli¬
cazione può essere richiesta attraverso
una pagina WWW ( World Wide Web),
prevede un canone mensile di abbona¬
mento di Lire 27000, nelle quali sono
comprese 3 ore di collegamento nel
mese. Per entrambi i piani, per ogni ora
di utilizzo eccedente quelle previste
nell'abbonamento, si paga Lire 6800.
Tutti questi prezzi sono da considerarsi
IVA esclusa.
Di positivo c’è la possibilità di valuta¬
re il servizio prima di incominciare a pa¬
garlo; una volta abbonati si ha diritto a 3
ore di collegamento gratuite, entro i pri¬
mi 30 giorni di utilizzo; poi, se non si
chiude l'account, si incominceranno ad
avere gli addebiti sulla propria carta di
credito.
Conclusioni
In definitiva il servizio offerto da IN¬
TESA per accedere ad Internet offre
una connessione di tipo SLIP ( Serial Li¬
ne Internet Protocol) con assegnazione
dell'IP dinamico, i nodi di accesso, al¬
meno quelli da me provati, supportano
tutti connessioni fino a 14.400, ad un
costo... un po' alto rispetto al mercato
italiano Ci sono molti fattori a suo van¬
taggio, un'assistenza per gli utenti tra¬
mite numero verde (ehm, l'ho provata),
la possibilità di creare più utenti che
fanno riferimento allo stesso Account,
funzione sicuramente per un uso pro¬
fessionale, ecc.
In definitiva, una prova, tra l'altro gra¬
tuita, è possibile farla e allora, perché
non approfittarne?
«e
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
301
Ì..L.I....L.LL..LI....L..C . A.
a cura Di Francesco Romani
La Mathematica al Liceo
Questo mese lascio la parola ad un docente di scuola media superiore che presenta
un'esperienza fatta in classe usando Mathematica. Colgo l'occasione per invitare di
nuovo i lettori a contattarmi per l'eventuale pubblicazione di lavori interessanti svolti
con Mathematica
di Paolo Carboni
Prologo
Quest'articolo prende spunto da un'esperienza didattica da
me svolta in una quarta classe del Liceo Scientifico in cui in¬
segno Matematica sperimentale secondo il P N I (Piano Na¬
zionale di Informatica).
Forse molti non sanno che dal 1990 circa è in atto, in alcuni Li¬
cei scientifici d'Italia, una sperimentazione disciplinare (siglata
appunto P.N.I), volta all'insegnamento della Matematica, negli
ultimi tre anni di corso, secondo un nuovo programma.
Senza scendere nei dettagli (non è questa la sede adatta, né
l'articolo si pone questo obiettivo), per comprendere meglio
quanto segue, è sufficiente dire che tra i nuovi argomenti
previsti sono stati inseriti il calcolo delle probabilità e la stati¬
stica.
Le questioni riguardanti tale ramo della matematica erano del
tutto trascurate dai vecchi programmi, per cui. lo studente li¬
ceale si diplomava senza avere neppure un'idea di evento
aleatorio e di probabilità.
La Scuola, con la sperimentazione dei nuovi contenuti, si po¬
ne dunque l'obiettivo di fornire allo studente "volonteroso"
una preparazione scientifica più ampia, che lo possa aiutare
ad affrontare meglio gli studi universitari
Il docente d'altra parte ha il compito di far nascere nell'allie¬
vo, abituato a ragionare in termini deterministici, una nuova
capacità, l'adattabilità allo studio di situazioni di tipo aleatorio.
Per ottenere ciò, l'insegnante, partendo praticamente da zero
m quanto, come dicevo, nello studente non c'è alcuna cono¬
scenza di base, non può affrontare le questioni, almeno
all'inizio, in modo formale e puramente teorico, pena il com¬
pleto fallimento dell'azione didattica.
Tutte queste considerazioni mi hanno spinto a studiare un ap¬
proccio al problema di tipo estremamente pratico, basato su
simulazione (in certi casi non si potrebbe fare altrimenti ) di
eventi aleatori.
È in questa scelta che entra in gioco Mathematica, un siste¬
ma che ben si è prestato alla realizzazione della mia idea e
grazie al quale è stato possibile far cogliere rapidamente, in
maniera efficace e credo duratura molti dei concetti chiave
del calcolo delle probabilità.
I contenuti relativi agli argomenti di cui sopra sono stati illu¬
strati, quindi, attraverso una serie di lezioni nelle quali vecchi
e nuovi strumenti (gesso e lavagna da un lato e Mathematica
dall'altro) hanno lavorato in sinergia, al fine di sviluppare negli
allievi una nuova abitudine mentale, che permettesse loro di
interagire e comprendere, correttamente, anche fatti non de¬
terministici.
Nell'articolo illustrerò solo alcuni momenti (secondo me parti¬
colarmente significativi) dell’intervento didattico, nei quali ho
fatto uso di Mathematica, ma per chi fosse interessato a
maggiori ragguagli sulla questione, o, anche solo a scambi di
idee, può sempre contattarmi al mio indirizzo Internet.
Quanto segue d'ora in avanti, non è altro che un racconto di
quanto in classe è accaduto durante una lezione sulla variabi¬
le aleatoria binomiale. lezione nella quale si è fatto ampio uso
di Mathematica.
Per quanti abbiano interesse a riprodurre tale esperienza,
elenco, ora, brevemente, i prerequisiti necessari per il corret¬
to svolgimento dell'unità didattica che descriverò:
• concetto di evento aleatorio.
• definizione di probabilità in senso classico e in senso
frequentistico:
• teorema sulla probabilità totale:
• concetto di variabile aleatoria;
• media e deviazione standard di una variabile aleatoria,
• conoscenza delle principali istruzioni per il trattamento
di vettori e liste con Mathematica.
Nel riquadro i lettori privi di qualsiasi conoscenza di calcolo
delle probabilità trovano qualche nota su alcuni dei requisiti
descritti.
Descrizione dell'esperienza didattica:
La lezione è iniziata con la presentazione di un problema che
gli studenti avevano il compito di analizzare, discutere e risol¬
vere:
1 ) Simulare con Mathematica il lancio di un dado;
302
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
MATHEMATICA
2) far ripetere al programma quanto richiesto al punto 1), n
volte, contando il numero dei successi ottenuti (era stato de¬
ciso che il successo corrispondeva all'uscita del numero 3).
3) far ripetere a Mathematica le simulazioni illustrate ai punti
1) e 2) per n' volte, allo scopo di ottenere un vettore il cui ele¬
mento j-esimo rappresentava il numero delle volte che su n'
prove si erano verificati j successi su n lanci.
Dopo ampia discussione e qualche mio suggerimento la clas¬
se, concordemente, è giunta a definire le seguenti istruzioni
che risolvono automaticamente quanto richiesto:
ln[1]:=
lista=Table[Count[Table[
{tandem[Integer, {1,6)],{30}],3],
( 1000 )];
Short[lista]
Outl11:=
(5,4,7,4,5,9,3,9,5,2,7,4,6, 5,«979»,
3,2,4,10,4,5,8)
lnl2J:=
frequenza=Table[
Count[lista,i],{i,0,30)]
Outl21:=
(5,23,79,132,177,195,165,112,73,26,7,3,3,
0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 )
Esaminiamo nei dettagli le precedenti istruzioni iniziando da
quelle contenute in Inlll
Randcm[integer, {1,6)] ha lo scopo di generare un nume¬
ro casuale compreso tra 1 e 6, risolvendo cosi la richiesta
1) del quesito,
Table [...], {30}] genera un vettore i cui 30 elementi a parti¬
re dal primo sono tutti numeri casuali tra 1 e 6;
count [...,3] conta quante volte il 3 è contenuto nel vettore
prodotto con il comando precedente rispondendo in con¬
creto al punto 2) del quesito;
lista=Table[„., {1000}] consente la ripetizione per 1000
volte di quanto descritto precedentemente generando
quindi una lista il cui j-esimo elemento corrisponde al nu¬
mero di volte che su 30 lanci simulati è uscito il 3 alla |-
esima ripetizione dei lanci;
short [lista] riduce l'Output Tale istruzione si è resa ne¬
cessaria data la grande mole dei dati prodotti dal coman¬
do precedentemente utilizzato.
In OutlH trovate la lista Osservandola, possiamo, per esem¬
pio, dire che la prima volta che abbiamo lanciato il dado per
30 volte consecutive il numero 3 si è presentato solo 5 volte,
mentre l'ottava volte che abbiamo ripetuto i 30 lanci esso si è
presentato 9 volte.
Per quanto riguarda, invece, l'istruzione contenuta in tn[21 il
suo scopo è quello di formare un vettore di frequenze, inten¬
dendo con ciò un vettore il cui j-mo elemento rappresenti il
numero delle prove nelle quali su 30 lanci consecutivi, si è
verificato per | volte il successo.
In Out[2l abbiamo ottenuto quanto ora descritto. Osservando
tale lista possiamo, per esempio, notare che in 5 prove sol¬
tanto su 1000 non si è mai presentato il 3 su 30 lanci conse¬
cutivi. mentre in 195 prove su 1000 il 3 è uscito 5 volte su 30
lanci
In base alla definizione frequentista di probabilità tutti gli alun¬
ni hanno convenuto che per ottenere un valore prossimo alla
probabilità che su 30 lanci si ottenessero j successi
(j=0,1,2_,30) era necessario dividere ciascun termine del
vettore frequenza per il numero delle prove, cioè per 1000.
Ciò si ottiene con il seguente comando:
ln[3l =
probab=N[frequenza/1000]
Outl31:=
(0.005,0.023,0.079,0.132,0.177,0.195,
0.165,0.112,0.073,0.026,0.007,0.003,
0.003,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0 , 0 , 0 )
da quanto ottenuto in Out[3l possiamo affermare, per esem¬
pio. che la probabilità di ottenere 2 successi su 30 lanci con¬
secutivi è circa 7.9%.
Avevamo dunque ottenuto la corrispondenza x—>p(x) che de¬
finisce la variabile aleatoria numero dei successi su 30 lanci
consecutivi di un dado, cioè la variabile cosiddetta binomiale
o bernoulliana.
Per concludere poi questa prima parte della simulazione ab¬
biamo istruito Mathematica perché mostrasse un diagramma
a barre descrivente in modo grafico la relazione tra x=0,..,30
e la frequenza f|x)
I comandi e il grafico sono contenuti in ln/41 e Outl4l.
!nl41:=
«Graphics ' Graphics '
grl=BarChart[frequenza,
PlotRange->{0,200),
AxesOrigin->{0,0}]
Outl4l:=
Grafico 1
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
303
MATHEMATICA
Vorrei fermarmi un attimo e sottolineare ancora una volta co¬
me, senza l'uso di Mathematica, sarebbe stato praticamente
impossibile realizzare nella pratica la simulazione descritta.
Tornando a quanto accaduto in classe, a questo punto della
lezione è stata data sistemazione teorica a quanto ottenuto
sperimentalmente.
Tralasciando i particolari, dico solo che si può dimostrare che
se con x indichiamo una variabile aleatoria binomiale, allora:
II
X
(i -p)"- x
è la probabilità che su n prove si verifichino x successi.
Nella formula p rappresenta la probabilità che si verifichi un
successo in una singola prova e 1 -p la probabilità ad esso
contraria.
Siamo in grado ora di mostrare come la distribuzione ottenuta
tramite simulazione si avvicini in modo sorprendente a quella
ottenibile teoricamente.
Infatti tramite le istruzioni riportate in ln/51 comandiamo a
Mathematica di costruire un vettore che chiamiamo frequen-
zateorica il cui j-mo elemento rappresenti il numero delle vol¬
te che su 1000 prove si è registrata l'uscita del numero 3 per
j volte su 30.
Inl5l:=
prob[x]:=
Binamial[30,x] (1/6)*x (5/6)*(30-x);
frequenzateorica=
Tabie[Round[prob[x]*1000],{x,0,30}]
Out[51:=
(4,25,73,137,185,192,160,110,63,31,13,5,
1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 )
Se confrontate la lista prodotta in Out/51 con quella in Outl2l
potete notare la somiglianza.
Per approfondire ulteriormente l'argomento ho chiesto agli
studenti di risolvere un secondo problema:
Calcolare la probabilità che su 30 lanci consecutivi di un dado
il numero 3 si presenti per più di 5 volte.
La risposta si ottiene "facilmente" tramite l'applicazione della
seguente formula:
30
30 f n \
p{x>5) = Y j p(x = i) = Y J \ .
/= 6
p'(l-p)
n-t
i = 6 V /
ln[6l:=
sol=Sum[N[prob[i]],{i,6,30}]
Outl6l:=
0.383553
Ci si rende facilmente conto che se non si avesse a disposi¬
zione uno strumento di calcolo cosi potente come Mathema¬
tica, ci si troverebbe in serie difficoltà nel rispondere al quesi¬
to proposto, data la grande mole di calcoli.
Abbiamo, allora, cercato di trovare una soluzione diversa da
quella appena illustrata.
Dopo aver fatto notare che la risposta al quesito in fondo non
è altro che la somma di un certo numero di p(x=Xj). quindi
graficamente la somma delle aree di un certo numero di ret¬
tangoli di base unitaria e altezza p(x=Xj), gli studenti hanno
proposto di risolvere la questione individuando una funzione
non negativa che sottenda con l'asse delle x tra 6 e 30
un'area il cui valore rappresenti la probabilità determinata in
Outl6j. Tutto ciò ci avrebbe permesso di sostituire una som¬
matoria con un integrale, strumento matematico senz'altro di
più agevole uso.
Tale nuovo compito è risultato però estremamente ostico ai
miei studenti che solo grazie ad un mio sostanzioso aiuto so¬
no al fine giunti alla giusta conclusione.
La funzione da utilizzare è risultata essere:
dove e rappresentano rispettivamente il valor medio e la de¬
viazione standard della distribuzione binomiale
Si tenga presente che:
H = É - V X V = X, ) e CT = (A-,. - H) 2 p(x = A-, )
y i=ii
Istruiamo Mathematica per ottenere f(x) Come si evince dal¬
la definizione di f. dobbiamo premettere alla sua implementa¬
zione il calcolo di e. Ciò è ottenuto tramite i comandi riportati
in ln/71, dove media e devstand rappresentano rispettivamen¬
te e.
In/71:=
media=Apply[Plus,Table[(i-
l)*frequenza[[i]], { 1 , 1 , 31}]]/1000
devstand=N[Sqrt[Apply[Plus,Table[((i—1)—
media)*2*frequenza[[i]],(i,1,31)]]/1000]]
Out(7l:=
4991
1000
Proviamo ad eseguire il calcolo con Mathematica : 2.00622
304
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
A questo punto nella seguente istruzione trovate l'implemen-
tazione della funzione f(x):
MATHEMATICA
ln(8l:=
f [x_]:=l/(devstand*Sqrt[2]Pi])*exp[-(x-
media)*2/(2*devstand*2)]
Proviamo quindi a calcolare quanto richiesto in precedenza
tramite:
30
jfUOdx
6
In 191:=
N[Integrato[f[x],(x,6,30}]]
Out[9l:=
0.307505
Come si vede il valore ottenuto in Out[9l è piuttosto vicino a
quello ottenuto in Outl6l.
Per concludere infine plottiamo la funzione f(x) tra 0 e 30 con¬
frontando mediante sovrapposizione il grafico indicato con
grl con quello che cosi otteniamo che indicheremo con gr2
Ini 101:=
gr2=Plot[f[x-l]*1000,(x,0,30),PlotRange-
>(0,200),AxesOrigin->{0, 0}]
Show|gr1,gr2|
Out1101 :=
Grafico 2
La verosimiglianza tra le due figure come vedete è vera¬
mente straordinaria.
Chi possiede già qualche conoscenza sul calcolo delle pro¬
babilità si sarà reso conto che l'ultima funzione non è altro
che la famosa funzione di densità della distribuzione norma¬
le o di Gauss.
Conclusioni
Il modo di procedere illustrato nell’articolo, forse a qualcuno
sembra poco professionale o troppo poco formale, ma se¬
condo me è non solo positivo, ma auspicabile che la forma¬
lizzazione avvenga in una fase successiva alla comprensio¬
ne delle idee generali su cui si fonda la questione affronta¬
ta.
Tutto ciò, si può fare però solo se si possiedono mezzi ade¬
guati per farlo, e Mathematica sicuramente ne rappresenta
uno molto valido.
Bibliografia
Ititi.università;
G Avondo-Bodino Elementi di calcolo delle probabilità.
seconda edizione Zanichelli (1974)
O. Vitali Elementi di statistica per le scienze sociali vo¬
lume primo Cacucci Editore (1986)
M Metivier Notions fondamentales de la théorie des
probabilités. Dunod Università (1979)
Testi scolastici:
Oriolo, Coda.Tess Matematica oggi Voi. 2, Mondadori
(1993)
Dodero, Baroncini. Manfredi Elementi di matematica,
voi. 5. Ghisetti e Corvi Editori (1993)
_MS
Francesco Romani e raggiungibile tramite Internet allind inazoiromannsai unici l
Pao'o Carbo-- e raggiungibile tram :e Internet o 'ntì • ,-.-r |c3 ca'fc-r gaoc-a 1
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
305
Militi
Effetti speciali
nei prodotti di grafica bitmap
Ormai tutti i prodotti di grafica bitmap. dai più economici, come il famoso shareware
Paint Shop Pro, ai più diffusi, come il CorelPhoto-Pamt o il Micrografx Picture
Publisher, ai più professionali, come /'Adobe Photo Shop, dispongono di un gran
numero di Effetti Speciali. Si tratta di funzionalità che agiscono su tutta l'immagine o
su una sua selezione e che producono modifiche più o meno profonde dell'immagine
originale. Scopo di questo articolo è quello di curiosare un po' tra questi effetti speciali
e di «ragionarci sopra» facendo anche dei semplicissimi esperimenti con il Visual
Basic, m pratica dei tentativi di costruzione di effetti speciali
di Francesco Petroni
I numeri di un'immagine Bitmap
Come noto a tutti, un'immagine Bit¬
map (e quindi un file contenente un'im¬
magine bitmap, ad esempio un'immagi¬
ne fotografica! corrisponde ad un insie¬
me di punti colorati, a ciascuno dei qua¬
li, in genere, al momento della visualiz¬
zazione. si fa corrispondere un pixel sul
video.
L'insieme dei punti rientra, quasi sem¬
pre. in un rettangolo. Conseguentemen¬
te una delle caratteristiche fondamentali
dell’immagine è la sua dimensione in
punti (ad esempio 320 per 240, oppure
1 000 per 1 .200, oppure ancora, se l'im¬
magine deve corrispondere ad una vi-
deata VGA «piena», 640 per 480 punti).
Vedendo il problema da un punto di
vista squisitamente numerico un'imma¬
gine bitmap corrisponde quindi ad una
matrice bidimensionale di punti.
Per quanto riguarda i colori, ogni pun¬
to dell'immagine e caratterizzato da un
proprio colore, che può essere memo¬
rizzato facilmente in forma numerica.
Basta memorizzare i tre valori, uno per
ciascuno dei colori fondamentali (Ros¬
so, Verde e Blu. cui corrisponde il «mo¬
dello RGB»)
In definitiva un’immagine può essere
memorizzata in tre matrici, una per ogni
colore (ad esempio R(X,Y), G(X,Y).
B(X,Y)), oppure in una matrice a tre di¬
mensioni (ad esempio C(X,Y,N), in cui N
può essere 1, 2 o 3).
Ad esempio, pensando al punto 6,9
della ipotetica immagine, nel primo ca¬
so avremo.
R(6,9) = 200 quantità di rosso
del punto 6,9
G(6.9) = 100 quantità di verde
del punto 6.9
B(6,9) = 0 quantità di blu del
punto 6,9
oppure, nel secondo caso:
P(6,9,1) = 200 quantità di ros¬
so del punto 6,9
P(6,9,2) = 100 quantità di ver¬
de del punto 6,9
P(6,9,3) = 0 quantità di blu del
punto 6,9.
Insomma si tratta in ogni caso di ma¬
trici di numeri e di numeri, che. in quan¬
to tali, non chiedono di meglio che di
essere manipolati con specifiche routi¬
ne di calcolo il cui risultato sarà costitui¬
to da altri insiemi di numeri che posso¬
no a loro volta essere visualizzati produ¬
cendo un'immagine differente da quella
originaria
Le routine di calcolo possono riguar¬
dare semplicemente i valori dei colon,
ad esempio in un'immagine tendente al
rosso si può diminuire del 10% il valore
della componente di Rosso di ciascun
punto, oppure si può invertire il valore
numerico di ciascun colore, per ottene¬
re una copia «negativa». Vedremo poi
come.
Le manipolazioni possono anche ri¬
guardare la posizione di ciascun punto,
che può essere fatta variare.
Ad esempio la semplice inversione
dei valori X e Y provoca la rotazione
dell'immagine.
Manipolazioni più complesse, ma
sempre di questo tipo, possono essere
quelle che modificano la posizione del
singolo punto attraverso dei calcoli di ti¬
po trigonometrico, quando si voglia ad
esempio simulare l'effetto causato
dall'avvolgimento dell'immagine sulla
superficie di una sfera.
In definitiva la problematica «Effetti
Speciali» può essere affrontata da due
punti di vista: da quello matematico-tri¬
gonometrico, in cui si studiano gli algo¬
ritmi di manipolazione dei numeri che
caratterizzano l’immagine, e da un pun¬
to di vista pratico-operativo, in cui
l'utente dispone di sue immagini bit¬
map, magari scannerizzate e salvate in
un formato bitmap «ricco», e le sotto¬
pone ad uno degli infiniti effetti specia¬
li disponibili nei prodotti che sta utiliz¬
zando
I formati dei file Bitmap
In Windows esiste un formato bit¬
map per antonomasia (il file corrispon¬
dente ha desinenza BMP) che memoriz¬
za integralmente le informazioni nume¬
riche, esattamente nello stesso modo
con il quale le stesse vengono trasferite
sulla memoria video.
Il formato, che come detto si chiama
BMP, è il più veloce ad essere visualiz¬
zato, ma è anche il più costoso in termi¬
ni di fabbisogno di memoria. Se ne può
calcolare esattamente l'occupazione
moltiplicando la sua larghezza per la sua
altezza e per il numero di colori
Il formato BMP. che è facilmente
producibile con il Paintbrush, è il forma¬
to usato per gli «sfondi» di Windows.
Può avere 16, 256 o 16 milioni di colori
(4, 8 o 24 bit per memorizzare il colore
di ciascun punto).
Sono stati messi a punto decine di al¬
tri formati che comprimono il file, in
modo da fargli occupare meno memo-
306
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
GRAFICA
Figura I - Elfetti speciali
con Corel PHOTO-
PAINT 6 per Windows
95 Con Windows 95,
ancora più dolalo da un
punto di vista potenza
grafica del suo prede¬
cessore. avrà un'ulterio¬
re spinta la diffusione
dei prodotti di grafica
Bitmap (o Raster). L'im¬
magine, come punti e
colori dei punti, viene
sempre memorizzata,
nel file oppure nella me¬
moria del computer, in
forma numerica Su tali
numen possono essere
attivate una serie di pro¬
cedure di calcolo, più o
meno complesse, che
modificano i numeri e
quindi modificano
l'aspetto della figura.
ria. In certi tipi di file si può decidere il
fattore di compressione, che, se troppo
elevato, può comportare la perdita di
informazioni di dettaglio.
Gli algoritmi di compressione, in fase
di scrittura, e di decompressione, in fa¬
se di lettura, rallentano le operazioni di
visualizzazione.
Oltre al BMP, citato poco fa, i formati
più diffusi sono il PCX, nato con il Paint-
brush, il GIF, definito per le necessità di
CompuServe, il JPEG, messo a punto
dall'organizzazione ufficiale degli esperti
in Computer Grafica. Questi due ultimi
formati sono, ad esempio, utilizzabili
nelle pagine WEB di Internet.
Tutti i prodotti di grafica Bitmap rico¬
noscono tutti i principali formati, per cui
non nascono mai problemi né per visua¬
lizzare né per riutilizzare le varie imma¬
gini che si trovano in giro (ad esempio
nei CD).
Recentemente nei prodotti più evolu¬
ti (ad esempio CorelPhoto-Paint o Mi-
crografx Picture Publisher) sono state
inserite funzionalità che permettono di
definire e manipolare «oggetti» bitmap
all'interno di immagini bitmap. Questo
rende i relativi formati file (rispettiva¬
mente CPT e PPX), in cui vengono me¬
morizzati «a parte» anche gli oggetti,
non totalmente compatibili con gli altri.
Se si converte il formato di un'immagi¬
ne realizzata con uno di questi prodotti
in un altro formato si perdono le infor¬
mazioni relative agli oggetti.
I prodotti
Nelle prime figure dell'articolo vedia¬
mo videate prese da quattro prodotti
differenti. Cominciamo con CorelPHO-
TO-PAINT, nella versione 6 per Win¬
dows 95, e Micrografx Picture Publi¬
sher 6, anche questo per Windows 95.
Vediamo, nelle prime due figure, quat¬
tro immagini ottenute applicando una
serie di Effetti Speciali ad una stessa
immagine iniziale, lo sfondo a «nuvolet¬
te» di Windows 95.
Nella terza figura vediamo la funzione
di Preview dell'Effetto Speciale (dispo¬
nibile in quasi tutti i prodotti) che con-
Figura 2 - Effetti speciali con Mictografx Picture Publisher 6 per Windows 95
Una prima categorizzazione degli effetti che agiscono sulle immagini bitmap potrebbe essere quella che distingue tra procedure che agiscono solo sui colon, pro¬
cedure che agiscono solo sulla posizione dei punti, e procedure che agiscono sia sui colori che sulla posizione dei punti
Figura 3 - Micrografx Picture Publisher per Windows 95 - Preview dell'effetto speciale.
In molti cast gli Effetti Speciali sono talmente complessi che è pressoché impossibile prevederne il risultato È quindi utilissima la funzionalità di preview che per¬
mette non tanto di scegliere il tipo di effetto quanto di definire il valore dei vari paramelo in gioco.
MCmìcrocomputer n. 158 - gennaio 1996
307
GRAFICA
Figure 4. 5 - Paint Shop Pro 30 - Anche lui. nel suo piccolo
Questo 6 il Paint Shop Pro. versione 3 0. prodotto di classe shareware «uscito» anche in un numero, dedicato alla Computer Grafica, di MC Software L'ultima ver¬
sione dispone di una sezione Effetti Speciali abbastanza ricca e stimolante, dotata anche di preview Questo prodotto va benissimo per chi deve solo manipolare
globalmente le immagini senza dover intervenire pesantemente per eseguire ritocchi.
sente di controllare il risultato dell'ope¬
razione prima di eseguirla in maniera
definitiva.
Nella quarta e quinta figura vediamo
due videate dal Paint Shop Pro, il famo¬
so shareware, che nella recente versio¬
ne 3.0, ancora a 16 bit ma funzionantis-
sima m Windows 95, dispone di un paio
di dozzine di effetti speciali, anche di ti¬
po «geometrico» e supportati da funzio¬
ni di Preview. Interessantissima è la
possibilità di creare effetti speciali per¬
sonalizzati. impostando uno specifico al¬
goritmo matematico statistico
Chiudiamo questa mmipanoramica
con il classico Paintbrush per Windows
95. che però rimane un po' indietro ri¬
spetto agli altri pur essendo il prodotto
di tipo bitmap più utilizzato (e spesso a
sproposito) in assoluto.
Va infine ricordato che tra i prodotti
del pacchetto CorelDRAW è tradizional¬
mente presente il CorelTRACE. che ser¬
ve per vettorializzare un'immagine bit¬
map, individuandone le areole di colore
omogeneo, che vengono trasformate in
poligoni irregolari. Se invece l'immagine
originale contiene linee, il risultato sarà
un file vettoriale contenente linee irre¬
golari.
Si possono ovviamente settare nu¬
merosi parametri che indicano i fattori
di «arrotondamento» del processo, per
quanto riguarda le areole e per quanto
riguarda le linee. Lo scopo è quello di
avere elementi vettoriali più regolari. È
possibile settare anche il range di varia¬
zione entro il quale un colore viene giu¬
dicato omogeneo
Nelle due figure 7 e 8 vediamo il Tra¬
ce all'opera su un'immagine della Gio¬
conda e poi l'immagine risultante tra¬
sportata in CorelDRAW, per eventuali
successivi trattamenti. Qui appaiono
evidenti le areole L'effetto è quello di
una Gioconda costruita con ritaglietti di
carta colorata.
Mentre la vettorializzazione di un'im¬
magine bitmap è un'operazione com¬
plessa, che non può produrre immagini
vettoriali regolari, il processo inverso è
quasi banale. Tutti i prodotti citati,
escluso il solito Paintbrush (che però
ora si chiama Paint), permettono di leg¬
gere immagini vettoriali (ad esempio in
formato WMF, oppure DXF, oppure
CGM, ecc.) e di convertirle e poi, even¬
tualmente, di salvarle in bitmap.
I colori come numeri
Anche il piu distratto utilizzatore di
Windows si sarà accorto, o maneggian¬
do il Pannello di Controllo o giochic¬
chiando con il Paintbrush, che ai vari co¬
lori disponibili corrispondono dei nume¬
ri. Il sistema «internai» di Windows è
quello cosiddetto additivo che è basato
sui tre componenti Rosso, Verde e Blu.
Un colore quindi può essere definito
impostando i tre valori delle sue tre
componenti RGB
La quantità di ciascuna componente
può variare, per Windows, tra 0 e 255,
per cui le combinazioni possibili sono
256 per 256 per 256, ovvero 256 alla
terza, ovvero i famosi 16 milioni di colo¬
ri di Windows (16 777.216, per l'esat¬
tezza).
Ad esempio se le dosi sono 0,0,0, il
colore risultante dalla somma dei tre va¬
lori è il Nero, se le dosi sono 255,0,0, il
colore risultante è il Rosso puro, se le
dosi sono 127,127,127, il colore risul¬
tante è un Grigio intermedio, se le dosi
sono 255,255,0, il colore è il Giallo puro,
se le dosi sono 255,255,255, il colore è
il Bianco puro.
Figura 6 - Paintbrush di
Windows 95 - Pochis¬
simi effetti. poco spe¬
ciali.
Questo prodotto, che
per molti utenti di Win¬
dows ha costituito
l'unico »contatto» sia
con la grafica di tipo
bitmap sia con la grafi¬
ca in genere, è rimasto
al palo Anche la sua
ultima versione, per
Windows 95. non di¬
spone di alcun effetto
speciale o quasi Tra gli
accessori di MS Office
95 c'è un nuovo stru¬
mento per la grafica
bitmap. si chiama MS
Imager.
308
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
GRAFICA
Figure 7 e 8- CorelTRACE e CorelDRAW ■ Trasformazione del bitmap in un'immagine vettoriale
Esistono numerose tecniche per tradurre un'immagine bitmap m un'immagine vettoriale In pratica l'algoritmo individua areole di colore omogeneo e le trasforma
in tanti poligoni irregolari, identificati, nel file vettoriale, con le coordinate dei nodi del loro perimetro Nel caso m cui l'immagine originaria sia fatta di linee il risultato
è costituito da una sene di linee m genere un po' sporche Qui vediamo il CorelTRACE che trasforma l'immagine, secondo una serie di parametri che possono mi¬
gliorare la resa finale, e il CorelDRAW che può utilizzare l’immagine vettorializzara
Mn R, M. X. Y li Intcgct
fi» », », 0, 01, », Il » loc'jcr
ix, ri, »o»i»i, oi. »n
K««t r
Meli X
End S>ib
Figura 9 - Visual Basic 4 0 - Effetti Speciali su immagini Bitmap - Inversione
Questa è la routine fondamentale che scandisce tutti i punti dell'immagine ne legge il valore numerico tumcol del colore e lo scompone nei suoi tre componenti R,
G, B. L'istruzione che "legge* il colore del punto X, Y è Pomt Eseguita l'inversione dei colon lRR=256-R. ecc I il punto viene htracoato nella seconda finestra con
l'istruzione PSetlX. Yl Per lavorare in Pixel abbiamo impostato la proprietà DrawMode della Form a 3. che significa Pixel
Figura IO - Visual Basic 4 0- Effetti Speciali su immagini Bitmap - Memorizzazione in Matrice
In Questo secondo esercizio abbiamo rigirato i valori delle XIX1-I9I-XI per ottenete un'immagine speculare Per potere eseguire tale operazione senza perdere le
informazioni precedenti abbiamo dovuto » parcheggiare » i valori numeno. con i colon dei pixel dell'immagine, in una matrice MIX. Y,3I e poi abbiamo lavorato su ta¬
le matrice
Potete provare qualche combinazio¬
ne nella sezione «Definisci Colori Perso¬
nalizzati» dell'applicazione Colon del
Pannello di Controllo di Windows
MS Visual Basic utilizza, per l'impo¬
stazione dei colori, questo stesso siste¬
ma nel senso che dispone di una fun¬
zione RGB(r.g.b) con la quale è possibi¬
le definire il colore desiderato per un
determinato oggetto, passando diretta-
mente queste tre quantità.
Visual Basic inoltre permette di leg¬
gere il colore di un punto preciso del
video.
Il risultato è però un numero unico,
che va quindi suddiviso nelle sue tre
componenti Vedremo poi come.
Esistono altri modelli con i quali è
possibile definire un colore. Il secondo
in ordine di importanza lanche questo è
controllabile nella sezione Definisci Co¬
lori Personalizzati citata prima) è quello
che si basa su i tre valori di Tonalità, Sa¬
turazione ed Luminosità (modello HUE).
Ne esistono numerosi altri, derivati dal¬
le tecniche tipografiche, che sono utiliz¬
zati solo nei prodotti più professionali.
Non sono «visti», neanche l'HUE. da Vi¬
sual Basic, per cui in questa trattazione
li trascuriamo
Come «lavora»
un effetto speciale
Allora, come detto, l'immagine bit¬
map è completamente rappresentata
da numeri, che identificano sia la posi¬
zione dei singoli punti sia il loro colore.
Un Effetto Speciale esegue su tali nu¬
meri un processo di calcolo, che può
essere semplicissimo, se riguarda solo
la modifica dei colori (ad esempio una
riduzione del 10% di rosso), oppure
complessissimo se comporta la modifi¬
ca della posizione dei punti.
Citiamo una serie di effetti basati su
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
309
GRAFICA
' PIXEL - LATE
Private Sub Fora_Click ()
Din H, N, X, Y, R, G, B Aa Integer
H - 256 : H - M • M: R22.Show
For X - 3 To 240 Step 5
For Y - 3 To 300 Step 5
P - Point(X, Y)
B - Int (P / N)
a - Int ( (P - B • H) / H)
R - P Mod M
C - RGB (R, G. B)
R22.Line (X - 2, Y - 2)-(X ♦ 2. Y ♦ 2), C, BF
Next Y
Next X
End Sub
' SCOMPOSIEIONE ROSSO VERDE BLU
Private Sub Fon»_Cllok()
DIB M. M, X. Y, R. G. B A» Integer
M - 256: N - M • M: R42.Show
For I - 1 To 190
For L - 1 To 170
P - Point(I, L): PP.TBXT - P
B - Int(P / H): X - 255 - B
G - Int((P - B • N> / M): Y - 255 - G
R - P Mod M: E - 255 - R
RR - X: GG - Y: BB - E: DoEvent»
R42. PSet (I, L), RGB (R, G, B)
R42. PSet (195 * I, L) , RGB (X, X. X)
R42.PSet (I. 175 * L), RGB(Y, Y. Y)
R42.PSet (195 ♦ I. 175 ♦ L), RGB(E, E. E)
Next L
Hext I
End Sub
' GIOCONDA
Private Sub Form_Click()
DIB M, N, X, Y, R, G. B Aa Integer
M - 256: N - M • M: R52.Show
For X - 1 To 240
For Y - 1 To 300: P - Point(X. Y)
B - Int(P / N)
G - Int ( (P - B • H) / M)
R - P Mod M
D - (300 * Y) / 600
R52.PSet (X • D, Y), RGB(R, G, B)
Hext Y
Next X
End Sub
Figura 11 - Visual Basic
4 0 - Effetti Speciali su
immagini Bitmap - Li¬
stati
Oui vediamo > listati re¬
lativi ai tre programmi
che corrispondono alle
tre figure dalla 12 alla
14 Si tratta di variazio¬
ni sul tema rispetto al
programma preceden¬
te Le istruzioni, sem¬
pre presenti, sono
quelle che servono per
scorrere tutti i punti
dell'immagine tdue ci¬
cli For Next). quelle
che servono per legge¬
re le informazioni del
pixel e quelle che ser¬
vono per scrivere il
nuovo punto nella nuo¬
va finestra
trattamenti matematici del colore:
- Inversione dei colori di un punto
P(R.G.B)
il nuovo colore PI255-R.255-
B.255-G)
- Scomposizione nei tre colori com¬
ponenti di un punto P(R.G.B) e loro rap¬
presentazione in toni di grigio:
il primo diventa PR(R,R.R)
il secondo diventa PG(G.G.G)
il terzo diventa PB(B,B,B)
- Conversione in toni di grigio di un
punto P(R.G,B) in cui la media sia
M=(R+G+B)/3
il nuovo colore P(M,M,M)
- Scurimento dei 10% il colore del
punto P(R,G,B)
il nuovo colore P(R*1.1,G*1.1,B*1.1>
oppure calcoli più raffinati basati non
sulla moltiplicazione ma sulla proporzio¬
ne
- Omogemzzazione dei colon ese¬
guendo dei calcoli statistici sui colori dei
vari punti in modo da addolcire le di¬
scontinuità ed eliminare i punti sporchi
Se invece ipotizziamo anche la modi¬
fica della posizione del punto P(X,Y)
dell'immagine (le cui dimensioni siano
L.H) potremo eseguire i seguenti tratta¬
menti:
- Rotazione planare di 90 gradi impo¬
stando il punto P(Y,X)
- Incorniciatura dell'immagine rettan¬
golare in un'area circolare
- Effetto speculare lungo la verticale
impostando il punto P(L-X,Y)
- Effetto di rotazione di A gradi impo¬
stando P(X’cos(A),Y*sin(A|)
Figura 12 - Visual Basic 4 0 ■ Effetti Speciali su immagini Bitmap - Pixel-late
Per ottenere l'effetto «mosaico• leggiamo solo alcuni punti dell'immagine Ine leggiamo uno su cinque m orizzontale e uno su cinque in verticale e quindi, in totale,
uno su venticinqueI e li riproduciamo in un quadratino di 5 per 5 pixel È chiaro che tale valore 5 si può facilmente parametnzzare
Figura 13 - Visual Basic 4 0 - Scomposizione nei tre colon fondamentali
Abbiamo scomposto questa immagine, che rappresenta un modello classico di rappresentazione dei colori, nelle sue tre componenti cromatiche In pratica il livello
di grigio di ognuna delle tre componenti rappresenta il valore di quel componente nell'immagine completa Risulta chiaro questo concetto vedendo i rettangohni
con i colon fondamentali Ad esempio al rosso puro corrisponde il nero nella rappresentazione dei Rossi e il bianco in quelle dei Verdi e dei Blu Da un punto di vi¬
sta numerico sarebbe il colore RGBI255.0.0I
310
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
GRAFICA
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Kexc B: Mene 0
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L1M (0, ISOi-<0 ( 0)
Line 1-100, -90--CO. 0)
LlM 1100, -90i-(0, 0)
imi Sue
iJ I
Figura 14 - Visual Basic 4.0 - Deformazione dell'immagine
In questo caso abbiamo imposto una semplice deformazione geometrica alla nostra immagine II valore del punto X lo abbiamo dimezzato E chiaro che sono pos¬
sibili infinite varianti che possono far assumere qualsiasi forma all'immagine risultante
Figura 15 - Visual Basic 4.0 - Costruzione di un modello per i colon
Questo modo di rappresentare i colon secondo il modello RGB è comprensibilissimo Ogni asse rappresenta un componente, il cui valore vana da 0 tino a 255
Quindi abbiamo gli assi R. G e B II piano individuato da R e G mostra tutti i colon ottenuti miscelando differenti quantità di tali due componenti Lo stesso dicasi
per le coppie R e B. G e B Questo modello non rappresenta affatto i colon caratterizzati da tre componenti Se si volessero tracciare anche questi occuperebbero
lo spazio antistante i tre piani, coprendoli e coprendosi l'uno con l'altro
Altri effetti possono essere derivati
dalla realtà oppure da altre tecnologie:
- Effetto mosaico ottenuto «median¬
do» un'areola di pixel e convertendola
in un'areola di uguali dimensioni, ma del
colore medio
- Effetto illuminazione in cui viene si¬
mulata la presenza di una lampada che
illumina in maniera non uniforme (con
un cono di luce) l’immagine
- Effetto trasparenza, in cui l'immagi¬
ne si «somma» ad altre immagini per si¬
mulare ad esempio una carta che fa da
sfondo, oppure un vetro che la copre,
ecc.
- Effetti ottici, ad esempio la sfocatu¬
ra dei punti di discontinuità dell'immagi¬
ne
- Effetti fotografici, come la solarizza¬
zione che simula la sovraesposizione
della stampa
- Effetti pittorici, quando l'areola di
pixel subisce un processo simile a quel¬
lo tipico della pennellata di un pittore,
che poggia il pennello ed esegue, in
una direzione a scelta, la pennellata
- Effetti scultorei, quando viene evi¬
denziato, con un effetto rilievo, la di¬
scontinuità di colore.
Ipotizziamo poi altri effetti basati su
calcoli trigonometrici per creare effetti
3D:
- Avvolgimento dell'immagine attor¬
no ad un solido spaziale, ad esempio un
cilindro, una sfera, un cono,
- Vista a volo d'uccello, con la quale
si costruiscono viste prospettiche
dell'immagine piana vista da un punto
obliquo rispetto alla verticale del suo
punto centrale.
Molti di questi effetti sono già pre¬
senti nei vari prodotti, anche in quelli ci¬
tati. Ognuno di questi può essere co¬
munque realizzato «in casa» con un’ap¬
posita routine matematica che manipola
di dati numerici. Gli Effetti Speciali han¬
no nomi che cercano di far capire il ri¬
sultato cui tendono. Poiché si tratta in
genere di applicazioni non tradotte i no¬
mi sono in inglese. Ad esempio: Blur,
macchia, Pinch, pizzico. Punch, punzo¬
natura, Skew. obliquo, Edge, orlo, Shar-
pen, aguzzare, Emboss, scolpire, ecc.
Come e perché affrontiamo
gli Effetti Speciali
con MS Visual Basic
Usiamo il Visual Basic della Microsoft
perché è un prodotto molto diffuso, è
facilissimo da utilizzare ed inoltre dispo¬
ne di alcune istruzioni che servono al
nostro scopo
La controindicazione consiste nel fat¬
to che un'applicazione Visual Basic è
molto più lenta di una sviluppata con un
linguaggio più vicino alla macchina, co¬
me il Visual C Le esecuzioni degli Effet¬
ti Speciali che realizzeremo saranno ov¬
viamente molto lente anche nei con¬
fronti degli identici effetti presenti nei
prodotti grafici.
Facciamo una serie di considerazioni
di tipo generale, comuni ai vari pro¬
grammi che presentiamo:
- Usiamo il Visual Basic 4.0, ma gli
stessi esperimenti proposti si possono
realizzare con qualsiasi versione prece¬
dente
- Abbiamo preparato una serie di im¬
magini campione, tra cui una Bitmap
con la Gioconda delle dimensioni di cir¬
ca 240 per 300 pixel a 256 colori
- In Visual Basic è possibile definire
per le Form la proprietà Picture, e quin¬
di caricare una bitmap direttamente co¬
me «sfondo» della Form
- La Form dispone della proprietà
DrawMode, che, se posta uguale a 3, ci
fa lavorare sulla Form direttamente in
pixel
- Sulla Form agisce il Metodo Scale
che ne specifica un sistema di riferi¬
mento utente.
In pratica nei nostri programmi tali
impostazioni iniziali verranno legate
all'evento Form_Load, ad esempio:
Private Sub Form_Load()
Width = 4600 Height = 4600
ScaleMode = 3
Scale (-200, 2001-1200, -200)
BackColor = RGBI255, 255, 255)
End Sub
I valori di queste proprietà andranno
SEMPRE adattati alle immagini che si
vogliono trattare.
Le istruzioni principali che utilizzere¬
mo sono due:
Ct = POINT(X.Y)
si tratta di una funzione che restituisce
un valore numerico unico indicante il
colore del punto X,Y.
PSET(X.Y).C2
Questa è un'istruzione che colora
con i colore C2, il punto X,Y della Form.
Il colore C2 può essere specificato con
la funzione RGB(r,g,b) alla quale si deb¬
bono passare i tre valori numerici delle
tre componenti cromatiche (numeri che
vanno da 0 a 255).
II valore CI, che è uno solo, corri¬
sponde alla seguente formula matema¬
tica:
C1=B ’ 65.536+ G * 256 + R
Ad esempio se il colore ha le tre
componenti 64, 128 e 255 il valore di
CI è 4.227 327. Questo valore può es-
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
311
GRAFICA
Figura 16 - Visual Basic 4 0 - Giocare con i colon
Semplici routine ile per creare effetti sfumatura tra due colori fondamentali Anche in questo caso abbiamo approfittato del fatto che il range dei valori numerici che
rappresentano i colon Ida 0 a 2551 è compatibile con il range dei pixel del video sul quale vogliamo vedere tali colori
Figura 1 7 - Visual Basic 4.0-La Gioconda sulla Sfera - Risultato
Qui utilizziamo formule trigonometriche Supponiamo in pratica di avvolgere attorno ad una sfera, a da parure da un punto che è m perfetta verticale rispetto all'os¬
servatore, la nostra bitmap con la Gioconda L 'immagine risulta tanto piu deformata quanto piu ci si allonana da tale punto Sarebbe stato piu corretto, ma un po'
più complesso dal punto di vista algoritmico, far corrispondere il punto verticale, citato prima, con il centro della figura
Figura 18 - Visual Basic
4 0 - La Gioconda sulla
Sfera ■ Listato e sche¬
ma geometrico .
Vediamo i tre pezzi del
programma e vediamo,
in primo piano, lo sche¬
ma geometrico su cui
abbiamo basato le for¬
mule di conversione In
pratica abbiamo dovuto
trasformare ogni valore
X le quindi Yl dell’im¬
magine originale in un
valore XI della proiezio¬
ne della sua posizione
riportata sulla sfera
Pui troppo Visual Basic
non dispone della fun¬
zione Arcotangente
IX, Yl che avrebbe con¬
sentito di lavorare facii-
Rciv«t« Sub ron» Lood ()
Vidth • 0000? Iteight • 4000
SeiUNod* • >l S • 140
R • 2S«i N • R • R
Re*la <0. 0'- 400. >:0'
••efcColor • MtflSS. 2SS. 2SS
Ina S«b
Rcivac* Sub rocM_DblCltekn
Oo Ecror Mium »e«e
fot X • 0 To 200
foc t • 0 To 270
R « Rome (X, Ti
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R - R Red R
Zi - smutfMX r su •>
Tl • StniAenlT / »>) • R
RScc <200 ♦ ZI. Yi>, RORlR. 0. Ri
Nove Y
XI
A
mente anche con angoli
negativi Questo è il
motivo per il quale ab- •" 1 '
biamo utilizzato un solo
quadrante, quello con gli angoli positivi .
.r
altrettanto semplici, è quello di giocare
con i colori. Nel primo esercizio rico¬
struiremo il modello RGB (è quello in fi¬
gura 15). nel secondo creiamo delle
semplici sfumature tra due colori (figura
16).
Nell'ultimo esercizo sottoponiamo i
numeri che individuano la posizione dei
vari punti deH'immagine ad una routine
di calcolo trigonometrico che li trasfor¬
ma nelle coordinate delle loro proiezioni
su una superficie sferica. Usiamo solo
una «fetta» della sfera per non compli¬
care troppo il programma (anche perché
il Visual Basic non dispone della funzio¬
ne ATN2). Nella figura 17 vediamo la
Gioconda, prima e dopo la cura, nella
successiva figura 18 vediamo il listato
del programma ed uno schemetto grafi¬
co della trasformazione trigonometrica
realizzata
sere ottenuto solo con quella combina¬
zione di valori dei componenti.
L'operazione contraria, parliamo della
scomposizione del valore CI nei suoi
tre componenti, si può eseguire con
una serie di tre operazioni:
B è uguale alla parte intera di CI di¬
viso per 65.536 (256 per 256),
G è uguale alla parte intera di CI
meno R * 65.536 (già attribuito al rosso)
diviso per 256,
R è uguale al resto della divisione di
CI per 256 (quello che avanza dopo
aver definita la quota del Rosso e quella
del Verde).
Le routine relative le vedete nel lista¬
to del programma in figura 9, program¬
ma nel quale i vari colori vengono inver¬
titi ottenendo un «negativo» dell'imma¬
gine iniziale.
Poiché l'immagine risiede diretta-
mente sulla Form e poiché dalla Form,
con l'istruzione POINT(X.Y), possono
essere letti i singoli pixel, non è neces¬
sario predisporre una matrice con i valo¬
ri del numero del colore.
I primi cinque esempi, che sono ben
documentati dai listati e dalle didascalie
(figure dalla 10 alla 15). producono sem¬
plici manipolazioni delle figure di origi¬
ne.
Abbiamo sempre usato due Form
per poter vedere contemporaneamente
le immagini prima e dopo... la cura.
Nelle fasi iniziali di test, specialmente
nel test dei calcoli numerici, abbiamo
piazzato sulla Form anche delle Label o
delle Text Box nelle quali controllare i
valori via via calcolati.
Lo scopo dei successivi due esercizi.
Conclusioni
Abbiamo voluto fornirvi una serie
spunti dai quali partire per ulteriori e piu
complessi esperimenti.
I listati sono da considerare quindi
del tutto indicativi. Se li utilizzate dovete
assolutamente adattare il range dei cal¬
coli dei due cicli For Next alle dimen¬
sioni delle vostre immagini II range dei
valori numerici dei colori invece va sem¬
pre da 0 a 255. Se per sbaglio indicate,
o il programma indica, altri valori si ge¬
nera un errore.
Va infine detto che l'istruzione PSET,
in realtà, legge il Pixel sul video, per cui
in fase di lettura del valore del colore
dell’immagine occorre che questa non
sia coperta da altre cose, ad esempio
da altre finestre.
Kg
312
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
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C 0
TUTE
Yideogiochi di Società su CD-ROM
Oltre ad essere lanciati nella realizzazione del « filmgame» ed aver già dato in visione il
demo dell'EducaGioco Idi Aladmo), abbiamo potuto prendere in considerazione anche
la terza possibilità commerciale che ci eravamo prefissi di tentare. Quella dei Giochi di
Società e in particolare la traduzione elettronica di una sene di derivati del cosiddetto
«gioco dell'oca». Utilizzando il nome «Videogiochiamo con...», la sene vivrà Isperiamo
anche commercialmente... ) delle gesta di famosi eroi di fiabe e cartoon quali
Pinocchio, Biancaneve, Cenerentola, Cappuccetto Rosso e lo stesso Aladino. Saranno
questi gli ideali »compagni di giochi» dei piu piccoli, utenti, MPC? Vediamo insieme
come le se) ciò sia veramente possibileI
di Bruno Rosati
L’idea è quella di realizzare un pro¬
dotto, che senza essere un videogame
né un educational, riesca a comunicare
le sensazioni sia dell'uno che dell'altro.
Nulla di stressante come un esasperato
shoot'm'up né di particolarmente impe¬
gnativo come un «educagioco». In defi¬
nitiva quello che si vuole realizzare è un
prodotto interattivo per bambini (al mas¬
simo di 8-9 anni) non ancora avvinti da
Doom e con limitate conoscenze scola¬
stiche.
Ma se quello che vogliamo realizzare
non è uno «spara-e-fuggi» e non è un
educazionale, allora cos'è? Molto sempli¬
cemente la traduzione elettronica di un
derivato del «gioco dell'oca». Un gioco di
società che tende a far concentrare un
numero maggiore di persone possibile
intorno al computer, a far lanciare i dadi
da un imparziale «To Handle...» di Tool¬
Book e, in definitiva, a far vivere un po'
meno soli l'esperienza del computer,
Se il «filmgame» proverà ad affasci¬
nare i più grandi con il senso dell'avven¬
tura e se l'eventuale serie degli «educa-
giochi» potesse avere delle finalità sco¬
lastiche, la collana «videogiochiamo
con » avrà un'ambizione tanto più mo¬
desta quanto importante Divertire il più
possibile senza che questo significhi
isolarsi dagli altri I bambini, oltre che
studiare e guardare cartoon televisivi,
hanno bisogno di stare insieme, socia¬
lizzare, conciliarsi, e divertirsi. E quale
miglior pretesto esiste del gioco
dell'oca per stare insieme e mettersi
amichevolmente in competizione?
Dalla speranza che il lancio del dado
sia magnammo (nella vita bisogna anche
aver fortuna!) al tentativo di recuperare
con la propria abilità mentale le varie pe¬
nitenze che il gioco dissemina lungo il
percorso delle caselle (bisogna sempre
reagire agli imprevisti), la traduzione del
«gioco dell'oca» al computer che abbia¬
mo voluto dare ha, se vogliamo, una
morale dall'evidente fine pedagogico.
Convengo che queste, benché belle,
restano comunque solo delle parole.
Per superare la fase teorica ed arriva¬
re a verificare nella pratica la resa effet¬
tiva del programma, abbiamo cosi rea¬
lizzato un piccolo dimostrativo su CD¬
ROM: circa 100 Mbyte fra sequenze vi¬
deo, grafica, suoni, musiche e moduli di
runtime.
Figura 1
Bozza grafica della
schermala iniziale dì Vi-
deogiochiamo con
Biancaneve. Il cartello¬
ne effewzzato a sfera
è sialo realizzalo con
l'eccellerne shareware
PamtShop 3 11
Figura 2
La schermala principa¬
le del gioco cerca di
rappresentare il più fe¬
delmente possìbile il
cartellone originale
Dove non ci riesce III
numero delle caselleI
sopperisce con l'idea
dei giochi integrativi
Ogni casella, proprio
per attrarre il più possi¬
bile ì bambini nascon¬
de un evento mediale.
Sia questo video che
solo audio lo svolgi¬
mento del gioco si di-
namicizza e soprattutto
si rende il più vario
possibile
314
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
COMPUTER & VIDEO
E stato facile realizzare un CD-ROM
dal punto di vista tecnico, ma l’ideazio¬
ne ci ha fatto sudare non poche camice
(anche perché era estateI).
Un gioco di società (tabellone, dadi e
carte da prendere e dare) ha un suo
senso se giocato manualmente, ed un
altro invece (la noia mortale) se pedis¬
sequamente tradotto in digitale. Una
volta reso elettronicamente il gioco di
società oltre a poter perdere la sua bel¬
lezza e giocabilità diciamo «analogica»,
ha l'altissimo rischio di non arrivare ad
acquisire neanche quelle che sono le
peculiarità dell’interattività, la partecipa¬
zione attiva, la possibilità di scegliere e
discernere. Se a lanciare il dado, a spo¬
stare il segnalino e a mostrare carte o
stabilire penitenze e premi è il compu¬
ter, il giocatore che fa? Clicka solo sul
bottone per il lancio dei dadi?
Ecco il lato negativo e l’impasse che
ci ha fatto tribolare per un'intera estate.
Cosa inventarci per evitare questo ri¬
schio? Chi ha giocato, da piccolo o con i
suoi piccoli, a qualche derivato del gio¬
co dell'oca, sa che il lancio dei dadi, ol¬
tre a poter far avanzare sulle caselle
«positive», può far transitare i segnalini
su quelle «negative». Queste sono
messe II per complicare giustamente il
gioco propinando penitenze di vario ge¬
nere Dal classico «Stai fermo un giro!»
al «Vai alla casella del Precipizio e resta¬
ci finché...».
Bene, il codice di ToolBook rileverà il
transito dei segnalini sulle caselle nega¬
tive e invece di automatizzare l'effetto
della penitenza (una sciocca card che
appare in schermo ed avverte e basta!)
proporrà una serie di giochi integrativi.
Viene lanciato il dado e se il segnali¬
no si sposta e cade in una casella nega¬
tiva, il codice di controllo del runtime ri¬
leva l’accaduto, esce dalla schermata
principale (il cartellone) e porta in video
quella del gioco integrativo legato alla
determina casella negativa raggiunta.
Tale gioco potrà essere quello del Puzz¬
le cosi come una serie di «A domanda
rispondi...» attinenti ai personaggi ed
agli avvenimenti della favola-gioco in
questione. Se il bambino supera la pro¬
va del puzzle o risponde positivamente
a tutte le domande, la penitenza viene
evitata e il gioco riprenderà dal punto
dove si era interrotto, altrimenti la pena
diventerà effettiva.
Da un problema risolto all'altro, è ov¬
vio che pure se superato brillantemente
il rischio della noia mortale, potrebbe
subentrare quello della ripetitività.
Quando uno cade nella casella «x». se il
codice non fosse cosi raffinato (com'è
immodestamente il nostro) costui po¬
trebbe già sapere quale tipo di puzzle
dovrà ricostruire oppure quale serie di
domande gli verranno poste.
Abbiamo evitato anche questo. I
Puzzle e la serie «A domanda rispon¬
di...» non saranno mai gli stessi, bensì
verranno casualmente tirati su da archi¬
vi dove sono immagazzinati un certo
numero di puzzle e di moduli
domanda/risposta alternativi. In tal mo¬
do la varietà del gioco è garantita.
OK amici, siamo sulla strada giusta
con quale favola-gioco vogliamo comin¬
ciare? Biancaneve e i sette nani, che
domanda!
Videogiochiamo con...
Biancaneve
La nostra fortuna ha un nome, Cine-
Video International Toys, e un indirizzo
(Via A Genovesi, 26 - 00136 Roma).
Una società, la CVI-Toys, che ha radici
nell'ambito del doppiaggio televisivo e
parallelamente a queste una buona
esperienza (nonché successo) nel cam¬
po dei giochi di società particolarmente
rivolti ai bambini.
Bene, alla stessa CVI-Toys, subito
dopo aver raggiunto un accordo di colla¬
borazione al momento di realizzare il no¬
stro prototipo di «educagioco», abbia¬
mo chiesto e gentilmente ottenuto, la
possibilità di sfruttare elettronicamente
i tipi grafici dei personaggi e le scene
dei film di proprietà della società stessa
relativamente alla serie «Videogiochia¬
mo con...».
Sotto a questo titolo si cela una ricca
collana di prodotti per bambini che inte¬
grano al classico percorso su cartellone
con caselle, dadi e carte, una videocas¬
setta. Su questa, che va fatta partire nel
momento in cui inizia il gioco sul cartel¬
lone, sono registrati quarantacinque mi¬
nuti di guida audiovisiva attraverso la
quale vengono stabiliti tempi e regole di
gioco. Gioco che appunto si svolge
Figura 3
Appena si cade su di
una casella negativa
tad esempio quella del¬
la reginal il programma
avvisa acusticamente e
graficamente il giocato¬
re e sposta lo svolgi¬
mento del gioco dalla
schermata principale a
quella del gioco inte¬
grativo Se il bambino
supererà la prova asse¬
gnatagli la penitenza
non verrà propinata. Al¬
trimenti
Figura 4
Il demo di Videogro-
chiamo con Biancane¬
ve ha latto cadere il se¬
gnalino nella casella
della regina . Il pro¬
gramma , grazie ad un
-iTo Handle » dì ricerca
casuale ha deciso per
la prova del Puzzle
Questo verrà scelto fra
una lista che ne com¬
prende piti di venni
Per sistemare tutti i
tasselli non c’è un limi¬
te numerico di tentati¬
vi, bensì un lìmite tem¬
porale imposto dalla
durata del commento
MIDI che accompagna
la prova
0 A
fx
m. à
RiAOlA/L/
ulpu^ley
. altrimenti dovrai star fermo per 2 Girl l
’ YJP *
i
*
1
2
3
i
4 ."
4
5
6
li
7
8
9
Premrsul tassello e qùlndi sul bottone della posizione.che ritieni giusta
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
315
COMPUTER & VIDEO
nell'arco di 45 minuti massimi e che,
sempre dettato dalla videocassetta, può
essere condizionato dall'apparizione dei
personaggi negativi (che propinano pe¬
nitenze) e di quelli positivi (che liberano
o proteggono il concorrente «x» da una
determinata situazione di rischio). Il gio¬
co analogico che ne deriva è cosi piu
ricco e vario di un semplice «gioco
dell'oca». Bene, la CVI-Toys ha avuto il
suo bel successo e la serie «Videogio-
chiamo con...», dal 1992 in poi si è ar¬
ricchita, oltre che della storia di Bianca¬
neve e i sette nani, anche delle Avven¬
ture di Pinocchio e di Cappuccetto Ros-
’i’V u ‘ ' i • ** fi . . ■‘f ai’-'/il??i
9
m La Regina che cos'e
per Biancaneve?
I'" i*l ■EZS
Il Guardiacaccia cosa deve
togliete a Biancaneve?
| L'Anello | «Cuore
rv Qua» il nome di
r 3
* questo nano ?
Figura 5
Caselle «negative» Se
il circuito di controllo
dell'OpenScript di Tool¬
Book decide per un
modulo di « A domanda
rispondi » apparirà
una schermala come
Questa. In alto l'imma¬
gine del personaggio
negativo e l'avviso di
cosa accadrà se si sba¬
glia a dare le risposte
Quindi la lista delle do¬
mande Ouesre non
saranno tutte contemi
poraneamente visibili
Icosl come invece ap¬
paiono in questa imma¬
gine dimostrativa!, ma
appariranno una suc¬
cessivamente all'altra
solo dopo aver risposto
alla domanda prece¬
dente.
Notizie su «Il Segreto degli Inizi»
Quando nelle vetrine delle edicole della
mia città ho visto la scatola piramidale di
Alla Ricerca della Tomba di Tutankhamon
della MaidaMedia non nascondo che ho
avuto paura. Paura di veder fallire l'idea
«originale» de II Segreto degli Inizi. Sarà la
stessa storia? Bisognerà entrare in una pi¬
ramide, percorrere corridoi, picconare pare¬
ti e risolvere enigmi?
Compro il CD-ROM (appena 29 900 lire,
davvero un ottimo prezzo!) scarto la confe¬
zione. installo il runtime e parto in quarto
con la rivisitazione ai luoghi, i tempi e i co¬
stumi dell'antica civiltà.
Quando vedo scorrere le prime scherma¬
te interattive, con entusiasmo esclamo Eu¬
reka! È solo un divulgativo! Si, Alla Ricerca
della Tomba di Tutankhamon si propone di
tracciare, con giusta sintesi, la storia delle
varie dinastie egizie, dei caratteri religiosi,
degli usi e la particolarità del significato e
della struttura delle piramidi L'approccio è
chiaramente rivolto ad un target di giova-
ni/giovamssimi studenti. Ma attenzione: c'è
anche il gioco, appunto basato sulla ricerca
della tomba del famoso faraone!
Torna un briciolo di paura, faccio click
sull'icona relativa ed eccomi piombare nella
Valle dei Re.
Vengo subito proiettato al primo livello e
con un faticoso compito da svolgere sca¬
vare nella sabbia per trovare l'ingresso alla
tomba.
Ho solo tre possibilità per indovinare il
punto giusto e la voce-guida lo ricorda in
maniera chiara. Mi sento tanto il Karl Tille-
mann de II Segreto degli Inizi, ma per fortu¬
na il «segreto» non è stato profanato. Quel¬
la che mi appresto a vivere è l'avventura
dell'archeologo Carter e quella che c'è da
rivivere e la vera stona della scoperta della
tomba di Tutankhamon!
Tranquillo indovino il punto giusto dell'in¬
terrato e vedo cedere la coltre di sabbia
Quindi cambia la schermata del gioco ed
appaiono dodici scalini appresso ai quali c'e
la prima parete da picconare.
Piccono ed entro nel livello successivo
Un buio corridoio ed un mucchio di detriti
mi sbarrano la strada.
OK ragazzi mi fermo qui (anche perché
sarebbe stupido togliervi il gusto di scavare
e trovare per vostro conto... ) e mi tranquil¬
lizzo definitivamente. Il prodotto della Mai-
daMedia è tutt'altra cosa rispetto al «mio»
Segreto degli Inizi
Un CD-ROM davvero ben fatto, semplice
e ben strutturato. Il gioco archeologico è
strettamente legato alle informazioni che, il
bravo utente, può solo ricavare interattivan-
rrrrTn
Tutankhamon La schermata di apertura del runtime dedicato alla stona degli Tutankhamon Un momento dell'avventura Alla Scoperta della Tomba di Tu-
antichi egizi tankhamon
316
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Figura 6
Dopo aver acquisito il
iilmato è sufficiente
passare per VidEdit, ri¬
pulire inizio e fine
dell’acquisito, con il cut
di qualche frame » bal¬
lerino » e quindi dare il
comando di Save As
Questo potrà essere
imposto senza forzare
altra compressione an¬
cora Settando l'oppor¬
tuna voce a No Recom-
pression» vedremo la
procedura di salvatag¬
gio svolgersi veloce¬
mente Praticamente
in tempo reale lun se¬
condo per ogni secon¬
do di filmatol e senza
deteriorare la qualità
del segnale video.
oL*a lima: ìz dvu-tit iv-tc
d ajllau.-' au mi-
ui-mijii (lumi
Comprcnton
Quahly Pii
fcO-WOM lisi K&Vs«cj
I 1—««Pdidl | | U— |
0 B«>* IH»
0 (nlaftara auto ava»* [T^
0 )>» (<•«**' ^
0 Pad (imm lo. CO-ROM pUfb+ck
r Cowim* S«ÙnQ, -
la—. M M
do con le pagine della storia. Giocarci
d'istinto senza avere null'altro di piu che le
proprie «memorie scolastiche» probabil¬
mente porta al fallimento della piccola av¬
ventura.
Prima si deve ripassare la stona interatti¬
va e quindi si può passare a vivere l'avven¬
tura.
A questo punto, salva l'idea de II Segre¬
to degli Inizi, non mi rimane che consigliar¬
vi l'acquisto di questo godibilissimo CD¬
ROM (un modo penso simpatico per rifar¬
mi del dubbio covato nel tragitto dall'edico¬
la a casa!) e passare a rilanciare le ultime al
riguardo dell’Avventura multimediale che
sto faticosamente portando avanti.
Allora, dopo aver litigato per un mese in¬
tero intorno al copione, nel nostro studio-
mansarda sono iniziate le riprese filmate.
Gli attori (l'archeologo e una mummia «di¬
gitalizzata»!) ce la mettono tutta
Karl Tillemann è stato già registrato in
quelli che sono i riflessi relativi all'introdu¬
zione del film (quando cioè scopre la chia¬
ve dì lettura del manoscritto) e nelle pose
statiche di quando arriva, novello Indiana
Jones, al cospetto del tempio da (ri)profa-
nare.
Fra poco commcerà a recitare le parti più
dinamiche (i passaggi nelle varie stanze),
ma accidenti: l'attore non basta. Ci vorrà
anche l’attrice, colei cioè che impersonifi¬
cherà la splendida regina Inizia.
Come faccio a trovarla azzeccata per la
parte?
L'idea è quella di organizzare un provino
«elettronico», cercando nei volti e nelle in¬
teressantissime «strutture corporee» di un
book digitale (un CD-ROM prestatomi da
uno studio di registrazione) l'attrice adatta.
Carico il CD-ROM e sfoglio il book elettro¬
nico.
Mi sembro un piccolo Spielberg, ma la
cosa piu interessante non è tanto nelle bel¬
lezze che vedo (non ci credete vero?)
quanto nella potenza di un book elettroni¬
co, Rispetto a quello cartaceo-fotografico,
il book elettronico quasi ti fa parlare con
l'attrice.
Ti pone innanzi il suo modo di presentar¬
si, muoversi e farsi
vedere il più possi¬
bile fotogenica II
giudìzio che se ne
può ricavare è quel¬
lo vero, non certo
quello artefatto che
danno le statiche
pose fotografiche
Sfoglio perciò e
quindi giudico, poi
ecco quella che più
mi ispira: ho trova¬
to la Regina Inizia?
Forse, chissà. Nel
mentre che macero
nell'indecisione, vi
do appuntamento
per una puntata tut¬
ta dedicata alle ri¬
prese (e relativo
editing elettronico)
dei filmati dell'av-
-À Storia/ cleWTEgtótó-
ttàvpretUnailUM'
M* uUoK
unno timo a.c.
i Nuovo- Restia
J.I 1550 •) 1100 *-C.
Lo ìcrO»
tacconili
Periodo- Vardo\
” dal 1100 al 525 --
L& cLoì
rvyconu Klloma
1HI
Tutankhamon
Una pagina di storia interattiva dell'Egitto predmasnco
ventura che ho pro¬
grammato per il
mese di marzo.
COMPUTER & VIDEO
so, della meravigliosa favola di Cene¬
rentola e di Aladino. Cinque derivati del
gioco dell’oca ciascuno con la sua vi¬
deocassetta e con le sue specifiche re¬
gole.
Nella trascrizione che abbiamo deci¬
so di tentare (in via sperimentale, ma
con un occhio già rivolto al lato com¬
merciale della faccenda) della collana
analogica prenderemo tutti i personaggi
grafici e gli inserti audiovisivi. A questi
vi aggiungeremo la stesura del codice
con Multimedia ToolBook 3. 0 e la serie
dei giochi integrativi, Puzzle, domande-
risposte ed altre piccole genialità.
Ogni numero della collana sarà diver¬
so dall'altro, non solo per via della diffe¬
rente favola-guida utilizzata, ma anche
per via delle regole e delle situazioni lu¬
diche aggiunte.
Un’ipotesi di lavoro interessante? An¬
cora non sappiamo, ma alla CVI-Toys ci
hanno lasciato fare.
Forse avranno pure pensato ad un
velo di follia che eventualmente anima
le nostre Iniziative, fatto sta che la for¬
ma di collaborazione si è estesa
dall'idea dell'ambizioso «educagioco» a
quella più rapida e facile da realizzare
dei «videgiochi di società», Di questi
Biancaneve sarà il primo e baserà su di
un codice di programmazione che una
volta steso dall'OpenScript di ToolBook
varrà anche per le favole-gioco succes¬
sive. Pinocchio, Cappuccetto Rosso, Pi¬
nocchio e perché no: la versione ludica
di Aladino (attualmente realizzato con i
cliché dell'educagioco)
Reclutate le confezioni dei vari video-
giochiamo, lette le regole, osservato i ri¬
spettivi tabelloni e viste le videocasset¬
te allegate, la fase finalmente produtti¬
va s’è potuta svolgere secondo questo
step-by-step:
- Realizzare una base comune di pro¬
grammazione che valga per tutta la se¬
rie dei videgiochiamo.
- Ideare un layout di pagina che simu¬
li il più fedelmente il tabellone di gioco
in cartone.
- Adattare le regole della versione
«analogica» alle possibilità digitali dei si¬
stemi MPC.
- Acquisire i disegni dei personaggi
(caselle e figure di riferimento) e le partì
filmiche attinenti allo svolgimento del
gioco e all'interazione con le caselle.
Non ci crederete, ma fra tutte le co¬
se da fare, sia a livello di programmazio¬
ne che di resa grafico-animata, quella
più difficile di tutte è risultata essere la
realizzazione del tabellone del gioco.
Organizzare un gioco da tavolo non
pone limiti alla grandezza fisica del car¬
tellone. Se uno ne ha bisogno può an¬
che farlo grande quanto un tavolo di
due metri per due. Non c'è problema.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
317
COMPUTER & VIDEO
Figura 7
Sulla bumap dedicala
alla presentazione del
gioco, ecco ToolBook
aprirci un MediaStage
con tanto di cornice Al
centro, il 2A0x 180 di
ottima qualità visiva
realizzato dalla Video-
Blaster RT-300
Lo stesso però non è possibile tarlo con
uno schermo S-VGA soprattutto quando
il limite imposto e quello dei canonici
640x480 dot.
Il problema è nel numero e nella
grandezza delle caselle Per inserirvi tut¬
te le caselle presenti nella versione ana¬
logica queste dovranno essere dimen¬
sionate talmente piccole da non potersi
distinguere una dall'altra. Se al contrario
le fai di una misura giusta (un 90x60 po¬
trebbe anche bastare) rischi che ce
n'entrano grosso modo la metà. Il di¬
lemma è risolvibile arrivando ad una so¬
luzione di compromesso: la versione
elettronica ometterà un certo numero di
caselle e surrogherà all'assenza di que¬
ste con l'inserzione di regole e giochi
aggiuntivi. Ci siamo accapigliati un po'
prima di arrivare a tale compromesso
anche con il videogiochiamo di Bianca¬
neve. ma alla fine il risultato è quello
che appare in figura 2 dove le caselle
mancanti sono circa una dozzina e do¬
ve, nelle 28 caselle superstiti, i perso¬
naggi sono stati incastonati non nell'in¬
terezza del disegno originale, bensì as¬
sumendone solo il primo piano del vol¬
to. Il risultato mi sembra più che buono.
Il bambino tra l'altro fa molto presto a
distinguere un personaggio dall'altro e
ne ricorda più facilmente posizione e
colori.
OK. In questa immagine da 640x480
a 256 colori che potete osservare sem¬
pre in figura 2 c'è l'essenza del Video-
giochiamo con Biancaneve. Il gioco si
svolge al massimo fra quattro concor¬
renti (sei al contrario era il numero mas¬
simo nella versione analogica) e ciascu¬
no, dopo aver inserito il proprio nome e
scelto uno dei quattro colon a disposi¬
zione, inizierà il gioco a partire dalla ca¬
sella del colore corrispondente. Lo sco¬
po del gioco è quello di prelevare tutti e
sette i nani (se si ha la fortuna di passa¬
re sulle relative caselle) e quindi di attra¬
versare uno dei quattro sentieri acciot¬
tolati di colore ocra. Una volta raggiunta
la casetta posta al centro dello schermo
Biancaneve sarà salva Da cosa? Ma co¬
me. non lo sapete? Dalla malvagità del¬
la regina-strega che vuole fargli morde¬
re la mela stregata e che per non farce¬
lo mai dimenticare apparirà di tanto in
tanto in video.
Nel gioco non c'è casella che non na¬
sconde un evento mediale Audiovisivo
o solo audio che sia, ciascun evento
farà immedesimare il bambino nella fa¬
vola-gioco. Le caselle positive (nani,
principe ed animali) permetteranno di
procedere nel gioco facendo apparire i
filmati relativi e l'animazione eventuale
delle carte del Principe. Le caselle ne¬
gative, come già accennato, subordine¬
ranno l'assegnazione di una determina¬
ta penitenza alla realizzazione o meno di
puzzle o alla risposta giusta o sbagliata
da dare ad una serie di domande Puzz¬
le e domande saranno ovviamente in
stretta attinenza con la favola dei fratelli
Grimm.
Gli effetti positivi del transito su di
una casella «nano», oppure «principe»
o «cervo/coniglio» si ripercuotono im¬
mediatamente sullo schermo con l'ap¬
parizione del personaggio «positivo» e
della relativa animazione di una Carta
del Principe. Per quanto invece riguarda
gli effetti al transito sulle caselle negati¬
ve (strega, regina, guardiacaccia, preci¬
pizio e specchio) è sufficiente osservare
le figure che vanno dalla 3 alla 5.
Videogiochiamo con Biancaneve:
la fase di acquisizione video
Passando dalle disquisizioni sulle
scelte e le regole assegnate ai momenti
piu importanti della realizzazione ai ri¬
svolti tecnici della produzione, voglio
ora richiamare l'attenzione del lettore
creativo su quelle che sono le misure
del video. Ovvero i parametri che sono
stati assegnati in sede di acquisizione.
Ogni volta che si intraprende la tra¬
scrizione digitale di un prodotto analogi¬
co come i riflessi filmati di una video¬
cassetta. l'effetto che subito si procura
è quello di una mezza delusione. Quan¬
do viene letto da cassetta il video spara
in TV a tutto schermo e a piena velo¬
cità. Ci sono i limiti di qualità propri del
VHS, lo sappiamo benissimo, ma sap¬
piamo pure che questo è lo standard ri-
produttivo e ci siamo tutti abituati. Ap¬
parentemente non c'è alcun problema.
Problema che invece riscontriamo netto
e (al momento) invalicabile, nel momen¬
to in cui si passa alla trascrizione digita¬
le. Procedendo con questa difatti dovre¬
mo obbligatoriamente scendere al di
sotto anche del limite minimo imposto
dal VHS. I cosiddetti full screen e full
motion, dati per scontati in una riprodu¬
zione VHS, non lo sono affatto in ambi¬
to multimediale dove il PC riesce a ri¬
produrre benissimo l'audio, ma stenta
ancora con il video
Ci si deve accontentare, e posso ga¬
rantirvi che è già tanto, di un quadro vi¬
deo grande al massimo la metà dello
schermo. Lo stesso vale anche per un
gioco come il Videogiochiamo con Bian¬
caneve che sarebbe stato perfetto (scu¬
sate ancora una volta l’immodestia!) so¬
lo se alla sua semplicità realizzativa fos¬
se stato possibile aggiungere la riprodu¬
zione di filmati video a tutto schermo e
a piena velocità.
La schermata del percorso a caselle,
il dado lanciato et voilà ecco uscire in
video il filmato della strega che riempie
l'interno schermo VGA di Windows. Un
bellissimo, affascinante full-screen/full-
motion. Ciò purtroppo continua a non
essere possibile, a meno che non si
punti sull'MPEG ed a conseguenti de¬
coder hardware.
Sto dicendo questo proprio perché,
sui filmati che ho acquisito a 320x240 in
formato Avi, ho tentato di settare la
chiamata a Full Screen Mode del MCI-
driver per surrogare, ma sarebbe me¬
glio dire «scimmiottare» una risoluzione
a pieno schermo.
La cosa è fattibile e non è escluso
che sul definitivo (se al demo ci sarà un
seguito commerciale ) tale funzione
non possa essere aggiunta Ma atten¬
zione stiamo parlando di file Avi che,
acquisiti a 320x240, vengono poi ripro¬
dotti m Windows per mezzo di un di¬
splay (raggiunto con un salto pilotato via
MCI-driver) inferiore di un quarto al
640x480. Il video si proietterà a pieno
schermo, ma con una qualità assoluta-
mente scadente I pixel difatti appari¬
ranno di grandezza doppia e doppio sarà
anche il peso del rumore (di fondo e di
codifica) Probabilmente ci fermeremo
al 320x240 ed al limite lasceremo al sin-
318
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
COMPUTER & VIDEO
4 Figura 8
Un momento positivo
del gioco 6 quando si
passa su una casella
del Principe L autorità
di questo permette di
liberare tutti i concor¬
renti che sono fermi
nelle caselle di peni¬
tenza
Figura 9
Quattro trame da al¬
trettanti file Avi tratti
dal demo su CD-ROM
del « Videogioco di so¬
cietà a.
▼
golo utente l'indi¬
cazione su come
sia possibile setta-
re il Configure del
MediaPlayer in
modalità Full
Screen Se la qua¬
lità che vedrà non
lo soddisferà non
l'avremo imposta
noi Malgrado ciò
resta intatto il de¬
siderio di poter as¬
surgere prima o
poi al full screen.
Lo faremo con
l'MPEG e sicura¬
mente con Win¬
dows '95 al posto
del 3.1 e con un
decoder software invece del costoso e
difficilmente standardizzabile hardware
di decompressione. Nel frattempo non
possiamo che stare alla finestra, vedere
quanto si espande Windows '95 e qua¬
le processore governi gli MPC di casa.
Tornando alla realtà, ovvero al demo
appena realizzato, i filmati inseriti in
questo non utilizzano né il 320x240 né
tantomeno l’MPEG, ma un più modesto
240x180 a 12/15 fps con data-rate con¬
tenuto entro i tristemente famosi 150
Kbps. Ciò è fatto solo per andare sul si¬
curo che, coloro i quali visioneranno il
CD-ROM saranno in grado di veder
svolgere i filmati anche se la loro unità
di lettura fosse a singola velocità (ap¬
punto i 150 Kbps massimi).
La versione definitiva, se ci sarà,
punterà come detto al 320x240 a 15 fps
con un data-rate compreso fra i 230-250
Kbps con i quali faremo il salto di qualità
(quadro video e richiesta di transfert-ra¬
te più grandi) che ormai il mercato esi¬
ge. E il problema dei colli di bottiglia (i
CD-ROM drive a singola velocità oppure
attestati ad interfacce «lente») che è da
sempre il mio cavallo di battaglia?
Ragazzi, qui bisogna darci un taglio e
provvedere in proprio. D'altro canto
questi colli sembrano circoscritti ai pri¬
mi sistemi multimediali e non certo al
PC casalingo che il papà ha recente¬
mente comprato (anche grazie alla pub¬
blicità di Windows '95) per sé e per il
proprio pargoletto. Le ultime configura¬
zioni realizzate dai vari assemblatori of¬
frono CD-ROM drive a doppia velocità e
sistemi d'interfacciamento che, tale ve¬
locità, la rendono tutta.
Per la realizzazione del demo cosi co¬
me già accennato, abbiamo approntato
una serie di filmati acquisiti ed editati da
videotape direttamente a 240x180 a 12
fps. Un'operazione questa che la fedele
VideoBlaster RT-300 ha provveduto ad
effettuare quasi in surplace. L'impegno
minimo imposto alla scheda quanto al
sistema ci ha reso file Avi del tutto privi
di scattosità, dotati di una buona fluidità
di immagini e senza apparenti differen¬
ze da un’acquisizione in full motion (25
fps, ovvero il doppio). L'audio perfetta¬
mente sincronizzato al video non ha fat¬
to altro che ribadire la validità di un'ac¬
quisizione a numero di frame ridotti.
Tutto ciò va a dimostrazione del fatto
che il video del PC è diverso dagli stan¬
dard televisivi (che scoperta!).
Il bello di tutta la faccenda è che poi i
filmati .Avi sono stati acquisiti diretta¬
mente da VHS (!), senza cioè passare
per un master di qualità superiore e che
Indeo ha trattato con estrema pulizia
anche in sede di editing. Quest'ultima
fase, fatta addirittura in VidEdit e non in
Premiere, ha visto completarsi l'opera
anche per mezzo della funzione di No-
Recompression, con la quale, una volta
svolta la fase di editing, VidEdit salva il
file .Avi codificato con Indeo 3.2 senza
procedere ad un ulteriore ricompressio¬
ne dello stesso. Il risultato è che non
c’è perdita di qualità e che l'intera opera
di editing viene salvata in maniera velo¬
cissima. L'unica «tassa» da pagare è un
leggero aumento del transfert-rate. Ma
vuoi mettere?
Conclusioni
E tre! Dopo l’Educagioco di Aladino e
la stesura su carta dell'Adventure multi¬
mediale dedicata ad un'improbabile pro¬
genie pre-egizia, ecco il gioco dell'oca.
Una versione quella elettronica che se
da un lato toglie (per via dell'automatiz¬
zazione) il piacere del lancio dei dadi e
dello spostamento manuale dei segnali¬
ne dall'altro aggiunge una serie di giochi
integrativi utilizzati per dare ai concor¬
renti alcune possibilità di difesa nei con¬
fronti delle caselle negative. Il Puzzle e
la serie di «A domanda rispondi...» sono
gli esempi probabilmente più azzeccati
e che rendono al bambino anche la pos¬
sibilità di effettuare vari esercizi mne¬
monici.
In fatto di risorse di sistema il gioco è
tutt'altro che esigente e il runtime di
ToolBook gira in maniera veloce non de¬
nunciando mai momenti di instabilità. I
contributi mediali sono ricchi e (speriamo)
ben dosati. Ci sono i filmati e gli interven¬
ti sonori dei protagonisti della fiaba.
A questo punto, non rilevando difetti
tecnici, piazzo il demo e mi dispongo in
attesa di eventi che spero positivi
L'idea di commercializzare Biancaneve
e gli altri eventuali «videogiochiamo
con...» potrebbe essere quella più facile
da realizzarsi. In fin dei conti si rivolge
ad un target ben definito; i bambini. Un
tipo di utenza questa che ha si bisogno
dell'intervento del papà (per acquistare
e per installare il programma), ma che
poi, una volta che il runtime è nel com¬
puter, si impadronisce subito del gioco
e delle regole.
rag
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Jepssen MPC Video III
Tra le più interessanti novità hardware della Jepssen va segnalata la recente entrata di
un vero e proprio «multimedia center», tutto compreso in una sola scheda (più vari
optional add-on). Si tratta della MPC Video III, una «capture board» di buon livello,
dotata di sinto TV, con ingressi video composito/S-VHS, e corredata da «ghiotte»
aggiunte quali un MPEG Player, una sezione audio compatibile SoundBlaster, decoder
teletext Itelevideo) per la parte sintonizzatnce. Il tutto è governato da un egregio
software nonché, in bundled, il VideoStudio ver.2.0 della Ulead. Il pacchetto della
Ulead, che può ben concorrere con Video for Windows Microsoft senza sfigurare
affatto, ci consente di catturare facilmente le nostre sequenze video
di Massimo Novelli
Confezione ed installazione
La confezione della Video III si com¬
pone di molti articoli, che sicuramente
potrebbero disorientare all'inizio l'uten¬
te. anche per la scelta fatta per le con¬
nessioni. Nella robusta scatola, infatti,
troviamo la scheda (full size), un «se-
condary bracket» (una seconda slitta di
connessione) dotato di cavi fiat, un altro
flessibile per le connessioni «VGA Fea-
ture», il cavo audio/video vero e proprio
multipolare (per gli ingressi) un remote
control (telecomando) con in più il sen¬
sore corrispondente, due dischi di in¬
stallazione e utility, manuali vari ed il Vi-
deoStudio in versione OEM floppy
La configurazione base comprende
quindi il solo tuner TV (peraltro adatto ai
vari standard televisivi), mentre con
l'aggiunta di moduli opzionali (quali
MPEG Player, il Sound Module ed il Te¬
letext Module) da inserire sulla stessa
Video III, potremo gestire le altre com¬
ponenti multimediali senza problemi.
L'unità ospite potrà essere un comu¬
ne 386/486 o Pentium con uno slot ISA
16 bit libero, una VGA standard dotata
di Feature Connector, HD con almeno 4
MB liberi e 4/8 MB di RAM, oltre al con¬
sueto, qualsiasi Windows 3.X o superio¬
re (risorse standard quindi) La fattura
dell'hardware è tipicamente orientale
(se mai possa essere presa ad esem¬
pio), con una buona dotazione di com¬
ponenti sperimentati e solidi, mentre
spiccano diversi custom chips, uno per
tutti l'AuraVision, pressoché sconosciu¬
to. Altrettanto buona la composizione
degli add-on, con circuitazioni ESS Au-
diodrive e Yamaha OPL3 per il modulo
audio, il tipico SAA5246 Philips per la
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
321
COMPUTER & VIDEO
Video III
(opzionali MPEG Player, Sound Module.
Teleiext Decoder Module)
Produttore e distributore:
Jepssen Italia srl Centro Direzionale-Zona In¬
dustriale SS 192
94010 Dittamo lENl Tel 0935/456777
Prezzi UVA esclusah
MPC Video III Ut 615.000
Player MPEG Module Ln 269 000
Sound Module Ut 115 000
Teleiext Decoder Module Lit 99 000
La costruzione della Video III é tutto sommato di Buon livello, in evidenza il sinto TV, di produzione Hitachi,
circuitazioni Philips e l'AuraVision. dedicato alla gestione video della stessa Da notare anche i vari pettini di
connessione, per gli optional
parte televideo, e due custom Winbond
a carico del player MPEG.
La sua installazione fisica dovrà se¬
guire alcune accortezze per evitare pro¬
blemi di configurazione, fermo restando
il settaggio degli jumper sulla scheda
(per quanto riguardano gli IRQ, DMA
ecc), i suoi collegamenti «interni» al PC
saranno di diversa natura. Prima di tutto
per la funzione «overlay» l'unione della
stessa via «Feature Connector» alla no¬
stra VGA, e poi un altro collegamento
tra il «bracket», ovvero la seconda «si-
mil scheda» (dotata di connettori verso
il monitor VGA ed il cavo audio/video
multifunzione in dotazione), anch'esso
da collegare a due dei multipoli presenti
sulla Video III. Tutto sembra molto
astruso, ma con l’ausilio della chiare fi¬
gure presenti sul manuale di servizio le
operazioni si svolgono in un batter d'oc¬
chio.
L'installazione software, invece, se¬
gue canoni ormai comuni ed usuali, che
si estrinseca nei vari requester neces¬
sari alle opzioni inserite sulla Video III;
avremo quindi un requester generale in
cui potremo sia installare che variare i
necessari parametri, ognuno dedicato
all'add-on presente.
A seconda delle possibilità scelte, il
primo settaggio sarà ovviamente dedi¬
cato alla sezione video della scheda,
mediante le richieste risorse come I/O
Port, controllate dal software, la Com-
mand Port (da esa 200H a 3F0H), l'IRQ
di cattura (nei valori 5,7,9,10,11,12,15)
ed il remote IRQ (per il telecomando,
nei valori 5,6,7,9).
Proseguendo, potremo quindi, se
presente, settare il Player MPEG, an¬
ch'esso nei valori consueti come gli
IRQ (10,11,12,15), il «Video I/O Base» e
l'«Audio I/O base», il DMA/DACK (tra
5.6,7) nonché l'assegnazione del device
CD-ROM Per il Sound Settmg, altret¬
tanto consueti sono i parametri nelle
voci appena viste, mentre «trasparen¬
te» sarà l'inserimento del modulo tele-
text decoder. Da notare, comunque,
che la scelta degli add-on è obbligata
nella sezione audio/televideo Essendo
infatti presente una sola possibilità, in
tale ambito, potremo optare per l'inseri¬
mento delle capacità audio (come una
SoundBlaster) inserendo il modulo corri¬
spondente, oppure il decoder televideo
(allo stesso posto dell'audio), ma non
entrambe le possibilità contemporanea¬
mente.
Come abbiamo visto, l'inserimento
dei valori è abbastanza «rituale» nonché
un'inevitabile perdita di tempo, ma
tant'è, un dispositivo di simile fattura
non è ancora in grado di essere conce¬
pito come «Plug and Play» totale Da
notare, almeno nelle voci corrisponden¬
ti. che il settaggio hardware sia coinci¬
dente a quello software, pena le classi¬
che incongruenze nelle funzionalità. E
da leggere senza fallo il «read.me»
dell'ultim'ora. in cui sono in evidenza le
necessarie varianti alla configurazione
ove sia presente, sull'unità ospite, altro
hardware simile che occupi IRQ, DMA
ecc.
Alla fine dell'installazione (che in fon¬
do ci impegna per qualche minuto),
avremo il consueto Program Group, nel
cui sarà presente una nutrita serie di
utility, ognuna dedicata alle sue funzioni
specifiche, nonché il Commander, vero
Control Center principale.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
I tre add-on in evidenza, egregia la loro costruzione, utilizzando componenti alhdaDili e sperimentati Per il
Player MPEG chip custom Winbond. l'audio module e dotato di chip ESS Audiodnve più il classico Yamaha
OPL3, mime il decoder televideo con il consueto Philips SAA5246 4 lato, invece, il multifunzionale teleco¬
mando in dotazione, con cui gestire tutti gli applicativi a corredo, facilmente riconoscibili le aree di interven¬
to specifiche
322
COMPUTER & VIDEO
II Setup software pas¬
sa attraverso questo
requester. con cui si
potrà sia installare le
componenti, sia sellar¬
ne le necessane confi¬
gurazioni
Applicativi e add-on in dettaglio
E andiamo a vedere in dettaglio le
possibilità offerte dal software in dota¬
zione. a partire dal «Commander», bar¬
ra comandi multifunzione, con cui ese¬
guire tutte le componenti installate al
semplice tocco del mouse. Mediante
una sene di icone, infatti, avremo ripor¬
tate su di esso le applicazioni installate,
da invocare immediatamente, nonché
un help-on-line, power off e cosi via.
Ma la prima operazione da compiere
sarà sicuramente quella di configurare
l'audio ed il video della Video III, dal la¬
to hardware e VGA. Con il requester
corrispondente (peraltro molto coreo-
grafico graficamente, con indicazioni si-
mil-LCD delle funzioni), avremo possibi¬
lità di variare parametri come l'I/O Port,
gli IRQ e la Memory Base (con opzioni
di scelta negli indirizzi di memoria),
mentre in ambito VGA avremo capacità
di inserire «blank delay» e vari «skew»,
oltre ad un «duty cicle», adatti alle pos¬
sibilità offerte dalla VGA, se operi in
modo non standard. È altresì presente
anche capacità di «chromakey».
E passiamo a mettere a punto le par¬
ti fondamentali delle sorgenti associate
alla Video III; con l'«Audio Control Set-
ting» potremo settare la natura dello
stesso (mono o stereo), il volume, il bi¬
lanciamento, i bassi e gli acuti nonché il
mute, mentre per il video (tra le 5 sor¬
genti possibili, AVI e AV2, S-VHS, Tu-
ner e MPEG) avremo capacità di sce¬
gliere l'IN (nelle voci appena dette,
nonché nello standard TV. PAL, SE-
CAM e NTSC), e variarne l’aspetto nel¬
le componenti luminosità, contrasto,
tinta, saturazione, correzione del gam¬
ma. solarizzazione e definizione, tutte
egregiamente controllabili mediante
pulsanti A seguire, il «Video Windows
Setup» ci consente di mettere a punto
geometricamente la finestra in cui è
presente il video, con ampie possibilità
in ambito posizionamento (nelle due di¬
mensioni), delay di riga volutamente in¬
seriti nell'allineamento e nel video, fun¬
zioni di «cropping» (per sorgenti con di¬
versi segnali di sincronizzazione HA/)
nelle quattro dimensioni, con in ultimo
possibilità di rapporto d'aspetto 4:3 op¬
pure libero (volendo, quindi, anche un
attualissimo 16:9).
Appena terminata questa discreta
sequenza di settaggi (tutti, lo ripetiamo,
molto intuitivi), potremo quindi passare
a catturare delle immagini (solo stati¬
che. al momento), operazione effettua¬
ta mediante il tocco del pulsante destro
del mouse all'Interno della finestra vi¬
deo, alla cui funzione sarà associato un
requester con cui poter scegliere diver¬
se possibilità. Per la cattura di sequen¬
ze video, invece, dovremo ricorrere
all’ausilio di un Video for Windows, per
esempio, oppure all'altrettanto egregio
VideoStudio in dotazione.
La parte smto TV della Video III è
un'altra delle caratteristiche peculiari
dell'oggetto in esame. All'invocare il
suo applicativo, avremo in video un ve¬
ro e proprio telecomando con cui con¬
trollare funzioni come la scelta dei ca¬
nali, le scansioni di banda, sintonia fine,
memorie associate e cosi via. Il suo
funzionamento è senza problemi, la sua
efficacia indubbia, come la sua qualità
video, denotando una sensibilità non
comune; molto comodo, quindi, usu¬
fruirne (tra l'altro, la parte sinto è una
ottima unità Hitachi multistandard).
Nella finestra corrispondente, quindi,
potremo goderci il nostro programma
scelto, ascoltarne l’audio, e volendo, in¬
grandirlo a tutto schermo, magari cattu¬
randone fotogrammi.
Fin qui le funzioni base della Video
III; ma veniamo agli add-on, per certi
Il Program Group appena formato, con in evidenza le configurazioni dei tre add-on se presenti In Questo caso aODiamo la possibilità di variare i parametri in ambito
«video setting ».
Ancora in Configuration, r valori necessari al corretto settaggio del modulo MPEG Player: gli IRQ. DMA Audio e Video I/O Base, la definizione del CD-ROM
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
323
OMPUTEB & VIDEO
In ultimo, la configurazione della pane audio, se presente Avrà Bisogno, come vediamo, delle classiche voci
Molto comode, e coreografiche, le selezioni effettuate su ogni parametro, o componente, della Video III. che avviene mediante Questo pannello di controllo, nel ca¬
so raffigurato, stiamo mettendo a punto la sorgente Tuner TV A lato, il suo telecomando e l'applicativo Commander
!• ■:
te
3
Hj
9
Altrettanto comodi i settaggi audio Idei videol. abbiamo a disposizione le consuete variabili
10
Come se non bastasse, il Setup Configuranon ci consente di mettere a punto !'hardware loui evidenziato), la variabile ChromaKey, Skew e Delay di riga per la VGA
ed il Color
versi necessari ad un completo usufrui¬
re delle capacità multimediali della Vi¬
deo III. A partire dal player MPEG,
hardware dicevamo su base Winbond,
che ci offre un ottimo ambiente di play¬
back non solo in tale standard, ma an¬
che negli altri più comuni, come il Vi¬
deo CD, il Karaoke CD e il CD-I. A mo'
di «rack CD», la sua rappresentazione
grafica è molto intuitiva e facile da usa¬
re; avremo tutti i comandi tipici di un
player, evidenza delle tracce, possibilità
di play file o CD-ROM (con auto-detect
dei vari standard), modalità playback
normale, random sulle tracce o via pro¬
grammazione, ripetizioni e così via.
Molto semplice da usare, il suo funzio¬
namento (e soprattutto l'hardware as¬
sociato) è di ottimo livello e la qualità
intrinseca nella media di produzioni del
genere. Da evidenziare, semmai, la cu¬
ra del suo settaggio hardware, facil¬
mente andando in conflitto con confi¬
gurazioni SoundBlaster (basterà quindi
cambiare gli indirizzi in modo consono,
traendo consiglio dai doc presenti).
Altro ancora, il Sound System (fun¬
zionale solo con l'hardware audio inse¬
rito), anch'esso a mo' di rack HIFI que¬
sta volta, ci permette di governare le
sorgenti audio sia mediante l’uso di un
mixer vero e proprio (con slider per il
CD, i MIDI, Wave, il microfono, la Line
In nonché il Master) sia nella funziona¬
lità degli «apparecchi» corrispondenti
alle sorgenti; avremo quindi il player
CD Audio, tipicamente HIFI con pro¬
grammazione, tracce, tempi, repeat,
ecc. ed i player specifici per i file MIDI
e Wave, anch'essi una replica dell'ap¬
parecchio dedicato al CD Audio. Anche
qui, una rappresentazione «post mo¬
derna» delle funzionalità offerte ci con¬
sente di operare in modo immediato,
oltretutto godendo di stabilità di esecu-
324
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
COMPUTER & VIDEO
Sdamo mettendo a punto il posizionamento Idi overlay) del Video In, abbiamo a disposizione tutte le possibili variabili, nonché croppmg di immagine e rapporto
d'aspetto
Il classico "rack audio», consentito dall'applicazione Sound, se installato l'hardware; c'è di tutto, dal mixer al lettore CD audio, player MIDI e ZVave
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pie Opzioni fine»». ;
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Video III Schedule
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14
L add-on Player MPEG ci olire un completo controllo del playback in tale standard, non solo, potrà anche andare in play di produzioni CD Video, Karaoke CD e CD-I
Ottima e precisa la gestione del tutto.
L applicativo Schedule ci consente una gestione di azioni temporali, mediante il settaggio di eventi controllati appunto dal tempo e dalla data, in vari modi e con
ogni sorgente In basso una piccola lista di «action» in corso di esecuzione
zione e precisione di funzionamento.
L'ultimo add-on, infine, comprenderà
funzioni di decoder televideo in modo
trasparente ed immediato; come abbia¬
mo detto, andrà inserito al posto del
modulo audio (ed è una scelta tutto
sommato ragionevole, soprattutto per
chi ha già altro hardware audio a bordo)
e le sue funzioni sono governate da un
altrettanto classico telecomando; al
suo apparire, infatti, saremo in grado di
vedere la finestra in cui ci verrà presen¬
tata la pagina scelta, mentre con il re¬
mote control potremo passare ad altre
pagine, in modo numerico o sequenzia¬
le, o salvarne in formato TTX (ASCII) il
contenuto. Un altro ottimo strumento a
disposizione, per di più dal costo vera¬
mente irrisorio.
Fin qui l’hardware aggiunto (com¬
prensivo di software), e c'è da dire che
le loro funzionalità sono tutto sommato
di buon livello e adeguate allo scopo,
godendo anche delle loro dimensioni
veramente minime, e consentendone
un pieno utilizzo senza grossi problemi
(se non quelli intrinsechi al loro ricono¬
scimento hardware).
A margine della dotazione software
poi, ma non ultima, è presente un ap¬
plicativo «schedule» con cui settare
azioni, interventi e allarmi in modo mol¬
to «multimediale». Avremo quindi pos¬
sibilità di mettere a punto l'ora esatta e
la data (con opzioni varie), gli allarmi, fi¬
no a tre associati a eventi sonori che
vadano in esecuzione, all'ora e data
stabilita, nonché ad una vera e propria
«scaletta» di interventi vari allo scadere
della programmazione scelta. Con
«Schedule» infatti, si potrà selezionare
la sorgente (tra MPEG, MIDI o Wave),
l'azione (nei modi Play TV, Play MPEG,
Play Audio CD e così via), il tempo e la
data di start/stop, il tutto rappresentato
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
325
COMPUTER & VIDEO
con una list di eventi molto chiara ed
esauriente Tutto sommato, una tipica
applicazione a corredo non eccessiva¬
mente indispensabile, ma che può farci
comodo in una infinità di modi; basti
pensare ad una stazione multimediale
non custodita, oppure per una esposi¬
zione, tipo chiosco interattivo, con cui
mandare in show produzioni varie.
Per concludere, non potevamo non
menzionare lo splendido telecomando
multifunzione di cui è dotata la Video
III; con questo remote controller, infat¬
ti. si potranno governare tutte le appli¬
cazioni, nonché le funzioni tipiche del
software installato, e qualcosa in più. A
seconda dell'ambito in cui si opera, es¬
so infatti si converte in un mouse (con
tutte le possibilità necessarie), ed in
parziale simulazione tastiera, mentre
più specificatamente opererà in modo
Commander, Video System, Tuner
Controller, in modo MPEG Player,
Sound System, Schedule e Televideo
Semplicemente geniale la sua conce¬
zione, e non eccessivamente complica¬
te da apprendere le sue funzioni (ba¬
sterà farci la mano). Aree ben eviden¬
ziate ci verranno sempre in aiuto
Bundled di lusso:
VideoStudio 2.0 ULead
Anch'esso un tipico articolo,
nell'unione a produzioni audio/video
orientali, il VideoStudio della ULead ci
consente, con l’ausilio degli applicativi
«Capture e Video Editor» nonché
dell’nlmage Editor», una completa ge¬
stione della Video III (e dei suoi «pro¬
dotti») in ambito cattura sequenze vi¬
deo, oppure nella manipolazione di im¬
magini statiche «grabbaie».
Oggettivamente superiore al classi¬
co Video for Windows Microsoft, non
fosse altro per la sua più recente età, è
un ambiente molto evoluto ancorché
facile da usare
Il «Video Capture» ci consente di
campionare le sequenze video nelle
forme e caratteristiche consuete, tra¬
mite la non troppo originale interfaccia,
vuoi per le normali operazioni di play¬
back/scrittura AVI nonché nelle Prefe-
rences dedicate alla Video III. Il dialogo
tra i due prodotti è sempre preciso e
affidabile, e la cattura video si svolge in
modo regolare ed efficiente. Ma quella
marcia in più che offre il VideoStudio si
evince, invece, dalla presenza dell’am¬
bito «editing video», che fa sicuramen¬
te la differenza.
Alla stregua dell'altrettanto classico
Adobe Premiere, di tutt’altra categoria,
l'editor offre le consuete due tracce vi¬
deo, una di effetti, una di titolazione
nonché tre audio
Un esempio, se mai ce
ne fosse bisogno, della
necessità di ben curare
l'installazione della Vi¬
deo III, soprattutto se
in combinazione con
hardware SoundBla¬
ster Un doc da legge¬
re assolutamente
Ch indispensabili devi-
ce driver installati dalla
Video III nel Pannello di
Controllo di Windows,
saranno lino a quattro,
due per la gestione vi¬
deo della scheda lAura-
Vision Capture Drive e
Compressori, nonché
se presente, gestione
audio mediante gli ESS
Audiodrive
Organizzato come «timeline» avre¬
mo possibilità di inserire effetti nelle
transizioni, titoli e scritte su video, con¬
versione dei formati, «Print to video»,
vane selezioni sulle clip, filtri audio e
video, preview e playback delle lavora¬
zioni,
È già un applicativo molto evoluto,
degno «fratello minore» dell'altrettanto
potente MediaStudio, sempre della
ULead. summa delle capacità offerte
dalla software-house taiwanese. e che
concorre ferocemente con il già citato
Premiere. L'altro applicativo ULead pre¬
sente invece, lo dicevamo, è un «ima-
ge editor» di ottimo livello, che ci con¬
sente di manipolare di buon grado le
nostre immagini (sia catturate che di al¬
tra natura), allo stato dell'arte, sulla fal¬
sariga di prodotti ben più famosi quali
PhotoShop. PhotoStyler, ecc.
Senza dubbio anche la presenza di
VideoStudio concorre ad un equilibro di
scelte, e offerte, nella dotazione della
Video III, molto misurato e completo, e
che offre all'utenza, sia già evoluta che
appena all'inizio, dei facili strumenti
con cui esplorare tutte le forme di mul¬
timedialità attualmente consentite.
Conclusioni
Trarre delle compiute conclusioni su
hardware del genere (e software asso¬
ciato) è sempre arduo e fuorviarne; il
continuo proliferare di simili produzioni,
ferma restando l'accoglienza dell'uten¬
za, rischia di inflazionare molto il pano¬
rama produttivo attuale. Ci vogliono
senza dubbio prodotti innovativi, sia dal
punto di vista qualitativo-base che della
intuitività di funzionamento. E la Video
III Jepssen, ci sembra, assolva questi
compiti in modo egregio ed esauriente.
Con una spesa intorno al milione di lire
potremo dotare il nostro PC di un vero
e proprio «A/V center», comprensivo di
tutte le funzioni multimediali necessa¬
rie, facilmente governabile da softwa¬
re, magari con l’ausilio del telecoman¬
do, nonché di buona qualità. Tutto ciò
nel pieno rispetto delle attuali tendenze
dell’industria, conscia che produzioni
audio/video del genere «all purpose»
vadano migliorate sempre più e con
una più facile gestione Ci sembra che
la Jepssen MPC Video III faccia parte,
a buon diritto, di questa categoria.
SS
326
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
m i
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Claris Works 4.0
di Raffaello De Masi
□ gli inìzi degli anni ‘80. quando ho
cominciato a giocherellare con
queste macchine infernali, era
/'hardware il metro di scelta per l'acqui¬
sto di un computer. Software ce n'era
davvero pochino in giro, Wordstar, uno
sparuto wp, Visicalc (che la faceva da
padrone!, qualche linguaggio, era tutto
quello che, nel software orizzontale, si
riusciva a trovare.
Era il medioevo della micromformati-
ca (ma non è che i mainframe offrissero
di meglioI; nomi come Apple II Euro-
plus, HP 85 e 83. Sharp MX2, Sord,
NorthStar, erano stelle guida che oggi
dormono tranquilli nel sonno dell'oblio;
avere a disposizione un centinaio di K di
RAM (beatus monoculus in terra coeco-
rum) era come avere vinto la lotteria di
Capodanno; il software era poi rigidissi¬
mo da usare. Sovente bastava una ca¬
duta di tensione per rendere inaccessi¬
bile il file su cui si stava lavorando, e
non c'era verso di poterlo recuperare in
qualche modo
Ma ci si divertiva molto, proprio a
causa dell'indigenza; ricordo che riuscii
a costruire tutto il software per il mio la¬
boratorio di geotecnica con un HP 87
che disponeva (si fa per dire) di una
quarantina di K di memoria centrale, co¬
struendo funamboleschi passaggi con
CHAIN, variabili COM, e continui depo¬
siti e prelievi dalle memorie di massa
(che, nel migliore dei casi erano rappre¬
sentate da un paio di floppy da 360K)
Oggi, con / package supervitammiz-
zati che si hanno a disposizione si pos¬
sono realizzare applicazioni fantastiche
senza per questo scomodare astrusi lin¬
guaggi e complesse procedure. Pac¬
chetti come Excel o FoxPro fanno prati¬
camente tutto nella maniera più sempli¬
ce e immediata, una volta avute chiare
le idee. E si è caduti nel difetto oppo¬
sto, probabilmente; per cui, come ho
già detto altre volte, non si riesce nep¬
pure a imparare una percentuale del
pacchetto totale. Molto meglio allora,
per l'utente non avanzatissimo, affidarsi
a un integrato come ClarisWorks, cam¬
pare tranquilli e godersi la vita. Tanto gli
integrati di oggi fanno quasi tutto.
Claris Works,
un integrato tuttofare
Di Claris Work ci siamo già abbon¬
dantemente interessati su queste pagi¬
ne fin dalla versione 1. Si tratta di uno
dei più diffusi integrati presenti sul mer¬
cato. supportato com'è dal nome Claris
(leggi tra le righe Apple), e dalla caratte¬
ristica, comune a tutti i pacchetti di que¬
sta casa, di essere facile e pratico da
usare in ogni occasione, pur conservan¬
do una intuitività d'uso non sempre faci¬
le da trovare, anche nei pacchetti Ap¬
ple.
Da tempo spariti due pur validi con¬
correnti. come Beagle Works e Great
Works (di quest'ultimo si persero le
tracce, almeno in Italia, subito dopo es¬
sere stato lanciato con una buona cam¬
pagna d’avvio, in cui veniva offerto per
un biglietto da centomila) Claris conten¬
de la palma di quest'ambiente con
l'inossidabile Microsoft Works, provato
la puntata scorsa Per la verità, sebbene
i due pacchetti siano del tutto sovrappo¬
nibili quanto a prestazioni e a risultati
forniti, questo ha il pregio di essere co¬
struito proprio per il principiante (non a
caso la versione 3 è inserita gratuita¬
mente nel software di corredo delle
Claris Works 4.0
Produttore:
Claris Corporation
5201. Patrick Henry Drive
Santa Clara. California 95052 - USA
Distributore:
Delta s. ri
Via Brodolim. 30
20146 Mainate IVA) Tel. 0332/803111
Prezzo II VA esclusak
Claris Works 4.0 Ut. 395 000
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
328
MACINTOSH
La finestra d'apertura, piuttosto semplice, di MSWorks: si noti l'opzione di ufi- Il modulo di wp le opzioni di base per la formattazione del testo
lizzo dell'Assistant
macchine Apple) mentre l'ambiente del¬
la Microsoft è più sofisticato ed elegan¬
te, anche se a costo di una meno im¬
mediata intuitività
Installare il pacchetto richiede l'uso
di una macchina dotata almeno di uno
020, di 5 mega sul disco rigido, e della
versione 7 del System. Piacevole carat¬
teristica, CW può essere installato su
un server e, in questo caso, è possibile
aggiungere una utility di posta elettroni¬
ca, che, come contropartita, richiede la
presenza del software di sistema
PowerTalk.
Per chi già possiede il pacchetto nel¬
la versione precedente diremo che que¬
sta 4 è una naturale e darwiniana evolu¬
zione di quella in loro possesso. Si trat¬
ta di un integrato dotato di sei moduli
diversi (in pratica sono cinque) definiti
wp. spreadsheet, database, communi-
cation e, infine, drawing e pamtmg, mo¬
duli questi due che possono essere
senz'altro considerati sovrapponibili e,
in parte, equivalenti. La documentazio¬
ne certo non si spreca, essendo risicata
in un unico volumetto di un paio di cen¬
tinaia di pagine che è senz'altro chiara,
ma la dice lunga sulla potenza del
package.
In ossequio alla sempre rispettata fi¬
losofia della Claris, per la quale l'inter¬
faccia di un programma non si cambia
ma solo si migliora, a prima vista si ha
l'impressione che nulla o quasi sia cam¬
biato rispetto alla versione precedente
(ricorderete che la stessa cosa si era
verificata nel passaggio dalla versione 2
alla 3). L'On Screen Tour conferma l'im¬
pressione in quanto mostra videate per¬
fettamente identiche a quanto già di¬
sponibile nella versione 3 (e fors'anche
nella 2); andando un poco più a fondo si
nota invece il rilevante salto di qualità ri¬
spetto alla release 3, molto più rispetta¬
bile di quanto era avvenuto quando dal¬
la 2 si passò alla 3. Basta quindi poco
per rassicurarsi che il danaro speso per
l’upgrade è stato, in fondo ben speso.
La prima grossa novità, che peraltro
si nota subito, fin dall'apertura, è la pos-
[*« HI» idil foimal Irrangr Opimo. P.ru- £
untiti#* 17 ioni
Seasons Greetings!
Merry Christmas! M
Happy Hanukkalì! HQ
Happy Holidays!
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Decomber 10, 1995
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i
Due moduli, costruiti con il programma di disegno. Tutto quel che si realizza con questo pacchetto è immediatamente mcollabile in qualunque documento.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
329
MACINTOSH
- . File Idll
1 ormai Brrenpe Opllom Uleui jj B
l±L
Documenti realizzati con lo spreadsheet, evidenziatiti la buona grafica commer¬
ciale
sibilità di farsi aiutare, nella creazione di
un documento, dall'«assistant» Si trat¬
ta di un modellatore di documenti, dalle
funzioni piuttosto simile, tanto per in¬
tenderci e fatte le debite proporzioni, al¬
le funzioni di autoformat presente nelle
ultime versioni dei pacchetti Office
Certo, non e una funzione sofisticatissi¬
ma, ma è comoda e facile da usare, in
piena filosofia Claris.
Grazie a una perfetta integrazione dei
moduli, CW offre tool e formati di ri¬
ghello comuni a tutte le applicazioni, co¬
sa che certo facilita ampiamente l'ac¬
quisizione di una sufficiente familiarità
d'uso. Inoltre numerose palette e pan¬
nelli sono «fluttuanti" vale a dire che
navigano indisturbati tra i vari moduli e
stanno indisturbati «a galla» dei fogli di
lavoro. La cosa vale innanzi tutto per il
pannello di disegno, piacevolmente si¬
mile a quello di Draw, che è sempre
pronto a intervenire in tutti i momenti di
lavoro.
WP e spreadsheet
Il word processor di cui CW dispone
è né più né meno che una versione di¬
smessa di MacWrite In ossequio alle
ultime tendenze ecologiste, per cui nul¬
la va gettato via, gli implementatori di
CW hanno inserito nel modulo le più
qualitativamente elevate caratteristiche
di MacWrite, oltre tutto riuscendole a
stringere in un centinaio, ritengo, di
kappa Bisogna tenere comunque pre¬
sente che l'intelligente costruzione
dell'ambiente permette di dotare i sin¬
goli moduli solo delle funzionalità speci¬
fiche del programma, mentre raccoglie
in un ambiente, sempre presente in
background, quelle comuni (ad esempio
quelle del «tool panel»), il tutto a favore
delle ridotte dimensioni del pacchetto
e, implicitamente, della velocità e fun¬
zionalità dei moduli.
Seguendo, mutile negarlo, una strada
aperta da Microsoft, anche Claris
Works fa largo uso di righelli contenenti
iconette delle funzioni più utili e diffuse.
I righelli non sono personalizzabili, ma le
certo non avanzatissime funzionalità
dell'ambiente non fanno rimpiangere
questa mancanza. Comunque, nel wp
c'è tutto quello che serve per creare
una pagina ben scritta, senza pretende¬
re comunque di sfociare nel DTP, nep¬
pure all'acqua di rose. È possibile divi¬
dere il testo in colonne, inserire finestre
grafiche e contornare testo con «tra¬
me». creare gerarchie (outlme) piu o
meno collassabili, creare tabelle, suddi¬
videre il documento in sezioni, anche in
possesso di numerazioni diverse, ag¬
giungere note a piè di pagina. Ma la co¬
sa finisce qui. né più né meno al tra¬
guardo raggiunto da MacWrite 5.0 o
MacWrite II
Sempre a proposito di wp. ma la co¬
sa vale anche per altri moduli, esiste un
efficiente e rapido sistema di correzione
ortografica, e un solo buon dizionario
dei sinonimi. Il pacchetto, a tal proposi¬
to, ovviamente ammette anche la crea¬
zione di dizionari utente. Sempre a pro¬
posito di tentativi di DTP. è possibile in¬
serire figure nel testo, anche scontorna-
dole, ma il risultato non è così gradevo¬
le come sotto altri programmi (leggi
Word6 o, ancora meglio, FullWrite Pro
o NisusWriter, veri campioni in questo
tipo di prestazioni)
Visto che ci siamo, eccoci a parlare di
disegno L’operazione è affidata a due
moduli (ma se ne sarebbe potuto, più
semplicemente ed efficacemente,
crearne uso solo), quelli di drawmg e
pamtmg Si tratta di due moduli dalle
funzionalità abbastanza intuitive. E infat¬
ti non c'è piu di questo; esistono prati¬
camente tutte le funzioni di QuickDraw
e poche altre, né più nè meno di quelle
presenti in MacDraw II e MacPaint se
fosse stato a colori Questi moduli non
possono essere, sinceramente, consi¬
derati fini a se stessi, e, oggi, con quel
che offre Mac, non ci si può affidare a
loro per costruire disegni articolati e
complessi. Ma sono utili per inserire, ad
esempio, illustrazioni in un fogli video-
scritto, aggiungere una decorazione a
un database, o «rinforzare» una cornice
in uno spreadsheet. Altro non saprei dir¬
vi che non possiate, senza neppure
spingervi molto avanti, immaginarvi
Passiamo allo spreadsheet. Anche
qui, come d'altro canto avevamo evi¬
denziato in Microsoft Works, ci trovia¬
mo di fronte a materiale riciclato. L'am¬
biente è quello di Wingz, un foglio elet¬
tronico che, quando comparve, otto an¬
ni fa, fece scalpore per le sue caratteri¬
stiche avanzatissime, e diede un formi¬
dabile scossone ad Excel, che dormiva
sugli allori, e sulla versione 15 da alcuni
anni Wingz, poi, non supportato da un
adeguato marketing, scomparve presto
dalla circolazione e i suoi diritti (e relati¬
vo motore) furono acquistati da Claris,
che lo ripropose, pressoché tal quale,
sotto il nome di Claris Resolve, peraltro
con scarsa convinzione sul possibile
successo del prodotto.
Scarso successo che puntualmente
c'è stato, per cui lo scheletro di Wingz-
Resolve, dopo la scomparsa, dal catalo¬
go Claris,, di uno spreadsheet, si e su¬
blimato ed è servito a fornire il motore
330
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
MACINTOSH
Basi di dati , disegnare col relativo modulo Si noli la notevole somiglianza con
FileMaker
per il modulo spreadsheet di Works
Anche qui si è di fronte a quanto di
più ortodosso ci sia nel campo delle
funzioni e delle caratteristiche di uno
spreadsheet. Ovviamente, manco a par¬
lare di fogli tridimensionali, o, al massi¬
mo. di workbook. C'è quello che si ve¬
deva, a suo tempo in Excel 2 e 3, o, per
chi l'ha-posseduto. esiste, opportuna¬
mente setacciato, quanto si era visto in
Resolve. Alcune funzioni sono state ag¬
giornate, per cui, con qualche funambo¬
lismo, si può, ad esempio eseguire una
trasposizione di righe e colonne, oppure
creare serie di numeri, tempo e date,
ed esiste qualche rudimentale funzione
di sort (senza però per questo raggiun¬
gere, neppure alla lontana, funzionalità
di database; d'altro canto nell’ambiente
esiste un pacchetto del genere, per cui
non si capirebbe la necessita di queste
funzioni nello spreadsheet). Esistono
ancora, tra le funzioni utili, la possibilità
di settate titoli delle colonne e delle ri¬
ghe. bloccandole durante lo scroll, e di
manipolare la pagina scritta nei modi
ben noti.
Uno dei segni della potenza di uno
spreadsheet è la sua dotazione di fun¬
zioni, più o meno avanzate. Claris
Works 4 ha tutto quello di cui ci si serve
correntemente, comprese certe funzio¬
ni finanziarie abbastanza sofisticate (in
tutto circa un centinaio); purtroppo, e la
cosa è capitata, lo ricorderete, anche in
mostri sacri come Excel, gli implemen-
tatori, non ho capito bene se per catti¬
veria genetica o per risparmiare qualche
pagina di carta, affidano la descrizione
delle caratteristiche delle loro funzioni a
un On-Screen Help, che, oltre che esse¬
re fastidioso, non è consultabile lontano
dal calcolatore e non può certo offrire
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
una vista completa e interconnessa del¬
le funzioni di cui si ha o si potrebbe ave¬
re bisogno. La velocità dì calcolo del fo¬
glio è discreta; usando un 68030 a 50
MHz dotato di coprocessore matemati¬
co, su un range di 10.000 caselle il
CopyDown di una formula contenente
un'addizione con riferimenti relativi ha
impiegato una quarantina di secondi,
contro i trenta di MSWork, mentre il
calcolo di una funzione trigonometrica e
la generazione di un numero casuale,
sempre sulla stessa distanza, hanno
fornito valori di 30 e 45 secondi; per la
stessa operazione Great Works e
MSWorks hanno impiegato circa il 15%
in meno.
A favore di questa relativa inferiorità
c'è però il gran vantaggio di avere a di¬
sposizione un foglio sicuramente più
PRO
- Pacchetto agile, facile da usare an¬
che per un principiante
- Database pratico, veloce e potente,
con caratteristiche originali interes¬
santi
CONTRO
- Manuale d'uso estremamente strin¬
gato e conciso
- Lo spreadsheet abbisognerebbe di
una realizzazione più moderna e di ca¬
ratteristiche di maggiore efficienza.
amichevole e facile da gestire, specie
per quanto attiene alla formattazione.
Un'ulteriore riprova a tale affermazione
la si ha al momento dall'uso delle chart.
molto facili da creare e modificare.
Database e comunicazioni
Se la mancanza, da parte di Claris, di
una spessa tradizione fa intravedere la
trama del modulo spreadsheet, lo stes¬
so non si può dire della sezione databa¬
se, dove l'eredità ampia e articolata di
FileMaker permette di realizzare un am¬
biente piacevole e sereno, dotato di una
ampia versatilità d'uso e di una raziona¬
lità di costruzione davvero esemplare.
FileMaker, alla sua uscita, fece pratica¬
mente gridare al miracolo e, d'un tratto,
fece piazza pulita della maggior parte
dei database non relazionali presenti sul
mercato (ivi compreso l'ottimo MSFile).
Da allora è stato sempre il punto di rife¬
rimento di ogni pacchetto del genere e
copre, da solo, circa l'80% del mercato
di questo tipo di prodotto.
Il modulo DB di ClarisWorks eredita
praticamente tutto l'ambiente di File¬
Maker ll-IV, con qualche gradita puntata
nelle caratteristiche di FileMaker Pro
versione 1. Creare una base dati è un
gioco da ragazzini, e avendo ben chiaro
in mente il disegno finale, si possono
realizzare disegni complessi e sufficien¬
temente articolati.
Giusto per citare a braccio, ancora
una volta, qualche interessante caratte¬
ristica, vediamo la possibilità di creare 5
tipi differenti di campi, tra cui quello, in¬
teressantissimo, detto «Name». Si trat¬
ta di un campo particolare, in cui è pos¬
sibile eseguire operazioni di sorting sul¬
la prima, seconda, terza parola del cam-
331
MACINTOSH
po, e così via. Non manca la caratteristi¬
ca di creare radio e check button, gesti¬
re popup menu e liste di valori, creare
automaticamente registrazioni del mo¬
mento in cui il campo è stato creato per
la prima volta, e. infine, ci sono, come
ovvio, presenti campi calcolati e di som¬
mario.
Buoni filtri per il controllo e la convali¬
dazione dei campi sono disponibili,
mentre si ha sempre a disposizione la
classica barra laterale modello File¬
Maker, simile a un Rolodex, per spo¬
starsi nei record e nei modelli. Le fun¬
zioni di ricerca, che si basano su un mo¬
dello precostituito, sono abbastanza raf¬
finate e soprattutto discretamente velo¬
ci. Interessante a questo proposito la
possibilità di salvare un blocco di ricer¬
ca, creando una ricerca col nome (na-
med search), residente nel database e
disponibile in ogni momento. La cosa è
straordinariamente pratica, se si consi¬
dera che la ricerca viene poi conservata
nel database ed è sempre accessibile
(salvo una cancellatura voluta! nelle suc¬
cessive sedute. Inoltre, senza alcuna
modifica, una base dati (ma anche uno
spreadsheet) può essere utilizzata co¬
me indice per un MailMerge
Una volta esaurito il modulo databa¬
se, il manuale si ferma per illustrare un
uso avanzato del pacchetto. In altri ter¬
mini viene insegnato, passo passo, co¬
me utilizzare le palette e i righelli comu¬
ni per migliorare l'aspetto di un docu¬
mento, magari integrando parti prove¬
nienti da moduli diversi
La parte da leone la fanno, ovviamen¬
te, gli stili, ma viene, nello stesso tem¬
po, presentata anche la possibilità di
creare slide, con una tecnica che preve¬
de anche avanzamento a tempo delle
Tre fasi della costruzio-
ne di un setup di co¬
municazione
immagini, transizioni tra le stesse diver¬
se, autoripetizione, inclusione di filmati
QuickTime, utilizzo di sfondi con una
pagina master.
Inoltre è già incluso un modulo di po¬
sta elettronica, che abbisogna solo di
powerTalk per funzionare
Infine il modulo comunicazioni. Si
tratta di un modulo che, è semplice im¬
maginarlo, ha ricevuto poche migliorie
rispetto alla versione precedente. La
gestione del modulo è assolutamente
semplificata e pratica, mentre la pre¬
senza delle macro permette di automa¬
tizzare tutte le operazioni ripetitive, co¬
me il login o la gestione degli indirizzi e
delle password d'accesso.
Infine qualche breve parola sul mo¬
dulo comunicazioni. Si tratta di un tool
certo non avanzatissimo, anzi è presso¬
ché identico a quello della versione 3
(che poi era un clone di quello presente
nella 2), ma fa il suo dovere. In aiuto
viene sempre la possibilità di creare
macro che rendono col tempo tutte le
applicazioni di questa fatta sempre
maggiormente trasparenti, fino a diveni¬
re quasi sconosciute.
Conclusioni
ClarisWorks 4 è un pacchetto che
può competere ad armi pan con
MSWorks, provato nella precedente
puntata. Offre, neppure tanto alla buo¬
na, un po' tutto quello che un utente
normale desidera dalla sua macchina,
col vantaggio di offrirlo senza orpelli,
«cattiverie» e difficoltà. Rispetto al
package MS è più immediato, pratico e
facile da usare; nell'area del wp e dello
spreadsheet è un tantino meno efficien¬
te. ma il database è di ottima qualità,
con caratteristiche, sotto certi aspetti
del tutto avanzate. Peccato manchi del¬
la pratica agenda di MSW
332
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
MACINTOSH
Claris Impact 2.0
di Raffaello De Masi
ingrazio Dio di avermi dato una vi¬
ta piacevole e, non posso negar¬
lo, fortunata, specie quando ve¬
do, per televisione, o leggo sui giornali,
le cose orribili dei nostri tempi, o Anna,
la mia bambina russa, mi racconta la mi¬
seria del suo paese. Sebbene non abbia
vissuto, in infanzia, una vita agiata cre¬
do di aver avuto, sempre, quello le non
parlo di danaro) di cui avevo bisogno.
Mio padre, maestro elementare di altri
tempi, mi ha insegnato l'amore per i li¬
bri, per la verità e per il comportarsi di¬
gnitosamente. vedendo sempre il lato
bello delle cose, anche più brutte. Vivo
in un piccolo paese dell'lrpinia, qualche
migliaio di abitanti, e spesso mi ritrovo
a percorrerne le strade più vecchie alla
ricerca di qualche mio ricordo di bambi¬
no. quando insieme a mio fratello Ga¬
briele. trovavamo noi stessi in antichi
giochi che ormai nessuno più ricorda;
giochi che si chiamavano «il Giro d'Ita¬
lia». «La Barra», o «il tiro col maschio»,
gioco, quest’ultimo in cui, me ne rendo
conto solo oggi, era possibile rimetterci
qualche dito o un occhio.
Il mio paese di nascita, Atripalda, è ri¬
masto quello in cui vivo, anche perché
non saprei dove altrimenti vivere; i miei
amici (e chi, come me vive in paese sa
come questo sia vero) sono il barista,
da cui vado la mattina, immancabilmen¬
te, a scambiare anche una frase prima
di cominciare la giornata, un elettrauto,
persona di scarso titolo di studio ma di
acume e desiderio di apprendere ecce¬
zionale, di cui ho tenuto a battesimo il
figlio <oggi militare), e un poco tutte le
persone che ruotano attorno alla piazza
che, le sere d'estate, è arena di discus¬
sioni su tutto e tutti. Ci si conosce tutti,
nel bene e nel male si conoscono i fatti
di tutti tquando ho conseguito la mia se¬
conda laurea il barista di cui sopra fece
affiggere, a mia insaputa, i manifesti in
tutto il paese), ed è bello, la domenica,
salutare tutti e da tutti essere salutati.
È un paese piccolo, dicevo, che si ac¬
contenta di poco e con poco mi accon¬
tenta, non ha bisogno di MSWord o di
Excel nell'ultimissima versione per so¬
pravvivere. Gli basta un pacchetto co¬
me Claris Works e, se proprio deve fare
bella figura, Claris Impact.
Il pacchetto
Siamo di fronte a un pacchetto di
bocca buona: per installare Claris Im¬
pact, infatti, è sufficiente la più piccola
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
configurazione di Macintosh (in teoria
anche un Plus basta e avanzai purché
abbia a disposizione almeno il System
6,08 e venti mega liberi su HD. L'instal-
ler provvede a trasferire su disco circa
150 file diversi, per la maggior parte
esempi (che possono essere anche
esclusi, ma è consigliabile lasciare es¬
sendo una efficace e piacevole palestra)
ma anche una cospicua serie di filtri che
sono il toccasana per consentire una
agevole comunicazione dell'ambiente
con l'esterno. Per la serie 68X00 basta¬
no 2500 K di RAM mentre l'installazio-
Claris Impact 2.0
Automatic Charts, Diagrams and More!
Versione USA
Produttore:
Claris Corporation
5201, Patrick Henry Drive
Santa Clara. California 95052 - USA
Distributore:
Delta s.r.l
Via Brodolini, 30
20146 Mainate /VAI. Tel.. 0332/803111
Prezzo UVA esclusali
Claris Impact 2.0 Ut 199000
ne su PowerMac fa quasi raddoppiare
le necessità (a tal proposito Claris Im¬
pact trae gran vantaggio dalla memoria
virtuale, per cui se questa è attivata, po¬
co piu di un mega è sufficiente.
Anche qui è possibile, come in
Works, relegare il pacchetto su un ser¬
ver, ma, anche incrementando la me¬
moria riservata, le prestazioni scadono
in maniera sovente penosa.
Al momento dell'apertura viene ri¬
chiesto di personalizzare il pacchetto. È
consigliabile far scorrere, almeno una
volta, il tutorial per familiarizzarsi con le
procedure, visto che l'uso di Impact
non è cosi intuitivo come quello dell'in¬
tegrato. Occorre poi dare almeno una
rapida lettura al piacevole manuale (cir¬
ca 250 pagine) per capire le funzionalità,
davvero interessanti, che il pacchetto
offre.
Ma a cosa effettivamente serve Im¬
pact? La sua funzione primaria è quella
di organizzare, manipolare e presentare
informazioni in maniera grafica.
In questo ambiente si hanno a dispo¬
sizione quattro tipi di documento (che
comunque fanno capo, quasi sempre,
allo stesso insieme di dati; disegno, re-
port, outline e presentazioni. Il risultato
333
MACINTOSH
di questi sottoambienti è rappresentato
da tutto quanto è necessario in un am¬
bito di grafica commerciale: organiza-
tion chart, flowchart, tabelle, data chart,
tempi di sviluppo, outline, e calendari.
Ognuno di questi tool può essere inte¬
grato e fuso con altri per ottenere il mi¬
glior effetto grafico desiderato. Ovvia¬
mente ogni foglio può essere persona-
lizzato con scritte, linee, frecce, legen¬
de e cosi via.
Gli ambienti di sviluppo e lavoro
Come dicevamo, quattro sono i sot¬
toambienti disponibili: ognuno di essi ha
degli scopi e soddisfa esigenze diverse
e specifiche.
Un «disegno» permette di mostrare
documenti e dati in forma grafica, utiliz¬
zando un foglio nella misura più libera e
gradita possibile. Si userà un disegno
per costruire piani che coinvolgono lun¬
ghi periodi, che magari abbisognano di
diverse pagine e layout per essere com¬
pletati (ad esempio scadenzari e piani
prospettici che coinvolgono diversi me¬
si e che vanno stampati separatamente.
Inoltre questo miniambiente serve mol¬
to spesso per creare grafici e chart da
trasferire poi a disegni esterni preesi¬
stenti o realizzati con altri pacchetti.
L'applicazione più immediata potrebbe
essere la ostruzione di una brochure o
di lettere circolari ripetitive nel tempo.
I report e il loro uso sono ben noti
per esserne qui descritta la loro utilità.
Spesso nei report si inseriscono figure
realizzate con l'ambiente precedente
per preparare, ad esempio, bilanci o ar¬
ticoli, memorandum o comunicazioni
specifiche.
Gli outline sono, ovviamente riservati
specialmente alla realizzazione di plan¬
ning (l'eterna fissazione degli americani
delle bulleted listi. Vantaggio di questi
outline è che possono essere rapida¬
’ m ni» MH UIpu> laqout fruì OuIHm» tUlndoo» MK.
.EIlBfynrs: « ■iiUra masaP^aiculaarilL»!
m
♦ Welcome
• Company history
• Report summary
♦Who we are
• Biographies
• Introductions
♦ What we do
• Production development
• Production cycle
♦ Where we’re going
• Sales OverView
• New product releases
ITLI
mente trasformati in altri tipi di docu¬
menti se necessario, fornendo una
grande flessibilità al mezzo (ad esempio
un outline scritto può essere trasforma¬
to in un planning o in un timeline
Infine le pioni, che, dalla comparsa
della prima versione di PowerPoint han¬
no assunto un'importanza e un favore
sempre più avanzato e rapido. Impact,
sotto questo punto di vista offre presta¬
zioni, davvero buone, paragonabili sen¬
za tema con quelle dei package più spe¬
cializzati.
Usando il programma
Al lancio Claris Impact offre una ven¬
taglio ben articolato di opzioni. Si può
partire da un documento bianco (e in
questo caso l'utente dovrà costruire da
solo tutti i pezzi del foglio), o scegliere
scorciatoie che incaricano il programma
stesso di tracciare la maestra su cui poi
si interverrà. Qualunque sia il metodo
scelto la finestra di base è un foglio
bianco che conterrà, su una palette flut¬
tuante e nei me¬
nu, i comandi di¬
sponibili per il tipo
di foglio, appunto,
selezionato.
Di palette, per
la verità ce ne so¬
no diverse, e, con
una tecnica che,
se ben ricordo fu
prima di Claris, ap¬
punto, possono
essere collassate,
spostate sullo
schermo, ma,
ahimè non perso¬
nalizzate La cu-
stomizzazione è
affidata alla ben
nota finestra Cla¬
ris, che permette
anche di definire i protocolli i I/O. Co¬
munque nella gestione delle finestre
non si dovrebbero avere problemi, visto
che esse sono organizzate e attrezzate
in maniera del tutto analoga a quella de¬
gli altri package di grafica Claris (leggi
Draw e ClarisCad).
Il business graphics è, ovviamente,
l'arena più interessante, su cui la creati¬
vità e la fantasia dell'utente si può am¬
piamente sbizzarrire. Gli stili utilizzabili,
che poi sono mescolabili con gli altri,
sono tanti che non si potrebbero qui de¬
scrivere senza impegnare pagine e pa¬
gine. Potete invece farvi un'idea della
versatilità del pacchetto guardando le fi¬
gure d'esempio e pensando che prati¬
camente tutto quello che vedete è mo¬
dificabile e customizzabile. Il bello del
gioco è che ogni formato, per quanto
complesso e arzigogolato sia, può esse¬
re conservato sotto forma di «stile» e
riutilizzato alla bisogna senza ulteriore
lavorio.
Il vero vantaggio, indipendentemente
dalle doti intrinseche del pacchetto, e
334
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
MACINTOSH
Alcune delle opzioni più interessami destinale alla gestione del fogli; si noli la
« gallery» delle chart, con l'inedito grafico ad anello.
quello di poter acquisire dati da file pro¬
dotti in ambienti diversi. Ad esempio se
abbiamo una base dati prodotta con Fi¬
leMaker. in cui esiste un campo con un
valore numerico o eventi di date (come
giorno di partenza e di conclusione rap¬
porto per dipendenti) essi possono es¬
sere. tal quali, graficizzati da Impact
senza, virtualmente, alcuna manipola¬
zione. Se si tiene conto poi della facilita¬
zione del Publish-Subscribe si capirà co¬
me la gestione di report e di layout pro¬
grammatrici sia facile e rapida.
Le organization chart sono il tassello
seguente del mosaico. Creare un orga¬
nigramma gerarchico dei dipendenti è
cosa da nulla; inoltre il pacchetto offre
la possibilità di gerarchizzare, con le
persone, i colori del riquadro dove i loro
nomi sono inseriti. Il passo successivo
sono, manco a dirlo, le flowchart, dove
tutte le informazioni precedenti, se ab-
PRO
- Pacchetto di grafica di elevatissima
qualità, elastico e piacevole da usare
- Offre ambienti diversi facilmente in¬
tegrabili l'uno con l'altro
- Importa con una certa facilità dati da
file creati da altri package
CONTRO
- Spesso l’elevata possibilità di custo-
mizzazione è più un difetto che un
pregio, in quanto la ricerca di un'op¬
zione desiderata può essere noiosa.
- Non e molto intuitivo nell'uso, e ab¬
bisogna di un certo training per forni¬
re i migliori risultati
bisognano di gestione del flusso, pos¬
sono essere organizzate, con un'am¬
piezza di scelta della simbologia davve¬
ro piacevole (i simboli, manco a dirlo,
sono personalizzabili).
La gestione delle tabelle è solo un
ambiente di passaggio, dove i dati tran¬
sitano per essere poi graficizzati La ta¬
bella può essere costruita direttamente,
o importata da altri file (spreadsheet,
essenzialmente, ma anche file testo).
Di qui il passaggio alla realizzazione del¬
la chart è breve; sono a disposizione
praticamente tutti i tipi di grafico, com¬
presi certi strani come quello ad anello,
e tutti sono rendibili in 3D. Le doti di
charting di Excel, davvero invidiabili, qui
impallidiscono e occorre ammettere
che talora, per troppa grazia di dio, si
esagera, rendendo, se non si ha misura,
scarsamente leggibile il documento Lo
stesso dicasi per le timelme, anch’esse
altamente customizzabili, che automati¬
camente creano la base calendario su
cui i dati saranno graficizzati (molto utile
appare la possibilità di inserire milesto-
ne, pietre miliari,
punti in cui le ti-
meline possono
ramificarsi, incro¬
ciarsi o interloqui¬
re tra loro, anche
attraverso opera¬
tori logici).
Infine Impact
(ma perché non
l'hanno inserito
anche in Works?)
permette di realiz¬
zare calendari, che
possono essere
usati come base
per altri file o co¬
struiti tal quale,
per necessità o
per puro diletto.
Particolari opzioni,
nella maggior parte automatiche, con¬
sentono di premarcare date e giorni
specifici, oltre a customizzare fondo o
testate.
E, per finire, Impact ha un discreto
text editor per creare scritto formattato
da inserire nelle altre pagine o, con cer¬
te limitazioni, per scrivere bozze e mi¬
nute.
Conclusioni
Claris Impact è un pacchetto di grafi¬
ca commerciale eccellente. Usarlo è
scoprire un modo divertente e facile da
manipolare, con risultati di qualità che,
se si dispone di una buona stampante a
colori, si traducono in documenti scritti
di elevato impatto e di grande efficacia.
Costa poco e, pur essendo un pacchet¬
to molto verticale e dedicato, può esse¬
re considerato per l'acquisto anche da
chi non fa certo grafica commerciale
tutti i giorni
WS
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
335
Connect Your Amiga!
L'ormai passato 1995 verrà senza meno ricordato, tra le altre cose, come l'anno del
boom di Internet. Per tutti i dodici mesi non si è parlato di altro e si è assistito al
proliferare incontrollato dei cosiddetti «provider», ovvero quelle società di servizi che
permettono all'utente di «attaccarsi» fisicamente ad Internet. Non solo, ma nel giro di
poco tempo sono spuntate come funghi una marea di società che, se solo provi a
chiedergli cosa fanno, ti rispondono immancabilmente «noi et occupiamo dei servizi su
Internet» che di per sé non dice nulla, ma tant'è, Internet rappresenta il business del
momento e l'argomento tira così tanto che, guarda un po', tutti i produttori o
distributori, dal «cantmaro» sotto casa fino alla più blasonata delle software house, ti
«appioppano» compreso nel prezzo la connettività ad Internet. Che poi questa sia
talmente lenta ed intasata da constringerti, per fare una navigazione sui siti WWW
senza diventare vecchio, ad alzarti al canto del gallo, questo nessuno te lo dice, ma
intanto hai Internet e fai la tua bella figura
di Andrea Suatoni
Ovviamente, le piattaforme hardwa¬
re e software che hanno maggiormen¬
te beneficiato di questa mania Internet-
tistica sono le solite, cioè PC/Windows
e Macintosh in seconda battuta, ma mi
fa piacere notare che UNIX, di cui sono
un estimatore, si è preso la sua bella ri¬
vincita. Questo sistema operativo mul¬
titasking, su cui sono nati i maggiori
protocolli di rete (tra cui anche l‘HTTP.
utilizzato per il World Wide Web), è in¬
fatti il punto di riferimento per chiun¬
que voglia offrire connettività su Inter¬
net, sia esso un server FTP, un server
WWW oppure, più semplicemente, un
server PPP tipico dei cosiddetti Inter¬
net Service Provider.
Parlando di multitasking (una parola
magica particolarmente cara ai lettori
o Connect
! Your
; Amiga!
* A ObW® *• llmemct. lANt.
k «ntl Online Seraficoi
>
di queste colonne) ci spostiamo sul
versante Amiga per vedere cosa offre
la piattaforma hardware di Amiga Te¬
chnologies dal punto di vista Internet.
Lo scopo di questo articolo, infatti, è
quello di offrire una panoramica non
esaustiva dei programmi che permet¬
tono di navigare su Internet con Ami¬
ga, ripromettendomi di tornare sull'ar¬
gomento con uno o più articoli in cui
verranno recensiti più accuratamente i
pacchetti commerciali che riguardano il
networking amighevole (spero che per
una volta mi si passi il termine)
Non solo, ma questo mese ci occu¬
peremo anche di un libro. Connect
Your Amiga!, che può essere un valido
strumento di aiuto per tutti coloro che
hanno poca dimestichezza con le reti
di calcolatori e più in generale con la
telematica.
Un po' di storia...
Sebbene sia sempre stato miscono¬
sciuto dalla stragrande maggioranza
dell'utenza commodoriana, le origini
del networking su Amiga risalgono a di¬
versi anni fa, per l'esattezza al 1990,
anno in cui Dale Luck (coautore di Intui-
tion) presentò alla DevCon di Parigi le
specifiche di SANA (Standard Amiga
Network Architecture). In realtà all'epo¬
ca esistevano già varie implementazio¬
ni di protocolli di rete, come TSSnet
per le reti DECnet e Amiga Client
Software per le reti Novell NetWare.
Inoltre la Ameristar aveva prodotto le
prime schede ARCNet (un vecchio
standard abbastanza in voga all'epoca
tra i PC) ed Ethernet per bus Zorro II,
nonché la prima implementazione dello
stack di protocolli TCP/IP; questi pro¬
dotti vennero in seguito acquistati dalla
Commodore e presero il nome rispetti¬
vamente di A2060. A2065 e AS225 Re-
lease 1 Anche la ASDG (oggi Elastic
Reality) produsse una scheda di rete
Ethernet, la LAN-Rover, ad indicare che
l'esigenza di connettere in una rete lo¬
cale gli Amiga era già piuttosto sentita,
come dimostrano le varie implementa¬
zioni di software di rete che sfruttava¬
no in particolare la porta parallela (Par-
Net e ParNFS), sufficientemente velo¬
ce e già disponibile su tutti i modelli di
Amiga. Tra queste reti «particolari» in¬
serirei anche TFnet, realizzata nel 1990
dal sottoscritto, da Marco Ciuchim e da
Andrea de Prisco, che sfruttava in mo¬
do anomalo la porta seriale (i lettori di
vecchia data di MCmicrocomputer ri-
Connect Your Amiga!
Editore:
Intangible Assets Manufacturing
828. Ormond Avenue
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19026-2604 USA
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336
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
A
DaFTP è uno dei tanti
Client FTP disponibili
per Amiga La loto mo¬
stra la versione per
AS225. ma esiste an¬
che la versione per
AmiTCP
AmiFTP, un Client FTP ►
già localizzato per la lin¬
gua italiana. Anche
questo programma, co¬
me la maggior parte di
quelli citati nell'articolo,
può essere recuperato
da Aminet .
corderanno che si realizzava un anello
in cui il piedino TX di una porta seriale
veniva collegato a quello RX della mac¬
china successiva). TFnet funzionava ab¬
bastanza bene, considerando le presta¬
zioni permesse da una porta seriale
RS232, e forse alcuni di voi ricorderan¬
no che nello stesso anno fu presentato
allo SMAU un prototipo, realizzato in
collaborazione con Luciano Macera e
Giuseppe Cardinale Ciccotti, che sfrut¬
tava i link di comunicazione di un Tran-
sputer T200 per aumentare la banda
passante della rete.
Insomma, se siete arrivati a leggere
fin qui vi sarete accorti che ci si trovava
di fronte ad una vera babele, sia dal
punto di vista hardware che da quello
software. Se pure uno avesse avuto la
fortuna di riuscire a trovare la soluzione
giusta per il suo problema, poteva es¬
ser certo di andare a scontrarsi con l'in¬
compatibilità del suo software rispetto
a tutte le altre soluzioni (e questo vale¬
va, ovviamente, anche per TFnet, che
voleva essere, almeno nelle intenzioni,
una rete «economica» a basso costo).
L'intenzione di Dale Luck, con la sua
proposta di SANA, era dunque quella di
far convergere tutti i produttori, in parti¬
colare quelli che realizzavano il softwa¬
re per una rete, verso uno standard che
permettesse la coesistenza e la condi¬
visione di un media hardware tra più
protocolli di rete Come spesso è avve¬
nuto nell'arco dei dieci anni che grava¬
no sulle spalle di Amiga, gli ingegneri
della ormai defunta Commodore aveva¬
no visto lungo (non per niente Dale
Luck faceva parte di quel gruppetto di
dancing fools guidato dal mai troppo
compianto Jay Miner), perché l'idea di
SANA precorre di almeno un paio di an¬
ni gli standard ODI (Open Datalink In¬
terface) di Novell e NET-BEUI di Micro-
soft/IBM che, guarda caso strano, oggi
permettono ad un PC di condividere
più protocolli sulla propria scheda di re¬
GrapeVme è un Client per IFtC IInternet Relay ChatI
La loto mostra una sessione in cui si sta parlando
sul canale »Amiga
te. Il problema, come il tempo purtrop¬
po ci ha dimostrato, era la dirigenza
Commodore, la quale non diede credito
alle potenzialità che una rete di Amiga,
sia LAN (Locai Area Network) che
WAN (Wide Area Network), poteva of¬
frire. Si è dovuto cosi aspettare quasi
due anni prima di vedere ereditato il la¬
voro di Luck da un gruppo di ingegneri
tra cui figuravano Randell Jesupp, Ken
Dyke e Dale Larson (autore del libro
Connect Your Amiga!), il quale per pri¬
ma cosa corresse alcuni peccati di gio¬
ventù di SANA ed emise le specifiche
SANATI, cui tuttora fanno riferimento i
vari stack di protocolli (con l'esclusione
di Amiga Software Client, visto che la
XXI non volle mai aggiornare il suo
software). Non solo, ma finalmente
queste specifiche furono implementate
e fu cosi creato il primo device SLIP (e
CSLIP) della storia di Amiga La strada
era dunque tracciata, e negli anni che
seguirono vennero implementati i devt-
ce per la connessione tramite schede
ARCnet ed Ethernet, ma anche tramite
porta seriale e porta floppy; in questo
modo gli implementatori di protocolli di
rete potevano contare su un'interfaccia
software totalmente indipendente (o
quasi) dall'hardware utilizzato per la co¬
municazione vera e propria.
Amiga e Internet
Il TCP/IP è indubbiamente lo stack di
protocolli più diffuso, sia a livello di rete
locale che a quello di rete geografica.
TCP/IP, nato sotto l'ombrello del DAR-
PA, ovvero l'istituto di ricerca avanzata
del dipartimento della Difesa statuni¬
tense (DoD), è il tran d'union che per¬
mette alle più disparate architetture,
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
337
AMIGA
Il World Wide Web pud essere esplorato anche con un browser testuale, sicu¬
ramente meno elegante ma più efficiente rispetto ad uno grafico. ALynx è un
buon ponìhg di Lynx, il browser testuale HTML per eccellema
Per lungo tempo AMosaic è stato l'unico browser grafico per le pagine HTML.
L ultima versione ufficialmente rilasciata 6 la 1.3, ma da diverso tempo è dispo¬
nibile la versione 2 0 beta che implementa, tra le altre cose, i form.
hardware e software, di comunicare tra
loro Oggi esiste un'implementazione
di TCP/IP per tutte le macchine più dif¬
fuse. incluso Amiga Come dicevo poco
fa, il primo stack TCP/IP commerciale
per Amiga fu quello della Ameristar, poi
rivenduto alla Commodore che lo rino¬
minò AS225 Con la definizione delle
specifiche SANATI, Commodore iniziò
a lavorare ad una nuova versione di
AS225, chiamata Release 2 per diffe¬
renziarla dalla prima, che però non vide
mai la luce in quanto rimase disponibile
per lungo tempo come versione beta ri¬
servata ai soli sviluppatori Amiga.
AS225 Release 2 è un pacchetto gene¬
rico, non pensato espressamente per la
connettività dial-up tipica degli Internet
Service Provider, ma orientato piutto¬
sto all’uso in ambito LAN, come dimo¬
stra l'inclusione di un Client NFS
(Network File System) che permette ti¬
picamente di montare i dischi remoti di
una workstation UNIX. La versione be¬
ta inoltre includeva un server NFS pilo¬
tabile via ARexx, per cui era anche pos¬
sibile condividere le memorie di massa
di Amiga con il mondo esterno.
Poco prima di cessare l'attività, la
Commodore mise in vendita la licenza
per lo sfruttamento dei sorgenti di
AS255 Release 2 (per la modica som¬
ma di 2000 dollari), sicché oggi abbia¬
mo disponibili due versioni di questo
pacchetto, una distribuita dalla Cana-
dian Prototype Replicas (nota per aver
immesso sul mercato il primo file Sy¬
stem per CD-ROM), l'altra dalla In-
terworks (nota per la rete Amiga peer-
to-peer EnLAN-DFS). Entrambe le
software house hanno provveduto a
correggere i bug rimasti irrisolti nella
programmazione (API) resa pubblica
proprio allo scopo di favorire il porting
di applicativi (o per meglio dire, Client e
server) di rete. La particolare situazione
in cui ha versato per anni il pacchetto
della Commodore, e la contemporanea
(o quasi) disponibilità di AmiTCP sui siti
FTP, ha fatto si che il secondo dispon¬
ga allo stato attuale di molte più utility
sviluppate da terzi, ma in generale si
può affermare che i Client più importan¬
ti sono presenti per entrambe le versio¬
ni. Per AmiTCP, inoltre, è stata svilup¬
pata una libreria di emulazione che per¬
mette di far girare i Client (ma non i ser¬
ver) di AS225 Release 2; questa libre¬
ria, come la maggior parte dei Client
che vedete illustrati nelle foto che ac¬
compagnano questo articolo, possono
essere recuperati su Internet dai siti
Aminet, cercando nelle directory
comm/net e comm/tcp Vi anticipo su¬
bito che ce n'è per tutti i gusti: browser
HTML, mailer SMTP e gestori di proto¬
collo POP3, nonché dialer per la con¬
nessione tramite modem ad Internet
Certo, non troveremo le versioni Amiga
di browser come Netscape oppure di
mailer come Eudora (ma in futuro chis¬
sà che...), però le alternative disponibili
sono sufficientemente valide, con l'ec¬
cezione forse del browser grafico per
pagine HTML AMosaic (ovvero il por¬
ting Amiga di Mosaic della NCSA) e ri¬
masto un po' indietro rispetto alle ulti¬
me evoluzioni del linguaggio HTML e
delle varie estensioni introdotte dalla
Netscape Communication, ma già da
gestione Commo¬
dore e ad aggiun¬
gere alcuni nuovi
Client e server
che non erano previsti nella dotazione
originale. Allo stato attuale delle cose,
le fortune di questi pacchetti in Italia
sono abbastanza precarie perché non ci
risulta che siano distribuiti; questo è un
peccato, in quanto già le versioni beta
avevano dimostrato una discreta soli¬
dità del prodotto, nonché delle buone
prestazioni a livello di transfer rate.
Oltre ad AS255, negli ultimi anni si è
affermato un altro stack di protocolli
TCP/IP, ovvero AmiTCP. Questo pro¬
dotto è stato creato da un gruppo di
studenti dell'Università di Helsinki, ese¬
guendo un porting dei sorgenti di BSD
NET/2. Fino alla versione 3 AmiTCP è
stato disponibile come prodotto
treeware (coperto comunque dalla li¬
cenza di distribuzione della GNU) e, in
quanto tale, è possibile ricevere da
Aminet anche i sorgenti dell'intero pac¬
chetto. Dalla versione 4 in poi AmiTCP
è diventato un prodotto commerciale,
distribuito inizialmente dalla Network
Solutions Development (ovvero, dagli
stessi autori di AmiTCP) e in seguito
dalla Village Tronic, che cura adesso la
distribuzione mondiale del pacchetto.
Su Aminet è comunque disponibile una
versione dimostrativa, ma pienamente
funzionante, di AmiTCP versione 4, per
cui chi volesse verificare la bontà del
prodotto non deve fare altro che riceve¬
re l'archivio di distribuzione tramite FTP
(oppure da una delle tante raccolte di
software su CD-ROM).
Entrambi i pacchetti (AS225 e
AmiTCP) forniscono un'interfaccia di
338
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
AMIGA
The nextgeneration
AMIGA WWW-Browser
IBrowse vo.li ® 1995 Omnlpresence Intl.
Aulhorj;
Stefan Burstroem
Michael Flsher
and
Rudtger Sopp
IBrowse, ovvero il fulu-
ro dei browsor HTML
pei Amiga Gli autori
Igh stessi del porting di
Mosaici sostengono
che IBrowse sarà in
grado dì gestire com¬
pletamente i nuovi co¬
mandi della versione 3
di HTML lancora in via
dì definizione!, nonché
le estensioni al linguag¬
gio introdotte dai pro¬
grammatori di Netsca¬
pe. IBrowse richiede la
versione 3 di MUI, che
dovrebbe essere di¬
sponibile al momento
in cui leggete.
diverso tempo si vocifera di un nuovo
browser grafico commerciale chiamato
IBrowse (di cui potete ammirare alcuni
snapshot prelevati dal corrispondente
sito Internet) che offrirà, a detta degli
autori, tutto quello che manca ad Ami¬
ga per essere allineato con prodotti
analoghi disponibili su piattaforme PC.
Prima di concludere questa breve
carrellata su Amiga e Internet, vi ricor¬
do che sia AS225 che AmiTCP necessi¬
tano di un device SANATI compatibile
Dato che la maggioranza dell’utenza
Amiga si collega ad Internet tramite un
Internet Service Provider (ad esempio,
MC-link, che non è tuttavia un ISP vero
e proprio), bisognerà recuperare sem¬
pre da Internet o da una delle raccolte
di software un device che gestisca la
connessione con protocollo PPP. Il pro¬
tocollo SLIP (o CSLIP) non è mai stato
infatti uno standard ratificato dalla IETF
(ovvero il comitato che si occupa della
standardizzazione dei protocolli su In¬
ternet) e inoltre non offre quel livello di
sicurezza che è richiesta da molti Servi¬
ce provider. Per Amiga esiste un'otti¬
ma implementazione del protocollo
PPP, distribuita come shareware dallo
stesso autore; la versione demo, per¬
fettamente funzionante ma con presta¬
zioni limitate, può essere prelevata da
Aminet. Una volta pagata la registrazio¬
ne (poche decine di dollari), l'autore in¬
vierà una chiave di abilitazione che per¬
metterà di sfruttare appieno le poten¬
zialità del PPP. incluse la compressione
dei dati e l'autenticazione tramite PAP
oCHAP.
Connect Your Amiga!
Per concludere questo articolo intro¬
duttivo al networking su Amiga, ci oc¬
cuperemo di un libro che risulterà utile
in più di un'occasione, specialmente
per quelle persone che sono totalmen¬
te a digiuno per quanto riguarda mo¬
dem, porte seriali e protocolli. Scritto
da Dale Larson (che, come detto è uno
dei principali autori di SANATI e di buo¬
na parte del pacchetto AS225 Release
2), Connect Your Amigai è un libro
molto piacevole da leggere in cui si
possono trovare le informazioni più di¬
sparate, Il libro si rivolge dichiaratamen¬
te agli utenti meno esperti (ma anche
quelli piu esperti potranno trovarvi delle
vere chicche), per cui è scevro per
quanto possibile da discussioni troppo
tecniche che confonderebbero ulterior¬
mente il neofita. Gli argomenti affronta¬
ti spaziano dal semplice collegamento
ad una BBS fino ad arrivare alla confi¬
gurazione dei parametri che governano
i device SLIP e PPP, da sempre fonte
di preoccupazione per gli utenti ine¬
sperti Dale Larson elenca inoltre tutto
il software e l'hardware necessario per
un collegamento ad Internet (l’elenco è
ovviamente limitato a quanto era dispo¬
nibile al momento della stesura del li¬
bro), e si occupa anche di uno di quegli
aspetti spesso sottovalutati da chi si af¬
faccia per la prima volta al mondo delle
reti, ovvero la sicurezza dei dati e delle
comunicazioni. Inoltre vengono spiegati
quali sono i servizi principali offerti da
Internet (news Usenet. FTP, IRC, ecc )
e come comportarsi quando si inseri¬
scono i messaggi nelle aree pubbliche
di discussione (la famosa net-etiquet-
te). Insomma, un libro davvero prezioso
che vale la pena di scorrere in lungo e
in largo, tanto più che è disponibile ad
un prezzo ragionevole presso il distribu¬
tore italiano.
Prossimamente su questi
schermi...
In uno dei prossimi articoli ci occu¬
peremo della descrizione dettagliata
dei pacchetti citati, cominciando con
AmiTCP di cui è attesa a breve la relea¬
se 4.3. Spero nel frattempo di riuscire
ad ottenere una copia di AS225 Relea¬
se 2, in modo da poter effettuare delle
comparazioni sulla bontà del porting di
TCP/IP. Non è infine escluso che Ami¬
ga Technologies possa rimettere in di¬
scussione quanto detto in queste ri¬
ghe: le voci di un imminente Internet
Kit, comprensivo addirittura di un mo¬
dem che permetta all'utente meno
esperto di agganciarsi in modo rapido e
semplice ad Internet, si fanno sempre
più insistenti... «e
Andrea Suatom e raggiungibile tramite MC-link alla
casella MC27 4I e tramite Internet all'indirizzo
VmflwmrMnLjjl
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
339
lini
coaràmamento a inares Suaioni
Amiga F/X
Un digitalizzatore 3D per volti umani
Amiga F/X entra nel suo quarto anno di vita, e questo mese vedremo come ottenere
delle accurate digitalizzazioni di oggetti reali, ed in particolare di volti umani. Non sono
trascorsi molti anni da quando i digitalizzatori audio suscitavano meraviglia, eppure
oggi siamo abituati a considerare assai poco interessanti i digitalizzatori video a colori
in tempo reale, e presto persino stupefacenti hard disk recorder come la V-Lab Motion
ci sembreranno tecnologia consueta ed acquisita. Un dispositivo di acquisizione
rimane però ancora oscuro oggetto del desiderio per molti grafici: il digitalizzatore 3D.
Eppure, sfruttando /'hardware citato sopra e che dovrebbe già far parte della dotazione
di chiunque si occupi di grafica, si possiede già, pur senza saperlo, uno scanner
tridimensionale. Naturalmente il denaro risparmiato verrà speso sotto forma di tempo
ed impegno, ma per ottenere il primo modello sarà sufficiente mezzo pomeriggio di
lavoro, ed una volta fatta pratica potremo effettuare accurate digitalizzazioni
tridimensionali in poche ore
di Massimiliano Marras
Due occhi sono meglio di uno
Per affrontare con successo le pro¬
blematiche legate alla digitalizzazione
3D dovremo per prima cosa compren¬
dere dove risiede la difficoltà. Può sem¬
brare ovvio, ma non esiste un metodo
per riprodurre esattamente tre dimen¬
sioni impiegandone solo due. La proie¬
zione prospettica, fondamento della
grafica tridimensionale, non è altro che
un'approssimazione, per quanto effica¬
ce. che sfrutta la capacità della nostra
mente di ricostruire le informazioni le¬
gate alla terza dimensione se l'immagi¬
ne osservata sembra conforme alla
realtà. Questa conformità si ottiene rim¬
picciolendo gli oggetti in base alla di¬
stanza dall'osservatore, ma naturalmen¬
te questo è esatto solo se l'osservatore
rimane immobile ed ammira la scena
340
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
AMIGA F|X
Figura I - La corrispon¬
denza ira un punto nel¬
la Front e nella Righi
View. sufficienti per in¬
dividuarlo univocamen¬
te nello spazio 3D
dal punto prefissato. Qualsiasi tentativo
di stabilire (in mancanza di punti di riferi¬
mento) se un oggetto è realmente più
piccolo di un altro o se piuttosto si trova
ad una distanza maggiore, è quindi de¬
stinato a fallire.
Tutto questo avviene perché non di¬
sponiamo delle informazioni necessarie
a far funzionare il nostro sistema di tele¬
metria: ovvero le due immagini legger¬
mente diverse captate dai nostri occhi
che vengono interpretate dal cervello ri¬
costruendo la dimensione mancante, la
profondità. Quasi tutti i metodi di visua¬
lizzazione tridimensionale (occhiali
blu/rossi, filtri polarizzati, otturatori,
specchi a fuoco variabile...) si basano in¬
fatti sulla stereoscopia (letteralmente
«vedere doppio») per fornirci le infor¬
mazioni mancanti Appare quindi evi¬
dente che se la nostra mente, calcolato¬
re di potenza ineguagliabile, non è in
grado di effettuare una ricostruzione
perfettamente soddisfacente della terza
dimensione partendo da una sola imma¬
gine bidimensionale, difficilmente que¬
sto potrà essere ottenuto da un qualsia¬
si computer (in realtà la nostra mente è
solitamente in grado di percepire corret¬
tamente la distanza anche se si osserva
qualcosa con un occhio solo, ma qui in¬
tervengono meccanismi esperienziali e
psicologici che esulano dai nostri scopi).
Assodato quindi che avremo bisogno di
almeno due immagini per ricostruire la
terza dimensione, domandiamoci come
due immagini bidimensionali possano
fornirci queste informazioni. Nel caso
degli occhi, e della stereoscopia, questo
è facilmente dimostrabile: allunghiamo
entrambe le braccia serrando a pugno
le mani e mantenendo steso l'indice;
tenendo una mano più vicina al volto ed
una più lontana, mettiamo a fuoco il di¬
to più vicino, dovremmo vedere un'im¬
magine sdoppiata dell'altro dito. Se
adesso chiudiamo prima un occhio e
poi l'altro, noteremo come il dito sdop¬
piato. e tornato singolo, appaia di volta
m volta sulla destra o sulla sinistra ri¬
spetto all'altro. Se lo spostiamo lungo la
terza dimensione, noteremo subito co¬
me la sua posizione bidimensionale ri¬
spetto al punto di riferimento costituito
dal dito fermo vari in modo più o meno
proporzionale.
Salta subito agli occhi (è il caso di dir¬
lo...) che se si dispone di due immagini.
riprese da due angoli approssimativa¬
mente simili a quelli degli occhi, il pro¬
cedimento necessario per assegnare ad
ogni punto una profondità è piuttosto
semplice: si tratta infatti di conoscere
una distanza nota, alla quale corrispon¬
de una data separazione nelle due viste
e quindi di assegnare distanze via via
maggiori al crescere della separazione.
Questa tecnica, invero efficace, si pre¬
sta poco ad una realizzazione casalinga
perché richiede una ripresa simultanea
da due punti di vista e quindi due video¬
camere e due digitalizzatori (spostare la
videocamera tra una digitalizzazione e
l’altra crea infatti notevoli problemi di al¬
lineamento). Un'alternativa sarebbe
l'uso di una coppia di specchi regolabili,
capace di comprimere in una sola digi¬
talizzazione entrambe le viste (tecnica
usata spesso negli anni ruggenti del Su¬
per 8 per realizzare riprese stereoscopi¬
che) oppure l'uso di un costoso e quasi
irreperibile adattatore per cineprese
Bibliografia
flogers D.F Adams J.A.. Mathematica!
Elements tor Computer Graphics, Mc-
Graw-Hill. 1390
Vince J.. 3D Computer Animation. Ad-
dison-Wesley. 1992
Riley M Hutchinson D . Cinemagic
33. Starlog Press. 1986.
(non videocamereI) basato su lenti spe¬
ciali e prismi capaci di ricostruire le due
viste separate. Ammesso che queste
soluzioni fossero più economiche di un
vero digitalizzatore 3D (e non è così,
specialmente con l'avvento di prodotti
come lo scanner 3D DigiMax della Im¬
pulse) si presenterebbe comunque il
problema della risoluzione orizzontale,
che risulterebbe dimezzata con una
conseguente perdita di qualità dei mo¬
delli finali. Esistono comunque soluzioni
alternative, ed alcune permetterebbero
persino di effettuare le digitalizzazioni
interattivamente e con estrema sempli¬
cità adoperando degli occhiali stereo¬
scopici come gli X-Specs Haitex o i nuo¬
vi l-Glasses distribuiti dalla stessa
Escom. Per il momento, però, sfruttere¬
mo una tecnica assai più semplice ed
intuitiva che permette anche di ovviare
ad una deficienza congenita di scanner
3D come il DigiMax (ma anche alcuni
costosi scanner automatici laser) che ri¬
chiedono il montaggio dell'oggetto da
digitalizzare su di un supporto ben pre¬
ciso e non permettono quindi la digita¬
lizzazione 3D di volti umani ed animali
senza la noiosissima realizzazione di un
calco.
La digitalizzazione in pratica
Abbiamo appena visto che servono
almeno due immagini bidimensionali
per ottenerne una tridimensionale, ma
non dobbiamo pensare che solo imma¬
gini simili a quelle restituiteci dagli occhi
siano adatte allo scopo. Ogni volta che
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
341
AMIGA F/X
Figura 2 - Come applicare i punii di riferimento sul soggetto da digitalizzare
adoperiamo Imagme o (quasi) qualsiasi
altro programma di grafica 3D, sfruttia¬
mo diverse viste bidimensionali simili
alle proiezioni ortogonali che si studia¬
vano nella scuola media per individuare
senza ambiguità i punti nello spazio tri¬
dimensionale. Nulla ci vieta di adopera¬
re un approccio simile anche per digita¬
lizzare un oggetto od un volto, ed inol¬
tre non sono nemmeno necessarie tre
viste separate ma soltanto due quella
frontale e quella laterale Perché? Pren¬
diamo ad esempio la figura 1 , ed igno¬
riamo la vista dall’alto. Se consideriamo
il punto visibile nella front view questo
è esattamente quello che potremmo ot¬
tenere da una digitalizzazione bidimen¬
sionale ed individua le dimensioni di al¬
tezza e larghezza dell'oggetto. Passia¬
mo ad osservare la disposizione nella vi¬
sta laterale: l'altezza è ovviamente inva¬
riata, ma adesso la larghezza corrispon¬
de alla profondità, la tanto agognata ter¬
za dimensione. Se digitalizzassimo que¬
ste due viste del soggetto reale dispor¬
remmo di tutte le informazioni necessa¬
rie alla sua ricostruzione dentro ad un
programma di grafica 3D. Il problema è
quindi solo di ordine pratico: come defi¬
nire dei punti di riferimento, come im¬
portare questi punti all'interno di un
software di modellazione, e come sfrut¬
tare trucchi che permettono di migliora¬
re la resa finale dell'oggetto sintetico
senza dover lavorare troppo a lungo.
Sia che decidiamo di digitalizzare un
oggetto od una persona, i passi prepa¬
ratori sono simili. Per prima cosa è ne¬
cessario scegliere un soggetto adegua¬
to, per materiale, forma e dimensioni
Occupiamoci prima delle dimensioni di¬
gitalizzare un volto non pone problemi
particolari perché la maggior parte delle
videocamere ha obiettivi che rendono
bene riprese ravvicinate e le dimensioni
di una testa si adattano perfettamente
al rapporto 4:3 di uno schermo televisi¬
vo. Se il soggetto fosse lungo e stretto
(o viceversa) perderemmo in risoluzione
lungo almeno uno degli assi, e questo
ci renderebbe assai più complesso il
compito. Scegliamo quindi un soggetto
di dimensioni per quanto possibile
uniformi, ed assicuriamoci che sia pos¬
sibile applicare i segni di riferimento su
di esso, senza rovinarlo irreparabilmen¬
te: per un volto adopereremo una mati¬
ta da trucco morbida di colore nero,
mentre per un oggetto di plastica o me¬
tallo i pastelli a cera (anche leggermen¬
te riscaldati per permettere una miglio¬
re adesione della tinta) sono un'ottima
scelta Digitalizzare un oggetto sempli¬
ce, come una scatola od un vaso non è
una buona idea perché sono forme sin
troppo semplici da ricreare ed i risultati
certamente non perfetti potrebbero de¬
ludere. Una forma complessa come un
volto, oltre a rappresentare una notevo¬
le sfida, si presta bene alla digitalizzazio¬
ne con il nostro metodo perché dispone
di una simmetria frontale che, pur non
essendo assolutamente precisa, come
già ricordato in queste pagine, è però
più che sufficiente per un modello poli¬
gonale. soprattutto se questo verrà poi
colorato con un'immagine reale che ne
ridurrà l'improbabile perfezione Avendo
optato per un soggetto umano potremo
operare su noi stessi oppure, trovando¬
lo, su un soggetto disponibile a farsi
riempire il volto di punti colorati
La prima operazione da compiere, fa¬
cendo riferimento alla figura 2, sarà
quella di disporre una sene di punti sul
viso del soggetto, per quanto possibile
equamente spaziati e vagamente orga¬
nizzati come fossero i vertici di una gri¬
glia dalle maglie rettangolari (Qualora si
volesse ottenere anche una digitalizza¬
zione pulita da usare come brushmap
per l'oggetto, questa dovrà ovviamente
essere effettuata prima della creazione
dei punti di riferimento). Una cura parti¬
colare deve essere posta nella zona de¬
gli occhi, chiaramente molto delicata, e
la matita usata dovrà necessariamente
avere la punta smussata ed essere pri¬
va di schegge di legno. Non è necessa¬
ria una precisione assoluta, ed anche se
i punti dovessero risultare sfocati o po¬
co marcati una semplice operazione di
image processing (sharpen o diretta¬
mente un paint manuale) effettuata a
posteriori sulle digitalizzazioni rimedierà
al problema L'ideale linea di demarca¬
zione tra una metà e l'altra del volto, do¬
vendo anche servire da profilo e
senz'altro la prima da tracciare, facendo
bene attenzione a non porre i punti
esattamente sulla parte frontale ma
spostandoli lievemente verso l'interno
cosi che si possa facilmente vederli tan¬
to nella vista frontale quanto in quella
laterale. Completata questa fase, il sog¬
getto sarà pronto per la digitalizzazione.
Una volta collegate e provate video¬
camera, Amiga e digitalizzatore, si potrà
procedere al posizionamento del sog¬
getto di fronte alla macchina da presa in
modo tale che. senza doverla spostare,
possano essere riprese tanto una vista
frontale quanto una laterale Per ottene¬
re questo risultato è conveniente di¬
sporre di una sedia girevole da ufficio,
cosi che il soggetto, immobile, possa
essere ruotato di novanta gradi dall'ope¬
ratore mantenendo la stessa espressio¬
ne e soprattutto la stessa posizione in
verticale. Difficilmente, infatti, un sog¬
getto costretto ad alzarsi e cambiare
posizione potrebbe sedersi nello stesso
modo, costringendoci cosi a modificare
manualmente le digitalizzazioni in modo
da farne combaciare la misura comune,
quella verticale. Approntata un'illumina¬
zione adeguata (per quanto possibile al¬
lineata con la macchina da presa, cosi
da evitare ombreggiature indesiderate)
342
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
AMIGA F/X
si potranno digitalizzare quattro, cinque
fotogrammi della vista frontale prima di
passare a quella laterale. È indispensa¬
bile che il soggetto rimanga immobile
durante la digitalizzazione, altrimenti le
piccole discrepanze tra i due field
deU'immagine video (particolarmente
evidenti se il soggetto batte le palpebre
durante il grab del fotogramma) rende¬
ranno la fase successiva assai comples¬
sa. Per questo motivo effettuiamo scat¬
ti multipli: per poter scegliere a poste¬
riori le coppie migliori di immagini. Do¬
po aver ruotato il soggetto si ripeterà il
procedimento con altrettanti grab della
vista laterale. In futuro parleremo anche
di animazione dei volti e di espressioni
facciali, per cui può essere una buona
idea quella di effettuare altre digitalizza¬
zione (alternando sempre alcuni scatti
frontali ad altri laterali) con espressioni
di gioia, ira. noia, purché sempre molto
marcate e facilmente riconoscibili. Que¬
ste immagini potranno essere archiviate
per il futuro senza dover ripetere il pro¬
cedimento di acquisizione, o impiegate
dai lettori più intraprendenti per speri¬
mentazioni personali.
Importiamo le coordinate
La fase più noiosa di questo metodo
di digitalizzazione 3D è senza dubbio
quella di importazione delle coordinate
tridimensionali. Descriveremo un meto¬
do generico che sfrutta il noto software
di image processing Image Master ed
alcune utility non commerciali reperibili
facilmente su Internet tramite MC-link,
m modo da permettere a chiunque di
portare a termine l'operazione. I risultati
migliori si ottengono però adoperando
software scritto ad hoc (fig 5), anche
perché il processo di allineamento dei
punti nelle due viste richiede altrimenti
un notevole impegno personale. Proce¬
diamo quindi caricando in Image Master
le coppie di digitalizzazioni frontali/late¬
rali come buffer primario e secondario e
scegliendo Compose/Morph osservia¬
mole una accanto all'altra. Quando sare¬
mo ragionevolmente soddisfatti dell'alli¬
neamento verticale (in sostanza, quan¬
do aggiungendo un punto in una vista
sembrerà quasi corrispondere in altezza
allo stesso punto nell'altra vista) potre¬
mo procedere oltre, ma se nessuna del¬
le coppie di immagini fosse utilizzabile a
causa di sproporzioni evidentissime, do¬
vremo necessariamente intervenire
scalando o tagliando parti delle due im¬
magini fino ad ottenere una coppia
equilibrata.
Iniziamo quindi ad aggiungere punti
nella vista di sinistra, in corrispondenza
dei segni neri di riferimento (fig. 3). Per
evitare confusioni, spostiamo immedia¬
tamente ogni punto nella posizione ade¬
guata della vista laterale, adoperando se
necessario lo zoom per un posiziona¬
mento più preciso. Sempre al fine di ra¬
zionalizzare l'operazione, incominciamo
dall'alto e procediamo verso il basso,
senza mai tralasciare punti Qualora al¬
cuni punti dovessero sovrapporsi o
sembrare troppo ravvicinati, spostiamoli
a nostra discrezione in posizioni più ap¬
propriate, senza però esagerare. Sem¬
pre in questa fase, ma non per il primo
esperimento, si può anche aggiungere
qualche punto di riferimento avendo cu¬
ra di «interpolarlo a mano», ovvero di
porlo in tutte le dimensioni a metà stra¬
da tra altri punti noti rispettando la for¬
ma originale del soggetto digitalizzato
Terminata questa operazione e salvati i
punti, andiamo ad ispezionare il file di
definizione che Image Master salva in
Ascii (lo abbiamo scelto proprio per
questo oltre che per l'indispensabile
doppia vista). Non è difficile intuire che
se consideriamo le coordinate di ogni
coppia di punti come una coordinata tri¬
dimensionale. possiamo usare i primi
due valori (From X1,Y1) come larghezza
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
343
AMIGA F/X
0yr.9HK> -0 CU.lui v > I Tlil
Figura 5 - L'oggetto definitivo, raddoppiato per simmetria all'interno del software proprietario
usato per acquisirlo
ed altezza, il terzo (To X2I come profon¬
dità ed ignorare II quarto (Y2. che do¬
vrebbe essere uguale al secondo valo¬
re, ma che piccole imprecisioni nel posi¬
zionamento possono far variare di qual¬
che unità). A questo punto dovremo
modificare il file a mano (o. cosa assai
preferibile, con un filtro scritto in
ARexx) in modo da convertire i tre valori
che ci interessano in qualcosa di leggi¬
bile da Imagine, e precisamente nel for¬
mato TTDDD delle utility di Glenn
Lewis già altre volte citate in queste pa¬
gine. In pratica si tratta di aggiungere
un'intestazione come la seguente:
% TTDDD library - Written bv Glenn M
Lewis -7/19/91
OBJ Begin Hierarchy 1
DESC Begin Obiect 1 at level 1 of hierarchy 1
NAME AXIS.2
POSI X=0 Y=0 Z=
AXIS XAxis X=1 Y=0. Z=0
AXIS YAxis X=0. Y=1 Z=0
AXISZAxis X=0. Y=0. Z=1
SIZE X=32 Y=32 Z=32
PNTS PCount 269
ponendo ovviamente un valore differen¬
te come PCount, pari al numero delle li¬
nee nel file in ingresso. Poi inseriremo
le terne di coordinate in righe come
questa:
PNTS PointlOI X=330 Y=700 Z=145
aggiornando di volta in volta l'indice rac¬
chiuso tra parentesi quadre (ovviamen¬
te facendo l'operazione a mano sarà più
conveniente effettuare un search/repla-
ce sulle virgole del file prodotto da Ima-
ge Master e riempire a mano solo i
«vuoti»). Per concludere la descrizione
dell'oggetto aggiungeremo le righe:
COLR R=255 G=255 B=255
REFL R=0 G=0 B=0
TRAN R=0 G=0 B=0
SPC1 R=0 G=0 B=0
PRP1101=255
PRP1|1|=0
PRP1|2|=0
PRP1131=0
PRP1|4|=0
PRP1|5|=0
PRP1|6|=0
PRP1|7|=0
End DESC Obiect t at level 1 of hierarchy 1
Finalmente, mediante l'utility read-
write della libreria TTDDD potremo im¬
portare i punti in Imagine e la parte più
noiosa della digitalizzazione sarà com¬
piuta (ma teniamo da parte il file ASCII
di definizione, perché tornerà utile in fu¬
turo). È probabile che l'oggetto caricato
in Imagine non somigli per nulla alla no¬
stra faccia, essendo rovesciato (ricordia¬
mo che Imagine inverte Y,Z) e soprat¬
tutto privo di facce. Dopo averlo orien¬
tato correttamente ed averlo scalato, se
necessario, fino a riportarlo alle propor¬
zioni corrette (fig. 4), potremo aggiun¬
gere le facce È importante specificare
che le facce devono essere aggiunte
solo nella Front View: non è assoluta¬
mente necessario lavorare anche nella
Right View. L'operazione porterà via al
più una decina di minuti, al termine dei
quali avremo la soddisfazione di dispor¬
re di metà viso nel Detail Editor. La con¬
sueta operazione di copia e mirror (sca¬
lando per -1 lungo l'asse X) ci fornirà la
seconda metà del volto che potremo fi¬
nalmente vedere in forma quasi definiti¬
va con un quickrender. Eventuali imper¬
fezioni potranno essere corrette a ma¬
no, ed ovviamente sarà necessario co¬
lorarlo ed aggiungere le parti mancanti
o separate (occhi, orecchie, cranio e
collo), ma la maggior parte del lavoro è
stata fatta.
Risultati migliori
con meno fatica?
Sembra impossibile, ma per una vol¬
ta è possibile ottenere dei risultati effet¬
tivamente migliori faticando assai me¬
no. Il merito è di Eric Ladner, uno dei
tanti programmatori Amiga che produ¬
cono eccellenti utility (gratis!) per Imagi-
ne. La sua «Bezier», del 1993, permet¬
te di generare superfici di Bezier parten¬
do da control point definiti come norma¬
li terne di coordinate tridimensionali, e
produce un output poligonale compati¬
bile con la TTDDD citata sopra (è però
necessario disporre di una versione
vecchia, perché le più recenti hanno un
formato file leggermente diverso). Poi¬
ché l'input del programma è semplice-
mente una serie di punti, tutte le opera¬
zioni di manipolazione del file ASCII si
riducono ad un paio di cut, e ad un sear-
ch/replace per eliminare le virgole sepa-
ratrici impiegate da Image Master Pas¬
sando il file a Bezier con un adeguato
numero di suddivisioni viene creata una
splendida approssimazione spline
dell'oggetto, con curve morbide e su¬
perfici ombreggiate perfettamente.
L'unica avvertenza è che Bezier richie¬
de una serie ordinata di punti, organiz¬
zati in una specie di griglia. È pertanto
indispensabile aggiungere i punti in
Image Master secondo un ordine preci¬
so, dall’angolo in alto a sinistra a quello
in basso a destra, e soprattutto mante¬
nere costante il numero di punti per riga
(operazione questa che è semplice ef¬
fettuare al momento di disegnare i pun¬
ti sul soggetto da digitalizzare), Natural¬
mente è ancora necessario aggiungere
le facce a mano (ed il maggior numero
di esse rallenta l'operazione), ma i risul¬
tati compensano pienamente tale in¬
conveniente.
KB
Massimiliano Marras e raggiungibile tramite MC-
hnk alla casella MCI606 e tramite Internet all'mdi-
"zzo iv : 'ni.'f■tf-’-. 1 '• fi
344
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
n tutto mondo
Greenwich è il riferimento uni¬
co per misurare il tempo. Ma
da noi c'è qualcos'altro. Un ri¬
ferimento per conoscere e
scegliere gli strumenti che lo
misurano: Orologi. Una rivista
pensata con passione; nelle
sue pagine il mondo del tem¬
po, in tutte le sue forme: tec¬
nica, storia, curiosità e futuro.
Splendide immagini di orolo¬
gi moderni e antichi accom¬
pagnano informazioni preci¬
se e articoli attenti e puntuali
sulla tecnica, la cultura del
tempo e sulle rarità. Insomma
una guida sicura che non ha
paralleli: proprio come il meri¬
diano di Greenwich.
lechnimedia
Pagina dopo pagina, lo nostre passioni
Il riferimento
più autorevole
dopo
il meridiano
di Greenwich.
Orologi. I primi sui secondi.
Il software MS-DOS, Amiga e Macintosh di Pubblico Dominio e Shareware distribuito da
in collaborazione con
&Mécto()CTum
Questo software non può essere venduto a scopo di lucro ma solo distribuito dietro pagamento delle spese vive di supporto, confezionamento,
spedizione e gestione del servizio. I programmi classificati Shareware comportano da parte dell'utente Iobbligo morate di corrispondere all'autore un
contributo indicato al lancio del programma.
CODICE
TITOLO RIVISTA CODICE
TITOLO RIVISTA
CODICE
TITOLO RIVISTA
CODICE
TITOLO RIVISTA
GRAFICA
UTt'49
BAT MEN
mcllB
VAR. 69
SLOOP MANAGER
me 140
MS-DOS
UT 150
BOOTMENU
mc130
VAR. 71
CREACOD WINDOWS
mc141
GRF.06
SOLAI 4 TRAVI
meli 2
UT1/51
TOOLS
mc118
VAR.72
ASTROWIN
mcl41
COMUNICAZIONE
GRF 10
AFFINITY
mcli9
UTI'52
DISK COPY FAST
mc13i
VAR/73
SOS FARMACI
mc143
GRF/11
ENGINEER PROFES
mc122
UTl/53
MEGABACK
me 120
VAR'74
NAVIGA
mc143
COM/09
TELEMATE
mc119 GRF/12
PAINT SHOP PRO
mc156
UT154
CT SHELL FOR WIN
mc120
VAR76
LOTTOFOBIA
mcl45
COM IO
ROBOCOMM
me 133 GRF/13
PICLAB
mc124
UTI/55
ASO
mcl2i
VAR/77
CAOS
mc146
COM 11
FREE BIT COMUNIC
mc134 GRF 14
TURBODRAW
mc124
UTI'56
ARCERY
me 122
VAR78
STRAK
me 146
COM 12
EXSTASY COMUNIC
me 139 GRF 15
TURBOGRAF
mc125
UT157
DIVIDE & GENERA
mc!22
VAR/79
WINTAROT
mcl49
COM 13
TERMINATE
me 145 GRF 16
NEW WAVES DESIG
me 127
UTLS8
infierì
mcl22
VARB0
ASCII
me 148
COM; 14
PROSIP
me 146 GRF 17
BITIMAGE
mc127
UTL59
BOOTANY
me 124
VAR'81
CICLOTTO
me 150
COM/15
FORTE FREE AGENT
mc153 GRF 18
WINJPEG
mc129
UTI/60
THE MODEM DOCTOR mc124
VAR 82
13CARATI
mcl 56
COM/16
FAX MAIL
me 156 GRF 19
GRAPHICA
mc131
UTL61
STOWAWAY
me 124
GRF/20
GIFMORPH
me 136
UTI/62
COMPDISK
me 125
WORD PROCESSOR
DATABASE
GRF/21
DVPEG
me 137
UT 1/63
TESTDISK
me 125
GRF.22
GRAFFIX DOS-WIN
mc138
UTI/64
BEAGLE UTILITY PACKmc12S
WPR/02
FREEWORD
me 103
DBS'12
GESTIONE DI BI8LIO
me116 GRF/23
ROCKFORD
mc138
UT 165
DOSREDIR
mc125
WPR'05
GALAXY
me 104
DBS 13
RICETTARIO
meli6 GRF 24
SKYMAP
mc140
UTI66
DOSMAX 1.7
mc126
WPR06
EDITOR
meno
DBS 16
LIBRARY WINDOWS
mc150 GRF-25
SKYVIEW
mc140
UT1.67
THE LAST BYTE MEM
mc126
WPR‘07
NOTEBOOK
mcl 12
DBS 18
SEGRETARIA DIGIT
me127 GRF 26
ARREDO 30
mc157
UTI'68
SPEEDKIT
mcl26
WPR08
WORDY
mena
DBS. 19
FILE EXPRESS
mc127 GRF.27
ETICHETTESCUSTOD
mcl46
UTI.69
DISKDUPE
me 128
WPR 10
BREEZE
meno
DBS/20
CDAUDIO
me 130 GRF28
PCXDUMP
mcl49
UT170
MASCHERA
me 130
WPR 11
BOXER
mc121
DBS'21
ALADIN
mc131 GRF29
FOTOEFT
mc150
UTI/71
MIX
mc130
WPR 12
FED
mcl 24
DBS 22
PC GLOSSARY
mc131 GRF,30
MASK
me 152
UT1/72
SONG
mc130
WPR’13
BOOKLET
me 136
DBS 23
REC GESTIONE DISC
me 132 GRFGI
LABEL LABORATORY
mc153
UTI/73
ULTRA COMPR II
mc143
WPR/14
SLEEK
me 136
DBS/24
GESO
me 136 GRF/32
CREABAR
mc153
UTI/75
DRAG&VIEW
mc149
WPR, 15
AURORA EDITOR
mcl 37
DBS25
FILATELIA DIGITALE
me 136 GRF/33
WARPOWER
mc154
UTI76
DRAG6ZIP
me 149
OS/2
DBS26
AC CARD WINDOWS
me 139
UTI/77
DUW
mc149
DBS/27
LOG SAT
mc151 MIDI
UTI/78
SPARTA
me 149
DBS/28
ARCHIVIO SOFTECA
mcl46
UTI79
DWM
mc153
OS2/01
PROGRAM COMM 2
mcl 55
DBS29
WDBASEC
me 146 MSD/01
IMPROVISE
me 144
UT! 80
IDRAULICA
me 158
OS2 02
FILE MANAGER/2
me 155
DBS/30
SWATCHBASE
me 146 MSD02
MIXIT
me 144
OS203
ZAP O COMM
mcl 55
DBS/31
MYCAR
me 145 MSD-03
MUSIC SCULPTOR
me 144
VARIE
OS2 04
FILE COMMANDER
mcl56
D8S/32
INFOTREE
me 149 MSD/04
THEDRUMS
me 144
OS2/05
OS 2 COMMANDER
mcl 56
D8S/33
SCUOLA
me 148 MSD/05
WINJAMMER
mci44
VAR 30
BUDGET
me 120
OS2 06
ZTREEBOLD
mcl 56
DBS/34
AGENDE
me 148 MSD06
SYNCRO
mc148
VAR31
MEMO MANAGER
mc122
OS207
FILEJET
mcl 56
DBS/35
GESTIONE FILM
me 150 MSD07
GESTIONE BASI
mc157
VAR 32
MORSE
me 122
OS2'08
CONFIG SYS
me 157
DBS/36
GESTIONE C/C
mcl51
VAR 33
MASKS
me 123
OS2/09
PMVIEW
mcl 57
DBS/37
GEST COMP SPORT
mc151 SPREAPi
VAR’34
HRAM & VRAM'386
me 123
OS2/10
TASKBAR
mcl 57
DBS'38
PCDIET
mc152
VAR35
MERCURY
mc124
DBS/39
GEST QUESTIONARI
me 152 SPD01
AS EASY AS
mc132
VAR37
MINIOOP LOGO
me 125
DBSMO
GEST C/C POSTALI
me 154 SP002
EXPRESSCALC
mc104
VAR38
TEORIA
me 125
AMIGA
DBS. 41
CATAL MICROFOSSILI mc154 SPD'04
INSTACALC
mc107
VAR 39
CALENDARIO PERS
mc129
DBS 42
PROFES. SYSTEM GOLmcl 58 SPO 05
SSHEET
me 139
VAR 40
INTERPOLAZIONE
me 130
COMUNICAZIONE
D8S/43
SCUDETTO
mci58
VAR 41
INTEGRITY MASTER
mc13l
UTILITY
VAR'42
THE RLE MANAGER
mc131
AMC005 NCOMM
mcl 19
EDUCATIVO
VAR 43
CHAMP 5.0
mcl57
AMC0 06 BMB
mc121
UTI/07
LHARC
mclOS
VAR 44
KIMIKO
me 132
AMCO/07 BBBBS
me 125
EDU/01
ABC FUN KEYS
mclOS UTL08
ARJ
mc132
VAR 45
FUNZ 2D
mc132
AMCO 08 TERMINUS
mcl 36
EDU/04
GEOBASE
mc109 UTI-09
LZEXE
mc105
VAR/46
CASAMIA FINANZE
me 132
AMCO/09 XPRESS READER
me 149
EDU'05
CHIMICA
me 122 UTI/10
DIET
mc105
VAR'47
DIALOG DESIGN
mc133
AMCO/10 FITTER
mcl 52
EDU/05
GEOGRAFANDO
mc157 UTI/11
PKLITE
mclOS
VAR,48
TABOO
me 133
AMCO 11
PHONEBILL
mcl 52
UTI'12
NEWSPACE
melOS
VAR 49
BOOK-E
mc133
AMCO/12 VLT
mc153
GIOCO
UTI28
ORASCO
mcl45
VAR 50
DOUBLÉ TAK E
mc133
AMCO 13 EASYLINK
me 156
UTI/30
WINCOMMANDER
meii2
VAR 51
ESPR
mci34
AMCO 14 WORLD WIDE BBS
mcl 57
GI072
ADVENTURE CREAT
mc131 UTL'32
WINZIP
mc112
VAR 52
MATH
me 134
AMCO 15 NEOLOGIC NETWORK
GI073
PALLOID
mc134 LfTI/33
MOUSE EDITOR
mc113
VAR 53
LOGICA
me 134
SUITE 2.2
mcl 58
GIO/74
VGAPOKER
mc134 UTI/34
DEPURA
mc1l3
VAR 54
MIDI FILE PLAYER
mcl34
GI075
BRISCOLA
me 136 UTl/35
DISK FATTER
mc113
VAR55
TRUE TYPE FONT INS me135
DATABASE
GI076
DC GAMES
me 138 UTI/36
POWER DOS
mene
VAR56
FONT MONSTER
mc135
GIO/77
SKYROADS
me 138 UTI37
SIM LIB
meli 4
VAR,57
PROVIEW FOR WIN
mcl 35
AMDB/03
ADA
mcl 23
GI0./78
TETRA-X
me 139 UT! 38
UTILITY PC
meli 4
VAR '58
WIZMANAGER
mcl35
AMDB'04
RANDOMCHIVE
mcl 23
GI079
SCOPA WINDOWS
mcl41 UT 139
DBOOK 1 0
mc115
VAR'59
WINPIM 3D
mcl 35
AMDB05
LE NAG
mcl30
GIO'80
BATTLE TECH
me 142 UTI/40
SYSTEM COLOR SET
mc116
VAR 60
RNDER PLUS
mc136
AMDB 06
PHONEDIR
me 138
GIO'BI
GIOCO MESTIERI
mc150 UTI'42
TWOTASKFORMAT
me 130
VAR 62
TSXLITE
me137
AM DB 07
AMIGADIARY
mc140
GI0/82
SCOPONE-TRE SETTE mc152 UTL43
FORMATQM
mcll7
VAR 63
PC CONFIG
mcl 37
AMDB 08
BANCABASE 3
mcl 49
GIO/83
WOLF 3D EDITOR
me 153 UT1'44
COPYQM
me 123
VAR 64
DUALMODEPLAYER
mcl 37
AMDB/0S
COMICBASE 3
me 149
GIO'84
SCALA 40
me 154 UT 145
TELEDISK
mc117
VAR 65
ZIP R FOR OOS
mc138
AMDB 10
ADDRESSASSIST
mcl 54
GIO'85
TOMBOLA
mc157 UTI46
ANADISK
mcl17
VAR66
Q.MARK PATENTE
mcl 39
AMDB 11
AFILE
mcl 54
GIO/86
DAMA DELUXE
me 158 UT148
GDIR
mena
VAR67
TS-PANEL
mcl 39
AMDB72
SCION
mcl 55
346
MCmicrocomputer 158 - gennaio 1996
CODICE
TITOLO RIVISTA
CODICE
TITOLO RIVISTA
CODICE
TITOLO
RIVISTA
CODICE
TITOLO
RIVISTA
AMDB 13
BUO
mcl57
AMVR70
MOVIEDAT ABASE
mc141
MIGL87
JIGSAW
mcl52
MISK'09
GRIMOIRE
mc145
AMDB 14 MCFILER
mc158
AMVR71
QUICKFILE
mc141
MIGI 88
SHODAN
mc153
AMDB 15 PDBASE
mcl58
AMVR'72 OUADRACOMP
mci42
MIGI 88
FLIGHT MASTER
mc154
UTILITY
AMVR73 PARM
me 144
MIG139
CATCH THE BUG
mcl55
GIOCO
AMVR’74 SCREENSELECT
mcl44
MIGI90
MAC ATTAK
mc155
MIUT'58
MACLIFE INSURANCE mc135
AMVR75 TRANSPHON
mcl46
MIG191
TACOPS DEMO
me 156
MIUT59
BRIAN S SOUND TOOL mc138
AMGI 12
PACMAN
mc 122
AMVR'76 NEWICONS
mc146
MIGI92
MANTRA
mc157
MIUTL60
QUILL
mc143
AMGI T 3
STRAIN
me 127
AMVR'77 BLOCKNOTES
me 146
MIGI93
ONSLAUGHT
me 158
MIUTI62
EQUALIN
mc143
AMGI14
SOLITAIRESAMPLER
me 136
AMVR,78 GOLDED
me 147
MIUTI63
DFDEOITOR
mc143
AMGI 15
RUOTA D FORTUNA
mc139
AMVR'79
PCDRV2AM
me 147
GRAFICA
MIUTI64
ORNIWELL
me 144
AMGI 16
VCHESS
mc140
AMVR80 BUTTONMENU
me 147
MIUTI'65
BBEDIT
me 145
AMGI'17
GALAGA
me 142
AMVR81
SOUNDMACHINE
mcl46
MIGR08
PICTSHOW
mcl39
MIUTI/66
HTML
me 149
AMGI/18
LINES
mct43
AMVR,82 TP
mc149
MIGR 09
IMAGE CATALOG
mc144
MIUTI'67
KEY OUENCER
me 150
AMGI'19
ZORK
me 143
AMVR'83 PROWIZARD
mc149
MIGR'10
UNIX MPEG
me 144
MIUTI68
ROBOFINDER
me 150
AMGI 20
GRAVESPIN
me 145
AMVR84
DELITRACKER
mc153
MIGR’11
SLIDE PRESENTER
me 145
MIUTI'69
FINDTEXT
me 155
AMGI'21
COLONIAL CONO II
mc146
AMVR85 VIRUS CHECKER
mc153
MIGR'12
TERRAINMAN
mc145
MIUTI'70
CLICPAD
me 155
AMGI 22
DEMON
mc156
AMVR 86 ROUTE PLANNER
mc155
MIGR'13
MAC CONCEPT
mc147
MIUTI/71
SYNK
me 155
AMGI 23
FI GP ED
mc157
AMVR'87
TINY METER
mc156
MIGR'14
3DDOTS
mc149
MIUTI72
HTML WEB WEAVER
mc156
AMVR 88 TYPING DEMON
mc156
MIGR'15
GRAPHIC CONVER
mc149
MIUTV73
RGBTOHEX
me 156
GRAFICA
MIGR16
EXILE
mc150
MIUTI74
ENGLISH-ITALI AN
mc157
MACINTOSH
MIGR 17
BHE
mc15l
MIUT175
INSTANT INIT
me 158
AMGR 10 GFXSCAN
me 123
MIGR 18
CLIP2GIF
melSI
AMGR 1 11
GIF VIEW
mci24
MIGR 19
TRANSPARENCY
melSI
VARIE
AMGR 12 FONTVIEWER
mct25
COMUNICAZIONE
MIGR20
HOT ICONS
mc152
AMGR 13 JCGRAPH
me 126
MIGR21
MANDLE ACID
mc152
MIVR'62
SOUND MACHINE
me 139
AMGR'14 LYAPUNOVIA
me 127
MICO,04
VAL UE-FAX
me 144
MIGR 22
VIRTUAL
mc153
MIVR'63
SOUND MASTER
me 139
AMGR'15 ARMYMINER
mc135
MICO'05
INTERSLIP
me 146
MIGR 23
MERIDIANA
mc154
MIVR64
CD CAT
me 140
AMGR’17 MULTIPLOT
mc137
MICO. 06
NCSA MOSAIC
me 146
MIGR24
SHAREDROW
me 156
MIVR65
DART
me 140
AMGR'19 PC AL
me 140
MICO'07
NETSCAPE MOSAIC
me 146
MIVR'66
DEFAULT FOLDER
mc140
AMGR 20 SMART FRACTAL
mc143
MICO 08
NETSCAPE HISTORY
mcl53
MIDI
MIVR67
DESKTOP TEXTURE
III mcl40
AMGR 21 IMAGESTUDIO
me 148
MICO 09
SIMPLE CARD
mc153
MIVR68
GREG’S BROWSER
mc140
AMGR22 MUI
mc151
MICO'tO
WRAPPER
me 153
MIDI 01
CYBERNETIC COMP
mc141
MIVR69
KEYS'
me 140
AMGR'23 MAGICEYE
mc152
MICCHI
WABBIT
mc153
MIDI 02
FRET NAVIGATOR
mc141
MIVR'70
ECLIPSE
mc142
AMGR 24 HTLM-HEAVEN
mct52
MICO 12
BLACK NIGHT
me 157
MIDI 03
MIDI MANAGER ACT
mcl4l
MIVR'71
ECONOMICS&BUSIN
me 142
AMGR'25 TEXTURE STUDIO
mc153
MICO 13
INTERNET CONFIG
mc157
MIDI 04
MIDI PACKEN SEND ITmc141
MIVR'72
FINAL DRAFT
me 142
AMGR 26 TAPECOVER
mc154
MICO 14
UUCD
mc157
MIDI 05
MIDI KEYS
mc141
MIVR-73
OSCILLOSCOPE
mc142
AMGR 27 ICON DELUXE
mc154
MICO 15
MACWEB
mc158
MIDI 06
MIDI RECORDER
mcl41
MIVR'74
QUICKEDITOR
mci42
AMGR'28 FRAPHIX
mc158
MIDI 07
MIDI SPLIT
mc14l
MIVR'75
SPEEDOMETER
me 142
EDUCATIVO
MIDI 08
SYNTHESIZER
mc145
MIVR'76
ZX SPECTRUM
me 144
SPREADSHEET
MIDI 09
SOUND EFFECT
mc152
MIVR77
CHIRP
me 144
MIED'01
KID PIX
me107
MIDI 10
LITTLE PLAYER
mc154
MIVR'78
WORDLISTMAKER
mcl45
AMSP'01
SPREAD
me 104
MIED02
NUMBER TALK
mc107
MIDI'11
SPEKTRUM
me 154
MIVR'79
CHIPMUNK BASIC
mc147
AMSP.02
EQUATIONWRITER
mellO
MIED'03
ALPHA TALK
mc107
MIDI'12
ZAK
mc158
MIVR'80
TIME TRACKER
mc147
MIED'04
WONDER
mc120
MIVR/81
VISION 3D
mc147
UTILITY
MIED'05
COLORING BOOK
mc130
SPREADSHEET
MIVR/82
CHESS CLOCK
mc149
MIED'06
JUST FOR KIDS
mcISO
MIVR83
OUIT IT
me 149
AM UT, 64
EDITKEYS
me 138
MISP'01
BIPLANE
mel12
MIVR84
EXILE
me 150
AMUT'65
MEGAD
me 139
GIOCO
MIVR'85
SOUNDMACHINE
mc151
AMUT.66
MTOOL
mc142
SJACK
MIVR86
SYMBIONTS
mc151
AMUT'67
SUPERDUPER
mc142
MIGI 78
MARATHON CHEAT
me 148
MIVR87
DESK TOP STRIP
mc153
AMUT68
FILEX
mcl43
MIGI 79
RUINS
me 149
MISK01
FOOD 1
meni
MIVR'88
FILE TYPE
me 153
AMUT69
MISERPRINT
mc143
MIGI'80
BEDlAM
mcISO
MISK 02
BUSINESS 1
meni
MIVR'89
SUPERLOCK
me 153
AMUT.70
EOWORD
me 144
MIGI 81
SOLITAIRE OF CHAMP mcISO
MISK 03
SOUND 1
meni
MIVR'90
CATASTROFE
mc154
AMUT'71
UUXT
me 145
MIGI 82
SPIKED
mcISO
MISK 04
CRIMINALS
meni
MIVR91
AARON
me 156
AMUT'72
CATEDIT
mc145
MIGI 83
INFOTRON
mc151
MISK 05
GIÀ SCRITTO
mc122
MIVR'92
SNITCH
mc156
AMUT'73
FILEX
me 145
MIGI 84
SIM TOWER
melSI
MISK 06
EX LIBRIS
mcl27
MIVR,93
MAC ASTRO
mc157
AMUT74
T DMAN S UTILS
mcl47
MIGI 85
ERIC S SOLITAIRE
mc152
MISK07
HYPERMIDI
mc138
MIVR94
MPI ASTRO
mc158
AMUT/75
AIBB
mc148
MIGI 86
FANTASTIC VOYAGE
mc152
MISK 08
PLAY MOD BUNDLE
H1C142
MIVR85
FLOPPY CATALOG
mc158
AMUT/76 FILER
AMUT/77 GUIDGEN
AMUT/78 SIGNARC
AMUT/79 LISTANALYZER
AMUT/80 RO
AMUT'81 ZSHELL
AMUT/82 VINCI
AMUT/83 TAX SCHEDULER
AMUT/84 DISK SALV
AMUT/B5 MIDNIGHT
VARIE
AMVR'46
AMVR47
AMVR4B
AMVR 49
AMVR'50
AMVR'51
AMVR'52
AMVR,53
AMVR 54
AMVR 55
AMVR'56
AMVR.57
AMVR'58
AMVR'59
AMVR 1 60
AMVR'61
AMVR/62
AMVR 63
AMVR’64
AMVR65
AMVR'66
AMVR 67
AMVR'66
AMVR/69
ARCALO
EPU
AMIGAWORLD
DISKMATE
GUIARC
DISKSLAV
UPCAT
ARJAY
REMINDER
DT
AZAP
ASSISTANT
W8PLUS
BACKUP
POWERCACHE
AROACH
ANTIRACISM
DBB
TDS
DYNAMIC SKIES
SOUNDEFFECT
MUCHMORE
AUTOMATION
HPACK
me 148
mc150
mcISO
mc150
mc151
mc151
mc155
mc155
mc157
mc158
mcl3l
mc131
mc13t
mc131
mc132
me! 32
me! 32
mc132
mc133
mc133
mc133
mc133
mc134
mc134
mc134
mc!34
mc135
mc136
mc137
mc138
mc139
mc140
mc141
mc14i
Compilare e spedire a: MCmicrocompuler
Desidero acquisiate il software di seguito elencato al prezzo di L, 8.000 a titolo (ordine
minimo: tre titoli). Per l'ordinazione inviare I imporro la mezzo asseqno , c7c o vaglia
postale) alla: Technimedia srl. Via Carlo Perrier 9. 00157 Roma.
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□ 3.5"
Codici:
Totale dischi CU x 8.000=Ure
Nome e Cognome
Indirizzo
CAP/Città
Telefono
MCmicrocomputer non offre alcuna garanzia e non si assume alcuna responsabilità sugli
eventuali danni diretti o indiretti derivanti dall'utilizzo del software distribuito
MCmicrocomputer 158 - gennaio 1996
347
PO S 0 F I W
A R E
OS/2
Internet,
ultima frontiera
La «rete delle reti» sta sempre più prendendo piede, e cresce in continuazione anche
in Italia il numero delle persone che vi si connette, contribuendo a formare il tanto
auspicato «villaggio globale». Perciò, da questo mese cominciamo ad analizzare i
migliori programmi SH/PD per OS/2 che ci consentono di sfruttare Internet nel modo
più semplice e produttivo possibile. Iniziamo subito alla grande dedicando interamente
la rubrica alla famosa Netsuite della Neologie, che per molti versi supera in potenza e
flessibilità i programmi compresi nell'Internet Access Kit (IAK) del BonusPak
a cura del Team OS/2 Italia
Neologie Network Suite 2.2
Genere: utility Internet
File: nns21b zip (1100 Kbl
Autore: Neologie Software Systems
hl0ts*xih» ■l!'l I
Reperibilità Internet: hobbes nmsu edu.
/os2/network/tcpìp
Reperibilità BBS: Runmri with thè Devil 1 F 1 -
donet 2 331/205, Tel 0363/303567 24h/24>
ed altre BBS
Autore recensione: Alessandro Bonometr
(bauno@mbox voi iti
Il pacchetto comprende un FTP
Client, un FTP Server, un NewsReader
e un Gopher. tutti caratterizzati da una
buona potenza e facilità d'uso (Toolbar,
menu contestuali, supporto al «Drag &
Drop»), In questo pezzo non ci occupe¬
remo. per motivi di spazio, del Gopher.
programma per il quale rimandiamo il
lettore ad un articolo successivo.
Neologie FTP Client
L'FTP («File Transfer Protocol») è il
protocollo più utilizzato per trasferire file
tra computer collegati a Internet. Un
«Client FTP» è un programma che si
collega ad un «server FTP» e preleva fi¬
le da esso.
Quello compreso nella suite è proba¬
bilmente il miglior Client in modalità gra¬
fica per OS/2 Al suo avvio viene pre¬
sentato un pannello di controllo (concet¬
tualmente simile a quelli presenti negli
altri programmi della suite) dal quale si
può accedere alle opzioni del program¬
ma e gestire le connessioni vere e pro¬
prie. La configurazione è semplice e in¬
tuitiva, e spicca la possibilità di utilizzare
un firewall (letteralmente «parete spar-
tifuoco»), un particolare server che con¬
trolla il traffico tra la nostra rete ed il re¬
sto di Internet a scopo di sicurezza; se
queste parole vi suonano arcane, signi¬
fica che non avete
un firewall e pote¬
te lasciare bianca
la seconda pagina.
Dal pannello di
controllo si accede
anche a un como¬
do elenco di indi¬
rizzi, dal quale si
attiveranno le con¬
nessioni vere e
proprie; questo
approccio, se da
un lato è più tradi¬
zionale e meno
orientato agli og¬
getti di quello te¬
nuta dall'FTP-PM
del BonusPak (che
prevede la creazio¬
ne di un oggetto FTP per ogni sito)
dall'altro è senz'altro più sbrigativo e in¬
tuitivo. e verrà sicuramente apprezzato
da chi non vuole perdersi tra i lussi (an¬
che in termini di memoria) della Work-
place Shell. Con un semplice doppio
click sul nome del sito desiderato si fa
partire la finestra di connessione vera e
propria, concettualmente divisa in due
parti: «locai», locale (il nostro computer)
e «remote», remoto, il computer a cui
ci siamo collegati, entrambe le parti vi¬
sualizzano directory, file con dimensio¬
ne e data/ora, e hanno un menu conte¬
stuale, richiamabile con il tasto destro,
che offre diverse opzioni:
- ordinamento dell'elenco dei file per
nome, tipo, data, con possibiltà di modi¬
ficarlo con un semplice click.
- Gestione della «download list», pro¬
babilmente la caratteristica più eclatan¬
te del programma: si possono marcare
liberamente dei file, anche in diverse di¬
rectory, e aggiungerli alla lista, per poi
prelevarli tutti in una sola volta
- La possibilità di muoversi in una
qualsiasi directory del computer locale
o remoto senza dover percorrere (o ri¬
percorrere) tutta la gerarchia.
È inoltre possibile prelevare un file
semplicemente selezionandolo e trasci¬
nandolo nella parte di finestra corrispon¬
dente al computer locale, o mandare un
file in modo del tutto equivalente, o vi¬
sualizzare il contenuto di un file (in mo¬
do ASCII) facendo doppio click su di es¬
so.
Altre caratteristiche interessanti del
programma sono:
- la visualizzazione del trasferimento
sia con in Kbyte prelevati sia mediante
una barra percentuale, e della velocità
di trasferimento
348
MCmicrocomputer n. 158- gennaio 1996
PD SOFTWARE
OS/2
- La possibilità di interrompere in un
qualsiasi momento il download. Atten¬
zione che il menu «Abort» non ha alcun
sottomenu, e termina il trasferimento
senza chiedere ulteriore conferma!
- La «connection console», una fine¬
stra in cui vengono visualizzati i mes¬
saggi e i comandi scambiati tra il client
e il server, utilissima in moltissime oc¬
casioni ad esempio, si può riuscire a
capire il motivo per cui non ci si riesce a
collegare ad un sito o a leggere i mes¬
saggi che vengono visualizzati all'in¬
gresso di ogni directory, che spesso
danno un'indicazione preziosa sul suo
contenuto.
- Il «Ring agam», che se attivato pro¬
va a collegarsi al sito finché non vi rie¬
sce (utile con i siti sovraffollati, che
spesso negano il collegamento con la
scusa che ci sono troppi utenti).
Nel complesso un FTP client comodo
e intuitivo, ma al tempo stesso potente
e, in questa release. molto stabile. Se
proprio gli si volessero trovare dei difet¬
ti, si potrebbe dire che da un lato la lista
dei file non discrimina tra file e direc¬
tory, mentre sarebbe stato sicuramente
piu comodo trovare tutte le directory ai
primi posti nell’elenco o addirittura in
una finestrella a parte, dall'altro il pro¬
gramma si fa rispedire il contenuto di
una directory anche se ci siamo già stati
durante la sessione, mentre altri client
fanno un «caching» dei nomi dei file
rendendone molto più veloce la visualiz¬
zazione
Ma si tratta di mancanze minori, che
senz'altro non minano la bontà del pro¬
gramma, consigliatissimo a quanti si ri¬
trovano spesso a fare FTP e vorrebbero
qualcosa di migliore dell’FTP-PM del
BonusPak,
Neologie FTP Server
Un server lo demone, nel gergo
Unix) è il complentare di un client.
quando un FTP client si collega al com¬
puter remoto e scorre le directory o
preleva file sta utilizzando l'FTP server
che è in esecuzione sull'altro computer.
l'FTP Server compreso nella Suite di
Neologie è semplice e intuitivo. L'auto¬
re di queste righe l'ha utilizzato spesso
per scambiare file con amici (anche oc¬
casionali) incontrati in Internet, e l'ha
trovato un metodo più rapido del classi¬
co "/dee send" di IRC, oltre che in ge¬
nere piu comodo e gestibile. Tutto ciò
con uno svantaggio: attivare un FTP
server sul proprio computer significa la¬
sciare che altre persone (potenzialmen¬
te sconosciute) gironzolino per i propri
file, ed è quindi assolutamente neces¬
sario cautelarsi in vari modi:
- limitando l’accesso con una o più
parole d'ordine, preferibilmente facen¬
do in modo che la parola d'ordine identi¬
fichi in modo univoco l’utente;
- impostando opportunamente i per¬
messi di scrittura/lettura a file e direc¬
tory.
Diciamo subito che l'FTP Server della
Neologie consente di sistemare tutto
con estrema semplicità: è sufficiente
creare un utente e assegnargli pass¬
word, permessi, e home directory (la di¬
rectory dove si troverà subito dopo il Io-
gin), attivare il programma, ed in men
che non si dica il nostro computer è un
server ftp di Internet!
Vediamo, categoria per categoria, le
principali caratteristiche del programma:
- Gestione utenti: il numero di con¬
nessioni è teoricamente limitato solo
dalla memoria disponibile, ma è possibi¬
le, molto più realisticamente, impostare
il numero massimo di connessioni (sia
anonime che con password) e il periodo
di inattività dopo il quale un utente vie¬
ne sganciato.
Sono supportati gli utenti anonimi: un
utente anonimo si collega dando come
nome «anonymous» e come parola
d'ordine il proprio indirizzo E-mail. Poi¬
ché una connessione del genere può
far accedere chiunque, tradizionalmente
l’utente anonimo ha permessi di sola
lettura, salvo eventualmente in una di¬
rectory dove può piazzare eventuali
upload.
In un'apposita finestra, e in tempo
reale, sono visualizzabili gli utenti con¬
nessi, nonché la directory dove si trova¬
no e i file prelevati e inviati; sempre da
questa finestra è possibile troncare in
qualsiasi momento la connessione di
qualunque utente con il nostro server.
Indispensabile e classica la possibilità
di mandare «messaggi di connessione»
all'utente ogni directory può contenere
dir.msg, un normalissimo file di testo il
cui contenuto viene mostrato all'utente
quando vi entra
- Logging: Il Neologie FTP Server
possiede un'estensiva funzione di log¬
ging, che consente di tener traccia degli
utenti collegati, e dei comandi e dei file
scambiati tra server e client II logging è
ampiamente configurabile in modo che
venga memorizzato solo ciò che si desi¬
dera, oltreché esportabile (eventual¬
mente solo in alcune sue parti) per un
successivo utilizzo all'interno di databa¬
se o programmi creati alla bisogna.
- Drive e directory in stile Unix: fa¬
cendo partire il server con il parametro
-unix, i drive verranno visti come /c, /d,
/e, e cosi via, consentendo di evitare
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
349
PD SOFTWARE
OS/2
spiacevoli incompatibilità con alcuni
Client.
- La presenza di un paio di program¬
mi a linea di comando che permettono
J’uno di modificare rapidamente i per¬
messi di file e directory, l'altro di cam¬
biare la password degli utenti.
Come si vede, una serie di caratteri¬
stiche che in teoria rendono l'FTP Ser¬
ver di Netsuite quasi equivalente a pro¬
grammi piu blasonati e utilizzati anche
in ambito professionale, fermo restando
che la sicurezza offerta da questo pro¬
gramma non è stata ancora intensiva¬
mente messa alla pfova, il che ne ha
per ora limitato il suo uso ad un pubbli¬
co amatoriale avanzato.
Purtroppo niente è perfetto, e anche
l’FTP server ha i suoi difetti - a parte il
sopracitato problema di affidabilità, si¬
curamente la stabilità in condizioni di
forte stress si potrebbe migliorare; inol¬
tre giova segnalare un altro fastidioso,
pur se lieve, impedimento, i permessi
di file e directory vengono salvati negli
attributi estesi delle relative directory, e
controllati quando un utente cerca di ac¬
cedere alle stesse Ciò, se da un lato
evita la creazione di un database di per¬
messi centralizzato che può divenire
molto grande e quindi di difficile (e len¬
ta) consultazione da parte del program¬
ma, dall'altro ha un difetto: se l'operato¬
re vuole vedere i permessi di uno o più
utenti deve richiedere la scansione di
tutte le directory di tutti i dischi alla ri¬
cerca dei permessi, e ciò può rivelarsi
lento per grandi dischi o frustrante per
interventi occasionali.
C'è da dire, tuttavia, che una volta
che la scansione viene effettuata non
occorrerà ripeterla sino al successivo
rlavvio del programma; dalla pagina
«Admmistration» del Notebook è poi
possibile scegliere di limitare la scansio¬
ne solo ad alcuni drive.
Nel complesso un programma inte¬
ressante, forse non molto utile ai piu
ma non per questo meno apprezzabile,
che in pochi minuti consente di configu¬
rare e mettere in moto un Server FTP a
casa propria
Neologie News
Le News di Internet sono probabil¬
mente la più ampia e completa fonte di
informazione su qualsiasi argomento
esistente, sicuramente la più aggiorna¬
ta Basti pensare che i NewsGroup nel
mondo sono quasi quindicimila, che
trattano argomenti che spaziano in tutto
lo scibile umano (arte, letteratura, infor¬
matica. divertimento, scienza) e che
non di rado i maggiori esperti del ramo
"perdono» parte del loro tempo scri¬
vendo nei NewsGroup. Neologie News
è un lettore di News, un programma
che consente seguire i NewsGroup di
interesse sia leggendo i messaggi (che
in ambito News vengono chiamati «arti¬
coli») sia scrivendoli. La sua organizza¬
zione è razionale e consistente, anche
se qua e là (specialmente nella sezione
della lettura off-line) si nota qualche ca¬
renza di progetto fastidiosa
Dal classico (per le applicazioni Neo¬
logie) pannello di controllo possiamo ac¬
cedere alle vane finestre del program¬
ma. si parte dalla «Newsgroup List»;
questa finestra contiene la gerarchia,
ordinata alfabeticamente, dei News¬
Group presenti sul nostro server, even¬
tualmente con descrizione. Da qui pos¬
siamo «abbonarci» a un NewsGroup
(subscribing), vale a dire segnalare al
programma che intendiamo ricevere i
messaggi che vi circolano Una volta
scelte le aree di interesse, è il momen¬
to di spostarci nella finestra «Current
subscriptions» qui vengono mostrati i
NewsGroup scelti, seguiti dal numero
dei messaggi non letti rispetto al nume¬
ro totale degli articoli; Neologie News
dà la possibilità di ordinare tematica¬
mente i NewsGroup in libri («book»), in
modo da mantenere ordinata e raziona¬
le la lista. Facendo doppio click su di un
NewsGroup, viene aperta la finestra
«News» e, dopo che il programma le ha
prelevate dal server, si possono vedere
le intestazioni degli articoli (la lista è am¬
piamente configurarle); molto ben ac¬
cetto il fatto che gli articoli siano ordina¬
ti per soggetto, e che più articoli ineren¬
ti allo stesso argomento siano raccolti
nell’oramai classico libro.
Da questo punto in poi si tratta solo
di leggere gli articoli, tenendo presente
che sono due le vie che si possono se¬
guire: lettura on-line o lettura off-line
(naturalmente vi consiglio la seconda, a
meno che vogliate arricchire la Tele¬
com).
L'editor integrato, benché essenzia¬
le. ha tutto ciò che serve, compreso un
simpatico menu «insert» dal quale si
possono inserire automaticamente
acronimi o «faccette» (tipo questa: :-D)
utilizzatissimi in ambito di posta elettro¬
nica. Molto utile è poi la possibilità di
importare un altro file, o di importare un
file binario dopo averlo fatto passare
per il processo di «uuencode» (un siste¬
ma che consente, fondamentalmente,
di spedire via E-mail file contenenti ca¬
ratteri non stampabili)
Purtroppo, se confrontato con altri
programmi (ad esempio Free Agent per
Windows) Neologie News è tutt'altro
che intuitivo: è necessario aprire una ad
una le finestre dei NewsGroup d'inte¬
resse, e selezionare off-line -> Load ->
All, anche questo ripetuto per tutte le fi¬
nestre. A questo punto il programma
comincerà a prelevare i messaggi e a
salvarli su disco, in un formato molto
semplice (in pratica ogni messaggio oc¬
cupa un file, il che significa che su parti¬
zioni FAT si ha un notevole slack spa¬
ce), ma in definitiva, anche se in modo
un po' farraginoso, il tutto funziona e
potremo leggere e rispondere in tran¬
quillità. Ovviamente non siamo obbligati
a prelevare tutti t messaggi: se ne pos¬
sono selezionare (Highlight) solo alcuni
e prelevare quelli. Insomma, si comin¬
cia a vedere un abbozzo di supporto off-
Ime (questione molto sentita da chi se¬
gue i NewsGroup), ma senz'altro riman¬
gono aperti ampi spazi per miglioramen¬
ti che, ne siamo sicuri, non tarderanno
ad arrivare,
Sia utilizzando il lettore on-line che
off-line è disponibile un buon supporto
per l'«uudecodmg»: Neologie News
supporta i file multipli (file che. per mo¬
tivi di lunghezza, sono contenuti in più
messaggi), ma purtroppo questi vanno
identificati e selezionati manualmente;
altri concorrenti (il solito Free Agenti
identificano, decodificano e assembla¬
no automaticamente i file suddivisi in
più parti.
Altre caratteristiche degne di nota
del programma sono i filtri (la possibilità
di eliminare un certo autore o un certo
soggetto indesiderati dalla lista degli ar¬
ticoli), l'ampio ventaglio di opzioni di or¬
dinamento, la possibilità di mettere in
automatico un'intestazione e una firma,
la funzione di ricerca potente e configu-
rabile, la segnalazione e l'aggiunta auto¬
matica alla lista dei nuovi NewsGroup.
Un buon NewsReader dunque, facile
da usare, intuitivo (anche se con qual¬
che lieve incocrenza), senz'altro quello
che, in OS/2, ha il miglior rapporto po-
tenza/facilità d'uso. Peccato per la sta-
blità a tratti carente e la sezione off-line
un poco primitiva.
Valutazione
Per finire, al solito, le questioni eco¬
nomiche: bella questa Netsuite. ma
quanto costa? Non pochissimo: i pro¬
grammi sono registrabili singolarmente,
e costano 20 dollari USA (l'uno) Gopher
e News, 30 dollari a programma FTP
Client e FTP server. Acquistando più
programmi si ha uno sconto consisten¬
te, tanto che l'intera suite viene a costa¬
re 88 dollari. Non pochissimo, ripetia¬
mo, ma non dimentichiamoci che siamo
di fronte alle migliori applicazioni per
OS/2 PM del loro genere, e non è poco.
Da segnalare la possibilità di registrarsi
via posta elettronica, tramite carta di
credito.
«e
350
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Tecnica,
installazioni,
concorsi,
prezzi.
Per il vostra impianto auto non c'è che
ACS-AudioCarStereo. la rivista full optional
che ogni mese vi offre tutto il mondo del-
l'Hi-Fi Car chiavi in mano.
I professionisti del settore e i semplici
appassionati troveranno nelle sue pagine
tutto ciù che serve a soddisfare le loro
curiosità sulle tecnologie per l'auto.
OGNI MESE.
L'ALTA FEDELTÀ
IN AUTO.
Chiavi in mano.
Perchè le recensioni di ACS-AudioCar-
Stereo, sempre puntuali e sempre dagli alti
contenuti tecnici, oltre a trattare le appa¬
recchiature, le problematiche delle instal¬
lazioni e l'informazione sui concorsi,
affrontano i settori della telefonia cellulare,
dei sistemi di navigazione e degli antifurto.
E tutto è completato da rubriche musicali
e dall'AUOIOGUIDAf/iff. l'aggiornatissima
guida all'acquisto.
techniinedia
Pagina dopo pagina, le nostre passioni
lutti i mesi
caratteristiche,
prezzi, futi) delle
apparecchiature
Hi-Fi Car e degli
accessori elettronici
per auto.
I super-impianti m-h bar
il meglio dei professionisti d'Italia
I centri di installazione
regione per regione
I concorsi Hi-Fi Car
professionisti ed amatori
in cerca di gloria
La Musica _
i CD più adatti all'auto
L'Europa dell'Hi-Fi Car
cronache dall'estero
OH(:pA<.Nocimi
P 1 SOFTWARE
MS-DOS
Un tronco per quanto stia in un fiume...
... non sarà mai un coccodrillo. Il proverbio in lingua Bambarà, un idioma «trasversale»
del centro dell'Africa, usato per usi commerciali, arriva giusto per esprimere un
concetto. Con l'avvento dell'informatica e con la grande diffusione della
programmazione, tutti, chi con maggiore chi con minore maestria, si sono messi a
scrivere in digitale.
Di problemi seri da risolvere con l'informatica però non ce ne sono poi molti, ed alla
fine i prodotti che escono sono sempre più o meno gli stessi. Attenzione con ciò non
sminuisco nulla, anzi quelli che vado a presentare sono belli e utili per il loro fine.
Magari vincere al TotoGol o la noia di un pomeriggio giocando a dama
di Paolo Ciardelli
deluxe
Copyright 1535 liy
MIMMI fifeuf m
Dama Deluxe
- Nome archivio; DAMAD.ZIP
- Compressione PKZIP 2 03g
■ Tipo: gioco
- Sistema Operativo: Ms-Dos
Piccola prefazione per chi non cono¬
sce il gioco della dama. La dama italiana
si gioca su una scacchiera di 64 caselle,
32 bianche e 32 nere, disposta in ma¬
niera che la casella d'angolo alla destra
di ogni giocatore sia nera.
I due giocatori dispongono di 12 pe¬
dine a testa di due colori diversi (di soli¬
to il bianco e il nero, ma nel gioco sa¬
ranno il bianco e il rosso).
II bianco inizia sempre per primo.
Le pedine possono muoversi soltan¬
to sulle caselle nere della scacchiera.
Ogni giocatore muoverà una pedina per
volta. Sia le dame, sia le semplici pedi¬
ne si spostano diagonalmente di una
casella alla volta, a meno che non man¬
gino, cioè catturino un pezzo avversario.
Come detto, sia la pedina sia la dama
possono spostarsi solo obliquamente e
di una casella per volta ma, mentre la
pedina può muoversi solo in avanti (cioè
verso l'avversario), la dama può farlo in
ogni direzione
Una pedina diventa dama quando rie¬
sce a raggiungere il bordo della scac¬
chiera opposto a quello di partenza,
cioè ad occupare una casella dell'ultima
fila dello schieramento avversano. Una
volta diventata dama una pedina ha il
vantaggio non solo di potersi muovere
sia in avanti che all'indietro, ma anche
di non poter essere catturata se non da
un'altra dama. Una dama viene contrad¬
distinta da due pedine contrapposte.
Per catturare un pezzo avversano bi¬
sogna scavalcarlo, ovvero collocare la
propria pedina alle spalle dell'altra. Ov¬
viamente questo sarà possibile solo se
dietro alla pedina non ci sono altre pe¬
dine, o se la pedina non è accostata al
bordo della scacchiera. Se una pedina
o una dama ha l'occasione di prendere
un pezzo avversario, deve farlo obbli¬
gatoriamente. Ogni volta che un pezzo
viene catturato è tolto dalla scacchiera
È consentito mangiare più pedine (o
dame) in una sola volta. Questo quan¬
do, dopo aver catturato la prima pedi¬
na, il nostro pezzo si trova di fronte
un'altra pedina in condizione di essere
presa
Trovandosi in condizione di poter
scegliere, bisogna sempre catturare il
pezzo di valore più alto o il maggior nu¬
mero di pezzi nemici. Quindi, potendo
prendere o una pedina o una dama, si
dovrà prendere la dama; fra una pedina
e più pedine si opterà per quest'ultime
Inoltre se si dovrà scegliere fra una sola
dama e più pedine si prenderanno sem¬
pre le pedine.
Anche l'ordine di presa va tenuto in
352
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PD SOFTWARE
MS-DOS
considerazione: se infatti ci troviamo di
fronte all'alternativa di catturare una da¬
ma e una pedina da un lato o una pedi¬
na e una dama dall'altro, si deve sem¬
pre prendere la combinazione che inizia
col pezzo di maggior valore.
Infine, a parità delle altre condizioni,
fra dama e pedina si prenderà sempre
con la dama.
La partita ha termine quando uno dei
giocatori riesce a mangiare tutte le pe¬
dine dell'avversario o ad impedirgli qua¬
lunque mossa.
La partita è considerata «patta»
quando nessuno dei due avversari è in
grado di chiudere o mangiare le pedine
dell'altro
Il programma che permette di simu¬
lare al computer tutto ciò è ben suppor¬
tato sia come grafica che come suoni...
da provare!
Idraulica
- Nome archivio: IDRAULIC.ZIP
- Compressione: PKZIP 2.03g
- Autore Ing Vincenzo Cozzubbo
- Tipo: utility
- Sistema Operativo Ms-Windows
Ecco un programma di utilità tecnica
nel campo dell'idraulica applicata.
Lo spazio occupato sull'hard disk da
tutti i file dell'applicazione e di circa 2.5
MB; alcune delle librerie di supporto
probabilmente sono già presenti sul vo¬
stro sistema per cui lo spazio realmente
occupato sarà minore.
Funziona sotto Windows 3.1 e ver¬
sioni successive, e presenta le seguenti
esigenze hardware: computer fornito di
processore Intel 80486 o successivi,
con almeno 4 Mbyte o più di memoria
RAM. e mouse.
L'ormai capillare uso dei personal
computer nel campo dell'Ingegneria e
dei relativi software sempre più com¬
pleti e complessi, se da un lato favori¬
sce enormemente la realizzazione e lo
sviluppo di un progetto, spesso accade
che crei invece dei problemi al momen¬
to del lancio dell'idea progettuale.
Generalmente la fase iniziale di un la¬
voro, soprattutto nel campo idraulico,
prevede una sene di piccoli calcoli,
spesso di natura semplice ma di per sé
noiosi, ripetitivi e facili da sbagliare.
L'insieme di questi calcoli costituisce la
base, il dimensionamento di massima,
su cui viene poi sviluppato il progetto
con l'ausilio di quei sistemi software più
propriamente dedicati.
Un esempio classico sono la proget¬
tazione di reti idrauliche o lo studio di
fenomeni transitori che si manifestano
in presenza di diversi regimi nelle con¬
dotte in pressione, e che richiedono in
genere dei calcoli con formule non mol¬
to facili da applicare, soprattutto in mo¬
do ripetitivo com'è necessario fare.
La necessità quindi di analizzare un
grande numero di eventuali alternative
in breve tempo, in cui variano solo alcu¬
ni parametri, creano delle perdite di
tempo notevoli se fatte in modo ma¬
nuale; né d'altronde un professionista
può mettersi a sviluppare delle piccole
routine di calcolo per ogni particolare
casistica che può incontrare nell'ambito
del proprio lavoro.
Da queste considerazioni ha preso il
via lo sviluppo del presente programma,
che è costituito dalla maggior parte delle
formule e routine che si possono incon¬
trare nel campo dell’idraulica classica
Proprio per la natura basilare delle
parti che lo compongono, IDRAULICA è
orientato ad utenti sia professionisti che
a studenti d'ingegneria; anzi vista la na¬
tura fondamentalmente teorica del pro¬
gramma, esso si presenta di più facile
utilizzo da parte di questi ultimi utenti.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
353
PO SOFTWARE
MS-DOS
Professional System Gol
- Nome archivio: PSG.ZIP
-Compressione: PKZIP2.03g
- Autore: Matteo Arienti e Massimo Gandolfi
- Tipo. utility
- Sistema Operativo: Ms-Windows
Professional System Gol è un poten¬
te e versatile programma progettato per
l'elaborazione e lo sviluppo di sistemi
TotoGol, che unisce efficacia, chiarezza
e facilità di utilizzo, sfruttando appieno
le possibilità e le potenzialità offerte
daH'ambiente Microsoft Windows
Per essere installato e lavorare corret¬
tamente Professional System Gol versio¬
ne Demo 1.2 necessita di almeno:
- Microsoft Windows 3.1 o superiore.
- Una scheda grafica VGA (di qualsiasi
tipo)
-1 1 Mbyte circa di spazio su disco rigi¬
do.
Per installare correttamente Profes¬
sional System Gol utilizzare il program¬
ma di installazione presente sul dischet¬
to (Setup.Exe) lanciandolo da Windows
attraverso la voce Esegui del menu File
del Program Manager. Per informazioni
maggiormente dettagliate sulla versio¬
ne completa di ProSysGol consultare la
guida di ProSysGol Demo (PSGDe-
mo.HIp) utilizzando il lettore di guide di
Windows (WinHelp.Exe).
Professional System Gol 10 è stato
sviluppato con Borland Pascal 7 0 per
Windows, ma se riuscirete a fare dei si¬
stemi vincenti lo dovrete soprattutto
agli autori.
Scudetto
- Nome archivio: SCUDETTO ZIP
- Compressione PKZIP 2.03g
■ Autore: Gìum Roberto
- Tipo, utility
- Sistema Operativo: Ms-Windows
«Scudetto» è un programma a carat¬
tere Shareware e costituisce un archi¬
vio del Campionato Italiano di Calcio di
Serie A. In esso si possono reperire
molte informazioni utili a tutti gli appas¬
sionati dello sport più seguito in Italia.
La versione non registrata non è com¬
pleta, in quanto mancano alcuni dati in¬
teressanti come:
- le rose deIJe squadre partecipanti ai
campionati dal 1961 al 1991;
- i risultati giornata per giornata dei
campionati dal 1961 al 1991 ;
- il bilancio degli incontri fra due squa¬
dre qualsiasi (è possibile vedere, a titolo
dimostrativo, il bilancio relativo a Inter-
Juventus. il cosiddetto «derby d'Italia»),
Chi si registra, può ricevere, al modi¬
co prezzo di L. 30.000 (più L. 5.000 per
le spese di spedizione), la versione del
programma completa di tutti i dati Per
registrarsi occorre inviare all'autore del
programma la cifra di L 35,000 a mezzo
vaglia postale, unita a un foglio conte¬
nente l'indirizzo preciso dell'utente che
si vuole registrare e il nome del pro¬
gramma (in questo caso, «Scudetto»)
desiderato. Nel giro di pochi giorni,
l'utente riceverà la versione completa
del programma direttamente a casa sua.
Registrandosi si avrà inoltre la possibilità
di ricevere anche gli aggiornamenti che
saranno disponibili alla fine dì ogni cam¬
pionato, pagando le sole spese di spedi¬
zione (le modalità per ricevere tali ag¬
giornamenti saranno esplicitate al mo¬
mento della registrazione). MS
Paolo Ciardelli è raggiungibile tramite MC-link alla
casella MC6015 e tramite Internet all'indirizzo
L.—
354
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
c
bene la musica, prima di qual¬
siasi acquisto ascolta da sem¬
pre una voce autorevole: quel¬
la di AUDIOreview. Dalle sue
pagine ogni mese uno staff di
veri esperti dà ai lettori, esi¬
genti o anche alle prime armi,
ogni informazione e suggeri¬
mento per un ascolto miglio¬
re: chi la legge apprende ogni
volta qualcosa di nuovo e im¬
portante. Prestando ascolto
alle migliaia di prove, recen¬
sioni e notizie pubblicate in do¬
dici anni, centinaia di migliaia
di lettori hanno imparato a
orientarsi nel vasto mercato
dell'alta fedeltà e della musica,
scegliendo bene fra impianti
hi-fi, home theater, dischi e
CD. E consultando gli aggior¬
namenti costanti dei prezzi di
tutti i componenti hi-fi ed home
theater hanno potuto acqui¬
stare il meglio, in linea con i
consigli di AUDIOreview, sen¬
za sbagliare mai.
Icchniniedia
Pagina dopo pagina, lo nostre passioni.
... poi
ho comprato
AUDIOreview.
HOIOMUSICAU
45 7A6IHI fi MUSICA
9.700 PREZZI
il PAGINE
CON AGGIORNAMENTI
■ CEaz eehi
ome Theater
AUDIO VIDEO ELETTRC
lechnimetlin
AUDIOreview. Impianti senza rimpianti.
f D SOFTWARE
MAC
Mac 0$ sa IBM?
La Apple ufficialmente smentisce, l'IBM dice di non essere interessata, ma intanto
cominciano a spuntare alcuni PC, con processore PowerPC, dotati del sistema
operativo Mac OS. In fondo che male ci sarebbe? Perché se gli utenti Amiga e quelli
Atan possono godere di un emulatore Macintosh già da diversi anni, lo stesso non
dovrebbe essere per chi usa un PC IBM?
di Valter Di Dio
Floppy Catalog
Versione 2 0
byAntome Makhlouf
Applicazione - Freeware
floppycat.hqx
Di programmi del genere ne esistono
a bizzeffe.
Quello di poter catalogare il software
presente nei dischetti è stato sempre
un problema molto sentito. Forse è pro¬
prio per questo motivo che dall’alba dei
computer sono esistiti programmi più o
meno complessi il cui unico scopo era
quello di tenere in ordine la massa di
floppy che inevitabilmente sommerge
qualsiasi possessore di Personal Com¬
puter.
Questo programma ha di originale la
visione del contenuto dei floppy in una
forma grafica molto simile a quella del
Finder, rendendo quindi molto più intui¬
tiva la consultazione dell'archivio.
Altra cosa ovvia, ma non sempre
scontata in prodotti simili, è la possibi¬
lità di catalogare anche cartucce remo-
vibili, HD interni o esterni e CD-ROM.
Attenzione in questi casi ad assegnare
Floppy Catalogue
0B
Remove from Catalogue
On-hn» h»lp « In tb* About box
□
n
□
Cartuccia G (5438 KB free)
Cartuccia H (31160 KB free)
Cartuccia J (78528 KB free)
DISCO I (6416 KB free)
CJ - Documenti
ca -immagini
HTML
stack
testi
ca
*
ca
>
>
Ca Articoli
ca Personali
■rr Ca Racconti
0 Loop Temporale
□ SCIOPERO
0 ultima chance
□ Grafica (7875 KB free)
PI Immagini (1316 KB free)
Ca Pici
v Ca startup
0 GostBuster
0 yode
t> CI Jpeg _
3
all'applicazione
una quantità di
RAM molto supe¬
riore a quella con¬
sigliata.
Floppy Cata¬
log. infatti, lavora
con l'archivio inte¬
ramente in me¬
moria e se questa
finisce non è più
in grado di ag¬
giungere altri di¬
schi all'archivio.
Unico difettuc-
cio, se proprio
vogliamo trovar¬
ne uno, è l'im¬
possibilità di as¬
segnare un'icona
differente a flop¬
py, CD e Syquest
ma per essere un
prodotto freewa-
re è già fin troppo
curato.
Instant Init
Versione I 0.2
by Wolf Technologies
Applicazione - Shareware POS!
instntinit.hqx
Capita a tutti di dover formattare una
grossa quantità di dischetti; magari per
un back-up urgente o per trasferire un
lavoro molto grosso E spesso in questi
casi il tempo maggiore se ne va via pro¬
prio per la formattazione dei dischetti
Normalmente ci vuole poco più di un
minuto per formattare un dischetto, ma
tra l'inserimento del floppy e la compila¬
zione dei dati di formattazione il tempo
realisticamente calcolabile è di tre mi¬
nuti a disco Dieci dischetti da formatta¬
re portano via mezz'ora e contengono
solo quindici Mega di dati. I formattatori
veloci consentono di abbreviare il tem¬
po necessario con l'evitare di domanda¬
re ogni volta se si vuol formattare il di¬
sco, con che nome in quale formato,
356
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PD-SOFTWARE
MAC
eco. ecc. Il tempo complessivo si riduce
alquanto, ma siamo sempre nell'ordine
dei minuti.
Instant Init invece riesce a formattare
un dischetto in meno di 3 secondi
(compreso il tempo di inserimento ed
espulsione).
Naturalmente c'è il trucco, nessun
hardware potrebbe fare tanto! Il trucco
è semplice: Instant Init non formatta il
dischetto ma si limita a cancellare la
FAI ed a pulire la directory. In pratica
può lavorare solo su dischi che siano
stati già formattati normalmente alme¬
no una volta; nel caso ci siano delle
tracce difettose, queste verranno fuori
solo al momento di scriverci sopra II
fatto di non formattare dischi vergini
non è un grosso handicap perché In-
stant Init riconosce per buona anche la
formattazione MS-DOS e dato che or¬
mai la maggior parte dei dischi vengono
venduti già formattati per MS-DOS, è
possibile usarlo quasi sempre. Natural¬
mente un disco MS-DOS viene comun¬
que formattato come Macintosh
Tenendo ben presente questi limiti
Instant Init è, comunque, un program¬
ma comodissimo per pulire al volo un
disco da usare o per preparare rapida¬
mente delle piccole serie di dischi da
back-up
MacWeb
Versione I 1.1 e
by TradeWave Co.
Applicazione - Freeware
macwebl. 1. le.hqx
Spesso capita di dover accedere al
WWW da un computer con risorse limi¬
tate (poca RAM, processore lento,
ecc.).
In casi simili NetScape, il più diffuso
programma per navigare il Web. si di¬
mostra estremamente schizzinoso: o
non parte affatto o, se parte, si pianta
all'improvviso dopo pochi minuti Una
soluzione alternativa può essere rappre¬
sentata dall'uso di MacWeb. Si tratta di
un navigatore molto essenziale, occupa
poca memoria e non necessita di mac¬
chine particolarmente sofisticate.
MacWeb infatti si appoggia pesante¬
mente sulle applicazioni esterne per
qualsiasi cosa che non sia testo o im¬
magini GIF (anche le Jpeg necessitano
di un apposito agente). Oltre a questa li¬
mitazione MacWeb non riconosce i co¬
mandi HTML 3 né. tantomeno, quelli
proprietari di NetScape. Per questa ra¬
gione l'uso di MacWeb come visualizza¬
tore da accompagnare ad un editor
HTML è vivamente sconsigliato: mentre
è ottimo se, sop¬
primendo anche il
caricamento delle
immagini, viene
usato come una
specie di Lycos
semigrafico per
Mac In questa ve¬
ste MacWeb con¬
sente navigazioni
agevoli e senza
fronzoli per tutto il
Web. Se tutto
quello che si vuole
è fare ricerche e
leggere documen¬
ti, magari da un
Macintosh portati¬
le con soli 4 Mega
di RAM, MacWeb
è il programma più
adatto allo scopo
MPj ASTRO
Versione 1.3
by Micropro/ect
Applicazione - Shareware 125$)
micropro/ect-103. hqx
Non è possibile in questo poco spa¬
zio dare merito a tutte le funzioni di
questo stupendo programma astrono¬
mico
La schermata dei menu può già dare
da sola l’idea delle possibilità di questa
applicazione la cui quota shareware è
assolutamente irrilevante rispetto al va¬
lore del prodotto (e al fatto che con la
registrazione vengono mandati altri due
dischetti con le immagini QuickTime e il
catalogo esteso fino alle magnitudini 7
ed 8).
Provo ad elencare i punti salienti, ben
sapendo che me ne sfuggirà sicura¬
mente qualcuno e che, non essendo io
un astrofilo, ci saranno opzioni magari
utilissime ma il cui valore a me sfuggirà
(ad esempio le date possono essere im¬
messe secondo il calendario Giuliano,
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
357
PD-SOFTWARE
MAC
„ file tdlt Setup Oltettlon Sky Ulem Idenlify Chartt
1«:«3 X
■Q.
Zentth
Hortzon
Magmi udea
« S 4 I 2 I 0 -I
M.4 0» 1995
22:01
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180° laide
Night Ulslon
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Slupe IMeia
• a
35mm Photo
►
Blnocular
►
Vleui Rnqle
►
Solar Syalem
Solai Syalem
Jupilers Moont
Saturo i Rlnga
Tratk tunor Eclipae
Iratk Solor Eclipte
f alenilo! «8
Tuiinkle Sky
Symbola
Speclral Typea
Meteor Showera
Oate / Times
Rise /Set
Uleui Bar m
Photo List ►
—
so che la cosa è utile agli astronomi, ma
non chiedetemi perché).
Il display di MPj Astro presenta il cie¬
lo visto da qualsiasi punto della Terra
(piu un divertente Monte Piton sulla lu¬
na) in qualsiasi ora del giorno e della
notte a partire dal 2000 avanti Cristo e
per i prossimi 4000 anni. Il display tenta
di emulare al massimo la visione, non
solo ad occhio nudo, ma anche con al¬
cuni dei principali strumenti ottici (bino¬
coli compresi) o attraverso i più diffusi
obiettivi fotografici. Oltre alle stelle nu¬
de e crude cosi come le vediamo ad oc¬
chio, è possibile avere una quantità in¬
credibile di informazioni aggiuntive. Si
va dalle coordinate ai nomi delle stelle,
dalle costellazioni (volendo con i loro
confini) alla Via Lattea, dai pianeti agli
ammassi stellari, dall'eclittica ai pianeti.
Si può addirittura disegnare il proprio
orizzonte in modo da determinare il mo¬
mento esatto in cui un oggetto sorge o
tramonta dal proprio punto di osserva¬
zione.
La magnitudine degli oggetti da vi¬
sualizzare è selezionabile a piacere, ed
esiste anche una speciale funzione che
simula i disturbi atmosferici in modo da
rendere verosimile al massimo la rap¬
presentazione grafica con quello che
poi effettivamente si vede in cielo. Pic¬
cando su un oggetto si ottiene la sua
descrizione, mentre cliccando in un po¬
sto libero si passa in modalità "trasci¬
na" con cui è possibile spostare a mano
il punto di vista (la data e l'ora seguono
di conseguenza). Per chi usa un tele¬
scopio il programma permette di girare
la mappa e di attivare degli speciali co¬
lori (nero/arancio) utili per non disturba¬
re la visione notturna. È ovviamente
possibile far "girare" la rappresentazio¬
ne in tempo reale, cosi da poter seguire
sullo schermo l'evoluzione della volta
celeste.
Affinché possa lavorare correttamen¬
te, MPj Astro necessita di un accurato
settaggio, soprattutto per quanto riguar¬
da la data, l'ora e la località. Per
quest'ultima il programma conosce già
una lista di città, ma per l'Italia c'è solo
Roma.
È facile comunque aggiungere altre
località alla lista. Oltre alle località è pos¬
sibile aggiungere anche dei propri og¬
getti stellari, un'apposita lista può con¬
tenere fino a 500 oggetti "custom" che
possono anche essere stampati separa¬
tamente dal resto della mappa.
Oltre a tutto questo il programma
consente anche alcuni "giochini” utili o
divertenti. Tra le cose utili c'è senza
dubbio la rappresentazione del sistema
solare nella sua interezza, quella degli
anelli di Saturno, quella dei satelliti di
Giove, le eclissi di Luna e di Sole e il
passaggio degli sciami meteorici. Tra le
cose futili (ma non inutili) un divertente
Quiz sui principali argomenti astronomi¬
ci. Per una persona anche minimamen¬
te interessata sono quiz banali, ma ma¬
gari possono essere utili per avvicinare
un bambino a questo interessante mon¬
do.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Dove reperire i programmi
Tutti i file presentati su queste pagine provengono o dai lettori o dalla rete Internet; ol¬
tre che ad essere ordinabili su dischetto sono reperibili, per chi vi è abbonato, anche at¬
traverso la BBS di MC-link.
I siti Internet principali in cui trovare software per il Macintosh sono "sumex-
aim.stanford.edu" e "mac.archive.umich.edu". Al loro posto è preferibile utilizzare siti
più vicini come ad esempio ” ftp.nic.surfnet.nl". Da MC-link, utilizzando Archie con il no¬
me indicato nell'articolo, è possibile trovare anche altri siti o le versioni più aggiornate
dei programmi.
358
PD-SOFTWARE
MAC
|iZak
liZak Preferente»
Versione 14
by Remder Verande
Applicazione - Shareware ISI
muzak.hqx
Capita abbastanza di frequente di im¬
battersi in file Midi che non si sa poi co¬
me ascoltare Ovviamente il modo mi¬
gliore sarebbe quello di avere un'inter¬
faccia Midi ed una tastiera o un espan¬
der collegato. Guardando bene però
nella cartella sistema si dovrebbe trova¬
re, insieme ai file di QuickTime un do¬
cumento denominato Musical Instru¬
ments Se lo si ha è possibile eseguire i
file Midi utilizzando QuickTime. Si può
fare attraverso il MoviePlayer ma in
questo caso il file va convertito in filma¬
to QT yZak Invece permette di suonare
i file Midi senza alcun accessorio, senza
conversioni e in background. Può ese¬
guire un'intera lista di file semplicemen¬
te trascinando la cartella che li contiene
sopra la sua icona. yZak si creerà allora
una propria coda ed eseguirà (ovvia-
|xZak ,
At startup:
After playing a file:
® Show preferencet
□ Requeue it
O Hide pZak
I~1 Don’t quit
O Neither
□ Shuttle
Volume: | Normal ▼ |
# File» waiting in queue:
0
Playing:
Cancel current
| | Empty queue |
mente con le limitazioni dell'hardware
disponibile) tutti i file Midi trovati nella
cartella.
Utilissimo infine come agente per i
navigatori Web da assegnare a tutti i fi¬
le con suffisso MID.
Onslaught
Versione demo
by Frontal Assaultware
Applicazione - Demo
onslaught-demo. hqx
Il nome della ditta che lo produce do¬
vrebbe già dire tutto sulle finalità di que¬
sto gioco. Si tratta di una simulazione di
guerra molto ben studiata e molto det¬
tagliata per quanto riguarda sia la parte
"manovre sul campo” sia per quella
economica. Si gioca in due sia su uno
stesso Mac sia in rete. La simulazione è
ambientata nel 1950 (quindi con armi
moderne ma tradizionali) ed è particolar¬
mente curata la fase ambientazione,
per cui non è detto che l'armata più
grossa vinca necessariamente: la vitto¬
ria dipende anche da tanti altri fattori
come il tipo di terreno, la preparazione
delle truppe, il dispiegamento e il clima.
Il gioco si divide in tre fasi, la prima
"Buìld" consiste nel posizionare le pro¬
prie forze e nel definire alcuni parametri
di gioco. Fatto questo si passa alla fase
"Order" in cui vengono impartiti gli or¬
dini di movimento alle proprie truppe.
La terza fase "Resolution" è quella in
cui il computer esegue effettivamente
la simulazione con le varie fasi della bat¬
taglia.
Queste tre fasi di gioco si susseguo¬
no ripetutamente fino alla vittoria di uno
dei due contendenti.
La versione demo è limitata a 12 fasi
di gioco, senza possibilità di salvare,
senza il parlato e con l’impossibilità di
giocare in rete mista 68000-PPC
Kg
Valter Di Dio è raggiungibile tramite MC-lmk alla ca¬
sella MC0008 e tramite Internet all'indirizzo
Mnnnnnfflnònni
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
359
P D $ 0 f I W A fi E
AMIGA
Bentornati, italiani
Vanno e vengono, a volte scompaiono per lunghi periodi, ma poi si rifanno vivi.
Sono gli italiani, con la loro produzione shareware che gira su Internet o che ci viene
inviata direttamente in redazione. Oltre ai soliti programmi di Totocalcio si intravedono
programmi degni di nota, come quelli citati questo mese, che ben figurano in
confronto agli omologhi stranieri. La confezione del programma è sempre più curata,
va da un'etichetta stampata per il dischetto a chiare istruzioni di installazione, con
esempi e figure esplicative. Non guasta un tocco di internazionalità, con la
localizzazione del programma in altre lingue, necessaria se si vuole che il proprio
software varchi i confini nazionali.
di Enrico M. Ferrari
Fraphix
Tipo di programma, shareware Ln 35 000
Aurore Francesco de Napoli
È un gran bel programma di grafica,
quello che ci arriva dalla provincia di Ba¬
ri, la storia della sua creazione sa un po'
di fumettone: il programmatore si dilet¬
tava in animazioni che vendeva a foto¬
grafi della sua città, finché non si accor¬
se che gli strumenti che aveva a dispo¬
sizione non lo soddisfacevano piena¬
mente.
È nato cosi Fraphix, che consente di
manipolare le immagini, ed i singoli fo¬
togrammi, per produrre un brevissimo
tempo delle sequenze animate di gran¬
de effetto. Il programma accetta imma¬
gini in IFF e sequenze animate in IFF
ANIM5, escludendo le immagini HAM
Il programma è compatibile con il chi-
pset AGA, ma non supporta le modalità
colore di questo a causa di una mancan¬
za del linguaggio AMOSpro, nel quale è
stato sviluppato Fraphix.
L'autore si riserva la possibilità di am¬
pliare le potenzialità del programma se
riscontrerà un certo successo nella di¬
stribuzione shareware del programma
Il programma ha un layout grafico
molto curato, si sviluppa in una serie di
cartelle con linguette selezionabili, mol¬
to Windows-style. ed è stato ottimizza¬
to per lavorare con macchine non parti¬
colarmente espanse.
Le sequenze animate non vengono
memorizzate in memoria, ma su apposi¬
to device logico, addirittura il tutto può
essere gestito su floppy, ma natural¬
mente in questo caso sarà possibile im¬
magazzinare solo pochi fotogrammi.
Sono molto potenti le funzioni di edi¬
ting delle immagini e delle sequenze
animate: per queste è stato anche pre¬
disposto un gadget di inversione, che
consente di invertire l'ordine dell’anima¬
zione, cosa spesso utile e da attuare
normalmente con ripetitivi passaggi
Fra i gadget di animazione citiamo
ONDEGGIA, che consente l'ondeggia¬
mento orizzontale o verticale dell'imma-
gine. e PIXELLIZZAZIONE. per dare l’ef¬
fetto mosaico all'immagine. Le sequen¬
ze sono editabili per tipo, durata ed
eventuale loop.
Molto belli gli altri effetti che simula¬
no le onde concentriche, come di un
sasso nell'acqua, o lo «strappo» vertica¬
le dell'immagine. Altri gadget possono
fornire effetti di implosione, «collasso»
o «cola», utili per passare da una se¬
quenza all'altra.
Sono davvero tanti e non tutti citabili
gli effetti messi a disposizione, alcuni
non sono presenti neanche nei softwa¬
re commerciali di modellazione 2D e
3D, comunque sono tutti abbastanza
noti ed intuitivi, come «bassorilievo» o
«toni» per cambiare tonalità alle imma¬
gini.
360
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
PD-SOFTWARE
AMIGA
tir/)
Fi lei jHD.tool*
Date: |Satur<Uy. B3-Jul-93 (liiì^T
sm»
VVVitten Ih) V.C
Coment: |w NO rnwgHT w
Read disili ~ Belate | fagaee
Ride
Unp«ct | List 1
Stored disisi 2
Stored files: 15
Selected Oevi OHI:
Datati le sta
MCFiler
Tipo di programma PD
Autore: Roberto Bizzarri
Come descritto nella accurata docu¬
mentazione bilingue, «MCFiler è un pro¬
gramma ideato per catalogare ed archi¬
viare files su floppy disk, ma può benis¬
simo essere usato anche per files che
risiedono su hard disk o altro dispositivo
logico e/o fisico».
In pratica è una comodissima utility
che permette di fare ordine tra il mare
di file che solitamente ci si ritrova sui di¬
schetti e sugli hard disk, vengono an¬
che messe a disposizione funzioni che
consentono di rintracciare velocemente
un file, visionare o scompattare il conte¬
nuto di un archivio, rinominare o cancel¬
lare un file, ecc.
Sono state anche incluse, nell'ultima
versione, dei gadget FU DISK e SIN¬
GLE FU che facilitano l'archiviazione su
dischetto.
Prima di iniziare a catalogare i di¬
schetti è consigliabile settare tutte le
preference del programma secondo il
profilo dell’utente, i settaggi vengono
salvati assieme al file di dati.
Generalmente le opzioni di cataloga¬
zione vengono effettuate in automatico:
se è settato l'Autoread del disco ad
ogni inserimento di disco verranno letti
ed elencati i file di quel disco, o del de-
vice precedentemente selezionato
È possibile cliccare su ogni file in mo¬
do da visualizzarne i dati cronologici e
gli eventuali commenti si può decidere
se tenere o no un tale file nella lista.
senza cancellarlo fisicamente dal di¬
schetto. e si possono visualizzare gli ar¬
chivi cliccandoci sopra.
Un apposito gadget DISK segnala
l'appartenenza del file al tale disco e la
sua percentuale di riempimento.
I filtri ed i criteri di visualizzazione so¬
no molto potenti, si possono infatti vi¬
sualizzare i file in base ad una stringa o
alla loro tipologia: in questa fase sono
messe a disposizione dell'utente molte
hot-key per velocizzare il lavoro.
Le funzioni Fit Disk e Single Fit già
menzionate aiutano drasticamente a ri¬
sparmiare spazio nel salvataggio degli
archivi, è infatti possibile far fare al pro¬
gramma i calcoli necessari per vedere
quali sono le combinazioni migliori dei
file di dati in modo da riempire sempre
al massimo i dischetti dove depositere¬
mo i dati.
Fit Disk suggerisce addirittura dove
inserire un tale file dati in base a quanto
rimane di libero sui singoli dischi già
memorizzati.
Il programma è velocissimo nella ca¬
talogazione e nella ricerca, essendo poi
completamente gratuito è sicuramente
una utility da non perdere.
Potete ringraziare l'autore all'indirizzo
Internet Roberto Bizzarri® p31 f901
n332.z2.Fidonet.Org.
PDBase
Tipo di programma PD
Autore: Jerome Souiguieres
E tanto per non fare paragoni mettia¬
mo subito a confronto il precedente
programma italiano con PDBase, nato,
per espressa ammissione dell'autore,
per catalogare le migliaia di file scaricati
via modem.
Si tratta di un programma legger¬
mente diverso, quindi, ma che rientra
sempre nella sfera dei catalogatori di fi¬
le, per i maniaci dell'ordine.
I file possono essere catalogati per
classi differenziate, ognuno con un suo
commento, l'aggiornamento è estrema-
mente facile e soprattutto il programma
è fortemente orientato alla automatizza¬
zione di tutte le procedure.
Una volta lanciato, il programma si
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
361
PD-SOFTWARE
AMIGA
presenta con una finestra ed un gadget
ciclico dove effettuare le due essenziali
operazioni editing di un archivio e ricer¬
ca dei file in esso.
Per creare il proprio database ci sono
tre passi fondamentali: creazione delle
categorie, creazione dei programmi, ag¬
giornamento di questi ultimi.
La creazione dei programmi è natu¬
ralmente la parte principale del lavoro'
si va innanzitutto nella categoria di pro¬
gramma desiderata e quindi si preme il
gadget ADD PROGRAM
A questo punto basta riempire i cam¬
pi relativi alle descrizione del program¬
ma ed il gioco è fatto. Per ogni pro¬
gramma è possibile specificare diverse
tipologie, e dove questo verrà archivia¬
to. Il bello della faccenda è che il tutto è
compatibile con eventuali archivi già fat¬
ti o tentati, in base alla lista dei trucchi
che è inclusa nella documentazione ba¬
sta avere a portata di mano la lista già
archiviata per crearne un'altra PDBase-
compatibile
Inclusi nel pacchetto vengono forniti
alcuni comodi comandi CLI che aiutano
a creare archivi per chi ha familiarità con
i file scaricati da Internet Aminet2PDB
è un comando che permette di creare
un albero Ammet per PDBase partendo
dal file standard INDEX solitamente rin¬
tracciabile su Aminet
ConvBase converte i database delle
vecchie versioni di PDBase in quelli
compatibili con l'ultima, mentre PDB-
Search è una utility CU che permette la
ricerca di un programma nel database
senza dover caricare PDBase
L'autore può essere raggiunto all'in-
dirizzo Internet jerome.souquieres
laiamses tdn orni
1SI
1®.
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PFClHIgh Re»
P£t_:H>gh R*t L»ced
Re*
PPLzLow R*t L^ced
: H i gh Pe* L»ced
Iesi | Ed» or | Guide | Save | Use | Canee
Save |
Cancel I
C«~»l I
Midnight
Tipo di programma shareware 15$
Autore tmagine Software Ine
Che ne direste se durante le pause di
lavoro al vostro Amiga si annerisse lo
schermo e cominciassero ad apparire,
lenti ma inesorabili, dei cessi volanti?
È naturalmente entrato in funzione
uno screenblanker, che sul modello de¬
gli ultranoti tostapane volanti vi fa ritro¬
vare delle graziose toilette che svolazza¬
no sullo schermo neio.
Midnight e una completa centrale
operativa per gestire i salvaschermo e
le utility dei blanking del mouse. Sup¬
porta tutti i tipi di schermo ed il chipset
AGA, ha le finestre font-sensitive, sfrut¬
ta al massimo le capacità degli ultimi si¬
stemi operativi disponibili e fornisce in
modo semplice e chiaro una lista degli
screenblanker immediatamente selezio¬
nabili
Oltre alle già menzionate tazze volan¬
ti ci sono un'altra decina di salvascher¬
mo selezionabili, dal classico Fuochi
d'artificio al meno noto Breadth, defini¬
to come «semplicemente strano».
Inoltre viene messa a disposizione
dell'utente una comoda feature di bloc¬
co del sistema, grazie ad un requester
che chiede userid e password impeden¬
do di andare avanti a farsi gli affari al¬
trui. L'uso è quanto mai intuitivo e ben
si capisce dalla foto: si può selezionare
lo screenblanker voluto da una lista di
quelli a disposizione, se ne può fare un
test immediato, settare la frequenza di
attivazione e quanto affollato sarà il no¬
stro schermo.
Ogni salvaschermo ha una serie di
opzioni di editing selezionabili, diverse
per ogni schermo: è per esempio sele¬
zionabile la priorità da dare al program¬
ma, oppure il modulo sonoro da asso¬
ciare in modo che entri in esecuzione
quando il salvaschermo si attiva.
Due parole sul modulo Alock, che
blocca il sistema dietro determinate
condizioni: può essere usato come mo¬
dulo stand-alone o fatto partire come
salvaschermo.
Alock disattiva lo scorrimento delle fi¬
nestre, le hot-key e quanto altro serva
ad entrare nel sistema: naturalmente
nessuno vi salverà da un boot effettua¬
to da floppy, però è già una garanzia
che a computer accesso nessuno sia
venuto a ficcanasare.
Tutto qui. una utility che può sempre
far comodo avere e per far dire, comun¬
que, che «anche Amiga lo fa»
«e
Enrico Maria Ferrari è raggiungibile su MC-link
all'indirizzo MC00I2 oppure via Internet all'indirizzo
E FERRARH8MCLINK IT
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
Dove reperire i programmi
I programmi citati In questo articolo possono essere prelevati su MC-link e su Internet
presso i siti Aminet e loro mirror: il piu famoso è WUARCHIVE.WUSTL.EDU. Per tutti i
file è indicata la directory seguente Aminet, che è sempre /pub/aminet
File
Midnight208a.lha
PDBase12a.lha
Directory
util/blank
biz/dbase
362
Il PD-software dei lettori di
Lo spazio tradizionalmente dedicato al software dei lettori
e quello occupato dal PD-software sono stati unificati.
b queste pagine parleremo di programmi di Pubblico Do¬
minio (FreeWare o Shareware) disponibili in Italia attraver¬
so i vari canali PD. Tutti i programmi presentati saranno
reperibili anche attraverso il canale MCmicrocomputer, sia
su supporto magnetico sia su MC-Link.
Saranno recensiti sia programmi già nei circuiti PD, sia
quelli che i lettori stessi vorranno inviarci affinché, se rite¬
nuti meritevoli dalla redazione, siano resi di Pubblico Do¬
minio.
/ lettori di MCmicrocomputer autori dei programmi dei qua¬
li si parlerà in queste pagine (e i cui programmi saranno
distribuiti come PD dalla rivista) saranno ricompensati con
un «gettone di presenza» di 100.000 lire.
E necessario attenersi ad alcune semplici regole nell'in-
viare i programmi in redazione.
1) Il materiale inviato deve essere di Pubblico Dominio
(o Shareware) e prodotto dallo stesso lettore che lo invia.
2) Il programma inviato deve risiedere su supporto ma¬
gnetico (non saranno presi in considerazione listati).
3) I sorgenti eventualmente ac¬
clusi devono essere sufficientemen¬
te commentati,
4) Per ogni programma inviato
l'autore deve includere due file
(«readme» e «manuale»), il primo
contenente una breve descrizione
del programma ed il secondo una ve¬
ra e propria guida all'uso per gli uten¬
ti, con tutte le informazioni necessa¬
rie per un corretto impiego (se il pro¬
gramma è particolarmente semplice
può essere sufficiente il solo read¬
me, mentre saranno particolarmente
apprezzati fra i programmi più com¬
plessi quelli dotati di help in linea) In
calce ad entrambi i file deve essere
apposto il nome, l'indirizzo ed even¬
tualmente il recapito telefonico del¬
l’autore.
5) Al lancio, il programma deve
dichiarare la sua natura PD (o Sha¬
reware), nonché nome e indirizzo
dell'autore. È ammesso, alternativa¬
mente, che tali informazioni siano richiamabili da program¬
ma con un metodo noto e indicato nelle istruzioni.
6) Saranno presi in considerazione solo i lavori giunti in
redazione accompagnati dal talloncino riprodotto in questa
pagina (o sua fotocopia) debitamente firmato dall'autore.
I programmi classificati non come FreeWare ma come
Shareware (quindi non propriamente di Pubblico Dominio,
anche se consideratine generalmente parte) comportano
da parte dell'utente l'obbligo morale di corrispondere al¬
l'autore un contributo a piacere o fisso secondo quanto in¬
dicato dall'autore e conformemente a quanto appare al lan¬
cio del programma. MCmicrocomputer non si assume al¬
cuna responsabilità od obbligo riguardo a questo rapporto
intercorrente tra autore ed utilizzatore del programma. A
titolo informativo precisiamo che l'obbligo morale alla cor¬
responsione del contributo scatta non nel momento in cui
si entra in possesso del programma, ma nel momento in
cui si passa a farne uso dichiarando implicitamente di ap¬
prezzarne le caratteristiche.
In nessun caso (per ragioni organizzative) sarà reso noto
all'autore l’elenco o il numero delle persone che hanno
eventualmente deciso di entrare in possesso del program¬
ma attraverso il canale MCmicrocomputer.
Compilare e spedire a MCmicrocomputer - Via Carlo Perrier 9, 00157 Roma
Questo tagliando lo fotocopia o equivalente! deve essere inviato ad MCmicrocom¬
puter. unitamente al materiale da selezionare, da parte degli autori di software che
presentano i propri lavori per la recensione sulla rivista e l'inserimento nei canali PD.
Il sottoscritto
Cognome e Nome .
nato a . il . ...
Codice Fiscale ...
Eventuale Partita IVA I I I I I I I I I I I I
residente in . Via .
.......... Tel. .....
invia il programma .
dichiarando di esserne l'autore ed autorizzando MCmicrocomputer alla distribuzione
secondo le regole ed i canali consueti del Pubblico Dominio.
Data .. Firma .
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
363
RICERCHE
CAMPUS
.... • . ...
Prototipazione Rapida:
processo di stratificazione per fusione
terzo porte
Fino a qualche anno fa, la creazione di prototipi fisici a
partire dal modello CAD, richiedeva solitamente
tempi il cui ordine di grandezza comunemente
variava da alcuni giorni a settimane di lavoro. Oggi,
invece, con le tecniche di costruzione a strati (LMT.
Layer Manufacturing Technique), descritte in questo
e nei due precedenti numeri di MC, i tempi si sono
ridotti fino a due ordini di grandezza per pezzi
particolarmente complessi: ciò vuol dire che un
prototipo è pronto nelle mani del progettista per le
fasi di verifica non più dopo dieci giorni
dall'attivazione della procedura di lavorazione, ma
solo dopo poche ore, e che la produzione in
fonderia di parti metalliche in piccole quantità, non
è più soggetta a costose fasi di attrezzaggio. Un
bel risparmio in termini di tempo e di costi vivi di
realizzazione, che si vanno direttamente a riflettere
sulla rapidità di ingresso sul mercato, sul prezzo
finale del prodotto e sulla sua qualità intrinseca
di Gaetano Di Stasio
Nei due numeri scorsi di MC abbia¬
mo descritto due tecniche di prototipa-
zione rapida (RP. Rapid Prototyping). la
stereografia e la sinterizzazione laser
Entrambe si basano sul modello in grafi¬
ca di sintesi del prodotto che si intende
prototipare, ideato e realizzato con l'au¬
silio di CAD tridimensionali (che siano
AUTOCAD, CADDS o CATIA) La mac¬
china di RP, acquisito il file 3D, dopo
una pre-elaborazione passa direttamen¬
te a realizzare fisicamente il prototipo in
oggetto nel materiale desiderato (plasti¬
ca, resina, metallo)
Il processo di stereografia consiste
sostanzialmente nel pilotare un raggio
laser ultravioletto sulla superficie di una
vasca riempita da resina fotosensibile
(liquida allo stato naturale) che polime-
rizza quando colpita dal fascio Ultra Vio¬
letto. Mediante scansione del raggio la¬
ser è possibile generare il modello tridi¬
mensionale per sovrapposizione suc¬
cessiva di resina fotopohmerizzata Pro¬
prio in virtù delle sue caratteristiche di
processo, la tecnica stereolitografica
permette di realizzare in poche ore pez¬
zi difficili da costruire con altri sistemi,
come oggetti cavi che racchiudono altri
oggetti nel loro interno, sottosquadri,
pareti sottili o a spessore differenziato
Con la sinterizzazione le parti vengo¬
no generate in maniera simile, strato
per strato tramite l'interazione di un fa¬
scio laser sulla superficie del materiale.
La differenza fondamentale consiste nel
fatto che il materiale in oggetto è in for¬
ma di polvere e la solidificazione è una
variazione di fase indotta da un proces¬
so termico piuttosto che da una reazio¬
ne chimica (come nella fotopolimerizza¬
zione della resina liquida). Un sottile
strato di polvere viene depositato sulla
piattaforma, livellato e compattato allo
spessore desiderato da uno speciale
meccanismo vibrante. Successivamen-
La macchina Srraiasys FDM 1600
te un fascio laser C02 o Nd-YAG (che
emettono nell'infrarosso) riscalda il ma¬
teriale nel punto di focalizzazione cau¬
sando una fusione locale che amalgama
i granelli di polvere In generale quasi
ogni materiale è sintenzzabile a condi¬
zione che la sua granulometria corri¬
sponda alle esigenze di recoating della
macchina (crescita per strati) e che le
proprietà ottiche di assorbimento si
possano accoppiare alle caratteristiche
della radiazione emessa dal laser I ma¬
teriali piu adatti risultano essere i ter¬
moplastici ed i metalli con punti di fu¬
sione medio bassi.
La tecnica di prototipazione rapida
che analizzeremo questo mese è fonda¬
mentalmente diversa dalle prime due
Questa tecnologia denominata FDM
(Fused Deposition Modelling) è stata in-
364
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
MCmicroCAMPUS
RICERCHE
trodotta sul mercato dalla Stratasys e
commercializzata in Italia da Techni-
mold di Genova. Questa tecnica si basa
sulla fusione di una filiera di materiale
che viene depositato a strati in un pro¬
cesso di plotting tridimensionale. La ve¬
dremo più in dettaglio nel seguito.
Introduzione
Il mercato mondiale della prototipa-
zione rapida (RP) gode, dalla sua meno
che decennale nascita, di un tasso di
sviluppo superiore a qualunque nicchia
tecnologica afferente i processi di pro¬
duzione.
Dal 1988 al 1993 è infatti cresciuto
con una media annua superiore al 50%.
ed anche se i dati di fatturato dello scor¬
so e le previsioni del corrente anno rela¬
tivi alla vendita di sistemi risultano in
percentuale inferiore, vengono larga¬
mente compensati dell'impennata dei
servizi
Secondo alcune stime tali servizi, già
nel '93, hanno generato una cifra d'affa¬
ri superiore al fatturato dei costruttori e
il divario tende ad aumentare. Una sti¬
ma attendibile consente di traguardare
col '95 il fatidico «milepost» dei 100 mi¬
lioni di dollari statunitensi per i servizi e
dei 90 milioni per la vendita di sistemi.
Un mercato di oltre 300 miliardi di lire
circa complessivamente.
I fattori determinanti la continua
espansione del settore si possono ri¬
condurre essenzialmente agli unanimi
riconoscimenti da parte delle aziende
manifatturiere che sfruttano la tecnolo¬
gia RP: impressionante riduzione del ci¬
clo di progettazione/produzione e consi¬
stenti miglioramenti della qualità. In
questo senso è da notare che da un
paio d'anni la RP pervade svariati campi
delle lavorazioni (Rapid Tooling); esempi
fra tanti la costruzione di stampi per pic¬
cole serie o la campionatura di
pezzi/confezioni per indagini di mercato
sul trade e il consumatore.
Le aziende che nutrivano il dubbio
Per ulteriori informazioni:
Stratasys, Ine.
14950, Martin Drive
Eden Praire, MN 55344-2020
Tel: 612 937 3000
Fax 612 937 0070
E-Mail: rdm@stratasvs.con1
Distributore:
Techn/mold S.r.l.
Via Greto di Cornigliano, 6r
16152 Genova
Tel: 010 6508640
Fax: 010 6508702
Foto 1 - La tecnica FDM e usata anche per costrui¬
re prototipi di mazze da goti
che i prototipi Computer-Aided fossero
inaffidabili per fragilità accuratezza ed
altro, hanno dovuto ricredersi, special¬
mente da quando sono disponibili mate¬
riali che per intrinseche proprietà mec¬
caniche, rivaleggiano con i compositi
tradizionali.
Un altro parametro propellente la dif¬
fusione della RP concerne la semplifica¬
zione delle operazioni di funzionamento
dei sistemi. Il settaggio macchina è
standardizzato, l'interfaccia software è
sempre più user friendly, il «motore»
software per le pre-elaboraziom triplica
la rapidità di calcolo ogni due anni e ren¬
de quindi ancora più rapide le prototipa-
zioni e. ultimo ma non meno importan¬
te, le macchine sono diventate estre¬
mamente affidabili, abbattendo grande¬
mente i costi di manutenzione.
Acqua n'è trascorsa sotto i ponti dal¬
le sperimentazioni nei laboratori di R&S
della metà degli anni '80 anche se rima¬
ne il problema della qualificazione del
personale, come del resto in tutte le ap¬
plicazioni di CAE, CAD/CAM.
Processi e tecnologie Computer-Ai-
ded collaterali promettono di favorire ul¬
teriormente l'adozione nel medio perio¬
do di sistemi in-house e comunque di
far proliferare aziende di servizi RP/RT
(Rapid Prototyping / Rapid Tooling)
L'utilizzo di digitizer 3D e di ambienti di
progettazione in computer grafica inte¬
rattivi (basati sulla realtà virtuale), abili¬
tano la scannerizzazione di superfici
complesse in un modello CAD in grado
di produrre file STL che, come abbiamo
visto negli scorsi due appuntamenti, so¬
no la base per il processo di prototipa-
zione rapida.
La svolta che i software vendor stan¬
no cercando di imprimere al CAD attra¬
verso la modellazione solida (SM, Solid
Modelling) per la progettazione di com¬
ponenti e assiemi, analisi agli elementi
finiti e generazione del percorso utensi¬
le a CNC (Controllo Numerico, di cui ri¬
feriamo nel riquadro), si potrebbe rivela¬
re un atout formidabile per la RP. Que-
st'ultima infatti induce ad adottare la
SM per velocizzare la prototipazione in
maniera tale da generare un circolo vir¬
tuoso.
Improbabile però attendersi consi¬
stenti riduzioni dei prezzi dei sistemi
RP, stante l'impossibilità di applicare
concrete economie di scala nella loro
produzione. Piuttosto è lecito credere
nell'aumento costante del rapporto pre-
staziom/prezzo delle attuali tecnologie e
nella comparsa di nuove, visto l'impe¬
gno di un global competitor come IBM
nel rendere popolare il concetto di «De¬
sktop Prototyping and Manufacturing»,
Concetto quest'ultimo impropriamente
mutuato da costruttori di periferiche,
che fanno del CAM in scala ridotta.
Ritengo interessante riportare le con¬
clusioni di un importante studio condot¬
to dalla Design Insights per conto della
Electronic Data Systems. A nove grandi
«corporation» americane è stato chie¬
sto di elencare le aree di indispensabile
miglioramento al fine di velocizzare lo
sviluppo di nuovi prodotti. In ordine
d'importanza le risposte sono state: ri¬
durre il tempo di consegna degli stam¬
pi; ridurre il tempo di rimodellazione sul
percorso di progettazione, ingegnerizza-
zione, documentazione, gestione dei
processi e via dicendo; ridurre il tempo
per mettere d'accordo le funzioni di
marketing, ufficio tecnico e produzione
e soprattutto il cliente sulle specifiche
del nuovo prodotto. La RP si dimostra
essenziale per accelerare decisamente
queste aree prioritarie, ed il fatto che
sei delle nove corporation si siano dota¬
te di sistemi di RP spiega il loro eccel¬
lente posizionamento competitivo.
Un numero sempre maggiore di
aziende italiane imparerà dunque a
sfruttare tali potenzialità, passando ini¬
zialmente per un centro servizi e suc¬
cessivamente portando il sistema a ca¬
sa Un po' come sta avvenendo negli
Stati Uniti ed in tutti i paesi nord euro¬
pei.
FDM:
Fused Deposition Modelling
La prototipazione rapida e le tecniche
ad essa associate stanno diventando
sempre più mature ed affidabili. Queste
si stanno imponendo nelle verifiche di
tipo concettuale, ossia nelle verifiche
dei rapporti dimensionali, ed in quelle a
livello funzionale. Relativamente a que¬
sto ultimo aspetto, in questi anni di spe¬
rimentazione sono stati messi in risalto
in maniera forte i limiti dei prototipi nel¬
le analisi di tipo funzionale.
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
365
MCmicroCAMPUS
RICERCHE
Foto 2 a, £>. c. d La tecnica di prototipazione rapida
della Stratasys può creare in poche ore modelli tri¬
dimensionali in qualsiasi geometria e torma, com¬
plessità e materiale
Questi limiti nascono dalla qualità del
materiale usato nella prototipazione ra¬
pida e dalle sue caratteristiche intrinse¬
che quali ad esempio le caratteristiche
meccaniche, ovvero la risposta a solle¬
citazioni puntiformi e distribuite; le ca¬
ratteristiche termiche; la compatibilità
chimica; le caratteristiche elettriche, ov¬
vero il coefficiente di perdita, la tensio¬
ne di rottura, la costante dielettrica, le
caratteristiche di isolamento/condutti-
vità, la compatibilità elettromagnetica,
le caratteristiche fisiche.
Negli anni '90 la smtetizzazione di
nuovi materiali ed alcune nuove tecni¬
che di prototipazione rapida hanno risol¬
to in buona parte anche i problemi ed i
limiti prima esposti, legati all'analisi fun¬
zionale.
Una di queste è la tecnologia prodot¬
ta dalla Stratasys, commercializzata in
Italia dalla Techmmold. denominata Fu-
sed Deposition Modeling (FDM): un
processo di prototipazione rapida estre¬
mamente semplice quanto originale,
che utilizza un getto di materiale (cera,
ABS, nylon, ecc ) fuso, compresso e di¬
retto da un sistema di estrusione.
I principi del processo FDM sono
dunque molto semplici sia nei termini,
sia nei materiali, sia nelle modalità, tan¬
to che una prototipatrice può essere
tranquillamente ospitata ed utilizzata in
un ambiente d'ufficio (DT RP&M, Desk¬
top Rapid Prototyping & Manufactu¬
ring) Un filo di materiale viene scaldato
m un liquefatore, alla temperatura del
proprio punto di solidificazione, e viene
estruso attraverso un sottilissimo bec¬
co Il filo è guidato da'due ruote elasto-
metriche in una camera surriscaldata,
imponendo una pressione di avanza¬
mento che fa fuoriuscire il materiale at¬
traverso un filtro (diametro interno
0.254-1.27 mm).
II materiale è depositato strato per
strato fino ad arrivare alle costruzione
del pezzo completo (Foto 3).
La temperatura del liquefatore e l'aria
dell'ambiente di processo sono control¬
late in modo che il contatto del materia¬
le liquefatto con lo strato precedente-
mente estruso, provochi una sua parzia¬
le rifusione ed un loro ottimale salda¬
mente. I materiali usati sono poliammi-
de. polietilene, cera di macchinazione e
a getto, I rocchetti di materiale possono
essere cambiati in pochi minuti ed inol¬
tre sono disponibili macchinari dotati di
più estrusori che possono lavorare in
materiali diversi (ad esempio per la co¬
struzione contemporanea del supporto
e dell'oggetto, per evitare collassamenti
dello stesso durante la lavorazione)
Prima della lavorazione, il modello
CAD 3D dell'oggetto da prototlpare è
diviso via software in sottili strati (da
0.05 a 0.07 mm). A questo punto, dopo
aver selezionato lo spessore del mate¬
riale da costruzione ed il relativo filtro,
viene elaborato il percorso che l'attrez¬
zo (il beccuccio del sistema di estrusio¬
ne) dovrà seguire strato dopo strato.
Il file col percorso viene poi scaricato
sul calcolatore di processo del sistema
FDM. La macchina è controllata da una
workstation SGI di categoria Indy e non
necessita di alcuna supervisione umana
durante la fase di lavorazione.
Le aree di applicazione sono sia la
prototipazione di pezzi per prove fisiche
e funzionali, sia la realizzazione di mo¬
delli da utilizzare in successive fasi di
getto (ad esempio in alluminio), per lo
stampaggio ad iniezione e nello stam¬
paggio in silicone sottovuoto
Uno dei problemi evidenziati con
maggiore forza è la ruvidezza delle su¬
perba degli oggetti prototipati con tec¬
nica FDM Per migliorare l'accuratezza
delle superfici si potrebbe utilizzare un
beccuccio di estrusione più piccolo per
realizzare strati più sottili Questo ap¬
proccio però aumenta i tempi di mani¬
fattura delle parti
Negli anni, con la sperimentazione e
la ricerca, si sono investiti molti sforzi
per migliorare il processo e i materiali
estrusibili (cera lavorabile, cera per mi-
crofusione, materiali plastici)
Un primo risultato è stato raggiunto
con la disponibilità di nylon che ha con¬
sentito di ottenere prodotti mangiabili
Per lo sviluppo di questo articolo e
stata in parte usata la pubblicazione
“Nuove tecniche per la prototipazione
rapida» edita da Treviso Tecnologia,
un'azienda speciale attivata per l'innova¬
zione tecnologica dalla Camera di Com¬
mercio di Treviso.
Treviso Tecnologìa è contattabile presso
Centro Cristallo - Via Roma, 4/d
31020 Lancenigo di Vìllerba ITVI
Tel: 0422/608858
Fax: 0422/608866
Personaggio chiave:
Ing. Pagnossin
366
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
MCmicroCAMPUS RICERCHE
Filament
FDM-part
Foto 3 - Una sintetica esphcitazione della tecnica di
lavorazione FDM
con caratteristiche di elasticità ben su¬
periori a quanto in precedenza raggiun¬
to.
Un secondo risultato è stato ottenuto
con la miglior creazione di supporti gra¬
zie all'uso di due teste di lavorazione,
ed il miglior controllo della temperatura
del processo.
Il terzo e più significativo risultato è
stato la disponibilità per l'estrusione di
materiale plastico ABS, di qualità equi¬
valente al materiale utilizzato nello
stampaggio ad iniezione. Questo mate¬
riale consente infatti di realizzare diret¬
tamente parti funzionali con caratteristi¬
che nettamente superiori. L'ABS garan¬
tisce infatti resistenza, durezza, stabilità
al calore, resistenza chimica e rigidità,
tutte caratteristiche fondamentali per la
realizzazione di modelli funzionali.
Questo materiale si è reso disponibi¬
le con l'introduzione del sistema di pro-
totipazione rapida STRATASYS FDM
1600 (Fused Deposition Modellmg).
L'introduzione dell'ABS favorisce
senza alcun dubbio la realizzazione delle
parti più fragili e contribuirà nel prossi¬
mo futuro allo sviluppo sul mercato dei
sistemi di prototipazione rapida.
STRATASYS FDM 1600 è ideale per
uffici per le sue dimensioni estrema-
mente ridotte, 660x926x860 mm, con
un peso abbastanza contenuto (160 kg);
questo sistema consente infatti all’uffi¬
cio tecnico, all’ufficio di progettazione di
fare della prototipazione rapida, riducen¬
do i tempi di progetto dei prodotti, mi¬
gliorando la qualità e la produttività del
processo produttivo e consentendo co¬
si un notevole risparmio in termini di
tempo e di costi.
Diamo alcuni numeri; dimensioni di
lavoro 254x254x254 mm; ripetitività di
posizionamento 0,127 mm su tutto il
piano lavoro; larghezza strato program¬
mabile da 0,254 a 2,54 mm; spessore
Fresatura a controllo numerico
Un’altra tecnica di prototipazione rapida,
utilizzata a questo scopo storicamente, so¬
no le macchine utensili a CNC (Controllo
Numerico) proposte sempre da Techm-
mold; le Prolight 1000 e le Prolight 2000 a
5.000-10.000 Giri/min; le Prolight 2500 a
42.000 Giri/mtn ed il modello di tornio Proli-
ght 3000.
Con tali sistemi e possibile eseguire la¬
vorazioni di fresatura, foratura, incisione e
tornitura in maniera semi automatica grazie
al collegamento della mac¬
china ad una workstation
grafica
Il sistema Prolight per¬
mette all'operatore e al
progettista di utilizzare, ol¬
tre ai tradizionali software
CAM, percorsi utensili ge¬
nerati da sistemi informati¬
ci, sia con accessori propri
che utilizzando sistemi
esterni (es scansione la¬
ser), Tra i vari accessori so¬
no inoltre disponibili colle¬
gamenti a braccia roboti¬
che. Per quanto riguarda il
software, il sistema inclu¬
de un CAM completo di si¬
mulatore 3D, risultando co¬
munque compatibile con
altri sistemi di progettazio¬
ne. Le frese Prolight, carat¬
terizzate da una struttura
robusta pur nel ridotto in¬
gombro e da un volume di lavoro elevato
(sino a 306x150x223 mm), consentono un
loro utilizzo non solo in officine tradizionali,
ma anche e soprattutto in qualsiasi ufficio
tecnico o studio di progettazione. In questo
modo l'ufficio tecnico acquisisce con un si¬
stema «da scrivania» una propria indipen¬
denza con indubbi vantaggi in termini di
tempo ed efficacia.
Inoltre la varietà dei modelli con le relati¬
ve caratteristiche meccaniche, permette il
loro utilizzo in diversi settori, come la proto-
tipazione rapida di parti, anche di piccolissi¬
me dimensioni, la produzione di elettrodi,
di piccoli stampi pilota, per piegatura, tran¬
ciatura. imbutitura, stampaggio ad iniezio¬
ne, etc.
I sistemi Prolight offrono inoltre la possi¬
bilità di lavorazione di una vasta gamma di
materiali (materiali plastici, ureol. legno, al¬
luminio, rame, acciaio, etc ì; grazie ad una
maggiore velocità di rotazione (fino a
42.000 giri/mm) permettono l’utilizzo di fre¬
se di diametro ridotto e consentendo quin¬
di di lavorare parti che richiedono elevata
precisione. Questo aspetto favorisce la loro
applicazione in campi come quello della
prototipazione rapida applicata a settori co¬
me quello dell'oggettistica, dell’oreficeria,
etc.
Per i modelli 1000/2000 è possibile inol¬
tre aggiungere un quarto asse di lavoro in
continuo
Gli utenti possono interagire direttamen¬
te con il percorso utensile mediante l’inter¬
faccia utente grafica con la quale si può ot¬
timizzare facilmente e rapidamente il per¬
corso utensile per ottenere il massimo van¬
taggio competitivo rispetto ad altre soluzio¬
ni.
Questa è una tecnica basata su un me¬
todo versatile, personalizzabile e facile da
usare che consente di generare modelli fi¬
sici per qualsiasi campo applicativo
Il sistema è dotato di un traduttore diret¬
to per il trasferimento dei dati CAD nel si¬
stema CAM, che crea automaticamente il
percorso utensile completo e in sequenza,
Ciò permette un uso più efficiente delle
macchine, oltre alla capacità di gestire un
maggiore volume di lavoro e di svolgere va¬
ri tipi di attività con le risorse a disposizio¬
ne
Oggi i produttori utilizzano le macchine
CNC per sperimentare metodi di lavorazio¬
ne alternativi, riducendo sensibilmente i
tempi del ciclo di produzione ed i costi di
utensileria, preparazione, utilizzazione dei
macchinari, controllo della qualità.
strato programmabile da 0,05 a 0,762
mm; temperatura ugello 60-300 gradi
centigradi; nessun trattamento post la¬
vorazione; non prevista la presenza di
un operatore; materiali cera per micro¬
fusione, poliammide, ABS; piattaforma
hardware SGI (Indy/lndigo) o HP
(700/720).
Per quanto riguarda il software, il si¬
stema lavora con Quickdlice. un pac¬
chetto software che partendo da file
.STL genera percorsi utensili per il siste¬
ma FDM 1600, creando il prototipo stra¬
to dopo strato.
Il sistema risulta compatibile con la
maggior parte dei sistemi CAD.
MS
Gaetano Di Stasio è raggiungibile tramite MC-link
alla casella MC7400 e tramite Internet all'indirizzo
MCmicrocomputer n, 158 - gennaio 1996
367
GUIDA COMPUTER
a cura 4 Rosella Leon*
I prezzi riportati nella Guidacomputer sono comunicati dai
distributori dei vari prodotti e si riferiscono alla
vendita di singoli pezzi all'utente tinaie. Sui prezzi indicati possono
esserci variazioni dipendenti dal singolo
distributore. Per acquisto OEM e comunque vendite multiple sono
generalmente previsti sconti quantità.
I dati sono aggiornati a circa 20-30 giorni prima della data di uscita
in edicola della rivista. MCmicrocomputer non si
assume responsabilità per eventuali errori o variazioni. Tutti i
prezzi sono IVA esclusa ed espressi in migliaia di lire.
ACORN COMPUTERS
PC Pool S.a.s. - Vìa San Secondo 23/F -10128 Torino - Tel 011/539173
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SISTEMA ACB71 - RISC PC 700 proc. ARM710 RAM 4M VRAM 1M HO
425M CD-ROM 4.057
SISTEMA ACB76 • RISC PC 710 proc. ARM710 RAM 8M VRAM 2M HD
850M CD-ROM 5.137
SISTEMA AMC21 - A7000 proc. ARM7500 RAM 2M scheda Ethernet
CD-ROM 2.534
SISTEMA AMC22 - A7000 proc. ARM7500 RAM 2M HD 425M CD-ROM 2.672
SISTEMA AMC23 - A7000 proc ARM7500 RAM 4M HD 425M CD-ROM 2.949
APPLE COMPUTER
Apple Computer S.p.A - Via Milano. 150 - 20093 Cotogno Monzese (MI)
Tel. 02/273261
Nola: la Apple Computer non ha un listino dei prezzi all'utente finale. Per infor¬
mazioni è necessario rivolgersi direttamente ai rivenditori.
ASEM
Asem S.p.A. - Zona Artigianale - 33030 Buia (UD) - Tel. 0432/9671
BUSINESS L.PR0FILE 486DX2 66 - 486dx2 66MHz RAM 4M C.128K
L0CAL BUS FD 1.44M HD 270M 14" col. SVGA 2.684
BUSINESS L.PR0FILE 486SX2 50 - 486sx2 50MHz RAM 4M C.128K
LOCAL BUS FD 1 44M HD 270M 14" col. SVGA 2.506
BUSINESS MID SERVER 486DX2 66 - 486dx2 66MHz RAM 4M C.128K V
ESA L.BUS FD 1 44M HD 270M 14'' coI.SVGA 3.325
BUSINESS U.SLIM 486DX2 66 - 486dx2 66MHz RAM 4M C.8K LOCAL B
US FD 1 44M HD 270M 14" col. SVGA 2.533
BUSINESS U.SLIM 486SX2 50 - 486sx2 50MHz RAM 4M C.8K
LOCAL BUS FD 1 44M HD 270M 14“ col SVGA 2.364
ENTRY D.DECK 486DX2 66 PCI - 486dx2 66MHz RAM 4M C.256K PCI
L.BUS FD 1,44M HD 270M 14“ coI.SVGA 2.538
ENTRY D.DECK 486DX2 66 VLB - 486dx2 66MHz RAM 4M C.256K VESA
L.BUS FD 2.444
1.44MHD 270M 14" coI.SVGA
ENTRY D.DECK 486DX2 100 VLB - 486dx4 100MHz RAM 4M C.256K
VESA L.BUS 2.669
FD1.44MHD270M 14" coI.SVGA
ENTRY D.DECK 486DX4 100 PCI - 486dx4 100MHz RAM 4M C.256K PCI
L.BUS FD 2.769
1.44MHD270M 14" coI.SVGA
ENTRY D.DECK 486SX2 50 VLB • 486sx2 50MHz RAM 4M C.256K VESA
L.BUS FD 1.44M HD 270M 14" coI.SVGA 2.314
ENTRY D.DECK PENTIUM 75 PCI - 75MHz RAM 8M C.256K PCI
L.BUS FD 1.44M HD 425M 14" col. SVGA 3.463
ENTRY D.DECK PENTIUM 90 PCI - 90MHz RAM 8M C.256K PCI
L.BUS FD 1 44M HD 425M 14” col. SVGA 3.686
ENTRY D.DECK PENTIUM 120 PCI - 100MHz RAM 8M C.256K PCI
L.BUS FD 1 44M HD 425M 14" col. SVGA 4.829
HI-TECH P PENTIUM 75 - 75MHz RAM 8M C.256K PCI
L.BUS FD 1.44M HD 425M 14" col. SVGA 4.011
HI-TECH P PENTIUM 90 - 90MHz RAM 8M C.256K PCI
L.BUS FD 1 44M HD 425M 14" col. SVGA 4.244
HI-TECH P PENTIUM 120 - 120MHz RAM 8M C.256K PCI L.BUS FD
1.44M HD 425M 14" col. SVGA 5.444
HI-TECH T PENTIUM 75 - 75MHz RAM 8M C.256K PCI L.BUS FD 1 44M
HD 425M 14” col. SVGA 4.185
HI-TECH T PENTIUM 90 - 90MHz RAM 8M C.256K PCI L.BUS FD 1 44M
HD 425M 14" col. SVGA 4.425
HI-TECH T PENTIUM 120 - 120MHz RAM 8M C.256K PCI L.BUS FD
1 44M HD 425M 14" col. SVGA 5.659
BLP INFORMATICA
BLP - Via del Corso. 131 - 40051 Altedo (BO) - Tel. 051/871634
VICTORY - 486dx4 100MHz RAM 8M HD 420M FD 1 44M CD-ROM
mon. SVGA 14" col. 2.690
CLASS I - Pentium 100MHz RAM 8M HD 850M FD 1 44M CD-ROM
mon. S.VGA 14” col. 3.190
CYBER - Pentium 120MHz RAM 8M HD 850M FD 1 44M CD-ROM
mon. SVGA 17"col. 4.590
FAR STAR - Pentium 75MHz RAM 8M HD 540M FD 1 44M CD-ROM
mon. SVGA 14" col. 2.990
SCHEDA SOUND BLASTER 16 - con casse acustiche 235
SCHEDA MODEM - 28800 interno 300
UNITÀ DI BACKUP - a nastro 345
BOCA RESEARCH
Com. Tech S.r.l. - Via Michelangelo Peroglio, 15 - 00144 Roma
Tel. 06/5294894
M024ED - modem 2400 esterno 180
M024ID - modem 2400 interno 130
M1441W - modem V32bis 14.4k interno con fax 350
M144AE - modem V22/22bis/32/32bls/42 14.4k con fax 300
M144EE - modem V32bis 14.4k esterno con fax 420
M144MA MACINTOSH - modem V.32bis 14.4k esterno con fax 440
CALCOMP
Calcomp S.p.A. - Via dei Tulipani. 5 - Pieve Emanuele (MI)
Tel 02/904433
USER CCL 600 ES - A3/A4 600x600 dpi PostScript 8M 16ppm 5.595
USER CCL1200 ES - A3/A4 1200x600 dpi PostScript 16M 16ppm 7.900
PRINTER C.MASTER PLUS 6603 XF - A4 trasferimento termico
PostScript 8M 9.990
PRINTER C MASTER PLUS 6613 XF - A3/A4 trasferimento termico
PostScript 16M 14.500
PLOTTER D.MATE 3024M - foglio singolo 8 penne A1/A4
interfaccia ser./par. 1M 4.190
PLOTTER D.MATE 3024S - loglio singolo 8 penne A1/A4
interfaccia seriale 3.590
PLOTTER D.MATE 3036M - foglio singolo 8 penne A0/A4
interfaccia ser./par. 1M 5.590
PLOTTER D.MATE 3036S - foglio singolo 8 penne A0/A4 interfaccia
eriale 4.990
PLOTTER TECHJET C. 5324 - getto d inch. A1/A4 720dpi
mono/360dpi col.6M ser./par. 9.990
368
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
GUIDA COMPUTER
PLOTTER TECHJET C. 5336 - getto d'inch. A0/A4 720dpi
mono/360dpi col. 6M serVpar. 12.990
PLOTTER TECHJET D. 5424R - getto d'inchiostro A1/A4 720 dpi
monocr. 4M ser./par. 6.990
PLOTTER TECHJET D. 5436R - getto d'inchiostro A0/A4 720 dpi
monocr. 4M ser,/par. 8.990
TABLET D.BOARO III 34120 CEDC - A4 per PC e Windows con cursore
4 tasti cordless 995
TABLET D.BOARD III 34180 CEDC - A3 per PC e Windows con cursore
4 tasti cordless 1.795
TABLET 0 BOARD III 34240 CEDC - A2 per PC e Windows con cursore
4 tasti cordless 3.890
TABLET DRAWING SLATE 31090 EDC - A5 per PC e Windows con
penna a press. var. cordless 645
TABLET DRAWING SLATE 31090 EDCM - A5 per Macintosh con
penna a press. var. cordless 895
TABLET DRAWING SLATE 31120 EDC - A4 per PC e Windows con
cursore 4 tasti cordless 695
TABLET DRAWING SLATE 31120 EDCM - A4 per Macintosh con
cursore 4 tasti cordless 995
TABLET DRAWING SLATE 31180 EDC - A3 per PC e Windows con
penna a press. var. cordless 995
TABLET DRAWING SLATE 31180 EDCM - A3 per Macintosh con
penna a press. var. cordless 1.195
CENTRO HL
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HD 540M S VGA 1.999
HL 586 PWP 90 PCI - mini tower Pentium 90MHz RAM 8M FDD t 44M
HD 540M S VGA 2.248
HL 586 PWP100 PCI - mini tower Pentium 100MHz RAM 8M FDD 1 44M
HD 540M SVGA 2 468
HL 586 PWP120 PCI - mini tower Pentium 120MHz RAM 8M FDD 1 44M
HD 540M S.VGA 2.853
CITIZEN
Telcom ■ Via Feltra , 28/6 - 20132 Milano ■ Tel. 02/215691
Gruppo Eletec - Via Fili nizzardi. 3 - 20)00 Milano ■ Tel. 02/48200868
Ohdala ■ Via Cavalcavia. 55 ■ 47023 Cesena (FO) ■ Tel. 0547/610770
STAMPANTE 120D+-9 aghi 244
STAMPANTE SWIFT 90 - 9 aghi 399
STAMPANTE SWIFT 90C • 9 aghi 425
STAMPANTE SWIFT 90X - 9 aghi 570
STAMPANTE ABC - 24 aghi 375
STAMPANTE SWIFT 200 - 24 aghi 450
STAMPANTE SWIFT 200C-24 aghi 499
STAMPANTE SWIFT 240X-24 aghi 730
STAMPANTE NOTEBOOK P.ll - a trasferimento termico portatile 750
STAMPANTE PN60 - a trasferimento termico portatile 750
STAMPANTE PROJET IIC - a getto d'inchiostro 750
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Compaq Computer S p A - Milanotiori Strada 7 Palazzo RI
20089 Rozzano IMI) Tel. 02/575901.
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necessario rivolgersi direttamente ai rivenditori.
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mon. VGA col. 2.770
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Tel. 0522/688446
MODEM 2400 CM - esterno 2400 bauds MNP5 V42bis (ECDC) 250
CARD MODEM/FAX 1414 CR- 14400 bps 374
MODEM/FAX 1414 AX - prot.14400bauds MNP5 V42bisA/23 Video!
Fax 14400 GUI V17/29/27ter 828
MODEM/FAX 1414 CX - est. 14400bauds MNP5 V42bis/V23 Videot.
Fax 14400GIII V17/29/27ter 418
MODEM/FAX 1414 HX - int. I4400bauds MNP5 V42bis/V23 Videot
Fax 14400GIII V17/29/27ter 334
MODEM/FAX 1414 PC PCMCIA - 14400 bauds MNP5 V42bis/V23 Videotel
Fax 14400 GUI V17/29/27ter 513
MODEM/FAX 1414 PX - pock14400bauds MNP5 V42bis/V23 Videot.
Fax 14400 GUI V17/29/27ter 494
MODEM/FAX 2496 AX - est. 2400bauds MNP5 V42bis/V23 Videotel
Fax 9600 GUI V29/27 ter 305
MODEM/FAX 2496 QX - pocket 2400bauds MNP5 V42bis/V23 Videotel
Fax 9600 GUI V29/27 ter 308
MODEM/FAX 2496 VX - inL 2400bauds MNP5 V42bis/V23 Videotel
Fax 9600 GUI V29/27 ter 243
MODEM/FAX 2814 AX - est 28800b. MNP5 V42bis/V23 Vld.
Fax 14400 GUI V17/29/27ter/VFast 600
MODEM/FAX 2814 CX - est 28800b. MNP5 V42bis/V23 Videot.
Fax 14400 GUI VI 7/29/27/34ter 685
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
369
GUIDA COMPUTER
DIAMOND MULTIMEDIA SYSTEMS INC.
Centro HL -Via Luca Landucci. 5/R - 50136 Firenze - Tel. 055/669024
SOUND SCHEDA AUDIO - 16bit stereo compatibile Sound Blaster 150
STEALTH SE PC11 MB - DRAM Up. 2Mb (S3 Trio 732) 180
STEALTH SE VLB 1MB - DRAM Up. 1Mb (S3 Trio 732) 180
STEALTH64 VIDEO PC11 MB - DRAM Up. 2Mb (S3 Vision 864) 270
STEALTH64 VIDEO PCI 2MB - VRAM Up. 4Mb (S3 Vision 964) 550
STEALTH64 VLB 2MB - DRAM Up. 4Mb (S3 Vision 864) 239
STEALTH64 VLB 4MB - VRAM Up 8Mb (S3 Vision 964) 499
VIPER PROVIDEO PCI 4MB - VRAM Up. 4Mb (Weitek P9100+P9130)
+ CD CorelDraw 3.0 796
VIPER PROVIDEO VLB 4MB - VRAM Up 4Mb (Weitek P9100+P9130) ♦ CD
CorelDraw 3.0 796
KIT MULTIMEDIALE 4000 - CD 4X11 sott sci), audio 16 bit 48KHz
casse c uffia videoc. 629
2R COMPUTERS
Giga Intormatica S.r.l. - Via L. Barzini Senior. 38/A - 00157 Roma
Tel. 06/4181910
2R 486 BLACK LINE - 486dx2 66MHz RAM 8M FDD
1 44M HD 540M
mouse+pad 1.970
2R 486 OPERATIVO - 486dx2 66MHz RAM 4M FDD
1.44MHD260M
mouse+pad 1.390
2R 486 PENTIUM - Pentium 90MHz RAM 8M FDD 1.44M HD 420M 3.100
2R MONITOR 14" - colori VGA 0.28ms 1024x768 mterlacciato 410
2R MONITOR 14" - colori VGA 0.28ms 1024x768 non interlacciato 450
2R MONITOR 14" - colori VGA 0.39ms 1024x768 interlacciato 350
2R MONITOR 14" - monocromatico S VGA 1024x768 180
EPSON
Epson Italia S.p.A. - Via F ili Casiraghi. 427 - 20099 Sesto S. Giovanni (MI)
Tel. 02/262331
ACTION DESK 5000 AV100/85HC - 486dx4 100MHz RAM 4M C 128K
FD 1 44M HD 850M S VGA 14” colore ELC 2.690
ACTION DESK 7000 AD700/85HC - 486dx4 100MHz RAM 8M C.128K
FD 1 44M HD 850M CD-ROM S VGA 14" c.ELC 3.490
ACTION TOWER MULTIM AMP66/42HC - Peni. 66MHz RAM8M
FD1 44M HD420M S.VGA 14” C. CD-ROM casse sk-audio 3.690
ENDEAVOR-L ENDLC66/27HC - 486dx2 66MHz RAM 4M FD 1 44M HD
420M S VGA 14" colore ELC 2 090
ACTION DESK 8000 AD800/85HC - Peni. 90MHz RAM 8M C.256K
FD 1 44M HD 850M CD-ROM S.VGA 14" col.ELC 4.390
ACTION NOTE 600 ACT650/2 - n.book 80486dx2 50MHz RAM 4M
FD 1.44 HO 340M LCD VGA 9.4" 3.190
ACTION NOTE 660C ACT660C/1 - n.book 80486dx2 66MHz RAM 4M
FD 1.44 HD 340M LCD VGA 10.3" col. 4.190
ACTION NOTE 800C ACT866C - n.book 80486dx2 66MHz RAM 4M
FD 1.44 HD 340M LCD VGA 10.3" col. 4.590
MONITOR ELC 14MPR-II -14" colore MPR-II S VGA ris. 1024x768 595
MONITOR ELC 15F -15" colore MPR-II S.VGA ris. 1024x768 n.i. 950
STAMPANTE FX870-stamparne9aghi80col 10font380cps 820
STAMPANTE FX 1170 - stampante 9 aghi 136 col 3 font 380 cps 930
STAMPANTE LX 300 - stampante 9 aghi 3 font 80 col. 220 cps 350
STAMPANTE LX 1050* - stampante 9 aghi 136 col. 3 font 200 cps 760
STAMPANTE DFX 8000 - stampante 18 aghi 136 col. 3 font 1066 cps 5.690
STAMPANTE LO 100 - stampante 24 aghi 80 col 167 cps 6 font 399
STAMPANTE LQ 570+ - stampante 24 aghi 80 col 225 cps 650
STAMPANTE LQ 1070+ - stampante 24 aghi 136 col 225 cps 1.060
STAMPANTE LQ 1170 - stampante 24 aghi 136 col. 300 cps 10 font 1.390
STAMPANTE SQ 870 - stamp. getto inch. 80col. 9 font 550cps 360dpi
m.continuo/f.singolo 1.450
STAMPANTE SQ 1170 - stamp. getto inch. 136col 9font 550cps 360dpi
m.continuo/f.singolo 1850
STAMPANTE STYLUS 820+ - stamp. getto d'inch. 80 col. 7 font 250
cps 360 dpi cassetto A4 650
STAMPANTE STYLUS 1000 - stamp. getto d'inch. 136 col. 9 font 250
cps 360 dpi cassetto A3 1.200
STAMPANTE STYLUS COLOR II - stamp. getto inch 9 font 4 ppm dpi
cassetto A4 colori 720/720 1.090
STAMPANTE EPL 5200+ - stamp laser 6ppm A4 300 dpi RAM 1M 1.590
SCANNER GT 5000 MAC - plano fisso A4 300dpi l/F par. 16.7 mil.
colori output 50/1200 dpi 1 400
SCANNER GT 5000 PC/PM - piano fìsso A4 300dpi l/F par. 16.7 mil.
colori output 50/1200 dpi 1.350
SCANNER GT 5000 SCSI/PM - p fisso A4 300dpi l/F par. 16.7 mil.
col. output 50/1200 dpi SCSI 1.550
SCANNER GT 8500 MAC - p. fisso A4 400dpi l/F par, 1 miliardo
col. output 50/1600 dpi 1.750
SCANNER GT 8500 PC - p. fisso A4 400dpi l/F par. 1 miliardo col. output
50/1600 dpi 1.600
SCANNER GT 8500 PC/SCSI - p. fisso A4 400dpi l/F par 1 miliardo col.
output 50/1600 dpi SCSI 1.830
SCANNER GT 9000 MAC - p. fisso A4 600dpi l/F par. 1 miliardo col.
output 50/2400 dpi 2.070
SCANNER GT 9000 PC - p fisso A4 600dpi l/F par. 1 miliardo col
output 50/2400 dpi 2.070
SCANNER GT 9000 PC/SCSI - p fisso A4 600dpi l/F par. 1 miliardo col.
output 50/2400 dpi SCSI 2.170
ESSEGI
Essegi Intormatica S.r.l. - Via Alberto Ascari, 154/156 - 00142 Roma
Tel 06/5193221
PC TOP 486DX2 80 - 80MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 630M
monitor 14" mouse 1.550
PC TOP 486DX4 100 - 100MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 540M
monitor 14" mouse 1,620
PC TOP E 100 INTEL ENDEAVOR - Pentium 100MHz RAM 8M
FD 1.44M HD 630M monitor 14” mouse 2.715
PC TOP E 133 INTEL ENDEAVOR - Pentium 133MHz RAM 8M
FD 1 44M HD 630M monitor 14" mouse 3.175
PC TOP PENTIUM 75 PCI - 75MHz PCI RAM 8M FD 1 44M HD 630M
monitor 14" mouse 2.130
PC TOP PENTIUM 90 PCI - 90MHz PCI RAM 8M FD 1 44M HD 630M
monitor 14" mouse 2.310
PC TOP PENTIUM 100 PCI -100MHz PCI RAM 8M FD 1 44M HD 630M
monitor 14" mouse 2.420
PC TOP PENTIUM 120 PCI - 120MHz PCI RAM 8M FD 1.44M HD 630M
monitor 14" mouse 2.530
PC TOP Z 100 INTEL ZAPPA - Pentium 100MHz RAM 8M FD 1 44M
HD 6300M monitor 14" mouse 2.567
PC TOP Z 120 INTEL ZAPPA - Pentium 120MHz RAM 8M FD 1 44M
HD 6300M monitor 14" mouse 2.690
PC TOP Z 90 INTEL ZAPPA - Pentium 90MHz RAM 8M FD 1 44M
HD 6300M monitor 14" mouse 2.465
143LR MONITOR 14" - S.VGA colore 0.28 MPRII Green 436
HARD DISK 850M 390
HARD DISK 1.08G IDE 460
HARD DISK 1.08G SCSI 500
CD-ROM - quadrupla velocità 257
FM 14400E - mod/fax est. V22-22bis-32-32bis-42bis fax 9600 mod. 14400 164
FM 144001 - mod/fax ini. V22-22bis-32-32bis-42bis fax 9600 mod. 14400 136
370
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
GUIDA COMPUTER
FM 28800E - modem 28800/fax 9600 est. V21-22-22bis-32-32bis-42-42bis
MNP2-5 300
FM 288001 - modem 28800/fax 9600 ini. V21-22-22bis-32-32bis-42-42bìs
MNP2-5 308
MOUSE 290 S - 2900 dpi, Microsoft Mouse System 15
EXECUTIVE
Executive Computer Lines ■ Via Elettrochimica. 40 - 22053 Lecco (CO)
Tel. 0341/2211
STAMPANTE LC 15 • 9 aghi. 136 colonne. 180 cps, parallela 647
STAMPANTE LC 90 - 9 aghi, 80 colonne, 160 cps, parali., inserilore 55fg 258
STAMPANTE LC 100 - 9 aghi, 80 colonne. 180 cps. parallela, colore 336
STAMPANTE ZA 200 - 9 aghi. 80 colonne, 420 cps, parallela 877
STAMPANTE ZA 250 • 9 aghi, 136 colonne, 420 cps. parallela 1.020
STAMPANTE LC 24 15 II - 24 aghi, 136 colonne. 240 cps, parallela 770
STAMPANTE LC 24 30 - 24 aghi, 80 colonne. 192 cps. 360 dpi
parali, colore 565
STAMPANTE LC 24 300 - 24 aghi. 80 colonne, 264 cps. parali, colore 647
STAMPANTE LC 240 - 24 aghi, 80 colonne. 160 cps. parali. Inserilore 55fg 344
STAMPANTE LC 240 C - 24 aghi. 80 colonne, 160 cps, parali inser
55fg colore 409
STAMPANTE XB 24 200 - 24 aghi. 80 colonne, 375 cps. parallela 1 020
STAMPANTE XB 24 250 - 24 aghi, 136 colonne. 375 cps, parallela 1.163
STAMPANTE WT 4000 - 4 ppm, 300 dpi. 4M RAM. GDI. parallela 1.038
STAMPANTE SJ 144 - ink termica. 382 cps. 360 dpi. parallela 518
CD-ROM 2X - doppia velocità multisessione 350M fransi, rate 258
FUJITSU
Fuiitsu Italia S.p.A. - Via Melchiorre Gioia, 8 - 20124 Milano - Tel 02/6572741
STAMPANTE DX700 - 9 aghi 80 col. 180 cps 12 cpi l/F parallela 297
STAMPANTE DL1150 CP IT - 24 aghi 110 col 200 cps 360x360dpi 13 fonis
l/F par colore 720
STAMPANTE OL1150 S IT - 24 aghi 110 col. 200 cps 360x360dpi 13 fonis
l/F seriale 720
STAMPANTE DL1250 P IT - 24 aghi 136 col. 200 cps 360x360dpi 13 fonis
l/F parallela 830
STAMPANTE DL1250 S IT - 24 aghi 136 col 200 cps 360x360dpl 13 fonts
l/F seriale 925
STAMPANTE DL3700 P - 24 aghi 80 col. 400 cps 12 cps
l/F parallela 1.145
STAMPANTE DL3700 PS - 24 aghi 80 col. 400 cps 12 cps l/F
parall./seriale 1.240
STAMPANTE DL3800 P IT - 24 aghi 136 col 333 cps 360x360dpi 14 fonis
l/F parallela 1.345
STAMPANTE DL3800 PS IT - 24 aghi 136 col. 333 cps 360x360dpi 14 fonis
l/F par/ser. 1 440
STAMPANTE DL6400 PS - 24 aghi 136 col. 504 cps mono 12 cpl l/F
par./ser 2.725
STAMPANTE DL6600 PS - 24 aghi 136 col. 648 cps mono 12 cpl l/F
par./ser 3.120
STAMPANTE DL6600 PS* - 24aghi 136col. 648cps mono 12cpi l/F
par./ser. pannello LCD, APTC 3.380
STAMPANTE DL700 - 24 aghi 114 col. 216 cps 12 cpi l/F parallela 399
STAMPANTE B100 PLUS IT - getto/inchiostro 80 col 180 cps 300dpi
12 fonis l/F parali. 460
STAMPANTE VM4 IT - laser 6ppm 300dpi RAM 1M l/F parallela 1.175
STAMPANTE VM8 - laser 8ppm 300dpi RAM 2M l/F parallela 1 460
STAMPANTE FP180 - fermica portaiile 80 col 67 cps 360x360dpi 4 fonis
l/F par. 700
GRAPHTEC
SPH Elettronica S.p.A. - Via Giacosa. 5 - 20127 Milano
Tel 022610051
GP3005 - plotter foglio mobile AO 8 penne 113cm/sec 10 870
GP3100 - plotter foglio mobile Al 8 penne 113cm/sec 11.715
MP5100 - plotter da tavolo A3 8 penne 79cm/sec 2.050
MP5300 - plotter da tavolo A3 8 penne 70cm/sec 3.065
FC2100-60A - plotter rotolo/foglio mobile 2000x1220mm 60cm/sec 10.920
TM1030 - plotter iermico formato 896mmx16m 16 punii 32.900
TM1220 - plotter termico formato 420mmx16m 16 punii 20.800
TM1300 - plotter termico formato 297mmx16m 16 punti 10.230
TAVOLETTA K03220 - formato 297x220mm cursore 4 tasti
alim. int./seriale 890
TAVOLETTA KD4620 - formalo 460x310mm cursore 4 tasti
allm. mt./serlale 1550
HEWLETT PACKARD
Hewlett Packard Italiana SpA - Via G. di Vittorio. 9
20090 Cernusco Sul Naviglio (MI) - Tel 0222121
VALUE LINE 2 4/100 540 - 486dx4 100MHz 8M FD 1.44M HD 540M
1024x768 3.710
VALUE LINE 2 4/50 540 - 486dx2 50MHz 8M FD 1 44M HD 540M
1024x768 3.055
VALUE LINE 2 4/50E 210 - 486dx2 50MHz 4M FD 1 44M HD 21OM
1024x768 2.285
VALUE LINE 2 4/66 540 - 486dx2 66MHz 8M FD 1.44M HD 540M
1024x768 3.180
VECTRA M2 4/100 540 - 486dx4 100MHz 8M FD 1.44M HD 540M
1280x1024 4.130
VECTRA M2 4/50 270 - 486dx2 50MHz 8M FD 1,44M HD 270M
1280x1024 3.040
VECTRA M2 4/66 540 - 486dx2 66MHz 8M FD 1,44M HD 540M
1280x1024 3.440
VECTRA N2 4/50 270 - 486dx2 50MHz 4M FD 1 44M HD 270M
1280x1024 2.925
VECTRA N2 4/66 540 - 486dx2 66MHz 4M FD 1.44M HD 540M
1280x1024 3.325
VECTRA XM2 4/066 360 - 486dx2 66MHz 8M FD 1.44M HD 360M
1280x1024 3.880
VECTRA XM2 4/100 360 - 486dx4 100MHz 8M FD 1 44M HD 360M
1280x1024 4.405
VALUE LINE 2 5/075 420 - Pentium 75MHz 8M FD 1 44M HD 420M
1024x768 3.980
VALUE LINE 2 5/090 420 - Pentium 90MHz 8M FD 1 44M HD 420M
1024x768 4.855
VALUE LINE 2 5/100 420 - Pentium 100MHz 8M FD 1 44M HD 420M
1024x768 5.245
HP OMNIBOOK 4000C 4/050 340 - 486dx2 50MHz 8M FD 1 44M HD
340M displ. col. 6.070
HP OMNIBOOK 4000C 4/100 340 - 486dx2 100MHz 8M FD 1 44M HD
340M displ col. 7.190
HP OMNIBOOK 600C 4/50 170 - 486dx2 50MHz 4M FD 1,44M HD
170M displ. col. 4.580
HP OMNIBOOK 600C 4/75 260 - 486dx2 75MHz 4M FD 1 44M HD
260M displ. COI. 6.275
MONITOR COLORE 14" - 1024x768 ergonomico 788
MONITOR COLORE 14" - 800x600 ergonomico 546
MONITOR COLORE 15" - 1280x1024 ergonomico 998
MONITOR COLORE 17" - 1280x1024 ergonomico 1.900
MONITOR COLORE 21' - VGA ris. 1600X1200 4.775
MONITOR MONOCROMATICO 14" - 640x480 410
HP DESKJET 320 - stampante getto d'inchiostro 600x300 dpi 625
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
371
GUIDA COMPUTER
HP DESKWRITER 540 - st. g./inch. mono 600*300dpi int. Centronics 780
HP PAINTJET XL 300 -A3/A4 5.795
HP PAINTJET XL 300 PS - A3/A4. PostScript 9.450
HP LASERJET 4L - stampante laser. 4 ppm, 1 Mb, 300 dpi 1.270
HP LASERJET 4SI - stampante laser, 16 ppm, 600 dpi 7.900
HP LASERJET 4SI MX - stampante laser. 16 ppm. 600 dpi, PostScript 11.000
HP SCANJET 3P - scan. 300dpi 256 toni/gr.+int- PC IBM/AT o M.Channel 1.200
HP SCANJET IICX - scan. 400dpi 16.7M toni/gr.+int. PC IBM/AT
o M.Channel 2.290
HP DESIGNJET 220 A4/A0 - plotter/g. inch 2M 600 dpi formato
A4/A0 mono 6.800
HP DESIGNJET 220 A4/A1 - plotter/g. inch. 2M 600 dpi formato
A4/A1 mono 5.150
HP DESIGNJET 600 A4/A0 - plotter/g inch. 4M 600 dpi formato
A4/A0 mono 11.450
HP DESIGNJET 600 A4/A1 - plotter/g. inch. 4M 600 dpi formato
A4/A1 mono 9.495
HP DESIGNJET 650C A4/A0 - plot /g. inch. 4M 600dpi/b-n 300dpi/col
A4/A0 col, 15.750
HP DESIGNJET 650C A4/A1 - plot /g. inch. 4M 600dpi/b-n 300dpi/col.
A4/A1 col. 13 250
HP DRAFTPRO PLUS A4/A0 - plotter/penna, formato A4/A0,8 penne,
foglio 9.500
HP DRAFTPRO PLUS A4/A1 - plotter/penna, formato A4/A1. 8 penne,
foglio 6.990
HYUNDAI
Data Pool S.r.l, - Via Casal Morena. 19-00100 Roma
Tel 06/7231331
APC HY 4000 DK CHIP-UP - slim RAM 4M C 128K FDD t 44M scheda video
VESA mouse tasi D0S6.X 1.263
PC HY 4000 SGL SL CHIP-UP - sllm RAM 4M FDD 1.44M scheda video
VESA mouse tast. D0S6.X 1122
PC HY 4000E DK CHIP-UP - slim RAM 4M C.256K FDD 1 44M scheda video
VESA mouse tasi. DOS6.X 1.288
PC HY 5000PE DK CHIP-UP - desk RAM 8M C.256K FDD 1.44M sch video
PCI mouse tast. DOS6.x 3.811
PC HY 5000PTE TW CHIP-UP - tower RAM 8M C.256K FDD 1 44M sch. video
PCI mouse tast. DOS6 x 2.059
NB HY N400 425S MONO 170 - n.book RAM 4M FDD 1.44M LCD 10"
mono trackball 1.934
HCM 428 E-14" colori 1024x768 449
HL 5864 -15" colori 1280x1024 722
HMM 413-monocromatico 640x480 217
PINOVIA 2480 - stampante 24 aghi 136 col. 300 cps parallvseriale 662
IBM
IBM Semea - Circonvallazione Idro Scalo - 20090 Segrale (MI)
Tel. 02/59621
Lexmark International S.r.l. - Via Rivollana. 13 Edilicio/A Milano S. Felice
20090 Segrete (MI) - Tel 02/281031
APTIVA D.TOP 2144-910 - 486dx2 66MHz V.Bus RAM 4M HD 540M
mon. 14” 0.28 2.290
APTIVA D.TOP 2144-911 - 486dx2 66MHz V.Bus RAM 8M HD 540M
mon. 14" 0.28 CD-ROM sch. audio 2.790
APTIVA D TOP 2144-914 - 486dx2 66MHz V Bus RAM 8M HD 540M
mon. 14” 0.28 CD-ROM sch. audio 3.190
APTIVA D.TOP 2144-921 • 486dx4 100MHz V.Bus RAM 8M HD 540M
mon. 14" 0.28 CD-ROM sch. audio 3.390
APTIVA D.TOP 2144-930 - Pentium 75MHz PCI RAM 8M HD 540M
mon. 14" 0.28 3.290
APTIVA D.TOP 2144-941 - Pentium 100MHz PCI RAM 8M HD 850M
mon. 14“ 0.28 CD-ROM sch. audio 5.390
APTIVA TOWER 2168-931 - Pentium 75MHz PCI RAM 8M HD 540M
mon. 14" 0.28 CD-ROM sch. audio 3.990
APTIVA TOWER 2168-951 - Pentium 120MHz PCI RAM 8M HD 1G
mon. 14" 0.28 CD-ROM sch. audio 5.990
THINKPAD 340CSE 2610-D63 - 486slc2 66MHz C.16K RAM 4M HD 360M
LCD STN D.Scan 10.4" VGA colori 4.320
THINKPAD 370C 9545-TC1/9545TC2 - 486dx4 75MHz C.16K RAM 4M
HD 360M LCD TFT 10.4" VGA col. m.att. 7.690
THINKPAD 701C DX2/50 - 486dx2 50MHz C.8K RAM 4M HD 540M
LCD TFT 10.4 VGA col m.att. 8 790
THINKPAD 701C DX4/75 - 486dx4 75MHz C.16K RAM 8M HD 540M
LCD TFT 10.4" VGA col m.att. 10.473
THINKPAD 701CS DX4/75 - 486dx4 75MHz C.16K RAM 8M HD 540M
LCD STN D.Scan 10.4" VGA colori 9 309
THINKPAD 701CS DX5/50 - 486dx4 75MHz C.8K RAM 4M HD 540M
LCD STN D.Scan 10.4" VGA colori 7.617
THINKPAD 755CD 9545CD3 - 486dx4 100MHz C.16K RAM 8M HD 540M
LCD TFT 10.4" VGA col. matr.att. 15.271
THINKPAD 755CDV 9545DV2 - 486dx4 100MHz C.16K RAM8M HD810M
LCD TFT 10.4" VGA col.m.att. CDROM 16.678
THINKPAD 755CE 9545CE3 - 486dx4 100MHz C.16K RAM 8M HD 540M
LCD TFT 10.4" VGA col. matr.att. 11.805
THINKPAD 755CV 9545CV2 - 486dx4 100MHz C.16K RAM8M HD 810M
LCD TFT 10.4" VGA col. matr att 15.488
THINKPAD 755CX 9545CX2 - Pentium 75MHz C.16K RAM 8M HD 810M
LCD TFT 10.4" VGA col. matr.att. 14.838
I.P.S.
Logic System Hardware e Software S.r.l. ■ Via Triumplma, 189 - 25136 Brescia
Tel 030X007920
486DX2 66 - 486dx2 66MHz RAM 8M Cache 256K FD 1 44M
HD540M 1.820
MM4860X2 66 - 486dx2 66MHz Multim. RAM 8M C.256K FD 1 44M
HD 540M S.BIast. CD-ROM 2.325
MM486DX4 100 - 486dx4 100MHz PCI RAM 8M Cache 256K FD 1 44M
H0 540M 2.170
DUAL PENTIUM -1 Cpu RAM 8M Cache 256K FD
1 44M HD 540M 3.710
PENTIUM ZAPPA - 90MHz RAM 8M Cache 256K FD
144MHD540M 2.750
MONITOR 14" C7CM5209 - 1024x768 490
MONITOR 15" B4CM5279 - 1024x768 760
MONITOR 17" B1821W02 - 1280x1024 stereo 1.560
MONITOR 20" C4CM2/89 - 1280x1024 2.310
MONITOR 21 “B0725E - 1600x1280 MPRII 3.500
INTERCOMP
Intercomp S p A - Via della Scienza. 27 - 37139 Verona
Tel. 045/8510533
MASTER 486/DX4 PCI ISA - 80486dx4 100MHz RAM 4M
cache 256K FD 1 44M HD 850M E-IDE 3.149
TARGET EN 486/DX2 PCI ISA - 80486dx2 66MHz RAM 4M
cache 256K FD 1 44M HD 420M E-IDE 2.589
TARGET EN 486/DX4 PCI ISA - 80486dx4 100MHz RAM 4M
cache 256K FD 1 44M HD 520M SCSI 3.779
MASTER AMI PENTIUM 90 PCI EISA - Pentium 90MHz RAM 8M
cache 512K FD 1 44M HO 635M E-IDE 6.873
MASTER PENTIUM 133 PCI EISA - Pentium 120MHz RAM 8M
cache 256K FD 1 44M HD 850M E-IDE 6.653
372
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
GUIDA COMPUTER
MASTER PENTIUM 133 PCI ISA - Pentium 133MHz RAM 8M
cache 256K FD 1 44M HO 2G SCSI 7.963
TARGET EN AMI PENT. 120 PCI EISA - Pentium 120MHz RAM 8M
cache 512K FD 1 44M HO 1G SCSI 9.043
TARGET EN PENTIUM 75 PCI ISA - Pentium 75MHz RAM 8M
cache 256K FD 1,44M HD 420M E-IDE 3.403
TARGET EN PENTIUM 100 PCI ISA - Pentium 120MHz RAM 8M
cache 256K FD 1 44M HD 520M SCSI 5.783
TARGET EN PENTIUM 133 PCI EISA - Pentium 133MHz RAM 8M
cache 256K FD 1,44M HD 520M SCSI 7.683
BRIDGE F.N. 486DX2 66 340 9.5" - note hook 486dx2 66MHz
RAM 4M FD 1 44M HD 340M 9.5" mon LCD 2.700
BRIDGE F.N. 486DX2 66 340 10.3" • note hook 486dx2 66MHz
RAM 4M FD 1.44M HD 340M 10.3" col. D.S. STN 3.600
BRIDGE F.N. 486DX2 66 340 10.3" • note book 486dx2 66MHz
RAM 4M FD 1 44M HD 340M 10.3" col. TFT 5.000
BRIDGE F.N. 486DX4 100 340 9.5" - note book 486dx4 100MHz
RAM 4M FD 1 44M HD 340M 9.5" mon. LCD 2.840
BRIDGE F.N 486DX4 100 340 10.3" • note book 486dx4 100MHz
RAM 4M FD 144M HD 340M 10.3" col. D.S. STN 3.740
BRIDGE F N 486DX4 100 340 10.3“ - note book 486dx4 100MHz
RAM 4M FD 144M HD 340M 10.3” col. TFT 5.140
MONITOR 14" COLORE - S VGA 0.28 50KHz 1024x768 N I L.R
MPRII digitale 640
MONITOR 15" COLORE - S VGA 0.28 50KHz 1280x1024 N I. L.R
MPRII digitale con OSD 1.030
LEMON COMPUTERS
Jen Elettronica S.r.l. - Zona Ind ie E Fermi -62010 Montelupone (MC)
Tel. 0733X24012
PENTIUM MR 75 - 75MHz RAM 8M C.256K FD 1.44M HD 425M scheda
VGA 1M 2.395
PENTIUM MR 90 - 90MHz RAM 8M C.256K FD 1.44M HD 425M scheda
VGA 1M 2.790
PENTIUM MR 100 - 100MHz RAM 8M C.256K FD 1 44M HD 425M scheda
VGA1M 2.990
NOTEPRO GOLD 486DX2 66 - 80486dx2 66MHz RAM 4M FD 1.44M
display 10" LCD monocr. 2.160
NOTEPRO GOLD 486DX4 100 - 80486dx4 100MHz RAM 4M FD 1 44M
display 10" LCD monocr. 2.470
NOTEPRO GOLD 486SX 33 - 80486sx 33MHz RAM 4M FD 1 44M
display 10" LCD monocr. 2.080
MONITOR 14"- N.I.MPR-II 448
MONITOR 15”-N I. MPR-II 598
MONITOR 17"-N.I.MPR-II 1.170
MONITOR 20" - N I MPR-II 2 110
NOTEPRO GOLD-HARD DISK 340M - 460
NOTEPRO GOLD-HARD DISK 51OM - 700
KIT MULTIMEDIALE IDE - CD-ROM IDE 2v. scheda sonora coppia casse
amplll. 418
KIT MULTIMEDIALE SCSI - CD-ROM SCSI 4v, scheda sonora coppia casse
amplil 790
MANNESMANN TALLY
Mannesmann Tally - Via Borsini, 6 - 20094 Coreico (MI)
Tel 02/486081
8LU MT150 9 - stamp. ser./matrice punti 9 aghi 80/136 col.
12cpl 360cps 1.110
BLU MT 150 9C - stamp. serimatr. punti 9 aghi 80/136 col. 12cpi 360cps
colore 1.184
BLU MT 151 9 - stamp. ser./matrìce punti 9 aghi 80/136 col.
12cpi 360cps 1.218
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
BLU MT 151 9F/C - stamp. ser./matr. punti 9 aghi 80/136 col.
12cpi 360cps colore 1.327
BLU MT 150 24 - stamp. ser./matrice punti 24 aghi 80/136 col
12cpi 360cps 1.375
BLU MT 150 24C - stamp set /matr. punti 24 aghi 80/136 col. 12cpl
360cps colore 1.4794
BLU MT 151 24 - stamp. ser./matrice punti 24 aghi 80/136 col. 12cpi
360cps 1 626
BLU MT 151 24C - stamp. ser ./matr. punti 24 aghi 80/136 col. 12cpi
360cps colore 1,764
VERDE MT 83 - stamp. seriale matrVpunti 24 aghi, 80 col vel. 216cps 564
VERDE MT 83 CARICATORE - togli singoli 1 vasca 78
VERDE MT 84 - stamp seriale matr /punti 24 aghi, 136 col veloc. 216cps 637
VERDE MT 84 C - stamp. ser. matr./punti 24 aghi, 136 col. veloc.
216cps colore 717
VERDE MT 84 CARICATORE - togli singoli 1 vasca 81
VEREDE MT 83 C - stamp. seriale matr./punti 24 aghi. 80 col.
vel. 216cps colore 640
VERDE MT 93 - stamp getto/inchiostro 64 ugelli 300/150cps
360dpi 13 toni 1.206
VERDE MT 93 CARICATORE - logli singoli 1 vasca 233
VERDE T 7018 - stamp. getto/inchiostro 50 ugelli 180cps 13 font 496
VERDE T 7018 CARICATORE - fogli singoli 1 vasca 78
BLU T 9005PS - stamp. di pagina 5ppm PostScript 43 font 3000
pag./mese 2.488
MICRA
FCH S.r.l. -ViaL Kossuth 20/30 - 57127 Livorno
Tel. 0586/863300
BUSINESS PENTIUM MIO TOWER - 90MHz RAM 8M FDD 1 44M HD
850M modem/tax con abbonam. Internet 2.690
PARTNER PENTIUM MINI TOWER - 75MHz RAM 8M HD 540M kit
multimed. con CD-ROM quadr veloc.sk-audio 2.690
PERFORMACE PENTIUM BIG TOWER - 100MHz RAM 8M HD 850M
predisposizione Ethernet 2.790
STARTER PENTIUM DESK TOP - 75MHz RAM 8M HD 540M 2.190
MONITOR GREEN LINE 14' - low emission NI 450
MONITOR GREEN LINE 14' DIGITALE - low emission NI 480
MONITOR GREEN LINE 15" DIGITALE - low emission NI 669
MONITOR SAMSUNG 17" DIGITALE - low emission NI 1.349
MICROMAR COMPUTER
Pubblimar System - Via Canova. 20 - 92016 Ribera (AG)
Tel 0925/540286
ELITE 486DX/100 PCI - 80486dx 100MHz RAM 16M HD 980M FD 1 44M
mon. 17" colore 4.000
ELITE 486DX/100 VESA - 80486dx 100MHz RAM 16M HD 980M FD 1 44M
mon. 17" colore 3.650
MAX 486DX2/66 4 - 80486dx2 66MHz RAM 4M HD 350M FD 1 44M
mon. 14" colore 2.000
TOP 486DX2/66 8 - 80486dx2 66MHz RAM 8M HD 480M FD 1 44M
mon. 14" colore 2.650
MONITOR 14" - colore multisincronismo 1024x768 0.28 595
MONITOR 14" - colore multlsincronismo 1024x768 0.28 649
MONITOR 19" - monocromatico . scheda 1280x1024 spedi per DTP 2.295
MONITOR 20" - colori schermo piano » scheda 1024x768 1.720
PLOTTER - A3 A4 foglio mobile 1.250
DIGITIZ - 12”x12" con stilo e centratore 650
DIGITIZ -12"x18” con stilo e centratore 850
373
GUIDA COMPUTER
MIROCOMPUTER PRODUCTS
Ziegler Informatica - Via Filadelfia, 232/12 - 10137 Torino
Tel. 011/355009
MONITOR C2085 - 20" Sony blacktrinitron 5.170
MONITOR MAG MOX 15F -15" (latscreen 920
MONITOR MAG MOX 17F -17" (latscreen 1 840
MONITOR MAG MX 17FG -17" flatscreen 1.840
MONITOR MAG MX 17S -17” tftnitron 2.050
MONITOR MAG MX 21F - 21 " (latscreen 4.510
MONITOR MAG MXE 15F-15" (latscreen 1.180
MONITOR MAG MXP 17F -17” (latscreen 2.310
SOUND POMI PRO - scheda audio 510
CRYSTAL 10AD/PCI - scheda grafica 1M DRAM 1280x1024 PCI 300
CRYSTAL 20SD 1MB - scheda grafica 1M DRAM 1280x1024 VESA7PCI 480
CRYSTAL 20SD 2MB - scheda grafica 2M DRAM 1280x1024 VESA/PCI 620
CRYSTAL 20SD TWIN - scheda graf. doppio proc. doppio schermo 2*1M
DRAM VESA/PCI 1.650
CRYSTAL 20SV - scheda grafica 2M VRAM 1280x1024 VESA/PCI 900
CRYSTAL 20VP AVI/PCI - scheda grafica 2M VRAM PCI 1.250
CRYSTAL 40PV/VIDEO/PCI - scheda grafica 4M VRAM PCI 3 300
CRYSTAL 40SV - scheda grafica 4M VRAM 1280x1024 VESA/PCI 1.650
MAGIC 20SV TWIN - scheda grafica doppio schermo 2M VRAM*1M
DRAM VESA/PCI 3.100
MAGIC 40SV TWIN - scheda grafica doppio schermo 4M VRAMtIM
DRAM VESA/PCI 4.200
VIDEO DI - scheda acquisizione/compressione video JPEG 750
VIDEO DC1 CLIP - scheda acquisizione/compressione/output 1.350
M3 INFORMATICA
M3 Informatica - Via Forti, 82 - 10049 Tonno
Tel. 011/7397035
80486DX2 - 66MHz RAM 4M FD 1 44M HD 540M S VGA PCI 1.120
80486DX4 - 100MHz RAM 4M FO 1 44M HD 540M S.VGA PCI 1.250
PENTIUM 90 PCI - 90MHz RAM 4M Cache 256K FD 1 44M
HD 540M S.VGA PCI 1.800
PENTIUM 100 PCI - 100MHz RAM 4M Cache 256K FD 1.44M HD 540M
S.VGA PCI 2.050
NOTEBOOK 486DX2 - 486dx2 66MHz RAM 4M FD 1 44M HD 350M 2.250
SCHEDA MUSICALE 16 BIT- 150
SCHEDA DIGITALIZZATRICE VIDEO- 450
MODEM/FAX -19200 230
GRUPPO CONTINUITÀ - 500W con batterie e filtro 500
STREAMER - 250Mb Interno 250
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NEC Italia S.r.l. ■ Via L. Da Vinci. 97 - 20090 Trezzano SW (MI)
Tel. 02/484151
VERSA M-M/100C540 - n.book 486dx4 100MHz RAM 8M C.128K
HO 540M LCD colori TFT 9 800
VERSA M-M/100TC540 - n.book 486dx4 100MHz RAM 8M C 128K
HO 540M LCD col. TFT True Color 10.900
VERSA S-S/33D - n.book leggero 486sx 33MHz RAM 4M HD 210M
LCD col. Dual Scan 3.490
VERSA S-S/50C - n.book leggero 486dx2 50MHz RAM 4M HD 260M
LCD col. TFT 4.990
VERSA V-V/50C340 - n book 486dx2 50MHz RAM 4M HD 340M LCD
colori TFT 5.980
VERSA V-V/50D250 - n.book 486dx2 50MHz RAM 4M HD 250M
LCD colori Dual Scan 4.950
VERSA V-W75C540 - n.book 486dx4 75MHz RAM 4M HD 540M LCO
colori TFT 6.890
VERSA P-P/75C810 - n.book Pentium 75MHz RAM 8M HD 81OM
LCD colori TFT 11490
VERSA P-P/75H810 - n.book Pentium 75MHz RAM 8M HD 81 OM
LCD colori TFT 10.4" S.VGA 12.900
MONITOR XE15 -15” colore ris. 1024x768 Multisync 1.360
MONITOR XE21 - 21” colore fiat screen ris. 1024x1024 4.190
MONITOR XVI4 -14" colore ris. 1024x768 699
MONITOR XVI7 -17” colore ris. 1024x768 1.890
P20 - stamp 24 aghi 80 col. 192 cps 8 font residenti 390
P3Q - stamp. 24 aghi 136 col. 53 cps 8 font residenti 630
P520 - stamp. 24 aghi 136 col, 216 cps 8 font residenti 860
P62 - stamp. 24 aghi 80 col. 300 cps 8 font residenti 1.130
P72 - stamp 24 aghi 136 col 300 cps 8 font residenti 1.350
SUPER SCRIPT 610 PLUS - stamp. 6 ppm 300x300 dpi interi, parallela 899
SUPER SCRIPT 660 - stamp. 6 ppm 600x600 dpi interi parallela 1 350
SUPER SCRIPT COLOR 3000 - stamp. termica A4 1 ppm/colori 3
ppm/monocr. 300x300 dpi 2.290
CD-ROM MULTISPIN 2X 2XC OC - esterno Disk Changer 1 190
CD-ROM MULTISPIN 2X 4X KIT - interno ♦ interfaccia IDE ATAPI 399
CD-ROM MULTISPIN 3XP PLUS 401 - 680M transfer rate 500K/sec
accesso 240ms 930
CD-ROM MULTISPIN 6XE 602 - esterno 680M transfer rate 900K/sec
accesso 145ms 1.190
CD-ROM MULTISPIN 6X1 502 - interno 680M transfer rate 900K/sec
accesso 145ms 949
OLIVETTI
Olivetti S.p. A - Via Meravigli. 12 -20123 Milano
Tel 167/012587 (numero verde)
ENHANCED M4-424S - 486SX 33MHz RAM 4M HD 540M SW precarie. 2.390
ENHANCED M4-434S - 486sx2 50MHz RAM 4M HD 540M SW precarie. 2.656
ENHANCED M4-454S - 486dx2 50MHz RAM 4M HD 420M SW precarie. 2.725
ENHANCED M4-464S - 486dx2 66MHz RAM 8M HD 420M SW precarie. 3.250
ENHANCED M4-484S - 486dx4 100MHz RAM 8M HD 420M SW precarie. 3 990
ENTRY D.TOP CASE M4-432 - 486sx2 50MHz RAM 4M HD 420M SW
precarie. 2.310
ENTRY SLIM CASE M4-432S - 486sx2 50MHz RAM 4M HD 420M SW
precarie. 2.180
ENVISION 4860X4/100 420 - 486dx4 100MHz RAM 8M HD 420M+ANK
infrared 2.990
ENVISION 486DX4/100 635 - 486dx4 100MHz RAM 8M HD 635M-.ANK
infrared+modem/fax 3.320
NEW SUPREMA D TOP M6-750 1050 - 486dx2 50MHz RAM I6M
HD 1050M VISION SW precarie. 6.450
NEW SUPREMA D.TOP M6-760 1050 - 486dx2 66MHz RAM 8M
HD1050M VISION SW precarie. 6.103
NEW SUPREMA D.TOP M6-770 1050 - 486dx4 100MHz RAM 8M
HD1050M VISION SW precarie 6.753
NEW SUPREMA S CASE M6-750S 1050 - 486dx2 50MHz RAM 8M
HO 1050M VISION SW precarie. 6 320
NEW SUPREMA S CASE M6-760S 1050 - 486dx2 66MHz RAM 8M
HD 1050M VISION SW precarie. 6.623
NEW SUPREMA S.CASE M6-770S 1050 - 486dx4 100MHz RAM 16M
HD 1050M VISION SW precarie. 7.273
PCS 42 P VESA 142128 - 486dx2 50MHz RAM 4M HD 540M SW
prec. video 0.28 LE 3.210
PCS 42 P VESA 142131 - 486dx2 66MHz RAM 4M HD 540M SW
prec. video 0.28 LE 3.310
PCS 42 P VESA 142134 - 486sx2 50MHz RAM 4M HD 540M SW
prec. video 0.28 LE 2.825
374
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
GUIDA COMPUTER
ENVISION PENTIUM/75 635 - Pentium 75MHz RAM 8M HD 635M+ANK
inlrared 3.390
ENVISION PENTIUM/75 850 - Pentium 75MHz RAM 8M HO 850M.ANK
Infrared+modem/fax 3.720
PCS 52 152002 - Pentium 60MHz RAM 8M HD 540M SW
prec. video 0.28 LE 4.550
PENTIUM M4-82 AT 210 - 60MHz RAM 8M HD 210M AT software
precaricato 4.020
PENTIUM M4-82 AT 420 - 60MHz RAM 8M HD 420M AT sottware
precaricato 4 290
PENTIUM M4-82 AT 540 ■ 60MHz RAM 8M HD 540M AT sottware
precaricato 4.420
PENTIUM M4-82 AT 1050 - 60MHz RAM 8M HD 1050M AT software
precaricato 5.420
ECHOS 42 4/120 B/W - note book RAM 4M HD 120M bianco/nero 2.990
ECHOS 43 4/170 COLOR • note book RAM 4M HD 170M colori (DSNT) 4.390
ECHOS 44 4/240 COLOR - note book RAM 4M HD 240M colori (DSNT) 4.990
PHILOS 20 486 SL120 B/W - note book RAM 4M HD 120M bianco/nero 1.890
PHILOS 33 486 SL 84 COLOR - note book RAM 4M HD 84M colori 2.380
PHILOS 44 486 SL 120 B/W - note book RAM 4M HD 120M bianco/nero 3.080
PHILOS 45 486 SL 170 B/W - note book RAM 4M HD 170M bianco/nero 3.930
PHILOS 45C 486 SL 240 COLOR - note book RAM 4M HD 240M
colori (TFT) 6.490
MONITOR DSM 27-039 500
MONITOR DSM 27-117 2.250
MONITOR DSM 27-514/MS 930
MONITOR DSM 27-615 1.200
MONITOR DSM 28-143/PS2 680
PHM 66 - 80486dx2 Multimedia 66MHz PCI RAM 4M S.VGA CD-ROM
scheda audio 1.597
PHE5C - 586 PCI-Pentium 75MHz RAM 4M S VGA PC11M 1.614
PHE5D - 586 PCI-Pentium 90MHz RAM 4M S VGA PC11M 1.797
PHE5E - 586 PCI-Pentium 100MHz RAM 4M S VGA PCI 1M 1.910
PHE5F - 586 PCI-Pentium 120MHz RAM 4M S.VGA PCI 1M 2.032
PHE5G - 586 PCI-Pentium 133MHz RAM 4M S.VGA PC11M 2.369
1414XA - modem/fax 14400/14400BPS V23 MNP5 SW Bit Fax esterno 272
1414XM - modem/fax 14400/14400BPS V23 MNP5 SW Bit Fax esterno 2.224
2442ME - modem 2400BPS MNP5 SW Bit Fax esterno 150
2442XA - modem/fax 2400/2400BPS V23 MNP5 SW Bit Fax interno 182
PRIDE CORPORATION
Centro HL - Via Luca Landuccl. 5/R - 50136 Firenze
Tel 055/669024
CONTROLLER EIDE MULTI I/O PCI - 2 ser. 16550 1 parali, bldirez.
SPP/ECP/EPP1 porta game 75
MAIN BOARD 486 PCI - 486dx2/4 C.256K esp. 512K Award Bios 4 b.
72pin contr. EIDE 2FDD 262
MAIN BOARD 486 VLB - 486dx2/4 Cache 256K esp. 512K Award Bios 4
banchi 72 pln 205
MAIN BOARD 586 PCI/ISA - Pent. 75/90/120/133 C.256K esp. 512K
N.Chip Triton contr, EIDE 2FDD 452
QUASAR
OMB COMPUTERS
Computer Industry S.r.l. - Via Bricito, 29/A - 36061 Bassano Del Grappa (VI)
Tel. 0424/523628
T486DX/66C - 486dx2 66MHz RAM 4M C.256K HD 540M FD 1.44M
mon 14" S.VGA 1.600
T486DX2/80A - 486dx2 80MHz RAM 4M C.256K HD 540M FD 1 44M
mon. 14" S.VGA 1.700
T486DX4 - 486dx4 100MHz RAM 4M C.256K HD 540M FD 1.44M
mon. 14" S.VGA 1.790
T486SX - 486SX 40MHz RAM 4M HD 540M FD 1,44M mon. 14" S VGA 1.350
PEN 901 - Pentium 90MHz RAM 8M C.256K HD 540M FD 1 44M
mon. 14" S.VGA 2.400
PEN 1001 - Pentium 100MHz RAM 8M C.256K HD 540M FD 1 44M
mon, 14" SVGA 2.500
MONITOR 14" - S VGA 1024x768 0.28 D.P.N. ini. MPRII 395
MONITOR 14" LR - S VGA 1024x768 0.28 D.P. low radlation 365
MONITOR 15" - S VGA 1280x1024 0.31 D.P.N int. MPRII 620
MONITOR 17"-SVGA 1280x1024 0.31 D.P.N. int. 30/66KHZ digit 1.150
HARD DISK 540M IDE 320
HARD DISK 850M IDE 400
FLOPPY DISK DRIVE-1.44M 49
MODULI SIMM 1MB-3 Chip 68
MODULI SIMM 4MB - 72 pln 260
MODULI SIMM 8MB - 72 pln 525
MODULI SIMM 16M8-72 pln 940
PHONIC
Phonic Computerà Italia S.r.l, - Via A Volta , 10/t - 42024 Castelnovo Sotto IRE)
Tel. 0522/688334
PHE 431 - 80486dx4 75MHz PCI RAM 4M S VGA PC11M 1.259
PHE 432 - 80486dx4 100MHz PCI RAM 4M S VGA PC11M 1.302
Quasar S.r.l. - Via Diagonale. 319 -13050 Pratrivero Trivero (VC)
Tel. 015/7388804
486DX4 100 PCI - 80486dx4 100MHz RAM 4M FD 1,44M SVGA Case Slim 1.000
PENTIUM 100 PCI - 100MHz RAM 8M FD 1.44M SVGA FHDC
PCI Minitower 2.000
PENTIUM 120 PCI - 120MHz RAM 8M FD 1.44M SVGA FHDC PCI
Minitower 2.400
MONITOR 14” COLORI - VGA 430
MONITOR 14" MONOCROMATICO - VGA 210
STAMPANTE - 9 aghi 136 colonne 330 cps 800
STAMPANTE - 9 aghi 80 colonne 192 cps 300
STAMPANTE BUBBLE JET-colore 700
HARD DISK 540M - al bus 360
HARD DISK 1200M - at bus 520
FLOPPY DISK DRIVER - 3" 1/2 (1 44M) 89
FLOPPY DISK DRIVER - 5" 1/4 (1.2M) 129
ESPANSIONE DI MEMORIA - 4M 320
REVEAL
Reveal Computer Products ■ P.na Marsala. 4/2 - 16122 Genova
Tel. 101/889598
SCHEDA AUDIO SC400 - 16 bit Stereo Sound Card. CD Quality comp.
S.BIaster/Pro MWSS AdLib 208
SCHEDA AUDIO SC500 - 16 bit St. Sound Card+W.T.Synthesis comp.
S. BIaster/Pro MWSS AdLib 334
LETTORE CD-ROM CDQ100 - Interno quadrupla velocità 250ms
T. Rate 600K/sec. Int. IDE/ATAPI 475
MODEM PM500 - 14400 bps 150
MODEM PM750- 128800 bps 399
JOYSTICK 39
ALTOPARLANTI RS250 - 8 Watt Stereo da 110Hz a 17KHz (+/-3dB) 36
ALTOPARLANTI RS320 - 40 Watt Stereo da 110Hz a 17KHz (+/-3dB)
aliment. 12VAC 104
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
375
GUIDA COMPUTER
ALTOPARLANTI RS380 - 80 Watt Stereo da 90Hz a 17KHz (+/-3dB)
aliment.12VAC 158
STREAMER TAPE TB750 - 680M 610
TASTIERA MUSICALE MIDI MBK02 199
KIT MULTIM. K4X20 - SC400.CDQ100tRS250.accessorl*10 Audio
Titles+10 CD Titles 820
KIT MULTIM K4X30 - SC500+CDQ100tRS320+microl.tavolo+acc.t10
Audio Titles+22 CD Titles 940
KIT MULTIM. K4X40 - SC500tCDQ100*RS380*RA210+micr.tav +acc.-t10
A.Titles+37 CD Titles 1.100
KIT MULTIM. MFX18 - SC400+CD-ROM doppia vel.taccesson.10 Audio
Titles+Grolier '95 ME. 549
KIT MULTIM. MFX50 - SC400+CD-ROM doppia velocità.accessori.10
CD Titles 649
ROLAND EUROPE
Roland Europe SpA. - Via Leonardo Da Vinci, 11 -Zona Industriale
63030 Acquaviva Picena (AP) ■ Tel 0735/583590
RSX-440 - plotter elettrostatico A0 49.000
PNC-0900 • plotter per l'intaglio 28cm, 200mm sec 4.790
PNC-0950 - plotter per l'Intaglio 61cm, 400mm sec. 6 490
PNC-1050 - plotter per l'intaglio trattore a 38cm. 200mm sec. 7.500
PNC-1200 - plotter per l'intaglio 61cm, 850mm sec 9.900
PNC-1610 - plotter piano per l'intaglio Al 923x618mm, 720mm sec 16 490
PNC-1850 - plotter per l'intaglio 120cm. 850mm sec. 21.490
PNC-1900 - plotter piano per l’intaglio A0 924x1229mm, 650mm sec. 24.000
DPX-2700 - plotter plano A2 8 penne.matita 919mm sec 1M porte
seriparall. 11990
DPX-3700 - plotter piano Al 8 penne.matita 919mm sec. 1M porte
ser/parali. 12.990
DPX-4600A - plotter piano A0 8 penne.matita 919mm sec. 1M porte
ser./parall. 18.000
DXY-1150 - plotter da tavolo A3 8 penne-rit.magnet 60cm sec 18K 2.190
DXY-1250-plotter da tavolo A3 8 penne-nt.magnet.60cm sec 18K 2.590
DXY-1350 • plotter da tavolo A3 8 penne-rit.magnet 60cm sec. 1M 3.390
LTX-2121 - plotter termico A3 200dpi 4M 25mm sec. gest. 8 penne 2.900
LTX-2141 - plotter termico A3 400dpi 4M 25mm sec. gest 16 penne 5.600
LTX-2441 - plotter termico A0 400dpi 4M 30mm sec. gest. 16 penne 38 000
LTX-420 - plotter termico A0 200dpi gest. 16 penne 18.000
GRX-3500 - plotter vertic Al loglio mobile 8 penne 1131mm sec. 1M 5.990
GRX-4500 - plotter vertic A0 loglio mobile 8 penne 1131mm sec. 1M 6 990
SEIKOSHA
Mail System S.p.A. - Slr Provinciale Monza Melzo, 74 - 20049 Qoncorezzo (MI)
Tel. 039/6040639
SP-1900 PLUS - stampante 9 aghi 80 col. 192/160 cpi par 316
SP-2400 - stampante 9 aghi 80 col. 240/200 cpi par/ser 524
SP-2415 - stampante 9 aghi 136 col 240/200 cpi par/ser 720
BP-5780 II - stampante 18 aghi 136 col 780/520 cpi par/ser 3 390
SBP-10 - stampante 18 aghi 136 col. 960/800 cpi par/ser 5.540
BP-7800 II - stampante 24 aghi 136 col 780/520 cpi par/ser 3.640
LT-20 - stampante 24 aghi 80 col. 144/120 cpi par 600
SL-150 - stampante 24 aghi 136 col. 240/200 cpi par 740
SL-210 - stampante 24 aghi 110 col. 324/270 cpi par/ser 1.180
SL-270 - stampante 24 aghi 136 col. 324/270 cpi par/ser 1.430
SL-90 PLUS - stampante 24 aghi 80 col 192/160 cpi par 400
SL-96 COLOR - stampante 24 aghi 80 col. 192/160 cpi par. 520
SPEED JET-330 - stamp. getto/inch 128 ug A4 Lett. Leg. 300 cpi par. 650
SPEED JET-360 COLOR - stamp. getto/inch. 51 ug A4 Lett. Leg. 180/120
cpi par. 820
0P-400 - stamp. laser A4 Lett. Leg. 4 ppm par. bidirez. 1.110
SHR
SH.R. S.r.l. - Via Faentina. 175/A - 48010 Fornace Zarattini (RA)
Tel. 0544/463200
FLEX LIGHT SLX 46100A.540 - 486dx4 100MHz RAM 4M
HD 540M FD 1 44M OS/2 WARP v.3.0 1.560
FLEX LIGHT SLX 4666C.540 - 486dx2 66MHz RAM 4M HD 540M
FD1.44M OS/2 WARP v.3.0 1.410
FLEX POWER SPX 48100 540.TP - 486dx4 100MHz RAM 4M
C.256K HD 540M FD 1 44M DOS 6.22 2.190
FLEX POWER SPX 4866C.540 TP - 486dx2 66MHz RAM 4M
C.256K HD 540M FD 1 44M DOS 6.22 1.860
SPX MULTIMEDIA MM.100 - 486dx2 100MHz RAM8M HD540M
FD1 44M WIND.95 2 sk audio casse CD-ROM 2.630
SPX MULTIMEDIA MM 66 - 486dx2 66MHz RAM8M HD540M
F01 44M WIND.95 2 Sk.audio casse CD-ROM 2.490
FLEX MASTER XM 58100.540.P - Pentium 100MHz RAM 8M
C.256K HD 54 OM FD 1 44M WIND.95 3.550
FLEX MASTER XM 58133.540 P - Pentium 133MHz RAM 8M
C.256K HD 540M FD 1 44M WIND.95 4.450
FLEX MASTER XM.5875.540.P - Pentium 75MHz RAM 8M
C.256K HD 540M FD 1 44M WIND.95 2.950
FLEX POWER PENT SPX 58 75.540.TP - Pentium 75MHz RAM 8M
C.256K HD 540M FD 1 44M WIND.95 2.850
FLEX POWER PENT SPX.58 90.540.TP - Pentium 90MHz RAM 8M
C.256KHD540MFD144M WIND.95 3.180
FLEX POWER PENT.SPX 58100 540.TP - Pentium 100MHz RAM 8M
C 256K HD 540M FD 1 44M WIND.95 3.450
FLEX POWER PENT.SPX.58120.540.TP - Pentium 120MHz RAM 8M
C 256K HD 540M FD 1 44M WIND.95 3.990
FLEX POWER PENT SPX 58133.540.TP - Pentium 133MHz RAM 8M
C 256K HD 540M FD 1 44M WIND.95 4.350
SPX MULTIMEDIA MM.P75 - Pentium 75MHz RAM8M HD540M
FD1.44M WIND.95 2 sk.audio casse CD-ROM 3.550
FLEX BOOK STATUS.48100D 340 - n.book 486dx4 100MHz RAM 4M
FD 1 44M HD 340M VGA LCD 10.4" DSTN 4.290
FLEX BOOK STATUS.48100T.540 - n.book 486dx4 100MHz RAM 8M
FD 1 44M HD 500M VGA LCD 9 5" TFT 5.900
FLEX BOOK STATUS.4866C.340 - n.book 486dx2 66MHz RAM 4M
FD 1 44M HD 340M VGA LCD 9.5" TSTN/CCFT 2.670
FLEX BOOK STATUS.4866CD.340 - n.book 486dx2 66MHz RAM 4M
FD 1 44M HD 340M VGA LCD 10.4" DSTN 3.900
MCX 1435 - monitor 14" colori risoluzione 1024X768,
30-38kHz. pitch 0.39mm 450
MCX.1764.D - monitor 17" colori risoluzione 1280x1024.
30-60kHz, pitch 0.28mm 1.450
MCX.2082.D - mon. 20" colon ris. 1600x1280
24-82 o./47-l04kHz v. pitch 0.28mm 2,990
SIEMENS NIXDORF
Siemens Nixdorf Informatica S pA. - Centro Direz. Lombardo. Via Roma, 108
20060 Cassina de ' Pecchi (MI) - Tel. 02^5121402
PCD 4H/PCI - d.top 486dx2 66MHz ISA PCI RAM 8M FD 1.44M HD 270M 3.000
PCD 4H/VL - d.top 486dx2 66MHz ISA VESA RAM 8M FD 1 44M
HD 270M 3.150
PCD 4LA/L - d.top 486SX 33MHz ISA VESA RAM 4M FD 1 44M HD 270M 2.080
376
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
GUIDA COMPUTER
SCENIC 4H - 486sx2 50MHz ISA (AT) RAM 4M FD 1 44M HD 270M 1.850
SCENIC 4H PCI - 486dx2 50MHz ISA (AT) PCI RAM 4M FD 1 44M HD 270M 2.050
SCENIC 4L - 486SX 25MHz ISA (AT) RAM 4M FD 1,44M HD 270M 1 500
SCENIC 4T PCI - 486dx2 66MHz ISA PCI RAM 8M FD 1 44M HD 420M 2.700
PCD 5H - d.top Pentium 75MHz ISA PCI RAM 8M FD 1 44M HD 540M 3.750
PCD 5L - d.top Pentium 75MHz ISA PCI RAM 8M FD 1 44M HD 270M 3.350
PCD 5T/PCI - tower Pentium 75MHz EISA PCI RAM 16M FD 1.44M HD 540M 5.600
PCD 5TG - tower Pentium 75MHz ISA PCI RAM 16M FD 1 44M HD 540M 5.850
PCE 5S - tower Pentium 100MHz EISA VESA RAM 16M FD 1.44M HD
1000M 14.150
SCENIC 5H PCI+AUDIO - Pentium 75MHz ISA (AT) PCI RAM 8M FD
1.44MHD540M CD-ROM 3.600
SCENIC 5T PCI - Pentium 60MHz ISA PCI RAM 8M FD 1 44M HD 420M 3.500
SCENIC 5T PCI+AUDIO - Pentium 75MHz ISA PCI RAM 8M FD 1.44M HD
540M CD-ROM 3.800
PCD 4ND - n.book 486SX 33MHz RAM 4M FD 1 44M est. HD 200M LCD 9.5" 4 200
PCD 4NL - n.book 486SX 33MHz RAM 4M FD 1.44M est. HD 260M LCD 9.5’ 3.600
PCD 4NL COLORE - n.book 486SX 33MHz RAM 4M FD 1 44M est. HD 260M
LCD 9.5" COI. 4.850
SCENIC 4NC COLORE - n.book 486SX 33MHz ISA (AT) RAM 4M FD 1.44M
HD 120M LCD 9.5" col. 3.790
SILICON VALLEY COMPUTER
Com.lnt. Sas ■ Via Ampere, l/l - 42100 Reggio Emilia
Tel 0522/513240
386SX/40 - 386sx 40MHz RAM 2M FD 1 44M HD 270M 14" col. 0.28 1 980
4860X2/50 - 486dx2 50MHz RAM 4M FD 1 44M HD 270M 14" col. 0.28 2.350
486DX2/66 4 - 486dx2 66MHz RAM 4M FD 1 44M HO 540M 14" col. 0.28 3.180
486DX2/66 8 - 486dx2 66MHz RAM 8M FD 1,44M HD 540M 14" col. 0 28 2.560
486DX4/100 - 486dx4 100MHz PCI RAM 8M FD 1 44M HO 520M 14"
col. 0.28 3.160
PENTIUM 90 - 90MHz RAM 8M FD 1.44M HD 540M 14" PCI col. 0.28 4.060
PENTIUM 100 - 100MHz RAM 8M FD 1 44M HD 540M 14" PCI col. 0 28 4 460
PENTIUM 120 - 120MHz RAM 8M FD 1 44M HD 540M 14" PCI col 0.28 5.110
SPEA VIDEOSEVEN
Ziegler Informatica ■ Via Filadelfia. 232/12 -10137 Tonno
Tel. 011/355009
SPEA-SHOWTIME PLUS - scheda multimediale 1.100
V7-MEDIA FX - scheda audio 400
V7-MERCURY P-64 2M8 - scheda gral S3 934 Vison 2M DRAM 1280x1024
VESA e PCI 850
V7-MIRAGE P-32 1MB - scheda gral. S3 TRI032 1M DRAM 1280x1024
VESA e PCI 300
V7-MIRAGE P-64 2MB - scheda gral. S3 834 Vison 2M DRAM 1280x1024
VESA e PCI 600
V7-ST0RM PRO - scheda gral Weitek 9100+VideoPower 9130 4M
VRAM PCI 2.200
V7-VEGA PRO - scheda gral. A. Logic 1M DRAM 1280x1024 VESA e PCI 250
STAKAR
Microsys Electronics - Via Piermarini s.n.c. - S. Andrea delle Fratte (PG)
Tel. 075/5270448
386SX A - 386sx 33MHz RAM 1M FD 1 44M HD 420M VGA OS/2 WARP 790
486DX2 80A 635 - 486dx2 80MHz RAM 4M FD 1 44M
HD 635M acc. S.VGA OS/2 WARP 1.319
486DX4 751 635 - 486dx4 75MHz RAM 4M FD 1.44M
HD 635M acc. S.VGA OS/2 WARP 1.342
486DX4 100A 635 - 486dx4 100MHz RAM 4M FD 1 44M
HD 635M acc. S VGA OS/2 WARP 1.376
4860X4120A 635 - 486dx4 120MHz RAM 4M FD 1 44M
HD 635M acc. S VGA OS/2 WARP 1.459
486SX 40U - 486SX 40MHz RAM 4M FD 1.44M
HD 420M VGA OS/2 WARP 1.088
PEN 751420 - Pentium 75MHz RAM 8M FD 1 44M
HD 420M acc. S.VGA OS/2 WARP 1.930
PEN 751635 - Pentium 75MHz RAM 8M FD 1 44M
HD635M acc. SVGA OS/2 WARP 2.021
PEN 901420 - Pentium 90MHz RAM 8M FD 1 44M
HD 420M acc S VGA OS/2 WARP 2.116
PEN 901635 - Pentium 90MHz RAM 8M FD 1 44M
HD 635M acc SVGA OS/2 WARP 2.208
PEN 1001420 - Pent 100MHz RAM 8M FD 1.44M
HD 420M acc. S VGA OS/2 WARP 2.228
PEN 1001635 - Pent. 100MHz RAM 8M FD 1.44M
HO 635M acc. SVGA OS/2 WARP 2.319
PEN 1201420 - Pent. 120MHz RAM 8M FD 1 44M
HD 420M acc. SVGA OS/2 WARP 2.352
PEN 1201635 - Pent. 120MHz RAM 8M FD 1 44M
HD 635M acc. SVGA OS/2 WARP 2.444
PEN 1331 420 - Peni 133MHz RAM 8M FD 1 44M
HD 420M acc. SVGA OS/2 WARP 2.718
PEN 1331 635 - Pent. 133MHz RAM 8M FD 1 44M
HD 635M acc. SVGA OS/2 WARP 2.809
PEN TWIN 901 - Pentium 90+90MHZ RAM 8M FD 1.44M
HD 420M acc. SVGA (senza soli.) 3.207
PEN TWIN 1201 - Pentium 120+120MHZ RAM 8M FD 1.44M
HD420M acc. SVGA (senza sott.) 3.680
PEN TWIN 1331 - Pentium 133+133MHZ RAM 8M FD 1 44M
HD420M acc. SVGA (senza sott.) 4.441
NB 486DX4 751 420 - n.book 486dx4 75MHz RAM4M FD1 44M
HD240M a.SVGA OS/2 WARP+sup.WIND. 2.702
NB 486DX4 1001 730 - n.b. 486dx4 100MHz RAM4M FD 1 44M
HD730M a.SVGA OS/2 WARP+sup.WIND. 3.002
NB PEN 751420 - n.b. Peni. 75MHz RAM 8M FD 1.44M
HD 420M a.SVGA OS/2 WARP+sup WIND 3.708
NB PEN 901 730 - n.b. Pent. 90MHz RAM 8M FD 1 44M
HD 730M a.SVGA OS/2 WARP+sup.WIND. 4.150
NB PEN 1001 730 - n.b. Pent.lOOMHz RAM 8M FD 1 44M
HD 730M a.SVGA OS/2 WARP+sup.WIND 4.261
NB PRO-LINE CD 75 420- n.b. Pent. 75MHz RAM 4M FD 1 44M
HD 420M a.SVGA OS/2 WARP+sup.WINO. 5.609
NB PRO-LINE CD 90 420 - n.b. Pent. 90MHz RAM 4M FD 1 44M
HO 420M a.SVGA OS/2 WARP+sup WIND 5.795
NB PRO-LINE CD 100 730 - n.b. Pent.lOOMHz RAM 4M FD 1.44M
HD 730M a.SVGA OS/2 WARP+sup.WIND. 6.162
NB PRO-LINE CD 120 730 - n.b. Pent120MHz RAM 4M FD 1.44M
HD 730M a.SVGA OS/2 WARP+sup.WIND. 6.288
NB PRO-LINE CD 133 730 - n.b Pent.133MHz RAM 4M FD 1 44M
HD 730M a.SVGA OS/2 WARP+sup.WIND. 6.652
MONITOR 14" NILR - colore ris. 1024x768 481
MONITOR 15" NILR-OSD - colore ris. 1280x1024 schermo piatto OSD 715
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PC SY GREEN 486DX CHIP-UP - desk RAM 8M Cache 128K FD 1.44M
mouse tastiera D0S6.X 1,010
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
377
GUIDA COMPUTER
PC SY GREEN 486MT CHIP-UP - lower RAM 8M Cache 128K FD 1.44M
mouse tastiera D0S6.X 999
PC SY JUNIOR SL CHIP-UP - slitti RAM FD 1 44M mouse tastiera 777
PC SY PENTAPRO DK CHIP-UP - desk RAM 8M Cache 256K FD 1 44M
mouse tastiera DOS6.X 1.543
PC SY PENTAPRO MT CHIP-UP - tower RAM 8M Cache 256K FD 1.44M
mouse tastiera D0S6.X 1.662
TEN TECHNOLOGIES
Cronodata S.r.t. - Vìa Diai, 30 - 28010 Cavagtio D'Agonga (NO)
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1 .110LT6 80486/33DX-LB-I - 486dx 33MHz RAM 4M Cache 128K FDD 1.44M
HD 260M VGA V.L.Bus 1.970
LT6 80486/40DX-LB-A - 486dx 40MHz RAM 4M Cache 128K FDD 1 44M
HD 260M VGA V.L.Bus 1.935
LT6 80486/66DX-LB-A - 486dx2 66MHz RAM 4M Cache 256K FDD 1.44M HD
260M VGA V.LBus 2.250
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RAM 4M FO 1.44 HD 340M rimovibile LCD 3.490
EXTENSA 450T COLORE 9.4" TFT - 486dx4 75MHz
RAM 4M FD 1.44 HD 340M rimovibile LCD 4.490
EXTENSA 550 COLORE 10.4" DS - Pentium 75MHz PCI
RAM 8M FD 1.44 HD 525M rimovibile LCD 5.490
EXTENSA 550CD COLORE 10.4" DS - Pentium 75MHz PC
RAM 8M FD 1.44 HD 525M CD-ROM multimedia LCD 6.490
EXTENSA 550CDT COLORE 10.4" TFT - Pentium 75MHz PCI
RAM 8M FD 1.44 HD 525M CD-ROM multimedia LCD 7.490
T.MATE 4000M 75 COL 10.4" TFT - 486dx4 75MHz
RAM 4M FD 1.44 HD 525M SCSI multimedia LCD 5.290
T.MATE 4000M 75 COLORE 8.4" TFT - 486dx4 75MHz
RAM 4M FD 1.44 HD 340M SCSI multimedia LCD 4.990
T.MATE 4000M 75 COLORE 8.4" TFT • 486dx4 75MHz
RAM 4M FD 1.44 HD 455M SCSI multimedia LCD 5.090
T.MATE 4000M 100 COL. 10 4" TFT - 486dx4 100MHz
RAM 4M FD 1 44 HD 525M SCSI multimedia LCD 5.990
T.MATE 4000M 100 COLORE 9.5" TFT - 486dx4 100MHz
RAM 4M FD 1.44 HD 525M SCSI mullimedia LCD 5.790
T.MATE 5000M COL. 10.4" TFT - Pentium 75MHz
PCI RAM 8M FD 1.44 HD 772M LCD 9.490
T.MATE 5000M COLORE 10.5" DS - Pentium 75MHz
PCI RAM 8M FD 1.44 HD 500M LCD 6.990
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PCI RAM 8MFD 1.44 HD 1Gb LCD 10.490
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RAM 6M PostScript 23 font 2.890
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RAM 6M PostScripI 65 font 3.290
MICRO LASER POWER PRO - stampante laser 600x600dpl 12ppm
RAM 6M PostScript 67 font 3.990
MICRO LASER PRO E - stampante laser 600x600dpi 12ppm
RAM 3M PostScript 23 font 3.490
UNIDATA
Unidata S.r.t - Via San Damaso, 20 - 00165 Roma
Tel. 06/39387318
DESK TOP PL466/540W - 486dx2 66MHz RAM 4M FD 1.44M HD 540M
S.VGA 2.130
POWER DESK PD475/540W - 486dx2 80MHz RAM 4M FD 1 44M HD
540M VGA PCI S3 2.750
POWER DESK PD499/540W - 486dx4 100MHz RAM 8M FD 1.44M
HD 1G IDE VGA PCI S3 3.950
POWER DESK PD560/750W - Pentium 60MHz RAM 8M FD 1 44M HD
1G IDE VGA PCI S3 4.090
POWER DESK PD590/1GW - Pentium 90MHz RAM 8M
FD 1 44M HD 1G IDE VGA PCI S3 4.840
TOWER MD5075/F - Pentium 75MHz RAM 8M FD 1 44M VGA PCI S3 3.300
TOWER MD5100/F - Pentium 100MHz RAM 8M FD 1.44M VGA PCI S3 4.100
TOWER MD5120/F - Pentium 120MHz RAM 8M FD 1 44M VGA PCI S3 5.000
TOWER MD590M/F - Peni. 90MHz RAM 16M FD 1.44M interi. IDE VGA
PCI S3 biprocess. 5.100
TOWER MDA166/GN ALPHA - 166MHz RAM 16M FD 1.44M VGA PCI
S3 ETHN PCI CD-ROM Win 3.5 workst. 8.100
NOTE BOOK NP466/330W - 486dx2 66MHz RAM 4M FD 1 44M HD 330M
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MONITOR MCVGA17 -17" colori S.VGA 1080x1024 microproc.
basse radiaz. 1.900
MONITOR MCVGAH -14" colori S.VGA 1024x768 basse radiazioni 590
HARD DISK IDE MHD0540 - Interno 540M 520
HARD DISK IDE MHD1000 - Interno 1G 1 000
HARD DISK SCSI MHS0700 - Interno 700M 750
HARD DISK SCSI MHS1000 - Interno 1G 1.450
HARD DISK SCSI MHS4000 - interno 2G 4 600
CD-ROM S - SCSI interno doppia velocità 550
MODULO MESA 1000 - modulo hard disk SCSI esterno con
alimentatore 1Gb 1.750
MODULO MESA 2000 - modulo hard disk SCSI esterno con
alimentatore 2Gb 3.100
MODULO MESA 4000 - modulo hard disk SCSI esterno con
alimentatore 4Gb 4.900
UNIWARE SISTEMI
Uniware Sistemi S.r.l. - Vìa Matera, 3 - 00182 Roma
Tel. 06/7024544
PC WIN 486DLC/40 • 486dlc 40MHz RAM 4M FDD 1.44M HD 540M
SVGA 1M 1.200
PC WIN 486DX2/66 VESA - 486dx2 66MHz RAM 4M FDD 1 44M HD
540M SVGA 1M 1.222
PC WIN 486DX4/100 PCI - 486dx4 100MHz RAM 4M FDD 1 44M HD
40M SVGA 1M 1.470
378
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
GUIDA COMPUTER
PC WIN PENTIUM/075 PCI - Pentium 75MHz RAM 8M FDD 1.44M HD
540M SVGA 1M 2.020
PC WIN PENTIUM/090 PCI - Pentium 90MHz RAM 8M FDD 1.44M HD
540M SVGA 1M 2.220
PC WIN PENTIUM/100 PCI - Pentium 100MHz RAM 8M FDD 1.44M
HD 540M SVGA 1M 2.520
PC WIN PENTIUM/120 PCI - Pentium 120MHz RAM 8M FDD 1 44M
HD 540M SVGA 1M 2.920
MONITOR 14' - SVGA colore 0.28 pitch 1024x768 410
MONITOR 14" - SVGA colore 0.28 pitch 1024x768 low rad. 430
MONITOR 14" - SVGA colore 0.28 pitch 1024x768 low rad n.i. 470
MONITOR 15" - SVGA colore 0.28 pitch 1024x768 low rad. n.l. 700
MONITOR 17" - SVGA colore 0.28 pitch 1024x768 low rad. n.l. 1 325
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dal V21 al V34+, MNP3/4/5. V42/42bls 1 268
COURIER V.34 INTERNO - modem/fax V34*33.6K.
dal V21 al V34+, MNP3/4/5. V42/42bis 995
SPORTSER 14.4 ESTERNO - modem/tax 14.4K,
dal V21 al V32+. MNP3/4/5, V42/42bis 329
SPORTSER 14.4 INTERNO - modem/tax 14.4K.
dal V21 al V32+, MNP3/4/5, V42/42bis 302
SPORTSER 14.4 V.t. - modem/fax/voice 14.4K.
dal V21 al V32+. MNP3/4/5, V42/42bls 450
SPORTSER V 34 ESTERNO - modem/fax V34.28 8K,
dal V21 al V34*. MNP3/4/5, V42/42biS 635
SPORTSER V.34 INTERNO - modem/fax V34+28.8K.
dal V21 al V34*. MNP3/4/5, V42/42bis 625
VIDEOLOGIC
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Tel. 06/6872169
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GRAFIXSTAR 700 2 - scheda grafica S3 Vision 968 1M VMC 820
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DVA 4000 - scheda overlay/acquisiz. immagini alta risoluzione 2.850
GRAFIXSTAR 300 - scheda grafica S3 Trio 64 1M VMC 340
MEDIASPACE/DVA - scheda acquisizione/compressione
filmati M-JPEG 4.990
MEDIATOR - scan converter da SVA XGA MAC a video PAL 3.800
VISIONETICS
Noax Multimedia S ri. - P.zta Adriana. 15 - 00193 Roma
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VIGA GENLOCK YUV - scheda VGA genlock con uscita
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486DX4 120 850 - 486dx4 120MHz RAM 4M FD 1 44M HD 850M accel.
S VGA OS/2 WARP 1.300
PENTIUM 75 850 - Pentium 75MHz RAM 8M FD 1 44M HD 850M accel.
S VGA OS/2 WARP 1.800
PENTIUM 90 850 - Pentium 90MHz RAM 8M FD 1 44M HD 850M accel.
S.VGA OS/2 WARP 2.000
PENTIUM 100 1280 - Pentium 100MHz RAM 8M FD 1.44M
HD1280M accel. S VGA OS/2 WARP 2.200
PENTIUM 120 1280 - Pentium 120MHz RAM 8M FO 1 44M
HD 1280M accel. S.VGA OS/2 WARP 2.300
PENTIUM 133 1280 - Pentium 133MHz RAM 8M FD 1 44M
HD 1280M accel. S.VGA OS/2 WARP 2.600
MONITOR 14" - 1024x768 non interlacciato Low Radiation 418
MONITOR 15' - 1028x1024 non interlacciato Low Radiation on screen
display 638
MONITOR 17" - 1028x1024 non interlacciato Low Radiation on screen
display 1.128
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Tel. 011/6633863
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ELITE 2864 - modem V34 28800 bps, prof dal V21 al V34. fax. Up. ISDN 1 250
ELITE 28641 - modem V34 28800 bps. prot. dal V21 al V34, ISDN 1.550
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U1496 B+ • modem 19200 bps, fax, voce, scheda interna 790
U1496 E - modem 16800 bps. fax, voce. led. esterno 640
U1496 E* - modem 19200 bps, fax. voce, scheda interna 770
U1496 P - modem 16800 bps. fax, voce, portatile 695
U1496 S+ - modem 19200 bps, fax. voce. Icd. esterno 1.250
MS
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
379
MICRO MARKET
ATTENZIONE. Per gli annunci a carattere commerciale - speculativo è stata istituita la rubrica MCmicrotrade. Non inviateli a
MCmicromarket, sarebbero cestinati. Le istruzioni e il modulo sono a pag. 383. Per motivi pratici, si prega di non lasciare co¬
municazioni o chiedere informazioni (telefoniche o scritte) riguardanti gli annunci inviati.
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plare tra privati. Vedere istruzioni e modulo a
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Descrizione
codice
prezzo
Arretrato
M 1 1 ,| 1(1)
Lit.
10 000, 16.000 Europa e Mediterraneo,
22,000 altri (via aerea)
MC-digest n. 1 Digital Imaging
MCmicrocomputer CD-ROM set '93/lug -ago '94
MCDIG001
Lit.
25.000
(compreso floppy con software per l'uso con Macintosh)
MCDR93
Lit.
40 000 (abbonati 30.000)
Software per l'uso di MC CD-ROM '93/’94 con Macintosh
SCDR93
Lit
15 000
MC Software
MCS LI. LI 12)
Lit.
24.500
Monografia OOP
MCM001
Lit.
24.500
CD Abend muslk
CD/MC01 opp CD/MC02
Lit
25000
PD Software
codice (vedi elenco interno)
Lit.
8.000 (ordine minimo: tre titoli)
Catalogo Bit Movie
BITM94
Lit.
15 000
Argomenti & Eventi - Sulla Luna
(1 > Es. Giugno 94 = M141
(2) Es Giugno 94 = MCS 029
A&E IOlPl.il
Lit.
29 000
Nota: per ulteriori informazioni sui singoli prodotti consultare le pagine pubblicitarie nella rivista.
3*s
386
MCmicrocomputer n. 158 - gennaio 1996
forma
HL TOP PI 50
Designed (or
Microsoll '
Wfndows‘95
Pentium
COME CONTATTARCI
Numero Verde:
Internet:
E-Mail:
Fax:
BBS:
24h Fax On Demand:
167 - 013037 ((hiomata gratuito)
(055) 677.470
(055) 679.478 (4 lineerà.)
(055)677.536
COME ACQUISTARE
Se desideri rivolgerti direttamente olio fonte, basta forti pervenire l’ordine! (onsegnomo in
lutto Italia con corriere espresso UPS. Lo legge (D.lgs. 15/01/92 n. 50) ti concede 7 giorni di
tempo per valutore la merce arrivoto. Centro HL estende questo periodo o 15 giorni
complessivi. In coso contrario provvederemo alla sostituzione o all’accredito, o tuo scelta.
OPPURE:
Se hai un rivenditore di fiducia, puoi rivolgerti a lui, ogni negozio di
odeguata professionalità può rivendere i nostri prodotti.
CENTRO HL
Via L Conduco, Ir - FIRENZE
Inleine) WWWcenlrohl it E-Mail r ,1
Numeio Verde 1670 13037 Fa» |QSS| 677470
BBS (055)676478
24h Fox On Demond: (055) 477.536
Computer completo con scheda madre
Pride "Freeway", Processore Intel’"
Pentium r 150MHz, chipset
lntel’"TRITON, supporto alla cache
sincrona pipeline, 8 Mb ram, HD 1.08
Gb, Scheda video Diamond Stealth 64
Video 3240 con processore 53 968,2
Mb VRAM. Microsoft 9 Windows'“95.
Tastiera italiana, mouse Microsoft
OEM, software Microsoft'
Windows '“95. Monitor escluso.
■ Scheda madre Pride “Freeway",
Processore Intel™ Pentium150MHz.
chipset Intel TRITON, supporto per
processori Pentium'' 75 / 90 / ÌOO / 120
/ 133 / 150 / 166 / 180 / 200, coche
256 Kb L2 writeback espandibile a 512
Kb, connettore integrato per installazione
di un modulo di coche sincrono pipeline.
Flash Bios, tecnologia Full Plug & Play
Windows™95. Due controller PCI FIDE su
schedo madre per 4 periferiche ■ Due
porte seriali compatibili UART 16550 ■ I
porta parallelo bi-direzionale
SPP/ECP/EPP m 8 Mb ram 72 pin
espandibile a 128 Mb. ■ Supporto per
ram EDO. ■ Scheda video Diamond
Stealth 64 Video 3240, processore S3
Vision 968 164 bit], 2 Mb di veloce Vram
espandibile a 4 Mb, risoluzione video fino
a 1600x1200, 120 Hz Max di refresh
video, RamDac da 220 Mhz ■ Drivers ad
alte prestazioni nativi e specifici per
Windows rM NT 3.51, Windows '"95,
OS/2 Warp e AutoCAD. ■ Riproduzione
full screen/full motion fino a 30 frame/sec
dei filmali MPEG, Corion JPEG, Indeo,
Cinepak, CD-I , Video CD e Video 1,
connettore per modulo di decompressione
MPEG Hardware, Motion Video Player. ■
5 anni di garanzia. ■ Hard disk Quantum
Fireball 1.08 Gb, 2 anni di garanzia. ■
I Con processore Intel" 1 Pentium' 75 Hlhp P75
I Con processore Intel™ ’O Hlhp P90
I Con processore Intel"' 00HlhpPI
I Con processore Intel * Pentium * 120 Hlhp P 1 20
Con processore Intel" 1 Pentium® 133 Hlhp PI33
Espansione
■ Espansione RAM a 16 Mb
■ Espansione HD a 1626MB
+ £. 376.000
+ £. 170.000
■ Espansione 256 Kb cache sincrono
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Monitor
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■ 17"colore, hnquae.0,27dp, 1280x1024N/l60
Hz. Green, MPRI £. 1.140.000
I prezzi non sono comprensivi di IVA 19%
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